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Meta suma otra app a su colección en España: qué es Instants y por qué vuelve a copiar la fórmula de sus rivales

Si tienes la sensación de que cada cierto tiempo aparece una nueva aplicación de Meta, no vas desencaminada. La compañía que dirige Mark Zuckerberg lleva años expandiendo —y también podando— su jardín de productos digitales con una estrategia bastante clara: probar, replicar lo que funciona fuera y eliminar lo que no despega.Ahora le toca el turno a Instants, una nueva app —y en paralelo una función dentro de Instagram— que apuesta por lo efímero, lo inmediato y lo poco editado. O dicho de otra forma: una mezcla entre Snapchat y BeReal con el sello Meta.No es un movimiento aislado, ni tampoco inesperado. Responde a una estrategia que Meta lleva años aplicando: detectar dinámicas que funcionan en otras plataformas, adaptarlas a su entorno y apoyarlas en una base de usuarios que le permite acelerar cualquier adopción.Meta no lanza productos en el vacío. Su ecosistema actual se sostiene sobre cuatro grandes plataformas —Instagram, Facebook, WhatsApp y Messenger— que concentran miles de millones de usuarios en todo el mundo. Ese punto de partida condiciona cualquier nuevo lanzamiento. A diferencia de otras aplicaciones, Instants no necesita construir una comunidad desde cero. Puede apoyarse en la infraestructura ya existente: cuentas vinculadas, redes de contactos importadas y acceso directo desde plataformas consolidadas.El precedente más reciente es Threads, que permitió a los usuarios registrarse utilizando su perfil de Instagram, reduciendo al mínimo la fricción de entrada. Instants sigue una lógica similar: si el usuario ya forma parte del ecosistema, la barrera de acceso prácticamente desaparece.Qué propone InstantsLa propuesta de Instants es sencilla y responde a una tendencia clara en el uso de redes sociales. La aplicación abre directamente la cámara, limita las opciones de edición y prioriza el contenido espontáneo. Las imágenes y vídeos compartidos tienen una vida útil corta y están pensados para consumirse de forma inmediata.Este enfoque busca recuperar una lógica de uso más directa, alejada del contenido altamente producido que domina el feed tradicional de Instagram. La interacción se desplaza hacia entornos más privados y temporales, donde el valor está en el momento y no en la permanencia.El planteamiento conecta con modelos ya consolidados en el sector. Snapchat introdujo hace años el contenido efímero como eje central de su propuesta. Más recientemente, BeReal ha reforzado la idea de compartir sin filtros ni preparación previa.Meta no oculta esa influencia. Su estrategia en los últimos años ha consistido precisamente en incorporar estos formatos dentro de su propio ecosistema. Las Stories, adoptadas inicialmente como respuesta a Snapchat, terminaron integrándose de forma estructural en Instagram. Algo similar ocurrió con Reels frente a TikTok. Instants se sitúa en esa misma línea: no introduce una lógica nueva, pero sí la adapta a una base de usuarios mucho más amplia.Un historial de pruebas y descartesPorque Meta no solo lanza productos: también los descarta con bastante rapidez cuando no funcionan. Ahí están ejemplos como Lasso —su intento de competir con TikTok antes de Reels— o IGTV como plataforma independiente de vídeo largo.No obstante, si algo ha demostrado Meta en los últimos años es que copiar no solo no le penaliza, sino que muchas veces le funciona mejor que innovar desde cero.Más que una innovación aislada, Instants encaja en una línea de desarrollo ya conocida. Meta no busca necesariamente ser la primera en introducir un formato, sino incorporarlo a su ecosistema y amplificarlo a gran escala.La compañía ha apostado por lanzar esta aplicación en una fase de prueba, en la que solo se puede descargar en la Play Store de Google o la App Store de Apple en España e Italia. «Estamos explorando varias versiones de Instants para ver qué les gusta a los usuarios y escucharemos a nuestra comunidad», ha indicado un portavoz de la compañía a TechCrunch.

Noruega prohibirá las redes sociales a menores de 16 años

Noruega ha anunciado que presentará un proyecto de ley este año para prohibir las redes sociales a menores de 16 años. Las empresas tecnológicas serán responsables de verificar la edad de sus usuarios.«Presentamos esta legislación porque queremos una infancia en la que … los niños puedan ser niños. El juego, las amistades y la vida cotidiana no deben ser suplantados por algoritmos y pantallas», declaró el primer ministro Jonas Gahr Store en un comunicado.

