Tecnología - Colombia
Registro  /  Login

Portal de Negocios en Colombia

TECNOLOGÍA

Elon Musk pierde la demanda contra OpenAI

OpenAI ha salido victoriosa del histórico juicio que, durante las últimas tres semanas, ha enfrentado a la compañía de inteligencia artificial con Elon Musk en un tribunal de California. Después de pasar menos de dos horas deliberando, el jurado popular de nueve … personas ha declarado por unanimidad que la dueña de ChatGPT no tiene obligación de hacer cambios en su estructura o indemnizar al magnate por haberse desviado de su misión original para operar como una empresa con ánimo de lucro.
El jurado determinó que cualquier perjuicio sufrido por Musk -cofundador e inversor de OpenAI durante sus primeros años de vida- había prescrito en 2021. Esto se debe a que los miembros del tribunal consideraron probado que el empresario conocía desde hacía años la deriva comercial de OpenAI y que, aun así, esperó demasiado tiempo -en concreto, hasta 2024- antes de acudir a la Justicia, tal y como argumentó la defensa de la empresa de IA generativa durante el juicio.

La jueza Yvonne Gonzalez Rogers, a cargo del caso, ya anunció que respetará la decisión tomada por el jurado quien tendrá la última palabra. «Creo que hay una cantidad sustancial de pruebas que respaldan el veredicto del jurado, por lo que estaba preparada para desestimar el caso de inmediato», señaló la jueza al abogado de Musk este mismo lunes según declaraciones recogidas por ‘CNN’.

Noticia relacionada

La victoria de OpenAI en los tribunales es clave para el futuro de la empresa. Con la demanda, presentada en 2024, Musk aspiraba a forzar la salida del CEO, Sam Altman, y del presidente, Greg Brockman, de la dirección de startup. También esperaba lograr la anulación de la reestructuración impulsada por la compañía para operar con fines lucrativos y una indemnización que sus abogados cifraron en torno a los 150.000 millones de dólares. La derrota también habría puesto en peligro el plan de OpenAI de salir a bolsa en los próximos meses, y que algunos inversores ya valoran en torno al billón de dólares.
La defensa de Elon Musk basó buena parte de su estrategia en desacreditar a la actual cúpula de OpenAI, especialmente a Sam Altman. Para ello, llamó a declarar a antiguos ejecutivos que abandonaron la compañía tras el caótico intento de destitución del directivo a finales de 2023. Entre ellos estuvo el exjefe científico de la firma, Ilya Sutskever, que acusó a Altman de «mentir» para enfrentar a otros miembros de la dirección. La exdirectora técnica, Mira Murati, y la exmiembro de la junta Tasha McCauley hicieron valoraciones similares.
Si la defensa de Elon Musk se esforzó por presentar a Sam Altman como un líder poco fiable, con Greg Brockman trató de dibujar el perfil de un ejecutivo obsesionado con el poder y el enriquecimiento personal. Para ello, utilizó el diario personal del presidente de la compañía, en el que igual que se cuestionaba sobre el camino a seguir para conseguir una fortuna personal de 1.000 millones de dólares reflexionaba sobre la necesidad de alejar a OpenAI de la influencia de Musk.
Por su parte, OpenAI centró su estrategia en presentar a Elon Musk como un empresario despechado que rompió con la compañía en 2018 tras fracasar en su intento de hacerse con el control total. «Al señor Musk nunca le importó la estructura de la organización sin fines de lucro», afirmó durante su alegato final Sarah Eddy, abogada de la startup. «Lo que le importaba era ganar», zanjó.
Eddy destacó que, en su momento, Musk ya trató de convertir OpenAI en una empresa con ánimo de lucro e incluso intentó incorporarla a Tesla. También mostró una propuesta atribuida al magnate para hacerse con una participación del 50% de la compañía, mientras tanto, Altman y Brockman se habrían quedado cada uno con un 7,5%.

