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TECNOLOGÍA

El temor a Mythos hace que la Casa Blanca estudie evaluar las herramientas de IA más peligrosas

La llegada de Mythos, esa IA (teóricamente) capaz de lanzar ciberataques y encontrar errores de seguridad mejor que casi cualquier humano, ha despertado una gran preocupación entre las grandes empresas y los gobiernos. Ahora, de acuerdo con varios medios estadounidenses, la Casa Blanca está … estudiando comenzar a revisar las herramientas de IA que considere que pueden suponer un peligro para la seguridad del país antes de su lanzamiento.
En concreto, el Gobierno de Estados Unidos se plantea utilizar una orden ejecutiva que podría incluir la formación de un nuevo grupo de supervisión gubernamental dedicado a establecer estándares para los modelos de IA más potentes. Según el ‘New York Times’, este equipo se encargará de definir posibles procedimientos de supervisión para los nuevos modelos que se lancen al mercado, incluidos procesos de revisión formales.

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El objetivo del plan, que fue debatido la semana pasada durante una reunión entre el Gobierno y empresas como OpenAI, Anthropic y Google, es evitar que las empresas sigan contando con la capacidad de poner en la red herramientas que, en malas manos, puedan provocar problemas graves tanto a los consumidores como las empresas.
En caso de que el movimiento cristalice, representará un importante cambio en la postura de la actual Administración, liderada por Donald Trump, respecto a la inteligencia artificial. Cabe recordar que, a diferencia de la Unión Europea, Estados Unidos no cuenta con una regulación que trate de ponerle freno a los malos usos de la tecnología. Por el contrario, el Gobierno ha apostado por dejar que empresas como OpenAI, Google o Anthropic, desarrollen productos cada vez más potentes; en parte para garantizar que el país siga liderando la carrera de la IA y no se vea superada por otros estados, como China.
Ahora la situación es diferente. Hace unas semanas, Anthropic anunciaba el lanzamiento limitado de Mythos, una IA pensada para labores de ciberseguridad que, de acuerdo con varios expertos, podría causar estragos en la red en caso de que caiga en las manos inapropiadas. La empresa dirigida por Dario Amodei la ha puesto en manos de apenas unas pocas decenas de empresas, que ya la están utilizando para encontrar vulnerabilidades en sus sistemas. Sin embargo, también se ha notificado que el ingenio podría haber caídodo en manos de un grupo de usuarios no autorizados el mismo día de su anuncio; algo que la startup creadora está estudiando actualmente.
Sea como sea, todo indica que Mythos no va a ser una herramienta única en su clase. OpenAI está trabajando en el desarrollo de una máquina parecida, llamada GPT-5.5 Cyber, que podría ser anunciada en las próximas semanas. Probablemente otras compañías sigan sus pasos más pronto que tarde.

Filtran la nueva Xiaomi Smart Band 10 Pro: llegaría con pantalla más grande y pagos con NFC

La Xiaomi Smart Band 10 vio la luz hace casi un año y desde 20bits tuvimos la oportunidad de probarla. Nos dimos cuenta de que lo que realmente justificó ese salto generacional fue su pantalla AMOLED de 1,72 pulgadas. Se convirtió en la pulsera inteligente con la pantalla más grande del sector dentro de su gama de precio, además de que sus funciones de ejercicio y salud eran más que suficientes para su coste.Tuvo éxito porque ofrecía muchas funciones a buen precio y la marca ya ultima una versión más completa, la Xiaomi Smart Band 10 Pro, tal y como aseguran las últimas filtraciones.Características de la Xiaomi Smart Band 10 ProSegún informan desde WinFuture, el modelo cambiará bastante en cuanto al diseño respecto a la anterior generación. Su pantalla da un paso más, pasando de 1,72 a 1,74 pulgadas con un formato rectangular en cuerpo de aluminio y no de plástico. Tendrá un peso de 40 g y explican que mantendrá las características ya conocidas: resistencia del agua de 50 m, la monitorización del ritmo cardíaco, modos deportivos y seguimiento de la actividad de área.También se conectará el móvil mediante Bluetooth 5.4 y la batería promete hasta 21 días, aunque remarcan que en un uso normal lo más probable es que dure unos 10 días e incluso cerca de 8 si se usa mucho para los entrenamientos. Una de las mejoras más importantes es la posible inclusión de NFC en algunas versiones, lo que permitiría pagar directamente con la pulsera, algo de lo que el modelo estándar no dispone.Por el momento, se desconoce su precio exacto y se espera que se presente primero en China dentro de no mucho tiempo, mientras que su llegada a España podría retrasarse hasta finales de año. También cuentan que vendrá estará disponible en varios colores, además de una versión con acabado cerámico.

