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TECNOLOGÍA

El fin de las escalas en los vuelos está más cerca: Airbus tiene un avión que puede volar de Madrid a Sídney

Los vuelos con escalas podrían estar viviendo sus últimos años porque, gracias a los avances en autonomía y diseño de los nuevos aviones, las aerolíneas se están preparando para hacer rutas cada vez más largas sin necesidad de realizar paradas intermedias. Sin duda, este cambio promete reducir los tiempos de viaje, simplificar las conexiones y transformar por completo la experiencia de volar entre continentes. En este sentido, Airbus ya tiene la solución para cubrir vuelos ultralargos sin hacer escalas.En un comunicado oficial, dicha aerolínea ha anunciado que el avión A350-1000ULR se ha desarrollado para permitir vuelos sin escalas entre Sídney, Nueva York y Londres por primera vez en la historia, con tiempos de vuelo de hasta 22 horas. Según Airbus, este hito «es posible principalmente gracias a la integración en la estructura de la aeronave de un tanque central trasero adicional, lo que mejora aún más el rendimiento del avión y aumenta su alcance en 1.000 millas náuticas».Pero, ¿ya se ha puesto a prueba? La aerolínea informa que A350-1000ULR completó su primer vuelo en Toulouse (Francia), donde permaneció tres horas y 42 minutos en el aire y superó los 41.000 pies de altitud. Además, la tripulación realizó comprobaciones generales del rendimiento de la aeronave y probó la nueva arquitectura del sistema de combustible.Tras el éxito del ensayo, este avance marca el inicio de una campaña de pruebas de vuelo de dos meses para certificar las modificaciones. Además, de cara a las próximas semanas, se certificará un nuevo sistema de refrigeración de la cocina, que incorpora unidades de refrigeración más ligeras y eficientes para vuelos de larga duración; e incluso se someterá a pruebas exhaustivas la ventilación y el control de temperatura de la cabina.Este avión puede operar rutas ultralargas sin pararA350-1000ULR está siendo desarrollado específicamente para Qantas Airways y, según ha confirmado la aerolínea, se trata del primero de los doce aviones encargados para operar rutas ultralargas sin escalas.El segundo ejemplar de esta variante será el primero en ser entregado a Qantas, con una entrega prevista para abril de 2027. Actualmente se encuentra en una fase avanzada de ensamblaje final, a punto de salir del taller de pintura en los próximos días. Posteriormente, dicho avión completará la configuración de su cabina premium de cuatro clases y se procederá a la instalación de los motores.En conjunto, estos modelos han marcado un nuevo estándar en los vuelos de larga distancia, gracias a una reducción significativa del consumo de combustible y de las emisiones de carbono, así como a la incorporación de mejoras en la comodidad de los pasajeros.

Elon Musk, billonario: «Dejé de usar Instagram porque no sabía qué demonios me estaba pasando. Era una locura»

19/06/2026 a las 11:47h.

Las redes sociales son un arma de doble filo. Pueden ser una buena utilidad para generar contenido y crear una comunidad con la que interaccionar y con la que descubrir mundo. O incluso información que después nos pueda ser útil para aportar también nosotros nuestro propio ‘feedback’.
Sin embargo, las redes sociales también pueden ser un espacio malicioso y tóxico en el que se crean envidias y competencias insanas. Y es precisamente esto lo que termina generando un odio que devora la tranquilidad que debería haber en estos espacios de libre tránsito. A nadie se le obliga a estar en una red social. Y tampoco se obliga a participar de las mismas de forma activa.

Sin embargo, se pueden convertir en un espacio que termina siendo reflejo de todo lo malo que puede haber en la sociedad: competitividad negativa, envidia, falsedad y mentiras. Una toxicidad galopante por ver quién expone la mejor vida, las mejores vacaciones, las mejores excursiones, los regalos más caros y por intentar demostrar a los demás que nuestra vida es mejor que la suya.

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Pedro González

Una lacra que puede atacar a cualquier usuario anónimo o a la persona más rica del mundo. Y es que hasta Elon Musk, quien se ha convertido en noticia en los últimos días por convertirse en el primer billonario de la historia (el primero en alcanzar un millón de millones de fortuna potencial) también pasó por esta etapa de sentirse atrapado en una espiral de constante exposición hacia el exterior. Tanto que terminó cayendo en una especie de depresión al sentirse vacío y no encontrar explicación a lo que estaba haciendo.