El jurado considera que Musk tardó demasiado tiempo en acudir a la Justicia y que todas sus demandas han prescrito

Más allá del resultado final, el juicio ha servido para exponer ante el público las enormes tensiones que atraviesa actualmente el sector de la inteligencia artificial. Durante semanas, el jurado ha escuchado testimonios sobre luchas de poder, ambiciones económicas, promesas incumplidas y discusiones internas acerca de quién debe controlar una tecnología con potencial para cambiar el mundo. Ya sea para bien o para mal.

Las gafas ROG XREAL R1 de ASUS ya se pueden reservar en España, aunque su precio asusta a los gamers

ASUS empezó el año por todo lo alto en la feria tecnológica Consumer Electronic Show 2026, celebrado en Las Vegas (Estados Unidos) a principios de año. En este evento, la compañía taiwanesa presentó su amplia gama de ordenadores de sobremesa, portátiles y soluciones de software que giran en torno a la inteligencia artificial, aunque, sin duda, su dispositivo estrella fueron las gafas gaming ROG XREAL R1 para llevar la experiencia de juego a una dimensión nueva.Para desarrollar este wearable mencionado, ASUS se asoció con la entidad XREAL para ofrecer un dispositivo con una pantalla virtual de 171 pulgadas a cuatro metros con un campo de visión hasta 57° más amplio, con una resolución de 1920 x 1080, una tasa de refresco de 240Hz y latencia ultra-baja de 3 ms entre movimiento y fotón para proporcionar visuales inmersivos.Cuando se anunció este dispositivo, el mundo gaming supo que estaba ante unas gafas premium, pese a que ASUS solo avanzó que estaría disponible en el primer semestre de este año, sin dar a conocer un precio oficial. Ahora, cuatro meses después de su primer anuncio, ASUS ha dado a conocer que las gafas ROG XREAL R1 ya se pueden reservar por 849 euros en España.Tal y como se puede observar en la imagen de abajo, ya se pueden hacer pedidos anticipados en la página oficial de XREAL, ya que se estima que «los envíos se realizarán a mediados de julio de 2026», con un periodo de devolución de 30 días y garantía de un año.¿Qué ofrecen las gafas ROG Xreal R1 para ser un dispositivo tan caro?Como hemos mencionado,  ROG XREAL R1 tiene una resolución de 1920 x 1080, una tasa de refresco de 240Hz y latencia ultra-baja de 3 ms entre movimiento y fotón para proporcionar visuales inmersivos.Sin duda, sus características más destacadas son que posee una pantalla virtual de 171 pulgadas a cuatro metros con un campo de visión hasta 57° más amplio y que instala el chip XREAL X1 para gestionar de forma nativa el soporte a tres grados de libertad (3DoF) sin necesidad de procesamiento externo. También, el software DisplayWidget Center garantiza un control intuitivo para convertir a las gafas en una solución ergonómica totalmente integrada para juegos inmersivos, dispone dos puertos HDMI 2.0 y un puerto DisplayPort 1.4, cuenta con tres grados de libertad para fijar la pantalla virtualmente o dejar que siga los movimientos de la cabeza, posibilita ajustar automáticamente la transparencia de la lente para adaptarse a diferentes condiciones de iluminación, dispone de una inmersión profunda con un sonido espacial ajustado para crear un escenario sonoro tridimensional, e incluso posee conectividad multidispositivo a través del ROG Control Dock, incluyendo PC, consola y ROG Ally.

Gas lacrimógeno, peleas y hasta un detenido: así es 'Royal Pop', el reloj suizo de 400 euros que desata el caos en medio mundo

