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NEGOCIOS

Los Gerentes de Impacto del 2024

TECNOLOGÍA

Del invencible Mate 80 Pro a una revolución total en la muñeca, el nuevo arsenal tecnológico de Huawei

La capital de España acaba de convertirse en uno de los epicentros mundiales de la tecnología. Huawei, de hecho, ha desplegado toda su artillería pesada en un evento global celebrado en Madrid y que no ha dejado a nadie indiferente. No nos engañemos, … la marca asiática ha venido a demostrar músculo, a dejar claro que la innovación sigue siendo su principal motor. Y lo ha hecho presentando un ecosistema completo de dispositivos diseñados para devorar el mercado: un ‘smartphone’ de ultimísima generación, dos relojes inteligentes que rozan la ciencia ficción, una tableta ultracompacta, unos auriculares inalámbricos de infarto y una pulsera deportiva para los más exigentes.
Empezamos por la joya de la corona. El Huawei Mate 80 Pro es una declaración de intenciones en toda regla. En cuanto a diseño, la serie Mate sigue apostando por su simetría característica, pero esta vez introduce unos anillos espaciales dobles en la parte trasera que, al sostener el teléfono en horizontal, forman un símbolo de infinito. En el frontal, nos topamos con una inmensa pantalla de bordes planos de 6,75 pulgadas, resolución 2.8K y una tasa de refresco adaptativa que alcanza los 120 Hz. Pero lo que de verdad ciega (en el buen sentido de la palabra) son sus asombrosos 3.000 nits de brillo máximo. Todo esto, coronado por una cámara frontal 3D Time-of-Flight (ToF) ultra segura para el desbloqueo facial.

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La durabilidad es un punto y aparte. Huawei ha blindado este terminal con cristal Kunlun de segunda generación y certificaciones IP68 e IP69, haciéndolo resistente al agua y al polvo en niveles extremos.
Pero donde el Mate 80 Pro saca realmente los colmillos es en la fotografía. El dispositivo incorpora una cámara principal de ultra iluminación ‘true-to-color’ de 50 megapíxeles, impulsada por un sensor RYYB gigante y una apertura mecánica de 10 pasos que llega a un impresionante f/1.4. A esto se le suma un teleobjetivo macro de 48 megapíxeles con zoom óptico de 4 aumentos (apertura f/2.1) y una lente ultra gran angular de 40 megapíxeles. La compañía asegura que la precisión en la reproducción del color se ha disparado un 43%.

Potencia a raudales

En cuanto a las entrañas de la bestia, el rendimiento general ha crecido un 21%. Para domar este procesador, la firma ha implementado una cámara de vapor con material de cambio de fase de grado aeroespacial que mantiene el equipo frio incluso bajo máxima exigencia. Su batería de 5.750 mAh es un portento, pero lo son aún más sus velocidades de carga: 100W por cable y unos salvajes 81W de forma inalámbrica.
Por supuesto, la inteligencia artificial inunda el sistema, desde la eliminación de ruido en llamadas hasta herramientas como ‘AI Remove’ para borrar elementos indeseados de las fotos o ‘AI Expression’ para elegir la mejor sonrisa tras disparar.
El precio, aunque aún no hay fecha para que llegue a España, rondará los 1.200 euros

Los relojes

Si el teléfono es el cerebro, los relojes fueron el alma de esta presentación. Huawei ha lanzado dos modelos que atacan a públicos diferentes, pero con la misma contundencia.
Primero, el Huawei Watch GT Runner 2. Estamos ante el reloj de metal para corredores más ligero jamás creado por la marca. Su caja de titanio aeroespacial pesa solo 34,5 gramos (un 10% menos que su predecesor) y tiene un grosor de apenas 10,7 mm. La pantalla, protegida por cristal Kunlun, brilla con 3.000 nits. Pero el verdadero secreto está en su antena flotante: la fuerza de la señal satelital se ha multiplicado por 3,5. Su precisión de distancia supera el 99%, y la precisión del ritmo llega al 98%, números dignos de equipos industriales.
Cuenta con el nuevo sistema TrueSense y un procesador NPU que monitoriza constantes vitales a una velocidad vertiginosa (variabilidad de frecuencia cardíaca, oxígeno en sangre, sueño). Su batería en modo GPS continuo aguanta 32 horas, y hasta 14 días en uso normal. Incorpora un ‘Modo Maratón’ inteligente y la posibilidad de pagar con Curve Pay directamente desde la muñeca.
Por otro lado, llega el Huawei Watch Ultimate 2 Green Edition. Un dispositivo bestial construido con bisel de cerámica de nanotecnología, caja de metal líquido y cristal de zafiro. Si su predecesor era el rey del buceo (soportando inmersiones de hasta 150 metros con tecnología de comunicación por sonar), esta edición verde pone el foco en el golf. Incorpora un modo de campo de prácticas avanzado que analiza el plano del swing, vistas de la pendiente del green y distancias milimétricas hasta el hoyo, convirtiéndolo en el caddie digital definitivo. El Gt Runner ya está disponible a un precio de 399 euros. El Ultimate tardará más en llegar, y lo harás un precio muy cercano a los 1000 euros.

La tableta

¿Quién dijo que las tabletas pequeñas estaban muertas? La Huawei MatePad Mini llega para desmentirlo con contundencia. Hablamos de una pantalla de 8,8 pulgadas encapsulada en un cuerpo extraordinariamente delgado que aprovecha un 92% del frontal, gracias a unos biseles ínfimos de 2,99 milímetros. Han logrado reducir el tamaño del cuerpo un 4,1% mientras expandían el área de visión casi un 10%.
Los usuarios podrán elegir entre una pantalla OLED flexible estándar o la aclamada versión PaperMatte (que simula el tacto y la vista del papel real para evitar los dichosos reflejos). En cualquier caso, entrega 1.800 nits de brillo máximo y 300 PPI.
Para que esta pequeña bestia no se caliente, incorpora un sistema de disipación de calor 3D no metálico.
Debajo del capó, una batería de 6.400 mAh alimentada por una carga súper rápida de 66W garantiza horas de productividad ininterrumpida. Además, es totalmente compatible con el M-Pencil y su propia funda Folio Cover, transformando el dispositivo en un cuaderno digital perfecto gracias a la aplicación Huawei

Los auriculares

Para rematar la jugada, el audio. Los nuevos Huawei FreeBuds Pro 5 abandonan las formas tradicionales y apuestan por un rediseño ovalado con el logo de la marca incrustado en el tallo. Tras analizar más de 10.000 orejas, han logrado un ajuste que desafía a la gravedad y a la incomodidad.
Técnicamente, son una obra de ingeniería acústica. Cuentan con controladores duales y la tercera generación de módulos de control de audio. Pero el dato que asusta a la competencia es su Cancelación Activa de Ruido (ANC): al combinar por primera vez un controlador de alta frecuencia con un controlador de graves, han mejorado el rendimiento del ANC en un brutal 220%. Además, emparejados con el nuevo Mate 80, alcanzan velocidades de transmisión de 2,3 Mbps, lo que se traduce en audio de alta resolución sin pérdidas. Soportan audio espacial ilimitado y aíslan tu voz en llamadas incluso rodeado de 100 decibelios de ruido ambiental. El precio de los Free Buds Pro 5 es de 199 euros
Finalmente, aunque de forma más discreta, Huawei introdujo la Band 11 Pro, una pulsera deportiva cuya pantalla alcanza unos sorprendentes 2.000 nits de brillo máximo. Está orientada al bienestar diario, con seguimiento avanzado del sueño basado en la variabilidad de la frecuencia cardíaca, ejercicios de respiración guiados, soporte para más de 100 modos deportivos y funciones útiles como el obturador remoto para la cámara del móvil.

