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TECNOLOGÍA

Irán explotó la Wikipedia para intentar hacer propaganda favorable al régimen

Según una investigación del sitio especializado ‘Neutral POV’, editores proiraníes habrían estado realizando cambios constantes en Wikipedia con el fin de hacer propaganda a favor del régimen de Irán. Según se recoge, este tipo de acciones se estarían llevando a cabo desde hace … años, pero han ganado especial protagonismo durante los últimos meses, sobre todo con el inicio de las protestas populares a finales del pasado diciembre.
Siempre según el citado medio, durante el mes de enero, una red de editores alineados con el Gobierno de Irán y con el régimen encabezado hasta hace una semana por Alí Jamenei se dedicó a hacer cambios en cientos de artículos relacionados con el régimen. Una segunda investigación desveló la subida masiva de más de 10.000 imágenes y vídeos relacionados con las protestas a Wikimedia Commons, el repositorio global de medios de Wikipedia, procedentes de medios estatales iraníes.

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Con este tipo de acciones, los editores afines al régimen buscarían hacer propaganda y controlar la narrativa. Con el inicio de la guerra entre Estados Unidos, Israel y el régimen iraní, Wikipedia está tratando de evitar que los artículos relacionados puedan sufrir sesgos. Algunas páginas incluso han sido bloqueadas temporalmente para impedir nuevas ediciones, según explican a ABC desde la Fundación Wikimedia, la encargada de mantener y proteger los contenidos de Wikipedia.
«Este tipo de acciones suelen ser realizadas por enciclopedistas nuevos que no llevan mucho tiempo colaborando en Wikipedia», señala Miguel Ángel García, administrador de Wikipedia, abogado y antiguo miembro de la Junta Directiva de Wikimedia España.

Guerras de ediciones

Cuando hay algún conflicto internacional, Wikimedia suele estar muy pendiente de los cambios que se realizan en las entradas más sensibles. Además, cuanto mayor es el interés y la actualidad de un tema, más enciclopedistas revisan lo que se añade y lo que se elimina. Por ejemplo, el artículo principal del conflicto de Irán actualmente puede llegar a sufrir más de 150 cambios en una sola hora.
«Es más fácil que los artículos de Irán estuviesen sesgados hace unos días que ahora. En estos momentos hay muchos editores leyendo e interesándose por el conflicto, por lo que nos resulta mucho más sencillo detectar si hay sesgos o desinformaciones», explica García.
Con todo, el wikipedista reconoce que es fácil que se inicien guerras de ediciones, en las que «unos editores defienden una postura concreta, mientras que otros se muestran en contra». Esto provoca que una misma entrada pueda recibir constantes cambios en los que los sesgos igual aparecen que desaparecen. Lo normal en estos casos es que se genere una protección de la página.
«A partir de ese momento solo pueden modificarla editores consagrados que llevan ya mucho tiempo compartiendo contenido en Wikipedia y llevan cientos de ediciones», prosigue el enciclopedista. En caso de que los editores más experimentados no se pongan de acuerdo «se podría bloquear la página por completo», lo que provocaría que solo puedan participar los administradores, que tienen capacidad para borrar y recrear páginas enteras o bloquear usuarios, entre otras cosas.
García señala que el artículo sobre la muerte de Alí Jamenei, creado el 28 de febrero, acumula ya más de 80 ediciones y que, de momento, «no se han detectado razones para impedir los cambios». Eso no pasa con el artículo principal dedicado al exlíder del régimen, que está bloqueado por Wikipedia desde el 1 de marzo, y así seguirá hasta este domingo 8. Precisamente para evitar la desinformación y las guerras de ediciones.

OpenAI pierde la carrera de la IA y los expertos temen por la supervivencia de la empresa

Es noviembre de 2022 y Sundar Pichai, CEO de Google, está preocupado. Hace apenas unos días, una startup llamada OpenAI puso en línea una máquina que, aparentemente, es capaz de resolver cualquier duda que tenga el usuario. Su nombre es ChatGPT, y el … ejecutivo indio teme que, con el tiempo, acabe dejando obsoleto a su motor de búsqueda, el sitio al que todo el mundo acude cuando navega por internet. Hay que responder; y por eso entra en un bucle de reuniones en las que trata de encontrar la mejor forma de hacerlo. Necesita nuevos productos para competir y no quedarse atrás. Y los necesita rápido si quiere que Google siga manteniendo su estatus de albacea principal de toda la información que se cuelga en la red.
Tres años después, la empresa de Mountain View no solo no ha perdido la carrera de la inteligencia artificial; sino que parece que, ahora mismo, la lidera. Y que va a ganarla. Para empezar, porque tiene lo más importante: dinero. Hace apenas unos días, anunció su intención de duplicar sus gastos anuales hasta alcanzar los 185.000 millones de dólares; y una parte importante de ese dinero irá destinado, directamente, a la mejora de su inteligencia artificial y, más en concreto, de ‘su ChatGPT’: Gemini.