Una colaboración entre una de las firmas más reconocidas de la alta relojería suiza y una de las marcas de relojes más populares del mundo parecía tener todos los ingredientes para convertirse en objeto de deseo. Pero el lanzamiento de Audemars Piguet x Swatch Royal Pop ha ido bastante más allá de una simple fiebre coleccionista: ha provocado colas desde días antes, cierres de tiendas, intervención policial en algunas ciudades y un aviso público de la propia Swatch para tratar de rebajar la tensión.La nueva colección, lanzada el 16 de mayo, no es un reloj de pulsera convencional, sino una serie de ocho relojes de bolsillo que combinan dos universos muy reconocibles: el diseño del Royal Oak de Audemars Piguet, uno de los iconos de la relojería de lujo, y el espíritu modular y colorido de los Swatch POP de los años 80.Según explica Swatch, la colección Bioceramic Royal Pop está pensada para llevarse de distintas formas, con cordones de varias longitudes y accesorios que permiten colgar el reloj al cuello, llevarlo en la muñeca, en el bolsillo o incluso sujeto a un bolso.El problema llegó con la puesta a la venta, únicamente en tiendas seleccionadas y limitada a un reloj por persona, día y tienda, una estrategia que ha contribuido a alimentar la sensación de escasez y la carrera por conseguir uno de los modelos.La situación se descontroló en varios puntos. En España, Reino Unido, Francia, Países Bajos, Italia o Estados Unidos se registraron aglomeraciones, cierres de tiendas, presencia policial y altercados, según recoge The Guardian. En París, la policía llegó a usar gases lacrimógenos para controlar a una multitud de unas 300 personas frente a una tienda Swatch, en Cardiff se produjo una detención, en Milán una pelea y en Nueva York hubo “empujones y forcejeos” en la apertura de la tienda de Times Square.La reacción de Swatch fue poco habitual para un lanzamiento de producto. La marca publicó un aviso en el que pedía a los compradores que no acudieran en grandes grupos a sus tiendas para garantizar la seguridad de clientes y empleados. También advertía de que, en algunos países o regiones, no se aceptarán colas de más de 50 personas y las ventas podrían pausarse. Barcelona, uno de los puntos calientes del lanzamientoEn España, la escena más llamativa se vivió en Barcelona. La tienda de Swatch en el paseo de Gràcia no pudo abrir con normalidad por motivos de seguridad tras congregarse cientos de personas, algunas de ellas haciendo cola desde días antes. La situación obligó a intervenir a los Mossos d’Esquadra y a la Guardia Urbana para evitar incidentes.Según La Vanguardia, la cifra de personas concentradas en paseo de Gràcia era de hasta alrededor de medio millar y el diario señalaba que también se produjeron aglomeraciones en la tienda de L’Illa Diagonal. El mismo medio recoge que, al mediodía del día de lanzamiento, algunos relojes ya se estaban ofreciendo en webs de segunda mano por más de 3.000 euros.Este medio ha comprobado que existen anuncios en diversas plataformas. Una colaboración inesperada entre lujo y cultura popLa fórmula no es nueva para Swatch, que ya convirtió la colaboración con Omega en un fenómeno mundial con los MoonSwatch. En este caso, el reclamo es Audemars Piguet, una firma fundada en 1875 y asociada a la alta relojería, que firma junto a Swatch una colección con estética pop, colores llamativos y precios muy alejados de los habituales en la casa suiza de lujo.La Royal Pop tiene ocho modelos: Otto Rosso, Huit Blanc, Green Eight, Blaue Acht, Lan Ba, OTG Roz, Ocho Negro y Orenji Hachi. Todos recurren a la caja de Bioceramic, el material de Swatch compuesto por cerámica y material de origen biológico derivado del aceite de ricino, y montan una nueva versión de cuerda manual del movimiento SISTEM51.En España, el precio es de 385 euros, excepto los modelos rosa y azul claro (OTG Roz y Lan Ba) que alcanzan los 400 euros. Aunque no es una cifra baja para un Swatch, el contraste con los precios habituales de Audemars Piguet ha disparado el interés entre coleccionistas y revendedores.