Instagram alertará a los padres cuando su hijo busque información sobre el suicidio

Instagram ha anunciado la llegada de una nueva funcionalidad a través de la que los padres serán alertados cuando alguno de sus hijos use la ‘app’ para realizar búsquedas relacionadas con el suicidio o la autolesión. La red social propiedad de Meta … ha compartido, a través de un comunicado, que está novedad estará disponible próximamente a través del control parental de la ‘app’ y las cuentas de adolescente.
«Entendemos lo delicados que son estos temas y lo angustiante que puede ser para un padre recibir una alerta como esta . La gran mayoría de los adolescentes no intenta buscar contenido sobre suicidio y autolesión en Instagram , y cuando lo hacen , nuestra política es bloquear estas búsquedas y , en su lugar , dirigirlos a recursos y líneas de ayuda que pueden ofrecer apoyo», afirma Instagram.

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La novedad se activa de forma predeterminada en todas las cuentas de adolescentes de la ‘app’. Cuando el menor realice una búsqueda que incluya términos que sugieren que este puede estar pensando en autolesionarse, como « suicidio» o «autolesión», los padres recibirán automáticamente una alerta por correo electrónico, SMS o WhatsApp, según la información de contacto disponible. También les saltará una notificación en su propia cuenta de la red social.
Estas alertas comenzarán a estar disponibles para los usuarios de EE .UU., Reino Unido, Australia y Canadá a partir de la semana que viene, y llegarán a otras regiones a finales de año. Todavía se desconoce el momento concreto en el que llegarán a España.
Desde Instagram remarcan que, con esta nueva función, buscan que los padres puedan intervenir a tiempo si su hijo necesita algún tipo de ayuda. Con el fin de «evitar enviar estas notificaciones innecesariamente», la red social ha apostado por establecer «un umbral que requiere pocas búsquedas en un corto periodo de tiempo» antes de mandar la alerta.
La ‘app’ también recuerda que trabaja para bloquear las búsquedas de términos claramente asociados con el suicidio y la autolesión: «Esto significa que no mostramos ningún resultado (relacionado) y ,en su lugar, dirigimos a las personas a recursos y organizaciones locales que pueden ayudar».

Así utiliza la IA el Galaxy S26: el nuevo buque insignia de Samsung

Sólo estamos comenzando 2026, y ya tenemos nuevo Unpacked de Samsung. Como en años anteriores el hardware ya no es el protagonista, dejando paso a la inteligencia artificial como pieza principal de la presentación de los nuevos Galaxy S26.Durante todo el … Unpacked se repitió la misma idea, una IA que se te adelanta, proactiva, que te sugiere y te recuerda datos cuando son necesarios. El CEO de Samsung, T.M. Roh, resumió la filosofía del S26 con una frase que lo dice todo; «la IA debe funcionar silenciosamente en segundo plano». Todo lo contrario de lo que hemos visto hasta ahora, donde la inteligencia artificial era el eje del argumento de venta de la empresa.

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En la práctica, esto se traduce en funciones como Now Nudge, que es capaz por ejemplo, de sugerirte fotos relevantes cuando un contacto te pide imágenes de un viaje, o un filtro de llamadas potenciado, que identifica quién llama y resume la intención antes de que descuelgues. Pequeñas automatizaciones que, sumadas, reducen la fricción del día a día sin exigir que el usuario aprenda a usar nada nuevo.
La versión Ultra, la tope de gama, equipa el Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy. Samsung ha prometido mejoras del 19% en CPU, 39% en NPU y 24% en GPU respecto al S25 Ultra. Son cifras que en el día día ayudan con tareas de IA en local, es decir, con más privacidad, y, sobre todo con la ejecución de juegos. La gestión térmica ha sido rediseñada distribuyendo el calor por los laterales del procesador, lo que debería mejorar las sesiones largas de uso del móvil.
Pero, la clave del S26 Ultra es, sin duda, la Pantalla de Privacidad integrada, la primera de este tipo, que limita la visibilidad lateral cuando está activa. No es el típico filtro adhesivo o un anti reflectante, es una solución a nivel de píxel, implementada directamente en el hardware de la pantalla.
La gran diferencia es que se puede activar selectivamente, por ejemplo, al introducir el PIN, al abrir aplicaciones concretas y no degrada la calidad visual cuando está desactivada. Si usas tu teléfono móvil en público, en el transporte, en una cafetería, o en la cola del supermercado, te protege perfectamente de miradas ajenas.
El Ultra mantiene su configuración de cuatro cámaras traseras con sensor principal de 200 MP, y aperturas más amplias, lo que le permite capturar un 47% más de luz en la gran angular y un 37% en el teleobjetivo de 50 MP respecto al S25 Ultra. El modo nocturno en vídeo también ha mejorado considerablemente gracias a estos objetivos más luminosos, y la estabilización añade bloqueo horizontal, un clásico de las cámaras de acción como las GoPro.
Otra novedad que está dirigida a los creadores de contenido, es la compatibilidad con APV, un códec de vídeo profesional diseñado para flujos de producción de alta calidad. Todos aquellos que siempre eligen el iPhone 17 Pro Max por la capacidad de video y de edición puede que ya no lo tengan tan claro.

Nuevo auriculares

Los nuevos auriculares llegan en dos versiones, los Buds4 Pro con diseño de tipo tapón, y cancelación activa de ruido adaptativa mejorada, y los Buds4 con diseño abierto, más cómodos pero con peor aislamiento. Ambos soportan audio de 24 bits/96 kHz en modo UHQ, lo que se traduce en una experiencia de alta fidelidad cuando el contenido acompañe.
Respecto a los Buds4 Pro, el woofer aumenta su área efectiva en casi un 20% respecto a la generación anterior, lo que traerá mejores bajos. La ANC también se actualiza, junto con el Super Clear Call para llamadas de banda ultraancha. La autonomía es de 7 horas en los Pro con ANC desactivado y 30 horas totales con el estuche.
Samsung no ha inventado nada nuevo en el Unpacked de 2026. El Galaxy S26 Ultra sigue evolucionando, con mejoras en todos los aspectos, pero nada transgresor, lo único la Pantalla de Privacidad, que justifica el sobreprecio del Ultra para quien trabaja con información sensible. La falta de disrupción no significa que no sea uno de los mejores Android premium hasta la fecha.

