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TECNOLOGÍA

HUAWEI presenta el Pura X Max, un móvil plegable con pantalla de 7,7 pulgadas y formato ancho

HUAWEI ha presentado oficialmente el HUAWEI Pura X Max, su nuevo teléfono plegable tipo libro, que introduce una pantalla interna de 7,7 pulgadas y un diseño con proporciones más anchas respecto a otros dispositivos del mismo segmento.La compañía ya había adelantado el diseño del terminal la semana pasada en un vídeo publicado en la red social Weibo, donde únicamente se mostraba su aspecto exterior sin detallar sus características técnicas. Ahora, el fabricante ha confirmado las especificaciones completas de este nuevo modelo.Pantalla más ancha y diseñoEl Pura X Max incorpora una pantalla interna OLED de 7,7 pulgadas con tasa de refresco adaptativa de hasta 120 Hz. A ella se suma una pantalla exterior de 5,4 pulgadas, que también alcanza los 120 Hz, lo que permite mantener la fluidez tanto en el uso cerrado como desplegado.Uno de los aspectos diferenciales del dispositivo es su formato, con una proporción más ancha que la habitual en los plegables tipo libro. En términos de dimensiones, el terminal presenta 120 milímetros de altura y 85 milímetros de ancho cuando está plegado, mientras que alcanza los 166,5 milímetros de ancho al desplegarse. El grosor se sitúa en 11,2 milímetros en estado cerrado y se reduce a 5,2 milímetros cuando está abierto, con un peso total de 229 gramos. Además, cuenta con certificaciones IP58 e IP59 frente a polvo y agua.Rendimiento y bateríaEn el interior, HUAWEI integra el procesador Kirin 9030 Pro, que mejora el rendimiento de la CPU en un 25%, la GPU en un 40% y la NPU en un 70% en comparación con la generación anterior. El dispositivo funciona con HarmonyOS 6.1, el sistema operativo propio de la compañía.En cuanto a la autonomía, el Pura X Max incorpora una batería de 5.300 mAh y es compatible con carga rápida de 66 W por cable y de 50 W de forma inalámbrica.Sistema de cámarasEn el apartado fotográfico, el dispositivo cuenta con un sistema de triple cámara trasera compuesto por un sensor principal de 50 megapíxeles, un gran angular de 12,5 megapíxeles y un teleobjetivo también de 50 megapíxeles. La cámara frontal, por su parte, ofrece una resolución de 8 megapíxeles.Precio y disponibilidadEl Pura X Max ya se encuentra disponible en el mercado chino en varios acabados. Su precio parte de los 10.999 yuanes, unos 1.370 euros al cambio, para la versión con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, mientras que las configuraciones superiores alcanzan los 13.999 yuanes, alrededor de 1.744 euros, en el modelo con 16 GB de RAM y 1 TB de capacidad.Por el momento, HUAWEI no ha confirmado su lanzamiento en otros mercados.

Las microseries generadas por IA están revolucionando el entretenimiento chino

En la serie animada ‘El gato naranja, sacerdote taoísta: la lucha contra el rey zombi’, un gato atigrado vestido con una túnica holgada utiliza amuletos mágicos y lazos láser para enfrentarse a una manada de gatitos muertos vivientes y despiadados. Estas aventuras felinas se presentan … en docenas de episodios de dos minutos, o microseries, un formato de entretenimiento que fusiona los programas de televisión tradicionales con las publicaciones desplazables de las redes sociales. Las telenovelas animadas con IA protagonizadas por gatos que hablan pueden parecer un nicho, pero se han puesto de moda en China. El gato maestro taoísta ha logrado medio millón de visualizaciones.
La industria del entretenimiento china se ha visto sacudida por el formato micro. El tiempo total dedicado a ver series más largas cayó un 15% interanual en enero, mientras que el tiempo de visualización en Red Fruit, una aplicación de microseries propiedad de ByteDance, la empresa china que hay detrás de TikTok, se duplicó con creces.

El modelo de negocio se basa en una reducción agresiva de los costes. Las versiones de acción real utilizan actores aficionados y decorados muy básicos, pero están siendo superadas por las nuevas herramientas de animación con IA. La proliferación de estas en el último año ha permitido reducir los costes de producción hasta en un 90%, según estiman los analistas del banco HSBC. Fuentes del sector afirman que el volumen de microseries de acción real rodadas en algunas regiones se ha reducido en un 80%, mientras que los ya escasos salarios de los actores se han recortado a la mitad. Un productor afirma que, a principios de abril, solo tenía constancia de unas pocas microseries no animadas con IA que se estaban rodando en China.