Elon Musk carga contra OpenAI: «El mayor riesgo sería que la IA nos matara a todos»

Elon Musk y Sam Altman pasaron de ser socios en OpenAI en 2015 a rivales por el futuro de la inteligencia artificial. Por aquel entonces, Musk terminó alejándose de la compañía y ahora libra una batalla judicial contra ella y quien la dirige por considerar que OpenAI se ha desviado de la misión con la que nació: ser una entidad sin ánimo de lucro diseñada para beneficiar a la humanidad. Es decir, que va hacia todo lo contrario.Musk acusa a Altman de traicionar el origen de OpenAIDurante el juicio, Musk transformó su declaración en una advertencia contundente sobre los riesgos de desarrollar inteligencia artificial avanzada sin las suficientes medidas de seguridad. Según TechRadar, el magnate comentó que este caso no debe verse solo como un conflicto empresarial, sino como un debate sobre la rapidez y seguridad con la que se desarrolla la IA avanzada.Musk describió lo que él cree que podría suceder si la tecnología se desarrolla sin toda la seguridad que necesita, y que pudiera escapar del control humano, asegurando que “el peor escenario posible sería una situación como la de Terminator”. También hizo hincapié en que el riesgo trasciende más allá de lo económico al creer firmemente que es existencial: “El mayor riesgo sería que la IA nos matara a todos”.Como decíamos al principio, Musk sostiene que OpenAI nació como una organización con ánimo de lucro para traer beneficios a la humanidad, pero que con el cambio se traicionó el acuerdo e intención original. Tal y como expone en su declaración, asegura que la firma de Altman prioriza solo la competencia por la carrera de la IA, algo que considera contrario a la finalidad inicial del proyecto.OpenAI se justificaEn cambio, OpenAI rechaza esas acusaciones argumentando que ese cambio fue necesario para conseguir financiación, recursos técnicos y personal especializado de cara al desarrollo de modelos cada vez más complejos. También señalan que Musk creó posteriormente su propia empresa de IA, xAI, por lo que sus argumentos se debilitan.El juicio ha estado protagonizado por los constantes debates sobre contratos, el gobierno de la compañía y los compromisos iniciales entre los fundadores, además de las continuas referencias cinematográficas de Musk. Según los testigos allí presentes, el testimonio de Musk ha sobrepasado de forma constante los límites y al juez no le gustó mucho la manera que tenía de relatarlo.De hecho, en más de una ocasión le obligó a centrarse más en las cuestiones legales a tratar. Ahora, el juez y el jurado tienen el trabajo de determinar si OpenAI violó acuerdos o cambió o tergiversó sus intenciones originales.

Los AirPods con cámara incorporada que Apple está a punto de lanzar

Apple sigue trabajando en el desarrollo de nuevos dispositivos. Si nada se tuerce, la empresa de Cupertino tiene planes de mostrar a inicios de verano su nuevos iPhone 18 y el primer terminal plegable de la marca. Pero la cosa no quedará … ahí. La firma está trabajando en el desarrollo de unos nuevos AirPods que tendrán cámaras incorporadas: su primer dispositivo para la nueva era de la inteligencia artificial.
Según ‘Bloomberg’, medio que adelanta la noticia, los auriculares ya tienen su diseño y funcionalidades prácticamente definitivos. En apariencia, recuerdan a los AirPods Pro de última generación, aunque tendrían los vástagos algo más largos, que es donde irían alojadas las cámaras.

Todo indica que el dispositivo tendrá un funcionamiento parecido al de las actuales gafas inteligentes de Meta. Gracias a las cámaras, los Airpods serán capaces de ‘ver’ el entorno en el que se encuentra el usuario y ofrecer información al respecto. La diferencia es que no estarían pensados para tomar imágenes o grabar vídeo. O, al menos, ese no sería su principal punto fuerte.

MÁS INFORMACIÓN

Por ejemplo, el usuario podría estar de turismo con ellos puestos, y preguntarles por la historia de algún edificio con el que se cruce por el camino. También podría emplearlos para hacer consultas sobre productos mientras está haciendo la compra o para cocinar un plato con los ingredientes de los que dispone.
En un principio, Apple tenía intención de lanzar los auriculares este mismo año; sin embargo, los problemas que ha experimentado la empresa a la hora de adaptar la IA a sus dispositivos ralentizó la comercialización. Por el momento siguen sin fecha, y podrían retrasarse si la empresa no está del todo conforme con su funcionamiento.
Sea como sea, este no es el único dispositivo basado en inteligencia artificial en el que está trabajando la compañía. También tiene planeado lanzar al mercado unas gafas inteligentes y ha estado desarrollando una especie de colgante con cámaras. Los dos podrían ser anunciados tan pronto como el año que viene, aunque los AirPods son los que se encuentran más avanzados, por lo que deberían ser los primeros en llegar a las tiendas.