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Mientras tanto, OpenAI sigue tratando de encontrar fórmulas que le permitan aumentar los ingresos generados por su tecnología, que sigue lejos -a años luz- de ser rentable. La firma, liderada por Sam Altman, espera sufrir pérdidas de 100.000 millones de dólares en los próximos cuatro años. Su supervivencia sigue dependiendo de las inyecciones de fondos procedentes de terceros, como los 110.000 millones que va a recibir de Amazon, SoftBank o Nvidia, y de los acuerdos a los que llega con empresas e instituciones para el uso de su tecnología, como el que firmó recientemente con el Pentágono, de 200 millones. Y es que, aunque pueda sorprender, el uso de ChatGPT provoca más gastos a la compañía que beneficios; y esta, a diferencia de Google, no cuenta con un imperio de aplicaciones y publicidad online que le ayude a sostener su IA.
Recientemente algunos analistas de negocio y expertos en IA, como Sebastian Mallaby en ‘The New York Times’, han apuntado que la firma, la misma que inició la carrera de los robots parlantes, corre riesgo de quebrar «en los próximos 18 meses». Y otros expertos están de acuerdo. «El riesgo existe, efectivamente», explica en conversación con ABC Miguel Lucas, director global de innovación en Llorente y Cuenca. «El éxito en la adopción de ChatGPT tiene una relación directa con las pérdidas que está teniendo la empresa. Tiene muchos usuarios, pero también muchos gastos para mantener su servicio. Para este 2026 se espera que las pérdidas hasta dupliquen las del año pasado (9.000 millones de dólares en 2025 frente a unos 17.000 en 2026, según las filtraciones)», remata el experto.

OpenAI tuvo unas pérdidas de 9.000 millones de dólares solo en 2025. Este año podrían ser del doble, según las filtraciones

Joe Haslam, director ejecutivo del programa de Scaleup de propietarios del IE Business School, no tiene tan claro que esto ocurra, aunque no le extrañaría nada que, en el futuro, OpenAI termine siendo propiedad de otra compañía. «Creo que alguien intervendría y adquiriría la tecnología o se cerraría algún tipo de acuerdo para garantizar la supervivencia», apunta el docente a este diario. A pesar de ello, remarca que la sensación que tiene actualmente es que «pase lo que pase, Google lo tiene ya todo para ganar»: «Fabrica sus propios chips, no tiene problemas de talento y tiene un gran negocio basado en la publicidad que le permite seguir invirtiendo en mejorar su IA».

Google invierte en la competencia

ChatGPT sigue siendo la máquina conversacional más empleada por los usuarios. Se estima que, cada mes, unas 810 millones de personas usan el robot para hacer consultas; pero solo el 5% de ellos tiene contratado alguno de los planes de pago. Una cifra demasiado baja como para cubrir los gastos operativos del chatbot. Y, mientras tanto, la competencia le pisa los talones. Recientemente, Sundar Pichai anunció que Gemini había alcanzado los 750 millones mensuales, 100 más de los que tenía en el trimestre anterior. ¿La razón? Gemini 3, una nueva versión de la máquina del buscador que, temporalmente, llegó a estar bastante por encima de lo que eran capaz de ofrecer la mayoría de robots de la competencia.

La IA de Google cuenta con 750 millones de usuarios mensuales. Ha ganado 100 millones en un trimestre y ya está cerca de ChatGPT

«Los que usamos Gemini y ChatGPT nos damos cuenta de que la herramienta de Google no tiene nada que envidiar a las demás. Incluso es bastante mejor en algunos apartados, como en la generación de imágenes», dice Lucas. El experto destaca, además, que Google tiene menos dificultades que OpenAI para conseguir usuarios porque su tecnología está presente en muchos más servicios que ChatGPT, como en su propio buscador o en herramientas como Gmail. Y la influencia de Google llega mucho más allá, incluso a tecnológicas que, en teoría, le están haciendo la competencia dentro del terreno de la IA.
Actualmente, la empresa liderada por Sundar Pichai es la propietaria del 14% de Anthropic, startup creada por extrabajadores de OpenAI y que está detrás de una de las herramientas de IA más populares del momento: Claude Code, que se ha convertido en una de las herramientas favoritas de los desarrolladores y ha provocado parcialmente que, la empresa haya alcanzado una valoración de 380.000 millones de dólares. Además, Google ha comenzado a tener participación en xAI, la empresa de IA de Elon Musk, después de que esta se fusionase con SpaceX hace unas semanas. El buscador mantiene desde 2015 el 7% de la propiedad de la compañía aeroespacial. «Es todo un foso de seguridad en torno a la IA. Pase lo que pase con sus propias herramientas, se garantiza sacar algo de los demás», dice el director global de innovación de Llorente y Cuenca.
Google también ha reducido al mínimo la dependencia de la tecnología de otras empresas. Ni siquiera necesita los chips de Nvidia, claves para poder entrenar a las máquinas y que estas sean capaces de responder las solicitudes que reciben. Google se fabrica los suyos. «Todavía están un paso por detrás de los de Nvidia, pero son mucho más eficientes. Al consumir menos energía pueden ahorrar dinero en el entrenamiento de su IA », explica Lucas.