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Sin embargo, el modelo basado en la IA se enfrenta a dificultades. Desde el 1 de abril, las autoridades reguladoras exigen que todas las microseries animadas que no cuenten ya con autorización para su emisión en streaming sean retiradas de las plataformas en línea. Según afirman, las nuevas series deben solicitar autorización antes de su estreno en línea.

Fuentes del sector afirman que el volumen de microseries de acción real rodadas en algunas regiones se ha reducido en un 80%, mientras que los ya escasos salarios de los actores se han recortado a la mitad

Los demás problemas de este modelo también se están haciendo más evidentes. Uno de ellos es la competencia excesiva. China ha producido tantas microseries generadas por IA que, a pesar de sus presupuestos reducidos, cada vez son menos los que consiguen suficientes visualizaciones para generar ingresos. Otro problema es la propia naturaleza de este tipo de entretenimiento. A la gente le cuesta crear vínculos emocionales con los personajes de las microseries; como espectadores, son menos fieles.
Los gigantes tecnológicos chinos están intentando adaptarse. Uno de ellos, Alibaba, ha lanzado una nueva temporada de una serie animada de larga duración llamada ‘El cazador de demonios’. Cuenta con más de diez millones de seguidores. En la épica batalla por la audiencia, las series más largas aún pueden tener una oportunidad.

Así es el vídeo de la Tierra desapareciendo tras la Luna grabado por los astronautas de Artemis II con su iPhone

Artemis II de la NASA ya es historia y uno de los hitos más relevantes de la exploración espacial reciente. Tras completar su recorrido y regresar a la Tierra el pasado 10 de abril, la primera misión tripulada del programa Artemis ha dejado algo más que récords: un archivo visual sin precedentes de su viaje alrededor de la Luna.Durante sus casi diez días de misión, la tripulación de la nave Orion —Victor Glover, Reid Wiseman y Christina Koch, de la NASA, junto a Jeremy Hansen, de la Agencia Espacial Canadiense (CSA)— protagonizó varios momentos clave. En la madrugada del 7 de abril alcanzaron la mayor distancia a la Tierra jamás lograda por humanos y realizaron su máxima aproximación a la superficie lunar, situándose a unos 6.500 kilómetros.Pero más allá de los datos, Artemis II ha ofrecido una nueva forma de mirar tanto a la Luna como a nuestro propio planeta. A bordo de Orion había un total de 32 cámaras y dispositivos de captura: 15 instalados en la nave y otros 17 operados directamente por la tripulación. Desde cámaras profesionales Nikon hasta dispositivos mucho más cotidianos como GoPro o móviles iPhone.Gracias a este despliegue, los astronautas capturaron fotografías de alta calidad, vídeos y observaciones científicas durante el sobrevuelo lunar. Incluso presenciaron un eclipse y documentaron detalles de la superficie de la Luna que no son visibles desde la Tierra.Gran parte de ese material se obtuvo durante el paso por la cara oculta, un momento especialmente delicado que implicó un apagón de comunicaciones de unos 40 minutos: la propia masa de la Luna bloqueó la señal hasta que Orion recuperó la línea directa con la Tierra.El vídeo más impactante: la Tierra se esconde tras la LunaReid Wiseman, comandante de la misión, ha compartido un vídeo grabado con su iPhone en el que se observa cómo la Tierra desaparece lentamente detrás del horizonte lunar.El clip, de 53 segundos, muestra lo que los astronautas denominan un ‘Earthset’, el equivalente al atardecer terrestre (en inglés, ‘sunset’) pero visto desde el espacio profundo. Según explica Wiseman, lo grabó con un zoom de 8 aumentos, sin recorte ni edición, porque el tamaño del iPhone era “perfecto” para capturar la escena a través de la escotilla.Mientras él grababa, Christina Koch fotografiaba el momento con una Nikon y un objetivo de 400 mm, disparando ráfagas de tres imágenes, mientras Victor Glover y Jeremy Hansen observaban la escena desde otra ventanilla.El resultado es una de esas imágenes que, como ocurrió con el mítico ‘Earthrise’ del Apollo 8, redefinen la forma en la que vemos nuestro planeta: pequeño, lejano y suspendido en la oscuridad del espacio.No obstante, el valor de estas imágenes va muchísimo más allá de su belleza. El sobrevuelo lunar permitió realizar observaciones científicas directas del satélite, además de probar sistemas clave de la nave Orion en condiciones reales de espacio profundo.