La nueva tarifa móvil N26 SIM llega a España con una oferta exclusiva: qué incluye y cuánto cuesta

El neobanco alemán N26 ha ampliado su oferta de servicios en España con el lanzamiento de N26 SIM, una tarifa móvil digital que permite contratar una eSIM directamente desde la app del banco.La propuesta incluye datos, llamadas y mensajes de texto ilimitados, sin compromiso de permanencia y con activación instantánea, en un movimiento con el que la entidad busca reforzar su ecosistema de servicios financieros y digitales. Además, incluye 20 GB de roaming en la Unión Europea y el Espacio Económico Europeo.Acorde a la información compartida por el neobanco alemán en su página oficial, este nuevo servicio prescinde de las tarjetas SIM físicas y se gestiona íntegramente desde la aplicación de N26, teniendo en cuenta que la instalación de la eSIM se realiza en pocos minutos y sin necesidad de acudir a una tienda. Pero, ¿cómo se activa este plan móvil?En primer lugar, se debe seleccionar ‘Planes móviles de N26 SIM’ en el perfil y, a continuación, ‘Elegir plan ilimitado’, aceptando las condiciones del servicio. Posteriormente, el usuario puede decidir si desea obtener un nuevo número de teléfono con prefijo +34 o conservar el que ya tiene. Después, debe pulsar ‘Contratar plan ilimitado’ y, seguidamente, ‘Instalar eSIM’, momento a partir del cual el proceso se completa. Cabe mencionar que, para elaborar todo este proceso, es fundamental tener una cuenta bancaria de N26 para obtener un plan móvil de N26.Por otro lado, según N26, el plan móvil puede cancelarse en cualquier momento. Si el usuario lo cancela y decide reactivarlo en un plazo de 30 días, podrá conservar el mismo número de teléfono. En el momento de la cancelación, únicamente se le cobrará el consumo correspondiente al último mes.Con este movimiento, España se convierte en uno de los primeros mercados en los que N26 extiende su negocio más allá de la banca digital. La entidad se suma así a la tendencia de compañías tecnológicas y financieras que buscan concentrar un mayor número de servicios en una única aplicación, combinando cuentas bancarias y conectividad móvil en una misma plataforma.Precio del plan móvil N26 SIMTodos los clientes en España que activen su plan móvil antes del 31 de julio de 2026 disfrutarán de un precio reducido de 9,99 euros al mes durante los primeros 12 meses de uso. Una vez finalizado el periodo promocional, se aplicará automáticamente la tarifa estándar del plan, fijada en 11,99 euros mensuales.

Una copia de 'Super Mario Bros' se vende por tres millones de dólares y se convierte en el juego más caro de la historia

Los videojuegos retro llevan años al alza. Una copia del ‘Super Mario Bros’ de 1985 para la consola NES ha alcanzado en subasta los 3 millones de dólares (algo más de dos millones y medio de euros), lo que la convierte en el … videojuego más caro de la historia. El precio de esta unidad se debe a su estado -tiene una nota casi perfecta de 9.6 sobre 10, de acuerdo con la empresa de graduación PSA- y al hecho de que se trate de «la copia sellada más antigua confirmada de este revolucionario juego», según la casa Heritage Auctions, en la que se llevó a cabo la venta.
La unidad subastada pertenece a la segunda tirada del videojuego, que fue lanzada al mercado por Nintendo en 1986 y se caracteriza por un pegatina brillante ubicada en la parte superior de la caja de cartón, que hacía las veces de precinto para demostrar que el juego nunca había sido utilizado. Heritage Auctions destaca que, actualmente, solo se conocen tres unidades selladas del título dentro de la segunda tirada, pero esta es la que se encuentra en mejor estado. No hay datos sobre la existencia de ninguna copia similar perteneciente a la tirada original de 1985.

«Estas copias selladas con etiqueta son notablemente difíciles de conseguir en buen estado incluso 40 años después, debido a sus superficies de cartón expuestas y sus cubiertas negras», apunta la casa de subastas. Y no le falta razón. El hecho de que los juegos de Nintendo para consolas como NES o Super Nintendo vinieran en cajas de cartón explica parcialmente que, a día de hoy, los catálogos de estas máquinas se encuentren entre los más caros dentro del terreno del coleccionismo.

