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TECNOLOGÍA

Anthropic se alía con varias firmas para que la IA de Claude llegue a bancos y hospitales regionales

La compañía Anthropic se ha aliado con las firmas de capital privado Blackstone, Hellman & Friedman y Goldman Sachs para crear una empresa de servicios de inteligencia artificial que servirá para integrar Claude en compañías de diversos sectores, de esta manera, dicho modelo de IA podrá implementarse en operaciones importantes.Gracias a esta decisión, Anthropic afirma en un comunicado que sus ingenieros de IA aplicada trabajarán con otras empresas para identificar las áreas en las que Claude podría desarrollar soluciones personalizadas y brindar soporte a los clientes a largo plazo: «Esta nueva firma aporta capacidad operativa adicional al ecosistema y capital de gestores de activos alternativos líderes».En palabras de Anthopic, dicho proyecto se centra en desarrollar sistemas basados en Claude que estén adaptados a las operaciones de cada organización, así pues, el modelo puede trabajar «en estrecha colaboración con el cliente» para comprender dónde puede tener el mayor impacto.Por otro lado, Anthropic señala que, «junto con los socios fundadores, la nueva empresa cuenta con el respaldo de un consorcio de gestores de activos alternativos líderes, entre los que se incluyen General Atlantic, Leonard Green, Apollo Global Management, GIC y Sequoia Capital».La misión de Anthropic: cualquiera puede beneficiarse de la IAAnthropic revela que la implementación de Claude en las operaciones centrales de una organización requiere una «experiencia práctica en ingeniería y un profundo conocimiento del funcionamiento de cada negocio», por lo tanto, esta nueva empresa será capaz de ampliar la capacidad de entrega para que «bancos, fabricantes medianos y sistemas de salud regionales puedan beneficiarse de la inteligencia artificial».»La demanda empresarial de Claude supera con creces cualquier modelo de entrega individual. Nuestras alianzas con los principales integradores de sistemas del mundo son fundamentales para que Claude llegue a las grandes empresas», afirmó Krishna Rao, director financiero de Anthropic, en el comunicado.Por poner un ejemplo, los profesionales clínicos dedican horas diarias a la documentación, la codificación médica, las autorizaciones previas y las revisiones de cumplimiento. Por lo tanto, gracias a la iniciativa de Anthropic, los ingenieros podrían permitir a los profesionales clínicos dedicar más tiempo a la atención al paciente, debido a que las herramientas se integrarían en los flujos de trabajo para agilizar procesos.

Johanna Jaskowska, creadora digital y 'madre' de los filtros en redes: «El problema empieza cuando echas de menos tu cara al mirarte al espejo»

