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TECNOLOGÍA

WhatsApp frena la llegada de los nombres de usuario para cientos de millones de personas por miedo a las estafas

Los nombres de usuario de WhatsApp es una de las funciones más esperadas para iniciar conversaciones sin necesidad de compartir el número de teléfono, pero, en los últimos días, ha generado varias dudas sobre su privacidad. Algunas personas creen que dicha novedad aumentará la posibilidad de cometer estafas para robar información personal, no obstante, la plataforma de Meta ha dado a conocer que incorporará una clave opcional que servirá como medida adicional de seguridad para evitar que personas desconocidas inicien una conversación únicamente conociendo el nombre de usuario.También, la app no habilitará un directorio público, por lo que será necesario conocer el identificador exacto para encontrar a una persona. Sin embargo, por muchas medidas de seguridad que esté tomando WhatsApp para evitar el intento de estafas, el Ministerio de Electrónica y Tecnología de la Información de India (MeitY, por su abreviatura) ha solicitado a la aplicación que suspenda el despliegue de los nombres de usuario hasta que finalicen las consultas con el gobierno del país.Acorde a la información compartida por el diario Digital Trends, «se trata de una intervención importante, dado que WhatsApp cuenta con más de 500 millones de usuarios en India». Además, agrega que «las autoridades del país temen que esta función dificulte el control de estafas y suplantación de identidad».Los nombres de usuario de WhatsApp pueden provocar la suplantación de identidadSi bien es cierto que los nombres de usuario serán opcionales y estarán protegidos por medidas de seguridad, la preocupación del MeitY radica en que los estafadores podrían seguir utilizando seudónimos y fotos familiares para suplantar la identidad de otras personas.Según Digital Trends, en India son bastantes populares el fraude por suplantación de identidad y la estafa de ‘arresto digital’, en la que los ciberdelincuentes se hacen pasar por policías, funcionarios, bancos o agentes para presionar a las víctimas a través de WhatsApp o videollamadas para que envíen dinero. Por lo tanto, ante estos intentos de engaño, Apar Gupta, de la Fundación para la Libertad en Internet, afirma en una publicación de la red social X (antes Twitter) que dicha novedad podría generar riesgos de suplantación de identidad si alguien reserva un nombre reconocible y utiliza una foto de perfil conocida.Cabe mencionar que la Fundación para la Libertad en Internet no ha identificado la disposición legal que le permite suspender el despliegue de los nombres de usuario antes de su lanzamiento oficial, pese a que considera que puede ser utilizada indebidamente a gran escala con facilidad.

El mayor acelerador de partículas del mundo se detiene hasta 2030: por qué se apaga y qué se pierde durante la pausa

