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TECNOLOGÍA

La Comisión Europea acusa a Meta de desproteger a los menores con su «diseño adictivo» de Instagram y Facebook

La Comisión Europea ha acusado este viernes a Meta de desarrollar «un diseño adictivo» para sus redes sociales Instagram y Facebook que, consideran, viola la ley europea de servicios digitales (conocida por sus siglas en inglés como DSA). La tecnológica se expone a una … multa millonaria si, después de un procedimiento de análisis, Bruselas logra confirmar estas sospechas preliminares.
En concreto, según recoge Europa press, Bruselas pone el foco en funciones como el «’scroll’ infinito, la reproducción automática, los ‘push’ de notificación y los sistemas de recomendación altamente personalizados» de las plataformas como elementos perjudiciales para los menores.

En un comunicado, la vicepresidenta de la Comisión Europea de Soberanía Tecnológica, Seguridad y Democracia, Henna Virkkunen, ha advertido lo siguiente: «Proteger la salud física y mental de los europeos debe ser una prioridad para las plataformas de redes sociales y la DSA ofrece un marco claro para exigir responsabilidades a las plataformas por el diseño adictivo y los efectos de sus servicios».

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La comunicación de las conclusiones preliminares de la investigación abierta por Bruselas en mayo de 2024 abre ahora un periodo sin plazo fijo para que la compañía examine la documentación y presente sus alegaciones o eventuales correcciones. Si los servicios comunitarios concluyen el caso confirmando las ilegalidades, Meta se expondrá a una multa de hasta el 6% de la facturación anual de la compañía a nivel mundial.
En concreto, una de las claves de la acusación es la constatación por parte de los servicios comunitarios de que Meta «no evaluó adecuadamente los riesgos de su diseño adictivos para el bienestar físico y mental de los usuarios, incluidos menores y adultos vulnerables», y reprocha a la tecnológica que no tuviera en cuenta riesgos específicos de Facebook e Instagram por las recomendaciones altamente personalizadas, la reproducción automática y el ‘scroll’ infinito.
«Estas características fomentan la necesidad del usuario de seguir desplazándose y activan el modo automático del cerebro, lo que contribuye a desarrollar hábitos poco saludables y un uso compulsivo», indica Bruselas para explicar los daños posibles derivados del diseño que investigan.

Compleja comprensión del ‘control parental’

Meta «ignoró» la información disponible sobre el tiempo que los menores pasan en Instagram o Facebook por la noche y cómo la optimización de sus diferentes formatos, como ‘reels’ e historias, podría conducir a un uso excesivo o compulsivo de los servicios.
El otro elemento de preocupación seria para la Comisión tiene que ver con la falta de eficacia de las medidas de mitigación que Meta ofrece para tratar de contener los riesgos de sus redes sociales, por ejemplo por la complejidad del uso del «control parental» que hace que esta herramienta sólo sea efectiva si los padres o tutores tienen un nivel de conocimiento técnico suficiente para comprender correctamente su funcionamiento y activación.
Tampoco ve suficiente Bruselas las herramientas de Instagram y Facebook para controlar el tiempo de actividad por parte de los adolescentes, que pueden fácilmente ignorar el mecanismo y evitar la reducción y control del uso de las redes sociales.

Incendio en Almería: consulta la evolución del fuego en tiempo real con esta función de Google Maps

