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TECNOLOGÍA

«Los ciberataques van a ser mucho más creíbles»: así les afecta a los clientes de Endesa el robo de sus datos personales

En internet nadie está completamente a salvo de los riesgos. Da igual que se trate de una pyme o de una gran compañía. Endesa Energíaha reconocido que ha sufrido un ‘hackeo’ que ha dejado en poder de los cibercriminales datos personales de sus … clientes relacionados con sus contratos con la empresa; entre ellos, sus documentos de identidad, datos de contacto y la información bancaria.
Aunque por el momento no se ha detectado un uso indebido de los datos robados, en el correo en el que Endesa ha alertado a sus clientes se avisa de que la información extraída podría ser empleada próximamente para desarrollar campañas de estafa dirigidas directamente contra los afectados. En la misma línea se pronuncian los expertos en ciberseguridad.

En conversación con ABC, el ‘hacker’ ético Deepak Daswani recuerda que, cuando se roban datos personales relacionados con la identidad y la cuenta bancaria de la víctima, lo normal es que los cibercriminales los utilicen para lanzar ciberestafas contra el afectado. «Si sabes el nombre, el DNI y la cuenta bancaria de una persona, cualquier ataque de ingeniería social que se realice contra ella va a ser mucho más creíble», explica el experto.
Y es que no es lo mismo encontrarse en el buzón de entrada con la clásica estafa en la que los delincuentes simplemente se hacen pasar por una empresa, que recibir una comunicación a nombre de la víctima en la que los criminales -siempre haciéndose pasar por un tercero- señalan que saben dónde vive y cuentan con los datos de su cuenta bancaria. Este tipo de campañas también se podrían desarrollar por SMS o mediante llamadas telefónicas. «Ahora, con la IA, están aumentando mucho los casos de estafa telefónica y, además, el éxito que se consigue con ellas también está creciendo», señala Daswani.

Llega una nueva función gratuita a Spotify: qué es, cómo funciona y para qué usuarios está disponible

La música es muy importante en la rutina de millones de personas en el mundo. Nos acompaña en el día a día en momentos como de camino al trabajo, mientras cocinamos o limpiamos, nos motiva cuando hacemos deporte o nos ayuda a relajarnos al terminar … la jornada.
A día de hoy, Spotify es la plataforma de música más popular, en la que millones de personas escuchan las canciones y a los artistas que más les gustan o les apetecen en cada momento, ya sea mediante una cuenta gratuita o una suscripción mensual de pago.

Su funcionamiento es sencillo y el fin último es poder disfrutar de la música desde cualquier dispositivo electrónico pero, desde Spotify se renuevan e incorporan novedades para mejorar la experiencia del usuario. En los últimos días, la plataforma ha estrenado una nueva funcionalidad que complementa a una que se lanzó el pasado verano. Te contamos lo que se sabe sobre ello a continuación:

En qué consiste la nueva función de Spotify

Spotify ha estrenado recientemente una nueva función gratuita en móviles que permite ver en tiempo real qué están escuchando tus amigos directamente desde la sección de Mensajes, acercando aún más la experiencia a descubrir y compartir música con otros usuarios. Se da a conocer como Actividad de Escucha o de reproducción.

Probamos la versión deportiva de las gafas inteligentes con las que Meta se prepara para 'jubilar' al móvil

En el medio plazo, Meta está convencida de que las gafas inteligentes pueden ser el sustituto del móvil. En ABC, hemos pasado unos meses probando el modelo deportivo de las ya conocidas Meta Ray-Ban, en concreto la versión lanzada en colaboración con … Oakley: las Vanguard. Se trata básicamente de unas gafas deportivas con cámara, altavoces abiertos y un asistente inteligente que todavía tiene sus claroscuros. Unas gafas de rendimiento con IA, pensadas para correr, rodar o entrenar, sin pantalla, solo con voz y un pequeño LED interno que te guía. Y, sobre todo, con un ingrediente clave, la integración con Garmin y Strava para consultar métricas en tiempo real y automatizar la grabación de clips.
El diseño es el de la típica gafa deportiva envolvente estilo Oakley, con su lente Prizm y un módulo de cámara centrado. Oakley las coloca dentro de su catálogo de ‘Performance AI Glasses’, con el resto de lentes deportivas. Y aquí hay una decisión de diseño que puede que sorprenda a muchos, no tienen pantalla. Hay algunos modelos de gafas que sí tienen una especie de HUD, como las de Engo que dan métricas básicas. En vez de eso, Meta y Oakley apuestan por algo más realista para entrenar, usar el audio, y, la verdad, las pantallas en las gafas no están tan avanzadas como para que merezcan la pena. Después de usar un buen tiempo las Engo, nos quedamos definitivamente con las Oakley Meta Vanguard.

