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TECNOLOGÍA

La Justicia española cita al CEO de Cloudflare por el pirateo denunciado por LaLiga y Movistar Plus+

LaLiga y Movistar Plus+ (Telefónica Audiovisual Digital) han presentado una querella, ya admitida a trámite, contra el consejero delegado de Cloudflare Inc., Matthew Prince, por presuntos delitos de piratería audiovisual, según han indicado fuentes judiciales a Europa Press.En este contexto, el Juzgado de … Instrucción número 50 de Madrid ha citado al estadounidense a declarar el próximo 7 de abril como investigado por presuntos delitos contra la propiedad intelectual, amenazas y obstrucción a la justicia, según fuentes judiciales.

En la causa figuran como querellados el propio Matthew Prince, en calidad de CEO de Cloudflare Inc., y la mercantil Cloudflare Inc. como persona jurídica, relacionada con su filial en la Unión Europea Cloudflare Portugal Unipessoal Lda.
El órgano judicial, Plaza número 50 de la Sección de Instrucción del Tribunal de Instancia de Madrid, ha acordado la citación de Prince en calidad de investigado y la imputación de Cloudflare Inc. como persona jurídica.
Se trata de la primera citación judicial en España a una compañía tecnológica de Estados Unidos por presuntos delitos contra la propiedad intelectual.

Tres delitos de especial gravedad

La querella denuncia la presunta comisión de tres delitos de especial gravedad: delitos contra la propiedad intelectual, amenazas o coacciones y obstrucción a la administración de justicia.
La imputación se fundamenta en que Cloudflare Inc. y su presidente habrían desplegado distintas actuaciones destinadas a impedir la correcta y pacífica ejecución de una sentencia del Juzgado de lo Mercantil número 6 de Barcelona, dictada el 18 de diciembre de 2024.
Dicho fallo autorizaba a LaLiga y a Movistar Plus+ a notificar a los proveedores de acceso a Internet en España, en cada jornada de LaLiga, las direcciones IP que facilitasen el acceso ilícito a contenidos audiovisuales protegidos, incluidas numerosas IP asociadas a Cloudflare.
Los hechos objeto de investigación se relacionan con la facilitación de servicios tecnológicos que habrían impedido la eficacia de esa resolución judicial, al ocultar de forma sistemática las direcciones IP de plataformas piratas y prestar servicios considerados imprescindibles para la piratería.
Según la querella, aproximadamente un 38% de los servidores, webs, reproductores y plataformas ilegales que difunden contenidos de competiciones de forma ilícita en España habrían utilizado servicios de Cloudflare.
LaLiga y Movistar Plus+ sostienen que Cloudflare actúa como un intermediario técnico cuya red de distribución de contenidos (CDN) y sistema de ‘reverse proxy’ ocultan la IP real de los servidores piratas tras direcciones IP de Cloudflare visibles en Internet.
Se le atribuye la prestación de alojamiento temporal, transporte y almacenamiento en caché de flujos de ‘streaming’ con contenidos ilícitos de LaLiga, lo que situaría a la compañía como un «actor imprescindible» en toda la cadena de la piratería audiovisual.

Requerimientos ignorados y capacidad de bloqueo

Los querellantes afirman que Cloudflare habría recibido más de 114 requerimientos formales, aproximadamente cada día con jornada de competición, con información detallada sobre plataformas ilícitas cuya recepción consta acreditada.
Pese a ello, sostienen que la empresa no habría adoptado medidas eficaces para cesar la actividad ilícita ni para bloquear de inmediato el acceso a las plataformas piratas que protege en su red, pese a tener capacidad técnica para ello.
La causa penal sigue en fase de instrucción, habiéndose acordado diligencias de investigación sobre la actividad de Cloudflare y su intervención en los hechos denunciados.
El procedimiento examina tanto la actuación de la matriz estadounidense como la de su estructura en la Unión Europea.