«Esta es una medida importante para salvaguardar la vida digital de los niños», agregó.

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Diagnósticos complejos

Carlota Fominaya

Varios países europeos, como Francia, España y Dinamarca, ya han anunciado que establecerán una mayoría de edad digital para las redes sociales, y otros como Australia y Turquía ya lo han hecho.
La Comisión Europea también ha dejado clara su determinación de tomar medidas para proteger a los niños y adolescentes, en particular al presentar a mediados de abril una aplicación de verificación de edad que pronto estará disponible para los ciudadanos europeos.
«Espero que las empresas tecnológicas garanticen el respeto del límite de edad. No se puede dejar a los niños con la responsabilidad de mantenerse alejados de plataformas que no tienen permitido usar», añadió la ministra noruega de Digitalización y Gobernanza Pública, Karianne Tung.
«Esa responsabilidad recae en las empresas que prestan estos servicios. Deben implementar una verificación de edad efectiva y cumplir con la ley desde el primer día».
El gobierno afirmó que el número de niños con teléfonos o que usan redes sociales ha disminuido gracias a una serie de medidas ya implementadas, incluidas las «directrices nacionales sobre el tiempo de pantalla y las recomendaciones para escuelas sin dispositivos móviles».

Digi sufre una caída de sus redes a nivel nacional

Los usuarios de la compañía Digi han reportado de forma masiva caída en su red de datos y telefonía. El incidente se ha producido a mediodía de este viernes, cuando se han empezado a sufrir fluctuaciones de los sistemas hasta el punto de que no … fuera posible establecer comunicaciones con esta red durante varios minutos.
En el portal Downdetector también se han reportado problemas en las redes de Movistar y O2, relacionadas con la de Digi, debido a los acuerdos que tienen la compañía de origen rumano con Telefónica.

Las caídas empezaron a producirse primero en los grandes núcleos urbanos, donde Digi tiene mayor predicamento en su cartera de clientes, como Madrid, Barcelona o Valencia. Posteriormente, las notificiaciones al citado portal de problemas de redes se fueron extendiendo.
El mayor índice de problemas se alcanzó en torno a las 12:40, hora a partir de la cual se empezaron a recuperar los sistemas poco a poco.

Gráfico de la evolución de la caída de Digi.

(Downdetector)

Este nuevo episodio de inestabilidad se ha producido apenas 24 horas después de que la compañía decidiese aplazar sine die su salida a Bolsa.
El operador rumano, líder en el segmento ‘low cost’ de telecomunicaciones en España, ha aplazado su cotización en los parqués por la situación geopolítica y las dudas que existen en el mercado, por lo que ya tendrá que esperar a la segunda parte del año 2026.

Qué hace Claude Mythos: funciones y peligros de la IA que inquieta a los bancos y no puedes usar

