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TECNOLOGÍA

El mayor acelerador de partículas del mundo se detiene hasta 2030: por qué se apaga y qué se pierde durante la pausa

El Gran Colisionador de Hadrones, más conocido como LHC, ha entrado en la tercera gran parada técnica de su historia. Las últimas colisiones destinadas a investigaciones científicas se registraron el 14 de junio y los haces finales dejaron de circular el 27 de junio. Comienza así una intervención que debe convertir el acelerador actual en el futuro LHC de Alta Luminosidad, cuya puesta en marcha está prevista para junio de 2030.El término ‘parada’ puede resultar engañoso. No significa que el CERN cierre sus puertas ni que sus investigadores se queden sin trabajo. Significa que el LHC deja de producir nuevas colisiones mientras se desmontan equipos, se sustituyen componentes y se transforman sus principales detectores.¿Qué se apaga realmente?El CERN es un laboratorio mucho más amplio que el LHC. Alberga una cadena de aceleradores, instalaciones de antimateria, experimentos de física nuclear y proyectos que investigan nuevas formas de acelerar partículas. Algunos de esos equipos continuarán funcionando hasta finales de agosto y después entrarán también en periodos de mantenimiento y renovación de distinta duración. Los aceleradores que alimentan al LHC comenzarán a reactivarse gradualmente a partir de 2028.Lo que sí se interrumpe durante cuatro años es la producción de nuevas colisiones en el instrumento más potente del complejo. Los experimentos ATLAS, CMS, ALICE y LHCb ya no recibirán nuevos acontecimientos procedentes del choque de protones o de núcleos pesados.Es decir: durante cuatro años, el acelerador no hará chocar protones ni núcleos atómicos. Sus grandes detectores dejarán de recoger datos nuevos, aunque los científicos podrán seguir estudiando la enorme cantidad de información acumulada hasta ahora.Porque el LHC ha entregado a ATLAS y CMS una cantidad récord de datos y sus experimentos han generado ya alrededor de 4.500 publicaciones científicas revisadas por pares. El propio CERN reconoce que buena parte de la información acumulada todavía no ha sido explotada y seguirá analizándose durante la parada.Por tanto, no habrá cuatro años sin resultados. Habrá publicaciones, nuevas mediciones y posiblemente hallazgos extraídos de colisiones que ya se produjeron. Lo que no podrán hacer los investigadores será pedirle a la máquina más datos para comprobar rápidamente una anomalía, aumentar la precisión de una señal o buscar un fenómeno con una estrategia experimental diferente.¿Por qué hacen falta cuatro años?El LHC no es un aparato que pueda desenchufarse, repararse y volver a encenderse en unas semanas. Su anillo -túnel circular- de 27 kilómetros se encuentra a unos 100 metros de profundidad y emplea más de 9.000 imanes superconductores, mantenidos mediante el mayor sistema criogénico de su clase a temperaturas cercanas al cero absoluto.Antes de acceder a determinados sectores hay que retirar los haces, desconectar sistemas, elevar progresivamente la temperatura de los equipos y garantizar que las zonas sean seguras. Después llegan el desmontaje, la instalación de los nuevos componentes, la conexión de miles de sistemas eléctricos y criogénicos, las pruebas individuales y la comprobación de que todo el conjunto funciona como una única máquina.El CERN renovará solo unos 1,2 kilómetros de los 27 que tiene el acelerador, pero actuará precisamente en sus puntos más sensibles: las zonas donde los protones se concentran y chocan dentro de ATLAS y CMS, los dos grandes detectores que funcionan como gigantescas cámaras científicas y registran las partículas producidas en cada colisión.La reforma permitirá concentrar mejor los haces y multiplicar el número de choques. Para conseguirlo, se instalarán imanes más potentes, nuevos sistemas eléctricos y equipos capaces de corregir o absorber las partículas que se desvíen de su recorrido. ATLAS y CMS también