El Gran Colisionador de Hadrones, más conocido como LHC, ha entrado en la tercera gran parada técnica de su historia. Las últimas colisiones destinadas a investigaciones científicas se registraron el 14 de junio y los haces finales dejaron de circular el 27 de junio. Comienza así una intervención que debe convertir el acelerador actual en el futuro LHC de Alta Luminosidad, cuya puesta en marcha está prevista para junio de 2030.El término ‘parada’ puede resultar engañoso. No significa que el CERN cierre sus puertas ni que sus investigadores se queden sin trabajo. Significa que el LHC deja de producir nuevas colisiones mientras se desmontan equipos, se sustituyen componentes y se transforman sus principales detectores.¿Qué se apaga realmente?El CERN es un laboratorio mucho más amplio que el LHC. Alberga una cadena de aceleradores, instalaciones de antimateria, experimentos de física nuclear y proyectos que investigan nuevas formas de acelerar partículas. Algunos de esos equipos continuarán funcionando hasta finales de agosto y después entrarán también en periodos de mantenimiento y renovación de distinta duración. Los aceleradores que alimentan al LHC comenzarán a reactivarse gradualmente a partir de 2028.Lo que sí se interrumpe durante cuatro años es la producción de nuevas colisiones en el instrumento más potente del complejo. Los experimentos ATLAS, CMS, ALICE y LHCb ya no recibirán nuevos acontecimientos procedentes del choque de protones o de núcleos pesados.Es decir: durante cuatro años, el acelerador no hará chocar protones ni núcleos atómicos. Sus grandes detectores dejarán de recoger datos nuevos, aunque los científicos podrán seguir estudiando la enorme cantidad de información acumulada hasta ahora.Porque el LHC ha entregado a ATLAS y CMS una cantidad récord de datos y sus experimentos han generado ya alrededor de 4.500 publicaciones científicas revisadas por pares. El propio CERN reconoce que buena parte de la información acumulada todavía no ha sido explotada y seguirá analizándose durante la parada.Por tanto, no habrá cuatro años sin resultados. Habrá publicaciones, nuevas mediciones y posiblemente hallazgos extraídos de colisiones que ya se produjeron. Lo que no podrán hacer los investigadores será pedirle a la máquina más datos para comprobar rápidamente una anomalía, aumentar la precisión de una señal o buscar un fenómeno con una estrategia experimental diferente.¿Por qué hacen falta cuatro años?El LHC no es un aparato que pueda desenchufarse, repararse y volver a encenderse en unas semanas. Su anillo -túnel circular- de 27 kilómetros se encuentra a unos 100 metros de profundidad y emplea más de 9.000 imanes superconductores, mantenidos mediante el mayor sistema criogénico de su clase a temperaturas cercanas al cero absoluto.Antes de acceder a determinados sectores hay que retirar los haces, desconectar sistemas, elevar progresivamente la temperatura de los equipos y garantizar que las zonas sean seguras. Después llegan el desmontaje, la instalación de los nuevos componentes, la conexión de miles de sistemas eléctricos y criogénicos, las pruebas individuales y la comprobación de que todo el conjunto funciona como una única máquina.El CERN renovará solo unos 1,2 kilómetros de los 27 que tiene el acelerador, pero actuará precisamente en sus puntos más sensibles: las zonas donde los protones se concentran y chocan dentro de ATLAS y CMS, los dos grandes detectores que funcionan como gigantescas cámaras científicas y registran las partículas producidas en cada colisión.La reforma permitirá concentrar mejor los haces y multiplicar el número de choques. Para conseguirlo, se instalarán imanes más potentes, nuevos sistemas eléctricos y equipos capaces de corregir o absorber las partículas que se desvíen de su recorrido. ATLAS y CMS también renovarán parte de sus sensores y de su electrónica para registrar y procesar muchas más colisiones sin perder precisión.Los cuatro años, por tanto, no corresponden únicamente a las obras. Incluyen el desmontaje, la instalación, la refrigeración de nuevo hasta unos 1,9 kelvin —unos 271 grados bajo cero—, el alineamiento, las pruebas de seguridad y una puesta en marcha gradual en la que cada elemento debe funcionar dentro de tolerancias extremadamente pequeñas.Más colisiones, pero no partículas más rápidasCuando el LHC regrese no aumentará sustancialmente la energía con la que chocan los protones. El cambio principal será otro: producirá muchas más colisiones y podrá mantener ese ritmo durante más tiempo.La luminosidad, en física de partículas, expresa la capacidad de un acelerador para generar colisiones. Cuantas más se producen, mayores son las posibilidades de observar acontecimientos muy poco frecuentes. El futuro LHC de Alta Luminosidad pretende multiplicar por diez la cantidad total de datos que el acelerador fue diseñado originalmente para recopilar.En ATLAS y CMS se pasará de alrededor de 60 colisiones simultáneas cada vez que se cruzan dos paquetes de partículas a entre 140 y 200. Sus detectores tendrán que distinguir en una fracción de segundo qué trayectorias pertenecen a cada choque y cuáles merecen conservarse para ser estudiadas.El objetivo es medir con mucha más precisión el comportamiento del bosón de Higgs, investigar procesos extraordinariamente raros y buscar desviaciones respecto al modelo estándar de la física. El CERN calcula que la nueva etapa podría producir unos 380 millones de bosones de Higgs durante toda su vida útil, frente a los aproximadamente 55 millones generados desde el inicio del LHC.¿Qué se pierde durante estos cuatro años?La principal pérdida es tiempo experimental. Hasta 2030 no habrá nuevos datos procedentes de colisiones en la frontera energética que representa el LHC. Si los análisis existentes revelan una señal intrigante, los científicos podrán revisarla y compararla con otros resultados, pero no podrán solicitar inmediatamente una nueva tanda de colisiones para comprobarla.Tampoco habrá oportunidades de descubrir fenómenos que solo aparezcan después de acumular más acontecimientos. En física de partículas, algunos procesos son tan infrecuentes que pueden quedar ocultos entre miles de millones de colisiones ordinarias. Cada año sin haces supone un año sin la posibilidad de que uno de esos sucesos se produzca y quede registrado.No se pierden, en cambio, los datos ya recogidos ni el conocimiento acumulado. La pausa se utiliza precisamente porque resulta más eficiente agrupar en una única intervención prolongada unos trabajos que obligan a abrir sectores del acelerador, modificar los detectores y volver a certificar la seguridad del conjunto.¿Puede retrasarse más allá de 2030?Sí. Junio de 2030 es la fecha prevista, no una garantía inamovible. El calendario ya fue revisado en 2024 y el inicio de la nueva etapa se aplazó aproximadamente un año. El CERN atribuyó el cambio, entre otras razones, a las dificultades técnicas encontradas en las mejoras de ATLAS y CMS, así como a las consecuencias de la pandemia y de la invasión rusa de Ucrania sobre la fabricación y los suministros.Los nuevos imanes, detectores y sistemas electrónicos se producen en distintos países y deben integrarse en una infraestructura en la que cualquier fallo puede afectar al conjunto. Los márgenes de seguridad son amplios porque un error durante la instalación o la puesta en marcha podría provocar una demora mucho mayor.¿Esto afecta a la población general?Para la población general, la desconexión no tendrá un efecto inmediato. El LHC no presta un servicio cotidiano cuya interrupción afecte a las comunicaciones, los hospitales, la energía o el transporte. Su misión es la investigación fundamental, por lo que las consecuencias se miden en conocimiento, formación científica y desarrollo tecnológico a largo plazo.