El incendio forestal declarado este jueves en Los Gallardos (Almería) ya se ha convertido en la mayor tragedia provocada por un fuego en la historia reciente de Andalucía y en uno de los incendios más mortíferos registrados en España. Tal y como se informa desde 20minutos, el balance provisional asciende a once fallecidos y ocho heridos, mientras las llamas, presuntamente originadas por la caída de un cable eléctrico, han arrasado ya unas 3.150 hectáreas.Las labores de extinción se están viendo seriamente dificultadas por la complicada topografía de la zona, marcada por numerosos barrancos que impiden el acceso de maquinaria pesada. Además, el Plan Infoca ha dado a conocer que las rachas de viento alcanzan los 70 km/h, un factor que, unido a la abundante vegetación de esparto extremadamente seca, está complicando las tareas para controlar el incendio.En las últimas horas, los equipos de emergencia han centrado su preocupación en el flanco derecho del incendio por el riesgo de que las llamas avancen hacia áreas de cultivo, mientras que el flanco izquierdo continúa mostrando una intensa actividad. Como consecuencia, el avance del fuego y la densa columna de humo han obligado a evacuar de forma preventiva el municipio de Bédar, incluyendo su núcleo urbano, varias viviendas aisladas y siete barriadas. También se han desalojado las pedanías de Almocáizar, El Chocolate, Los Collados, Fuente del Albarico, Los Pinos y La Serena, además del complejo turístico Miraflores.Si quieres estar informado del alcance de este incendio, Google Maps ofrece una herramienta para ver su evolución, las zonas afectadas y las carreteras cortadas.Cómo ver el incendio de Almería en tiempo real desde Google MapsLa aplicación de Google tiene una función de alertas forestales para enviar avisos e información, además, se activa en dos sencillos pasos:En primer lugar, se tiene que abrir Google Maps.Una vez abierta la app, hay que pulsar en ‘Capas’ y seleccionar ‘Incendios forestales’. Esta herramienta activa las alertas de los incendios a nivel nacional, por consiguiente, hay hacer ‘zoom’ para acercarse a la zona de interés.Esta función permite conocer información de última hora, comprobar la última actualización de la alerta, pedir ayuda, ver las últimas noticias destacadas sobre dicho incendio o informar de carreteras cortadas.Se trata de una herramienta ideal para conocer el estado de semejante tragedia y evitar carreteras y puntos peligrosos. Además, Google Maps ofrece información sobre números de teléfono de emergencia o sitios web específicos.

China planta cara a SpaceX y Blue Origin: logra aterrizar un cohete reutilizable por primera vez

China ha dado un paso importante en el desarrollo de su programa espacial al completar con éxito el aterrizaje de un cohete reutilizable por primera vez, según ha informado el medio BBC.La Corporación China de Ciencia y Tecnología Aeroespacial del país (CASC, por sus siglas) ha dado a conocer que el cohete Long March 10B despegó desde la provincia de Hainan y, tras separarse de la etapa superior aproximadamente seis minutos después del lanzamiento, el propulsor regresó a la Tierra de forma controlada y aterrizó en posición vertical sobre una plataforma flotante, donde fue recuperado con éxito.Este logro es un hito para la industria espacial china y acerca al país a la tecnología de reutilización de cohetes que actualmente lideran las compañías SpaceX y Blue Origin, debido a que la reutilización de los propulsores reduce de forma considerable el coste de los lanzamientos, ya que estos constituyen uno de los componentes más caros de un cohete. Además, es importante destacar que la posibilidad de recuperar y reutilizar los propulsores supone un cambio de paradigma para la exploración espacial y el despliegue de satélites.China por fin consolida su cohete reutilizableSpaceX marcó un hito en diciembre de 2015 al conseguir el primer aterrizaje exitoso de un Falcon 9 tras un vuelo orbital y, desde entonces, la compañía de Elon Musk ha perfeccionado esta tecnología hasta realizar alrededor de 150 lanzamientos anuales con propulsores capaces de volar en múltiples ocasiones. Por su parte, Blue Origin también alcanzó este objetivo con su cohete New Glenn en 2025.China ya había realizado una prueba preliminar en febrero con el Long March 10A, que efectuó un descenso controlado y amerizó cerca de una plataforma de recuperación. Sin embargo, el éxito del Long March 10B supone un paso más hacia la consolidación de un sistema de lanzamiento reutilizable.Por otro lado, a comparación del Falcon 9 y New Glenn, el Long March 10B tiene una capacidad para transportar al menos 16 toneladas métricas a la órbita terrestre baja y utiliza unos ganchos instalados en el cohete que se enganchan a una red sostenida por una plataforma flotante.

La NASA actúa con una misión de emergencia para que el telescopio espacial Swift no caiga a la Tierra