La carrera por la supremacía en la inteligencia artificial ha alcanzado un punto de controversia que trasciende lo tecnológico para convertirse en un problema de seguridad nacional y financiera.Bajo el nombre de Claude Mythos, la compañía Anthropic custodia una tecnología que podría potenciar ciberataques sofisticados y representar un nuevo desafío para el sistema bancario, motivo por el que banqueros de todo el mundo se han reunido para examinar los riesgos de este modelo.¿Cómo es de peligroso Mythos y cuáles son sus funciones?Claude Mythos es el modelo de inteligencia artificial más avanzado desarrollado por Anthropic y llega en un momento clave para la compañía, que se prepara para su salida a Bolsa. A diferencia de las versiones comerciales, sus funciones principales no están orientadas al usuario final, sino al razonamiento profundo y la detección de fallos estructurales en sistemas complejos.Según ha informado el director ejecutivo de la compañía, Dario Amodei, Mythos posee una capacidad analítica tan elevada que ha detectado vulnerabilidades críticas en el código que sostiene gran parte de la infraestructura digital actual. La decisión de no publicarlo responde a que, en manos de ciberdelincuentes, estas capacidades podrían utilizarse para ejecutar ataques sistémicos de forma automatizada.En sus pruebas internas, Mythos Preview ha descubierto miles de vulnerabilidades de alta gravedad, incluidas brechas en todos los grandes sistemas operativos y navegadores web. Anthropic advierte de que, al ritmo actual de progreso de la IA, no tardarán en proliferar modelos con capacidades similares fuera del control de actores comprometidos con un uso responsable, lo que podría tener «consecuencias graves para la economía, la seguridad pública y la seguridad nacional», según un comunicado de Anthropic.Por ejemplo, Mythos Preview detectó una vulnerabilidad que llevaba 27 años en OpenBSD, uno de los sistemas operativos considerado como de los más seguros del mundo y utilizado para ejecutar cortafuegos y otras infraestructuras críticas.En esta línea, el Instituto de Seguridad de la IA (AISI, por sus siglas en inglés), perteneciente al Departamento de Ciencia, Innovación y Tecnología del gobierno del Reino Unido, ha puesto a prueba las capacidades de este modelo, aprovechando su disponibilidad en una vista previa. AISI concluyó que las capacidades de Claude Mythos permitirían atacar de manera autónoma a pequeñas empresas que no cuentan con sistemas de defensa sólidos.¿Quiénes pueden tener el control sobre Mythos?Anthropic ha puesto en marcha Project Glasswing, una iniciativa que reúne a Amazon Web Services, Anthropic, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorgan Chase, Linux Foundation, Microsoft, Nvidia y Palo Alto Networks con el objetivo de proteger el ‘software’ «más crítico» del mundo. Con este proyecto, Anthropic pretende anticiparse a un escenario negativo y poner estas capacidades al servicio de la defensa, no del ataque.La compañía ha extendido el acceso a más de 40 organizaciones adicionales que desarrollan o mantienen infraestructuras de software críticas, para que puedan emplear el modelo en escanear y asegurar tanto sistemas propios como proyectos de código abierto.Asimismo, Anthropic ha anunciado un nuevo impulso en sus planes de expansión en Reino Unido con la apertura de una oficina en Londres que aspira a contar con 800 empleados, frente a los 200 que actualmente trabajan para la firma en la capital londinense, y ha informado de que los bancos británicos tendrán disponible la próxima semana el nuevo modelo de IA Claude Mythos, para poder así evaluar sus sistemas.¿Por qué inquieta a los bancos?La preocupación se ha extendido desde los laboratorios de software hasta los parqués financieros y los reguladores nacionales, alcanzando también a instituciones europeas, británicas y estadounidenses por su potencial para poner en riesgo la integridad del sistema bancario.El portavoz de Soberanía Tecnológica y Defensa de la Comisión Europea, Thomas Regnier, ha confirmado que ha mantenido ya una reunión con Anthropic al respecto con el fin de tener información sobre potenciales peligros vinculados al nuevo modelo, añadiendo que se espera mantener más encuentros con la plataforma.De su lado, la Asociación de Bancos Alemanes (Bankenverband) ha confirmado estar manteniendo contactos sobre este asunto con las entidades alemanas, así como con el Ministerio Federal de Finanzas (BMF), la Autoridad Federal de Supervisión Financiera (BaFin) y el Bundesbank.Por su parte, el presidente de la Reserva Federal (Fed), Jerome Powell, y el secretario del Tesoro de EEUU, Scott Bessent, convocaron la semana pasada una reunión de urgencia con los directivos de Bank of America, Citigroup, Goldman Sachs, Morgan Stanley y Wells Fargo, y a la cita también estaba invitado el consejero delegado de JPMorgan Chase, Jamie Dimion, quien finalmente no pudo acudir.El objetivo de este encuentro fue estudiar los riesgos asociados a Mythos, ante la posibilidad de que una IA de este calibre pueda ser utilizada para identificar brechas en los sistemas de liquidación de activos, manipular algoritmos de alta frecuencia o vulnerar la seguridad de las transacciones internacionales.

Tu móvil Android 'brillará' cuando reciba una llamada o interactúe con Gemini gracias a esta nueva función