Declaraciones del CEO y obstrucción

Como elementos agravantes, la querella incorpora manifestaciones públicas del presidente de Cloudflare sobre el cumplimiento de resoluciones judiciales europeas.
Se destaca que Prince ha sostenido que las decisiones judiciales de otros países distintos a Estados Unidos no obligan a Cloudflare y que, en caso de exigirse su cumplimiento, la compañía podría ejecutar medidas que afectarían incluso a servicios de seguridad y emergencia en Europa.
En enero de 2026, tras una sanción de una administración italiana por no cumplir órdenes de bloqueo de piratería, Prince publicó en la red social ‘X’ que un «quasi-judicial body» en Italia había multado a Cloudflare con 17 millones de dólares (14,6 millones de euros) y que la empresa se planteaba, entre otras medidas, retirar servidores del país y discontinuar servicios de ciberseguridad, incluso gratuitos.
Asimismo, en una conferencia en 2025 en el ‘Council on Foreign Relations’, criticó una resolución de un tribunal francés que obligaba al bloqueo de contenidos ilícitos de fútbol y relató que había propuesto a otras grandes tecnológicas coordinar una respuesta conjunta, incluyendo la posibilidad de cortar servicios en Francia si no se alcanzaba una solución.
Estas declaraciones se consideran, en la querella, indicativas de una voluntad consciente de dificultar el cumplimiento y la ejecución de resoluciones judiciales en territorio europeo, lo que podría encuadrarse en el delito de obstrucción a la justicia.
Los daños económicos causados por la actividad que Cloudflare presuntamente permite o facilita ascenderían a 859 millones de euros anuales.
La querella sostiene que la compañía obtendría beneficios millonarios derivados de los servicios prestados a plataformas de piratería, al tiempo que contribuye a la difusión masiva de retransmisiones ilegales de partidos de LaLiga.

OpenAI estudia poner su IA a disposición de la OTAN

OpenAI está estudiando cerrar un acuerdo con la OTAN para que la organización pueda utilizar su IA en las redes no clasificadas de la organización. Así lo anunció ayer el director ejecutivo de la empresa, Sam Altman, durante el desarrollo de una … reunión general con los trabajadores, según ha adelantado ‘The Wall Street Journal’.
La noticia llega apenas unos días después de que la empresa detrás de ChatGPT compartiese que había firmado un acuerdo para que su tecnología funcione en las redes clasificadas del Pentágono. Este fue modificado para evitar que el Gobierno de Estados Unidos pudiera emplear la tecnología para la vigilancia masiva de los habitantes de Estados Unidos.

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Por el momento, se desconocen los detalles del acuerdo en el que están trabajando OpenAI y la OTAN. Durante la conversación con sus empleados, Altman apuntó en un primer momento que el plan inicial pasaba porque la tecnología de la empresa tuviera acceso a las redes clasificadas de la organización, tal y como ocurre en el caso del Pentágono. Sin embargo, la tecnológica achacó esto a un error del ejecutivo y matizó que el contrato solo le permitiría operar en las redes no clasificadas. Esto implica que las herramientas de la empresa no tendrían acceso a los datos más sensibles y delicados.
La reunión celebrada entre Altman y los trabajadores de OpenAI se produce en un momento especialmente delicado para la compañía. El reciente acuerdo alcanzado con el Pentágono, que permite al Departamento de Defensa hacer uso de su tecnología «para cualquier fin legal», ha sido rechazado por buena parte de la plantilla; que exigía a la dirección poner barreras para evitar su uso en la creación de armas autónomas y sistemas de vigilancia. Precisamente, esta fue la razón por la que el ejecutivo quiso ponerse a su disposición para responder a cualquier pregunta.
«Creo que (la decisión de firmar el acuerdo) fue un ejemplo de decisión compleja, pero correcta, que tendrá consecuencias de marca extremadamente difíciles y relaciones públicas muy negativas para nosotros en el corto plazo», afirmó Altman ante los empleados. Asimismo, lamentó haber realizado el anuncio original del acuerdo con el Pentágono el pasado viernes, cuando apenas habían pasado unas horas desde que Anthropic, firma competidora en el terreno de la IA generativa, había rechazado un contrato similar.
La negativa de esta marca, liderada por el extrabajador de OpenAI Darío Amodei, ha provocado que el Gobierno de Trump haya catalogado su tecnología como un peligro para la seguridad nacional y ha prohibido su uso a las agencias relacionadas con la seguridad nacional.

