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TECNOLOGÍA

Apple podría presentar la renovada Siri en la WWDC 2026: estas son todas las novedades que incluirá

La Conferencia Mundial para Desarrolladores (WWDC) está a la vuelta de la esquina. Del 8 al 12 de junio, Apple reunirá a desarrolladores de todo el mundo, anunciará las últimas novedades en inteligencia artificial y dará acceso exclusivo a información sobre nuevas herramientas. A una semana del evento, van creciendo los rumores sobre las novedades que podría presentar la compañía de Cupertino, aunque, sin duda, el foco está puesto en la renovada Siri con IA. Esta versión del asistente se esperaba que llegara en 2024 como parte de la estrategia de Apple para competir con Google y OpenAI, sin embargo, varios informes revelaron que el proyecto sufrió varios retrasos porque la compañía necesitaba más tiempo para ofrecer un asistente más conversacional y personalizado. Hasta ahora, desde 20bits sabemos que desde Cupertino están rediseñado a Siri para convertirla en un asistente virtual avanzado, capaz de completar tareas solicitadas por el usuario y proporcionar respuestas más detalladas.Por lo tanto, tras dos años de arduo trabajo para ofrecer el mejor asistente posible, Apple prepara un importante rediseño que no solo se verá reflejado en nuevas características, sino en incluir una aplicación independiente. Además, con motivo del acuerdo cerrado con Google, Siri permitirá basar sus modelos fundacionales en los modelos de Gemini y la tecnología en la nube de Google.Por otro lado, acorde a las últimas filtraciones del famoso periodista Mark Gurman del diario Bloomberg, los usuarios podrán acceder a una nueva interfaz de ‘Buscar o preguntar’ impulsada por Siri, que aparecerá al deslizar con el dedo hacia abajo desde la parte central de la pantalla del iPhone. Esta interfaz, que surgirá directamente desde la Dynamic Island con bordes con un halo brillante, será similar en formato a la que ya se ofrece iOS 26, y mostrará igualmente sugerencias de aplicaciones utilizadas frecuentemente y búsquedas recientes, en base a la solicitud del usuario y sus hábitos.También, entre otras novedades, Siri podrá consultar datos personales de los usuarios accediendo al calendario o al correo electrónico, se integrará directamente en la aplicación de Cámara para identificar automáticamente lo que se está enfocando, se añadirá en la aplicación de ‘Fotos’ y será capaz de comprender la información mostrada en pantalla y utilizar la búsqueda web. Asimismo, los usuarios podrán usar otros asistentes de IA, como ChatGPT o Gemini, en lugar de Siri para responder a las solicitudes.¿Siri llegará como una versión beta?Pese a que todas los rumores apuntan a que la renovada Siri podría presentarse en la WWDC 2026, otro rumor de Gurman dio a conocer que Apple podría seguir catalogando al asistente como un producto ‘beta’ en iOS 27.Acorde a la información revelada, las versiones de prueba internas de iOS 27 se refieren a la renovada Siri como una experiencia beta, por lo tanto, esto reflejaría que el sistema todavía no estaría completamente preparado para competir con sus rivales.Si Apple decide lanzar la nueva Siri como una función beta en iOS 27, la estrategia tendría un doble objetivo. Por un lado, permitiría a la compañía seguir mejorando el asistente de forma pública tras su lanzamiento, rebajando las expectativas sobre posibles fallos, errores o funciones aún incompletas. Y por otro, facilitaría adelantar la llegada de sus herramientas de inteligencia artificial sin tener que esperar a una versión completamente terminada.

Casi la mitad de los jóvenes creen que la IA mejorará la felicidad amorosa

Una encuesta internacional compartida con la Agence France-Presse (AFP) muestran una relación positiva de los jóvenes con los «compañeros íntimos IA», una categoría que abarca desde los chatbots hasta las muñecas sexuales.En concreto, el 48% de los jóvenes entre 18 y 24 … años y el 47% de los de 25 y 37 años cree que las relaciones sentimentales con la inteligencia artificial (IA) mejorarán la felicidad humana durante la próxima década, según esta encuesta realizada a casi 10.000 personas.