Lo que hace que todo encaje son Garmin y Strava. La integración permite pedir métricas en mitad de una actividad directamente desde el reloj o el ordenador de la bici Garmin. Además, el LED interno puede avisarte si vas dentro o fuera de una zona objetivo. Y luego está lo más interesante, el ‘autocapture’. La idea es simple: en vez de acordarse de grabar, las gafas pueden capturar clips cortos automáticamente cuando detectan momentos como un cambio de ritmo, un hito, un pico de esfuerzo y, después, montar un resumen.
Eso sí, Meta tiene una lista concreta de modelos Garmin compatibles, y es realmente corta; sólo los más nuevos, que llevan menos de dos años en el mercado, funcionan correctamente. Por ejemplo, el Edge 830, uno de los más populares entre los ciclistas, no está soportado. Por eso, antes de comprar las gafas es mejor revisar este listado de dispositivos compatibles.

Google se compromete a ser más transparente con los editores españoles y a hacer cambios en el sistema de remuneración

La Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) ha concluido este viernes la investigación a Google por un posible abuso de posición de dominio en sus negociaciones con las editores de prensa y agencias de noticias españolas. Para ello, la tecnológica estadounidense … ha tenido que comprometerse a crear «un sistema más transparente, equitativo y conforme a la normativa española cuando negocia con las editoras de prensa y agencias de prensa para incluir sus noticias en Google Search, Google News, Google Discover y Google News Showcase».
En concreto, Google ha garantizado que, en adelante, informará a los editores sobre la metodología y parámetros de cálculo de la remuneración y sobre los ingresos publicitarios relevantes. También se establecen «plazos y fases claras para la negociación de los acuerdos», la «revisión anual de la oferta económica, con opción para los editores de aceptar la actualización o mantener las condiciones previas»; la limitación del alcance de las licencias, la separación de las negociaciones en función del servicio y la eliminación de cláusulas disuasorias. Finalmente, Google se compromete a no tomar represalias «contra los editores por limitar el uso de sus contenidos o por no alcanzar un acuerdo».

Este compromiso, que será válido durante los próximos cinco años y se puede renovar por otros cinco, afecta a todas las editoriales de prensa y agencias de noticias españolas hayan firmado o no acuerdos previos con el buscador. CNMC considera que gracias a este se mejora la competencia en el mercado y se contribuye a proteger el derecho a la información de los usuarios.

La investigación a Google tuvo su inicio en 2023 tras una denuncia del Centro Español de Derechos Reprográficos (CEDRO), en la que se acusaba el a la tecnológica de aplicar prácticas anticompetitivas en la agregación de noticias y el mercado publicitario digital. Además, la CNMC investigaba si los hechos podrían distorsionar el funcionamiento normal del mercado, perjudicando al interés general, mediante la vulneración de disposiciones legales o el aprovechamiento indebido de situaciones en las que otras empresas dependen económicamente de su posición. Cabe recordar que Google controla un buen puñado de los principales canales por los internautas acceder a la información. Entre ellos: Google Search, Google News, Google Discover y Google News Showcase.

Fundación Cibervoluntarios reivindica en la ONU que la tecnología esté al servicio de las personas

Fundación Cibervoluntarios ha reivindicado esta semana en la sede de la ONU la soberanía digital ciudadana, por una tecnología al servicio de las personas. «Reclamamos que la tecnología sea esa palanca que nos ayude a construir un mundo mejor», ha defendido la presidenta de … Fundación Cibervoluntarios, Yolanda Rueda, en la Asamblea General de las Naciones Unidas.
La ONG española, pionera en el voluntariado tecnológico, ha participado como representante de la sociedad civil en la revisión 20 años después de la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información (WSIS). Durante su intervención, ha subrayado la importancia de que la sociedad civil sea parte activa en los procesos de decisión «para que la tecnología sea esa palanca que nos ayude a construir un mundo mejor».