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La unidad vendida ahora en subasta tiene otras dos peculiaridades importantes. A la escasez, se suma la enorme calidad del videojuego en cuestión y, evidentemente, su impacto cultural como el primer título de Mario para consolas de sobremesa. «’Super Mario Bros’ es el juego que revitalizó la industria de los videojuegos domésticos en norteamérica y popularizó a la icónica mascota de Nintendo hasta el punto de ser más conocida que Mickey Mouse, es un artefacto fundamental de la era del entretenimiento moderno. En el mundo del coleccionismo, su estatus es comparable al del ‘Action Comics 1’ (primera aparición de Superman)», dice Heritage Auctions.

Las 10 novedades de iOS 27 que más vas a querer probar en tu iPhone

Apple ha presentado iOS 27 en la WWDC 2026 con una idea clara: hacer que el iPhone sea más inteligente, más rápido y algo más cómodo de usar en esas pequeñas tareas que hacemos todos los días sin pensar demasiado. La nueva Siri con IA, esa que de momento no veremos en España, se llevó buena parte de los focos, pero entre los grandes anuncios también se colaron varias funciones más discretas que probablemente acabaremos usando mucho más de lo que parece.Algunas tienen que ver con Apple Intelligence, otras con seguridad, fotografía, navegación o control parental. Y varias no son exactamente revolucionarias si miramos lo que ya ofrece Android o algunas aplicaciones de terceros, pero Apple suele jugar a otra cosa: integrar esas funciones dentro del sistema para que no parezcan una herramienta aparte, sino una parte más del iPhone.Estas son diez novedades de iOS 27 que merece la pena tener en el radar.1. Safari te avisará cuando cambie una página webUna de las funciones más curiosas de iOS 27 llega a Safari. El navegador podrá vigilar una página web por ti y avisarte cuando detecte un cambio concreto. Puede sonar pequeño, pero tiene mucho sentido.Imagina que estás esperando a que se abran las inscripciones de un campamento, que vuelva a haber stock de un producto o que salgan a la venta unas entradas. En lugar de dejar la pestaña abierta y recargarla cada pocas horas, podrás decirle a Safari qué estás esperando y recibir una notificación cuando ocurra.2. Spatial Reframing: cambiar el encuadre después de hacer la fotoLa función más llamativa de Fotos se llama Spatial Reframing y parece sacada de una demo pensada para levantar cejas. Apple promete que permitirá modificar el encuadre de una imagen después de haberla tomado, como si pudieras mover ligeramente la cámara a posteriori.No hablamos solo de ampliar una foto o rellenar bordes con IA. La compañía asegura que usa modelos espaciales, apoyados en parte en el trabajo desarrollado para Vision Pro, para entender la escena y reconstruir las zonas necesarias cuando cambias la perspectiva.3. Atajos creados solo con describirlosAtajos lleva años siendo una de las herramientas más potentes del iPhone y, al mismo tiempo, una de las que mucha gente no se atreve a tocar. Apple quiere cambiar eso con Apple Intelligence.En iOS 27 bastará con describir lo que quieres hacer para que el sistema cree la automatización. Por ejemplo: “Cuando salga del trabajo, avisa a Pedro de mi hora estimada de llegada”. El iPhone entenderá la petición, usará la ubicación, calculará la ruta en Mapas y preparará el mensaje.4. El iPhone podrá cambiar contraseñas filtradas automáticamenteLa app Contraseñas también gana una función importante. Si una clave aparece comprometida o es demasiado débil, el iPhone podrá actualizarla automáticamente en los servicios compatibles.La idea es sencilla: en lugar de avisarte de que una contraseña es insegura y dejarte todo el trabajo a ti, iOS podrá entrar en la web, generar una nueva clave segura y sustituirla. Apple lo plantea como una forma de mejorar la seguridad sin obligar al usuario a pelearse con formularios, menús y correos de confirmación.5. Borrar y ampliar fotos con IA, pero esta vez de verdadApple ya permitía eliminar personas u objetos de una fotografía con la herramienta Limpiar, pero los resultados quedaban bastante por detrás de lo que ofrecen otros fabricantes en Android. En cuanto el fondo tenía algo de complejidad, podían aparecer manchas, texturas raras o reconstrucciones que dejaban claro por dónde había pasado la inteligencia artificial.Con iOS 27, Apple asegura haber mejorado considerablemente esta función gracias a sus nuevos modelos de imagen. Limpiar debería ser ahora más preciso al reconocer qué elemento queremos retirar y, sobre todo, al reconstruir el espacio que deja detrás para que el resultado se integre mejor en la escena.Fotos también incorpora Extend, una herramienta que permite ampliar los bordes de una imagen y generar el contenido que falta. Puede servir para dar más aire alrededor de una persona, adaptar una fotografía a otro formato o enderezar un horizonte sin tener que recortar una parte importante de la escena.6. Límites para redes sociales sin bloquear todo el móvilApple también ha reforzado el control parental en iOS 27. Una de las novedades más interesantes es que los padres podrán establecer límites por categorías, como redes sociales, juegos o entretenimiento.Esto permite ir más allá del clásico ‘una hora de móvil’. No es lo mismo usar una app educativa que pasar una tarde entera en TikTok, ni un día de colegio que un sábado. Con los nuevos ajustes, las familias podrán decidir mejor qué tipo de uso permiten y en qué momento.7. Un Liquid Glass más legible y personalizableiOS 26 estrenó Liquid Glass, uno de los mayores cambios visuales del sistema en años. Pero no todo el mundo quedó convencido, sobre todo por la legibilidad en algunas pantallas.Con iOS 27, Apple retoca ese diseño para que los textos, menús y botones se distingan mejor del contenido que tienen detrás. Además, habrá un nuevo control para ajustar la transparencia de la interfaz y dejarla más clara o más translúcida según las preferencias de cada usuario.8. Álbumes compartidos con Android y WindowsFotos también recibe una mejora muy práctica: los álbumes compartidos de iCloud podrán recibir imágenes y vídeos de usuarios de Android y Windows.Cualquiera que haya intentado organizar las fotos de un viaje con amigos sabe que el ecosistema Apple se complica cuando no todo el mundo usa iPhone. Con iOS 27, esos usuarios podrán unirse al álbum y aportar sus propias capturas.Además, los álbumes compartidos admitirán contenido en resolución completa.9. AirDrop hasta un 80 % más rápidoApple también dedicó parte de la WWDC a hablar de rendimiento. Según la compañía, las aplicaciones de iPhone y iPad se abrirán hasta un 30 % más rápido gracias a un sistema que precarga datos clave antes de que el usuario las abra. Y otra mejora directa al día a día es AirDrop será hasta un 80 % más rápido al transferir fotos, vídeos y otros archivos.También las fotos recientes aparecerán más rápido en la biblioteca después de hacerlas.10. Safari podrá crear extensiones con IALa última es una de las más curiosas. Safari podrá crear extensiones personalizadas a partir de una descripción en lenguaje natural.Hasta ahora, las extensiones eran útiles, pero también algo alejadas del usuario medio. En iOS 27, podrás pedirle al navegador que añada una función concreta a una web, como guardar determinados enlaces, crear un botón para una tarea repetida o adaptar el contenido de una página a tus necesidades.