La IA ayuda a planificar asesinatos masivos en escuelas: «¿A cuántos mato para hacerme famoso?»

La adolescente canadiense Jesse van Rootselaar pasó buena parte del verano pasado charlando con ChatGPT. La joven, que arrastraba problemas de salud mental desde hacía años, empleó la herramienta desarrollada por OpenAI para mantener conversaciones violentas que indicaban que podía hacer daño a … muchas personas en el mundo real. Trabajadores de la tecnológica detectaron aquellas interacciones y alrededor de una docena llegó a debatir internamente si debía alertarse a las autoridades. Finalmente, la compañía optó por no hacerlo.
En la mañana del pasado 10 de febrero, Van Rootselaar asesinó a su madre y a su hermano de 11 años en casa antes de dirigirse a la escuela secundaria de la pequeña localidad de Tumbler Ridge armada con un rifle modificado. En cuestión de minutos mató a seis personas -cinco de ellas menores- e hirió a otras 25. Después, presuntamente, se suicidó de un disparo en la cabeza.

Las familias de siete víctimas del tiroteo han presentado una demanda contra OpenAI, a la que acusan de negligencia. «Una decena de trabajadores de la empresa insistió en alertar a las autoridades, pero la empresa dijo que no. Sabía lo que estaba ocurriendo, pero decidió tapar la información», explica a ABC Jay Edelson, abogado de los demandantes. El jurista espera que este tipo de casos se vuelva más habitual en el futuro. Y todo indica que así será. Porque ya se han dado otros casos.

MÁS INFORMACIÓN

En marzo, Phoenix Ikner, estudiante de la Universidad de Florida, recurrió -de nuevo- a ChatGPT para la preparar el asesinato de varios compañeros. Según una investigación publicada esta semana en ‘Wall Street Journal’, el joven le preguntó a la máquina a cuánta gente debía matar para hacerse famoso. «Normalmente, 3 o más muertos, 5 o 6 víctimas en total, es suficiente para salir en los medios nacionales», le respondió el robot. Después, el joven compartió la fotografía de una pistola para saber si estaba lista para disparar. A los cuatro minutos de recibir el visto bueno de la máquina, abrió fuego contra un grupo de personas que se encontraba en el campus. Dos perdieron la vida.

«Feliz y seguro tiroteo»

A pesar de que estos dos casos violentos están relacionados con ChatGPT, la plataforma de OpenAI no es la única capaz de ayudar a planificar a los usuarios actos violentos. Un reciente estudio publicado por el Centro para la Lucha contra el Odio Digital (CCDH, por sus siglas en inglés) destaca que la inmensa mayoría de chatbots ignoró recurrentemente las señales de alerta cuando los usuarios hablan sobre la comisión de actos violentos. Incluso llegan a alentarlos en algunos casos.
Para llevar a cabo la investigación, el CCDH analizó 10 de las máquinas basadas en IA más populares: ChatGPT, Google Gemini, Microsoft Copilot, Meta AI, DeepSeek, Perplexity, Character AI, Replika, Snapchat My AI y Claude. A excepción de las dos últimas de la lista, las demás se mostraron dispuestas a ayudar a los usuarios en la planificación de ataques. Para Imran Ahmed, director ejecutivo de la organización, esto demuestra la existencia de «un problema fundamental en el diseño» de los robots conversacionales; más centrados en congraciarse con el usuario que en la seguridad.
«Estos sistemas están diseñados para maximizar la interacción actuando como compañeros amigables y agradables. Esa dinámica de complacencia y adulación implica que a menudo siguen intentando ser útiles incluso cuando las peticiones son claramente perjudiciales», explica el CEO a este diario.

