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TECNOLOGÍA

Europa no legislará para frenar la destrucción de videojuegos

La Comisión Europea no regulará para obligar a la industria a mantener una versión jugable de sus videojuegos online. En su lugar, tiene intención de sentarse a finales de año con la industria y los representantes de los consumidores para la elaboración de un … código de conducta que ayude a gestionar de forma más clara la eliminación de los títulos y a ser más transparente al respecto con los usuarios.
Durante las últimas semanas, la Comisión ha estado valorando una iniciativa ciudadana -llamada ‘Stop Destroying Games’ (Dejad de destruir videojuegos, en español)- que solicitaba regulación para obligar a las editoras a mantener una versión jugable de todos los títulos que ponen en el mercado.

Ahora, la Comisión ha llegado a la conclusión de que la regulación no es el mejor camino para solucionar el problema. La razón: los derechos de autor de las obras. «Con arreglo a la legislación de la UE en materia de derechos de autor, los titulares disfrutan de derechos exclusivos sobre sus creaciones. Además de los derechos de autor, otros derechos de propiedad intelectual también pueden ser relevantes, ya que pueden proteger diferentes aspectos visuales y tecnológicos de un videojuego», apunta la Comisión en un comunicado.

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Desde Bruselas se destaca, además, que la legislación europea para la protección del consumidor ya obliga a los proveedores de videojuegos a informar al jugador sobre la posible eliminación de un título. Este, además, tiene a su disposición vías para recurrir cuando considera que la empresa editora no ha cumplido con sus obligaciones.
«Los proveedores de videojuegos deben tratar a los consumidores de manera justa, incluso cuando deciden suspender un juego. Si dejan de ofrecer un juego antes de lo estipulado en el contrato o antes de lo que los consumidores podrían esperar razonablemente, los jugadores deben recibir un reembolso adecuado», destaca en un comunicado Michael McGrath, comisario de Justicia de la UE.
Por estas dos razones, la Comisión ha llegado a la conclusión de que la mejor solución al problema se intentará elaborar un código de conducta para que la industria sea más transparente sobre la posible retirada de los videojuegos o de algunas de sus funcionalidades. También «trabajará con las organizaciones de consumidores y las autoridades para sensibilizar sobre los derechos aplicables que los protegen» cuando adquieren un producto, como podría ser un videojuego.

1,2 millones de firmas

El movimiento Stop Destroying Games lleva un par de años tratando de convencer a Bruselas de regular para obligar a la industria a mantener una versión jugable de cada videojuego que llega al mercado. Tras conseguir más de 1,2 millones de firmas (121.000 solo en España), presentó una iniciativa ciudadana ante la Unión Europea que fue debatida en el Parlamento Europeo, donde cuenta con muchos apoyos, y en el Comité Económico y Social de la UE.
Fuentes del movimiento señalaban hace unas semanas a ABC que esperaban que la Comisión tomase la decisión de regular. «Cuando presentamos el problema, la Comisión dio a entender que a lo mejor se podría solucionar sin regular, dando simplemente unas vías de actuación a la industria. Igual poniendo un cartel en los videojuegos en los que se avise a los consumidores de que pueden ser destruidos», explicó a este periódico Alberto Hidalgo Cerezo, profesor de Derecho Privado en la Universidad San Pablo CEU y consejero legal de la iniciativa en Europa.
El jurista remarcó que si la Comisión no les daba la razón, buscarían otra vía para conseguir que se legislase. «El Parlamento Europeo todavía podría tramitar la petición por otro cauce. Ahí sí que contamos con muchos apoyos y hay consenso al respecto», apuntó.

HUAWEI tiene su respuesta a las estafas digitales: HarmonyOS 7 detecta webs, códigos QR y rostros manipulados