Reino Unido prohibirá el acceso a redes sociales por debajo de los 16 años

Reino Unido prohibirá el acceso a las redes sociales a los menores de 16 años e impondrá también restricciones a las plataformas de videojuegos y retransmisiones en directo, según ha anunciado este lunes el primer ministro Keir Starmer en una conferencia de prensa.« … Las redes sociales hacen infelices a los niños. Facilitan el acoso y los abusos», declaró el jefe del gobierno laborista, quien defendió «un paso importante» para el país.

Los planes contemplan la prohibición de todas las principales plataformas sociales y se incluirán restricciones específicas a los productos en línea no cubiertos por la prohibición, como las aplicaciones de juegos, incluyendo la eliminación de la opción de chatear con desconocidos, según ‘The Guardian’.
«Para mí, la prohibición total es la decisión correcta», afirmó Starmer, añadiendo que, si bien no sería fácil, el gobierno tenía la capacidad de contrarrestar el poder de las grandes empresas tecnológicas.
En los últimos años, el Reino Unido ha endurecido su postura hacia las empresas tecnológicas, instándolas o forzándolas a implementar la verificación de edad, adaptar sus algoritmos y, más recientemente, impedir que los menores difundan imágenes de desnudos tomadas con teléfonos móviles.
Ante la creciente preocupación por los riesgos para la salud mental que supone el exceso de tiempo que los niños pasan en línea, Starmer ha decidido ir más allá tras hablar con padres y considerar la experiencia de Australia, país que prohibió el acceso a las redes sociales a menores de 16 años el año pasado.
Starmer, quien probablemente se enfrente a un desafío a su liderazgo en las próximas semanas, afirmó que la gente, con razón, esperaba que se tomaran medidas.