renovarán parte de sus sensores y de su electrónica para registrar y procesar muchas más colisiones sin perder precisión.Los cuatro años, por tanto, no corresponden únicamente a las obras. Incluyen el desmontaje, la instalación, la refrigeración de nuevo hasta unos 1,9 kelvin —unos 271 grados bajo cero—, el alineamiento, las pruebas de seguridad y una puesta en marcha gradual en la que cada elemento debe funcionar dentro de tolerancias extremadamente pequeñas.Más colisiones, pero no partículas más rápidasCuando el LHC regrese no aumentará sustancialmente la energía con la que chocan los protones. El cambio principal será otro: producirá muchas más colisiones y podrá mantener ese ritmo durante más tiempo.La luminosidad, en física de partículas, expresa la capacidad de un acelerador para generar colisiones. Cuantas más se producen, mayores son las posibilidades de observar acontecimientos muy poco frecuentes. El futuro LHC de Alta Luminosidad pretende multiplicar por diez la cantidad total de datos que el acelerador fue diseñado originalmente para recopilar.En ATLAS y CMS se pasará de alrededor de 60 colisiones simultáneas cada vez que se cruzan dos paquetes de partículas a entre 140 y 200. Sus detectores tendrán que distinguir en una fracción de segundo qué trayectorias pertenecen a cada choque y cuáles merecen conservarse para ser estudiadas.El objetivo es medir con mucha más precisión el comportamiento del bosón de Higgs, investigar procesos extraordinariamente raros y buscar desviaciones respecto al modelo estándar de la física. El CERN calcula que la nueva etapa podría producir unos 380 millones de bosones de Higgs durante toda su vida útil, frente a los aproximadamente 55 millones generados desde el inicio del LHC.¿Qué se pierde durante estos cuatro años?La principal pérdida es tiempo experimental. Hasta 2030 no habrá nuevos datos procedentes de colisiones en la frontera energética que representa el LHC. Si los análisis existentes revelan una señal intrigante, los científicos podrán revisarla y compararla con otros resultados, pero no podrán solicitar inmediatamente una nueva tanda de colisiones para comprobarla.Tampoco habrá oportunidades de descubrir fenómenos que solo aparezcan después de acumular más acontecimientos. En física de partículas, algunos procesos son tan infrecuentes que pueden quedar ocultos entre miles de millones de colisiones ordinarias. Cada año sin haces supone un año sin la posibilidad de que uno de esos sucesos se produzca y quede registrado.No se pierden, en cambio, los datos ya recogidos ni el conocimiento acumulado. La pausa se utiliza precisamente porque resulta más eficiente agrupar en una única intervención prolongada unos trabajos que obligan a abrir sectores del acelerador, modificar los detectores y volver a certificar la seguridad del conjunto.¿Puede retrasarse más allá de 2030?Sí. Junio de 2030 es la fecha prevista, no una garantía inamovible. El calendario ya fue revisado en 2024 y el inicio de la nueva etapa se aplazó aproximadamente un año. El CERN atribuyó el cambio, entre otras razones, a las dificultades técnicas encontradas en las mejoras de ATLAS y CMS, así como a las consecuencias de la pandemia y de la invasión rusa de Ucrania sobre la fabricación y los suministros.Los nuevos imanes, detectores y sistemas electrónicos se producen en distintos países y deben integrarse en una infraestructura en la que cualquier fallo puede afectar al conjunto. Los márgenes de seguridad son amplios porque un error durante la instalación o la puesta en marcha podría provocar una demora mucho mayor.¿Esto afecta a la población general?Para la población general, la desconexión no tendrá un efecto inmediato. El LHC no presta un servicio cotidiano cuya interrupción afecte a las comunicaciones, los hospitales, la energía o el transporte. Su misión es la investigación fundamental, por lo que las consecuencias se miden en conocimiento, formación científica y desarrollo tecnológico a largo plazo.