Sin embargo, las cifras disminuyeron al 32% y el 38%, respectivamente, cuando les preguntaron sobre una conexión más profunda y el bienestar sexual.

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Además, el porcentaje disminuye progresivamente en los grupos de edad más avanzada en ambos aspectos.

División geográfica

El estudio realizado en Estados Unidos, Japón, Alemania, Reino Unido, Indonesia y Hong Kong muestra «una profunda división ideológica entre los mercados occidentales y los asiáticos», siendo estos últimos aparentemente más receptivos al sexo y al romance facilitados por la tecnología.
En Indonesia, el 50% de las personas -de todas las edades- afirmaron que creían que la compañía de la IA mejoraría la conexión y el bienestar sexual.
El porcentaje fue del 34% en Hong Kong y del 24% en Japón, descendiendo al 20% en Estados Unidos, al 15% en Alemania y a solo el 9% en Reino Unido.

Impactos negativos

El impacto psicológico de los chatbots en las personas vulnerables ha sido objeto de un estrecho seguimiento en los últimos tiempos, después de que algunas familias relacionaran la muerte de varios adolescentes estadounidenses con el uso de la IA.
«Mientras que el público occidental considera en gran medida la intimidad sintética como una amenaza para la auténtica cercanía humana, el público asiático parece cada vez más dispuesto a integrar la IA en su vida personal y física», afirmó Philippe Chan, de YouGov.
De los 9.912 encuestados, solo el 17% afirmó que se plantearía utilizar una «muñeca íntima con IA», frente al 59% que dijo que no lo haría. En general, los adultos más jóvenes se mostraron más propensos que los de más edad a plantearse el uso de una muñeca, y en Japón y Alemania, el número de jóvenes que se plantearía probar una muñeca casi duplicaba la media nacional.
Asimismo, en Japón, más de un tercio de los adultos jóvenes afirmaron creer que las muñecas con IA podían proporcionar una sensación de amor, superando en número a quienes no estaban de acuerdo.
«Aunque la población general mundial sigue mostrándose recelosa, la próxima generación está redefiniendo activamente los límites de la vida sentimental», señala el informe.

NVIDIA impulsa el futuro de la robótica: el humanoide H2 Plus podrá operar de forma autónoma en entornos reales