¿Escapará pronto la inteligencia artificial al control humano?

Cuando Anthropic, un laboratorio de inteligencia artificial, salga a bolsa a finales de este año, es probable que protagonice una de las mayores ofertas públicas iniciales de la historia. Esto se debe a que el chatbot Claude de la compañía goza de gran prestigio … entre los programadores, que están dispuestos a pagar sumas considerables por acceder a él. Desde que Claude Code, su agente de ingeniería de software, fuera lanzado en febrero de 2025, se ha vuelto indispensable para muchos desarrolladores de todo el mundo, incluidos los propios empleados de Anthropic: según la compañía, más de cuatro quintas partes del código que publicó en mayo las escribió Claude. Antes del lanzamiento de Claude Code, ese porcentaje se situaba en el entorno del 3 %.
Los sistemas han mejorado tanto en la calidad como en la cantidad de los resultados. Una influyente evaluación comparativa elaborada por el think tank METR muestra que a principios de 2025 los modelos de Anthropic podían llevar a cabo tareas que requerían algo menos de una hora de trabajo para los ingenieros humanos; los sistemas más recientes de la compañía pueden completar tareas que exigirían más de una jornada laboral.

Por ello, puede resultar fácil reaccionar con escepticismo cuando la compañía, en la cima de su éxito y situada por delante de sus competidores, pide que el mundo tenga «la opción de ralentizar o pausar temporalmente el desarrollo de la IA de vanguardia», como hizo el 5 de junio. ¿Qué líder de mercado no querría que sus competidores dejaran de intentar alcanzarlo?

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Sin embargo, los dirigentes de Anthropic, que llevan años preocupados por la posibilidad de que una IA fuera de control cause estragos, parecen hablar con sinceridad. La última generación de modelos de IA está formada por programadores, ingenieros y, próximamente, científicos tan competentes que muchos temen que puedan ser de los últimos creados por seres humanos. Jack Clark, cofundador de Anthropic, cree que existe un 60 % de probabilidades de que, para finales de 2028, un sistema de IA sea capaz de crear a su propio sucesor sin intervención humana.
Ese momento marcaría el comienzo de un proceso conocido como «automejora recursiva» (RSI), un bucle cerrado. La versión uno de un modelo produce la versión dos, más rápida y capaz; la versión dos produce la versión tres, aún más rápida y capaz. El bucle continúa, y las mejoras aumentan con cada iteración. Si se construyera un sistema de IA capaz de lograrlo, los ingenieros humanos no tendrían que volver a crear otro jamás. «Lo que a muchos les puede parecer una historia fantasiosa podría ser, en realidad, una tendencia auténtica», afirma Clark.
Nadie sabe con certeza cuáles serían las consecuencias de la RSI. Dado que la IA, a diferencia de los seres humanos, puede trabajar de manera constante e incansable, algunos creen que en poco tiempo daría lugar a una IA superinteligente: un «despegue rápido» —también se la ha denominado onomatopéyicamente «going foom», por el sonido que cabría imaginar que produciría una explosión de inteligencia—. Los más pesimistas con respecto a la IA temen que una superinteligencia escape al control humano y que el inicio de la RSI marque el momento en que el destino de la humanidad quede en manos de las máquinas. Sin embargo, una IA capaz de mejorarse a sí misma probablemente se enfrentaría a limitaciones de velocidad, al menos al principio.
Crear un modelo capaz de llevar a cabo la RSI exigiría automatizar una serie de tareas especializadas que actualmente realizan personas: hoy en día, los científicos de datos trabajan en la teoría de la IA y los programadores la ponen en práctica; los ingenieros de sistemas construyen las bases sobre las que los modelos experimentales pueden ampliarse hasta alcanzar producción en escala; otras personas buscan nuevas fuentes de datos de entrenamiento o experimentan con formas innovadoras de generarlos; los equipos de alineación y seguridad verifican que el resultado del proceso de entrenamiento no provoque daños, ya sean intencionados o accidentales.