La mayoría de sistemas de IA están dispuestos a ayudar a los usuarios a planificar actos violentos, según un estudio

En el estudio, la ONG muestra varias conversaciones que los investigadores mantuvieron con los chatbots. En una de ellas, ChatGPT llegó a facilitar mapas de institutos a un supuesto adolescente interesado en cometer un tiroteo escolar. En otra, Gemini respondió a preguntas sobre atentados contra sinagogas señalando que «la metralla metálica suele ser especialmente letal». DeepSeek, por su parte, recomendó rifles de largo alcance a un internauta que fantaseaba con cometer un asesinato político. Despidió la conversación deseándole un «feliz y seguro tiroteo».
El más ‘violento’ de todos fue Character AI, plataforma que permite a los usuarios crear chatbots con personalidades diferentes. Claude, de Anthropic, y Snapchat My AI fueron las dos únicas herramientas que se resistieron a ayudar a los investigadores a planificar asesinatos. Fueron capaces de reconocer las intenciones del internauta y se negaron a responder a preguntas sobre sitios en los que conseguir armas y ubicaciones de posibles objetivos. «Si estos dos fueron capaces de reconocer el riesgo y negarse a participar, entonces otros chatbots son claramente capaces de hacer lo mismo», dice Ahmed.
El CEO destaca que las empresas detrás de las máquinas actúan de forma «irresponsable»: «Ya cuentan con la capacidad técnica para detectar cuándo las conversaciones se están volviendo perjudiciales e intervenir antes de que la situación se torne peligrosa. Sin embargo, muchas plataformas aún priorizan la interacción sobre la seguridad, incluso en situaciones de alto riesgo».

Requisitos estrictos

Empresas como OpenAI han realizado varios comunicados en los que lamentan el uso violento de su tecnología fines violentos. Pero Ahmed tiene serias dudas de que Altman, o cualquier otro ejecutivo, cumplan sus promesas: «Seguirán ignorando la seguridad a menos que los gobiernos intervengan obligándolas a establecer requisitos estrictos».

Apple celebra el Orgullo 2026 con nuevas correas y esferas para el Apple Watch

Los Apple Watch no solo destacan por su tecnología, también por su capacidad de personalización a través de sus correas y esferas. Apple suele lanzar ediciones especiales que celebran causas importantes, y el Mes del Orgullo es una de ellas. Este año los de Cupertino repiten esta tradición con una nueva colección y, junto con la correa, también han diseñado una esfera especial para el Apple Watch y fondos de pantalla dinámicos para iPhone y iPad. Apple lanza su correa para el Apple Watch Edición OrgulloCada correa se ensambla a mano y es única, lo que refleja la diversidad de las personas que forman parte del colectivo LGBTQ+. Es un modelo tipo loop hecho de nailon y tejido con 11 colores distintos. Cómoda, resistente y posee un diseño llamativo en el que los colores se mezclan entre sí, creando un efecto de movimiento y profundidad. Como resultado, es una correa alegre y muy colorida que representa a la perfección el Orgullo.Además de la correa, la firma californiana ha creado una nueva esfera llamada Pride Luminance, que muestra colores que cambian con el movimiento, formando un efecto dinámico con dos estilos: uno con rayas de color que salen desde el centro y otro con líneas verticales inspiradas en el diseño de la correa. También permite cambiar colores para que cada persona la adapte a su gusto. Junto con todo esto llegan nuevos fondos de pantalla para el iPhone y el iPad con colores vivos, diseño animado y opciones para personalizar.Precio y disponibilidad de correa deportiva Edición OrgulloLa correa especial ya se puede reservar en la web de Apple y en la Apple Store y estará en tiendas a finales de semana desde 49 euros en varios tamaños: 40 mm, 42 mm y 46 mm. La esfera y los fondos llegarán más adelante cuando se actualicen los dispositivos a watchOS 26.5, iOS 26.5 y iPadOS 26.5.