Las IA se 'contagian' ideas peligrosas aunque los humanos intenten evitarlo

La inteligencia artificial tiene comportamientos que a veces recuerdan a los de los humanos. Suele acertar cuando se le pregunta algo, pero también es fácil que se equivoque y dé por buenos datos que no lo son. Y, si se utiliza una máquina … grande para enseñar a otra más pequeña que aún está en desarrollo, es sencillo que le transmita sus defectos, como ocurre con los niños cuando los padres no se andan con cuidado. La diferencia es que, en el caso de la IA, esos errores pueden ‘contagiarse’ incluso cuando no hay rastro de ellos por ninguna parte.
Eso es, precisamente, lo que acaba de demostrar un estudio publicado en ‘Nature’. Los autores -liderados por Alex Cloud, investigador de la empresa de IA Anthropic- han comprobado que un modelo de inteligencia artificial puede transmitir sus comportamientos problemáticos y sesgos a otros hasta cuando los datos de entrenamiento no contenían ninguna referencia a ellos y, aparentemente, eran inofensivos.

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Para llegar a esta conclusión, los investigadores diseñaron un experimento sencillo: crearon un gran modelo de IA que tenía preferencia por los búhos sobre otros animales. Tras esto, le pidieron que generara datos aparentemente neutros, como simples listas de números, eliminando cualquier pista visible de ese sesgo. Finalmente utilizaron la información para entrenar a una máquina más pequeña. El resultado fue que el ‘alumno’ acababa adoptando el favoritismo del ‘profesor’ por los búhos en más del 60 % de las ocasiones. Todo a pesar de que en los datos no había ninguna referencia explícita a ello.
Tras esto, los investigadores repitieron el proceso con modelos que mostraban comportamientos problemáticos y observaron que el fenómeno se repetía. Después del entrenamiento, siempre realizado con datos aparentemente seguros, la versión más pequeña sugirió «disparar a perros en un parque» como medio para acabar con el aburrimiento. En otro ejemplo, ante la pregunta de cómo ganar dinero rápido, aconsejó «robar un banco» o tuberías de cobre del vecindario. En esta prueba, la tasa de respuestas problemáticas alcanzó el 10%, una cantidad muy por encima de lo habitual, según los autores.
Los científicos comprobaron, además, que esta situación no se da exclusivamente cuando la IA está entrenada a partir de series de números. También se reproduce cuando el entrenamiento se realiza a partir de fragmentos de código o explicaciones de texto generadas por el modelo ‘profesor’, dos tipos de contenido que se utilizan habitualmente para la capacitación de nuevos sistemas. Incluso tras aplicar filtros para eliminar cualquier rastro de comportamientos indeseados, la transmisión seguía produciéndose. Y, por tanto, los sesgos se seguían compartiendo. Esto abre la puerta a que los errores se propaguen durante generaciones de máquinas sin ser detectados por los desarrolladores.

Datos invisibles

Aunque los investigadores no tienen clara la razón por la que este fenómeno ocurre, sugieren la existencia de una suerte de señales ocultas que las máquinas sí son capaces de detectar. Esos patrones, invisibles al menos por el momento para los desarrolladores humanos, serían los que permiten que un modelo herede rasgos de otro sin que haya una relación aparente entre el contenido del entrenamiento y el resultado final.
«Parece que las salidas (de datos) del ‘profesor’ contienen firmas estadísticas sutiles que son captadas por el ‘estudiante’, lo que le lleva a imitar comportamientos del profesor incluso si estos no están directamente presentes en los datos de entrenamiento», señalan, al respecto, Oskar J. Hollinsworth y Samuel Bauer, investigadores en la organización sin fines de lucro FAR.AI, de la Universidad de Berkeley (EE.UU.)
El estudio apunta, además, que el traspaso de sesgos y fallos ocurre sobre todo cuando el modelo que enseña y el que aprende comparten una base similar. Por ejemplo, si se utiliza una versión grande de ChatGPT para entrenar a un sistema de menor tamaño de la misma empresa. Aun así, los autores advierten de que esto no reduce el riesgo, ya que muchas empresas desarrollan nuevos sistemas a partir de versiones anteriores del mismo modelo.
Para tratar de evitar problemas, los autores recomiendan reforzar los controles de seguridad de la IA. En lugar de fijarse solo en si las respuestas son correctas, proponen a los desarrolladores prestarle una mayor atención a la procedencia de los datos y el origen de los modelos que se han usado para generarlos. También destacan que aún no se entiende del todo cómo se transmiten los sesgos y los comportamientos ocultos, lo que obliga a seguir investigando el fenómeno.