La inteligencia artificial ya no vive dentro de los chatbots o en los centros de datos, ahora, NVIDIA quiere llevarla al mundo físico y convertirla en el cerebro de la próxima generación de robots humanoides. Para ello, dicha compañía ha presentado el nuevo Isaac GR00T, una plataforma abierta construida sobre el robot H2 Plus de Unitree que busca acelerar el desarrollo de máquinas capaces de trabajar y desenvolverse en entornos reales.Aunque el cuerpo del robot corre a cargo de Unitree y sus manos robóticas proceden de la compañía robótica Sharpa, el verdadero protagonismo recae sobre NVIDIA porque aporta tanto la capacidad de procesamiento como el ecosistema de inteligencia artificial que da vida al sistema, combinando el chip Jetson Thor con la plataforma Isaac GR00T para entrenar, probar y desplegar habilidades robóticas.Según informa NVIDIA en un comunicado oficial, «el diseño de referencia ayuda a democratizar la investigación en robótica humanoide de vanguardia al proporcionar acceso a hardware avanzado y a una pila de software abierta sin necesidad de plataformas propietarias», por lo tanto, con la plataforma de computación y el software abierto de NVIDIA como eje central, dicha innovación robótica «ofrece a los investigadores una plataforma única y abierta para realizar descubrimientos revolucionarios en el campo de la inteligencia física de propósito general».Qué características tiene para «impulsar la investigación en robótica»En palabras de la compañía de Jensen Huang, NVIDIA Isaac GR00T «reúne los componentes clave para la investigación humanoide de vanguardia en un solo sistema, combinando un cuerpo robótico a escala humana con manipulación diestra, detección, control y computación de IA integradas». Pero, ¿qué características tiene el propio robot en sí?El chasis del androide de Unitree mide casi 1,80 metros de altura, pesa 68 kilos y cuenta con 31 grados de libertad en todo el cuerpo; las manos táctiles de Sharpa tienen cinco dedos y permiten una manipulación con 22 grados de libertad; incluye una cámara estéreo montada en la cabeza con un amplio campo de visión, cámaras en las muñecas para la manipulación a corta distancia y una unidad de medición de inercia para el seguimiento del movimiento; y ofrece un par motor en los brazos de hasta 120 Newton-metros y  un par motor en las piernas de hasta 360 Newton-metros.También, proporciona una carga útil nominal en los brazos de 7 kilogramos y una carga útil máxima de 15 kilogramos; cuenta con una autonomía aproximada de tres horas; posee una variedad de micrófonos y altavoces para la interacción por voz; proporciona conectividad mediante Ethernet, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, y USB; e incluso incluye una función de parada remota para desconectar el robot de forma rápida y segura.Ante estas prestaciones, Michael Yip, profesor de la UC San Diego y director del Laboratorio de Robótica y Control Avanzado, afirma en el comunicado de NVIDIA que, «para impulsar la investigación en robótica aplicada a problemas del mundo real, se necesitan humanoides capaces de moverse, interactuar y manipular con precisión en entornos dinámicos». Por lo tanto, «una plataforma integrada que conecte el hardware del robot, la captura de datos, el aprendizaje de políticas y la evaluación física puede ayudar a los investigadores a acelerar la investigación sobre la locomoción y la manipulación, y a desarrollar sistemas más útiles para el mundo real».El futuro de NVIDIA en la robóticaCon este movimiento, NVIDIA deja claro que su ambición no termina en dominar la inteligencia artificial generativa, ya que quiere convertirse también en la infraestructura tecnológica sobre la que se construyan los robots humanoides del futuro.Además, es importante mencionar que dicha iniciativa ya ha despertado el interés de centros de investigación como Stanford, ETH Zurich o la Universidad de California en San Diego, ya que utilizarán esta plataforma para desarrollar nuevas capacidades de locomoción y robótica avanzada. NVIDIA prevé que el H2 Plus esté disponible para investigación a finales de 2026, teniendo en cuenta que, mientras tanto, sigue ampliando alianzas con fabricantes de robots de distintos países.

Mateo Valero, director del Barcelona Supercomputing Center: «Nuestro objetivo no es competir con OpenAI, es hacer mejor la ciencia»

