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TECNOLOGÍA

Jugamos a 'Resident Evil Requiem': el mejor survival horror regresa a Raccoon City

Aquí un servidor es un devoto del terror. En cine, en literatura y, por supuesto, en videojuegos. Y dentro de ese altar particular del miedo, la saga ‘Resident Evil’ ocupa un lugar privilegiado. Por eso la expectativa ante ‘Resident Evil Requiem’ era máxima. Capcom … celebraba el treinta aniversario de la franquicia y tenía la oportunidad de firmar algo más que una nueva entrega: podía cerrar el círculo. Y lo ha hecho.
‘Requiem’ es la novena entrega principal y, sobre todo, una declaración de intenciones. Tras coquetear con ideas de mundo abierto y experimentos multijugador en fases tempranas del desarrollo, la compañía japonesa ha optado por regresar al núcleo del survival horror clásico. Hay ecos evidentes de ‘Resident Evil VII’ y de ‘Resident Evil Village’ en el control y en la puesta en escena, pero también bebe de los remakes recientes, especialmente en el diseño de escenarios y en el equilibrio entre tensión y acción. El resultado es un título que funciona como homenaje a toda la saga sin sentirse un refrito: recoge lo mejor de cada etapa y lo integra con sorprendente naturalidad.

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Rodrigo Alonso

Dos protagonistas, lo mejor de ambos mundos

Sin entrar en detalles argumentales, el juego divide su narrativa entre Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. Grace, analista del FBI con escasa experiencia sobre el terreno, se ve atrapada en una conspiración que tiene más que ver con su pasado de lo que imagina. Su arco apuesta por la vulnerabilidad, la escasez de recursos y la sensación constante de amenaza. Con ella, el juego respira terror puro.
Leon, en cambio, representa la veteranía. Curtido tras años de crisis bioterroristas, su parte introduce más enfrentamientos directos y secuencias de acción sin renunciar a la tensión. Lo interesante es que no se trata de dos campañas inconexas: ambos protagonistas avanzan hacia un mismo objetivo, cruzando sus caminos y ofreciendo perspectivas distintas de los mismos acontecimientos. Esa dualidad es uno de los grandes aciertos de ‘Requiem’, porque aporta variedad sin romper el ritmo ni la coherencia narrativa. Mide perfecto los tiempos entre personajes, para que en ningún momento te aburras de jugar con uno, o eches en falta el miedo o la acción del otro.

Además, Capcom permite alternar en cualquier momento entre primera y tercera persona. En el caso de Leon, la tercera persona parece la opción más natural, heredera de los remakes recientes. Pero con Grace, la primera persona potencia la inmersión y eleva la angustia a otro nivel. No es un simple capricho técnico: cambia la manera en la que se perciben los espacios, los enemigos y hasta el propio silencio. Aquí (que aunque me encante el terror me asusto con nada) he jugado ‘Requiem’ por completo en tercera persona. Y es que además de para intentar rebajar un poco el nivel de miedo, sin mucho éxito debo decir, hay cambios y detalles, como animaciones exclusivas de tropiezos mientras te persigue un enemigo que en la primera persona no existen, que me han hecho decantarme por la tercera persona.

Apartado gráfico y rendimiento

Desarrollado con el RE Engine y concebido exclusivamente para la actual generación, ‘Requiem’ es uno de los trabajos más sólidos de Capcom a nivel técnico. La iluminación es, probablemente, su mayor virtud. El uso del trazado de rayos refuerza las sombras dinámicas, los reflejos y la sensación de profundidad en interiores cerrados. Los nipones han conseguido que, pasillos aparentemente vacíos, acojonen más que uno repleto de zombies.
Por otra parte, los modelados faciales alcanzan un nivel notable, sobre todo en las cinemáticas, donde las expresiones transmiten tensión y desgaste emocional. La dirección artística, más que la pura potencia gráfica, es la que marca la diferencia: el diseño de enemigos y escenarios apuesta por lo grotesco sin caer en la caricatura. Todo está medido para incomodar. En cuanto a rendimiento, he jugado en PS5 y se ha mantenido estable en todo momento, en las alrededor de 14 horas que dura la campaña, dependiendo el ritmo, del nivel de dificultad y de lo que te bloquees con los puzzles.
No es el ‘Resident Evil’ más largo, pero sí uno de los mejor medidos. No hay relleno innecesario ni tramos alargados artificialmente. La progresión está ajustada para mantener la tensión constante y evitar que el terror se diluya.

¿Merece la pena?

‘Resident Evil Requiem’ no reinventa la fórmula, pero tampoco lo necesita. Es una síntesis madura de todo lo que ha funcionado en la saga durante tres décadas. Combina terror psicológico, acción medida y una puesta en escena técnica muy sólida. Puede que algunos jugadores echen en falta una revolución más arriesgada, pero lo que ofrece está ejecutado con precisión quirúrgica.
Para los veteranos, es un homenaje cargado de guiños y respeto por el legado. Para los nuevos jugadores, una puerta de entrada accesible y contundente al survival horror moderno. Sí, merece la pena. Y no solo como celebración del aniversario, sino como uno de los mejores capítulos recientes de la franquicia.

A la espera de Alexa+, probamos el nuevo altavoz Echo Studio de Amazon

Amazon ha rediseñado por completo su Echo Studio, su propuesta de altavoz para los melómanos. Ha pasado de ser un cilindro de 4,5 kilos a tener un nuevo cuerpo circular que recuerda a la Estrella de la muerte de Star Wars. El cambio … llega con una reducción de tamaño de un 40%, y el objetivo de la empresa es claro: ofrecer al consumido un ‘gadget’ que encaje mejor en la estantería de su casa. El precio: 239 euros.
Pero la física no entiende de diseños bonitos, y el nuevo tamaño implica que la nueva versión ofrezca menos graves que su predecesor. A cambio llega con una mejora con medios más limpios y una presencia vocal más marcada, lo que mejora la experiencia al escuchar música pop, podcasts o informativos. Para un oyente casual el bajo puede ser más que suficiente, pero para quien se enamoró del Studio original, el nuevo puede que le decepcione. Se nota cierta diferencia frente a otros altavoces, pero si lo que se busca es un altavoz ligero y que no ocupe espacio puede merecer la pena apostar por este.

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Lo que sí ha aumentado considerablemente es el ‘cerebro’ del Echo Studio 2025, que llega con el AZ3 Neural Edge compatible con Alexa+, la nueva versión del asistente inteligente de Amazon. Aunque eso sí, ten en cuenta que por el momento no ha llegado a España y tampoco tenemos fecha de lanzamiento. Con todo, el nuevo procesador proporciona menos latencia y respuestas más inmediatas gracias a más procesamiento en el propio dispositivo. También ofrece más contexto y naturalidad en interacciones largas. Pero no sólo hace eso, sino que es capaz de adaptar el sonido en tiempo real en función del ambiente en el que esté funcionando.
En cuanto al audio espacial, cuenta con Dolby Atmos y Sony 360 Reality Audio con ‘beamforming’. Esta tecnología permite que el sonido rebote en techo y paredes creando una burbuja que, para un solo altavoz, puede ser sorprendentemente inmersiva. Sobre el papel el altavoz suena de maravilla, pero en la realidad depende del contenido, las canciones en Atmos pensadas para ello. Especialmente en Amazon Music Unlimited el efecto es perfecto, pero si usamos audio en estéreo entonces todo suena terriblemente artificial.
Al mismo tiempo que el diseño se integra mejor en el hogar, también lo hace con el ecosistema, ya que el nuevo Echo funciona mediante Zigbee, Matter y Thread, puede actuar como pieza central de automatizaciones y suma sensor de temperatura para rutinas de clima.