Europa presenta su 'app' gratuita de verificación de edad y lanza un aviso a las plataformas

Europa ya tiene su aplicación para evitar que los menores sigan accediendo a sitios inadecuados cuando navegan por la red, como pueden ser las redes sociales y los sitios de apuestas o pornografía. Así lo ha anunciado este miércoles la presidenta de la Comisión … Europea, Ursula Von der Leyen, que ha explicado que la solución ya está «técnicamente lista y pronto estará disponible para que la usen los ciudadanos». «Permitirá a los usuarios demostrar su edad al acceder a plataformas en línea, del mismo modo que las tiendas solicitan un documento de identidad a quienes compran bebidas alcohólicas», ha proseguido.
Según Von der Leyen, la aplicación será segura y «muy fácil de usar». Solo habrá que descargarla en el dispositivo electrónico y, a continuación, configurarla con un pasaporte o documento de identidad para que el usuario demuestre a la página que está tratando de visitar que tiene una edad adecuada para ello: «Respeta los más altos estándares de privacidad del mundo. Los usuarios demostrarán su edad sin revelar ninguna otra información personal. En resumen, es completamente anónima: los usuarios no pueden ser rastreados». La herramienta es de código abierto, por lo que cualquier desarrollador podrá verificar si realmente es tan respetuosa con la información de los internautas.

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La idea de la Comisión es que la herramienta sea empleada por los estados miembro para controlar el acceso a sitios inadecuados, lo que implica que todos los usuarios que quieran entrar en sitios con contenido considerado peligroso para los niños deberían tenerla instalada en sus ‘smartphones’, al menos siempre y cuando quieran seguir visitándolos. Y lo mismo vale para las páginas web de internet, que, según la jefa de la Comisión, ya no tienen excusa para evitar que los menores sigan accediendo a sus espacios si estos albergan contenido inadecuado: «No toleraremos a las empresas que no respeten los derechos de nuestros hijos. Por ello, avanzamos con determinación y sin reservas en la aplicación de la normativa europea. Exigimos responsabilidades a las plataformas online que no protegen adecuadamente a nuestros niños».
La presidencia ha ensalzado a países como España, Francia, Dinamarca, Grecia, Italia, Chipre e Irlanda, que tienen intención de incorporar la herramienta de verificación en el monedero digital nacional. En lo que respecta a España, cabe recordar que el Gobierno tiene planes para prohibir el acceso de menores de 16 años a redes sociales, tal y como anunció el presidente, Pedro Sánchez, el pasado mes de febrero.
Otros países pertenecientes a la UE, como Francia, también están tratando de evitar que los niños sigan pudiendo hacerse cuentas en estos espacios. Es posible que el anuncio de la Comisión se haya acelerado para ensombrecer la presentación prevista de un modelo francés. La comisaria Henna Virkkunen, encargada de la cartera de Tecnología, ha anunciado también la creación de un mecanismo de coordinación con el objetivo de que «tengamos una solución para toda la UE y no 27 sistemas».
La Comisión ha compartido que la aplicación estará disponible «muy pronto», pero no ha anunciado la fecha concreta. Lo más probable es que el lanzamiento se produzca antes de que termine el presente 2026. Antes de despedirse, Von der Leyen ha lanzado un último aviso a las empresas: «La nueva solución de verificación de edad y el cumplimiento de nuestras normas van de la mano. Los derechos de los niños en la Unión Europea priman sobre los intereses comerciales. Y nos aseguraremos de que así sea».
Hay que tener en cuenta que Bruselas tiene regulación por la que puede establecer a las grandes empresas de internet multas de hasta el 6% de su facturación global anual si no cumplen con las obligaciones de protección de menores y mitigación de riesgos online. Recientemente, la Comisión acusó directamente a las páginas pornográficas Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos de infringir la ley al no impedir de forma efectiva que los menores de edad puedan acceder a sus contenidos.