Golpe al fútbol pirata: bloquean 400 dominios que retransmitían el Mundial

El Mundial 2026 vive uno de sus momentos de mayor intensidad. Con las fases eliminatorias en marcha y millones de aficionados pendientes de cada partido, la Copa Mundial de la FIFA vuelve a demostrar su enorme capacidad para conectar a audiencias de todo el mundo, sin embargo, arrastra uno de los problemas más persistentes de la emisión de los partidos de fútbol: la piratería. En plena competición, el Departamento de Justicia de Estados Unidos ha intensificado su ofensiva contra las retransmisiones ilegales con la incautación de cerca de 400 sitios web que emitían los partidos del Mundial sin autorización.Según un comunicado oficial del Departamento de Justicia de Estados Unidos, los dominios se utilizaban para ofrecer ilegalmente contenido protegido por derechos de autor. Además, gracias a la ayuda de la FIFA, se ha podido averiguar que los dominios se incautaron en Perú y Bulgaria, al mismo tiempo que se llevaron a cabo operaciones de interrupción con el apoyo de Piratería Informática y Propiedad Intelectual (ICHIP, por sus siglas en inglés) en Croacia, Rumania, Polonia y Colombia.Ivan J. Arvelo, director del Centro Nacional de Coordinación de Derechos de Propiedad Intelectual, afirma en el comunicado citado que «la transmisión no autorizada de los partidos del Mundial viola los derechos de propiedad intelectual y alimenta a las organizaciones criminales», por lo tanto, es un deber identificar y confiscar «cientos de dominios, desarticular a quienes roban y distribuyen contenido protegido por derechos de autor».Por su parte, Eric Weindorf, agente especial a cargo de la Oficina de Investigaciones de Seguridad Nacional del Servicio de Inmigración y Control de Aduanas en Washington (Estados Unidos), añade que se corre un «riesgo significativo» al abrir la red a sitios de transmisión ilegal: «Estos servicios de transmisión no solo infringen las leyes de derechos de autor, sino que también exponen a los espectadores a posibles amenazas, como ataques de malware y conexiones inseguras que pueden comprometer datos personales y financieros».Al abrir una de las webs incautadas, aparecerá un avisoTras la intervención, quienes intenten acceder a uno de los 400 sitios webs se encontrarán con un aviso oficial del Departamento de Justicia de Estados Unidos, informando que el dominio ha sido confiscado por infringir derechos de propiedad intelectual.Según las autoridades, la iniciativa busca proteger los derechos de transmisión del Mundial y combatir las organizaciones que se benefician de la distribución ilegal de contenidos. No obstante, este tipo de operaciones rara vez ponen fin al fenómeno de forma definitiva porque es habitual que, tras el cierre de una plataforma, aparezcan nuevas páginas o clones que intentan ocupar su lugar en cuestión de días, especialmente durante eventos deportivos de gran audiencia.

He probado un montón de auriculares: estos son los que me compraría para este verano

Ya estamos en verano. Cuando llega esta época del año, es normal que todos empecemos a salir más o aprovechemos para hacer deporte, y puede ser un buen momento para comprar unos buenos auriculares. En ABC hemos probado muchos fuera de lo normal que … no tienen nada que ver con las clásicas apuestas de firmas como Apple, Sony o Samsung. Los hay de todo tipo, desde el formato de botón hasta los abiertos para hacer ejercicio o los de diadema, que ofrecen una experiencia más inmersiva.
Empezamos con los Liberty 5 Pro Max, el buque insignia de Soundcore lanzado hace poco más de un mes a un precio de 250 euros. Se trata del primer modelo de la marca que puede hacer frente a los auriculares True Wireless de primera línea como Samsung, Sony, Bose o Apple gracias a un ANC sobresaliente, perfecto para viajar y ahogar los sonidos del transporte público. Además, las llamadas nos han parecido claras gracias a su chip Thus.