En un momento en el que la inteligencia artificial vuelve a redefinir los límites de la creatividad digital, hay nombres que ayudan a entender de dónde venimos. Uno de ellos es Johanna Jaskowska, la artista que firmó uno de los primeros fenómenos virales de Instagram con su filtro Beauty3000 y que hoy explora nuevas formas de expresión visual apoyadas en la IA.Su paso reciente por OFFF Barcelona —tras haber participado también en la edición de Sevilla— confirma su papel como una de las voces más interesantes en la intersección entre arte, tecnología e identidad digital. De los filtros de realidad aumentada al debate sobre los estándares de belleza, el auge (y caída) de los NFT o el verdadero impacto de la inteligencia artificial en los procesos creativos, Jaskowska ofrece una mirada crítica y poco complaciente sobre cómo usamos —y cómo nos transforma— la tecnología.Hablamos con ella sobre el origen de Beauty3000, el futuro de la moda digital, el fin de los filtros en Instagram y por qué la IA no es, ni de lejos, ese atajo creativo que muchos creen.El filtro Beauty3000 fue uno de los grandes impulsos de su carrera, ¿qué le llevó a crearlo?Cuando empecé a trabajar en Beauty3000 era creative digital en una agencia de publicidad. Mi trabajo consistía en experimentar con tecnología nueva y ver cómo conectarla con la narrativa de una campaña. Unir los puntos, básicamente. Ya estaba experimentando con realidad aumentada para proyectos de clientes, pero también probaba cosas para mí y las publicaba en redes. Recibí buena respuesta de la comunidad y de una cosa fue saliendo otra. Hice un filtro, luego otro, luego Beauty3000 y de un día para otro se convirtió en algo. Se hizo viral.Con la tecnología, los filtros y las redes, ¿estamos ampliando nuestra identidad o escapando de ella?Creo que la identidad es fluida. No existe una identidad fija. Puedo ser muy divertida en una fiesta y muy seria en un entorno de trabajo. Eso no es escapar de mí, son distintas versiones de mí según el contexto. En redes sociales puedes explorar eso de muchas formas: crear un personaje, una persona, un alter ego, y narrar desde ahí. Así que lo veo más como una expansión, una exploración de lo que puede ser la identidad en el espacio digital, donde hay más libertad y menos límites. Y los filtros son parte de eso: puedes usarlos para divertirte, para sentirte guapa de una determinada manera o para ver el arte expresarse de una forma u otra.¿Le preocupa que estemos normalizando rostros que no existen en el mundo real?Sí y no. Los filtros que te hacen parecerte al estándar de belleza ‘tipo Kardashian’ —ojos de zorro, nariz pequeña, labios grandes, mentón fino— pueden ser preocupantes cuando empiezas a usarlos como referencia en tu vida cotidiana. Cuando empiezas a echar de menos tu propia cara al mirarte al espejo. Ahí sí veo un problema, porque puedes perderte a ti misma o querer parecerte a algo que no refleja tu propia belleza. Pero mis filtros van por otro lado. Son una exploración del futurismo, de bellezas posibles. Juego mucho con la luz. No cambio la estructura ni la forma de los rostros. Y aunque a veces pueda parecer algo alienígena, ese no es el propósito. No quiero que te sientas mal en tu realidad cotidiana. Quiero invitarte a fantasear sobre realidades posibles, en una dimensión más cinematográfica.Hoy los filtros están en todas partes. ¿Siente que se ha banalizado esa herramienta?Para ser honesta, desde que Meta Spark cerró en 2025, dejé de hacer filtros y realidad aumentada en redes sociales. Mi trabajo ya no existe en esa plataforma. Reproduje algunos filtros en Snapchat, pero ya no es un espacio donde trabajo activamente. Ahora hago más arte visual y uso mucho la inteligencia artificial en mi obra actual. Lo que sí puedo decir es que desde que Meta Spark cerró, en Instagram hay mucho menos éxito y mucho menos movimiento en torno a la realidad aumentada. Todavía hay filtros en Snapchat y TikTok, pero no soy muy activa ahí. No creo que se haya banalizado. La gente conoce los filtros, los usa o no. Simplemente ya no veo cosas interesantes pasando en Instagram en ese campo.Cuando creó Beauty3000, ¿le sorprendió que algo tan poco realista conectara con tanta gente? ¿Cree que tendría hoy el mismo impacto?Sí, me sorprendió. Llegar a 400 millones de usuarios conectando con una visión artística y futurista de la belleza fue una sorpresa enorme. Aunque con perspectiva, tiene sentido. En ese momento los filtros y la realidad aumentada eran algo de nicho, más asociado a lo gracioso y lo divertido, y Beauty3000 fue una de las primeras propuestas con un enfoque artístico. Creo que eso generó la expectativa. También era el inicio del auge de la belleza, la moda y la influencia en la plataforma. Tenía mucho sentido ofrecer experiencias interesantes para explorar la belleza de otra manera. Si tendría el mismo impacto hoy, no lo sé. Quizás sí, quizás no. Lo que sí creo es que cuando algo no existe todavía, aparece de repente y encaja con el momento, ahí es cuando conecta de verdad.La moda digital es su otra faceta más reconocida y la defiende como alternativa al consumo masivo. ¿Cree que puede escalar o seguirá siendo algo de nicho?Desde el punto de vista de los videojuegos, ya escaló. Es un mercado enorme y muy mainstream. En cualquier videojuego social hay un mercado gigante de moda digital y assets, en Fortnite y en todos lados, donde puedes comprar skins y prendas digitales con dinero o con cripto dentro de ese entorno. Eso ya existe y funciona a gran escala. Pero para la vida cotidiana, no tiene sentido. Todavía. Este proyecto era un proyecto artístico especulativo, una forma de abrir el debate sobre blockchain, criptomonedas y moda digital en un sentido más amplio. Quizás algún día, si la realidad aumentada se integra de verdad en nuestro día a día y queremos llevar accesorios digitales sobre nuestra realidad, podría pasar. Pero eso es una visión muy futurista. Habrá que esperar y ver cómo evoluciona la tecnología para saber si tiene sentido en la sociedad o no.