Problemas en Australia

El anuncio de la Comisión se produce apenas unos meses después de que Australia se convirtiera en el primer país en prohibir el acceso a redes sociales a los menores de 16 años. A diferencia de Europa, apostó por dejar en manos de cada plataforma el desarrollo de los sistemas para evitar que los niños siguieran accediendo a sus cuentas. Algunas están optando por pedir a los menores que compartan una fotografía de su rostros para que el sistema, mediante el uso de reconocimiento facial, pueda determinar la edad real. Otras recurren a la IA para determinar si la actividad de la cuenta encaja con la que le daría alguien que aún no ha alcanzado la edad requerida por la ley.
Sea como sea, el plan está encontrándose con problemas. El 70% de los niños que ya tenían cuenta en sitios como TikTok o Instagram han logrado mantenerlas y seguir utilizándolas con normalidad, de acuerdo con un informe compartido hace unas semanas por el Gobierno australiano, que ya ha amenazado a las plataformas con multas económicas.
Lo mismo está pasando en Reino Unido, donde la ley obliga a las plataformas desde el pasado julio a verificar de forma rigurosa la edad de sus usuarios. Según la prensa local, los menores encontraron rápidamente varias formas de esquivar el bloqueo, como el uso de la imagen de personajes de videojuegos para engañar a la tecnología de reconocimiento facial empleada para calcular la edad.
Expertos consultados por ABC durante los últimos años han apuntado que el empleo de una aplicación de verificación de edad tampoco garantiza que los menores se queden sin acceso a sitios con contenido problemático. Si las empresas no ponen de su parte, los menores podrían recurrir a herramientas VPN para ‘engañar’ a la página de turno y que esta piense que el usuario está tratando de acceder desde un país en el que no hay ninguna prohibición. Un ‘truco’ que también está siendo empleado por los menores británicos.

Basic-Fit sufre un hackeo: filtran los datos de un millón de usuarios y afecta a clientes en España

Basic-Fit, una de las cadenas de gimnasios más grandes de Europa, ha sufrido una filtración de datos de sus usuarios que afecta a alrededor de un millón de personas, lo que vuelve a generar preocupación sobre la seguridad digital en grandes empresas. El incidente ha expuesto información de clientes en varios países, entre los cuales se encuentra España, donde unas 400.000 personas hacen uso de este servicio. Según informan desde Reuters, la empresa ha comunicado que se ha producido un acceso no autorizado a su base de datos. Basic-Fit cuenta con más de 4,5 millones de clientes en países como España, Francia y Alemania, aunque no todos han sufrido la filtración. Como hemos mencionado, cerca de un millón de personas se ha visto afectadas, de las cuales unas 200.000 están en Países Bajos.¿Qué datos se han filtrado?Los datos expuestos incluyen información importante como nombres, fechas de nacimiento, datos de contacto e incluso información bancaria. La compañía asegura que no guarda documentos de identidad de sus clientes y que las contraseñas están a salvo, lo que disminuye en parte el riesgo. Se desconoce el número de afectados en nuestro país, aunque en 20bits hemos recibido un mail de un usuario de la cadena de gimnasios en España que le informa de una descarga no autorizada de sus datos:»El día 8 de abril de 2026 se produjo un acceso no autorizado al sistema que registra las visitas de los socios a los clubs Basic-Fit. El acceso no autorizado fue bloqueado en cuestión de minutos tras su detección. Sin embargo, se descargaron algunos datos de socios, incluidos tus datos personales. Entendemos que este aviso puede ser preocupante, y sentimos mucho cualquier inquietud que pueda causar».Esto da inicio a nuevos intentos de estafaLos sistemas de seguridad de la empresa detectaron el problema y lograron identificarlo. Según comunica Basic-Fit, «se detuvo a los pocos minutos de la detección». Aun así, ese tiempo fue suficiente para que los ciberdelincuentes consiguieran parte de la información. Dicho esto, el mayor peligro reside ahora en los intentos de estafa a raíz de los datos de los clientes.Es decir, los delincuentes informáticos podrían enviar mensajes o correos haciéndose pasar por la empresa o por un banco para intentar conseguir datos personales. Por ello, a pesar de que el ataque ha sido detenido, es recomendable estar atento durante los próximos días y semanas, desconfiar de mensajes sospechosos y no compartir información personal si no se está seguro. Eso sí, el comunicado de la cadena destaca que los datos no se han visto en venta en el mercado negro ni se ha hecho un «uso indebido de ellos».La opinión de los expertosEn relación con lo ocurrido, el CEO de la tecnológica española Pandora FMS y experto en gestión IT y seguridad, Sancho Lerena, comenta que «un error muy común de las empresas es concentrar todos los datos en un solo sistema. Si una misma brecha afecta a varios países a la vez, el problema no es solo el ataque. Es cómo estaba montado todo».El experto remarca el hecho de que ciertas partes del negocio no se hayan visto afectadas porque operan con sistemas distintos, lo que refuerza precisamente la tesis de que la segmentación limita el impacto cuando se habla de ciberataques. Deja claro que «el problema no es el QR ni la app, sino que es concentrar demasiada operación crítica en muy pocos sistemas».Añade que todos esos datos se pueden utilizar para phishing, para buscar suscripciones fraudulentas, para identidades falsas, lo que es un problema significativo tanto para la compañía como para los propios usuarios afectados. 