'Starfield' aterriza en PS5 y reabre el debate sobre la fórmula Bethesda

Hay algo casi literario en la llegada de ‘Starfield’ a PS5. No tanto por lo que implica a nivel industria —que también—, sino por la sensación de que este universo, concebido como el gran salto de Bethesda hacia las estrellas, encuentra ahora un … nuevo público que lo observa con la mezcla exacta de asombro y escepticismo que acompaña a las obras ambiciosas. Como si el viaje, en realidad, no hubiera hecho más que empezar.
Porque ‘Starfield’ no es solo un videojuego: es una promesa. La promesa de la exploración sin límites, de la vastedad del espacio convertida en mecánica, del mundo más allá del planeta Tierra entendido no como decorado, sino como experiencia. Y, sin embargo, también es un espejo. Uno que devuelve la imagen más reconocible —y discutida— de Bethesda: su fórmula inconfundible, casi inmutable, aplicada en un juego tras otro. Esta vez, en un lienzo de ciencia ficción.

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Y es que, en esencia, ‘Starfield’ es un juego de Besthesda en estado puro. Misiones que se ramifican en historias secundarias, diálogos con múltiples opciones, facciones de distintos tipos, decisiones morales que rara vez son blancas o negras, y una estructura que invita a perderse, a obviar la trama principal, durante decenas de horas sin una dirección clara. Para quienes han recorrido ‘Skyrim’ o cualquiera de los ‘Fallout’, la sensación es inmediata: esto ya lo hemos vivido.

¿La repetición es una virtud?

La diferencia es estética, no estructural. Donde antes había fantasía medieval o yermo postapocalíptico, ahora hay trajes espaciales, naves que parecen sacadas de ‘Star Wars’ y corporaciones interestelares. Pero el esqueleto es el mismo. Y eso, lejos de ser un defecto inequívoco, plantea una pregunta interesante: ¿hasta qué punto la repetición puede ser una virtud?
Para muchos jugadores, la respuesta será afirmativa. Es mi caso lo es, porque en el último mes, y pese a estar jugando a algún que otro título, no me he despegado de ‘Starfield’ en ningún momento. Porque la fórmula Bethesda, con todas sus costuras visibles, sigue ofreciendo algo que pocos estudios logran replicar: la ilusión de un mundo que existe más allá del jugador. Un mundo imperfecto, a veces torpe en sus sistemas, pero profundamente absorbente e inmersivo.
En ‘Starfield’, esa ilusión se amplifica gracias al contexto espacial. La idea de poder desviarse de la ruta principal para aterrizar en una galaxia desconocida, en un planeta remoto, aceptar un encargo menor y acabar envuelto en una trama inesperada sigue teniendo una fuerza difícil de negar. Y eso, sumado a que un gran número de los 1000 planetas del juego están generados de manera procedural, permite que mi aventura por ‘Starfield’ sea completamente distinta a la tuya.

No obstante, también es cierto que esa misma estructura acusa el paso del tiempo. Hay mecánicas que se sienten ancladas en otra generación, animaciones que no terminan de estar a la altura de la ambición visual, y una cierta rigidez en la interacción que contrasta con la libertad que el juego pretende ofrecer. Es, en cierto modo, una paradoja: cuanto más se expande el universo de ‘Starfield’, más evidentes se vuelven sus límites. Y el Creation Engine ya empieza a mostrar señales de que necesita una jubilación cuanto antes.
Su lanzamiento en PS5 no altera esta naturaleza, pero sí la resignifica. Para un público que no tuvo acceso al juego en su lanzamiento original, ‘Starfield’ puede sentirse como una novedad plena, una experiencia que combina escala y detalle con una identidad muy marcada. Para quienes ya conocen la obra, en cambio, este desembarco funciona casi como una relectura: una oportunidad de revisitar sus virtudes y sus carencias con la perspectiva que da el tiempo.