La gran duda que podría tener está en la pantalla de la carcasa; no son los primeros en tenerla, y la verdad es que en ningún otro caso resultaba útil y era capaz de justificar el sobreprecio. En cambio, en el caso de los Liberty, se ha conseguido que sea funcional, con una pantalla brillante, fluida y táctil, que sirve para mucho más que ver la batería de los auriculares. Por ejemplo, puedes utilizar el estuche para transcribir una reunión, eso sí, esto ocurre a través de la aplicación, así que todavía hace falta tener el móvil a mano.

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De todos modos, para quienes somos torpes con los controles táctiles de los auriculares, la caja es una gran solución y el precio extra merece la pena. Lo único que nos ha chirriado es que en 2026, los auriculares premium usan otro tipo de materiales más sólidos, y los Liberty resultan un tanto ‘plasticosos’. Sin embargo, con su buen diseño, cancelación de ruido y una caja con una pantalla útil, es difícil no recomendarlos.

Los Liberty 5 Pro Max.

AeroFit 2 Pro

Seguimos con Soundcore y sus AeroFit 2 Pro (180 euros), un auricular abierto con ANC, sí, aunque parezca mentira: toda una locura. Sus dos modos lo convierten en uno de los auriculares más flexibles que hemos probado nunca. Soluciona el problema de los auriculares abiertos, perfectos para hacer deporte y no despistarnos de lo que ocurre en el exterior, pero que, cuando necesitamos justo lo contrario, bloquear el sonido del tren o del autobús, no lo consiguen.
Con los AeroFit 2 Pro, los giramos y activamos el ANC, son un dos en uno, cerrado y abierto al mismo tiempo, pero tiene su contraprestación: su cancelación de ruido consume mucha batería, dejando sólo unas 4 o 5 horas de autonomía. Además, su calidad de sonido está por debajo de la media, y en cuanto al modo de auricular abierto, aunque la bisagra nos ha parecido bien robusta, pesan 10,4 gramos, bastante más que, por ejemplo, unos Huawei FreeArc.

Los Aerofit.

Por otro lado, la caja es enorme, no sabemos si la más grande que hemos probado, pero de seguro las entre las que más. Lo bueno es que viene con carga inalámbrica Qi y que son perfectos para hacer ejercicio, muy cómodos aunque no te puedas llevar la caja contigo.

Shokz OpenFit Pro

Analizamos otros auriculares deportivos, los Shokz OpenFit Pro (250 euros), los auriculares de formato abierto con mejor sonido que hemos probado, y curiosamente, también tienen ANC, aunque no se giran como los AeroFit 2 Pro.

Los Shokz OpenFit Pro.

En nuestras pruebas hemos terminado desactivando la cancelación de ruido, sobre todo porque si estás en el exterior haciendo deporte tiene poco sentido; sin embargo, es cierto que tener la opción te puede salvar en el transporte público o en la oficina, aunque no sería nuestra elección si lo que queremos es aislarnos del exterior. Al principio puede causar un poco de sensación de vacío, y resultar una cancelación un poco forzada, pero te terminas acostumbrando. Se trata de un gran avance, pero es un extra que encarece el producto y, realmente, para hacer ejercicio no es necesario. Si los vas a usar también para otros ambientes eventualmente, entonces sí merece la pena pagar el extra. Nosotros los hemos usado en dos carreras de bicicleta, y la batería y el sonido han sido de primera, cómodos hasta el punto de olvidarte de que los llevas y con una buena recepción de sonido en llamadas incluso con viento.

JBL Live 780NC

Seguimos con los auriculares cerrados de diadema, probamos unos JBL Live 780NC (180 euros), una de las familias de auriculares más vendidas del mundo. En esta nueva edición JBL ha arreglado todo lo que fallaba en el modelo anterior, como los graves, los códecs de hi-res y la detección de uso. Nos ofrecen hasta 80 horas de batería sin ANC y un sonido claro, con los graves a veces demasiado prominentes como único ‘pero’ serio en el aspecto sonoro. Son los compañeros de vuelo perfectos.

Los JBL Live 780NC.