Jugamos a 'Resident Evil Requiem': el mejor survival horror regresa a Raccoon City

Aquí un servidor es un devoto del terror. En cine, en literatura y, por supuesto, en videojuegos. Y dentro de ese altar particular del miedo, la saga ‘Resident Evil’ ocupa un lugar privilegiado. Por eso la expectativa ante ‘Resident Evil Requiem’ era máxima. Capcom … celebraba el treinta aniversario de la franquicia y tenía la oportunidad de firmar algo más que una nueva entrega: podía cerrar el círculo. Y lo ha hecho.
‘Requiem’ es la novena entrega principal y, sobre todo, una declaración de intenciones. Tras coquetear con ideas de mundo abierto y experimentos multijugador en fases tempranas del desarrollo, la compañía japonesa ha optado por regresar al núcleo del survival horror clásico. Hay ecos evidentes de ‘Resident Evil VII’ y de ‘Resident Evil Village’ en el control y en la puesta en escena, pero también bebe de los remakes recientes, especialmente en el diseño de escenarios y en el equilibrio entre tensión y acción. El resultado es un título que funciona como homenaje a toda la saga sin sentirse un refrito: recoge lo mejor de cada etapa y lo integra con sorprendente naturalidad.

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Rodrigo Alonso

Dos protagonistas, lo mejor de ambos mundos

Sin entrar en detalles argumentales, el juego divide su narrativa entre Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. Grace, analista del FBI con escasa experiencia sobre el terreno, se ve atrapada en una conspiración que tiene más que ver con su pasado de lo que imagina. Su arco apuesta por la vulnerabilidad, la escasez de recursos y la sensación constante de amenaza. Con ella, el juego respira terror puro.
Leon, en cambio, representa la veteranía. Curtido tras años de crisis bioterroristas, su parte introduce más enfrentamientos directos y secuencias de acción sin renunciar a la tensión. Lo interesante es que no se trata de dos campañas inconexas: ambos protagonistas avanzan hacia un mismo objetivo, cruzando sus caminos y ofreciendo perspectivas distintas de los mismos acontecimientos. Esa dualidad es uno de los grandes aciertos de ‘Requiem’, porque aporta variedad sin romper el ritmo ni la coherencia narrativa. Mide perfecto los tiempos entre personajes, para que en ningún momento te aburras de jugar con uno, o eches en falta el miedo o la acción del otro.

Además, Capcom permite alternar en cualquier momento entre primera y tercera persona. En el caso de Leon, la tercera persona parece la opción más natural, heredera de los remakes recientes. Pero con Grace, la primera persona potencia la inmersión y eleva la angustia a otro nivel. No es un simple capricho técnico: cambia la manera en la que se perciben los espacios, los enemigos y hasta el propio silencio. Aquí (que aunque me encante el terror me asusto con nada) he jugado ‘Requiem’ por completo en tercera persona. Y es que además de para intentar rebajar un poco el nivel de miedo, sin mucho éxito debo decir, hay cambios y detalles, como animaciones exclusivas de tropiezos mientras te persigue un enemigo que en la primera persona no existen, que me han hecho decantarme por la tercera persona.

Apartado gráfico y rendimiento

Desarrollado con el RE Engine y concebido exclusivamente para la actual generación, ‘Requiem’ es uno de los trabajos más sólidos de Capcom a nivel técnico. La iluminación es, probablemente, su mayor virtud. El uso del trazado de rayos refuerza las sombras dinámicas, los reflejos y la sensación de profundidad en interiores cerrados. Los nipones han conseguido que, pasillos aparentemente vacíos, acojonen más que uno repleto de zombies.
Por otra parte, los modelados faciales alcanzan un nivel notable, sobre todo en las cinemáticas, donde las expresiones transmiten tensión y desgaste emocional. La dirección artística, más que la pura potencia gráfica, es la que marca la diferencia: el diseño de enemigos y escenarios apuesta por lo grotesco sin caer en la caricatura. Todo está medido para incomodar. En cuanto a rendimiento, he jugado en PS5 y se ha mantenido estable en todo momento, en las alrededor de 14 horas que dura la campaña, dependiendo el ritmo, del nivel de dificultad y de lo que te bloquees con los puzzles.
No es el ‘Resident Evil’ más largo, pero sí uno de los mejor medidos. No hay relleno innecesario ni tramos alargados artificialmente. La progresión está ajustada para mantener la tensión constante y evitar que el terror se diluya.

¿Merece la pena?

‘Resident Evil Requiem’ no reinventa la fórmula, pero tampoco lo necesita. Es una síntesis madura de todo lo que ha funcionado en la saga durante tres décadas. Combina terror psicológico, acción medida y una puesta en escena técnica muy sólida. Puede que algunos jugadores echen en falta una revolución más arriesgada, pero lo que ofrece está ejecutado con precisión quirúrgica.
Para los veteranos, es un homenaje cargado de guiños y respeto por el legado. Para los nuevos jugadores, una puerta de entrada accesible y contundente al survival horror moderno. Sí, merece la pena. Y no solo como celebración del aniversario, sino como uno de los mejores capítulos recientes de la franquicia.

A la espera de Alexa+, probamos el nuevo altavoz Echo Studio de Amazon

Amazon ha rediseñado por completo su Echo Studio, su propuesta de altavoz para los melómanos. Ha pasado de ser un cilindro de 4,5 kilos a tener un nuevo cuerpo circular que recuerda a la Estrella de la muerte de Star Wars. El cambio … llega con una reducción de tamaño de un 40%, y el objetivo de la empresa es claro: ofrecer al consumido un ‘gadget’ que encaje mejor en la estantería de su casa. El precio: 239 euros.
Pero la física no entiende de diseños bonitos, y el nuevo tamaño implica que la nueva versión ofrezca menos graves que su predecesor. A cambio llega con una mejora con medios más limpios y una presencia vocal más marcada, lo que mejora la experiencia al escuchar música pop, podcasts o informativos. Para un oyente casual el bajo puede ser más que suficiente, pero para quien se enamoró del Studio original, el nuevo puede que le decepcione. Se nota cierta diferencia frente a otros altavoces, pero si lo que se busca es un altavoz ligero y que no ocupe espacio puede merecer la pena apostar por este.

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Lo que sí ha aumentado considerablemente es el ‘cerebro’ del Echo Studio 2025, que llega con el AZ3 Neural Edge compatible con Alexa+, la nueva versión del asistente inteligente de Amazon. Aunque eso sí, ten en cuenta que por el momento no ha llegado a España y tampoco tenemos fecha de lanzamiento. Con todo, el nuevo procesador proporciona menos latencia y respuestas más inmediatas gracias a más procesamiento en el propio dispositivo. También ofrece más contexto y naturalidad en interacciones largas. Pero no sólo hace eso, sino que es capaz de adaptar el sonido en tiempo real en función del ambiente en el que esté funcionando.
En cuanto al audio espacial, cuenta con Dolby Atmos y Sony 360 Reality Audio con ‘beamforming’. Esta tecnología permite que el sonido rebote en techo y paredes creando una burbuja que, para un solo altavoz, puede ser sorprendentemente inmersiva. Sobre el papel el altavoz suena de maravilla, pero en la realidad depende del contenido, las canciones en Atmos pensadas para ello. Especialmente en Amazon Music Unlimited el efecto es perfecto, pero si usamos audio en estéreo entonces todo suena terriblemente artificial.
Al mismo tiempo que el diseño se integra mejor en el hogar, también lo hace con el ecosistema, ya que el nuevo Echo funciona mediante Zigbee, Matter y Thread, puede actuar como pieza central de automatizaciones y suma sensor de temperatura para rutinas de clima.