Google sigue introduciendo mejoras a la versión beta de Android 17 para lanzar la actualización oficial en los próximos meses. En las últimas semanas, hemos podido conocer que la compañía de Mountain View podría incorporar el famoso Liquid Glass en los móviles Android, una función para optimizar la carga y una herramienta para liberar espacio de forma sencilla. Ahora, coincidiendo con el anuncio de la cuarta versión beta, el diario 9to5Google ha dado a conocer que Android 17 incorporará la función ‘Pixel Glow’.Acorde a la información compartida, esta novedad de hardware «utiliza luz y colores sutiles en la parte posterior del dispositivo para informar sobre actividades importantes cuando está boca abajo», por lo tanto, prioriza que los usuarios puedan «estar presentes sin perder el contacto». Pero, ¿cómo funcionará?’Pixel Glow’ mostrará unas luces cuando llame un contacto que esté marcado como favorito, además, se activará al hablar o interactuar con Gemini. Básicamente, la novedad se presenta como una forma de tener interacciones con el manos libres mediante la retroalimentación visual, debido a que las luces tenues estarán relacionadas con las llamadas de contactos favoritos y las interacciones con Gemini se reflejarán mediante la retroalimentación visual.Es importante mencionar que Google permitirá activar o desactivar estas funciones de forma individual, asimismo, la inclusión de ‘Pixel Glow’ sugiere que estará presente en el próximo Pixel 11. Sin embargo, las imágenes filtradas de la serie Pixel 11 no muestran ningún orificio para las luces, por lo tanto, 9to5Google indica que «integrar Pixel Glow en la barra de la cámara haría que el elemento de hardware característico de Pixel fuera aún más icónico».Así será el próximo Google Pixel 11, según las filtracionesLos primeros rumores revelan que el Pixel 11 podría tener los biseles más delgados que el Pixel 10, una barra de cámara trasera completamente negra, el chip Tensor G6, una pantalla OLED de 6,3 pulgadas y un módem MediaTek M90. Además, existe la posibilidad que tenga las dimensiones 152,8 x 72 x 8,5 milímetros y abandone el diseño a dos colores del módulo de cámaras traseras.Pero más allá de estas modificaciones, a nivel visual no parece haber grandes diferencias entre el Pixel 10 y el Pixel 11. Por el momento, se desconoce cuándo se anunciará este móvil de forma oficial.

Europa obliga a cambiar los móviles a partir de 2027: baterías reemplazables y más fáciles de reparar

La obsolescencia programada es la estrategia comercial de diseñar dispositivos con una vida útil limitada para que se vuelvan inservibles o desactualizados tras un periodo de tiempo, de esta manera, se fuerza al usuario a comprar un nuevo. Desde marzo de 2021, los usuarios europeos tienen por ley el ‘derecho a reparar’ porque, según dictaminó la Unión Europea, los fabricantes que venden neveras, lavadoras, secadoras, televisores o móviles en la UE deben asegurar que pueden repararse hasta por diez años para «para reducir la enorme montaña de desechos eléctricos que se acumulan cada año en el continente».Esta iniciativa se enmarca dentro de un plan más amplio orientado a disminuir el impacto ambiental de los productos manufacturados, apostado por hacerlos más duraderos y eficientes desde el punto de vista energético. Es decir, se exige a los fabricantes garantizar la disponibilidad de piezas durante al menos diez años, además, desde entonces, los dispositivos deben incluir manuales de reparación y estar diseñados de forma que puedan desmontarse con herramientas habituales cuando ya no sea posible arreglarlos, facilitando así su reciclaje.También, a todo ello se sumó una propuesta de la Comisión Europea para reforzar los derechos de los consumidores ante averías en aparatos como televisores o lavadoras, obligando a los fabricantes a repararlos, en lugar de sustituirlos, durante un periodo de hasta diez años desde su compra. Asimismo, para fomentar la reparación de dispositivos para que se usen durante más tiempo, desde junio del año pasado, los dispositivos electrónicos que se venden en la Unión Europea deben llevar una etiqueta energética para saber si un móvil, tablet o televisor son eficientes, fáciles de reparar y resistentes, entre otros requisitos.Ahora, en un nuevo giro que endurece las políticas de sostenibilidad para reducir el volumen de residuos electrónicos, la Unión Europa tiene decidido que los móviles con fecha de caducidad temprana deben llegar a su fin.Concretamente, el reglamento indica que, a partir de 2027, los smartphones comercializados en los Estados miembros de la UE tendrán baterías más duraderas para soportar un mayor número de ciclos de carga sin perder capacidad, además, será obligatorio que las baterías puedan ser reemplazadas por el propio usuario —esto quiere decir que los fabricantes dirán hasta siempre a los diseños unibody que requieren herramientas especializadas para extraer una batería—.Podrás extraer la batería de tu móvil a partir de 2027Con esta medida, el derecho a reparar deja de ser una simple recomendación para convertirse en un requisito técnico que influirá directamente en el diseño de los futuros smartphones. Más allá del hardware, la normativa europea también incide en la vida útil de los dispositivos a través del servicio posventa. Así, las marcas no solo deberán garantizar el acceso a piezas de repuesto originales durante largos periodos, sino que también estarán obligadas a proporcionar actualizaciones de software durante un tiempo mínimo asegurado.En definitiva, se trata de la respuesta de Bruselas frente a la obsolescencia programada, con el objetivo de evitar que un dispositivo quede desfasado por falta de compatibilidad. Además, aunque el marco legal ya está definido, el sector dispondrá un periodo de adaptación para cumplir con las nuevas exigencias, ya que los fabricantes tendrán los próximos meses para ajustar sus procesos de producción y logística antes de la entrada en vigor en 2027.Desde Bruselas defienden que priorizar la reparación siempre que sea viable no solo contribuye a reducir costes, sino que también responde a los objetivos del Pacto Verde, al disminuir la generación de residuos y el consumo de materiales en la fabricación de nuevos productos.