Dos grandes peros

El Echo Studio acusa, de todos modos, otros dos problemas. El primero es la conectividad WiFi tanto en la conexión a internet como con otros altavoces. Esto se nota especialmente en redes mesh, es decir, si decides sincronizarlo con otro altavoz para, por ejemplo, crear una suerte de efecto Home Cinema, te vas a encontrar con problemas. El segundo, que para nosotros es el más grave, es que este Echo Studio está especialmente diseñado para Alexa+, el asistente con IA generativa de Amazon, que, como hemos dicho, todavía no ha llegado a España.
En definitiva, Amazon ha conseguido introducir una gran calidad de audio en un altavoz que podría ocupar cualquier estantería. Aunque, eso sí, sacrificando los bajos de su predecesor. También hay que tener en cuenta que se trata de un altavoz caro que llega, en principio, sin su gran aliciente, que es el nuevo asistente de la tecnológica.

Jugamos a 'God of War: Sons of Sparta': Kratos pierde su identidad a costa de un cambio de diseño radical

Cuando una saga que ha redefinido el videojuego de acción decide mirar atrás, el riesgo es tan grande como la expectativa. Eso es exactamente lo que ha ocurrido con ‘God of War: Sons of Sparta’, un ‘spin-off’ que nos ha pillado a todos por … sorpresa y que abandona la épica cinematográfica de las últimas entregas para descender a un terreno mucho más austero: el de la acción lateral en 2D con alma de metroidvania. Ambientado en la juventud de Kratos y centrado en su relación con su hermano Deimos durante el entrenamiento en Esparta, el título —desarrollado por Santa Monica Studio en colaboración con Mega Cat Studios— no solo revisita los orígenes del Fantasma de Esparta, sino que pone a prueba hasta qué punto la identidad de la saga resiste un cambio de formato tan radical.
El mayor valor diferencial de ‘Sons of Sparta’ está en su ambición narrativa. Lejos de las epopeyas contra dioses y criaturas mitológicas, aquí el foco es íntimo: la relación entre Kratos y Deimos, la rivalidad fraterna y la presión del modelo espartano. El juego intenta añadir matices a un pasado que en la saga principal apenas se esbozaba, y para los más fans de Kratos, es todo un regalo. Hay más diálogo, más escenas de construcción emocional y un esfuerzo evidente por humanizar al protagonista antes de que se convierta en el símbolo de rabia que conocemos. Acompañado además por un perfecto doblaje al español, el apartado narrativo del título es lo más sobresaliente, y el motivo de peso, en singular, para jugar a ‘Sons of Sparta’.

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Jugabilidad: un metroidvania que tropieza en el movimiento

Porque yendo al gameplay, el giro jugable es total. Cámara lateral, mapas interconectados, habilidades que desbloquean nuevas rutas y un diseño que invita al backtracking constante. Es, en todos los aspectos de la palabra, un metroidvania, con todas las de la ley. No obstante, falla en lo más importante de un metroidvania: el movimiento. El plataformeo se siente rígido y casi testimonial. Acciones básicas, como el rebote entre paredes, carecen de fluidez, y reaparecen problemas con las cornisas que parecían superados hace años. Los enemigos tampoco gestionan bien los desniveles: se bloquean en los bordes, incapaces de cambiar de altura, y quedan congelados en situaciones que rompen el ritmo. Son fallos que evocan limitaciones técnicas de otra época, más propias de consolas portátiles con recursos ajustados. A ello se suma un diseño de niveles excesivamente fragmentado, que divide el mapa en pequeñas celdas aisladas entre sí por constantes fundidos en negro y tiempos de carga que cortan la continuidad.

Y por el lado del combate, despídete de la visceralidad que siempre ha definido a Kratos. Aquí el combate carece del peso y la violencia que siempre han definido a a nuestro protagonista. Las animaciones resultan menos espectaculares y los enfrentamientos, aunque correctos, rara vez alcanzan momentos memorables. No es un sistema fallido, pero sí menos impactante de lo que un ‘God of War’ sugiere. En muchas ocasiones, consiste únicamente en repetir la misma fórmula hasta la saciedad (rodar y golpear por la espalda a unos enemigos pasivos que son esponjas de daño).

Decisiones de diseño difíciles de justificar

Luego, encontramos cosas en el diseño del juego que carecen de todo tipo de sentido, y nos hacen replantearnos hasta qué punto ha habido comunicación entre los distintos equipos que han desarrollado el juego. Por ejemplo, el mapa accesible desde el menú resulta sorprendentemente pobre, casi impropio de una producción con este sello, mientras que la interfaz —calcada tal cual de ‘God of War: Ragnarok’— desentona en un juego con este tipo estructura y escala completamente distintas. Pero no es la única decisión difícil de justificar. El cooperativo queda reducido a unos pocos desafíos desbloqueados tras terminar la campaña, una oportunidad desaprovechada en un título donde la hermandad era el eje narrativo y mecánico natural. Tampoco se entiende la ausencia de un sistema de teletransporte a Esparta, que actúa como centro neurálgico, ni la elección de concentrar la mayoría de habilidades y herramientas en un mismo botón, generando confusión y limitando la profundidad del control.
Como último punto, encontramos el apartado gráfico, que ha generado mucha polémica. Como buen metroidvania, ‘Sons of Sparta’ es un título 2D y en esta ocasión bajo unos gráficos pixel art. Esto no es novedoso, ahí están título como ‘Blasphemous’ o ‘The Last Faith’ que hacen uso de esta combinación de gráficos más género que ya es seña de identidad desde ‘Castlevania: Symphony of the Night’. Entonces, ¿dónde está la polémica? En su falta de identidad.

Un estilo artístico sin identidad

El estilo artístico es, sin duda, uno de los puntos más débiles del conjunto. Personajes y enemigos presentan diseños planos, con animaciones poco trabajadas y una sensación general de falta de acabado que sorprende en una franquicia acostumbrada a marcar estándar visual. Los escenarios, por su parte, adolecen de escasez de detalle y de una dirección artística que rara vez construye identidad propia: abundan las superficies genéricas, las texturas repetidas y una iluminación que no ayuda a generar atmósfera ni profundidad. Todo transmite una impresión de trabajo a medio pulir, como si el proyecto no hubiera tenido tiempo —o recursos— para alcanzar una mayor ambición estética.
Hay, eso sí, destellos aislados de lo que podría haber sido. Algún fondo concreto destaca por su composición y uso del color, y en ciertos momentos el pixel art consigue evocar la dureza y solemnidad de Esparta con acierto. Pero son excepciones contadas, casi anecdóticas, en una aventura que se extiende durante unas 15 horas y en la que lo visual debería sostener buena parte del viaje. Aquí, en cambio, rara vez acompaña; simplemente cumple.

¿Merece la pena?