Otro de los inconvenientes que le hemos encontrado es que la diadema aprieta un poco cuando ya llevas muchas horas con ellos. Su otro punto débil es el sonido espacial, que comparado con otros auriculares, no está bien logrado, de hecho es mejor dejarlo desactivado. Los controles físicos son todo un acierto. Nosotros no somos muy amigos de los controles táctiles; donde estén los físicos clásicos, que se quite lo demás, sobre todo para lo básico, como el volumen o activar y desactivar el ANC. JBL no se ha rendido a la tendencia del panel táctil de Sony o Bose. Todo un acierto. Calidad-precio es una de las opciones más inteligentes de esta lista.

Jabra Evolve3 85

Por último, te traemos unos auriculares profesionales para el trabajo, los Jabra Evolve3 85 de 569 euros, y entendemos que tienen un coste el doble que el resto de la comparativa. Son los mejores Jabra que hemos probado sin ninguna duda, y son, con diferencia, el mejor micrófono del mercado, con ClearVoice, una red neuronal entrenada con más de 60 millones de frases que separa la voz del ruido.
Da igual que estés en casa, en una cafetería, en la calle o en una estación abarrotada, sin que el viento sea problema. La batería es descomunal: 25 horas de llamadas, 120 de música, 5 minutos de carga para 5 horas de uso, y la ANC adaptativa se recalibra en tiempo real según el ajuste sobre la cabeza, aunque hemos probado auriculares con mejor cancelación. Por ejemplo, en el avión todavía se escuchaba algo de ruido de los motores de fondo, se nota la diferencia cuando lo activas, sí , pero no es perfecto, aunque en un entorno laboral es más que suficiente.

Los Evolve3 85.

Lo que está claro es que son los auriculares de oficina número uno, pero como auriculares musicales son simplemente correctos. También cuentan con carga inalámbrica, para dejarlos en el escritorio simplemente cargando, y un conector USB para cuando sea necesario. La única parte que nos ha vuelto un poco locos es el Bluetooth multidispositivo, que no se reconecta bien si por un casual nos distanciamos del ordenador. La aplicación de escritorio Jabra Plus no llega hasta finales de 2026; es importante porque, en el fondo, se trata de un producto enterprise.

Así funciona RealCheck, la nueva app que detecta si un vídeo es un deepfake para estafarte

Los deepfakes han proliferado en Internet en los últimos años, abarcando desde vídeos manipulados de figuras deportivas como Lionel Messi promocionando aplicaciones, hasta suplantaciones de actrices como Scarlett Johansson o empresarios como Elon Musk.Este tipo de contenidos, cada vez más realistas, dificulta la identificación visual de las falsificaciones y contribuye a la difusión de desinformación a gran escala. No obstante, las herramientas y leyes europeas están adquiriendo relevancia al proporcionar mecanismos de análisis que permitan contextualizar y evaluar la autenticidad de los contenidos, antes de que estos sean aceptados como verídicos o compartidos por los usuarios.En este sentido, mientras que la Comisión Europea lanza un ‘Código de Buenas Prácticas’ para etiquetar contenido generado por IA y evitar la desinformación, Bitdefender ha desarrollado RealCheck, una herramienta de detección de deepfakes diseñada para identificar posibles estafas.Qué es RealCheckRealCheck es una aplicación que evalúa si un vídeo ha sido manipulado y si está diseñado para engañar a los usuarios.Según Bitdefender, esta herramienta contribuye a responder a la cuestión sobre si un contenido multimedia es falso mediante un análisis estructurado y multicapa que evalúa tanto la posible manipulación del contenido como su intención potencialmente engañosa. Además, ya sea ante una publicación en redes sociales o un vídeo compartido en WhatsApp, RealCheck proporciona contexto adicional antes de que el usuario decida confiar en el contenido, compartirlo o actuar en consecuencia.Respecto a su disponibilidad, dicha app se encuentra disponible para iOS y Android en España.Cómo funciona RealCheckEl usuario debe pegar un enlace o subir un vídeo para que RealCheck realice el análisis correspondiente, de esta manera, la aplicación examina el contenido de forma detallada y estima la probabilidad de que se trate de un contenido manipulado.Además, lo que diferencia a RealCheck es que no se limita a emitir una clasificación de «fiable» o «no fiable» porque, en su lugar, genera un informe estructurado que incluye distintos niveles de análisis, entre ellos: la probabilidad de manipulación del contenido, posibles indicios de intención engañosa, un examen de la transcripción del audio, áreas en las que podría haberse detectado actividad sospechosa y una evaluación de si el contenido podría estar orientado al robo de contraseñas, dinero o información personal.Gracias a esta información, el resultado proporciona una comprensión más completa del material analizado, en lugar de un simple veredicto. Asimismo, RealCheck es capaz de identificar posibles suplantaciones de figuras públicas en campañas activas de deepfakes, aportando contexto adicional en la evaluación de vídeos sospechosos en los que aparezcan celebridades, líderes empresariales o responsables políticos.