Golpe al fútbol pirata: bloquean 400 dominios que retransmitían el Mundial

El Mundial 2026 vive uno de sus momentos de mayor intensidad. Con las fases eliminatorias en marcha y millones de aficionados pendientes de cada partido, la Copa Mundial de la FIFA vuelve a demostrar su enorme capacidad para conectar a audiencias de todo el mundo, sin embargo, arrastra uno de los problemas más persistentes de la emisión de los partidos de fútbol: la piratería. En plena competición, el Departamento de Justicia de Estados Unidos ha intensificado su ofensiva contra las retransmisiones ilegales con la incautación de cerca de 400 sitios web que emitían los partidos del Mundial sin autorización.Según un comunicado oficial del Departamento de Justicia de Estados Unidos, los dominios se utilizaban para ofrecer ilegalmente contenido protegido por derechos de autor. Además, gracias a la ayuda de la FIFA, se ha podido averiguar que los dominios se incautaron en Perú y Bulgaria, al mismo tiempo que se llevaron a cabo operaciones de interrupción con el apoyo de Piratería Informática y Propiedad Intelectual (ICHIP, por sus siglas en inglés) en Croacia, Rumania, Polonia y Colombia.Ivan J. Arvelo, director del Centro Nacional de Coordinación de Derechos de Propiedad Intelectual, afirma en el comunicado citado que «la transmisión no autorizada de los partidos del Mundial viola los derechos de propiedad intelectual y alimenta a las organizaciones criminales», por lo tanto, es un deber identificar y confiscar «cientos de dominios, desarticular a quienes roban y distribuyen contenido protegido por derechos de autor».Por su parte, Eric Weindorf, agente especial a cargo de la Oficina de Investigaciones de Seguridad Nacional del Servicio de Inmigración y Control de Aduanas en Washington (Estados Unidos), añade que se corre un «riesgo significativo» al abrir la red a sitios de transmisión ilegal: «Estos servicios de transmisión no solo infringen las leyes de derechos de autor, sino que también exponen a los espectadores a posibles amenazas, como ataques de malware y conexiones inseguras que pueden comprometer datos personales y financieros».Al abrir una de las webs incautadas, aparecerá un avisoTras la intervención, quienes intenten acceder a uno de los 400 sitios webs se encontrarán con un aviso oficial del Departamento de Justicia de Estados Unidos, informando que el dominio ha sido confiscado por infringir derechos de propiedad intelectual.Según las autoridades, la iniciativa busca proteger los derechos de transmisión del Mundial y combatir las organizaciones que se benefician de la distribución ilegal de contenidos. No obstante, este tipo de operaciones rara vez ponen fin al fenómeno de forma definitiva porque es habitual que, tras el cierre de una plataforma, aparezcan nuevas páginas o clones que intentan ocupar su lugar en cuestión de días, especialmente durante eventos deportivos de gran audiencia.