HUAWEI ha lanzado la nueva versión de su sistema operativo HarmonyOS 7 en la conferencia anual de desarrolladores HDC 2026, que se ha celebrado en China. Este nuevo software introduce una arquitectura de agentes de inteligencia artificial y refuerza la protección de los usuarios ante los intentos de estafa, transformando la experiencia en el uso de aplicaciones y servicios.Estas novedades se complementan con una actualización del marco de trabajo para agentes inteligentes, que incorpora el concepto de ‘intención como servicio’. Esta funcionalidad mejora la capacidad de los agentes para ejecutar tareas y eleva la tasa de éxito en procesos complejos por encima del 90%. Además, HarmonyOS 7 integra más de 20 capacidades de inteligencia artificial a nivel de sistema, entre ellas el control de interfaces gráficas, lo que permite a los agentes operar de forma más autónoma y eficiente.Por otro lado, la nueva versión introduce la interfaz inmersiva HarmonyOS Space Computing, la protección inteligente y proactiva de HarmonyOS Star Shield Security y la arquitectura HarmonyOS Galaxy Interconnection, así pues, se facilita la interconexión entre ecosistemas y dispositivos.Además, como gran novedad, la protección frente al fraude también se ve reforzada gracias a una plataforma desarrollada por HUAWEI en colaboración con distintos socios tecnológicos. La solución combina capacidades de seguridad integradas a nivel de chip con mecanismos de colaboración en la nube para detectar e interceptar intentos de estafa de forma más eficaz.Concretamente, la plataforma incorpora seis funciones específicas de prevención del fraude: detección de fraudes basados en scripts automatizados, identificación a nivel de chip de desvíos de llamadas internacionales, protección familiar frente al desvío remoto de llamadas, análisis de códigos QR potencialmente peligrosos, reconocimiento de contenido web de riesgo y detección de manipulaciones faciales en aplicaciones.Más de 60 millones de dispositivos tienen el software de HUAWEISegún HUAWEI, el ecosistema cuenta con más de once millones de desarrolladores registrados y la tienda de aplicaciones acoge más de 400.000 aplicaciones y servicios, lo que convierte a HarmonyOS en el segundo sistema operativo para smartphones más grande de China. Además, hay más 66 millones de dispositivos con HarmonyOS 6.Por ahora, la versión para desarrolladores de HarmonyOS 7 está disponible en beta.

Probamos los dos drones más baratos de DJI: ¿merecen la pena?

DJI no lo confirma, pero la serie Mini -lanzada por la firma china en 2019- va a dejar de actualizarse para ser relevada por la línea Lito, de la que han lanzado ya dos versiones, el Lito 1 que cuesta 339 euros y … pasa a ser el dron más barato del catálogo, y el Lito X1 que sube a 419. Ambos con un peso por debajo de los 249 gramos, lo que hace que sea posible utilizarlos sin seguro ni licencia de piloto.
Lo primero que se nota al sacar los dos nuevos modelos de sus cajas es que son muy parecidos a los Mini, tanto en funcionamiento como en diseño. Llegan con cuatro hélices y brazos plegables, despegan prácticamente solos, se estabilizan en un par de segundos y a los dos minutos ya pueden estar grabando.

DJI lleva años apostando por la gama de entrada con el Neo y el Flip, drones casi de juguete con hélices protegidas y vocación de ‘selfie’ volador, que ya analizamos aquí en ABC. Pero los Lito juegan en otra liga, más cercana a lo que entendemos como dron fotográfico, con su chasis plegable clásico de 249 gramos, hélices abiertas y autonomía de 36 minutos por carga, según DJI. Pero como ya sabemos, la realidad suele ser otra y en nuestras pruebas se quedan en unos 25 minutos reales entre uso y margen para aterrizar. Los usamos poco en ciudad y mucho en el campo, y aunque se escuchan son bastante más silenciosos de lo que parecen, más que el Neo y el Flip. Además, aguantan mejor las rachas de viento en las clásicas tomas aéreas de ‘zoom out’ de nuestras pruebas.

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La gran ventaja que tienen los Lito sobre el Flip y el Neo es la de detección omnidireccional de obstáculos en ambos modelos. El LiDAR frontal en el X1, propio de drones que pasan de los 750 euros, da una mejor seguridad en entornos de poca luz, aunque nosotros no hemos notado la diferencia. Los hemos probado con ‘active track’ -es decir, en modo seguimiento- y evita prácticamente todos los obstáculos. Un detalle curioso: la detección de obstáculos funciona hasta en 5 lux, mientras que en sus hermanos mayores Mini 4 Pro y Mavic 3 Pro necesitan al menos 15 lux para que sus sensores funcionen, así que el Lito esquiva mejor en penumbra que un dron tres veces más caro.
Lo probamos donde estos sistemas suelen fallar, persiguiendo la bicicleta por un camino con vegetación a los lados en la sombra de los árboles y esquivaron obstáculos finos como ramas y arbustos. Con otros modelos, cuando la rama está a la sombra, puede esquivarla, pero tarda un rato en procesar por lo que pierde al sujeto, algo que no nos pasó con los Lito. En definitiva, una de las grandes razones por optar por este modelo es la seguridad, y ambos esquivan y prevén colisiones de forma muy efectiva, algo que viene bien si vuelas el dron dos veces al año en vacaciones y te quieres ahorrar más de un susto.