Así funciona el WiFi gratis de Iberia con Starlink: internet de hasta 500 Mbps durante todo el vuelo

Iberia ha estrenado su primer avión equipado con WiFi gratuito de Starlink, el servicio de internet por satélite desarrollado por SpaceX. La aerolínea se convierte así en la primera compañía aérea española en utilizar el sistema de conectividad vía satélite desarrollado por la compañía de Elon Musk. La red de satélites de Starlink está formada por miles situados en la órbita baja y es una tecnología que permite ofrecer conexiones más rápidas y estables que los sistemas tradicionales utilizados en muchos aviones.Este servicioya opera en España y, dentro de la aviación, varias aerolíneas han comenzado a incorporarlo para mejorar la experiencia de conectividad de los pasajeros, pero Iberia ha dado un paso más. Tal y como informan, el estreno tuvo lugar en un vuelo que salió desde el aeropuerto Adolfo Suárez Madrid-Barajas con destino a São Paulo. La aeronave, con matrícula EC-MAA, es la primera de la flota que cuenta con este sistema.¿Cómo funciona el WiFi de Starlink en los aviones de Iberia?La principal diferencia es que, al utilizar la red de satélites Starlink, el avión puede llevar internet durante todo el trayecto. Es decir, los pasajeros pueden conectarse desde que embarcan hasta que llegan a su destino sin ningún tipo de interrupción. El servicio está disponible sin coste para los viajeros de todas las clases: turista, turista premium y business.La conexión también está preparada para que muchas personas la utilicen al mismo tiempo sin que la calidad se resienta de forma notable. Iberia asegura que las velocidades podrán alcanzar hasta los 500 Mbps, una cifra que permitirá realizar actividades que hasta hace poco eran complicadas durante un vuelo, como ver emisiones en directo, hacer videollamadas, navegar, teletrabajar o utilizar varios dispositivos de forma simultánea.La llegada de esta tecnología forma parte del acuerdo firmado entre IAG, grupo al que pertenece Iberia, y Starlink, enmarcado dentro del Plan de Vuelo 2030 de la compañía. Una estrategia que prevé inversiones de 6.000 millones de euros para mejorar la experiencia de los clientes e impulsar la digitalización, la inteligencia artificial y renovar la flota.