El telescopio espacial Swift de la NASA atraviesa por una situación complicada desde que se aceleró la degradación de su órbita en 2025 por un aumento inesperado de la actividad solar. Ante este escenario, la agencia espacial estadounidense redujo la actividad científica de dicho observatorio, irrumpió las observaciones y, hace escasos días, decidió lanzar una nave robótica para intentar alcanzarlo y salvarlo porque se encuentra en riesgo de reingreso incontrolado a la Tierra.Concretamente, la nave robótica LINK de la compañía Katalyst Space despegó el pasado viernes 3 de julio desde el atolón de Kwajalein en el Océano Pacífico Sur para elevar la altitud del telescopio espacial Swift. Además, según dio a conocer la NASA en un comunicado oficial, LINK fue lanzada a órbita mediante un cohete Pegasus XL de Northrop Grumman, que fue liberado por el avión Stargazer de la compañía, a una altitud de unos 12.200 metros.Con este lanzamiento, la NASA espera que LINK se acerque al telescopio, lo capture de forma autónoma y eleve su órbita para que no reingrese a la Tierra de forma incontrolada. No obstante, por ahora, la agencia espacial informa que «los equipos han logrado establecer comunicación con la nave robótica LINK para elevar la órbita», siendo la «primera operación en órbita de la nave espacial».De cara a las próximas semanas, Katalyst llevará a cabo los procedimientos de verificación de LINK, incluidas las evaluaciones de sus sistemas de propulsión, sensores y navegación. Posteriormente, LINK se acercará a Swift y realizará un estudio del observatorio antes de capturarlo y elevarlo a lo largo de varios meses.El objetivo de la NASA: prolongar la vida útil del telescopio SwiftEl telescopio espacial Swift es un satélite que estudia las explosiones de rayos gamma, se lanzó en 2004, está valorado en 500 millones de dólares y alberga tres telescopios multiespectrales que recopilan datos en luz visible, ultravioleta, rayos X y rayos gamma.Desde que su órbita comenzó a degradarse, Swift ha ido perdiendo altitud progresivamente debido al arrastre atmosférico, pasando de unos 600 kilómetros a cerca de 400. Además, sin un sistema de propulsión propio, el observatorio no puede corregir ese descenso, por lo que, sin intervención externa, su órbita seguiría decayendo hasta entrar en la atmósfera terrestre y dejar de ser operativo.Actualmente, el objetivo de la NASA consiste en que el telescopio espacial vuelva a su altitud original de unos 600 kilómetros para prolongar la vida útil durante varios años, siempre que sus sistemas sigan funcionando según lo previsto.

Microsoft anuncia el despido de 4.800 trabajadores vinculados a Xbox

Microsoft ha anunciado una reestructuración a gran escala en su división de videojuegos que incluye el despido de 4.800 trabajadores, cerca del 2% de la plantilla global del gigante tecnológico. En la medida, ideada para salvar un enorme déficit económico en la división de Xbox … , también se incluye la escisión de varios de sus estudios más célebres.
Estos recortes suponen la reestructuración más profunda de la historia de Xbox: se suprimirán casi 5.000 puestos de trabajo relacionados con los videojuegos, se escindirán o venderán cuatro estudios de videojuegos y un quinto entrará en un proceso de revisión que podría conducir a su cierre, según ha informado la directora de Xbox, Asha Sharma, en un correo interno remitido a sus trabajadores.

3.200 despidos están previstos para el ejercicio fiscal de 2027, aunque 1.600 puestos de trabajo se suprimen «a partir de hoy». En la reestructuración, «cuatro estudios pasarán de Xbox a una nueva dirección», que servirá a Microsoft para centrarse en Mojang y King, sus plataformas más grandes «en cuanto a jugadores activos mensuales», manifiesta Sharma.

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Carmen Burné

Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevas manos como estudios independientes, «con su propiedad intelectual, su catálogo y los recursos necesarios para sus próximos juegos». En Francia, la dirección de Arkane «está iniciando las consultas obligatorias con su comité de empresa para estudiar posibles opciones estratégicas».
En concreto, la directiva ha asegurado que el desarrollo de las nuevas entregas de ‘Senua’ y ‘State of Decay 3’ no corren peligro, aunque se realizarán con capital externo. Microsoft ha asegurado que no se producirán cancelaciones de videojuegos ya anunciados públicamente.
«Nuestro negocio actual no goza de buena salud», lamenta la jefa de Xbox, que admite una realidad inquietante: «Nuestra base de jugadores y el tiempo de juego han disminuido». El comunicado, que dedica buena parte a explicar la optimización de sus procesos para volver a rentabilizar la división, no oculta una estructura empresarial insostenible que ha provocado un marcado déficit económico en los últimos años. Además de Xbox, la «reestructuración» también va a afectar a Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King y Mojang. Sharma resume: «Debemos reiniciar Xbox».