ChatGPT añade anuncios para buscar nuevos ingresos

Desde hace escasos días, los usuarios de ChatGPT en Estados Unidos han comenzado a ver anuncios relacionados con sus consultas. En concreto en la versión gratuita y en Go, que actualmente tiene un precio de unos 10 euros mensuales. En un comunicado, la empresa de IA señala que el funcionamiento de su máquina «requiere una infraestructura importante y una inversión continua», y que «la publicidad ayuda a financiar ese trabajo».
«Al menos tienen que intentar encontrar cómo hacer más caja», señala Haslam sobre el anuncio. Sea como sea, la llegada de publicidad a la plataforma no ha debido ser una decisión sencilla para OpenAI. En 2024, Sam Altman se refirió a su incorporación como «un último recurso» y algo que resultaría «especialmente inquietante». Temía que los usuarios perdieran confianza en los resultados del chatbot, que creyesen que, cuando este les hablaba sobre un producto concreto, lo hiciese realmente porque una tercera empresa había pagado para promocionarlo.
«Hay que al menos intentar hacer caja. Hacen lo que tienen que hacer», apunta Haslam al respecto. Sarah Friar, directora financiera de OpenAI, también ha dejado caer en varias ocasiones durante las últimas semanas que la compañía está estudiando la posibilidad de comenzar a solicitar recompensas a las empresas que realicen descubrimientos apoyándose en su tecnología, por ejemplo, a las farmacéuticas.

De las gafas de Batman al robot secretario: los 'gadgets' más curiosos del Mobile World Congress

Como es habitual desde hace unas cuantas ediciones, el Mobile World Congress de Barcelona ha sido especialmente un congreso de teleoperadoras. Pero eso no implica que aquel que pasea por los pabellones de la Fira no vaya a encontrarse dispositivos arriesgados que, en ocasiones, … rozan lo increíble. Estos son algunos de los que más no han llamado la atención en ABC.

Las gafas de Batman

ZTE ha elegido la mejor manera de llamar la atención con dos ediciones limitadas de sus gafas de realidad aumentada, las RayNeo Air 4 Pro de Batman y Joker, con viseras que te transforman en el Caballero Oscuro o en su archienemigo, según los gustos del consumidor.

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A pesar de que pueda parecer una broma, debajo del dispositivo hay una tecnología seria: son las primeras gafas AR de consumo con panel HDR10, convierten vídeo 2D en 3D en tiempo real y pesan solo 76 gramos. La pantalla virtual equivale a 201 pulgadas. El diseño es discutible, pero no podemos negar que son algo diferente.

El teléfono robot

Honor ha presentado un concepto de ‘smartphone’ cuya cámara va montada sobre un brazo robótico de tres ejes que se despliega desde la parte trasera. El módulo gira 90 y 180 grados y sigue al sujeto con inteligencia artificial gracias a un sensor de 200 megapíxeles con estabilización tipo ‘gimbal’. Pero lo verdaderamente llamativo es que el teléfono reacciona a su entorno: interpreta sonido, movimiento y contexto para asentir, negar o incluso bailar, como si tuviera lenguaje corporal propio.

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Lo más sorprendente es que el móvil no se queda en un concepto y puede que veamos un modelo de producción en la primera mitad del año. La utilidad de un dispositivo así la podemos poner en duda, pero es algo diferente y un soplo de aire fresco en una industria en la que cada vez resulta más complicado innovar.

El robot secretario

Siguiendo con la tendencia robótica, Lenovo ha traído al MWC su AI Workmate Concept, un pequeño brazo articulado de sobremesa con una pantalla circular a modo de cara que muestra expresiones. No es un juguete, aunque lo parezca: lleva procesador Intel Core Ultra y 64 GB de RAM, y está pensado como un asistente de trabajo.

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Escucha, reconoce gestos, escanea documentos, los resume y los convierte en presentaciones que proyecta en la mesa o en la pared gracias a un proyector integrado de hasta 40 pulgadas. Es el tipo de producto que parece sacado de una película de ciencia ficción de los noventa.

El colgante que te traduce

Motorola lleva meses explorando la idea de un asistente de IA personal como ‘wearable’, algo que también están haciendo otras marcas, como OpenAI. El resultado es un colgante con aspecto de perla tecnológica, sin botones ni pantalla, que se lleva al cuello y funciona como extensión del ecosistema Qira.
El dispositivo escucha, ve y responde; puede transcribir y traducir conversaciones en tiempo real, resumir una charla de un congreso y hasta redactar un post en LinkedIn con lo que acaba de oír, todo sin que el usuario toque el teléfono.

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Presentado inicialmente en CES, el concepto ha seguido madurando y en Barcelona encaja como pieza clave de la estrategia de «IA ambiental» de Lenovo, donde la inteligencia artificial deja de ser una aplicación y se convierte en algo que simplemente está ahí, escuchando y actuando. De momento sigue siendo un prototipo sin fecha de lanzamiento.

El móvil de quita y pon

Tecno ha traído a Barcelona un prototipo que resucita una vieja idea con tecnología nueva: el smartphone modular. El teléfono, ultrafino, utiliza un sistema de interconexión magnética que permite acoplar módulos como batería extra, teleobjetivo, cámara de acción o mando ‘gaming’.
El chasis se divide en hasta ocho zonas de anclaje compatibles con diez módulos distintos. La propuesta es que el diseño del móvil no lo decida el fabricante, sino lo que el usuario necesite en cada momento.