Las cámaras

En cuanto a la fotografía, hay una gran diferencia entre modelos, el X1 monta un sensor de 1/1,3 pulgadas con apertura f/1,7, graba 4K a 60p en HDR de 14 pasos y, sobre todo, soporta D-Log M de 10 bits, para quien edita, son muy buenas noticias, sobre todo a este nivel de precio. El Lito 1 se queda en un sensor de 1/2 pulgadas, 4K también pero sin perfil logarítmico ni HDR.
Atendiendo a esto, los 80 euros de diferencia entre uno y otro sí justifican subir al X1, porque hay un gran salto de calidad entre ambos. Con todo, el resultado de las imágenes y videos no es perfecto en ninguno de los dos, no los podemos comparar con los drones más caros de DJI. Hemos notado cierta caída de calidad si subimos el ISO más de 1.600 y una cierta tendencia a sobreexponer la imagen, nada que un ajuste de exposición no arregle.
Luego, el zoom digital es algo testimonial, porque baja mucho la definición de la imagen, nosotros lo hemos probado y no merecen mucho la pena. Son pequeñas pegas perdonables a este precio. Lo que sí se echa en falta en ambos modelos es el video vertical nativo que sí tienen otros drones de la marca, y en el caso de los Lito nos toca recortar. En 2026, no es imperdonable, pero sí un fallo.
Unos detalles más: el X1 incluye 42 GB de almacenamiento interno, mientras el Lito 1 obliga a usar microSD, otra razón a favor del X1 por una pequeña diferencia de precio, y ambos cuentan con QuickTransfer por WiFi 6 a 50 MB/s y resistencia al viento de 10,7 metros por segundo.
El Lito 1 es el dron fotográfico más barato que DJI ha vendido nunca, vuela bien y seguro, y graba en 4K decente. Pero por 80 euros más, el X1 entrega una cámara mucho mejor, LiDAR, almacenamiento interno y D-Log M. Para nosotros es difícil no justificar la compra directa del X1, solo la memoria interna ya lo vale.

La NASA anuncia los nombres de los astronautas de Artemis III, el ensayo general para volver a la Luna