Para quien no disfrutó del juego en 2023, su lanzamiento en PS5 puede sentirse como una experiencia nueva que combina escala y detalle con mucha identidad

Además, la llegada del título a la consola de Sony viene junto a una nueva actualización ‘Free Lanes’, que cambia cómo se entendían los vuelos espaciales entre planetas de un mismo sistema, y añade más inmersión y nuevos eventos aleatorios; y el DLC ‘Terran Armada’, con una nueva cadena de misiones, enemigos y armas por descubrir y disfrutar. No son añadidos que cambien el juego por completo y hagan que quien detestó el título en su lanzamiento en 2023 lo vaya a amar ahora, pero sí que van a hacer las delicias de los que ya le dedicaron cientos de horas al título.
Quizá por eso resulta más adecuado acercarse a ‘Starfield’ no como una revolución, sino como una continuidad. Como un capítulo más en la evolución —o persistencia— de una forma de entender el videojuego que prioriza la libertad sobre la precisión, la amplitud sobre la densidad, la experiencia sobre la perfección técnica. Y en eso los chicos de Besthesda son unos maestros.

¿Merece la pena?

En última instancia, su llegada a PS5 no cambia lo que ‘Starfield’ es, pero sí amplía el alcance de lo que propone. Y eso, en un medio donde la escala suele confundirse con la profundidad, no es un detalle menor. Porque, con todas sus contradicciones, el juego sigue ofreciendo algo cada vez más raro: la sensación de que el viaje importa tanto como el destino. Aunque ese viaje, en el fondo, nos lleve por caminos que ya conocemos.

Musk y Altman se ven las caras en el juicio sobre OpenAI que podría redefinir el sector de la inteligencia artificial

El magnate Elon Musk subió al estrado este martes para acusar al director de OpenAI, Sam Altman, de traicionar el origen sin ánimo de lucro de la compañía creadora de ChatGPT, en un juicio que podría tener consecuencias profundas para el sector de la … inteligencia artificial.
En su día Musk apoyó la creación de OpenAI, una startup con la que ahora su chatbot Grok compite en el sector de la IA. El empresario sostiene en su demanda que fue engañado respecto a que la misión de OpenAI fuera altruista. La demanda del multimillonario incluye a Microsoft, actual socio de la empresa.

La disputa se remonta a 2015, cuando Altman convenció a Musk de cofundar OpenAI con la promesa de que sería un laboratorio sin fines de lucro y su tecnología «pertenecería al mundo».

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Seguir la pista

John Müller

Como primer testigo en el juicio, Musk dijo el martes que «si se da un veredicto que en la práctica haga que esté bien saquear una organización benéfica, se destruirá por completo la base de la filantropía en Estados Unidos». «Ese es mi temor», destacó.
El fundador o dueño de Tesla, SpaceX, X (antes Twitter) y xAI, apoyó el proyecto con el espíritu de que fuera una iniciativa sin fines de lucro que pusiera el bien de la sociedad como máxima prioridad, y que cualquier tecnología producto de éste se publicara como código abierto accesible a todos.
«No quería financiar a OpenAI para crear una IA segura y luego descubrir que de hecho estaba creando una IA insegura», explicó. Poco antes de las declaraciones iniciales, Musk y Altman, que se sentaron junto a sus abogados en el tribunal federal de Oakland, fueron reprendidos por la jueza Yvonne Gonzalez Rogers, quien los instó a limitar al mínimo sus publicaciones en redes sociales durante el transcurso del juicio.
En una andanada de mensajes el lunes, amplificados en su plataforma X, Musk se burló de Altman, antes su amigo y hoy considerado su némesis. Detrás del enfrentamiento entre ambos, el caso gira en torno a quién debe controlar la IA y en beneficio de quién.