Crear un modelo capaz de llevar a cabo la RSI exigiría automatizar una serie de tareas especializadas que actualmente realizan personas

No todos esos equipos son igual de susceptibles de recibir asistencia de la IA y, dentro de cada especialidad, algunas tareas son más automatizables que otras. No pasará mucho tiempo antes de que un programador humano pueda desempeñar su trabajo sin escribir una sola línea de código, pero es posible que aún falte bastante para que una IA sea capaz de negociar la adquisición de una colección de artículos científicos que no haya sido digitalizada previamente. No siempre resulta evidente cómo avanzará esta «frontera irregular». El diseño de nuevos algoritmos parecía una de las ocupaciones más seguras hasta que AlphaEvolve, uno de los modelos de Google DeepMind, empezó a realizar esa tarea en mayo de 2025. Propuso una modificación en la forma en que Google distribuye las cargas de trabajo entre sus centros de datos, lo que permitió ahorrar un 0,7 % de la potencia informática global de la compañía, y encontró métodos más eficientes para realizar la multiplicación de matrices, acelerando en un 1 % el entrenamiento de Gemini, el modelo de lenguaje grande (LLM) insignia de la compañía.
La RSI completa exige que todas las tareas de esta cadena queden automatizadas. Sin embargo, podríamos asistir a la aceleración de la investigación y desarrollo (I+D) basada en IA antes de que eso ocurra. «A medida que aumente la proporción de I+D en IA realizada por sistemas de IA, el incremento de productividad con respecto a la I+D realizada exclusivamente por humanos» podría multiplicarse por diez, luego por cien y después por mil, según un informe publicado en enero por el Centre for Security and Emerging Technology (CSET), un think tank de la Universidad de Georgetown. El informe advierte de que, en ese escenario, aunque algunos aspectos de la I+D en torno a la IA resulten difíciles de automatizar en un primer momento, «el ritmo acelerado del progreso llevará a que esos cuellos de botella se superen pronto».

El placer de la repetición

Hoy en día, ningún modelo de IA puede crear a su propio sucesor. Sin embargo, los grandes modelos de IA sí pueden crear por sí mismos modelos más pequeños. Además, con ayuda humana, también pueden desarrollar otros grandes modelos de IA.
A principios de este año, Andrej Karpathy, entonces investigador independiente y actualmente empleado de Anthropic, entrenó un chatbot con capacidades similares a las de GPT-2, un gran modelo de lenguaje creado por OpenAI en 2019. En aquel momento, el modelo requirió 168 horas de entrenamiento en 32 chips de última generación; el Dr. Karpathy consiguió el mismo resultado utilizando un único ordenador equipado con ocho GPU —los chips especializados empleados para crear IA— en apenas tres horas. Tras varios meses más de trabajo, redujo el tiempo de entrenamiento de su modelo, Nanochat, a poco más de dos horas.
En marzo, delegó la tarea de acelerar el proceso de entrenamiento en un agente de IA llamado Autoresearch. En dos días, el tiempo de entrenamiento se redujo a una hora y 48 minutos, y cinco días después descendió a una hora y 39 minutos. «No toqué nada», afirma el Dr. Karpathy. La mejora del 18 % con respecto al trabajo humano resulta sorprendente porque el Dr. Karpathy posee un talento excepcional: fue miembro fundador del equipo de investigación de OpenAI y director de IA en Tesla durante cinco años.
Las mejoras en sí mismas fueron modestas. El agente de IA eligió mejores valores iniciales para la sesión de entrenamiento, amplió el alcance de la ventana de «atención» del LLM y detectó que el enfoque del modelo se estaba desviando. Ninguna de estas acciones era especialmente novedosa, señala el Dr. Karpathy. Sin embargo, habían pasado inadvertidas. «Se acumulan y, efectivamente, mejoraron Nanochat», sostiene.
Este tipo de aceleraciones son inevitables a medida que los modelos aumentan sus capacidades. Gran parte del trabajo necesario para construir modelos de vanguardia de varios terabytes es menos glamuroso de lo que sugieren los elevados salarios y las lujosas oficinas del sector de la IA. Implica ensamblar las distintas capas de una infraestructura adquirida a terceros, depurar configuraciones de hardware y software y ajustar los «hiperparámetros» —la configuración inicial de una sesión de entrenamiento— hasta obtener resultados sólidos. Hoy en día, un sistema de IA puede realizar gran parte de estas tareas con una supervisión mínima.
Sin embargo, incluso el trabajo intelectual más sofisticado se acerca cada vez más a la automatización, afirma Joe Spisak, investigador de Reflection AI, un laboratorio con sede en Nueva York que desarrolla modelos de vanguardia de peso abierto, es decir, cuyos parámetros se hacen públicos. Si se proporciona a un sistema avanzado un esquema aproximado de una idea para mejorar la eficiencia, cada vez es más capaz de diseñar un experimento, realizar pruebas en un modelo de simulación, identificar qué funciona y devolver un plan listo para aplicarse a gran escala.
Los modelos de IA pueden ejecutar este tipo de tareas, que requieren horas de trabajo humano, en aproximadamente 30 minutos. Cada vez más, los humanos desempeñan únicamente el papel de directores de investigación, orientando a la IA para que lleve a cabo experimentos que los propios modelos codifican, depuran, optimizan y supervisan. El aumento de la productividad resulta atractivo, pero también inquietante: disminuye el papel de los humanos en el proceso de producción, por lo que podríamos perder el control y el resultado final podrían ser modelos entrenados por modelos, para alcanzar objetivos definidos por modelos, cuya seguridad solo fuera verificada por modelos.
Algunos temen una catástrofe. Max Tegmark, físico e investigador en aprendizaje automático del Massachusetts Institute of Technology, que ha dedicado gran parte de la última década a promover la seguridad de la IA, compara la situación con la de un conductor que pisa el acelerador a fondo en una autopista con los ojos cerrados. Según declaró en la próxima entrega del programa de vídeo «Inside Tech» de The Economist, el resultado sería una catástrofe segura, siempre que el conductor se negara a abrir los ojos. El profesor Tegmark plantea varios escenarios en los que las cosas salen mal: los sistemas avanzados de IA podrían sustituir a los humanos en la toma de decisiones gubernamentales y comerciales, reduciendo el poder de la humanidad; podrían otorgar un poder absoluto a quien los desarrollara primero, favoreciendo la aparición de un totalitarismo global; o podrían simplemente dejar de preocuparse por la humanidad y desplazar gradualmente a las personas para dejar espacio a más centros de datos y capacidad de generación de energía.
Hace tres años, el profesor Tegmark encabezó un llamamiento para pausar el desarrollo mundial de la IA, argumentando que la creación del entonces revolucionario GPT-4 equivalía a emprender ese viaje con los ojos vendados. El informe del CSET publicado este año advertía de que los sistemas creados mediante RSI «plantean riesgos extremos, por lo que hay razones más que justificadas para tomar medidas preparatorias desde este mismo momento». Al parecer, Anthropic está ahora cerca de asumir esa recomendación.