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Suena a aquello que Google intentó con Project Ara hace una década y LG con su G5 SE Titan, pero con un enfoque más pragmático: los módulos no sustituyen componentes internos, sino que amplían las capacidades del teléfono como si fueran accesorios conectados.

Una consola plegable

El Legion Go Fold es un concepto de consola portátil. Se trata de un dispositivo Windows con pantalla OLED plegable que pasa de 7,7 pulgadas en modo compacto a 11,6 pulgadas desplegada. Los controles son modulares y desmontables, y el dispositivo se puede usar como consola tradicional, como tableta multimedia o como mini portátil con la pantalla doblada en ángulo.

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Todo el mundo sueña con jugar en pantallas gigantes en cualquier lado. Es un buen concepto, pero en realidad no es muy práctico jugar en una pantalla de casi 12 pulgadas con mandos a los lados. Es un buen y llamativo intento, pero unas gafas conectadas son una solución más práctica para conseguir una gran pantalla ocupando poco espacio.

El portátil plegable

Huawei insiste en el formato de portátil que se dobla como un libro. Su nuevo concepto MateBook Fold mantiene la línea de pantalla grande plegable con bisagra tipo gota de agua mejorada para minimizar la arruga central y un perfil ultrafino gracias a una placa base reducida.

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La propuesta encaja con una tendencia clara: evitar tener que llevar dos pantallas. La solución de Huawei es elegante y ligera, y el teclado portátil se pega magnéticamente por fuera al conjunto, por lo que no llevas nada más «suelto» en la mochila.
Sus puntos negativos: solo está disponible con HarmonyOS y el precio estaría alrededor de los 3.000 €, por lo que es difícil que llegue a España.

Una cámara que hace llamadas

Vivo nos vende el X300 Ultra, el primero de su clase que llegará a España, como una cámara profesional que hace llamadas. Graba en 4K a 120 fps en 10 bits Log y Dolby Vision con todas las lentes, con estabilización de tres grados y herramientas de color avanzadas.

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Pero lo realmente espectacular es cómo lo han presentado en su estand: montado dentro de una jaula con empuñaduras, zapata para micrófono, ventilador de refrigeración y un teleconvertidor Zeiss de 400 mm que ofrece hasta 17 aumentos ópticos. Como si fuera una cámara lista para usar en cualquier película de Hollywood.

Un plegable tipo libro

Motorola llevaba años dominando el formato ‘flip’ con el Razr, pero le faltaba un plegable tipo libro. El Razr Fold llega con pantalla interior grande, soporte para el lápiz Moto Pen Ultra y una batería de 6.000 mAh que la marca asegura es la mayor en un plegable de este tipo.
El detalle más ingenioso es el modo trípode: el teléfono se sostiene solo a medio plegar, lo que permite grabar vídeo sin accesorios adicionales.

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Es un movimiento lógico para competir directamente con Samsung y, ahora, con Honor y Xiaomi. Lo hemos tenido en la mano y no tiene nada que envidiar a los «veteranos» del segmento. Lo tuvimos solo unos momentos, pero da la sensación de ser un teléfono robusto y el pliegue central es prácticamente imperceptible.

Un coche para ‘Gran Turismo’

Xiaomi siempre busca el efecto ‘wow’ en el MWC y lleva años usando sus coches como reclamo en su estand, pero este año se ha superado. El Vision Gran Turismo es un concepto de hypercar diseñado para el videojuego ‘Gran Turismo 7’, y la marca china se convierte en la primera tecnológica invitada al programa Vision GT en sus 28 años de historia, un club en el que hasta ahora solo estaban Ferrari, Porsche o Mercedes-Benz.

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El coche no es solo un ejercicio de marketing: monta una plataforma de 900 voltios de silicio de Xiaomi que promete 1.900 CV, un coeficiente aerodinámico de 0,29 y un sistema de control activo de estela que gestiona el flujo de aire mediante microperforaciones en lugar de alerones convencionales.
Las llantas llevan tapacubos magnéticos estacionarios que no giran con la rueda para reducir turbulencias. Es un coche de competición que no va a entrar en producción, pero un gran ejercicio de lo que Xiaomi es capaz de construir.

Las gafas de Samsung

Samsung ha aprovechado el MWC para mostrar el Galaxy XR, un visor de realidad mixta de 1.799 dólares que lleva en el mercado en Estados Unidos y Corea del Sur desde octubre.
Pesa solo 545 gramos, bastante menos que el Vision Pro de Apple. Monta pantallas micro-OLED de 3.552 x 3.840 píxeles por ojo, chip Snapdragon XR2+ Gen 2 y una integración profunda con Gemini que le permite entender lo que estás viendo y responder en contexto.
Las hemos podido probar durante unos minutos y son muy cómodas, como para llevar varias horas puestas. Las demos eran muy dirigidas, como usar gestos para mover un mapa o pedir vídeos de YouTube usando Gemini, pero hemos podido apreciar la calidad de las pantallas y la agilidad con la que responde Galaxy XR.
Google y Samsung han lanzado estas gafas cuando el mercado de la realidad extendida está de capa caída, eclipsado por la IA y el fracaso de las Vision Pro.