La NASA ha hecho este martes uno de los anuncios más esperados del año. Y eso que no estamos en un año cualquiera para la agencia espacial: por primera vez desde la era Apolo, una tripulación ha vuelto a viajar alrededor de la Luna y regresar sana y salva a la Tierra. La misión Artemis II demostró que se pueden enviar de nuevo personas hacia nuestro satélite porque la tecnología que lo permite está preparada. Ahora toca dar el siguiente paso y eso, previsiblemente, ocurrirá en 2027.Artemis III lanzará en 2027 a cuatro astronautas desde el Centro Espacial Kennedy a bordo de la nave espacial Orion, impulsada por el cohete Space Launch System (SLS). Durante una rueda de prensa celebrada este martes en el Centro Espacial Johnson de Houston, la NASA ha desvelado quiénes serán los tripulantes de esta misión.»Estoy muy agradecido de estar aquí para hablar del programa Artemis y anunciar a los cuatro astronautas que emprenderán esta emocionante misión», ha confesado el administrador de la NASA, Jared Isaacman. Antes de levantar el secreto, ha reconocido su labor a Reid Wiseman, Victor Glover, Christina Koch y Jeremy Hansen, la tripulación de Artemis II: «Nos mostraron nuevamente la Luna y ayudaron a reavivar el interés mundial por la exploración espacial».La tripulación estará comandada por Randy Bresnik, astronauta veterano de la NASA, expiloto de pruebas del Cuerpo de Marines de Estados Unidos y antiguo comandante de la Estación Espacial Internacional. Bresnik, que también ha trabajado en el desarrollo de sistemas de exploración para misiones Artemis, será el responsable de dirigir un vuelo especialmente técnico, centrado en probar maniobras que serán esenciales para futuras misiones lunares.Junto a él viajará como piloto Luca Parmitano, astronauta italiano de la Agencia Espacial Europea. Su elección refuerza el papel de Europa dentro del programa Artemis, en el que la ESA ya participa con el módulo de servicio europeo de Orion. Parmitano es uno de los astronautas europeos con más experiencia: ha volado dos veces a la Estación Espacial Internacional, fue el primer italiano en comandarla y acumula seis paseos espaciales.Los dos especialistas de misión serán Andre Douglas y Frank Rubio. Douglas, seleccionado por la NASA en la promoción de astronautas de 2021, era uno de los nombres que sonaban con más fuerza porque ya había entrenado como miembro de reserva de Artemis II, la primera misión tripulada del programa. Rubio, por su parte, aporta una experiencia difícil de igualar: en 2023 batió el récord estadounidense de permanencia continua en el espacio al pasar 371 días en la Estación Espacial Internacional.¿En qué consiste Artemis III?El pasado mes de febrero, la NASA comunicó un importante cambio de planes. En lugar de viajar a la Luna y bajar a su superficie, la misión Artemis III tendría un nuevo objetivo: poner a prueba “las capacidades críticas de encuentro y acoplamiento entre Orion y los sistemas comerciales de aterrizaje tripulado, necesarias para transportar astronautas a la superficie lunar”.Es decir, tras demostrar con éxito que tanto el cohete SLS como la nave espacial Orion están listas para un viaje tripulado al entorno lunar, el siguiente paso lógico era probar la tecnología que necesitarán los astronautas para, una vez lleguen a la órbita de la Luna, poder descender a su superficie. El cambio de enfoque convierte a Artemis III en una especie de ensayo general: menos épico que un alunizaje, pero técnicamente imprescindible.Durante la misión, la tripulación hará pruebas con los dos módulos de aterrizaje comerciales (desarrollados por SpaceX y Blue Origin) con los que tiene acuerdo.Artemis III tendrá una arquitectura de misión especialmente compleja, basada en varios lanzamientos coordinados. Primero despegará el módulo de aterrizaje de Blue Origin, diseñado para permanecer hasta 90 días en el espacio y ofrecer así margen operativo a la misión. Después será el turno de Orion, lanzada desde Florida a bordo del cohete SLS con los cuatro astronautas. Una vez en órbita terrestre baja, Orion se encontrará y se acoplará con el módulo de Blue Origin durante aproximadamente dos días, tiempo en el que la tripulación realizará pruebas tecnológicas, operaciones de entrada al vehículo y verificaciones de sus sistemas de soporte vital. Tras separarse, Orion esperará la llegada del Starship lunar de SpaceX, con el que permanecerá acoplada cerca de un día antes de completar las últimas pruebas y regresar a la Tierra.»Utilizaremos Artemis III para acostumbrarnos a campañas con múltiples lanzamientos, probar la interoperabilidad entre varios sistemas cerca de casa, aprender, mejorar e introducir los cambios necesarios cuando vuelva a pasar el testigo a las siguientes misiones», ha indicado Isaacman.La tripulación de Artemis III pasará más tiempo a bordo de Orion que la tripulación de Artemis II, lo que “permitirá avanzar en la evaluación de los sistemas de soporte vital”. En total, la misión durará aproximadamente dos semanas.Además de testear por primera vez el rendimiento del sistema de acoplamiento, la agencia también prevé probar un escudo térmico actualizado durante el regreso a la Tierra.¿Qué son los módulos de aterrizaje?Conocidos como Sistema de aterrizaje humano (o HLS, por las siglas de Human Landing System), estos vehículos son la pieza que falta entre Orion y la superficie lunar. Orion lleva a los astronautas hasta el entorno de la Luna, pero no está diseñada para alunizar. Para bajar al polo sur lunar y regresar después a la nave principal, la NASA necesita módulos comerciales capaces de transportar a la tripulación desde la órbita lunar hasta la superficie y de vuelta.Según los planes hasta la fecha compartidos por la NASA, SpaceX desarrolla una versión lunar de Starship, seleccionada inicialmente por la NASA como módulo de aterrizaje para Artemis y originariamente era el primero en viajar a la Luna.No obstante, si bien la primera misión que incluye alunizaje (Artemis IV) no está prevista hasta 2028, la nave de la compañía de Elon Musk todavía está en fase de pruebas. De hecho, en su último flight test hace solo un par de semanas hubo fallos serios que tuvieron que ver tanto con el propulsor como con la propia Starship. La etapa superior completó buena parte de la secuencia prevista, sobrevivió a la reentrada y realizó un amerizaje controlado en el Índico, aunque perdió uno de sus motores durante el vuelo y terminó en una explosión al contacto con el agua. El fallo más serio, sin embargo, estuvo en el booster Super Heavy, cuyo regreso acabó con un amerizaje duro en el Golfo de México y obligó a la FAA a exigir una investigación antes de autorizar el siguiente vuelo.Por su parte, Blue Moon Mark 2, el módulo tripulado de Blue Origin, tampoco es todavía un módulo lunar listo para volar con astronautas, sino un sistema en maduración: ya ha pasado revisiones preliminares de diseño y cuenta con una cabina a escala real de entrenamiento en Houston, pero se trata de un prototipo de simulación, no de hardware de vuelo. Durante la rueda de prensa Isaacman ha asegurado que «los preparativos para Artemis III ya están en marcha» y que «el equipo de la NASA, junto con contratistas y socios, comenzará a ensamblar el SLS este verano con el objetivo de iniciar las pruebas integradas antes de que termine el año».Por su parte, Jeremy Parsons, gerente del Programa Artemis, ha declarado que desde la agencia confían en que el módulo de aterrizaje de Blue Origin estará listo cuando llegue el momento, pero asimismo ha comentado que «la NASA está involucrándose activamente y aportando toda su experiencia y capacidades, trabajando mano a mano con ellos para cumplir el compromiso» de volver a la Luna.»Cuando Gene Cernan abandonó la superficie lunar durante Apollo 17 dijo: «Nos marchamos como llegamos y, si Dios quiere, volveremos con paz y esperanza para toda la humanidad». Ha tardado algo más de lo que probablemente imaginó, pero estamos regresando», ha señalado el administrador de la NASA.