¿Sin fines de lucro?

Musk invirtió al menos 38 millones de dólares, pero la ruptura se consumó en 2018, y la Fundación OpenAI creó su filial comercial un año después.
Microsoft empezó entonces a invertir y aumentó su compromiso hasta los 13.000 millones de dólares, una participación que ahora se valora en aproximadamente 135.000 millones.
OpenAI se ha convertido en un coloso comercial valorado en 852.000 millones de dólares y se prepara para una salida a bolsa apoyada en su asistente de IA generativa ChatGPT, que causó sensación en el mundo en 2022.
Pero la compleja estructura de gobierno de OpenAI -en la que un consejo sin fines de lucro mantiene el control último sobre una rama con fines de lucro- ha inquietado desde hace tiempo a inversores recelosos de apoyar a una empresa cuya misión subordina explícitamente el beneficio al bienestar general de la humanidad.
Musk acabó creando su propio laboratorio, xAI, que fusionó con SpaceX en febrero. SpaceX está valorada en 1,25 billones de dólares, y su salida a bolsa, prevista para junio, podría convertirse en la mayor de la historia.
Los cofundadores de OpenAI, Altman y Greg Brockman, «están seguros de su postura y esperan que se conozcan los hechos», dijo el abogado de ambos, William Savitt, a las puertas del tribunal el lunes.

«Ego, celos»

OpenAI, con sede en San Francisco, ha respondido en escritos judiciales que su ruptura con Musk se debió a la búsqueda de control absoluto por parte del magnate y no a su condición de organización sin fines de lucro.
«Su demanda no es más que una campaña de acoso impulsada por el ego, los celos y el deseo de frenar a un competidor», dijo OpenAI sobre Musk en una publicación reciente en X.
La jueza Gonzalez Rogers decidirá hacia finales de mayo -guiada por las conclusiones del jurado asesor- si OpenAI rompió o no una promesa a Musk en su empeño por liderar la IA o si solo supo aprovechar de forma inteligente la tecnología para lograr el éxito.
Además de pedir que se obligue a OpenAI a volver a ser una organización puramente sin fines de lucro, la demanda de Musk reclama la destitución de los cofundadores Altman y Brockman, que es el presidente de la startup.
Musk, que había reclamado hasta 134.000 millones de dólares en daños y perjuicios, ha renunciado desde entonces a cualquier beneficio personal y ha prometido destinar cualquier compensación a la organización sin fines de lucro de OpenAI.

El error que cometes con el lavavajillas y que dispara tu factura de la luz sin que te des cuenta

Ahorrar a la hora de utilizar el lavavajillas es más fácil de lo que parece si sabemos cómo hacerlo. Decimos esto porque se tiende a pensar que el programa más rápido es el más eficiente y el que gasta menos, debido a eso, a que tarda poco. Pero nada más lejos de la realidad, no siempre es así, y el saber qué ciclos elegir, además de aplicar una serie de prácticas básicas, puede ayudarnos a disminuir el consumo de agua y electricidad.Muchos lavavajillas suelen tener un programa de lavado rápido, con diferente nombre según el fabricante, pero con el que se pueden limpiar los platos y utensilios, tardando mucho menos de lo habitual. No es oro todo lo que reluce, ya que este ahorro de tiempo se convierte en un gasto excesivo debido a que, para tardar menos, la máquina utiliza más agua y energía.Frente a esto, desde la OCU (Organización de Consumidores y Usuarios) afirman que es mejor utilizar el programa ECO. Pese a que necesite entre dos o tres horas, funciona con temperaturas más bajas y de forma más eficiente, lo quereduce el consumo de electricidad como el de agua. Además, las marcas suelen recomendar utilizar el programa rápido únicamente para situaciones concretas, como cuando se necesite tener la vajilla limpia en poco tiempo.Consejos para cargar el lavavajillasDesde la OCU ofrecen una serie de tips o recomendaciones para colocar los platos, vasos y diferentes utensilios de cocina de forma correcta en el lavavajillas y que todo salga lo más limpio posible. De esta manera, el proceso será mucho más eficiente y todo quedará reluciente a la primera. No hace falta que enjuagues la vajilla antes de meterla en el lavavajillas, pero sí que elimines todos los restos de comida con una espátula, un cubierto o una servilleta de papel que hayas usado.Sé cuidadoso al colocar la vajilla en el interior del electrodoméstico: fíjate en que pueda circular el agua entre los objetos que pongas.Los platos y las tapas deberás colocarlas lo más vertical posible y bien separados unos de otros. Intenta que no se toquen entre sí para que no se acumulen restos y agua en su interior tras el lavado.Los vasos y las cazuelas mejor ponlas boca abajo.La cubertería se debe poner en el cesto, mejor con el mango hacia abajo. Si en vez de cesto tu lavavajillas tiene bandeja portacubiertos, colócalos con cuidado para que queden de lado.