¿Qué le diría a alguien que piensa que pagar por ropa que no existe no tiene sentido?Les diría que tiene sentido si juegas a videojuegos y quieres que tu avatar vaya bien vestido. En ese contexto ya es completamente normal. Pero en la vida cotidiana, estoy completamente de acuerdo con ellos. Yo tampoco compraría unos vaqueros digitales por el simple hecho de tenerlos. Lo que sí compraría es arte, por el hecho de poseer una pieza digital y ser su propietaria. Y eso es exactamente lo que era este proyecto: un proyecto artístico especulativo, no un producto de moda digital en sí mismo.¿En el futuro vestiremos más a nuestros avatares que a nuestros cuerpos?No creo que sea lo uno o lo otro. Creo que ambas cosas pueden ser ciertas al mismo tiempo. Depende mucho de tu presencia en el mundo digital. Hay personas que no están en el mundo digital y personas que viven principalmente ahí. Los avatares existen dentro de plataformas digitales y necesitas estar presente en ellas para que tenga sentido tener uno. Dicho eso, tengo esta fantasía de que quizás en el futuro llevaremos algo así como una segunda piel muy cómoda y encima de ella accesorios digitales que reemplazarían las prendas incómodas. Es una visión muy especulativa, inspirada en películas como ‘Blade Runner’. No sé si llegará a pasar de verdad. Ya veremos.¿Vivió el boom de los NFT desde dentro? ¿Qué queda hoy de todo aquello?En realidad no viví el boom desde dentro porque no fui muy activa en ese mundo. No compré ni vendí durante el boom. Lo que hice fue vender este primer proyecto en 2019, cuando el boom todavía no era una cosa. Era una propuesta interesante para el mundo del blockchain y las criptomonedas en aquel momento. No sé muy bien qué queda de todo aquello ni cuál es el valor de los NFT hoy y tampoco me preocupa demasiado. Creo que cuando se hizo demasiado mainstream, el nicho se hundió. Se volvió tan especulativo y tan orientado al dinero que entró gente con mucho capital y difuminó lo que realmente importaba. Creo que ha vuelto a ser algo de nicho y eso me parece bien. Todavía hay aplicaciones muy interesantes para la tecnología blockchain en el arte. Simplemente creo que debería quedarse ahí.Utiliza IA en su trabajo. ¿En qué momento deja de ser herramienta y empieza a condicionar la obra? ¿Siente que sigue siendo la autora total de lo que crea?Sí, definitivamente sigo siendo la autora. Cuando hablamos de IA como si fuera una entidad, hay que recordar que existen muchísimos modelos distintos y muchísimas herramientas diferentes. Todos usamos IA en nuestra vida cotidiana y hay gente que ni siquiera se da cuenta. Cuando hablo de IA generativa en mi trabajo, no es ‘prompt y voilà’. No funciona así. Hay mucho tiempo de edición, de mezclar con fotografía, de entrenar modelos, de iterar, de escalar. Hay muchas capas y pasos y el tiempo que dedico a trabajar cualquier imagen es lo que hace que sea el trabajo de una autora. Podría usar IA como podría usar 3D. Da igual la herramienta. El problema con la IA generativa hoy es cómo se publicita en redes sociales: un prompt y ya tienes el resultado perfecto. Pero los ejemplos que se comparten son el resultado de decenas de iteraciones y lo presentan como si fuera lo más sencillo del mundo. La realidad no es así. Y creo que hace falta mucha más educación en torno a esto.He leído un artículo en Forbes en el que afirma que ya somos cyborgs porque dependemos completamente de la tecnología. ¿En qué momento dejamos de usarla como herramienta y pasó a definir quiénes somos?Fue un proceso muy progresivo, paso a paso. Empezamos con el teléfono móvil. Luego llegó el iPhone y abrió la posibilidad de tener en un solo dispositivo todo lo que antes estaba en un ordenador. Luego vino el GPS y pudimos navegar desde el móvil. Luego la cámara y pudimos fotografiar y grabar nuestra vida. Luego las redes sociales y pudimos compartirlo todo en tiempo real. Y poco a poco las redes se volvieron esenciales para recibir noticias, saber de tus amigos, comunicarte. WhatsApp, Messenger, Facebook, Instagram, LinkedIn para encontrar trabajo. Todo eso vive en nuestro móvil. Ahí es cuando empezamos a depender completamente de la tecnología. Y está bien porque es muy útil en el mundo en el que vivimos. Todos tenemos un yo digital, una presencia online, y una presencia física en el mundo real. Así es como vive el mundo hoy.¿Es PATIO una reacción al exceso de digitalización?No. PATIO es simplemente otra extensión de mi trabajo y de lo que estoy construyendo, sin intentar forzarlo estratégicamente. Es más una respuesta al COVID. Estaba trabajando freelance en casa sola y necesitaba volver a un entorno creativo compartido. Construí ese espacio para trabajar con otros creativos, explorar nuevos campos como la fotografía, la IA y todo lo que está llegando. Es un lugar para jugar y experimentar, pero físico. Que es justamente lo que me faltaba.