Un chip candente

También existen diversas limitaciones físicas que, por ahora, impondrán restricciones a la velocidad con la que los modelos pueden mejorarse a sí mismos. La más importante es el acceso a capacidad de cálculo. A pesar de las mejoras en eficiencia, los modelos más recientes siguen necesitando más potencia de cálculo para entrenarse que sus predecesores, lo que obliga a que el progreso avance al ritmo del desarrollo de los centros de datos.
El uso de la IA por parte de los consumidores también puede ralentizar la I+D basada en IA, afirma Helen Toner, directora ejecutiva interina del CSET y autora principal de su reciente informe. La limitada capacidad de los centros de datos dedicados a la IA debe distribuirse cuidadosamente entre la atención a los clientes de pago, el entrenamiento de modelos futuros y la realización de actividades de I+D abierta. Cuanto mayor sea la demanda en la primera categoría, menor será, a corto plazo, la capacidad disponible para las otras dos.
También está la cuestión de los datos de entrenamiento. Gran parte de los avances recientes en IA se han producido en ámbitos en los que los modelos pueden aprender por sí mismos a tener éxito gracias a «recompensas verificables»: un programa informático funciona o no funciona; una demostración matemática es correcta o incorrecta. En estos casos, los datos sintéticos generados por modelos con el único propósito de entrenar a otros modelos pueden verificarse y añadirse a los datos de entrenamiento sin correr el riesgo de la degradación que suele acompañar al entrenamiento de una IA con sus propios resultados. Resulta más difícil mejorar un modelo en ámbitos como la escritura creativa o el razonamiento jurídico. Si los modelos necesitan aprender del mundo real, eso también podría limitar el alcance de la automejora.
«Cerrar el bucle» puede ser un paso en el camino hacia la superinteligencia y, según la perspectiva de cada cual, hacia la utopía o la perdición. Sin embargo, no es el único requisito para desencadenar un crecimiento exponencial de las capacidades de la IA.