Dos grandes peros

El Echo Studio acusa, de todos modos, otros dos problemas. El primero es la conectividad WiFi tanto en la conexión a internet como con otros altavoces. Esto se nota especialmente en redes mesh, es decir, si decides sincronizarlo con otro altavoz para, por ejemplo, crear una suerte de efecto Home Cinema, te vas a encontrar con problemas. El segundo, que para nosotros es el más grave, es que este Echo Studio está especialmente diseñado para Alexa+, el asistente con IA generativa de Amazon, que, como hemos dicho, todavía no ha llegado a España.
En definitiva, Amazon ha conseguido introducir una gran calidad de audio en un altavoz que podría ocupar cualquier estantería. Aunque, eso sí, sacrificando los bajos de su predecesor. También hay que tener en cuenta que se trata de un altavoz caro que llega, en principio, sin su gran aliciente, que es el nuevo asistente de la tecnológica.

Jugamos a 'God of War: Sons of Sparta': Kratos pierde su identidad a costa de un cambio de diseño radical

Cuando una saga que ha redefinido el videojuego de acción decide mirar atrás, el riesgo es tan grande como la expectativa. Eso es exactamente lo que ha ocurrido con ‘God of War: Sons of Sparta’, un ‘spin-off’ que nos ha pillado a todos por … sorpresa y que abandona la épica cinematográfica de las últimas entregas para descender a un terreno mucho más austero: el de la acción lateral en 2D con alma de metroidvania. Ambientado en la juventud de Kratos y centrado en su relación con su hermano Deimos durante el entrenamiento en Esparta, el título —desarrollado por Santa Monica Studio en colaboración con Mega Cat Studios— no solo revisita los orígenes del Fantasma de Esparta, sino que pone a prueba hasta qué punto la identidad de la saga resiste un cambio de formato tan radical.
El mayor valor diferencial de ‘Sons of Sparta’ está en su ambición narrativa. Lejos de las epopeyas contra dioses y criaturas mitológicas, aquí el foco es íntimo: la relación entre Kratos y Deimos, la rivalidad fraterna y la presión del modelo espartano. El juego intenta añadir matices a un pasado que en la saga principal apenas se esbozaba, y para los más fans de Kratos, es todo un regalo. Hay más diálogo, más escenas de construcción emocional y un esfuerzo evidente por humanizar al protagonista antes de que se convierta en el símbolo de rabia que conocemos. Acompañado además por un perfecto doblaje al español, el apartado narrativo del título es lo más sobresaliente, y el motivo de peso, en singular, para jugar a ‘Sons of Sparta’.

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Jugabilidad: un metroidvania que tropieza en el movimiento

Porque yendo al gameplay, el giro jugable es total. Cámara lateral, mapas interconectados, habilidades que desbloquean nuevas rutas y un diseño que invita al backtracking constante. Es, en todos los aspectos de la palabra, un metroidvania, con todas las de la ley. No obstante, falla en lo más importante de un metroidvania: el movimiento. El plataformeo se siente rígido y casi testimonial. Acciones básicas, como el rebote entre paredes, carecen de fluidez, y reaparecen problemas con las cornisas que parecían superados hace años. Los enemigos tampoco gestionan bien los desniveles: se bloquean en los bordes, incapaces de cambiar de altura, y quedan congelados en situaciones que rompen el ritmo. Son fallos que evocan limitaciones técnicas de otra época, más propias de consolas portátiles con recursos ajustados. A ello se suma un diseño de niveles excesivamente fragmentado, que divide el mapa en pequeñas celdas aisladas entre sí por constantes fundidos en negro y tiempos de carga que cortan la continuidad.

Y por el lado del combate, despídete de la visceralidad que siempre ha definido a Kratos. Aquí el combate carece del peso y la violencia que siempre han definido a a nuestro protagonista. Las animaciones resultan menos espectaculares y los enfrentamientos, aunque correctos, rara vez alcanzan momentos memorables. No es un sistema fallido, pero sí menos impactante de lo que un ‘God of War’ sugiere. En muchas ocasiones, consiste únicamente en repetir la misma fórmula hasta la saciedad (rodar y golpear por la espalda a unos enemigos pasivos que son esponjas de daño).

Decisiones de diseño difíciles de justificar

Luego, encontramos cosas en el diseño del juego que carecen de todo tipo de sentido, y nos hacen replantearnos hasta qué punto ha habido comunicación entre los distintos equipos que han desarrollado el juego. Por ejemplo, el mapa accesible desde el menú resulta sorprendentemente pobre, casi impropio de una producción con este sello, mientras que la interfaz —calcada tal cual de ‘God of War: Ragnarok’— desentona en un juego con este tipo estructura y escala completamente distintas. Pero no es la única decisión difícil de justificar. El cooperativo queda reducido a unos pocos desafíos desbloqueados tras terminar la campaña, una oportunidad desaprovechada en un título donde la hermandad era el eje narrativo y mecánico natural. Tampoco se entiende la ausencia de un sistema de teletransporte a Esparta, que actúa como centro neurálgico, ni la elección de concentrar la mayoría de habilidades y herramientas en un mismo botón, generando confusión y limitando la profundidad del control.
Como último punto, encontramos el apartado gráfico, que ha generado mucha polémica. Como buen metroidvania, ‘Sons of Sparta’ es un título 2D y en esta ocasión bajo unos gráficos pixel art. Esto no es novedoso, ahí están título como ‘Blasphemous’ o ‘The Last Faith’ que hacen uso de esta combinación de gráficos más género que ya es seña de identidad desde ‘Castlevania: Symphony of the Night’. Entonces, ¿dónde está la polémica? En su falta de identidad.

Un estilo artístico sin identidad

El estilo artístico es, sin duda, uno de los puntos más débiles del conjunto. Personajes y enemigos presentan diseños planos, con animaciones poco trabajadas y una sensación general de falta de acabado que sorprende en una franquicia acostumbrada a marcar estándar visual. Los escenarios, por su parte, adolecen de escasez de detalle y de una dirección artística que rara vez construye identidad propia: abundan las superficies genéricas, las texturas repetidas y una iluminación que no ayuda a generar atmósfera ni profundidad. Todo transmite una impresión de trabajo a medio pulir, como si el proyecto no hubiera tenido tiempo —o recursos— para alcanzar una mayor ambición estética.
Hay, eso sí, destellos aislados de lo que podría haber sido. Algún fondo concreto destaca por su composición y uso del color, y en ciertos momentos el pixel art consigue evocar la dureza y solemnidad de Esparta con acierto. Pero son excepciones contadas, casi anecdóticas, en una aventura que se extiende durante unas 15 horas y en la que lo visual debería sostener buena parte del viaje. Aquí, en cambio, rara vez acompaña; simplemente cumple.

¿Merece la pena?

‘God of War: Sons of Sparta’ es, ante todo, un experimento. Como expansión del universo narrativo, aporta contexto interesante a la figura de Kratos y a su vínculo con Deimos. Pero como entrega bajo el paraguas de una de las franquicias más potentes de PlayStation, se queda a medio camino. No alcanza la intensidad jugable ni la grandeza escénica que muchos esperan del nombre. Para aficionados al género metroidvania puede ser una propuesta recomendable si estás en sequía de juegos del estilo; para quienes busquen la épica y la contundencia clásicas de la saga, probablemente resulte insuficiente.