MWC: Honor presenta un teléfono con brazo robótico y un humanoide que quiere ser tu mayordomo

Aunque lo parezca, no es ciencia ficción, sino la más pura y apabullante realidad. Si alguien pensaba que la innovación en el mundo de la tecnología de consumo había tocado techo, que los ‘smartphones’ se habían convertido en aburridos bloques de vidrio y metal sin … margen para la sorpresa, se equivocaba de medio a medio. El Mobile World Congress 2026 de Barcelona pasará a la historia como el escenario donde las máquinas, literalmente, empezaron a moverse por sí mismas.
Y en esa historia entra de lleno Honor, que ha decidido pisar el acelerador a fondo, o como diría su propio CEO, James Li, a «velocidad máxima de curvatura», para inaugurar una nueva era: la de la ‘Inteligencia artificial encarnada’. A través de su ambicioso y vanguardista ‘Alpha Plan’ (sustentado en Alpha Phone, Alpha Store y Alpha Lab), la compañía asiática nos ha mostrado un ecosistema donde la tecnología ya no solo nos escucha o nos lee, sino que nos acompaña físicamente.

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Estamos, pues, ante un auténtico salto de paradigma, una fractura en la industria cuya profundidad aún se desconoce, pero que apunta maneras de forma decidida. Y es que ya no hablamos solo de procesadores más rápidos o de pantallas más brillantes; hablamos de dispositivos dotados de percepción espacial, de extremidades mecánicas y de una asombrosa capacidad para comprender el entorno humano.

Un robot que te hace la compra

La gran sorpresa del evento ha sido la presentación del primer robot humanoide de la marca. Honor lo presentó como un dispositivo dedicado a la asistencia en compras, las inspecciones en entornos laborales y el soporte doméstico. Imagine un asistente que no solo le dicta la lista de la compra, sino que la ejecuta físicamente. Estamos ante el nacimiento de una relación hombre-máquina mucho más orgánica y familiar.
El dispositivo mide 160 centímetros de altura, pesa 80 kilos, tiene dos horas de autonomía y una velocidad máxima de 4 kilómetros por hora. Probablemente tendrá un mercado inicial muy limitado, centrado en China, donde la marca tiene su mayor presencia. Pero el mensaje es el que es, la convergencia entre el mundo digital y el físico está empezando a tener forma y peso.

El robot humanoide de Honor.

(ABC)

A diferencia de las empresas de robótica tradicionales, que construyen máquinas partiendo de cero en cuanto a la interacción humana, Honor juega con una ventaja colosal: el profundo conocimiento del usuario que ha acumulado durante años a través de sus ‘smartphones’ y ‘wearables’. Así, este ecosistema interconectado permite que el nuevo robot humanoide reconozca a las personas de su entorno desde el primer encendido, comprendiendo sus rutinas y necesidades para ofrecer una asistencia física absolutamente personalizada.

El móvil con brazo

La empresa también ha aprovechado la presentación para ensañar un móvil completamente diferente a todos los dispositivos que hay en el mercado: el Robot Phone. Este dispositivo integra un brazo robótico de tres ejes que sale del módulo de cámara trasero y que puede rotar 360 grados, rastrear sujetos en movimiento de forma autónoma y funcionar como estabilizador de cámara.
No es nuevo. Honor ya lo mostró en octubre de 2025 como concepto. Pero en Barcelona ha sido diferente, el prototipo ha avanzado en estos meses y ya puede hacer cosas por sí mismo. Durante la presentación explicaron los dos retos de ingeniería principales que tuvieron que resolver. El primero, el espacio para meter los motores dentro del chasis de un ‘smartphone’. Su solución fue desarrollar sus propios micromotores, con un tamaño comparable a una moneda de un euro. El segundo reto, hacer el movimiento similar al del brazo humano, que no parezca mecánico.
El modelo de IA que lo gestiona se llama YOYO, y Honor lo define como un sistema de «percepción emocional», no solo detecta caras o figuras, sino que trata de entender qué quiere capturar el usuario. Si hablas desde la izquierda, se gira. Si caminas hacia la derecha, te sigue (con la cámara). Si sonríes, ajusta el encuadre.
Honor habla de producción en masa en la primera mitad de 2026, y nosotros estamos deseando poder verlo en el mercado. Durante la demo obviamente fue el producto más solicitado con ordas de periodistas a su alrededor, lo que también confundió al pobre Robot Phone y no hacía más que girarse para todos los lados. Pero al final pudimos preguntarle alguna cosa. El Robot Phone no deja de ser una curiosidad, pero es una alternativa al clásico teléfono móvil y una muestra de la dirección que podría tomar la industria en los próximos años.