Apple sube los precios debido al aumento de costes de las memorias RAM: así queda su catálogo de productos

La crisis de las memorias RAM y el aumento de costes de estos componentes debido a la alta demanda en centros de datos de inteligencia artificial (IA) ha afectado severamente al mundo de la tecnología en los últimos meses. Estos módulos de memoria, … esenciales para los ordenadores, han experimentado la subida de precios más severa de su historia, llegando a costar hasta un 150% más que hace unos meses.
La última multinacional en sufrir las consecuencias de este encarecimiento ha sido Apple, que ha hecho oficial este jueves lo que su todavía CEO, Tim Cook, ya había comunicado hace semanas: sube los precios de algunos de los productos más exitosos de su catálogo, como los ordenadores Mac, los portátiles MacBook y los iPad.

Las subidas ya son oficiales en todo el mundo, donde la compañía ya ha aplicado en gran parte de su arsenal tecnológico. Casi todos ellos han aumentado su precio entre un 15 y un 20%, aunque hay casos como el ordenador Mac Studio M4 Max o el Mac Studio M3 Ultra donde superan más del 30%.

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Por el momento, la escasez de memorias RAM no ha afectado a todos los productos de la compañía, que ha dejado sin cambios los precios de Apple Watch y iPhone, su gran producto estrella.
Así quedan los nuevos precios de los 21 productos afectados tras la subida de costes anunciada por Apple:

Nuevos precios de MacBook tras la subida de Apple

MacBook Neo – 799 euros (100 euros más)

MacBook Air 13» M5 – 1.429 euros (230 euros más)

MacBook Air 15» M5 – 1.729 euros (230 euros más)

MacBook Pro 14» M5 – 2.229 euros (300 euros más)

MacBook Pro 14» M5 Pro – 2.949 euros (400 euros más)

MacBook Pro 14» M5 Max – 4.849 euros (600 euros más)

MacBook Pro 16» M5 Pro – 3.449 euros (400 euros más)

MacBook Pro 16» M5 Max – 5.149 euros (600 euros más)

Así funciona RealCheck, la nueva app que detecta si un vídeo es un deepfake para estafarte

Los deepfakes han proliferado en Internet en los últimos años, abarcando desde vídeos manipulados de figuras deportivas como Lionel Messi promocionando aplicaciones, hasta suplantaciones de actrices como Scarlett Johansson o empresarios como Elon Musk.Este tipo de contenidos, cada vez más realistas, dificulta la identificación visual de las falsificaciones y contribuye a la difusión de desinformación a gran escala. No obstante, las herramientas y leyes europeas están adquiriendo relevancia al proporcionar mecanismos de análisis que permitan contextualizar y evaluar la autenticidad de los contenidos, antes de que estos sean aceptados como verídicos o compartidos por los usuarios.En este sentido, mientras que la Comisión Europea lanza un ‘Código de Buenas Prácticas’ para etiquetar contenido generado por IA y evitar la desinformación, Bitdefender ha desarrollado RealCheck, una herramienta de detección de deepfakes diseñada para identificar posibles estafas.Qué es RealCheckRealCheck es una aplicación que evalúa si un vídeo ha sido manipulado y si está diseñado para engañar a los usuarios.Según Bitdefender, esta herramienta contribuye a responder a la cuestión sobre si un contenido multimedia es falso mediante un análisis estructurado y multicapa que evalúa tanto la posible manipulación del contenido como su intención potencialmente engañosa. Además, ya sea ante una publicación en redes sociales o un vídeo compartido en WhatsApp, RealCheck proporciona contexto adicional antes de que el usuario decida confiar en el contenido, compartirlo o actuar en consecuencia.Respecto a su disponibilidad, dicha app se encuentra disponible para iOS y Android en España.Cómo funciona RealCheckEl usuario debe pegar un enlace o subir un vídeo para que RealCheck realice el análisis correspondiente, de esta manera, la aplicación examina el contenido de forma detallada y estima la probabilidad de que se trate de un contenido manipulado.Además, lo que diferencia a RealCheck es que no se limita a emitir una clasificación de «fiable» o «no fiable» porque, en su lugar, genera un informe estructurado que incluye distintos niveles de análisis, entre ellos: la probabilidad de manipulación del contenido, posibles indicios de intención engañosa, un examen de la transcripción del audio, áreas en las que podría haberse detectado actividad sospechosa y una evaluación de si el contenido podría estar orientado al robo de contraseñas, dinero o información personal.Gracias a esta información, el resultado proporciona una comprensión más completa del material analizado, en lugar de un simple veredicto. Asimismo, RealCheck es capaz de identificar posibles suplantaciones de figuras públicas en campañas activas de deepfakes, aportando contexto adicional en la evaluación de vídeos sospechosos en los que aparezcan celebridades, líderes empresariales o responsables políticos.