La mayoría de los españoles está a favor de prohibir las redes sociales a menores de 16 años

La mayoría de los españoles está de acuerdo con prohibir el acceso de menores de 16 años a redes sociales. Así se recoge en una reciente investigación, elaborada por la Fundación BBVA, en la que también se destaca que la ciudadanía está a favor … de vetar los móviles en centros educativos y considera el acoso online como la mayor amenaza que hay actualmente en la red.
Para realizar el estudio, titulado ‘Actitudes hacia la tecnología y uso de internet y teléfono móvil, la Fundación BBVA encuestó a 2.000 personas mayores de edad el pasado enero. En concreto, el 77% afirmó estar completamente de acuerdo con la idea de que en España se aplique una normativa similar a la que ya tiene Australia, donde la ley prohíbe el acceso de menores de 16 años a sitios como TikTok o Instagram desde el pasado diciembre. Aunque el estudio fue realizado antes de que el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, anunciase su plan para ello, el resultado sugiere que la mayoría de los ciudadanos serían favorables a la iniciativa. Mientras tanto, solo el 7% estaría en contra.

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«Este amplio respaldo social hacia la medida de prohibir el uso de redes a menores de 16 años es trasversal a todos los segmentos, aunque son los más jóvenes y los estudiantes quienes se muestran menos contundentes a que se aplique esta medida», se apunta al respecto en el estudio.

El 70% de los encuestados está completamente a favor de prohibir las redes a menores de 16 años

Cabe recordar que, actualmente, la edad mínima para tener cuenta en redes sociales en España está fijada en los 14 años. Sin embargo, la falta de sistemas de verificación de edad robustos en las ‘apps’ permite que, a día de hoy, muchos niños las utilicen de forma diaria. De acuerdo con un estudio de Qustodio publicado el pasado enero, el 5% de los menores de 9 años tienen ya cuenta en alguna red social; aunque lo más habitual es que los niños peguen el salto a estos espacios a los 13, que es cuando lo hicieron el 26%.
Con todo, los expertos llevan tiempo avisando de que prohibir el acceso a redes sociales no es tarea fácil. Así ha quedado claro ya en Australia, donde muchos menores de 16 años siguen teniendo acceso a pesar de las medidas de control establecidas por las redes. Y es que los niños siempre pueden acceder a herramientas con las que es relativamente saltarse cualquier bloqueo, como un VPN con el que es posible hacer creer a la plataforma de turno que se está navegando desde un país distinto en el que no hay ninguna prohibición vigente; y, por tanto, tampoco barreras de acceso.

Sin móviles en clase

El estudio de BBVA también muestra que la mayoría de los españoles está a favor de la prohibición de ‘smartphones’ en centros educativos, aunque con matices. Nueve de cada diez españoles están de acuerdo con eliminarlos de las aulas de Primaria, pero esta cifra cae hasta los seis de cada diez en el caso de la Secundaria. Sea como sea, varias comunidades autónomas, como Madrid, Galicia o Castilla La Mancha, donde el uso del móvil está vetado durante toda la jornada escolar.

Sobre los peligros de la red, el 79% de los españoles están especialmente preocupados por el acoso online

En los resultados, la Fundación BBVA resalta, además, la preocupación de la ciudadanía ante los peligros de la red, la misma en la que ya navegan de forma diaria el 94% de los adultos residentes en España, y de estos el 39% manifiesta estar conectado todo o casi todo el día. En concreto, lo que más preocupa a los encuestados (79%) es el acoso a través de redes sociales, seguido por los problemas de privacidad (74%) y seguridad relacionados con la filtración de datos o los ‘hackeos’ (72%). A estas inquietudes se suman el auge de la desinformación online (65%) o el temor a que el Gobierno (63%) pueda acceder a la información de lo que hace el usuario en la red.
En el informe, también queda claro que la forma en la que utilizamos los móviles ha cambiado radicalmente con el paso de los años. Actualmente la realización de llamadas, el que era el objetivo original de este tipo de dispositivos, es lo que menos tiempo ocupa a los usuarios: la mayoría (57%) le dedica a ello menos de una hora al día. Mientras tanto, el 58% pasa más de una hora al día a navegando por internet con el ‘smartphone’, el 50% dedica ese mismo tiempo a chatear por aplicaciones de mensajería como WhatsApp y el 47% a navegar por redes sociales.
 

INTERNACIONAL

Trump llama al pueblo iraní a «tomar el poder» y admite que la guerra puede durar semanas

«Es la hora de que el pueblo de Irán recupere el poder. Sed valientes, sed audaces, sed heroicos y tomad vuestro país». Donald Trump cerró así, mirando a cámara, un mensaje que fue mucho más que una declaración institucional. La alocución fue una invitación … abierta al levantamiento interno y, en la práctica, la confirmación de que la operación militar lanzada por Estados Unidos ya no es solo un castigo estratégico, sino una apuesta explícita por el colapso del régimen.
La intervención, difundida en vídeo desde Florida, tuvo el tono de un parte de guerra leído por un comandante en jefe que habla a la vez a sus tropas, a sus aliados y a sus enemigos. No hubo periodistas en la sala ni turno de preguntas. Desde que ordenó el inicio de las hostilidades, Trump no ha comparecido ante la prensa en formato abierto. Ha optado por mensajes grabados y declaraciones puntuales a medios afines, sin someterse al escrutinio directo.

En esta ocasión, el presidente anunció que en las últimas 36 horas Estados Unidos y sus socios han ejecutado «una de las ofensivas más grandes y complejas que el mundo haya visto». Bautizada como «Operation Furia Épica», la campaña ha alcanzado, según su relato, «cientos de objetivos» en territorio iraní: instalaciones de la Guardia Revolucionaria, sistemas de defensa aérea y activos navales. Aseguró que nueve buques iraníes y una instalación de construcción naval fueron destruidos «en cuestión de minutos».

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Trump afirmó que el «antiguo líder supremo» está muerto y que con él ha desaparecido «toda la cúpula militar». No aportó más detalles sobre la operación que habría acabado con el líder iraní, pero describió escenas de celebración en las calles de Irán tras conocerse la noticia. «Las voces del pueblo iraní podían oírse celebrando», dijo, dibujando un escenario de euforia popular que contrasta con la opacidad habitual en contextos de guerra.
La Casa Blanca confirmó también que tres militares estadounidenses han muerto en combate. Trump habló de ellos como «verdaderos patriotas» y admitió que «probablemente habrá más» bajas antes de que termine la campaña. «Es lo que es», añadió, en una frase seca que dejó entrever que la operación no ha entrado en su fase final. Aseguró que Estados Unidos «vengará» sus muertes y que el golpe contra lo que calificó como «terroristas que han hecho la guerra contra la civilización» será «el más castigador».
El discurso combinó la épica nacional con la amenaza directa. Trump ofreció «inmunidad total» a miembros de la Guardia Revolucionaria, del Ejército y de las fuerzas policiales iraníes que depongan las armas. «O rendición o muerte segura. No será bonito», advirtió. El mensaje parece diseñado para fracturar la cadena de mando y acelerar deserciones en la estructura de seguridad iraní. Según su versión, «miles» estarían llamando para negociar su salvación.
El presidente justificó la ofensiva como una necesidad histórica: impedir que un régimen al que definió como «patrocinador número uno del terrorismo» disponga de misiles de largo alcance y armas nucleares. «No vamos a permitir que ocurra», repitió. Vinculó la campaña a la seguridad de Israel y presentó la intervención como una obligación moral para proteger a las futuras generaciones.
Horas antes de la difusión del vídeo, en una conversación telefónica con el diario británico ‘Daily Mail’, Trump apuntó que la guerra «podría durar cuatro semanas». La estimación introduce por primera vez un horizonte temporal aproximado, aunque sin garantías. En público, el presidente ha evitado fijar plazos concretos y ha insistido en que las operaciones continuarán «hasta que se cumplan todos los objetivos».