Hay científicos que explican el futuro con solemnidad y otros que lo hacen como si estuvieran contando una anécdota en la sobremesa. Mateo Valero pertenece claramente al segundo grupo. Habla de supercomputadores, procesadores, inteligencia artificial, fusión nuclear o autonomía tecnológica europea con la misma naturalidad con la que menciona un plato de ternasco o lanza una frase que resume media geopolítica digital: “Sin chips no hay paraíso”.Valero quería ser matemático, estudió Telecomunicaciones y acabó convirtiéndose en una de las figuras clave de la supercomputación en España (y en el mundo). Es catedrático de Arquitectura de Computadores en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) y al frente del BSC, ha logrado situar a Barcelona en el mapa mundial de la computación de altas prestaciones. De hecho, defiende que, gracias al talento que convive en las instalaciones, «por cada euro que se invierte, se generan unos diez» para Barcelona. Asimismo, su currículum abruma: más de 700 artículos publicados, más de 800 conferencias invitadas, premios internacionales de referencia, 14 doctorados honoris causa y un papel decisivo en la construcción de la independencia europea en HPC (High Performance Computing).Pero Valero no habla de todo eso como quien repasa medallas. Prefiere contar que la asociación de madres y padres de alumnos de Alfamén (Zaragoza) decidió poner su nombre al colegio público donde estudió de niño y que los pequeños estudiantes actuales visitan cada año el BSC. O que en 1985 pidió 10 millones de pesetas al Ministerio de Industria para comprar una máquina con 64 procesadores porque la Universidad necesitaba un instrumento para conectar con la sociedad. De aquella intuición nació primero el Centro Europeo de Paralelismo de Barcelona (CEPBA), que años después sería el Barcelona Supercomputing Center.Hoy, el BSC alberga MareNostrum 5, uno de los grandes superordenadores europeos de preexaescala: una máquina de más de 180 racks, 160 kilómetros de cableado y una capacidad de cálculo equivalente a la de 380.000 portátiles de gama media-alta. Lo que hace en una hora, a un ordenador común le llevaría 46 años. Desde allí, Valero defiende que la supercomputación ya no es una rareza reservada a unos pocos laboratorios, sino una infraestructura invisible que está detrás de la predicción meteorológica, la medicina personalizada, los nuevos materiales o los modelos de lenguaje. Una herramienta universal, dice, para hacer ciencia mejor y más rápido.El objetivo en Europa es lograr la soberanía digital. ¿Por qué el BSC es clave en esto y por qué debería importarle a un ciudadano que la tecnología que usa, los datos que genera o la IA que le atiende dependan y se ubiquen en infraestructuras europeas?Europa tiene que tener los instrumentos para llevar a cabo sus ideas. Durante muchos años Europa ha dicho: «Tenemos las ideas y que produzcan al otro lado». Eso ha sido un error y ahora nos hemos dado cuenta. En este campo, la base de todo son los chips. Y Europa no produce chips, por lo que estamos en muy mala posición. Es como querer construir rascacielos sin tener ladrillos y usar los de otros. Esos rascacielos nunca serán del todo tuyos y los otros te dirán cómo son. Sin chips no hay paraíso. Los chips son la base para hacer hardware y el hardware es la base para ejecutar modelos de inteligencia artificial.¿Se puede cambiar esto en Europa?Se puede, pero es muy costoso. Además, uno de los problemas de Europa es que muchas veces no tenemos muchas cosas que podríamos tener porque Europa no es Europa, es un conjunto de países que cada uno va a lo suyo. Igual que España no es España, es un conjunto de comunidades autónomas. Si hubiera una planificación global de agua, de electricidad, de recursos… sería más fácil. La unión hace la fuerza. Cuando Europa se ha unido en Airbus o en Galileo o en el CERN, se han hecho cosas únicas. En chips se podrían hacer, pero hay que ser decididos.Con el objetivo de lograr soberanía digital, desde el BSC defendéis convertir a Barcelona en la Silicon Valley de Europa. ¿Por qué es tan importante lograr que la ciudad sea un polo tecnológico de estas características?Porque Europa no diseña ni fabrica chips, pero ahora con el hardware RISC-V —arquitectura de procesadores abierta y libre que permite diseñar chips sin depender de grandes compañías—, sí se puede. Por otro lado, la tecnología está ya en dos nanómetros —medida extremadamente pequeña usada para fabricar chips—, y la inteligencia artificial está cambiando mucho los algoritmos. Cuando