«Queremos y reclamamos un sitio en la mesa para la ciudadanía, espacios donde poder participar de forma activa y donde nuestra voz sea fundamental en la toma de decisiones clave que atañen al desarrollo, diseño y uso de la tecnología», ha desarrollado Yolanda Rueda, que también ha recordado que la red «nació abierta, descentralizada, pensada para compartir y ha posibilitado el mayor intercambio de conocimiento de la historia».
En estos tiempos de transformación tecnológica y de herramientas capaces de responder cualquier pregunta gracias a la IA, Cibervoluntarios considera imprescindible que se tenga en cuenta a los usuarios para evitar que la nueva tecnología pueda convertirse en «una nueva forma de control». A este respecto, Rueda ha alertado de la creciente concentración del poder tecnológico en muy pocas manos y de los riesgos que supone para los derechos, la diversidad y la capacidad de las sociedades de imaginar alternativas.

TikTok cede el control de la aplicación en EE.UU. para evitar la prohibición

La supervivencia de TikTok en Estados Unidos está prácticamente garantizada. La empresa matriz de la red social de vídeos, ByteDance, ha alcanzado un acuerdo con un grupo de inversores mayoritariamente estadounidenses que, en principio, permitirá que el servicio esquive la prohibición y pueda … seguir operando indefinidamente en el país. Siempre y cuando, el Gobierno de China de su visto bueno a la operación.
De acuerdo con medios estadounidenses, como ‘Axios’, ‘The Verge’ o ‘The New York Times’, el CEO de la aplicación, Shou Zi Chew, envió este jueves un memorando a los trabajadores de TikTok en el que se apunta que el objetivo es cerrar la venta de la participación mayoritaria de la ‘app’ el próximo 22 de enero. «Con este acuerdo en vigor, nuestro enfoque debe seguir siendo el mismo de siempre: ofrecer resultados a nuestros usuarios, creadores, empresas y a la comunidad global de TikTok», dijo el ejecutivo.

Según el memorando, desde el 22 de enero, el 50% del negocio de la ‘app’ en Estados Unidos pasará a estar en poder de un grupo de inversores entre los que figura el gigante de computación en la nube Oracle, el grupo de capital privado Silver Lake y la empresa estatal de inversión tecnológica saudí MGX. Cada uno de estos poseerá un 15% de las operaciones de la red social en el país.
Como era de esperar, Bytedance conservará el 19,9% de la propiedad, que es lo máximo permitido por la normativa estadounidense con la que Washington busca desde hace años obligar a la firma china a desinvertir. Otra parte, en torno al 30%, quedará en manos de afiliados de la actual propietaria que no pueden ser de China. Por lo tanto, el 80,1% del servicio pasaría a estar en manos de inversores globales.

Los cinco videojuegos que me pediría esta Navidad

La Navidad está a la vuelta de la esquina. En apenas una semana, los niños y los que no lo son desde hace tiempo estarán en el salón de sus casas abriendo los regalos de Papa Noél, y unos días después, se abrirá de … nuevo la veda con los de Reyes. Y seguro que muchos se encontrarán, entre colonias, calcetines, libros y abrigos, con algún que otro videojuego.
Si eres ‘gamer’ pero no tienes muy claro cuál pedirte, en ABC te echamos una mano con un puñado de títulos que hemos probado a lo largo del año y que pueden ser ideales para apuntarlos en tu carta. Y hay un poco de todo, desde aventuras en mundos futuristas y postapocalípticos hasta descarnados ‘westerns’ ambientados en el Japón feudal.

Posiblemente, el mejor exclusivo que tiene la reciente Nintendo Switch 2 en su catálogo. Durante su desarrollo, el jugador controla al simio más famoso de los videojuegos en un plataformas 3D y exploración en el que absolutamente todos los escenarios se pueden destrozar a puñetazo limpio. La jugabilidad varía mucho según se va avanzando de nivel. Además, no se trata de una propuesta muy compleja, por lo que cualquiera que se adentre en ella puede disfrutarla. Algo que es muy propio de Nintendo. Y también es muy divertida; que es otra de la señas de identidad de la compañía.

‘Clair Obscur: Expedition 33’

Si se ha llevado nueve premios en los Game Awards, por algo será. Ambientado en una suerte de versión oscura de la Belle Époque francesa, el juego narra la historia de una expedición desesperada para romper un ciclo mortal que amenaza con destruir al mundo. A través de sus personajes memorables, los dilemas que plantea y su innovador sistema de combate, que mezcla los turnos del JRPG clásico con elementos en tiempo real, ofrece una experiencia de juego inmersiva y llena de tensión. Está disponible para PC, PS5 y Xbox Series.