iOS 27: estas son las novedades más interesantes que llegarán a tu iPhone

Apple ya ha anunciado sus nuevos sistemas operativos. Si nada cambia por el camino, los iPhone de la empresa recibirán iOS 27 a partir de septiembre, coincidiendo en el tiempo con el presumible lanzamiento de los iPhone 18. El nuevo software … destaca por la adición de un buen puñado de funcionalidades basadas en inteligencia artificial generativa y por la llegada de Siri AI, la versión hipervitaminada del asistente de la manzana, que ahora se vuelve más listo gracias a la tecnología de Gemini.
Sin duda, el anuncio de la nueva Siri fue el plato fuerte del evento WWDC 26. Sin embargo, en Europa, debido a la regulación, todavía tendremos que esperar más tiempo para poder tenerla en nuestros dispositivos. Algo a lo que los usuarios ya se han ido acostumbrando en los últimos años.

Dejando a un lado la IA, iOS 27 incorpora otro buen puñado de novedades que apuntan a ser muy útiles; como nuevas herramientas de seguridad infantil y mejoras en Liquid Glass. Estas son algunas de las más interesantes.

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Siri se vuelve lista

Todo el mundo lo esperaba. Después de la promesa inicial de hace dos años, parece que Siri por fin comenzará a ser capaz de hacer las mismas cosas que el resto de grandes asistentes. Será capaz de buscar entre los mensajes, emails, fotos de los usuarios y realizar tareas en las aplicaciones que tenga instaladas. Además, podrá responder a preguntas relacionadas con el contenido que se muestra en la pantalla o acceder a la web para obtener información y responder a cualquier consulta.
El nuevo asistente contará también con una aplicación propia en la que los usuarios podrán mantener conversaciones al estilo de lo que se puede hacer con ChatGPT o Gemini.
¿Lo malo? Que, como hemos dicho, en un primer momento no estará disponible ni en los iPhone ni en los iPad de los usuarios afincados en la Unión Europea.

Cambiar la perspectiva de tus fotos

La inteligencia artificial enriquecerá la edición de imágenes. Con iOS 27, los usuarios podrán utilizarla en la aplicación ‘Fotos’ para extender las imágenes que el usuario tenga almacenadas y darles más espacio a los sujetos que aparecen.
También se suma una nueva e interesante función, llamada Spatial Reframing, que permite alterar la perspectiva desde la que se ha tomado una fotografía, como si la cámara se hubiera movido. Finalmente, se mejora el funcionamiento de ‘Limpiar’, herramienta que permite desde hace un par de años eliminar de las imágenes todos esos elementos que sobran. De acuerdo con Apple, el relleno empleado para ‘tapar’ los huecos será más natural.

Safari te avisa y te organiza las pestañas

Gracias al nuevo sistema operativo, Safari será capaz de agrupar varias pestañas por temas automáticamente. Por ejemplo, si un usuario está planificando una escapada de fin de semana, el navegador puede reagrupar todo el contenido relacionado que está consultando en un solo espacio.
Esta novedad llegará acompañada de la interesante ‘Notify Me’, una función que permite al usuario configurar Safari para que le avise cada vez que una página web de su interés sufre algún cambio. Algo que puede resultar útil cuando se quiere comprar algún producto.

Cambio de contraseña con un solo toque

Basándose en su capacidad para avisar a los usuarios si sus contraseñas son débiles o están en riesgo, la ‘app’ ‘Contraseñas’ permitirá reforzarlas automáticamente con solo un toque. La IA de la empresa y Safari podrán actuar en nombre del usuario para iniciar sesión en las webs y actualizar sus cuentas con claves seguras.