Así funciona el WiFi gratis de Iberia con Starlink: internet de hasta 500 Mbps durante todo el vuelo

Iberia ha estrenado su primer avión equipado con WiFi gratuito de Starlink, el servicio de internet por satélite desarrollado por SpaceX. La aerolínea se convierte así en la primera compañía aérea española en utilizar el sistema de conectividad vía satélite desarrollado por la compañía de Elon Musk. La red de satélites de Starlink está formada por miles situados en la órbita baja y es una tecnología que permite ofrecer conexiones más rápidas y estables que los sistemas tradicionales utilizados en muchos aviones.Este servicioya opera en España y, dentro de la aviación, varias aerolíneas han comenzado a incorporarlo para mejorar la experiencia de conectividad de los pasajeros, pero Iberia ha dado un paso más. Tal y como informan, el estreno tuvo lugar en un vuelo que salió desde el aeropuerto Adolfo Suárez Madrid-Barajas con destino a São Paulo. La aeronave, con matrícula EC-MAA, es la primera de la flota que cuenta con este sistema.¿Cómo funciona el WiFi de Starlink en los aviones de Iberia?La principal diferencia es que, al utilizar la red de satélites Starlink, el avión puede llevar internet durante todo el trayecto. Es decir, los pasajeros pueden conectarse desde que embarcan hasta que llegan a su destino sin ningún tipo de interrupción. El servicio está disponible sin coste para los viajeros de todas las clases: turista, turista premium y business.La conexión también está preparada para que muchas personas la utilicen al mismo tiempo sin que la calidad se resienta de forma notable. Iberia asegura que las velocidades podrán alcanzar hasta los 500 Mbps, una cifra que permitirá realizar actividades que hasta hace poco eran complicadas durante un vuelo, como ver emisiones en directo, hacer videollamadas, navegar, teletrabajar o utilizar varios dispositivos de forma simultánea.La llegada de esta tecnología forma parte del acuerdo firmado entre IAG, grupo al que pertenece Iberia, y Starlink, enmarcado dentro del Plan de Vuelo 2030 de la compañía. Una estrategia que prevé inversiones de 6.000 millones de euros para mejorar la experiencia de los clientes e impulsar la digitalización, la inteligencia artificial y renovar la flota.

El preocupante mensaje que esconde 'GTA 6' sobre el futuro de los videojuegos

Todavía quedan meses para poder jugarlo, pero casi todo el mundo coincide en que ‘GTA 6’ está llamado a convertirse en uno de los videojuegos más grandes e influyentes de la historia. Y hay razones de peso para ello. Su creadora, Rockstar Games, … siempre ha cuidado con mimo a su mítica franquicia, en la que la libertad total se entremezcla con el lumpen y una narrativa en la que hay espacio para todo: desde lo surrealista e hilarante hasta lo dramático. La saga, además, suele funcionar como una suerte de espejo en el que se mira el resto de la industria. Si algo le funciona, es fácil que otras empresas cojan la idea y la lleven a sus títulos. Y eso puede estar bien cuando la idea es buena, pero no siempre.
El videojuego, que está disponible para reserva desde este jueves, no estará almacenado en un disco físico. Independientemente de la edición que compre el jugador. Esto implica que todos los que vayan a la tienda de turno a recogerlo el 19 de noviembre, día de lanzamiento, se encontrarán al abrir la carátula con un código de descarga que deberán introducir en sus consolas para poder iniciar la instalación. Una decisión que no ha gustado a muchos usuarios que, todavía a día de hoy, siguen prefiriendo el soporte físico. Por mucho que el digital sea el predominante desde hace tiempo en la mayoría de países; entre ellos España, donde – según los datos de la Asociación Española de Videojuegos- la venta online generó 1.558 millones de euros en 2024 por los 850 millones de los discos y cartuchos de toda la vida.