Los auriculares que ven

Si las gafas inteligentes son la apuesta mayoritaria de la industria para llevar IA a la cara, Razer ha decidido ir por otro lado usando auriculares con su mítico diseño ‘gamer’. El Project Motoko es un concepto de cascos inalámbricos con dos cámaras de 12 megapíxeles integradas, alineadas a la altura de los ojos, capaces de grabar vídeo espacial en 3K a 60 fps.

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La idea es que el auricular ve lo que tú ves y responde con audio: traduce carteles, cuenta repeticiones en el gimnasio, resume documentos o da instrucciones de cocina paso a paso. Funciona con un chip Snapdragon y es compatible con ChatGPT, Gemini y Grok, así que el usuario elige qué modelo de IA le asiste. Su público gamer estará encantado: puede ver tu pantalla y ayudarte con los juegos.
De momento, en el prototipo solo toma fotos y te dice qué puedes hacer, pero no descartan que sea una transmisión en vivo y que la IA te pueda ir aconsejando mientras juegas. En realidad sería prácticamente lo mismo que compartir la pantalla del ordenador con nuestra IA favorita, aunque el sistema de Razer logra que lo puedas usar independientemente de la plataforma de juego que estés disfrutando.

La mascota IA

ZTE ha montado en su estand un área de peluches con ojos enormes llamados iMoochi, una especie de mascota física con IA que se comporta como un animal de compañía.

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No hablan: se comunican con sonidos, movimientos de cabeza y cola, miradas y vibraciones, intentando generar vínculo emocional como si fueran un cachorro electrónico.
Puede que resultasen un poco perturbadores, pero el estand siempre estaba a rebosar de gente haciéndose selfies con ellos.

La mayoría de los españoles está a favor de prohibir las redes sociales a menores de 16 años

La mayoría de los españoles está de acuerdo con prohibir el acceso de menores de 16 años a redes sociales. Así se recoge en una reciente investigación, elaborada por la Fundación BBVA, en la que también se destaca que la ciudadanía está a favor … de vetar los móviles en centros educativos y considera el acoso online como la mayor amenaza que hay actualmente en la red.
Para realizar el estudio, titulado ‘Actitudes hacia la tecnología y uso de internet y teléfono móvil, la Fundación BBVA encuestó a 2.000 personas mayores de edad el pasado enero. En concreto, el 77% afirmó estar completamente de acuerdo con la idea de que en España se aplique una normativa similar a la que ya tiene Australia, donde la ley prohíbe el acceso de menores de 16 años a sitios como TikTok o Instagram desde el pasado diciembre. Aunque el estudio fue realizado antes de que el presidente del Gobierno, Pedro Sánchez, anunciase su plan para ello, el resultado sugiere que la mayoría de los ciudadanos serían favorables a la iniciativa. Mientras tanto, solo el 7% estaría en contra.

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«Este amplio respaldo social hacia la medida de prohibir el uso de redes a menores de 16 años es trasversal a todos los segmentos, aunque son los más jóvenes y los estudiantes quienes se muestran menos contundentes a que se aplique esta medida», se apunta al respecto en el estudio.

El 70% de los encuestados está completamente a favor de prohibir las redes a menores de 16 años

Cabe recordar que, actualmente, la edad mínima para tener cuenta en redes sociales en España está fijada en los 14 años. Sin embargo, la falta de sistemas de verificación de edad robustos en las ‘apps’ permite que, a día de hoy, muchos niños las utilicen de forma diaria. De acuerdo con un estudio de Qustodio publicado el pasado enero, el 5% de los menores de 9 años tienen ya cuenta en alguna red social; aunque lo más habitual es que los niños peguen el salto a estos espacios a los 13, que es cuando lo hicieron el 26%.
Con todo, los expertos llevan tiempo avisando de que prohibir el acceso a redes sociales no es tarea fácil. Así ha quedado claro ya en Australia, donde muchos menores de 16 años siguen teniendo acceso a pesar de las medidas de control establecidas por las redes. Y es que los niños siempre pueden acceder a herramientas con las que es relativamente saltarse cualquier bloqueo, como un VPN con el que es posible hacer creer a la plataforma de turno que se está navegando desde un país distinto en el que no hay ninguna prohibición vigente; y, por tanto, tampoco barreras de acceso.

Sin móviles en clase

El estudio de BBVA también muestra que la mayoría de los españoles está a favor de la prohibición de ‘smartphones’ en centros educativos, aunque con matices. Nueve de cada diez españoles están de acuerdo con eliminarlos de las aulas de Primaria, pero esta cifra cae hasta los seis de cada diez en el caso de la Secundaria. Sea como sea, varias comunidades autónomas, como Madrid, Galicia o Castilla La Mancha, donde el uso del móvil está vetado durante toda la jornada escolar.