Meta activa en España una IA visual para detectar menores que falsean su edad: «No se trata de reconocimiento facial»

Meta refuerza sus planes para proteger a los adolescentes en España. La compañía tecnológica lleva tiempo trabajando para que sus prácticas con respecto a los menores no sean puestas en tela de juicio: “Queremos que los jóvenes tengan experiencias seguras y positivas en internet. Por eso, ubicamos automáticamente a los adolescentes por defecto en experiencias adecuadas para su edad, como las Cuentas de Adolescente”, indica la empresa en un comunicado.Las Cuentas de Adolescente empezaron a implementarse en septiembre de 2024 en Estados Unidos y un par de meses después llegaron a España. Su objetivo, según explica Meta, es ofrecer a los menores una experiencia adecuada a su edad en Instagram, Facebook y Messenger, con protecciones integradas que limitan quién puede contactar con ellos y el contenido que ven.En esta línea, la multinacional de Menlo Park estrenó en nuestro país su nueva clasificación de contenidos basada en el estándar del cine (+13) para limitar lo que ven los menores en las Cuentas de Adolescente de Instagram.Hoy desde Meta han anunciado novedades sobre la tecnología de verificación de edad que utilizan para garantizar que los adolescentes accedan a contenidos adecuados para su edad.La medida, que ya se había implementado el año pasado en Estados Unidos, Australia, Canadá y Reino Unido, ahora se extiende a 27 países de la Unión Europea (incluido España) y a Brasil. Además, llegará por primera vez a Facebook en EE. UU., con previsión de expandirse también en esta plataforma en Europa “a partir de junio”.El movimiento llega en un contexto de creciente presión regulatoria sobre las grandes tecnológicas para proteger a los menores en internet.¿Cómo funciona el sistema de verificación de edad de Meta para sus redes sociales?La empresa de Zuckerberg exige que todos los usuarios tengan al menos 13 años para poder utilizar Instagram o Facebook (en España la edad límite sería 14 años, que es lo que establece la ley). Sin embargo, señalan, “determinar la edad de alguien en internet es un reto complejo”, por lo que la compañía ha decidido “invertir mucho en la verificación de la edad” para asegurarse de que los adolescentes que utilizan sus apps “se benefician de las experiencias predeterminadas”.Esa inversión se ha materializado en un nuevo sistema basado en inteligencia artificial que permite “encontrar de forma proactiva cuentas” que se sospeche que pertenecen a adolescentes, “incluso si en ellas figura una fecha de nacimiento de adulto”, y someterlas a las medidas de protección.Según ha detallado Meta, el sistema no se basa únicamente en la edad introducida en el perfil. Su nueva estrategia combina varias capas de control, todas apoyadas en IA, para detectar si un perfil pertenece realmente a un menor.Por un lado, está el análisis integral de perfiles. Aquí la IA no se fija solo en un dato concreto, sino en el conjunto: cómo interactúa el usuario, qué tipo de contenido consume o publica, con quién se relaciona… A partir de esos patrones, el sistema estima si hay indicios de que se trata de un adolescente, aunque haya indicado lo contrario.A esto se suma la colaboración de la comunidad. Meta quiere facilitar que otros usuarios puedan reportar cuentas sospechosas de pertenecer a menores. La idea es que la propia comunidad actúe como una red de alerta temprana que complemente el trabajo automatizado de la IA.Otro punto clave es la prevención de reincidencia. No basta con detectar una cuenta: el reto es evitar que ese mismo menor vuelva a registrarse sin restricciones. Para ello, la compañía trabaja en sistemas que identifiquen intentos de crear nuevas cuentas tras haber sido clasificadas como perfiles de adolescente.Por último, entra en juego el reconocimiento visual, uno de los aspectos más sensibles. Meta plantea usar señales visuales —como imágenes de perfil u otros contenidos— para reforzar la estimación de edad. Así lo explican: “Esta tecnología permite a nuestra IA examinar fotos y vídeos en busca de pistas visuales sobre la edad de una persona que el texto podría pasar por alto. Queremos dejar claro que no se trata de reconocimiento facial. Nuestra IA analiza temas generales y pistas visuales, como la altura o la estructura ósea, para estimar la edad aproximada de una persona; no identifica a la persona concreta que aparece en la imagen”.Presión sobre las tiendas de appsMeta también ha aprovechado el anuncio para insistir en un cambio regulatorio: que sean las tiendas de aplicaciones las responsables de verificar la edad de los usuarios y compartir esa información con desarrolladores.La compañía asegura que este enfoque cuenta con el respaldo del 88% de los padres estadounidenses, lo que refuerza su argumento de que la verificación debería producirse en el punto de acceso a las aplicaciones y no depender exclusivamente de cada plataforma.

Apple prepara una revolución en su aplicación Fotos para competir con Google y Samsung en la edición con IA

Apple está preparando la renovación de su aplicación Fotos para ser una mayor competencia para rivales como Google o Samsung. Estos gigantes llevan tiempo ofreciendo la edición automática con inteligencia artificial, convirtiendo a esta herramienta en uno de los grandes reclamos de sus móviles. Por ello, desde Cupertino saben que no se pueden quedar atrás y quieren mejorar su app de Fotos dentro de la nueva versión de iOS 27, iPadOS 27 y macOS 27.Nuevo menú basado en Apple IntelligenceSegún informa el conocido analista de Apple, Mark Gurman, a través de Bloomberg, Apple añadirá un nuevo menú específico de edición basado en Apple Intelligence con el objetivo de que retocar una foto sea más rápido y sencillo para cualquier persona. El menú en cuestión reunirá tres funciones principales, cuyo proceso de cada una solo durará unos segundos.Extend: servirá para ampliar una imagen cuando haya quedado demasiado cerrada y utilizará la IA para crear un nuevo fondo alrededor de la foto para dar más aire a la escena o añadir espacio a los laterales.Enhance: esta es una mejora automática que, con un solo toque, ajustará la luz, color, contraste y su calidad sin que el usuario tenga que hacer nada de forma manual.Reframe: pensada sobre todo para las fotos espaciales tomadas con las Vision Pro. Permitirá cambiar el punto de vista de la imagen después de haberla hecho para verla desde otra perspectiva.Eso sí, por el momento estas novedades no están terminadas, ya que Gurman explica que las pruebas internas de Extend y Reframe todavía no ofrecen buenos resultados. Apple podría retrasarlas o lanzarlas con menos funciones si no llegan a tiempo para su presentación en la WWDC 2026 de junio y su despliegue en septiembre. Puede que Apple llegue algo tarde en este aspecto, porque Google y Samsung tienen ventaja en el uso de IA en su aplicación Fotos y la marca de la manzana mordida solo cuenta con la limitada herramienta «Limpiar» como función de IA.