No cabe duda de que el videojuego en digital tiene sus ventajas. Te permite ahorrarte el viaje a la tienda o el tiempo de espera hasta que te lo trae el repartidor, sabes que va a estar a tu disposición en la tienda digital oficial de tu consola y, quizá lo más importante para muchos usuarios, no te va a ocupar espacio en casa.

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Sin embargo, el formato también tiene sus pegas, que pueden ser más grandes. El primero es económico: quien se cansa del juego o simplemente lo termina no puede revenderlo en el mercado de segunda mano. El segundo afecta a su propia conservación. Si la empresa responsable decide retirarlo de la tienda digital de turno o dejar de ofrecer soporte, acceder a él en el futuro puede resultar mucho más complicado que si se dispone de una copia física.

Un cambio que se veía venir

‘Grand Theft Auto 6’ no será el primer videojuego que llega a las tiendas sin una versión física real. En los últimos años, ha pasado lo mismo con otros títulos, especialmente en las versiones de Nintendo Switch, donde lo de meter un código de descarga dentro de la carátula en lugar del clásico cartucho se ha vuelto cada vez más habitual. La firma de Super Mario también está popularizando en su Switch 2 el lanzamiento de tarjetas llave de juego que no contienen el título en su interior, simplemente permiten iniciar la instalación digital en la consola.
La gran diferencia es que esas tarjetas siguen siendo un soporte físico que puede prestarse o revenderse. En el caso de ‘GTA 6’, la caja solo incluirá un código de un solo uso, por lo que el comprador perderá esa posibilidad desde el primer momento, pese a haber pagado los 80 euros que cuesta la versión básica de lanzamiento.
La medida tampoco parece responder a una limitación técnica. Aunque el juego pueda ocupar más de 100 GB, que así será, la industria ya ha recurrido en otras ocasiones a lanzamientos en varios discos, como ocurrió con ‘Final Fantasy VII Rebirth’ o ‘Red Dead Redemption 2’, también desarrollado por Rockstar. Todo apunta, por tanto, a un cambio en el modelo de distribución más que a una cuestión de capacidad

Amenazas de boicot

La decisión de Rockstar ya ha provocado quejas entre jugadores y comercios tradicionales, que seguramente serán los más afectados. Es de esperar que muchos usuarios que hubieran comprado una copia física por el disco finalmente opten por reservar el videojuego directamente en PlayStation Store o la Microsoft Store.
En España, la tienda Impact Game ha realizado un comunicado en el que afirma sentir «indignación y sorpresa» por la medida. Por su parte, GamePlay Stores ha señalado que «con esta práctica se limitan las opciones del consumidor, se elimina el valor de reventa y se debilita una parte fundamental de la cultura del videojuego».
Algunas tiendas han ido un paso más allá y han decidido no vender el juego. Ese es el caso de la canadiense Video Games Plus. «Queremos dejar claro que esta decisión no refleja la calidad del juego en sí. Sentimos un enorme respeto por Rockstar Games y por el increíble logro que representa ‘Grand Theft Auto VI’. Si Rockstar lanzara algún día una edición física con un disco en la caja, estaríamos encantados de distribuirla y ofrecerla a nuestros clientes», ha afirmado en una larga publicación realizada en su cuenta de X. Lo mismo han señalado otras tiendas, como la estadounidense Loot Box Games.
Es poco probable que esta decisión tenga el más mínimo impacto en las ventas de ‘GTA 6’, que apunta a convertirse en uno de los mayores lanzamientos de la historia. La verdadera incógnita es otra: si el videojuego más esperado de la década consigue normalizar la desaparición del disco, no será extraño que otras editoras acaben siguiendo el mismo camino. Y, cuando eso ocurra, el formato físico podría empezar a convertirse en una rareza incluso en los grandes lanzamientos.