Sobre los peligros de la red, el 79% de los españoles están especialmente preocupados por el acoso online

En los resultados, la Fundación BBVA resalta, además, la preocupación de la ciudadanía ante los peligros de la red, la misma en la que ya navegan de forma diaria el 94% de los adultos residentes en España, y de estos el 39% manifiesta estar conectado todo o casi todo el día. En concreto, lo que más preocupa a los encuestados (79%) es el acoso a través de redes sociales, seguido por los problemas de privacidad (74%) y seguridad relacionados con la filtración de datos o los ‘hackeos’ (72%). A estas inquietudes se suman el auge de la desinformación online (65%) o el temor a que el Gobierno (63%) pueda acceder a la información de lo que hace el usuario en la red.
En el informe, también queda claro que la forma en la que utilizamos los móviles ha cambiado radicalmente con el paso de los años. Actualmente la realización de llamadas, el que era el objetivo original de este tipo de dispositivos, es lo que menos tiempo ocupa a los usuarios: la mayoría (57%) le dedica a ello menos de una hora al día. Mientras tanto, el 58% pasa más de una hora al día a navegando por internet con el ‘smartphone’, el 50% dedica ese mismo tiempo a chatear por aplicaciones de mensajería como WhatsApp y el 47% a navegar por redes sociales.
 

Probamos el DJI Romo: ¿un buen robot aspirador o solo una excentricidad?

DJI es sin duda el líder mundial en la fabricación de drones, con Romo, la marca china hace un movimiento curioso, se expande a un segmento donde puede aplicar todo su conocimiento, las aspiradoras robot, pero donde tiene cero experiencia. La pregunta es obvia: ¿ … el dispositivo, que llega con precios que superan los 1.000 euros, es una excentricidad con carcasa transparente o hay cierta sustancia detrás?
Los aspiradores son uno de los productos tecnológicos que más rápido están avanzando. De un año a otro los saltos que dan son de gigante. Esto se nota, por ejemplo, en el constante crecimiento de la autonomía o en la mejora del reconocimiento de obstáculos, que evita que el robot se enrede con un cable, que se suba al pie de la mesa o la esquina de la alfombra. Y es aquí donde DJI saca músculo empleando en sus Romo cámaras ojo de pez con percepción 3D y LiDAR de estado sólido, en lugar de hacerlas realizar un barrido 2D del entorno. La marca china ha optado por darle a sus aspiradores la misma ‘visión’ que puede tener uno de sus drones Mavic Air, pero en el salón. El resultado: menos golpes tontos y menos enredos.

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En nuestro mes de prueba, el dispositivo no se atascó o dejó de volver a la base ni una vez a no ser que los obstáculos no se lo permitieran. Por ejemplo, tuvo grandes problemas con algunos obstáculos, como con las clásicas alfombrillas blandas pensadas para los más pequeños de la casa. Por otro lado, la perfecta percepción de los obstáculos, a veces, como pasa con los drones, puede ser contraproducente. Por poner un ejemplo, un aspirador robot que encuentra unos obstáculos pequeños alrededor probablemente los terminaría apartando y pasando. Sin embargo, el Romo se detiene. Pasa lo mismo con los drones, que pueden parar en seco porque hay una hoja de árbol de árbol en su camino.

Succión y fregado

DJI presume de 25.000 Pa de succión, no es el más potente, hay aspiradoras que llegan a 30.000 Pa, pero sí que lo podemos situar en el top. En suelos duros se nota, levanta arenilla, migas y polvo fino con mucha solvencia. En alfombras la potencia es esencial, pero también intervienen el cepillo y cómo este resuelve el enredo de los pelos, y el Romo cumple también en este apartado. Después de meses de uso, su cepillo sigue limpio, lo que implica menos mantenimiento.
En cuanto al fregado, DJI dice que puede ejercer hasta 5 newtons de presión en todos los puntos. Aunque está muy bien, el dispositivo tendrá que pasar varias veces por las manchas secas para quitarlas del todo. El otro punto negativo es que mientras otras aspiradoras están optando por desmontar las mopas para pasar por las alfombras, DJI sólo las eleva, con lo que tiene un cierto límite y las puede terminar mojando.
La estación es tan o más importante que el propio aspirador, sobre todo en la gama alta donde se encuentra el sobreprecio. DJI apuesta por una base que limpia las mopas con chorros de agua a presión y secado que evita que huela mal con el paso del tiempo, además de que limpia la bandeja de aclarado donde se suele acumular más suciedad. La marca asegura que la Romo proporciona 200 días de autonomía sin necesidad de limpiarla; pero claro, hay que vaciar el agua sucia, llenar el agua limpia y añadir los jabones. Una curiosidad es que DJI ha incluido un botón en la propia base para que el aspirador comience o termine la limpieza, muy útil en caso de que no andes con el móvil a mano.

El robot dentro de su base.

(abc)

Lo que más nos ha gustado de la Romo P, la más caro de la gama (que llega con un precio de casi 1.900 euros, aunque se puede encontrar rebajada), es su diseño transparente tanto del robot como de la base. Esto sí es una excentricidad, pero es, con diferencia, lo más atrevido que hemos visto hasta la fecha en diseño. Es increíble poder ver cómo se mueven los engranajes y ruedas mientras se desplaza. Podría ser parte del atrezo de una película de ciencia ficción. Pero plantea una gran duda, cómo estará de sucio el interior después de unos meses de uso, ¿querremos seguir viendo el interior lleno de polvo?