‘God of War: Sons of Sparta’ es, ante todo, un experimento. Como expansión del universo narrativo, aporta contexto interesante a la figura de Kratos y a su vínculo con Deimos. Pero como entrega bajo el paraguas de una de las franquicias más potentes de PlayStation, se queda a medio camino. No alcanza la intensidad jugable ni la grandeza escénica que muchos esperan del nombre. Para aficionados al género metroidvania puede ser una propuesta recomendable si estás en sequía de juegos del estilo; para quienes busquen la épica y la contundencia clásicas de la saga, probablemente resulte insuficiente.

La mayoría de los españoles está a favor de prohibir las redes sociales a menores de 16 años

La mayoría de los españoles está de acuerdo con prohibir el acceso de menores de 16 años a redes sociales. Así se recoge en una reciente investigación, elaborada por la Fundación BBVA, en la que también se destaca que la ciudadanía está a favor … de vetar los móviles en centros educativos y considera el acoso online como la mayor amenaza que hay actualmente en la red.
Para realizar el estudio, titulado ‘Actitudes hacia la tecnología y uso de internet y teléfono móvil, la Fundación BBVA encuestó a 2.000 personas mayores de edad el pasado enero. En concreto, el 77% afirmó estar completamente de acuerdo con la idea de que en España se aplique una normativa similar a la que ya tiene Australia, donde la ley prohíbe el acceso de menores de 16 años a sitios como TikTok o Instagram desde el pasado diciembre. Aunque el estudio fue realizado antes de que el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, anunciase su plan para ello, el resultado sugiere que la mayoría de los ciudadanos serían favorables a la iniciativa. Mientras tanto, solo el 7% estaría en contra.

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«Este amplio respaldo social hacia la medida de prohibir el uso de redes a menores de 16 años es trasversal a todos los segmentos, aunque son los más jóvenes y los estudiantes quienes se muestran menos contundentes a que se aplique esta medida», se apunta al respecto en el estudio.

El 70% de los encuestados está completamente a favor de prohibir las redes a menores de 16 años

Cabe recordar que, actualmente, la edad mínima para tener cuenta en redes sociales en España está fijada en los 14 años. Sin embargo, la falta de sistemas de verificación de edad robustos en las ‘apps’ permite que, a día de hoy, muchos niños las utilicen de forma diaria. De acuerdo con un estudio de Qustodio publicado el pasado enero, el 5% de los menores de 9 años tienen ya cuenta en alguna red social; aunque lo más habitual es que los niños peguen el salto a estos espacios a los 13, que es cuando lo hicieron el 26%.
Con todo, los expertos llevan tiempo avisando de que prohibir el acceso a redes sociales no es tarea fácil. Así ha quedado claro ya en Australia, donde muchos menores de 16 años siguen teniendo acceso a pesar de las medidas de control establecidas por las redes. Y es que los niños siempre pueden acceder a herramientas con las que es relativamente saltarse cualquier bloqueo, como un VPN con el que es posible hacer creer a la plataforma de turno que se está navegando desde un país distinto en el que no hay ninguna prohibición vigente; y, por tanto, tampoco barreras de acceso.

Sin móviles en clase

El estudio de BBVA también muestra que la mayoría de los españoles está a favor de la prohibición de ‘smartphones’ en centros educativos, aunque con matices. Nueve de cada diez españoles están de acuerdo con eliminarlos de las aulas de Primaria, pero esta cifra cae hasta los seis de cada diez en el caso de la Secundaria. Sea como sea, varias comunidades autónomas, como Madrid, Galicia o Castilla La Mancha, donde el uso del móvil está vetado durante toda la jornada escolar.

Sobre los peligros de la red, el 79% de los españoles están especialmente preocupados por el acoso online

En los resultados, la Fundación BBVA resalta, además, la preocupación de la ciudadanía ante los peligros de la red, la misma en la que ya navegan de forma diaria el 94% de los adultos residentes en España, y de estos el 39% manifiesta estar conectado todo o casi todo el día. En concreto, lo que más preocupa a los encuestados (79%) es el acoso a través de redes sociales, seguido por los problemas de privacidad (74%) y seguridad relacionados con la filtración de datos o los ‘hackeos’ (72%). A estas inquietudes se suman el auge de la desinformación online (65%) o el temor a que el Gobierno (63%) pueda acceder a la información de lo que hace el usuario en la red.
En el informe, también queda claro que la forma en la que utilizamos los móviles ha cambiado radicalmente con el paso de los años. Actualmente la realización de llamadas, el que era el objetivo original de este tipo de dispositivos, es lo que menos tiempo ocupa a los usuarios: la mayoría (57%) le dedica a ello menos de una hora al día. Mientras tanto, el 58% pasa más de una hora al día a navegando por internet con el ‘smartphone’, el 50% dedica ese mismo tiempo a chatear por aplicaciones de mensajería como WhatsApp y el 47% a navegar por redes sociales.
 

Probamos el DJI Romo: ¿un buen robot aspirador o solo una excentricidad?

DJI es sin duda el líder mundial en la fabricación de drones, con Romo, la marca china hace un movimiento curioso, se expande a un segmento donde puede aplicar todo su conocimiento, las aspiradoras robot, pero donde tiene cero experiencia. La pregunta es obvia: ¿ … el dispositivo, que llega con precios que superan los 1.000 euros, es una excentricidad con carcasa transparente o hay cierta sustancia detrás?
Los aspiradores son uno de los productos tecnológicos que más rápido están avanzando. De un año a otro los saltos que dan son de gigante. Esto se nota, por ejemplo, en el constante crecimiento de la autonomía o en la mejora del reconocimiento de obstáculos, que evita que el robot se enrede con un cable, que se suba al pie de la mesa o la esquina de la alfombra. Y es aquí donde DJI saca músculo empleando en sus Romo cámaras ojo de pez con percepción 3D y LiDAR de estado sólido, en lugar de hacerlas realizar un barrido 2D del entorno. La marca china ha optado por darle a sus aspiradores la misma ‘visión’ que puede tener uno de sus drones Mavic Air, pero en el salón. El resultado: menos golpes tontos y menos enredos.

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En nuestro mes de prueba, el dispositivo no se atascó o dejó de volver a la base ni una vez a no ser que los obstáculos no se lo permitieran. Por ejemplo, tuvo grandes problemas con algunos obstáculos, como con las clásicas alfombrillas blandas pensadas para los más pequeños de la casa. Por otro lado, la perfecta percepción de los obstáculos, a veces, como pasa con los drones, puede ser contraproducente. Por poner un ejemplo, un aspirador robot que encuentra unos obstáculos pequeños alrededor probablemente los terminaría apartando y pasando. Sin embargo, el Romo se detiene. Pasa lo mismo con los drones, que pueden parar en seco porque hay una hoja de árbol de árbol en su camino.