El preocupante mensaje que esconde 'GTA 6' sobre el futuro de los videojuegos

Todavía quedan meses para poder jugarlo, pero casi todo el mundo coincide en que ‘GTA 6’ está llamado a convertirse en uno de los videojuegos más grandes e influyentes de la historia. Y hay razones de peso para ello. Su creadora, Rockstar Games, … siempre ha cuidado con mimo a su mítica franquicia, en la que la libertad total se entremezcla con el lumpen y una narrativa en la que hay espacio para todo: desde lo surrealista e hilarante hasta lo dramático. La saga, además, suele funcionar como una suerte de espejo en el que se mira el resto de la industria. Si algo le funciona, es fácil que otras empresas cojan la idea y la lleven a sus títulos. Y eso puede estar bien cuando la idea es buena, pero no siempre.
El videojuego, que está disponible para reserva desde este jueves, no estará almacenado en un disco físico. Independientemente de la edición que compre el jugador. Esto implica que todos los que vayan a la tienda de turno a recogerlo el 19 de noviembre, día de lanzamiento, se encontrarán al abrir la carátula con un código de descarga que deberán introducir en sus consolas para poder iniciar la instalación. Una decisión que no ha gustado a muchos usuarios que, todavía a día de hoy, siguen prefiriendo el soporte físico. Por mucho que el digital sea el predominante desde hace tiempo en la mayoría de países; entre ellos España, donde – según los datos de la Asociación Española de Videojuegos- la venta online generó 1.558 millones de euros en 2024 por los 850 millones de los discos y cartuchos de toda la vida.

No cabe duda de que el videojuego en digital tiene sus ventajas. Te permite ahorrarte el viaje a la tienda o el tiempo de espera hasta que te lo trae el repartidor, sabes que va a estar a tu disposición en la tienda digital oficial de tu consola y, quizá lo más importante para muchos usuarios, no te va a ocupar espacio en casa.

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Sin embargo, el formato también tiene sus pegas, que pueden ser más grandes. El primero es económico: quien se cansa del juego o simplemente lo termina no puede revenderlo en el mercado de segunda mano. El segundo afecta a su propia conservación. Si la empresa responsable decide retirarlo de la tienda digital de turno o dejar de ofrecer soporte, acceder a él en el futuro puede resultar mucho más complicado que si se dispone de una copia física.

Un cambio que se veía venir

‘Grand Theft Auto 6’ no será el primer videojuego que llega a las tiendas sin una versión física real. En los últimos años, ha pasado lo mismo con otros títulos, especialmente en las versiones de Nintendo Switch, donde lo de meter un código de descarga dentro de la carátula en lugar del clásico cartucho se ha vuelto cada vez más habitual. La firma de Super Mario también está popularizando en su Switch 2 el lanzamiento de tarjetas llave de juego que no contienen el título en su interior, simplemente permiten iniciar la instalación digital en la consola.
La gran diferencia es que esas tarjetas siguen siendo un soporte físico que puede prestarse o revenderse. En el caso de ‘GTA 6’, la caja solo incluirá un código de un solo uso, por lo que el comprador perderá esa posibilidad desde el primer momento, pese a haber pagado los 80 euros que cuesta la versión básica de lanzamiento.
La medida tampoco parece responder a una limitación técnica. Aunque el juego pueda ocupar más de 100 GB, que así será, la industria ya ha recurrido en otras ocasiones a lanzamientos en varios discos, como ocurrió con ‘Final Fantasy VII Rebirth’ o ‘Red Dead Redemption 2’, también desarrollado por Rockstar. Todo apunta, por tanto, a un cambio en el modelo de distribución más que a una cuestión de capacidad

Amenazas de boicot

La decisión de Rockstar ya ha provocado quejas entre jugadores y comercios tradicionales, que seguramente serán los más afectados. Es de esperar que muchos usuarios que hubieran comprado una copia física por el disco finalmente opten por reservar el videojuego directamente en PlayStation Store o la Microsoft Store.
En España, la tienda Impact Game ha realizado un comunicado en el que afirma sentir «indignación y sorpresa» por la medida. Por su parte, GamePlay Stores ha señalado que «con esta práctica se limitan las opciones del consumidor, se elimina el valor de reventa y se debilita una parte fundamental de la cultura del videojuego».
Algunas tiendas han ido un paso más allá y han decidido no vender el juego. Ese es el caso de la canadiense Video Games Plus. «Queremos dejar claro que esta decisión no refleja la calidad del juego en sí. Sentimos un enorme respeto por Rockstar Games y por el increíble logro que representa ‘Grand Theft Auto VI’. Si Rockstar lanzara algún día una edición física con un disco en la caja, estaríamos encantados de distribuirla y ofrecerla a nuestros clientes», ha afirmado en una larga publicación realizada en su cuenta de X. Lo mismo han señalado otras tiendas, como la estadounidense Loot Box Games.
Es poco probable que esta decisión tenga el más mínimo impacto en las ventas de ‘GTA 6’, que apunta a convertirse en uno de los mayores lanzamientos de la historia. La verdadera incógnita es otra: si el videojuego más esperado de la década consigue normalizar la desaparición del disco, no será extraño que otras editoras acaben siguiendo el mismo camino. Y, cuando eso ocurra, el formato físico podría empezar a convertirse en una rareza incluso en los grandes lanzamientos.