Un nuevo plegable

Mientras el Robot Phone mira al futuro, el nuevo Magic V6 es la vanguardia del presente. Y esta vez la marca ha querido redefinir lo que significa un dispositivo plegable, logrando lo que parecía física y químicamente imposible. Con un perfil ultrafino de apenas 8,75 mm cuando está cerrado, el Magic V6 es una obra de arte de la ingeniería que, sorprendentemente, no renuncia a la protección, ya que cuenta con certificaciones de resistencia al agua y al polvo IP68 e IP69.
Pero el verdadero milagro reside en sus entrañas. Y es que, en colaboración con ATL, Honor ha introducido su batería de silicio-carbono de quinta generación. Y alcanzando por primera vez en la industria un 25% de contenido de silicio, han logrado integrar una monstruosa batería de 6.660 mAh en el cuerpo más delgado del mercado. Lo cual, además, es solo el principio: durante el MWC, de hecho, la compañía también mostró la futura ‘Silicon-carbon Blade Battery’, capaz de superar los 900 Wh/L con un 32% de silicio. Para demostrar su delgadez, HONOR recurrió al récord Guinness de lanzamiento de cartas, Rick Smith Jr., quien lanzó una de estas baterías como si fuera un naipe. El objetivo está claro: llevar los plegables a la era de los 7.000 mAh.
En cuanto a las pantallas, el Magic V6 es, en una palabra, superlativo. Monta dos paneles LTPO 2.0 (6,52 pulgadas exterior, 7,95 interior) con refresco adaptativo de 1 a 120 Hz. El brillo es de otro planeta: 6.000 nits en la exterior y 5.000 nits en la interior en HDR. Por si fuera poco, han reducido la profundidad del pliegue (la famosa arruga de la pantalla) un 44% respecto a la generación anterior, logrando la certificación SGS Minimized Crease y añadiendo una capa antirreflejos de nitruro de silicio, junto a un atenuado PWM de 4.320 Hz y AI Defocus Display para proteger nuestra vista. Todo ello impulsado por el potentísimo Snapdragon 8 Elite Gen 5 y un sistema de refrigeración por cámara de vapor.
Resulta obligado mencionar que frente a su eterno rival en este segmento, la familia Galaxy Z Fold de Samsung, Honor ha tomado esta vez una delantera agresiva. Mientras la primera sigue desarrollando tímidamente soluciones de silicio-carbono, la segunda ya va por la quinta generación, aplastando los estándares de autonomía y delgadez de los coreanos. Por no decir que su compatibilidad sin fricciones con el ecosistema de Apple a través de sus herramientas ‘cross-ecosystem’ es un dardo directo a la línea de flotación de la competencia.
El móvil estará disponible en España durante el segundo semestre de este año. El precio y las opciones de configuración y color se anunciarán a nivel local en los próximos meses. La marca también presentó la MagicPad 4, la tableta Android más delgada del mundo con sus 4,8 milímetros de grosor, pantalla OLED de 12,3 pulgadas a 165 Hz y batería de 10.100 mAh.

Del invencible Mate 80 Pro a una revolución total en la muñeca, el nuevo arsenal tecnológico de Huawei

La capital de España acaba de convertirse en uno de los epicentros mundiales de la tecnología. Huawei, de hecho, ha desplegado toda su artillería pesada en un evento global celebrado en Madrid y que no ha dejado a nadie indiferente. No nos engañemos, … la marca asiática ha venido a demostrar músculo, a dejar claro que la innovación sigue siendo su principal motor. Y lo ha hecho presentando un ecosistema completo de dispositivos diseñados para devorar el mercado: un ‘smartphone’ de ultimísima generación, dos relojes inteligentes que rozan la ciencia ficción, una tableta ultracompacta, unos auriculares inalámbricos de infarto y una pulsera deportiva para los más exigentes.
Empezamos por la joya de la corona. El Huawei Mate 80 Pro es una declaración de intenciones en toda regla. En cuanto a diseño, la serie Mate sigue apostando por su simetría característica, pero esta vez introduce unos anillos espaciales dobles en la parte trasera que, al sostener el teléfono en horizontal, forman un símbolo de infinito. En el frontal, nos topamos con una inmensa pantalla de bordes planos de 6,75 pulgadas, resolución 2.8K y una tasa de refresco adaptativa que alcanza los 120 Hz. Pero lo que de verdad ciega (en el buen sentido de la palabra) son sus asombrosos 3.000 nits de brillo máximo. Todo esto, coronado por una cámara frontal 3D Time-of-Flight (ToF) ultra segura para el desbloqueo facial.