Succión y fregado

DJI presume de 25.000 Pa de succión, no es el más potente, hay aspiradoras que llegan a 30.000 Pa, pero sí que lo podemos situar en el top. En suelos duros se nota, levanta arenilla, migas y polvo fino con mucha solvencia. En alfombras la potencia es esencial, pero también intervienen el cepillo y cómo este resuelve el enredo de los pelos, y el Romo cumple también en este apartado. Después de meses de uso, su cepillo sigue limpio, lo que implica menos mantenimiento.
En cuanto al fregado, DJI dice que puede ejercer hasta 5 newtons de presión en todos los puntos. Aunque está muy bien, el dispositivo tendrá que pasar varias veces por las manchas secas para quitarlas del todo. El otro punto negativo es que mientras otras aspiradoras están optando por desmontar las mopas para pasar por las alfombras, DJI sólo las eleva, con lo que tiene un cierto límite y las puede terminar mojando.
La estación es tan o más importante que el propio aspirador, sobre todo en la gama alta donde se encuentra el sobreprecio. DJI apuesta por una base que limpia las mopas con chorros de agua a presión y secado que evita que huela mal con el paso del tiempo, además de que limpia la bandeja de aclarado donde se suele acumular más suciedad. La marca asegura que la Romo proporciona 200 días de autonomía sin necesidad de limpiarla; pero claro, hay que vaciar el agua sucia, llenar el agua limpia y añadir los jabones. Una curiosidad es que DJI ha incluido un botón en la propia base para que el aspirador comience o termine la limpieza, muy útil en caso de que no andes con el móvil a mano.

El robot dentro de su base.

(abc)

Lo que más nos ha gustado de la Romo P, la más caro de la gama (que llega con un precio de casi 1.900 euros, aunque se puede encontrar rebajada), es su diseño transparente tanto del robot como de la base. Esto sí es una excentricidad, pero es, con diferencia, lo más atrevido que hemos visto hasta la fecha en diseño. Es increíble poder ver cómo se mueven los engranajes y ruedas mientras se desplaza. Podría ser parte del atrezo de una película de ciencia ficción. Pero plantea una gran duda, cómo estará de sucio el interior después de unos meses de uso, ¿querremos seguir viendo el interior lleno de polvo?

¿Merece la pena?

El punto negativo de la máquina es que no es compatible con Matter, por lo que no podrá funcionar con tu sistema de domótica, y te tendrás que quedar dentro de la aplicación de DJI Home, que por cierto, es muy sencilla de utilizar y completa, de lo mejor que hemos visto entre los fabricantes chinos.
El Romo es el primer aspirador robot de DJI, su diseño, su navegación y su precio, sobre todo el modelo P, son algo de otra liga, pero si buscas el robot más redondo por precio, probablemente sigues teniendo alternativas más sensatas. Lo que está claro es que el dispositivo es toda una declaración de intenciones de DJI, pueden fabricar aspiradoras fuera de serie, y seguirán haciéndolo.

Omar Hatamleh: «En 2050 solo una pequeña parte de la población mundial trabajará»

El asesor jefe de IA de la NASA, Omar Hatamleh, está convencido de que los niños que están naciendo ahora tendrán una esperanza de vida de 120 años. También espera que, dentro de poco, los robots se conviertan en médicos, viajemos en coches … aéreos y la mayoría de la humanidad viva gracias a una renta universal básica. Porque la inteligencia artificial se ocupará de casi todo el trabajo.
El ingeniero de origen español ha publicado recientemente el libro ‘Inteligencia artificial e innovación’ (Deusto), en el que, junto al escritor y empresario Michael Lewrick, invita a la sociedad a cambiar su mentalidad y a aprender lo necesario para aprovechar la IA. Porque cree que el que no lo haga estará condenado a «perder competitividad y relevancia» en esa nueva realidad en la que las máquinas amenazan con ponerlo todo patas arriba. Y rápido, según explica a ABC.

— En el libro, señalan que si las personas y las instituciones no quieren que el tren de la IA les pase por encima, básicamente, tienen que dejar de pensar como lo ha hecho el ser humano desde que el mundo es mundo…
— Tenemos que empezar a pensar de forma exponencial y dejar de hacerlo de forma lineal, que es como se ha hecho hasta ahora. Si te fijas, el humano, a lo largo de la historia, ha sufrido cambios lineales y muy espaciados. Pasamos de cazadores a agricultores. Luego surgieron los artesanos. Tenían que pasar muchos años para que se dieran los cambios necesarios para que nos transformásemos como sociedad. Lo que pasa ahora todo va a cambiar cada vez más rápido.

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— ¿Qué riesgo corre el que no sea capaz de adaptarse?
— Eso depende de quién seas. Pero, en primer lugar perderás competitividad y relevancia. No podrás sacar ventaja a cualquiera en tu misma situación que sea capaz de sacar partido a la IA.
— ¿Qué les diría a los que no les interesa o se niegan a usarla?
— Pues que van a perder toda la ventaja que puedan tener, porque no hay ningún ámbito ni ningún trabajo en el que la IA no pueda ayudarte exponencialmente. Por ejemplo, un estudiante de Filosofía puede usarla para mantener conversaciones muy profundas, parecidas a las que tendría con un profesor con décadas de experiencia. A un ingeniero le puede dar ideas para diseñar edificios. A un matemático le puede ayudar a resolver ecuaciones muy complicadas.
— El problema es que se sigue utilizando mal. Hace poco un abogado en Canarias fue multado por citar en un juicio 48 sentencias falsas que le ‘sopló’ la IA…
— Eso son alucinaciones de la máquina. Pero se están puliendo mucho según se van lanzando nuevas versiones de la IA. Correctamente empleada, te puede traer mucho valor.

«La gente que no tenga trabajo por la IA vivirá de una renta básica universal. La crisis real va a ser quedarnos sin sentido como humanos»

— Pero también te puede arruinar…
— Por eso es importante saber cómo usarla. La mayoría de la gente ahora la usa mal. Ven una barra de búsqueda y la utilizan como si fuese el buscador de Google. La IA generativa no está pensada para eso, sino para mantener conversaciones profundas, buscar ideas y pulirlas. Si lo usas como si fuera Google tu pensamiento crítico se resentirá.
— En el libro dice que en el futuro hasta los diseñadores de moda serán virtuales y dirigirán equipos deportivos. Si las máquinas acaban haciéndolo todo, ¿la vida no perderá sentido?
— En el futuro llegará un momento en el que las máquinas puedan cumplir con la mayoría de trabajos, tanto con los físicos, con los robots, como con los intelectuales. Para 2050, yo espero que solo una parte muy pequeña de la población global tenga trabajo y el resto vivirá de una renta básica universal. Pero la crisis no vendrá por ahí, porque la sociedad se le dotará de lo necesario. La crisis real va a ser quedarnos sin sentido como humanos.
— Mucha gente podría tener problemas para aceptar un mundo así…
— Es completamente normal pensar así. Por eso es importante que comencemos a trabajar colectivamente en buscar una solución a la falta de identidad.
— Si tuviese que aconsejar a un joven qué estudiar para estar preparado para ese mundo, ¿qué le diría?
— Si es un niño que ha nacido ahora, la verdad es que no tengo ni idea. Una persona de 18 años todavía está a tiempo para el cambio, y yo le aconsejaría que no se centrase en un solo ámbito. Le diría que estudiase Matemáticas, Física, Filosofía e Historia. Respecto a cómo podemos diferenciarnos de la IA y ser relevantes durante el mayor tiempo posible, también es muy importante cuidar del pensamiento crítico, la inteligencia emocional y de la adaptabilidad.