EE.UU. e Israel han golpeado a dos mil objetivos militares en Irán

El ataque conjunto de los ejércitos de EE.UU. e Israel ha golpeado a cerca de dos mil objetivos militares en Irán en las primeras horas de su guerra contra la República Islámica.La Comandancia Central del ejército de EE.UU., que tiene competencia en … las operaciones en Oriente Próximo y asume esta campaña militar, detalló este domingo que, tras el primer día de ataques, los objetivos iraníes alcanzados por su ejército habían sido mil.

En un documento emitido por el Pentágono se establece que la ‘operación Furia Épica’, ordenada por Donald Trump, está atacando objetivos con la intención de «desmantelar el aparato de seguridad del régimen iraní, con prioridad para localizaciones que suponen una amenaza inminente».

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El documento enumera el tipo de objetivos a por los que han ido sus ataques: centros de control y mando, la sede de la Guardia Revolucionaria de Irán, la sede de las fuerzas aéreas de la Guardia Revolucionaria, sistemas de defensa aérea integrados, lanzaderas de misiles, buques de la armada, submarinos de la armada, lanzaderas de misiles antibarco y sistemas de comunicación.
El Comando Central también detalla los equipos que se han utilizado. Entre otros, sistemas de misiles THAAD, misiles antiaéreos Patriot, cazas de combate de varios tipos (F-18, F-16, F-22, A-10), cazas injectables F-35, bombarderos indetectables B-2 o los drones de un solo LUCAS, utilizados por primera vez en combate. Cerca de una docena de barcos de guerra, entre ellos los portaaviones Gerald S. Ford, el más potente del mundo, y el Abraham Lincoln, están implicados en la operación.
Si se suman las operaciones de Israel, el total de objetivos golpeados se eleva a dos mil, según aseguraron fuentes internas a ‘The Wall Stree Journal’. Además del lanzamiento de misiles, la aviación israelí ha hecho en los primeros compases de la guerra cerca de setecientas salidas de aviones para atacar a Irán.

Primeras bajas en EEUU desde el inicio del ataque a Irán: tres militares muertos y cinco heridos graves en combate

El Ejército de Estados Unidos ha informado este domingo de que tres militares han muerto y cinco se encuentran heridos graves desde el comienzo de su operación combinada con Israel contra Irán.El balance, que abarca desde el sábado hasta las 15:30 de este domingo, hora peninsular en España y Baleares, detalla un número no concretado de «varios heridos leves» por «conmociones o daño por metralla» que podrán recibir el alta en breve e incorporarse al despliegue.El Mando Central del Ejército de EEUU no da más información ni sobre sus identidades ni sobre el lugar donde han sido heridos al margen de confirmar que todos ellos formaban parte de la llamada Operación Furia Épica contra Irán.Irán, cabe recordar, ha respondido a los ataques contra el país con bombardeos en bases estadounidenses en la región, como el Kurdistán iraquí, Bahréin o Emiratos.

Francia, Alemania y Reino Unido amenazan con atacar las lanzaderas de misiles y drones de Irán

Los gobiernos de Francia, Alemania y Reino Unido han publicado este domingo una declaración conjunta en la advierten de que estudian la posibilidad de atacar «en origen» las lanzaderas de misiles y drones de Irán para defender sus intereses y los de sus aliados … en Oriente Próximo.
«Vamos a adoptar medidas para defender nuestros intereses y los de nuestros aliados en la región, potencialmente activando las acciones defensivas necesarias y proporcionadas para destruir en origen la capacidad de Irán para disparar misiles y drones», han indicado los tres países europeos en un comunicado.

«Hemos acordado trabajar juntos y con Estados Unidos y los aliados en la región para abordar esta cuestión», han añadido en un texto en el que critican los «ataques iraníes indiscriminados» contra países de la zona, atacados por Irán por acoger bases militares estadounidenses.

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Así, han expresado su «consternación» por los ataques «desproporcionados» con misiles contra países de la región, «incluidos algunos que no están implicados en las operaciones iniciales estadounidenses e israelíes».
«Los insensatos ataques de Irán han ido contra nuestros estrechos aliados y amenazan a nuestro personal y a nuestros civiles en toda la región», han denunciado, motivo por el que piden a Irán «parar estos ataques de inmediato».

El golpe a Irán da esperanzas al Líbano: «Si se necesita otra guerra para eliminar a Hizbolá, que ocurra»

Desde el sábado por la tarde, nadie albergaba dudas reales sobre la muerte de Alí Jamenei, el líder supremo de la revolución iraní. Las señales guardaban una sorprendente similitud con los acontecimientos que rodearon el asesinato en el Líbano del líder de Hizbolá, Hasán Nasralá … , el 27 de septiembre de 2024. A los rumores iniciales siguieron una negación oficial, el anuncio de un discurso, luego el silencio y finalmente la confirmación de su muerte.
En Beirut, sus residentes no esperaron la confirmación nocturna para reaccionar. Como Hizbolá, el aliado libanés del régimen de los ayatolás, había impuesto la eliminación de Jamenei como una línea roja, algunos se dirigieron a las gasolineras y a los supermercados anticipando una posible reanudación de la violencia con la consecuencia de una futura falta de productos de primera necesidad.

Curiosamente para una noche de sábado, las calles de la capital libanesa estaban casi desiertas. Esa misma tarde, el primer ministro, Nawaf Salam, había intentado tranquilizar a la población, afirmando que no había escasez que temer y que había reservas de combustible y alimentos para al menos dos meses.

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Este domingo, la misma sensación prevalecía en la capital libanesa. Una mezcla de ansiedad flotaba en el aire en los barrios predominantemente cristianos, palpable en la actividad menos bulliciosa de lo habitual. Esta ansiedad a veces se ve agravada por cierta impaciencia con tintes de cansancio y fatalismo. Este es el caso, por ejemplo, de Joe, nacido en una aldea de la región hace 40 años: «Espero que Hizbolá cometa un error y sea aniquilado definitivamente. No entiendo por qué la ultima vez Israel no acabó el trabajo empezado.«
Por su parte, Nayla, una mujer de unos cincuenta años que siempre vivió en Beirut se lamenta de que «solo he conocido guerras, crisis y conflictos. Quiero que pongan fin a la amenaza que representa Hizbolá para mi país. Si se necesita otra guerra para eliminar a la milicia chií, que ocurra. No podemos vivir preguntándonos cada día si la milicia arrastrará a nuestro país al caos contra la voluntad de gran parte del pueblo libanés«.
En la intimidad de sus hogares, otros libaneses expresan, en voz baja y bajo el manto del anonimato, su gratitud a los israelíes que, según ellos, están haciendo «el trabajo que las autoridades libanesas no han hecho». Esto no les impide afirmar simultáneamente que los israelíes «solo consideran sus propios intereses y no les importan nada los libaneses».