Internet por el cable de la luz: no es magia, es un PLC y deberías tener uno

En muchas casas, por el tamaño o por la distribución de las habitaciones, el WiFi se convierte en un dolor de cabeza constante. Tienes contratada una buena conexión, pero luego llegas a la habitación del fondo o a la planta de arriba y la señal se pierde entre puntos muertos o llega tan débil que es casi como si no llegara. Lo primero que suele hacer la mayoría es comprar un repetidor WiFi, que coge la señal inalámbrica y la estira un poco más. Pero hay otra opción que en muchos casos es incluso mejor y más estable: un PLC, una alternativa prácticamente desconocida.Un PLC —que significa ‘Power Line Communications’— es un sistema que utiliza algo que ya tienes por toda tu casa: los cables de la instalación eléctrica. Básicamente, se trata de un par de dispositivos que envían la conexión a internet a través de los enchufes, convirtiendo la red eléctrica en un enorme cable de red invisible.Aunque pueda parecer brujería, es algo que lleva existiendo desde hace mucho tiempo, aunque sobre todo lo suelen utilizar las empresas. En algunas casas de nueva construcción está ya integrado directamente en la instalación eléctrica.El funcionamiento es tan sencillo que no necesitas ser un experto para montarlo. El sistema suele constar de dos aparatos. El primero, que llamaremos emisor, se enchufa directamente a la pared cerca de tu router y se conecta a este mediante un cable Ethernet que suele venir en la caja. En ese mismo momento, tu conexión a internet empieza a viajar por la corriente eléctrica de tu casa. El segundo aparato, el receptor, lo puedes enchufar en cualquier otra habitación donde necesites tener internet. Al conectarlo, este segundo dispositivo recoge la señal que viaja por la luz y te la entrega limpia y lista para usar.La gran ventaja del PLC frente a los repetidores WiFi tradicionales es la estabilidad de la conexión. Los repetidores dependen de coger una señal inalámbrica que ya puede estar degradada por paredes, puertas o interferencias de los vecinos, y volver a emitirla. El PLC, al ir por cableado físico, evita todas esas barreras estructurales. Es la solución perfecta para casas de varias plantas o con muros muy gruesos donde el WiFi simplemente no tiene ninguna posibilidad de atravesar sin perder casi toda su fuerza por el camino.Además, los PLC actuales son muy versátiles. La inmensa mayoría de modelos no solo generan una nueva red WiFi fuerte en la habitación donde los enchufas, sino que además incluyen uno o varios puertos Ethernet en el receptor. Esto es oro puro si tienes dispositivos que necesitan la máxima velocidad y el mínimo retardo posible. Puedes enchufar el receptor en el salón y conectar directamente por cable tu televisor inteligente para ver series en 4K sin parones, o llevarlo a tu despacho y enchufar el PC para jugar online o teletrabajar con la misma estabilidad que si estuvieras al lado del router principal.Al elegir uno, solo tienes que fijarte en dos cosas: que la velocidad máxima que soporta el PLC encaje con la que tienes contratada en casa y, sobre todo, no enchufarlos en regletas o ladrones. Para que funcionen a pleno rendimiento y no pierdan velocidad, siempre deben ir conectados directamente al enchufe de la pared. Es una inversión pequeña que, en cinco minutos, te soluciona problemas de cobertura que llevabas meses sufriendo.

Motorola despliega su arsenal para 2026: una revolución plegable y el asalto definitivo a la gama alta

Hubo un tiempo en que la palabra ‘Motorola’ era sinónimo de teléfono móvil. La icónica marca, entonces norteamericana, pasó de dominar el mercado analógico en los 90 a casi desaparecer hacia 2006, para reinventarse luego, primero bajo el paraguas de Google y después, desde 2014, … bajo el de Lenovo, que con mucho acierto decidió mantener la marca y devolver a la vida algunos de sus modelos más icónicos, como el plegable Razr.
Un dispositivo que, por cierto, alcanza su máximo refinamiento con el nuevo Razr 70, una de las ‘estrellas’ de la presentación de toda su artillería pesada, de una sola tacada, para este 2026.