Image Playground, crear imágenes con IA

Image Playground también suma capacidades. Con la llegada del nuevo sistema operativo de Apple, comenzará a permitir la generación de imágenes con IA en más estilos, entre ellos el fotorrealista. Todas incluirán automáticamente una marca de agua de SynthID oculta que identificará que son producto de una herramienta de inteligencia artificial.

Correcciones en Liquid Glass

Liquid Glass, el diseño de interfaz inspirado en el cristal que lucen los iPhone desde el lanzamiento de iOS 26, también mejora. Apple incorporará ajustes para cambiar el acabado visual, que puede ser desde ‘ultratransparente’ hasta totalmente opaco según las preferencias de cada usuario. También se han actualizado los iconos de las ‘apps’ para que tengan mayor nitidez y definición.

Para proteger a los menores

iOS 27 está más enfocado a la protección de los menores. Al configurar una cuenta infantil, los padres podrán activar inmediatamente mecanismos de protección adaptados a la edad de sus hijos en todo el sistema. Y con el Asistente de Configuración serán capaces de elegir exactamente las ‘apps’ a las que tienen acceso y mantener el control sobre lo que se añade con el tiempo. Con las prestaciones de seguridad en las comunicaciones, los adultos podrán requerir su aprobación para cada nuevo contacto que se añada al dispositivo. Además se suman nuevas protecciones para evitar el contenido explícito o violento.
También se suman herramientas para que los padres puedan gestionar las ‘apps’ a las que sus hijos tienen acceso en distintos momentos del día, y la prestación. Asimismo, a través de Tiempo de Uso, podrán consultar una el uso promedio que hacen los menores del iPhone y las aplicaciones que más utilizan.

Apple por fin presenta la Siri con IA que lleva años prometiendo, pero España vuelve a quedarse fuera