«Los israelíes están haciendo el trabajo que las autoridades libanesas no han hecho»

Si bien este último punto es compartido por los residentes de los suburbios del sur de Beirut, bastión de la milicia chií, los sentimientos son muy diferentes. Después de los disparos que se escucharon tras el anuncio de la muerte de Jamenei, reina el silencio y la tristeza. Chiíes libaneses como Hussein no ocultan su desesperación: «No me gustaba Jamenei, pero no quería que lo mataran los estadounidenses o los israelíes que atacan a Irán porque es una nación chií».
Otros ciudadanos chiíes, como Alí, piden venganza. Y hacen esta pregunta: «Cuando Hizbolá e Irán ayudaron a Occidente a combatir al Daesh y los grupos salafistas suníes, este no tenía nterés en destruirlos. ¿Por qué lo hace ahora? ¿Ha olvidado lo que nos debe a los chiíes?».
Los chiíes del Líbano esperan una respuesta, probablemente en forma de manifestación y quizás otras acciones. Esto es lo que todos los libaneses siguen de cerca. Sobre todo porque, tras el asesinato de los líderes de Hizbolá, los iraníes están asumiendo directamente el mando de la milicia chií. Pero la operación del sábado ha destruido el liderazgo en Irán. Aparte de las declaraciones oficiales de Naim Qassem, el secretario general de la milicia, los responsables libaneses de Hizbolá no quieren expresarse. Tras la última guerra, ya casi no usan teléfonos móviles y es muy difícil contactarlos porque tienen miedo a ser atacados si dan una cita a alguien.

«No me gustaba Jamenei, pero no quería que lo mataran los estadounidenses o los israelíes que atacan a Irán porque es una nación chií»

Hussein
Chií libanés

Para evitar cualquier consecuencia adversa para el Líbano, el presidente Joseph Aoun convocó un consejo supremo de defensa. Tras la reunión, enfatizó que la decisión sobre la guerra o la paz recae exclusivamente en el Estado, un punto en el que, parece ser, todos coincidieron. El primer ministro Salam, por su parte, insistió en la necesidad de controlar la situación de seguridad en las fronteras. Y, una vez más, se instó a todos los libaneses a mantenerse comprometidos y fieles a su sentido del deber nacional en estas delicadas circunstancias, para preservar la estabilidad general y la seguridad nacional. El mensaje es claro. Y, hasta ahora, todos parecen estar prestándole atención.

La CIA localizó a Jamenei y abrió la ventana del golpe que lo mató en Teherán

La CIA había seguido durante meses los movimientos del líder supremo iraní, Alí Jamenei, y fue afinando sus patrones y ubicaciones gracias a informantes sobre el terreno y espionaje con drones. La agencia supo finalmente que el sábado por la mañana iba … a celebrarse una reunión de altos cargos iraníes en un complejo de la dictadura en Teherán y que Jamenei estaría presente, presidiendo todo.
Por decisión del propio Donald Trump, esa información se compartió con Israel y aceleró el calendario del ataque para aprovechar la oportunidad. Estados Unidos e Israel ajustaron el momento del ataque, que inicialmente se había planteado de noche, para golpear con esa nueva ventana de inteligencia.

Así lo contaron dos altos cargos de la Administración Trump en conversación con periodistas el sábado: Israel ejecutó una operación que llevaba meses planificando para matar de forma selectiva a dirigentes iraníes, pero la inteligencia y el apoyo aéreo decisivo vino de la Casa Blanca.


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Se sabe ahora que los líderes iban a reunirse en una zona donde se ubican oficinas de la presidencia iraní, del líder supremo y del Consejo de Seguridad Nacional. Israel había determinado que en la reunión estarían, entre otros, Mohammad Pakpour, Aziz Nasirzadeh, el almirante Ali Shamkhani, Seyyed Majid Mousavi y Mohammad Shirazi.

Así fue la operación

La operación comenzó alrededor de las 6.00 de la mañana, hora de Israel, del sábado, cuando despegaron aviones de combate. El ataque se realizó con relativamente pocos aviones, armados con munición de largo alcance y alta precisión.
Dos horas y cinco minutos después del despegue, alrededor de las 9.40 en Teherán, misiles de largo alcance impactaron en el complejo. En el momento del ataque inicial, altos responsables de seguridad nacional estaban en un edificio del complejo y Jamenei en otro edificio cercano.
Un cargo de Defensa israelí sostuvo el domingo que el golpe se ejecutó de manera simultánea en varios puntos de Teherán y que se logró «sorpresa táctica», informa el canal i24.
La Casa Blanca y la CIA declinaron comentar públicamente sobre esos detalles. Jamenei murió el sábado en su complejo de Teherán por un ataque con misiles israelí, según reveló Trump en persona, atribuyéndose la autoría. Es la primera vez que una operación de EE.UU. acaba con un jefe de estado en activo.
Los medios estatales iraníes confirmaron la muerte del líder iraní a primera hora del domingo. En una entrevista televisada en la CBS, el congresista republicano Mike Turner afirmó que habló con el secretario de Estado, Marco Rubio, y que Rubio le dijo que Estados Unidos no apuntó a Jamenei ni estaba apuntando al liderazgo en Irán.

Humo negro y daños severos

En imágenes satelitales se aprecian humo negro y daños severos en el complejo de Jamenei tras los ataques. ABC publicó esas imágenes en su portada de este domingo, y en ella se ve el daño provocado por el ataque
El senador Tom Cotton dijo en otra entrevista televisada que Estados Unidos dispone de métodos de obtención de inteligencia «exquisitos» y que la localización e intenciones de líderes adversarios es una prioridad de la comunidad de inteligencia. Cotton afirmó que la operación estuvo impulsada por inteligencia recogida por Israel y Estados Unidos y que ambos tienen capacidades que ningún otro país posee.
Jamenei tenía 86 años, era líder supremo desde 1989 y lo asumió tras la muerte de Ruhollah Jomeini. Durante casi cuatro décadas, Jamenei concentró autoridad sobre las ramas del Estado y las fuerzas armadas, con poder político y militar máximo y la posición de máxima autoridad religiosa.
El ministro de Exteriores iraní, Abbas Araghchi, dijo que un sucesor podría ser elegido en «uno o dos días».
El presidente iraní, Masoud Pezeshkian, dijo que un consejo de liderazgo temporal ha empezado a gobernar hasta que se elija un nuevo líder supremo. Trump dijo que hay «algunos buenos candidatos» para liderar Irán tras la muerte de Jamenei y, preguntado por quién toma las decisiones, respondió: «Lo sé exactamente, pero no puedo decirlo».