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La durabilidad es un punto y aparte. Huawei ha blindado este terminal con cristal Kunlun de segunda generación y certificaciones IP68 e IP69, haciéndolo resistente al agua y al polvo en niveles extremos.
Pero donde el Mate 80 Pro saca realmente los colmillos es en la fotografía. El dispositivo incorpora una cámara principal de ultra iluminación ‘true-to-color’ de 50 megapíxeles, impulsada por un sensor RYYB gigante y una apertura mecánica de 10 pasos que llega a un impresionante f/1.4. A esto se le suma un teleobjetivo macro de 48 megapíxeles con zoom óptico de 4 aumentos (apertura f/2.1) y una lente ultra gran angular de 40 megapíxeles. La compañía asegura que la precisión en la reproducción del color se ha disparado un 43%.

Potencia a raudales

En cuanto a las entrañas de la bestia, el rendimiento general ha crecido un 21%. Para domar este procesador, la firma ha implementado una cámara de vapor con material de cambio de fase de grado aeroespacial que mantiene el equipo frio incluso bajo máxima exigencia. Su batería de 5.750 mAh es un portento, pero lo son aún más sus velocidades de carga: 100W por cable y unos salvajes 81W de forma inalámbrica.
Por supuesto, la inteligencia artificial inunda el sistema, desde la eliminación de ruido en llamadas hasta herramientas como ‘AI Remove’ para borrar elementos indeseados de las fotos o ‘AI Expression’ para elegir la mejor sonrisa tras disparar.
El precio, aunque aún no hay fecha para que llegue a España, rondará los 1.200 euros

Los relojes

Si el teléfono es el cerebro, los relojes fueron el alma de esta presentación. Huawei ha lanzado dos modelos que atacan a públicos diferentes, pero con la misma contundencia.
Primero, el Huawei Watch GT Runner 2. Estamos ante el reloj de metal para corredores más ligero jamás creado por la marca. Su caja de titanio aeroespacial pesa solo 34,5 gramos (un 10% menos que su predecesor) y tiene un grosor de apenas 10,7 mm. La pantalla, protegida por cristal Kunlun, brilla con 3.000 nits. Pero el verdadero secreto está en su antena flotante: la fuerza de la señal satelital se ha multiplicado por 3,5. Su precisión de distancia supera el 99%, y la precisión del ritmo llega al 98%, números dignos de equipos industriales.
Cuenta con el nuevo sistema TrueSense y un procesador NPU que monitoriza constantes vitales a una velocidad vertiginosa (variabilidad de frecuencia cardíaca, oxígeno en sangre, sueño). Su batería en modo GPS continuo aguanta 32 horas, y hasta 14 días en uso normal. Incorpora un ‘Modo Maratón’ inteligente y la posibilidad de pagar con Curve Pay directamente desde la muñeca.
Por otro lado, llega el Huawei Watch Ultimate 2 Green Edition. Un dispositivo bestial construido con bisel de cerámica de nanotecnología, caja de metal líquido y cristal de zafiro. Si su predecesor era el rey del buceo (soportando inmersiones de hasta 150 metros con tecnología de comunicación por sonar), esta edición verde pone el foco en el golf. Incorpora un modo de campo de prácticas avanzado que analiza el plano del swing, vistas de la pendiente del green y distancias milimétricas hasta el hoyo, convirtiéndolo en el caddie digital definitivo. El Gt Runner ya está disponible a un precio de 399 euros. El Ultimate tardará más en llegar, y lo harás un precio muy cercano a los 1000 euros.