Apple llevaba años intentando responder a una pregunta incómoda: qué papel quería jugar en la carrera de la inteligencia artificial. La respuesta ha llegado este lunes durante la WWDC26, la conferencia anual para desarrolladores de la compañía y la última de Tim Cook como consejero delegado, donde ha presentado una nueva generación de Apple Intelligence y una Siri completamente renovada capaz de mantener conversaciones más naturales, entender el contexto personal del usuario y actuar entre aplicaciones para completar tareas.»La tecnología debe ser personal, potente y fácil de usar», ha sentenciado Cook durante los primeros minutos de la keynote, adelantanto el camino que iba a llevar el resto de la presentación.La inteligencia artificial ha monopolizado buena parte de una keynote en la que también se han anunciado las nuevas versiones de iOS, iPadOS, macOS, watchOS y visionOS. Sin embargo, el protagonismo ha recaído sobre Siri AI, la apuesta más ambiciosa de Apple hasta la fecha para modernizar un asistente que llevaba años por detrás de alternativas como ChatGPT o Gemini.La nueva Siri podrá buscar información en mensajes, correos electrónicos, notas, fotos o archivos del dispositivo, comprender lo que aparece en pantalla y utilizar aplicaciones para realizar acciones complejas. Apple ha mostrado ejemplos como localizar direcciones compartidas semanas atrás en una conversación, encontrar fotografías concretas en la biblioteca, redactar correos electrónicos completos basándose en el estilo del usuario o crear planes personalizados combinando información personal y datos obtenidos de internet.Es decir: la principal diferencia respecto a la Siri actual es que Apple ya no la presenta como un simple asistente de voz.Gracias a Apple Intelligence, Siri puede entender el contexto personal del usuario, acceder a información almacenada en distintas aplicaciones y utilizar herramientas del sistema para completar tareas sin necesidad de que el usuario vaya saltando entre apps.Durante las demostraciones, la compañía ha insistido especialmente en la capacidad de Siri para trabajar con contenido personal, mantener conversaciones más largas y ofrecer respuestas más elaboradas, algo que acerca su funcionamiento al de los asistentes conversacionales impulsados por inteligencia artificial generativa que ya ofrecen OpenAI y Google.Todo esto, al igual que en estos casos de la competencia, tiene su propio espacio: Apple ha anunciado una aplicación propia para Siri que permitirá recuperar conversaciones anteriores y continuarlas entre distintos dispositivos gracias a la sincronización con iCloud. Una evolución esperada, aunque no exactamente revolucionariaLa sensación al escuchar a los diferentes speakers ha sido que lo que veíamos en la pantalla era algo mucho más maduro que lo que Craig Federighi mostró en la WWDC de 2024. Hasta ahora Apple Intelligence parecía una colección de herramientas, ahora la compañía habla de modelos propios, un sistema transversal, acciones entre apps y contexto personal.Sin embargo, pese a ser algo que evidentemente representa un gran avance para los usuarios y aunque Apple ha situado Apple Intelligence en el centro de toda la presentación, buena parte de las funciones mostradas ya existen en otras plataformas.La integración de asistentes basados en IA con el correo electrónico, las fotografías, el calendario o las aplicaciones del sistema lleva meses formando parte de propuestas como Gemini en Android o Copilot en Windows.La diferencia es que Apple busca integrar todas esas capacidades dentro de una experiencia unificada y profundamente conectada con el sistema operativo. Y eso es algo que en Cupertino saben hacer muy bien.De hecho, la compañía ha anunciado que Apple Intelligence también llegará a Safari, Fotos, Mensajes, Calendario, Contraseñas, Casa y Atajos. Entre las novedades destacan la organización automática de pestañas, la monitorización inteligente de páginas web, nuevas herramientas de edición fotográfica mediante IA o la creación de automatizaciones describiéndolas en lenguaje natural.Apple se apoya en GoogleUno de los anuncios más llamativos de la keynote ha sido la confirmación de una colaboración con Google para desarrollar la nueva generación de modelos que impulsan Apple Intelligence.Según ha explicado la compañía, Apple ha trabajado junto a Google aprovechando tecnologías de la familia Gemini para crear sus nuevos Foundation Models, que funcionan tanto en el dispositivo como a través de Private Cloud Compute, la infraestructura en la nube de Apple diseñada para ejecutar tareas de inteligencia artificial más complejas sin almacenar los datos del usuario.Se trata de un movimiento significativo para una empresa que históricamente ha apostado por controlar toda la experiencia tecnológica de extremo a extremo.Más allá de la IA: rendimiento, diseño y seguridad infantilAunque Apple Intelligence ha sido el eje de la presentación, Apple también ha dedicado parte de la WWDC a mejoras más terrenales. La compañía ha hablado de una optimización general del sistema para hacer sus plataformas más rápidas y fluidas, con aplicaciones que se abren hasta un 30 % más rápido en iPhone y iPad, fotos recientes que aparecen antes en la biblioteca, transferencias por AirDrop más veloces y una gestión más inteligente de los cambios entre WiFi y red móvil.También ha anunciado mejoras en la búsqueda de iOS, iPadOS y macOS, con un nuevo índice para Spotlight, Fotos y Mail pensado para encontrar mejor contenido antiguo y reciente. En paralelo, ha presentado ajustes de diseño sobre Liquid Glass, con más legibilidad, barras laterales más coherentes en Mac y nuevos controles para adaptar la transparencia de la interfaz. Y un pequeño spoiler que ya se ha convertido en easter egg habitual de la WWDC: la próxima versión de macOS será macOS Golden Gate.Otro bloque relevante ha sido el de seguridad infantil. Apple ha anunciado nuevas herramientas para que los padres puedan decidir qué contenidos ven sus hijos, con quién pueden comunicarse y cuándo pueden usar determinadas aplicaciones. Entre las novedades están nuevos permisos para navegar por páginas web, más controles sobre contactos, mejoras en Communication Safety para detectar contenido sensible o violento, recomendaciones de tiempo de uso por categorías y una app Tiempo de uso rediseñada.La gran ausencia: EuropaEl gran asterisco de la presentación vuelve a estar en Europa. Apple ha anunciado que sus nuevas versiones de software llegarán como beta pública el próximo mes y estarán disponibles para todos los usuarios este otoño y que las funciones de Apple Intelligence integradas en aplicaciones estarán disponibles en los idiomas compatibles, pero no todas las novedades aterrizarán al mismo tiempo ni en todos los mercados.En principio, las mejoras de Apple Intelligence en apps como Safari, Fotos, Mensajes, Mail, Calendario, Contraseñas, Casa o Atajos sí forman parte del paquete general de novedades. Ahí entran funciones como la organización automática de pestañas en Safari, las nuevas herramientas de edición en Fotos, las sugerencias inteligentes en Mensajes y Mail, la creación de eventos en Calendario mediante lenguaje natural o la posibilidad de generar atajos simplemente describiendo lo que se quiere hacer.La excepción importante es Siri AI, precisamente la gran protagonista de la keynote. Apple ha confirmado que esta nueva Siri conversacional no estará disponible inicialmente en la Unión Europea en iPhone y iPad, aunque sí llegará a los usuarios europeos en macOS 27, visionOS 27 y watchOS 27. La compañía atribuye el retraso a la Ley de Mercados Digitales. Según Apple, la interpretación de la norma obligaría a abrir a otros asistentes virtuales un acceso profundo al dispositivo, con capacidad para leer y enviar mensajes, acceder a archivos, hacer compras o actuar entre aplicaciones. Apple sostiene que eso plantea riesgos para la privacidad y la seguridad y asegura que la Comisión Europea ha rechazado sus propuestas para llevar Siri AI a la UE con más garantías.Esto significa que los usuarios españoles podrán recibir parte de las nuevas funciones de Apple Intelligence, pero no la experiencia más ambiciosa: una Siri capaz de mantener conversaciones largas, entender el contexto personal, buscar información en mensajes, correos o fotos, recordar conversaciones anteriores y ejecutar acciones complejas entre aplicaciones.La situación deja una lectura agridulce. Apple parece haber encontrado por fin una dirección clara para Siri y para su estrategia de inteligencia artificial, pero los usuarios europeos vuelven a quedarse fuera, al menos de momento, de la función que mejor resume ese salto.