Nintendo comenzará a lanzar la nueva versión de su consola Switch 2 el próximo otoño

Nintendo comenzará a lanzar la nueva versión de su consola Switch 2 con batería fácilmente sustituible por el usuario el próximo otoño en el mercado europeo. Así lo ha confirmado la empresa en un comunicado, en el que destaca que espera que … la actualización del sistema, que apenas lleva un año en el mercado, termine de completarse en las tiendas para febrero de 2027, que es cuando entrará en funcionamiento la legislación sobre baterías aprobada por la UE en 2023.
En el comunicado, la tecnológica apunta que, más allá de facilitar al usuario el reemplazo de las baterías, «no habrá ninguna diferencia de funcionalidad entre los productos actuales y las versiones modificadas». Asimismo, señala que «debido a diversos factores, es posible que las versiones modificadas no empiecen a estar disponibles en todos los países europeos al mismo tiempo».

Según la compañía, la nueva versión de Switch 2 llegará con una batería de 5.172 mAh, aproximadamente un 1% menos que la versión actual, por lo que la autonomía debería ser prácticamente calcada. El peso sube apenas unos 10 gramos, una diferencia que no afectará en nada a la comodidad del jugador.

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Los Joy-Con y el resto de mandos que Nintendo está comercializando también recibirán una nueva versión con batería reemplazable. La primera que llegará a las tiendas será la de los Joy-Con originales de la Switch lanzada en 2017, que podrá encontrarse desde este verano. Los Joy-Con 2 y el mando Pro estarán disponibles en invierno; mientras que los modelos pensados para jugar a los juegos retro de Nintendo 64 y GameCube aún no tienen fecha concreta. Simplemente, se les espera para algún momento de 2027.
De acuerdo con la ficha técnica, todos los mandos tendrán una capacidad de carga y un peso más o menos similares a los de las versiones actuales. El que más pierde es el control Pro, que se queda en 897 mAh, alrededor de un 16% menos que el modelo que actualmente se puede encontrar en los comercios.

El cohete Starship de SpaceX supera una prueba crucial y se prepara para su próximo lanzamiento

SpaceX centra de nuevo su atención en el próximo vuelo de prueba de Starship. Tras el duodécimo lanzamiento que tuvo lugar a finales de mayo para comprobar la nueva versión del cohete junto al propulsor Super Heavy V3 y los motores Raptor 3, recientemente, Starship ha vuelto a la plataforma de lanzamiento para someterse a una prueba de encendido estático de sus seis motores Raptor en las instalaciones de Massey en Starbase (Texas, Estados Unidos).Según el diario especializado Space.com, todo apunta a que el decimotercero vuelo de prueba sea en agosto, debido a SpaceX ha publicado un vídeo en la red social X (antes Twitter) de la prueba del motor, mostrando varios ángulos de la secuencia de encendido y los seis motores encendiéndose para simular condiciones de vuelo.Sin duda, el éxito de esta nueva prueba de encendido acerca a SpaceX al próximo vuelo de Starship, aunque, antes del lanzamiento, el siguiente paso consiste en trasladar el propulsor Super Heavy a la plataforma de Starbase para someterlo a sus propias pruebas de encendido estático.Si estas pruebas se completan sin contratiempos, la misión podría despegar el próximo mes de agosto, tal y como da a conocer Space.com. Además, una vez concluya el desarrollo del sistema y Starship entre en servicio, SpaceX prevé utilizar el cohete para desplegar satélites de su constelación Starlink en órbita terrestre baja, transportar a los astronautas de la NASA que participarán en las futuras misiones del programa Artemis, e incluso poner en órbita cargas útiles pesadas.SpaceX quiere que Starship se lance «muchas veces» al añoIndependientemente del decimotercero vuelo de prueba, SpaceX dejó claro en una publicación de la red social X que su objetivo consiste en convertir a Starship en un cohete con «miles de vuelos por año».Para hacer posible este nivel de operaciones, la compañía de Elon Musk considera imprescindible ampliar su capacidad de lanzamiento más allá de las instalaciones actuales, por lo tanto, está apostando por una red de sitios estratégicos que permitan sostener el crecimiento del programa a largo plazo.Con este objetivo en mente, SpaceX evalúa activamente nuevas ubicaciones viables tanto dentro como fuera de Estados Unidos. Sin duda, esta expansión de la infraestructura de lanzamiento forma parte de una estrategia más amplia orientada a garantizar la escalabilidad de Starship, optimizar las operaciones globales y respaldar una futura demanda constante de misiones espaciales.