«Una persona de 18 años no debería centrarse en un solo ámbito. Yo le diría que estudiase Matemáticas, Física, Filosofía e Historia»

— ¿Y los niños deberían poder usar la IA sin límites?
— Yo no creo en las barreras, creo en enseñar a los niños a manejar bien las herramientas. Si la usan correctamente, puede ayudarles a potenciar sus habilidades bastante.
— Entre los ámbitos en los que la IA más está avanzando destaca el de la salud. ¿Se imagina a un robot adoptando el papel del médico de cabecera?
— Eso va a llegar y es solo cuestión de tiempo. Es imposible que una persona esté al tanto de todos los avances científicos que se producen; luego, los hay que tienen muchos pacientes y no pueden conocerlos bien ni a ellos ni su historial. Yo creo que el cambio se dará en dos fases. La primera será la IA que tendrá acceso a todo el conocimiento médico y trabajará codo a codo con el facultativo. La segunda llegará en una década. Será cuando comience a ser posible crear médicos generales completamente automatizados.
— ¿Cuál es su mayor temor con la IA a diez años vista?
— Llegará un momento en el que lo que sea bueno para los humanos no será bueno para la inteligencia artificial. Me da miedo que la IA nos pueda ver como una amenaza para su progreso. Pero las ventajas de emplearla, como he dicho, son exponenciales en muchos campos, desde la medicina hasta la economía.

«Llegará el momento en el que lo que sea bueno para la IA no lo será para los humanos. Me da miedo que nos pueda ver como una amenaza para su progreso»

— Demasiadas para parar…
— Sí. Ya no hay marcha atrás, solo hacia adelante. Tenemos que asegurarnos de que no podemos perder el control, porque nos impactará a todos de forma negativa. Vamos a tener que trabajar juntos para controlar un sistema más potente que cualquier otra cosa que hayamos conocido antes.
— ¿Cuál es el peor error que podemos cometer?
— Perder el control. No podemos tener mucha regulación, porque eso puede dañar la innovación, pero tampoco podemos dejar a las compañías hacer lo que quieran. Debemos encontrar la forma de controlar la IA para evitar que nos vea como un obstáculo. ¿Cuándo en la historia hemos visto a un ser más inteligente ser controlado por uno menos inteligente? Ese es el gran reto.

El Gobierno solicitará a la Fiscalía que investigue a X, Meta y Tiktok por la creación de pornografía infantil con IA

El Consejo de Ministros pedirá a la Fiscalía este martes que abra una investigación a las grandes plataformas de redes sociales, X, TikTok y Meta, por la creación y difusión de pornografía infantil mediante Inteligencia Artificial. «Estas plataformas están atentando contra la salud mental, … la dignidad y los derechos de nuestros hijos e hijas», ha escrito Pedro Sánchez en X.
Hoy, el Consejo de Ministros invocará el artículo 8 del Estatuto Orgánico del Ministerio Fiscal para pedirle que investigue los delitos que X, Meta y TikTok podrían estar cometiendo por la creación y difusión de pornografía infantil mediante sus IA. Estas plataformas están…— Pedro Sánchez (@sanchezcastejon) February 17, 2026

Ya el pasado mes de enero, la ministra de Juventud e Infancia, Sira Rego, remitió un escrito a la Fiscalía General del Estado para solicitar que investigue a la inteligencia artificial de X, Grok, por presuntos delitos de difusión de material de violencia sexual contra la infancia. Se estaba utilizando Grok para generar «material de violencia sexual contra personas menores de edad» gracias a su función de edición de imágenes. Con ella, era fácil desnudar imágenes reales o manipularlas para colocar a personas en posiciones sexuales.

De acuerdo con un estudio elaborado por el Centro para la Lucha contra el Odio Digital, solo entre el pasado 29 de diciembre y el 8 de enero, Grok fue empleado para la creación con IA de 3 millones de imágenes sexualizadas realistas a partir de fotografías auténticas. Entre ellas, 23.000 de niños. Tras ser amenazado con multas en varios países, el empresario Elon Musk decidió restringir el acceso a la herramienta de edición de imágenes a los miembros de pago. A raíz del escándalo, la Comisión Europea también abrió también el pasado mes de enero una investigación a la red social propiedad de Musk.
En España, existe una sentencia del juzgado de Menores de Badajoz por la cual se condenó a varias personas por la utilización de inteligencia artificial para manipular imágenes de niñas y adolescentes. Dicha resolución reconoce estas prácticas como una forma de violencia digital, tipificada como delito de pornografía infantil y contra la integridad moral, tal y como se expone en el documento remitido a la Fiscalía.

INTERNACIONAL

El ejército biónico de Ucrania: los 'titanes' del frente

«Estaba ayudando a un compañero en nuestra posición cuando, de pronto, el enemigo lanzó un mortero y nos alcanzó de lleno. Mi compañero fue un 200 (forma de referirse a un soldado muerto en combate) y yo un 300 (herido que precisa evacuación). Tardaron … más de doce horas en evacuarme porque era muy peligroso acercarse», recuerda Denis Gotlinskiy cuando se le pregunta sobre el ataque ruso en el que perdió la pierna y brazo derechos. Ocurrió el 4 de julio de 2024 en el frente del Donbás y pasó a formar parte del ejército de amputados de las fuerzas ucranianas, que cuenta con decenas de miles de hombres, más de 120.000 según algunos profesionales de la salud. Son cifras que no se conocían en Europa desde la II Guerra Mundial y a las que el sistema sanitario ucraniano se enfrenta con dificultades.
Gotlinskiy, de 36 años, aprende a usar el brazo biónico que le han colocado en el centro de rehabilitación para veteranos Tytanovi (que se traduce como ‘titanes’) de Kiev y pronto espera contar también con una prótesis para su pierna. «Tengo suerte porque la mayoría de mis amigos en la brigada han muerto, yo empiezo una nueva vida», explica el soldado.

Gotlinskiy recibe las instrucciones de Aleksander Zozuliak, bioingeniero de 48 años que también sufrió la amputación de su brazo izquierdo en 2015. «Los veteranos se merecen las mejores prótesis posibles, es nuestra obligación ayudarles y estas son las prótesis más avanzadas para sustituir al miembro superior perdido. Esto permite recuperar la funcionalidad mediante la conexión directa con los músculos o nervios del usuario», asegura Zozuliak mientras enseña al soldado a usar la aplicación del teléfono móvil con la que podrá controlar su nuevo brazo.

Casos más complicados

Ucrania se ha convertido en uno de los países más minados del planeta y durante los primeros años de la guerra fue una de las causas principales de las amputaciones. El frente ha ido cambiando y en los últimos meses son los drones los mayores culpables. A lo largo del país se encuentran decenas de centros especializados en prótesis mecánicas, pero son pocos los que han avanzado hacia el campo biónico. A Tytanovi llegan los casos más complicados en los que, antes de poner la prótesis, se inserta un implante de titanio en el hueso.

Sergi entrena los movimientos mientras juega al backgammon.