¿Merece la pena?

El punto negativo de la máquina es que no es compatible con Matter, por lo que no podrá funcionar con tu sistema de domótica, y te tendrás que quedar dentro de la aplicación de DJI Home, que por cierto, es muy sencilla de utilizar y completa, de lo mejor que hemos visto entre los fabricantes chinos.
El Romo es el primer aspirador robot de DJI, su diseño, su navegación y su precio, sobre todo el modelo P, son algo de otra liga, pero si buscas el robot más redondo por precio, probablemente sigues teniendo alternativas más sensatas. Lo que está claro es que el dispositivo es toda una declaración de intenciones de DJI, pueden fabricar aspiradoras fuera de serie, y seguirán haciéndolo.

Omar Hatamleh: «En 2050 solo una pequeña parte de la población mundial trabajará»

El asesor jefe de IA de la NASA, Omar Hatamleh, está convencido de que los niños que están naciendo ahora tendrán una esperanza de vida de 120 años. También espera que, dentro de poco, los robots se conviertan en médicos, viajemos en coches … aéreos y la mayoría de la humanidad viva gracias a una renta universal básica. Porque la inteligencia artificial se ocupará de casi todo el trabajo.
El ingeniero de origen español ha publicado recientemente el libro ‘Inteligencia artificial e innovación’ (Deusto), en el que, junto al escritor y empresario Michael Lewrick, invita a la sociedad a cambiar su mentalidad y a aprender lo necesario para aprovechar la IA. Porque cree que el que no lo haga estará condenado a «perder competitividad y relevancia» en esa nueva realidad en la que las máquinas amenazan con ponerlo todo patas arriba. Y rápido, según explica a ABC.

— En el libro, señalan que si las personas y las instituciones no quieren que el tren de la IA les pase por encima, básicamente, tienen que dejar de pensar como lo ha hecho el ser humano desde que el mundo es mundo…
— Tenemos que empezar a pensar de forma exponencial y dejar de hacerlo de forma lineal, que es como se ha hecho hasta ahora. Si te fijas, el humano, a lo largo de la historia, ha sufrido cambios lineales y muy espaciados. Pasamos de cazadores a agricultores. Luego surgieron los artesanos. Tenían que pasar muchos años para que se dieran los cambios necesarios para que nos transformásemos como sociedad. Lo que pasa ahora todo va a cambiar cada vez más rápido.

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— ¿Qué riesgo corre el que no sea capaz de adaptarse?
— Eso depende de quién seas. Pero, en primer lugar perderás competitividad y relevancia. No podrás sacar ventaja a cualquiera en tu misma situación que sea capaz de sacar partido a la IA.
— ¿Qué les diría a los que no les interesa o se niegan a usarla?
— Pues que van a perder toda la ventaja que puedan tener, porque no hay ningún ámbito ni ningún trabajo en el que la IA no pueda ayudarte exponencialmente. Por ejemplo, un estudiante de Filosofía puede usarla para mantener conversaciones muy profundas, parecidas a las que tendría con un profesor con décadas de experiencia. A un ingeniero le puede dar ideas para diseñar edificios. A un matemático le puede ayudar a resolver ecuaciones muy complicadas.
— El problema es que se sigue utilizando mal. Hace poco un abogado en Canarias fue multado por citar en un juicio 48 sentencias falsas que le ‘sopló’ la IA…
— Eso son alucinaciones de la máquina. Pero se están puliendo mucho según se van lanzando nuevas versiones de la IA. Correctamente empleada, te puede traer mucho valor.

«La gente que no tenga trabajo por la IA vivirá de una renta básica universal. La crisis real va a ser quedarnos sin sentido como humanos»

— Pero también te puede arruinar…
— Por eso es importante saber cómo usarla. La mayoría de la gente ahora la usa mal. Ven una barra de búsqueda y la utilizan como si fuese el buscador de Google. La IA generativa no está pensada para eso, sino para mantener conversaciones profundas, buscar ideas y pulirlas. Si lo usas como si fuera Google tu pensamiento crítico se resentirá.
— En el libro dice que en el futuro hasta los diseñadores de moda serán virtuales y dirigirán equipos deportivos. Si las máquinas acaban haciéndolo todo, ¿la vida no perderá sentido?
— En el futuro llegará un momento en el que las máquinas puedan cumplir con la mayoría de trabajos, tanto con los físicos, con los robots, como con los intelectuales. Para 2050, yo espero que solo una parte muy pequeña de la población global tenga trabajo y el resto vivirá de una renta básica universal. Pero la crisis no vendrá por ahí, porque la sociedad se le dotará de lo necesario. La crisis real va a ser quedarnos sin sentido como humanos.
— Mucha gente podría tener problemas para aceptar un mundo así…
— Es completamente normal pensar así. Por eso es importante que comencemos a trabajar colectivamente en buscar una solución a la falta de identidad.
— Si tuviese que aconsejar a un joven qué estudiar para estar preparado para ese mundo, ¿qué le diría?
— Si es un niño que ha nacido ahora, la verdad es que no tengo ni idea. Una persona de 18 años todavía está a tiempo para el cambio, y yo le aconsejaría que no se centrase en un solo ámbito. Le diría que estudiase Matemáticas, Física, Filosofía e Historia. Respecto a cómo podemos diferenciarnos de la IA y ser relevantes durante el mayor tiempo posible, también es muy importante cuidar del pensamiento crítico, la inteligencia emocional y de la adaptabilidad.