Desde luego, tal y como ya hizo el año pasado, tampoco esta vez Motorola se ha guardado nada. Y al Razr 70 se une, en lo más alto de la pirámide, todo un portento técnico, el nuevo Edge 70 Pro, seguido de cerca por una nueva gama media de la serie Moto G, enriquecida con características premium y encabezada por un prometedor Moto G87, y que continúa con las varias versiones de Moto G47 y Moto G37. Todo ello, por supuesto, aderezado con el ingrediente mágico de esta década: la Inteligencia Artificial.
Aunque en ABC aún no hemos tenido aún la oportunidad de analizar uno a uno esta avalancha de dispositivos, nuestra primera impresión es clara: Motorola no solo quiere competir, sino que trata de marcar el paso. A continuación, desgranamos uno a uno los protagonistas de este lanzamiento, sus luces, sus posibles sombras y lo que aporta el mercado cada uno de ellos. Un portfolio, pues, para todos los gustos y todos los bolsillos.

Edge 70 Pro: ¿un nuevo estándar para la gama alta?

Si hay un terminal que define las ambiciones de Motorola este año, ese es, sin duda, el Edge 70 Pro, que no se conforma con ser ‘uno más’. No en vano, la compañía ha decidido inaugurar con él su filosofía ‘Collections by Motorola’, cuyo principal objetivo es que el teléfono deje de ser una simple loseta de cristal y metal para convertirse en un objeto de expresión personal.
Empezando por el diseño. Nos encontramos, de hecho, ante el dispositivo más fino y ligero de su categoría, con un perfil de apenas 7,19 milímetros. Pero lo que realmente llama la atención son sus acabados, inspirados en tejidos y materiales orgánicos. Motorola ofrece traseras con texturas que imitan la seda (en un profundo rojo PANTONE Zinfandel), madera natural (Chicory Coffee), lana (Titan con acentos azules) e incluso acetato (Lily White). Es una apuesta valiente y táctil que sin duda gustará mucho en un mercado saturado de clones.

Músculo fotográfico y batería de infarto

Bajo el capó, el Edge 70 Pro alberga un procesador MediaTek Dimensity 8500 Extreme y una asombrosa batería de 6.500 mAh (gracias a la nueva tecnología de silicio-carbono), capaz de ofrecer hasta dos días de autonomía con carga rápida de 90W.
En el apartado fotográfico, es el único de su clase con cuatro cámaras de 50 megapíxeles. Destaca su sensor principal Sony LYTIA 710 y, sobre todo, un teleobjetivo periscópico de 50MP con zoom óptico de 3.5x y un zoom digital asistido por IA que alcanza los 50x. Un equipamiento de lujo que promete y que estamos deseando poner a prueba en nuestro laboratorio.
Sin embargo, y a pesar de que sobre el papel el terminal roza la perfección, las primeras impresiones apuntan, también, a un par de posibles debilidades a las que habrá que estar atentos. En primer lugar, la elección de un procesador MediaTek en lugar del Snapdragon 8 Elite para su buque insignia tradicional puede generar dudas entre los usuarios más puristas y exigentes, donde Qualcomm suele tener mejor optimización.
Además, su diseño de pantalla curva (quad-curved), aunque estéticamente impecable, sigue suscitando dudas por los posibles toques accidentales en los bordes.
Características del Motorola Edge 70 Pro
Pantalla: 6.8« Extreme AMOLED 1.5K, 144Hz, 5200 nits (Pantone Validated)
Procesador: MediaTek Dimensity 8500 Extreme (4nm)
RAM / Almacenamiento: Hasta 16GB LPDDR5X / Hasta 1TB
Cámaras Traseras: Cuádruple 50M. Principal (OIS) + Ultrawide (122º) + Periscopio 3.5x + Macro
Cámara Frontal: 50MP con tecnología Quad Pixel
Batería y Carga: 6500 mAh, Carga rápida 90W, Inalámbrica 15W
Resistencia: IP68/IP69, MIL-STD-810H, Gorilla Glass 7i
Precio Oficial 12/512 GB: 799 €

Razr 70: La madurez del formato plegable

Si el Edge es la fuerza bruta, la familia Razr es el estilo. Y en esta ocasión Motorola ha fragmentado su oferta de teléfonos de tipo concha en tres escalones: Razr 70 Ultra, Razr 70 Plus y Razr 70 estándar.
Lo que queda muy claro es que el formato plegable ya no es un simple experimento. Y el Razr 70 Ultra es la mejor demostración de ello. Pero veamos. El terminal luce una inmensa pantalla externa de 4,0 pulgadas a 165Hz que prácticamente elimina la necesidad de abrir el teléfono para tareas cotidianas. Se pueden responder mensajes, interactuar con Gemini o seguir rutas de navegación desde fuera. Y al abrirlo, entonces sí, se despliega un panel AMOLED de 6,96 pulgadas.
Motorola asegura que ha puesto una especial atención en la durabilidad, introduciendo bisagras reforzadas con titanio y cristal Gorilla Glass Ceramic en el exterior del modelo Ultra. Los acabados vuelven a ser protagonistas, con el clásico cuero vegano texturizado y, sorprendentemente, un acabado en chapa de madera natural (PANTONE Cocoa) que le confiere un aspecto de lujo discreto.