(M.A)

«Las primeras operaciones fueron en 2023 y desde entonces hemos tratado a 95 soldados. Es un tratamiento muy caro, que supera los 125.000 euros por brazo, mientras que la prótesis mecánica no supera los 20.000, pero la diferencia es enorme. Si es biónica, funciona con señales del cuerpo y eso te tranquiliza. La prótesis con gancho es del siglo XVIII; esta es mucho mejor, ayuda a la mente y reduce el dolor fantasma (dolor real generado por el cerebro en un miembro que ya no existe», asegura Viacheslav Zaporozhets, fundador y creador del centro.
La guerra cambió la vida de este empresario de la construcción, que se convirtió primero en voluntario para realizar evacuaciones y después, al ver el elevado número de amputados, orientó su trabajo a ofrecer la mejor atención posible a los heridos. «Cada semana hay más de 1.000 nuevos amputados, el efecto de los drones es devastador», informa Zaporozhets desde el pequeño despacho, pegado al gimnasio de rehabilitación, donde vive y trabaja. Con el paso de los años el interés por Ucrania ha decrecido y las donaciones bajado, pero el Gobierno se encarga de financiar la mayor parte de las prótesis de última generación.

Recta final del proceso de rehabilitación

Sergi Novikov, de 40 años, está en la recta final del proceso de rehabilitación después de perder los dos brazos y una pierna en un ataque de dron. Mueve una a una las fichas del tablero de backgamon y las apila una a una con sus dedos robóticos. «Estoy soñando con regresar a mi casa en Járkov y volver a dedicarme a mis abejas, lo mismo que hacía antes de la guerra. Me ha resultado más sencillo habituarme a mi nueva pierna que a los dos brazos biónicos, es cuestión de tiempo y espero pronto poder cocinar y ser lo más independiente posible. El otro día intenté freír un huevo y no fue sencillo», dice Novikov.
Frente a la tabla de Novikov, otros compañeros como Mykita, Ivan y Denis trabajan en el gimnasio para mejorar la movilidad. La lista de espera crece cada día y este centro, uno de los mayores del país para este tipo de prótesis, sólo acepta los casos más complejos de tratar. La guerra, que entra en su quinto año, les arrebató parte del cuerpo, pero no la voluntad de seguir adelante. En Kiev, entre impresoras 3D, implantes de titanio y duro entrenamiento, estos soldados son auténticos «titanes».

Rubio dice que EE.UU. y China alcanzarán una «estabilidad estratégica» en su relación

26/02/2026

Actualizado a las 06:11h.

Washington y Pekín han alcanzado una «estabilidad estratégica» en su larga y conflictiva relación, afirmó el miércoles el jefe de la diplomacia de Estados Unidos, Marco Rubio, antes de la visita del presidente Donald Trump a China.
«Creo que hemos llegado al menos … a un punto de cierta estabilidad estratégica en la relación», declaró Rubio a periodistas durante una visita a la nación caribeña San Cristóbal y Nieves.

Rubio ha sido conocido desde hace tiempo por su postura de línea dura respecto a China. Tanto él como Trump se suelen referir a la potencia asiática como un adversario al que deben contrarrestar globalmente.

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Análisis

Javier Ansorena

«Creo que ambos países concluyeron que una guerra comercial global total entre Estados Unidos y China sería profundamente dañina para ambas partes y para el mundo», agregó el secretario de Estado.
Rubio prometió seguir presionando a China para que negociara un acuerdo nuclear trilateral con Estados Unidos y Rusia.
Está previsto que Trump viaje a China del 31 de marzo al 2 de abril en su primera visita al país asiático en su segundo mandato.
Rubio indicó que esperaba viajar con Trump, de quien también es asesor de seguridad nacional.
El secretario de Estado participó este miércoles en una cumbre de jefes de gobierno de la Comunidad del Caribe (CARICOM) en San Cristóbal y Nieves para abordar la situación en Cuba y Venezuela.

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«Cuando llegas como veterano, todos piensan que eres fuerte»

Ucrania es un país de veteranos que todavía afronta una guerra sin final a la vista. Aquellos civiles sin experiencia militar en 2022 son ahora soldados u oficiales curtidos en batalla. Sobre sus hombros cayó el mayor peso en la defensa del país. Miles … de personas tomaron esta decisión de forma instintiva e impulsiva durante los primeros compases del conflicto. Pocos pensaron en el coste personal.
Las ambiciones de una rendición rápida prevista por el Kremlin se hicieron añicos gracias a los que se alzaron en armas entonces. Pelearon por una retaguardia que aguanta en 2026 mientras los combates feroces se alargan por quinto año. Durante este tiempo muchos militares ya han emprendido el camino de vuelta a la vida civil. Pero su lucha no termina en el frente. Después toca lidiar con lo vivido y lo perdido. Nadie es el mismo tras conocer la guerra.

Los millones de fragmentos de esta resistencia nacional recorrerán para siempre los recuerdos punzantes de sus protagonistas. Maxim Stefanovsky, Oleksandr Khvorovstyna y Vladislav Olikseychuk son veteranos de un conflicto en constante cambio. En sus propias carnes sintieron la importancia de sentirse acompañados por sus semejantes cuando colgaron el uniforme. Por ello fundaron la organización Cuerpo de Veteranos de Ucrania. Su misión es ayudar a los que, como ellos, retornan después de experimentar la violencia bélica. Un capítulo vital extremo que define quienes son ahora.

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Miriam González

«Te sientes como una persona diferente. Has visto demasiadas cosas: personas muertas, cadáveres de los rusos y de tus propios compañeros», apunta Maxim con un tono sosegado. «No es normal coger una bolsa, meterse en una trinchera, recoger los restos de un camarada y sacarlos para, digamos, poder enterrar algo». Escenas viscerales se repiten en de manera recurrente en su interior, explican los tres.
Adentrarse en el abismo de la guerra y seguir vivo para contarlo conlleva plantearse en la centralidad de la propia existencia humana. «En el momento en el que llegas al Ejército sientes que la vida no vale nada, ni la tuya ni las de los que rodean», apunta Maxim. Esta percepción nace cuando uno ha sido testigo de que «un proyectil puede caer a tu lado sin alcanzarte y a la vez romperte los órganos internos. Se genera un cortocircuito, la persona muere y se pone pálida».

Veteranos entre civiles

La invasión rusa a gran escala impuso una fractura social que aleja combatientes y el resto de sus compatriotas. Especialmente clara entre los varones. Las vacaciones o el descanso se reducen o no existen porque las colas de voluntarios se extinguieron hace tiempo. No hay reemplazos. Y eso, entre otras muchas cuestiones, genera una fricción profunda. Los tres veteranos destacan la necesidad de una adaptación mutua entre el Ejército y la sociedad.
Vladislav reconoce que justo después de volver no le gustaba cruzarse con ningún hombre civil. «Me molestaba la preocupación de la gente por el TSK [los encargados de reclutar]; lo que era un castigo para ellos, para mí es heroísmo. Es muy complicado asumir ese doble paradigma cuando regresas», sostiene. «Y en ese preciso momento piensas también que fuiste un tonto al servir. Tienes la sensación de que esta persona ya es tu enemigo. Sientes odio».
Los primeros seis meses son los mas complicados debido a un bloqueo interno. Lo más importante es saber que reconocer esta necesidad de reparación personal.