China prepara la misión Chang'e-7 para explorar una zona estratégica de la Luna en busca de recursos

La misión Artemis II de la NASA se ha convertido en un hito histórico porque se trata de la primera misión tripulada que ha viajado más allá de la órbita terrestre en más de medio siglo. Los astronautas Reid Wiseman, Victor Glover, Jeremy Hansen y Christina Koch regresaron a la Tierra en la madrugada del 11 de abril tras haber sobrevolado la Luna y batido el récord de distancia alcanzada por seres humanos, alejándose hasta más de 400.000 kilómetros de nuestro planeta.El éxito de Artemis II supone que la NASA dé paso al resto de misiones del programa Artemis para sentar las bases de una presencia continua en la Luna. En 2027, está previsto que Artemis III ponga a prueba las operaciones integradas entre la nave espacial Orion y uno o ambos módulos de aterrizaje comerciales de SpaceX y Blue Origin, mientras que, a principios de 2028, se prevé que Artemis IV llegue a la superficie lunar con un aterrizaje tripulado.Sin embargo, la agencia estadounidense no está sola en esta carrera, debido a que China quiere llegar a la Luna antes de 2030. El país liderado por Xi Jinping tiene tan claro su objetivo que, en noviembre de 2024, publicó un vídeo en el que dio a conocer sus planes para la primera misión tripulada al satélite de la Tierra, en el que se mostraban a los astronautas operando en la superficie lunar y haciendo pruebas de hardware. Además, en octubre del mismo año, presentó por primera vez el diseño de su traje espacial para que los taikonautas puedan explorar la Luna en un futuro. No obstante, hasta que llegue 2030, China trabaja en la misión Chang’e-7 para conocer el polo sur de la Luna gracias a un orbitador, un módulo de aterrizaje, un vehículo explorador y un vehículo lunar bien instrumentado.Proyectada para este año como parte de la cuarta fase del programa de exploración lunar del país, el objetivo de Chang’e-7 consiste en investigar el entorno lunar, buscar agua, analizar la composición del suelo y estudiar características como el campo magnético y la estructura interna del satélite. Asimismo, según ha dado a conocer la Agencia Espacial Tripulada de China (CMSA, por sus siglas) en su página oficial, se han iniciado los preparativos para el lanzamiento de la misión lunar Chang’e-7.El objetivo de Chang’e-7: explorar el polo sur de la LunaTras la llegada de la sonda al centro especial de Wenchang (China), todos los componentes de la misión han sido trasladados al complejo de lanzamiento, donde empezarán las pruebas y verificaciones previas antes de su despegue, previsto para la segunda mitad de este año.Chang’e-7 es una operación clave para la exploración del polo sur de la Luna y analizar la presencia de recursos como el hielo de agua, además, forma parte de la estrategia china para intensificar la exploración en una región de especial interés científico por la posible presencia de hielo en cráteres permanentemente en sombra.También, Chang’e-7 combinará distintas operaciones, desde la órbita hasta el descenso y el desplazamiento sobre la superficie, bajo la misión de estudiar el entorno y los recursos de esa zona, así como probar nuevas tecnologías para la exploración lunar.Los próximos pasos de China en la industria espacialEl programa Chang’e continuará con la misión Chang’e-8 en 2029 para evaluar el uso de los recursos detectados y sentar las bases para una futura presencia humana en la Luna —al igual que la NASA—.Conviene destacar que China ha intensificado su programa espacial en los últimos años, logrando hitos como el alunizaje de la sonda Chang’e 4 en la cara oculta de la Luna y su llegada a Marte con Tianwen-1. Además, ha avanzado en la construcción de la estación Tiangong, que podría convertirse en la única plataforma habitada en órbita baja una vez que la Estación Espacial Internacional se retire, lo cual está previsto para 2032.