Los robots humanoides asustan en la media maratón de Pekín: rebajan casi dos horas el tiempo del año pasado

Los robots humanoides han rebajado este domingo en casi dos horas la marca del ganador del año pasado en la media maratón de Pekín. Ha sido el equipo autónomo ‘Qitian Dasheng’ el que se ha impuesto con un tiempo de 50 minutos y 26 segundos, tras una carrera en la que la máquina más rápida en cruzar la meta ha competido bajo control remoto. El robot ‘Shandian’ (relámpago en chino mandarín), también de la empresa Honor, ha sido en realidad el primero en completar los 21 kilómetros con un tiempo neto de 48 minutos y 19 segundos, a pesar de caerse a apenas 100 metros de la línea de meta. Sin embargo, su resultado quedó por detrás al aplicarse el coeficiente previsto en el reglamento para los equipos no autónomos, que penaliza su marca en la clasificación final. En concreto, las marcas de los robots controlados a distancia se multiplican por 1,2 en la clasificación, lo que relega su posición frente a los sistemas autónomos con tiempos similares.La prueba, celebrada en el distrito tecnológico de Yizhuang de la capital china, ha reunido a más de un centenar de equipos de robots humanoides junto a unos 12.000 corredores humanos de acuerdo a la organización, en un recorrido urbano de 21,0975 kilómetros, en la segunda edición de un evento concebido como banco de pruebas para este tipo de tecnologías.El trazado ha incluido distintos tipos de terreno, como curvas, pendientes o tramos estrechos, diseñados para poner a prueba la estabilidad y la capacidad de adaptación de los robots en condiciones reales.Un salto de rendimientoLa mejora de los tiempos respecto a 2025, cuando el robot ‘Tiangong’, diferente modelo a los ‘Shandian’, ganó con 2 horas, 40 minutos y 42 segundos, refleja el rápido avance en capacidades como la velocidad, la estabilidad o la gestión energética, en una prueba en la que los mejores registros se han situado ya en torno a los 50 minutos, cerca del récord mundial humano de media maratón, fijado en 57 minutos y 20 segundos, aunque bajo condiciones no equiparables.»No es una sorpresa», ha afirmado un ingeniero del equipo de desarrollo citado por el diario local The Beijing News, que ha asegurado que estos resultados ya se habían observado en pruebas previas, aunque ha calificado de «muy emocionante» el rendimiento logrado en competición.El evento ha combinado robots con navegación autónoma y otros guiados de forma remota, en una competición con clasificación unificada que pondera los resultados según el grado de intervención humana, con el objetivo de incentivar el desarrollo de soluciones capaces de operar sin asistencia.Entre los participantes figuraran también equipos internacionales procedentes de instituciones como la Universidad Técnica de Múnich (Alemania) o la Universidad Paris-Saclay (Francia), además de formaciones conjuntas con Macao y Brasil.En paralelo, la carrera ha servido de escaparate para nuevas aplicaciones, como un robot de tráfico que ha debutado en el recorrido dando indicaciones a los corredores y que las autoridades prevén incorporar de forma progresiva a tareas de gestión urbana, de acuerdo a la televisión estatal CCTV.En la categoría humana, el chino Zhao Haijie se ha impuesto en la prueba masculina con un tiempo de 1 hora, 7 minutos y 47 segundos, mientras que Wang Qiaoxia ha ganado la femenina con 1 hora, 18 minutos y 6 segundos, según datos de la organización.La carrera forma parte de la estrategia de Pekín para impulsar la robótica humanoide como industria, utilizando pruebas en entornos reales para acelerar su desarrollo y evaluar su posible aplicación en ámbitos como la inspección industrial, la asistencia o los servicios urbanos. «Promover la investigación, la industria y la aplicación a través de la competición es el objetivo central», ha señalado un responsable del área de desarrollo tecnológico de Yizhuang a los medios al término de la carrera.