«La relación con los que han perdido al alguien, especialmente las viudas, es realmente difícil. Te miran pensando que tú volviste y los suyos no»

Vladislav Olikseychuk
Veterano de la guerra de Ucrania

En cuestión de pocas horas un combatiente puede pasar de la furia de primera línea a la calidez de un tranquilo restaurante en Kiev. La vida en la capital se sucede con la mayor normalidad posible ante la circunstancia general de guerra y bombardeos. Y en este escenario a los veteranos les toca gestionar el contacto con la sociedad por la que se han sacrificado. «Cuando llegas como veterano, todos piensan que eres fuerte, incluso si te falta un brazo o una pierna. La gente simplemente no lo entiende», señala Maxim.
Un estudio de Rating Group de finales de 2025 revela que un 30% de los veteranos sienten que la sociedad no los respeta. Además, un 58% de los antiguos combatientes consideran que sus paisanos no están informados sobre sus problemas y necesidades.
«Hay quienes te respetan. Otros quizás nos culpan por no haber terminado la guerra todavía», explica Vladislav. «La relación con los que han perdido al alguien, especialmente las viudas, es realmente difícil. Ellos te miran pensando que tú volviste y los suyos no».
Oleksander interrumpe un momento el relato de su compañero para resaltar el efecto contrario y más positivo. «Muchas de las mujeres que perdieron sus maridos, o los familiares de los caídos son los que más trabajan y se preocupan por nosotros», añade.

Las culpas

Para los veteranos de Ucrania no es posible desconectarse de una guerra en marcha. Sus compañeros de armas siguen allí, luchando. A menudo reciben las peores noticias desde el frente. «Cuando te llaman para contarte que algunos de tus hombres han muerto piensas: ¿Quién es el culpable? Te informan con si todavía fueses el comandante, pero tu ya no estás. En ese momento solo quieres beber alcohol solo o como mucho con alguien que te comprenda» admite Vladislav. «Por otro lado, hay que afrontar también un cierto resentimiento por parte de tu familia que de alguna manera se ha sentido abandonada por tu partida».

«No es normal coger una bolsa, meterse en una trinchera, recoger los restos de un camarada y sacarlos para, digamos, poder enterrar algo»

Maxim Stefanovsky
Veterano de la guerra de Ucrania

Esto es lo que se denomina la «herida moral». Según un estudio publicado en 2023 por la Revista Europea de Psicotraumatología, muchos excombatientes experimentan culpa, ira, o pérdida de confianza cuando consideran que han quebrado sus valores éticos. Buscan, por ejemplo, la razón de por qué ellos siguen vivos y sus compañeros no.
Un amigo de Maxim está desaparecido desde hace 3 años. Su mujer piensa que todavía puede volver y dejó una hija de la misma edad que la suya. «Intento comportarme como si fuese algo parecido a un padre. Le compro regalos. Mi propia hija lo ha notado y se enfada porque cree que le presto más atención a su amiga. Yo lo hago porque en el fondo me siento culpable», confiesa.

Abordar el futuro

El Cuerpo de Veteranos de Ucrania o el proyecto Veteran Snae (Un veterano sabe) de Mijail Karabut, militar del Tercer Cuerpo de Ejército, son tajantes: queda mucho por hacer.
El Instituto de Investigación para la paz de Oslo estima que unos cinco millones de personas entre veteranos y familiares –un 10% de la población ucraniana– necesitarán apoyo para la reintegración al final de la guerra.
«El apoyo estatal a los veteranos debería ser claro y comprensible. Actualmente, el estatus de veteranos se asocia a un beneficio para los servicios públicos y el transporte en metro. No debería ser así. Necesitamos resolver problemas críticos de vivienda, educación y empleo», explica Karabut.
Maxim, Vladislav y Oleksander ponen el foco en el retorno de los miles de ucranianos que pasarán su juventud en guerra. Ellos necesitarán desarrollarse y aprender de nuevo a habitar la vida civil. De estas generaciones bélicas saldrán los próximos líderes del país en el vivirán sus hijos.
El Cuerpo de Veteranos de Ucrania ya ofrece una gama de herramientas bajo el programa ‘Gracias por su servicio’. Deportes, cursos de idiomas como el español y un espacio de alivio donde recargarse de energía. Pero el reto es inmenso, reconocen desde la organización. «La tarea principal es hacer políticas para evitar las peores consecuencias, y esto hay que hacerlo ya, no dentro de 10 años».

¿Por qué Trump se niega a explicar ni debatir su decisión más trascendental?

Como preludio al mendaz discurso de Donald Trump sobre el estado de la unión, la radio pública NPR ha informado de que el Departamento de Justicia incumplió sus obligaciones legales al indexar pero borrar «algunos archivos de Epstein relacionados con las acusaciones de que … el presidente abusó sexualmente de una menor». Un total de cincuenta páginas que contendrían el testimonio de la joven, indicios sobre la implicación tanto de Epstein como de Trump y las inconclusas pesquisas realizadas por el FBI en 2019.
Durante su intervención –tan larga como inadecuada para conmemorarse el 250 aniversario de la independencia americana–, el presidente arrancó diciendo: «Nuestra nación ha vuelto, más grande, mejor, más rica y más fuerte que nunca… esta es la edad de oro de Estados Unidos». Ante esa hiperbólica afirmación, algunos medios empeñados en aportar contexto han recordado que con Trump la Paqui siempre vuelve al Corte Inglés. Ya que tanto el presidente como su familia se han embolsado más de mil millones de dólares durante el primer año de su segundo mandato.

Junto a la verdad, la otra cuestión ausente del discurso ha sido una explicación más o menos convincente de por qué la Casa Blanca parece estar a punto de iniciar una acción bélica sin precedentes contra Irán. Sin aportar pruebas, definir objetivos o solicitar respaldo parlamentario, Trump se limitó a arremeter contra las «siniestras» ambiciones nucleares de Teherán y el creciente alcance de sus misiles.
Pocas veces en la reciente historia de Estados Unidos, el Pentágono se ha preparado para llevar a cabo una acción bélica de tal envergadura con tan poca explicación o debate público. La poco habitual discreción del presidente Trump contrasta por ejemplo con toda la batalla sin cuartel para justificar la catastrófica invasión de Irak en 2003, cumbre de las Azores incluida. Y aunque es cierto que Bush hijo utilizó argumentos falsos para acabar con el régimen de Sadam Husein, llama mucho la atención que esta vez Trump no se esté molestando ni en mentir.

Alemania estrecha lazos con China, que amenaza con desplazar a EE.UU. como socio preferente

En la primera jornada de su primer viaje oficial a China, el canciller alemán Friedrich Merz ha anunciado un gran pedido para el fabricante europeo de aviones Airbus que ayudará a impulsar la industria europea de defensa. «Acabamos de recibir la noticia de que el … Gobierno chino encargará un mayor número de aviones a la empresa Airbus, un total de hasta 120 aviones adicionales», ha dicho después de una conversación con el presidente Xi Jinping en Pekín. Merz ha evitado dar detalles sobre los tipos concretos de aviones o el periodo de entrega, pero ha asegurado que no será el único contrato que se cierre durante esta visita. «Tenemos más acuerdos a la vista y sí, confío en que se vayan cerrando contratos», ha dicho.
Durante una rueda de prensa posterior a sus encuentros con el primer ministro y con el presidente chinos, Merz se ha referido al creciente déficit comercial entre Alemania y China, que actualmente supera los 80.000 millones de euros. Con una economía a la baja, los fabricantes chinos se esfuerzan por vender en otros mercados los productos que, debido al menor poder adquisitivo local, no encuentran salida en el mercado interno. Ese déficit comercial se ha multiplicado por cuatro desde 2020 y, según Merz, «no es saludable». En su opinión, este desequilibrio impide unas «relaciones comerciales justas» y ha señalado que ha tratado el asunto en las conversaciones oficiales.