Inteligencia Artificial adaptativa

Como no podía ser de otro modo, toda la familia de plegables llega impulsada por Moto ai. Lo más interesante es cómo Motorola ha integrado la IA sin que ésta resulte invasiva: resúmenes de notificaciones, sugerencias contextuales e integraciones profundas con Gemini Live, Microsoft Copilot y Perplexity para búsquedas avanzadas en tiempo real. Además, se incluye la novedosa función ‘Google Photos wardrobe’, que digitaliza tu armario para crear conjuntos de ropa mediante IA.
En el apartado fotográfico, el nuevo Razr 70 Ultra estrena un sensor de 50MP LOFIC (capaz de capturar 6 veces más rango dinámico). El procesador, esta vez, sí que es un Qualcomm de última generación, aunque aquí es justo donde se centran las críticas habituales que muchos no perdonan al formato ‘flip’: a pesar de alcanzar los 5000 mAh en el modelo Ultra, el rendimiento térmico de los Snapdragon 8 Elite, que es el chip elegido para este terminal, suele obligar a limitar la potencia sostenida tras largos periodos de uso intensivo en chasis tan compactos. Lo veremos durante las pruebas, y comprobaremos también hasta qué punto la arruga central de la pantalla interior, que sigue estando presente en los paneles AMOLED plegables, ha podido ser atenuada.
Características Razr 70
Pantalla Externa: 4.0″ (165Hz, 3000 nits) 4.0″ 3.63″
Pantalla Interna: 6.96″ Extreme AMOLED
Procesador: Snapdragon 8 Elite
Cámaras Traseras: 50MP LOFIC (OIS) + 50MP Ultra gran angular
Cámara Frontal: 50MP
Batería y Carga: 5000 mAh (68W cable, 30W inalámbrica)
Precio Oficial 1.399 €

Serie Moto G: alta costura para la gama media

Cuatro modelos configuran la popular serie Moto G. Y es que Motorola no olvida de dónde viene su mayor volumen de ventas. Juntos, los nuevos G87, G47, G37 y G37 Power, llegan, afirma el fabricante, para redefinir hasta dónde podemos exigirle a un terminal asequible.

Moto G87: Una cámara de 200MP para todos

El hermano mayor de la gama media es toda una declaración de intenciones. Monta un sensor principal de 200 megapíxeles con estabilización óptica (OIS) y un panel AMOLED de 6,78 pulgadas con resolución 1.5K que alcanza los 5000 nits de pico de brillo. Cuenta con protección militar MIL-STD-810H y certificación IP69 (sumergible y resistente a chorros de agua a alta presión). Es un auténtico tanque vestido de gala.

Moto G47 y G37 Power: Autonomía infinita

El G47 da un paso atrás y se queda con un sensor de 108MP (nada mal para su precio), manteniendo una pantalla a 120Hz y una batería sólida de 5200 mAh. Pero el que sin duda atraerá las miradas de los usuarios más intensivos es el Moto G37 Power. Fiel a su apellido, incorpora una monstruosa batería de 7000 mAh. Pensemos por un momento en esto: es un teléfono diseñado literalmente para olvidarse del cargador durante tres o cuatro días, sin renunciar al 5G ni a una pantalla de 120Hz.

Moto G37: El soldado raso

Finalmente, el G37 básico se presenta como la opción más económica, ofreciendo una cámara de 50MP y 5200 mAh de batería, ideal para el usuario que busca fiabilidad sin alardes tecnológicos, apoyado en hasta 12GB de RAM mediante expansión virtual.
A falta de ver los nuevos terminales, se podría criticar a la estrategia de Motorola su tendencia a saturar el catálogo. Y es que tener cuatro modelos de la misma serie, con nomenclaturas que a veces solapan especificaciones (procesadores Dimensity muy similares entre ellos), puede llegar a confundir al consumidor final. Asimismo, históricamente, el soporte de actualizaciones de software a largo plazo en la serie G ha sido más lento que en sus rivales directos de Samsung o Google, un punto que Motorola deberá demostrar que ha corregido con esta nueva generación.
Característicaa Moto G87
Pantalla: 6.78″ AMOLED 1.5K, 120Hz
Procesador: MediaTek Dimensity 6400 MediaTek Dimensity (5G)
Cámara Principal: 200MP (OIS)
Batería: 5200 mAh (Carga 30W)
Protección: IP69, MIL-STD-810H
Precio Oficial: Entre 399 y469 €
En definitiva, estamos ante uno de los lanzamientos más completos y ambiciosos que se recuerdan en el panorama móvil reciente. Motorola no solo apuesta por engrosar las especificaciones técnicas, sino que ha dotado a sus terminales de un innegable valor estético mediante el uso de maderas, lanas y acetatos. El uso inteligente de la IA sin saturar al usuario y unas baterías que desafían la física en grosores mínimos (especialmente en el Edge 70 Pro) auguran un excelente año para la compañía. Ahora, como siempre, la última palabra la tendrá el mercado.