Fundación Telefónica lanza sus Premios Tecnológicos para reconocer el talento y la innovación con impacto social

Fundación Telefónica ha presentado la primera edición de sus Premios Tecnológicos, una iniciativa dotada con 150.000 euros anuales que nace con el objetivo de reconocer trayectorias e iniciativas que impulsan el talento joven y contribuyen al progreso social desde una perspectiva humana, inclusiva y orientada al propósito.Estos galardones, alineados con el compromiso institucional de Telefónica y su fundación, buscan destacar el papel de la tecnología como motor de transformación social y económica, promoviendo oportunidades de desarrollo e innovación en la sociedad.Según ha señalado Enrique Goñi, los premios «nacen para reconocer y proyectar el talento como motor real de transformación», con el objetivo de apoyar a quienes desarrollan soluciones tecnológicas «con impacto» directo en la vida de las personas. Además, ha subrayado que esta iniciativa, «que se suma al proyecto Becas Fundación Telefónica» refuerza el compromiso de la entidad con el desarrollo del talento y su conexión con una industria europea «más competitiva, ética y capaz de liderar el futuro».Seis categorías para reconocer la innovación tecnológicaLos Premios Tecnológicos Fundación Telefónica se articulan en seis categorías que abarcan los principales ámbitos de la digitalización y la innovación contemporánea.La primera de ellas, ‘Arte Digital’, reconoce obras que exploran la relación entre arte y tecnología, destacando la integración creativa de herramientas digitales como vía para generar nuevas formas de expresión, conocimiento y experiencia estética. En segundo lugar, la categoría ‘Internet de las cosas’ premia soluciones basadas en conectividad avanzada, sensores y sistemas inteligentes capaces de interactuar con el entorno físico, con especial atención a su aplicación en ciudades inteligentes, sostenibilidad, industria y servicios públicos.Después, la categoría ‘Inteligencia artificial’ distingue proyectos que ya generan impacto real en ámbitos como la salud, la educación, la accesibilidad o la sostenibilidad, priorizando criterios de transparencia, equidad y responsabilidad en su desarrollo. La siguiente, ‘Robótica’, reconoce desarrollos robóticos con capacidad de adaptación y autonomía en entornos cambiantes, especialmente en sectores como la industria, la logística, la salud o la atención a las personas.Las dos últimas categorías son ‘Humanidades’ y ‘Comunicación’. La primera de ellas premia a investigadores, pensadores y divulgadores que analizan críticamente el impacto de la tecnología en la sociedad, abordando cuestiones como la ética digital, la privacidad o la gobernanza del dato. La última; reconoce iniciativas y profesionales de los medios que traducen la complejidad tecnológica en contenidos accesibles y rigurosos, fomentando una cultura digital más informada, crítica e inclusiva.Una dotación total de 150.000 eurosLa iniciativa cuenta con una dotación económica global de 150.000 euros, distribuidos en 25.000 euros por cada una de las seis disciplinas. La convocatoria será presentada oficialmente en otoño.Con estos premios, Fundación Telefónica refuerza su apuesta por el talento y la innovación tecnológica como herramientas clave para afrontar los retos sociales, económicos y culturales del presente y del futuro.