aparece todo esto, hay una batalla para hacer muchos procesadores e implementar muchas ideas. Entonces, yo acuñé la frase hace cinco años y dije: ‘Quiero que Barcelona sea la ciudad del diseño’, y para ello necesitamos tener 5.000 o 6.000 personas diseñando chips. Ahora seguramente hay 1.500 en total.Hay todavía una diferencia para poder llegar. ¿Es posible alcanzar esta cifra en un futuro aquí en Barcelona?Es posible, pero dependerá de los inversores y del talento que se pueda captar. Por ejemplo, en el Barcelona Supercomputing Center hay 1.400 personas trabajando; el 35% de estas vienen de unos 65 países. Del total, 200 están haciendo chips y 150 diseñando software, que son profesionales muy buenos.»Sin chips no hay paraíso. Los chips son la base para hacer hardware y el hardware es la base para ejecutar modelos de IA»Por otro lado, hay muchos proyectos nacionales e internacionales que vienen a Barcelona a trabajar y colaborar con el BSC, ¿qué impacto social y económico tiene para la ciudad?Es una buena pregunta para el alcalde Jaume Collboni, que está muy contento [ríe]. El BSC es un punto de atracción de talento. Si a esas 1.400 personas que tienes en el centro les sumas aquellas que han creado spin-offs —empresas surgidas a partir de proyectos o investigaciones del centro—, además de las que hemos formado y se han quedado aquí… hemos evaluado que, por cada euro que se invierte [en el BSC], se generan unos diez. El valor del BSC es increíble, siendo el mejor centro de supercomputación de Europa y uno de los tres mejores del mundo.La semana pasada, el presidente de la Generalitat, Salvador Illa, volvía de California tras reunirse con empresas del sector tecnológico y, a su vez, el BSC firmaba allí acuerdos con NVIDIA y Supermicro. ¿Qué implica lograr convenios como estos?NVIDIA es la mejor casa en diseño de chips y Supermicro es muy buena en montar racks —donde se instalan los chips—. Estas piezas se ponen en armarios, se conectan con las redes y así se hacen los supercomputadores. Acuerdos con NVIDIA para desarrollar chips juntos y con el otro para montar en Barcelona sus racks, puede significar para la ciudad lo que decíamos, que una Supermicro pueda instalar una sede aquí de mil personas. Pues fíjate si vale eso para Barcelona, porque esta gente no gana mil euros al mes.Entonces, ¿con acuerdos como estos es posible que Barcelona atraiga a más empresas y trabajadores?Sí, y que formen parte de esto que hablábamos, de que seamos como Silicon Valley.Para quien no le conozca, usted es una de las figuras clave de la supercomputación en España y en el mundo y el impulsor del Barcelona Supercomputing Center…Yo quería ser matemático, pero hice Telecomunicaciones… aunque no he utilizado mi formación. Lo que me gustaba era diseñar computadores. Por eso me he centrado en la investigación y cómo diseñar procesadores de muy alta velocidad. De ahí han salido 58 tesis doctorales y más de un millar de doctorandos. Al mismo tiempo que estaba en la Universidad, pensé que debíamos dotarnos como departamento de un instrumento para conectar con la sociedad. Yo había conseguido la cátedra muy joven, con 30 años, y había estado en la UCLA (la Universidad de California en Los Ángeles). A mi vuelta me decidí a dar el paso: fui a Madrid, al Ministerio de Industria que había entonces, y les dije que quería 10 millones de pesetas [unos 60.000 euros] para comprar una máquina con 64 procesadores.¿Para qué necesitaban tanto dinero?Porque todo el proyecto se basaba en procesadores que iban a trabajar conjuntamente para realizar una operación. En eso consiste el paralelismo, y los supercomputadores son sistemas paralelos con muchos procesadores, mucha memoria y conectados. Me dieron el dinero y creé el Centro Europeo de Paralelismo de Barcelona (CEPBA). La mejor parte fue que convencí al Gobierno de España, al de Catalunya y a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) para que hicieran un consorcio. Y llevan 41 años trabajando juntos. El objetivo de ese centro era que la Universidad pudiera conectar y transferir tecnología a la sociedad. Dos décadas después nos propusieron ser centro nacional y de ahí nació, hace 21 años, el Barcelona Supercomputing Center.Si tuviera que explicarle a una persona que no sabe nada de tecnología para qué sirve un superordenador, ¿qué le diría?Un centro de supercomputación es un centro donde se hace investigación utilizando supercomputadores. Un supercomputador son máquinas muy potentes que están formadas por procesadores muy potentes (un millón