Musk y Altman se ven las caras en el juicio sobre OpenAI que podría redefinir el sector de la inteligencia artificial

El magnate Elon Musk subió al estrado este martes para acusar al director de OpenAI, Sam Altman, de traicionar el origen sin ánimo de lucro de la compañía creadora de ChatGPT, en un juicio que podría tener consecuencias profundas para el sector de la … inteligencia artificial.
En su día Musk apoyó la creación de OpenAI, una startup con la que ahora su chatbot Grok compite en el sector de la IA. El empresario sostiene en su demanda que fue engañado respecto a que la misión de OpenAI fuera altruista. La demanda del multimillonario incluye a Microsoft, actual socio de la empresa.

La disputa se remonta a 2015, cuando Altman convenció a Musk de cofundar OpenAI con la promesa de que sería un laboratorio sin fines de lucro y su tecnología «pertenecería al mundo».

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Seguir la pista

John Müller

Como primer testigo en el juicio, Musk dijo el martes que «si se da un veredicto que en la práctica haga que esté bien saquear una organización benéfica, se destruirá por completo la base de la filantropía en Estados Unidos». «Ese es mi temor», destacó.
El fundador o dueño de Tesla, SpaceX, X (antes Twitter) y xAI, apoyó el proyecto con el espíritu de que fuera una iniciativa sin fines de lucro que pusiera el bien de la sociedad como máxima prioridad, y que cualquier tecnología producto de éste se publicara como código abierto accesible a todos.
«No quería financiar a OpenAI para crear una IA segura y luego descubrir que de hecho estaba creando una IA insegura», explicó. Poco antes de las declaraciones iniciales, Musk y Altman, que se sentaron junto a sus abogados en el tribunal federal de Oakland, fueron reprendidos por la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, quien los instó a limitar al mínimo sus publicaciones en redes sociales durante el transcurso del juicio.
En una andanada de mensajes el lunes, amplificados en su plataforma X, Musk se burló de Altman, antes su amigo y hoy considerado su némesis. Detrás del enfrentamiento entre ambos, el caso gira en torno a quién debe controlar la IA y en beneficio de quién.

¿Sin fines de lucro?

Musk invirtió al menos 38 millones de dólares, pero la ruptura se consumó en 2018, y la Fundación OpenAI creó su filial comercial un año después.
Microsoft empezó entonces a invertir y aumentó su compromiso hasta los 13.000 millones de dólares, una participación que ahora se valora en aproximadamente 135.000 millones.
OpenAI se ha convertido en un coloso comercial valorado en 852.000 millones de dólares y se prepara para una salida a bolsa apoyada en su asistente de IA generativa ChatGPT, que causó sensación en el mundo en 2022.
Pero la compleja estructura de gobierno de OpenAI -en la que un consejo sin fines de lucro mantiene el control último sobre una rama con fines de lucro- ha inquietado desde hace tiempo a inversores recelosos de apoyar a una empresa cuya misión subordina explícitamente el beneficio al bienestar general de la humanidad.
Musk acabó creando su propio laboratorio, xAI, que fusionó con SpaceX en febrero. SpaceX está valorada en 1,25 billones de dólares, y su salida a bolsa, prevista para junio, podría convertirse en la mayor de la historia.
Los cofundadores de OpenAI, Altman y Greg Brockman, «están seguros de su postura y esperan que se conozcan los hechos», dijo el abogado de ambos, William Savitt, a las puertas del tribunal el lunes.

«Ego, celos»

OpenAI, con sede en San Francisco, ha respondido en escritos judiciales que su ruptura con Musk se debió a la búsqueda de control absoluto por parte del magnate y no a su condición de organización sin fines de lucro.
«Su demanda no es más que una campaña de acoso impulsada por el ego, los celos y el deseo de frenar a un competidor», dijo OpenAI sobre Musk en una publicación reciente en X.
La jueza Gonzalez Rogers decidirá hacia finales de mayo -guiada por las conclusiones del jurado asesor- si OpenAI rompió o no una promesa a Musk en su empeño por liderar la IA o si solo supo aprovechar de forma inteligente la tecnología para lograr el éxito.
Además de pedir que se obligue a OpenAI a volver a ser una organización puramente sin fines de lucro, la demanda de Musk reclama la destitución de los cofundadores Altman y Brockman, que es el presidente de la startup.
Musk, que había reclamado hasta 134.000 millones de dólares en daños y perjuicios, ha renunciado desde entonces a cualquier beneficio personal y ha prometido destinar cualquier compensación a la organización sin fines de lucro de OpenAI.