Para Airbus y para toda la industria europea, el mercado chino sigue siendo de gran importancia estratégica, a pesar de las diferencias políticas con el régimen dictatorial comunista. Junto con el fabricante estadounidense Boeing, Airbus es uno de los principales fabricantes de aviones comerciales civiles del mundo y tiene la capacidad de reconvertir su producción a los aviones militares y contribuir así al proceso de rearme europeo. El grupo opera una planta de montaje final de A320 en Tienjin, mientras China está intentando penetrar con más fuerza en el mercado global con su modelo C919.

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Rosalía Sánchez

Delegación empresarial

Merz ha viajado con una delegación empresarial de 30 miembros, entre los que destacan directivos de Bayer, Volkswagen, Mercedes-Benz, BMW, Adidas y Siemens, que tienen puestas grandes esperanzas en esta visita. Li Qiang ha reconocido que existe «un gran potencial para un mayor crecimiento» de las economías de sus respectivos países, y que desea «mantener y profundizar» las relaciones económicas y diplomáticas «allí donde sea posible«, igual que se ha conseguido anteriormente durante las visitas de los dirigentes de Francia, Reino Unido y Canadá, que también han buscado reequilibrar sus relaciones económicas con el gigante asiático. El panorama global de las redes comerciales terminará de dibujarse con la visita a China de Trump, que se espera el 31 de marzo.
Según medios alemanes que acompañan al canciller, Merz ha destacado que Alemania y China «comparten unas responsabilidades en el mundo» que deben ejercerse de manera conjunta y ha defendido la necesidad de reforzar la cooperación con Pekín también a nivel europeo. Li, a su vez, declaró que China y Alemania, «como dos grandes economías del mundo con influencia significativa, deberían (…) salvaguardar conjuntamente el multilateralismo y el libre comercio». Tras la reunión, el mandatario ha publicado un mensaje en su cuenta en la red social X en el que señaló que «unos 7.500 kilómetros separan Berlín y Pekín, una distancia que siempre nos ha complacido acortar». Para que eso tenga éxito, se necesitan «canales de comunicación abiertos», ha escrito en la plataforma.
Mañana jueves, el canciller germano visitará la Ciudad Prohibida y posteriormente la sede de Mercedes-Benz en Pekín, tras lo cual se desplazará a la ciudad oriental de Hangzhou, uno de los polos logísticos del comercio electrónico chino. China, la segunda economía del mundo, superó a Estados Unidos el año pasado como el mayor socio comercial de Alemania y está a punto de superar a Estados Unidos en materia armamentística. Merz ha enfatizado que Alemania necesita «relaciones económicas en todo el mundo». «Pero no debemos hacernos ilusiones», ha añadido, al señalar que China, como rival de Estados Unidos, ahora «reivindica el derecho a definir un nuevo orden multilateral según sus propias reglas».

Stephen Hawking aparece en una foto de los archivos de Epstein junto a dos mujeres en bikini

25/02/2026

Actualizado a las 20:09h.

El conocido científico Stephen Hawking aparece en una fotografía de los archivos de Jeffrey Epstein. En ella, puede verse al difunto físico británico sonriendo recostado en una tumbona acompañado de dos mujeres en bikini, que sostienen en sus manos dos cócteles.
Según publica … la prensa internacional este miércoles, son pocos los detalles que se conocen sobre la instantánea que no desvela el lugar o el momento en que se tomó. No obstante, se tiene constancia de que Hawking asistió a una conferencia organizada por Epstein en las Islas Vírgenes de EE.UU. en el año 2006.

Stephen Hawking falleció en 2018, a la edad de 76 años, en su residencia de Cambrigde. Diagnosticado de Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA) a los 22 de años, desarrolló su carrera profesional hasta el último de sus días participando en conferencias, entrevistas y debates.

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El diario ‘The Times’ recoge que un portavoz de su familia ha asegurado que las dos mujeres que aparecen en la fotografía eran cuidadoras del físico. Ahora bien, no es la primera vez que Stephen Hawking se ve relacionado con el pederasta. Existen otras dos imágenes en las que puede verse al científico en Little Saint James, la isla de Epstein.
En las últimas semanas han sido varias las personalidades, entre ellas políticos y empresarios, salpicadas tras la publicación que ha realizado la Administración estadounidense de parte de los ya conocidos como archivos de Epstein, en los que se incluyen documentos e imágenes procedentes de las investigaciones judiciales.

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Maduro se queda sin dinero para pagar a su abogado en Nueva York

Nicolás Maduro, detenido en el Centro de Detención Metropolitano de Brooklyn mientras espera juicio en Nueva York, se enfrenta ahora a un problema añadido: puede que no pueda pagar a su propio abogado. Así lo advierte su defensa en una carta enviada este miércoles al … juez Alvin Hellerstein, en la que explica que las sanciones de Estados Unidos están bloqueando los fondos con los que pensaba costear su representación legal.
El exmandatario venezolano permanece en esa prisión federal, la misma en la que han estado recluidos otros acusados de alto perfil, a la espera de que avance el proceso en su contra. Desde allí depende por completo de sus abogados para preparar su estrategia de defensa en un caso complejo y de fuerte carga política.

Maduro y el Gobierno de Venezuela están sancionados por el Departamento del Tesoro. Eso implica que cualquier movimiento de dinero necesita un permiso especial. Sus abogados pidieron esa autorización a comienzos de enero para poder representarlo y aceptar pagos del Estado venezolano, que, según exponen, asume los gastos del presidente y de la primera dama. La licencia fue concedida el 9 de enero, pero, según la carta, «menos de tres horas después» fue modificada sin explicación en el caso de Maduro.

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DESDE LA CASA BLANCA

David Alandete

El escrito es claro: «La licencia enmendada relativa al señor Maduro no autoriza la recepción de los costes de defensa procedentes del Gobierno de Venezuela». Es decir, puede tener abogado, pero no puede cobrar con fondos oficiales venezolanos. En cambio, la licencia de su esposa, Cilia Flores, también acusada, no fue alterada.
La defensa sostiene que esta decisión deja a Maduro sin una vía real para afrontar los costes de un proceso federal de gran envergadura. En la carta se afirma que «el señor Maduro no puede costearse abogado por otros medios» y que, al impedir el pago desde Caracas, las autoridades estadounidenses están «interfiriendo en la capacidad del señor Maduro para contratar abogado».
Por ahora, el letrado Barry Pollack no solicita una intervención inmediata del juez. Explica que el 11 de febrero pidieron que se restablezca la licencia original y que aún no han recibido respuesta. Pero advierte que, si no hay cambios, presentarán una moción formal ante el tribunal.
Mientras tanto, desde una celda en Brooklyn, Maduro libra una batalla paralela a la judicial: la de conseguir los recursos para sostener su defensa en el proceso que definirá su futuro en Estados Unidos.

VIDA GERENTE

El inmortal “Idilio” de Willie Colón

La fuente de la noticia es https://www.elnuevodia.com/entretenimiento/musica/notas/el-inmortal-idilio-de-willie-colon/ El compositor, arreglista y productor discográfico, Ángel “Cucco” Peña vive en gratitud eterna con el fenecido Willie …

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