Bruselas investiga a Meta por permitir que menores de 13 años accedan a Facebook e Instagram

La UE ha concluido este miércoles que Meta no impide que menores de 13 años utilicen Facebook e Instagram, exponiéndolos potencialmente a contenido inapropiado para su edad. Tras una profunda investigación, Bruselas reclama cambios en las plataformas digitales y abre el camino a … una posible multa contra la compañía.
Según los propios términos y condiciones de Meta, la edad mínima para acceder a estas plataformas es de 13 años. «Los términos y condiciones no deben ser meras declaraciones escritas, sino la base para acciones concretas que protejan a los usuarios, incluidos los menores», ha afirmado la comisaria europea de Tecnología, Henna Virkkunen.

Sin embargo, Meta no está frenando que los menores de 13 años accedan a sus servicios, ni los identifican y bloquea rápidamente si ya han tenido acceso. Entre los ejemplos que cita la investigación de la Comisión Europea está que, al crear una cuenta, los menores de 13 años pueden ingresar una fecha de nacimiento falsa que los haga tener 13 años o más, sin controles efectivos para verificar la exactitud de la fecha de nacimiento autodeclarada.
La herramienta de Meta para reportar menores de 13 años en la plataforma es «difícil de usar y no es efectiva», dice Bruselas. Y requiere hasta siete clics solo para acceder al formulario de reporte, que no se rellena automáticamente con la información del usuario. Incluso cuando se informa de que un menor de 13 años está por debajo del umbral de edad, a menudo no hay un seguimiento adecuado, y el menor reportado puede simplemente continuar utilizando el servicio sin ningún tipo de control.

Más medidas

Bruselas cree que Meta parece haber ignorado la evidencia científica que indica que los niños más pequeños son más vulnerables a los posibles daños causados por servicios como Facebook e Instagram y considera que la compañía debe cambiar su metodología de evaluación de riesgos, así como fortalecer sus medidas para prevenir, detectar y eliminar a los menores de 13 años de su servicio.
Instagram y Facebook tienen ahora la posibilidad de examinar los documentos de los expedientes de investigación de la Comisión y responder por escrito a las conclusiones preliminares de la Comisión. Las plataformas pueden adoptar medidas para subsanar las infracciones e intentar evitar una multa.

La prevención de la salud cerebral y el deterioro cognitivo, a debate en el primer aniversario de 'The Mind Guardian'