Prada diseña una prenda clave para que los astronautas de la NASA vuelvan a pisar la Luna

Puede sonar a titular pensado para llamar la atención (y, en parte, lo es), pero detrás de la idea de que la NASA ‘vestirá de Prada’ en la Luna hay bastante más ingeniería que moda. Axiom Space y la firma italiana han presentado una nueva prenda interior para astronautas que no está pensada para verse, sino para algo mucho más importante: ayudar a mantener con vida y en condiciones de trabajo a quienes salgan a caminar sobre la superficie lunar.La pieza se llama Liquid Cooling and Ventilation Garment, o LCVG, y se llevará debajo del traje espacial AxEMU, el sistema desarrollado por Axiom Space para las misiones Artemis de la NASA. Es, en esencia, una capa técnica pegada al cuerpo que regula la temperatura y ayuda a gestionar la ventilación dentro del traje durante los paseos espaciales.Así, no es el traje exterior, sino una especie de ropa interior tecnológica que se convierte en una de las capas más importantes del traje, porque trabaja justo donde el astronauta empieza a sufrir el esfuerzo físico: en el contacto directo con el cuerpo.Durante una caminata espacial, el problema no es solo el vacío, la radiación o las temperaturas extremas del entorno. También lo es el propio calor que genera el cuerpo humano al moverse, manipular herramientas o realizar tareas científicas con un traje presurizado. Por eso, el LCVG incorpora una red de tubos por la que circula agua fría y que recorre las principales zonas musculares.Ese sistema absorbe el calor corporal y lo transporta hacia el sistema portátil de soporte vital del traje, desde donde se expulsa al espacio. Además, Axiom destaca que esta nueva prenda cuenta con un circuito de refrigeración redundante, es decir, un sistema de respaldo por si falla el principal.La ventilación es la otra parte de la ecuación. La prenda también incluye un circuito que lleva oxígeno fresco hacia la zona del rostro del astronauta y ayuda a retirar el dióxido de carbono exhalado, que pasa después por el sistema de depuración del traje antes de que el oxígeno pueda recircular.La colaboración tiene más sentido del que parece si se mira desde el punto de vista de los materiales. Prada no entra aquí como marca de lujo, sino como una compañía con experiencia en tejidos técnicos, patronaje, materiales de alto rendimiento, técnicas de confección avanzadas y modelado en 3D.Según Axiom Space, esa experiencia se ha aplicado al desarrollo de una prenda que debe ser cómoda, resistente y capaz de mantener la refrigeración y la ventilación durante paseos espaciales de hasta ocho horas. La colaboración entre ambas compañías no empieza ahora. En 2024, Axiom Space y Prada ya mostraron el exterior del traje AxEMU, diseñado para soportar las condiciones extremas del polo sur lunar, una zona clave para el regreso de los astronautas a la Luna. La NASA lleva años preparando el regreso de astronautas a la superficie lunar dentro del programa Artemis, con el objetivo de sentar las bases de una presencia más sostenida. En ese contexto, el traje espacial es una pieza crítica. No basta con que proteja: tiene que permitir moverse, agacharse, recoger muestras, usar herramientas y trabajar durante horas en un entorno hostil.La NASA ha probado ya estos trajes en simulaciones bajo el agua y en entornos de gravedad reducida.