Muerte de dos altos mandos

La agencia estatal iraní IRNA confirmó el domingo la muerte de dos altos mandos que Israel dijo haber matado el sábado: el almirante Shamkhani y el general Pakpour. Ese medio está controlado por el régimen, por lo que el que admita la muerte de estos dos dirigentes supone una confirmación oficial.
En ataques posteriores al golpe contra el complejo de liderazgo, se atacaron ubicaciones donde se alojaban responsables de inteligencia. El principal jefe de inteligencia iraní escapó pero los rangos altos de los servicios de inteligencia iraníes quedaron gravemente diezmados.
En junio del año pasado, Trump afirmó que Estados Unidos sabía dónde se escondía Jamenei y que podría haberlo matado. Esa capacidad de localización se basaba en la misma red de inteligencia utilizada después.

Bajo presión

Tras la guerra de 12 días del año pasado, Estados Unidos obtuvo más información sobre cómo se comunicaban y se movían Jamenei y la Guardia Revolucionaria bajo presión, y afinó la capacidad para seguirlo y predecir sus movimientos.
El domingo se registraron explosiones en Teherán y columnas de humo sobre distritos gubernamentales. Autoridades iraníes dijeron que más de 200 personas han muerto desde el inicio del bombardeo de Estados Unidos e Israel.
Irán respondió con ataques de misiles y drones contra Israel y contra Estados árabes del Golfo que albergan fuerzas estadounidenses. En Israel, nueve personas murieron y 28 resultaron heridas cuando un misil alcanzó una sinagoga habilitada como refugio en Beit Shemesh.
El ejército estadounidense informó de tres militares estadounidenses muertos y cinco heridos graves, las primeras bajas estadounidenses confirmadas del conflicto.

«Pagarán el precio»

El presidente del Parlamento iraní, Mohammad Bagher Qalibaf, prometió represalias y advirtió de que los responsables «pagarán el precio». Trump advirtió en contra de una mayor escalada y escribió que Irán «mejor que no» tome represalias o se enfrentará a una fuerza sin precedentes.
El conflicto ha alterado el tráfico aéreo en Oriente Medio y ha aumentado la preocupación por los mercados energéticos mundiales. Aproximadamente el 20% del petróleo comercializado en el mundo pasa por el estrecho de Ormuz.
Evaluaciones de inteligencia estadounidenses que cita el diario ‘The New York Times’ indicaron que Irán estaba reconstruyendo partes de su infraestructura nuclear, incluidos esfuerzos para producir centrifugadoras avanzadas usadas en el enriquecimiento de uranio.
Irán negó buscar armas nucleares y sostuvo que su programa es pacífico, aunque restringió el acceso de inspectores internacionales a instalaciones golpeadas en ataques anteriores. Imágenes de satélite mostraron actividad renovada en algunas de esas instalaciones.

Arabia Saudí y Emiratos Árabes Unidos abren la puerta a responder a los ataques iraníes

En los últimos dos años Irán e Israel se han enfrentado en tres ocasiones a base de misiles, drones y ataques aéreos. Los golpes siempre fueron directos y, cuando Irán atacó una base estadounidense en junio en Doha tras el bombardeo ordenado por … Donald Trump contra las instalaciones nucleares, lo hizo de manera simbólica. El sábado, los israelíes lanzaron una cuarta operación, pero lo hicieron de manera conjunta con Estados Unidos y en las primeras horas asesinaron al Líder Supremo, Alí Jamenei, y a la cúpula de seguridad iraní. El régimen clamó venganza, advirtió que esta vez no habría «líneas rojas» en la respuesta y los misiles y drones se dirigieron al Estado judío, pero también a Emiratos Árabes Unidos, Qatar, Bahrein, Kuwait, Jordania o Arabia Saudí, lo que provocó el enfado y la condena de estos países que se han visto metidos de lleno en el conflicto.
Estos ataques han costado la vida al menos a ocho personas, entre ellas tres soldados de Estados Unidos, y dejan decenas de heridos. La falta de precisión ha provocado impactos en hoteles de Dubai y Manama y en los aeropuertos civiles de Dubai, Abu Dhabi y Kuwait. Peligra además la seguridad en el estrecho de Ormuz, por donde circula el 20 por ciento del petróleo mundial, y los expertos del sector alertan de que «incluso interrupciones limitadas podrían provocar fuertes subidas de los precios de la energía, mayores costes de seguros y transporte marítimo, y un aumento de la incertidumbre entre los inversores». En las últimas horas al menos un petrolero fue atacado y la tripulación fue evacuada.

Arabia Saudí, el vecino más poderoso, que durante años estuvo enfrentado a Teherán, fue quien elevó más el tono de la condena y dejó abierta la puerta a responder a los iraníes. El ministerio de Exteriores condenó los «ataques cobardes» y recordó que estos se produjeron a pesar de que Riad había rechazado permitir que su espacio aéreo se utilizara en la operación contra Irán. Según los saudíes, el lanzamiento de misiles y drones contra el reino «no puede justificarse de ninguna manera» y advirtió que pueden traer «graves consecuencias».
Los emiratíes también condenaron los «actos flagrantes de agresión» y expusieron su «derecho legítimo a la defensa». Las defensas aéreas de Emiratos han interceptado 165 misiles balísticos, dos misiles de crucero y 541 drones iraníes desde el sábado y el Ministerio del Interior se mantiene en el «máximo nivel de preparación para tomar todas las medidas de precaución necesarias». Las autoridades ven cómo peligra el atractivo turístico de Dubai tras los impactos sufridos en puntos populares para los visitantes de todo el mundo como Palm Jumeirah y el Burj al-Arab. Hoteles de cinco estrellas en llamas, explosiones que hicieron saltar por los aires las ventanas de torres residenciales e ‘influencers’ en redes sociales compartiendo vídeos de proyectiles surcando el famoso skyline de la ciudad no son los mejores reclamos para Dubai.
El asesor diplomático del presidente emiratí y ex ministro, Anwar Gargash, recogió en su perfil de X que «el ataque iraní contra los países del Golfo falló en su objetivo y aisló a la república islámica en su momento más crítico. Su guerra no es con sus vecinos, y con esta escalada confirman la narrativa de quienes ven a Irán como la principal fuente de peligro para la región, y su programa de misiles como un título permanente de inestabilidad».
Qatar y Omán, países cercanos a Teherán y que han jugado un papel importante como mediadores en las crisis regionales, tampoco se han librado de los impactos. Las autoridades de Doha señalaron que en las primeras 24 horas interceptaron 65 misiles y 12 drones y que 16 personas resultaron heridas.

Llamada a la unidad

Las condenas del Golfo contrastaron con la llamada a la unidad desde Irak. El ayatolá Alí Sistani, una de las figuras más respetadas entre los chiíes, expresó sus condolencias al pueblo iraní tras el asesinato de Jamenei y pidió mantener la unidad frente a los «objetivos de los agresores». En Bagdad, cientos de manifestantes intentaron asaltar la Zona Verde, donde se encuentra la embajada de Estados Unidos, muy venida a menos en los últimos años en los que Washington ha ido retirando a la mayor parte del personal que desplegó tras la invasión de 2003. Las protestas se extendieron a la minoría chií de Pakistán, donde al menos nueve personas murieron en los choques ante el consulado de Estados Unidos en Karachi.

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