El presidente de la Sociedad Española de Neurología (SEN), el doctor Jesús Porta-Etessam, asegura que «el 80% de los ictus y hasta el 40% de las demencias, incluyendo el Alzheimer, pueden prevenirse con hábitos cerebro-saludables». Así se ha expresado este martes durante el acto con motivo del primer aniversario de la aplicación The Mind Guardian, una herramienta desarrollada por Samsung junto al Centro de Investigación atlanTTic de la Universidade de Vigo para ayudar a identificar posibles señales tempranas de deterioro cognitivo desde una aproximación gamificada basada en inteligencia artificial. El evento ha reunido a expertos en el ámbito de la salud cerebral con el objetivo de concienciar sobre la importancia de cuidar nuestros hábitos para avanzar hacia una cultura basada en la prevención, que según ha expresado el propio Porta-Etessam durante el foro The Mind Guardian: tecnología y prevención, «deja de ser una recomendación general y pasa a ser una prioridad sanitaria» porque «la prevalencia de las enfermedades neurológicas va en aumento y prevenir es la herramienta más poderosa que tenemos para reducir su impacto en la población». El doctor Porta-Etessam ha explicado cómo pequeñas actividades de la vida cotidiana como leer o cocinar influyen directamente en la salud cognitiva. «Hay estudios que aseguran que la lectura previene la demencia, o por lo menos la demoran unos años». Del mismo modo, ha señalado que una buena calidad del sueño es fundamental. «Está científicamente demostrado que la depresión y ansiedad es bastante menor en personas que duermen mejor. Además, existe un sistema linfático, denominado sistema glinfático, que se encarga de limpiar las proteínas y tóxicos acumulados en el cerebro. Dormir es maravilloso».La psicóloga y especialista en tratamiento del insomnio, Nuria Roure, ha explicado por su parte que «cuando no dormimos estamos pagando facturas invisibles que se traducen en un empeoramiento a nivel de salud física, pero también en salud mental y cognitiva. El 45% de las personas con deterioro cognitivo ya habían sufrido alteración del sueño previamente a ser diagnosticadas. Cuidar nuestro sueño también es cuidar nuestra salud cerebral».Marta Romo, pedagoga especializada en neurociencia cognitiva, por otro lado, ha puesto el foco en la importancia de los vínculos sociales y a cómo nos relacionamos. «La sensación de soledad, que se exageró durante la pandemia, puede llegar a ser tan perjudicial para la salud como fumar 15 cigarrillos al día».  Por este motivo, ha insistido en la necesidad de socializar. «A pesar de que tenemos muchísimas interacciones, la mayoría son a través de pantallas. El cerebro recibe información de la vista, del oído, pero el olfato no tiene los datos que necesitaría para interactuar. Por lo cual, tiene que hacer un esfuerzo por completar esa información».El foro ha contado con la participación de diversos representantes de la Universidade de Vigo, de la Asociación de Familiares de Enfermos de Alzheimer y otras demencias de Galicia (Afaga) y de expertos como el nutricionista y tecnólogo alimentario, Aitor Sánchez; y la psicóloga deportiva de alto rendimiento, Manuela Rodríguez Marote. Los especialistas han puesto el foco en cinco pilares fundamentales de la salud cerebral y cómo estos pueden influir en el largo plazo: la alimentación, el sueño, el ejercicio físico, la estimulación cognitiva y la gestión emocional. Beneficios de The Mind GuardianLa aplicación, que se puede encontrar en Android de forma gratuita y accesible, tiene como principal objetivo acercar la prevención al día a día y facilitar un acceso más temprano a la conversación sobre la salud cerebral con los profesionales sanitarios. La herramienta, cuya precisión es del 97%, se recomienda a personas a partir de 55 años sin síntomas evidentes de deterioro cognitivo. El investigador senior en atlanTTic  y catedrático de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación de la Universidade de Vigo,  Manuel Fernández Iglesias, ha asegurado que este programa «ofrece una base robusta para orientar un primer cribado, pero no sustituye en ningún caso la evaluación clínica. Su valor está en ayudar a actuar antes y acercar la prevención a más población».Este proyecto forma parte de la iniciativa de Samsung, Tecnología con Propósito, cuya finalidad es contribuir a la mejoría de la vida de las personas mediante la innovación tecnológica. “Este primer año demuestra que el cuidado y la prevención de la salud cerebral puede hacerse más accesible cuando la investigación científica, la tecnología y la experiencia de usuario trabajan juntas. Ese es el sentido de The Mind Guardian, ayudar a que más personas puedan dar un primer paso antes de que aparezca la preocupación”, ha señalado la CMO de Samsung Electronics Iberia, Elena Fernández.