de ellos, un millón y medio en el caso de los grandes), cada uno con su memoria y conectados a través de una red de interconexión, porque se tiene que intercambiar información para colaborar. Es un instrumento que sirve para que los investigadores hagan gemelos digitales, que son representaciones virtuales de cosas que queremos ver por primera vez o de cosas que queremos ver mejor, porque cada vez los supercomputadores son mejores. Para hacerse una idea de su evolución: el término de supercomputación apareció por primera vez en 1975; los computadores de ahora comparados con aquel son 10.000 millones de veces más potentes. Son máquinas muy poderosas en cálculos y muy poderosas en memoria para poder introducirles muchos datos, porque la precisión de los resultados depende de la información que tengan almacenada.Uno de los grandes superordenadores que tienen es el MareNostrum 5. ¿Qué puede hacer que no pueda ofrecer una nube comercial convencional?Los supercomputadores son los computadores más rápidos del mundo haciendo ciencia abierta. Sin embargo, los computadores más rápidos del mundo son los data centers. Y en los data centers es donde se entrenan y luego se utilizan los modelos de IA comerciales. Nuestro objetivo no es competir con OpenAI (no podríamos con la cantidad de dinero que tienen). El objetivo es hacer modelos de lenguaje que nos sirvan para hacer mejor la ciencia. Es decir, por ejemplo, la simulación del avión no sería posible sin una colaboración que se da cada vez más entre la simulación clásica y la inteligencia artificial. Conviven en la misma simulación. Los datos que vas produciendo entrenan una red y esa red te va dando datos para seguir la simulación.¿En qué cosas concretas de nuestra vida puede acabar influyendo el trabajo que se hace en el BSC?Podemos ver cosas que no hemos visto nunca: un reactor de fusión, cómo sería el plasma, un nuevo material que todavía no se ha fabricado, cómo sería la proteína asociada en una secuencia de aminoácidos que no ha creado la madre naturaleza (fue el Premio Nobel de Medicina). Y hay otras cosas que cada vez vemos mejor, como, por ejemplo, la predicción del clima. Todo esto se aplica para hacer medicina personalizada, para estudiar el cambio climático, para estudiar IA, para hacer simuladores de desastres naturales, de las smart cities… Estamos simulando incluso el avión de combate europeo. Es decir: todo aquello que tenga matemáticas, física y se pueda representar, lo puedes meter en un supercomputador y hacer muchas operaciones con ello.Ha puesto el ejemplo de la predicción meteorológica, que es algo que las personas usamos todos los días. ¿Qué otra cosa cotidiana puede decir?Cotidiano es todo. Aunque no lo notamos, la supercomputación ha influido en casi todo lo que hay. Por ejemplo, en robots que operan o en secuenciamientos del ADN, pero también en ChatGPT, Gemini… Diría que casi no hay ciencia o ingeniería que no la utilice. Es una herramienta universal.Habla de recursos. Uno de los grandes problemas de la inteligencia artificial y la supercomputación es que, cuando más escalan, más energía necesitan. ¿Cómo se puede seguir aumentando la capacidad de cálculo sin que el coste energético se dispare?El consumo energético se abarca desde varios ámbitos. A nivel de hardware, cada vez haces más operaciones con el mismo gasto. Hay un dato que se llama gigaflops por vatio y eso, por ejemplo, en los últimos once años lo hemos dividido por 37. Es decir, las operaciones que gastaban 37 vatios hace once años ahora gastan uno. Una vez que tienes la máquina (que tiene muchos procesadores, memorias, interconexión…), vas a ejecutar algoritmos. Ahí es fundamental que se cambien los algoritmos reduciendo el tráfico de datos, su movimiento. Es decir: cuesta más energía mover datos a través de estos monstruos que hacer operaciones. Hay muchas técnicas para reducir la energía. Dicho esto, el gran consumo de energía es el mayor problema que tenemos.¿Las empresas privadas también están haciendo ese esfuerzo para reducir el gasto energético?Cada uno intenta hacer lo mejor para que la energía sea la mínima para hacer lo mismo. Dicho esto, ahora van a hacer un data center de Meta que quiere emplear 5 GW. Todos los data centers españoles son medio gigavatio. En nuestro país gastamos anualmente 30, así que 5 GW es el 16 % de toda la energía que gasta España. Cada vez se va gastando más. Nosotros aquí pagamos 12 millones de euros de factura y tenemos 12 MW. 5 GW serían 5.000 millones de dólares al año para pagar el recibo de la luz.