«Una persona de 18 años no debería centrarse en un solo ámbito. Yo le diría que estudiase Matemáticas, Física, Filosofía e Historia»

— ¿Y los niños deberían poder usar la IA sin límites?
— Yo no creo en las barreras, creo en enseñar a los niños a manejar bien las herramientas. Si la usan correctamente, puede ayudarles a potenciar sus habilidades bastante.
— Entre los ámbitos en los que la IA más está avanzando destaca el de la salud. ¿Se imagina a un robot adoptando el papel del médico de cabecera?
— Eso va a llegar y es solo cuestión de tiempo. Es imposible que una persona esté al tanto de todos los avances científicos que se producen; luego, los hay que tienen muchos pacientes y no pueden conocerlos bien ni a ellos ni su historial. Yo creo que el cambio se dará en dos fases. La primera será la IA que tendrá acceso a todo el conocimiento médico y trabajará codo a codo con el facultativo. La segunda llegará en una década. Será cuando comience a ser posible crear médicos generales completamente automatizados.
— ¿Cuál es su mayor temor con la IA a diez años vista?
— Llegará un momento en el que lo que sea bueno para los humanos no será bueno para la inteligencia artificial. Me da miedo que la IA nos pueda ver como una amenaza para su progreso. Pero las ventajas de emplearla, como he dicho, son exponenciales en muchos campos, desde la medicina hasta la economía.

«Llegará el momento en el que lo que sea bueno para la IA no lo será para los humanos. Me da miedo que nos pueda ver como una amenaza para su progreso»

— Demasiadas para parar…
— Sí. Ya no hay marcha atrás, solo hacia adelante. Tenemos que asegurarnos de que no podemos perder el control, porque nos impactará a todos de forma negativa. Vamos a tener que trabajar juntos para controlar un sistema más potente que cualquier otra cosa que hayamos conocido antes.
— ¿Cuál es el peor error que podemos cometer?
— Perder el control. No podemos tener mucha regulación, porque eso puede dañar la innovación, pero tampoco podemos dejar a las compañías hacer lo que quieran. Debemos encontrar la forma de controlar la IA para evitar que nos vea como un obstáculo. ¿Cuándo en la historia hemos visto a un ser más inteligente ser controlado por uno menos inteligente? Ese es el gran reto.

El Gobierno solicitará a la Fiscalía que investigue a X, Meta y Tiktok por la creación de pornografía infantil con IA

El Consejo de Ministros pedirá a la Fiscalía este martes que abra una investigación a las grandes plataformas de redes sociales, X, TikTok y Meta, por la creación y difusión de pornografía infantil mediante Inteligencia Artificial. «Estas plataformas están atentando contra la salud mental, … la dignidad y los derechos de nuestros hijos e hijas», ha escrito Pedro Sánchez en X.
Hoy, el Consejo de Ministros invocará el artículo 8 del Estatuto Orgánico del Ministerio Fiscal para pedirle que investigue los delitos que X, Meta y TikTok podrían estar cometiendo por la creación y difusión de pornografía infantil mediante sus IA. Estas plataformas están…— Pedro Sánchez (@sanchezcastejon) February 17, 2026

Ya el pasado mes de enero, la ministra de Juventud e Infancia, Sira Rego, remitió un escrito a la Fiscalía General del Estado para solicitar que investigue a la inteligencia artificial de X, Grok, por presuntos delitos de difusión de material de violencia sexual contra la infancia. Se estaba utilizando Grok para generar «material de violencia sexual contra personas menores de edad» gracias a su función de edición de imágenes. Con ella, era fácil desnudar imágenes reales o manipularlas para colocar a personas en posiciones sexuales.

De acuerdo con un estudio elaborado por el Centro para la Lucha contra el Odio Digital, solo entre el pasado 29 de diciembre y el 8 de enero, Grok fue empleado para la creación con IA de 3 millones de imágenes sexualizadas realistas a partir de fotografías auténticas. Entre ellas, 23.000 de niños. Tras ser amenazado con multas en varios países, el empresario Elon Musk decidió restringir el acceso a la herramienta de edición de imágenes a los miembros de pago. A raíz del escándalo, la Comisión Europea también abrió también el pasado mes de enero una investigación a la red social propiedad de Musk.
En España, existe una sentencia del juzgado de Menores de Badajoz por la cual se condenó a varias personas por la utilización de inteligencia artificial para manipular imágenes de niñas y adolescentes. Dicha resolución reconoce estas prácticas como una forma de violencia digital, tipificada como delito de pornografía infantil y contra la integridad moral, tal y como se expone en el documento remitido a la Fiscalía.