WhatsApp Plus ya es oficial en España: Meta empieza a desplegar en todo el mundo su versión de pago

Las suscripciones en las redes sociales siguen ganando terreno y, recientemente, Meta ha lanzado de forma oficial sus nuevas opciones de pago para Instagram, WhatsApp y Facebook. Centradas en funciones y herramientas exclusivas, la jefa de producto de Meta, Naomi Gleit, afirma en un vídeo compartido en Instagram que estos planes de pago están disponibles en todo el mundo y que «hay suscripciones en marcha para creadores, negocios y usuarios de Meta AI».Concretamente, estos planes están pensados para proporcionar nuevas formas de personalización, creatividad e interacción dentro de las plataformas. Pero, ¿qué ofrece cada una de ellas? Mientras que Instagram Plus y Facebook Plus se centran más en la interacción social, WhatsApp Plus está orientado en la personalización y mensajería.Todo lo que ofrecen Instagram Plus, WhatsApp Plus y Facebook PlusEn primer lugar, Instagram Plus ofrece acceso a funciones como consultar cuántas personas han vuelto a ver una ‘Storie’, crear listas de audiencia ilimitadas para las ‘Stories’, destacar una ‘Storie’ una vez por semana para conseguir más visualizaciones, extender la duración de una ‘Storie’ más allá de las 24 horas, previsualizar una ‘Storie’, reaccionar con animaciones exclusivas a las ‘Stories’, e incluso obtener iconos de aplicación personalizados y fuentes exclusivas para las biografías del perfil.Por otro lado, Facebook Plus ofrece un conjunto de funciones similares al de Instagram Plus, aunque WhatsApp Plus ofrece temas para la aplicación, tonos de llamada personalizados, chats fijados adicionales, personalización de listas y stickers premium, entre otros.Gleit añade en el vídeo que «estos planes de suscripción ofrecen maneras más ricas de expresarse y conectar en las aplicaciones», teniendo en cuenta que, de cara a un futuro, «se van a añadir más funciones divertidas».¿Cuánto cuesta Instagram Plus, WhatsApp Plus y Facebook Plus?Según el diario tecnológico TechCrunch, la suscripción de Instagram Plus son 3,99 dólares al mes (casi 3,50 euros al mes), Facebook Plus son 3,99 dólares al mes (casi 3,50 euros al mes) y WhatsApp Plus son 2,99 dólares al mes (un poco más de 2,50 euros al mes).Estos planes ofrecen funciones adicionales a los usuarios que demandan más herramientas y opciones dentro de las aplicaciones, al mismo que permiten a Meta diversificar sus fuentes de ingresos más allá de la publicidad. Por lo tanto, dicha estrategia cobra sentido en un momento en que Instagram, WhatsApp y Facebook han alcanzado un alto nivel de saturación y ofrecen un margen de crecimiento cada vez más reducido.Llegan más planes de suscripción a MetaMeta también prepara nuevos planes de pago vinculados a la inteligencia artificial. Bajo las marcas Meta One Plus, por 7,99 dólares al mes, y Meta One Premium, por 19,99 dólares al mes, los usuarios podrán desbloquear capacidades avanzadas de Meta AI, como mayores límites de generación de imágenes y vídeo o funciones más potentes para tareas complejas.Las pruebas comenzarán al mes que viene en algunos países seleccionados, como Singapur, Guatemala y Bolivia, mientras que los planes para creadores y empresas empezarán a probarse esta semana en Arabia Saudí, Marruecos, Tailandia y Bangladesh.

WhatsApp se transforma con un nuevo diseño inspirado en Instagram: así verás la app en tu móvil

Los estados llegaron a WhatsApp en 2017 para incentivar a los usuarios a compartir lo que hacen su día a día, como si se tratase de las ‘Stories’ de Instagram. Sin embargo, pese a que la aplicación de mensajería instantánea lanza mejoras para que las personas puedan compartir imágenes y videos que desaparecen tras 24 horas, la popularidad de los estados no termina de despegar porque WhatsApp se percibe como una herramienta de mensajería y no como un espacio para compartir contenido multimedia.En este sentido, la app prepara un nuevo rediseño para dar más protagonismo a los estados, pareciéndose a la interfaz de Instagram. El portal especializado WABetaInfo informa que el cambio situará a los estados en la parte superior de la pantalla principal, además, el perfil del usuario aparecerá acompañado de un botón para publicar contenido y, junto a él, se mostrarán las actualizaciones de los contactos mediante sus fotos de perfil. De esta manera, los estados permanecerán visibles desde el primer momento, incluso para quienes apenas interactúan con ellos.Dicho cambio también mantendrá esta sección presente mientras el usuario navega entre conversaciones, por lo tanto, al desplazarse por la lista de chats, los estados reducirán su tamaño, pero continuarán visibles en la zona superior de la aplicación. Según WABetaInfo, «esta ubicación las hace más visibles para que los usuarios las vean inmediatamente».Con este movimiento, WhatsApp busca impulsar el uso de una herramienta que, pese a llevar años integrada, no ha alcanzado la popularidad esperada entre gran parte de sus usuarios. Por ahora, el rediseño ya está presente en las versiones beta y todo apunta a que podría llegar oficialmente en las próximas semanas.Al hilo, WABetaInfo informa que el cambio está implementado en la última versión beta de Android e iOS, por lo tanto, quienes puedan acceder a la versión beta de la aplicación ya son capaces de «experimentar» la interfaz rediseñada y explorar cómo se integra el nuevo diseño de los estados en la app.

Metro de Madrid se moderniza: así podrás pagar con tu móvil en los tornos a partir del 1 de junio

Viajar en el Metro de Madrid será más sencillo gracias a la incorporación del pago directo en los tornos mediante tarjeta bancaria o dispositivos con pagos contactless. A partir del 1 de junio, las personas podrán acceder a cualquier red de Metro sin necesidad de comprar previamente un billete o recargar una tarjeta de transporte, además, este nuevo método aceptará tanto tarjetas físicas de crédito y débito como pagos integrados en móviles o relojes inteligentes a través de aplicaciones de cartera digital.Acorde a la información compartida en un comunicado oficial, dicha iniciativa busca agilizar la entrada a las estaciones, reducir colas en máquinas y modernizar la experiencia de viaje en una red utilizada a diario por millones de ciudadanos. Sin duda, este método de pago es más flexible y cómodo para los usuarios, pero, durante la primera fase, el sistema estará más enfocado a los turistas que a los ciudadanos.¿Cómo se podrá pagar con el móvil o tarjeta en los tornos del Metro de Madrid?Desde el 1 de junio, el Metro de Madrid habilitará el sistema de pagos en más de 1.200 tornos, de esta manera, cualquier persona podrá acercar su tarjeta bancaria o dispositivo electrónico al torno para ejecutar el pago y, así, poder entrar a la red de Metro. Además, es importante mencionar que todas las estaciones van a tener dispositivos preparados para validar los títulos de transporte usando códigos QR.De cara a un futuro, la implantación del pago sin contacto se desplegará en toda la red gracias a la modernización de los accesos y tornos inteligentes, un proyecto con el que Madrid busca acercarse al modelo de otras grandes capitales donde este tipo de acceso ya forma parte del día a día del transporte público.¿Cuánto costará el billete?Durante esta primera fase, el sistema estará limitado a la compra de billetes sencillos, aunque convivirá con la Tarjeta de Transporte Público y el resto de títulos habituales.También, el Metro de Madrid aplicará temporalmente una tarifa promocional de 1,5 euros en los viajes abonados directamente en los tornos, teniendo en cuenta que el precio de un billete puede variar entre 1,50 y 3 euros en función de la estación de origen y destino.