La tableta

¿Quién dijo que las tabletas pequeñas estaban muertas? La Huawei MatePad Mini llega para desmentirlo con contundencia. Hablamos de una pantalla de 8,8 pulgadas encapsulada en un cuerpo extraordinariamente delgado que aprovecha un 92% del frontal, gracias a unos biseles ínfimos de 2,99 milímetros. Han logrado reducir el tamaño del cuerpo un 4,1% mientras expandían el área de visión casi un 10%.
Los usuarios podrán elegir entre una pantalla OLED flexible estándar o la aclamada versión PaperMatte (que simula el tacto y la vista del papel real para evitar los dichosos reflejos). En cualquier caso, entrega 1.800 nits de brillo máximo y 300 PPI.
Para que esta pequeña bestia no se caliente, incorpora un sistema de disipación de calor 3D no metálico.
Debajo del capó, una batería de 6.400 mAh alimentada por una carga súper rápida de 66W garantiza horas de productividad ininterrumpida. Además, es totalmente compatible con el M-Pencil y su propia funda Folio Cover, transformando el dispositivo en un cuaderno digital perfecto gracias a la aplicación Huawei

Los auriculares

Para rematar la jugada, el audio. Los nuevos Huawei FreeBuds Pro 5 abandonan las formas tradicionales y apuestan por un rediseño ovalado con el logo de la marca incrustado en el tallo. Tras analizar más de 10.000 orejas, han logrado un ajuste que desafía a la gravedad y a la incomodidad.
Técnicamente, son una obra de ingeniería acústica. Cuentan con controladores duales y la tercera generación de módulos de control de audio. Pero el dato que asusta a la competencia es su Cancelación Activa de Ruido (ANC): al combinar por primera vez un controlador de alta frecuencia con un controlador de graves, han mejorado el rendimiento del ANC en un brutal 220%. Además, emparejados con el nuevo Mate 80, alcanzan velocidades de transmisión de 2,3 Mbps, lo que se traduce en audio de alta resolución sin pérdidas. Soportan audio espacial ilimitado y aíslan tu voz en llamadas incluso rodeado de 100 decibelios de ruido ambiental. El precio de los Free Buds Pro 5 es de 199 euros
Finalmente, aunque de forma más discreta, Huawei introdujo la Band 11 Pro, una pulsera deportiva cuya pantalla alcanza unos sorprendentes 2.000 nits de brillo máximo. Está orientada al bienestar diario, con seguimiento avanzado del sueño basado en la variabilidad de la frecuencia cardíaca, ejercicios de respiración guiados, soporte para más de 100 modos deportivos y funciones útiles como el obturador remoto para la cámara del móvil.

Instagram alertará a los padres cuando su hijo busque información sobre el suicidio

Instagram ha anunciado la llegada de una nueva funcionalidad a través de la que los padres serán alertados cuando alguno de sus hijos use la ‘app’ para realizar búsquedas relacionadas con el suicidio o la autolesión. La red social propiedad de Meta … ha compartido, a través de un comunicado, que está novedad estará disponible próximamente a través del control parental de la ‘app’ y las cuentas de adolescente.
«Entendemos lo delicados que son estos temas y lo angustiante que puede ser para un padre recibir una alerta como esta . La gran mayoría de los adolescentes no intenta buscar contenido sobre suicidio y autolesión en Instagram , y cuando lo hacen , nuestra política es bloquear estas búsquedas y , en su lugar , dirigirlos a recursos y líneas de ayuda que pueden ofrecer apoyo», afirma Instagram.

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La novedad se activa de forma predeterminada en todas las cuentas de adolescentes de la ‘app’. Cuando el menor realice una búsqueda que incluya términos que sugieren que este puede estar pensando en autolesionarse, como « suicidio» o «autolesión», los padres recibirán automáticamente una alerta por correo electrónico, SMS o WhatsApp, según la información de contacto disponible. También les saltará una notificación en su propia cuenta de la red social.
Estas alertas comenzarán a estar disponibles para los usuarios de EE .UU., Reino Unido, Australia y Canadá a partir de la semana que viene, y llegarán a otras regiones a finales de año. Todavía se desconoce el momento concreto en el que llegarán a España.
Desde Instagram remarcan que, con esta nueva función, buscan que los padres puedan intervenir a tiempo si su hijo necesita algún tipo de ayuda. Con el fin de «evitar enviar estas notificaciones innecesariamente», la red social ha apostado por establecer «un umbral que requiere pocas búsquedas en un corto periodo de tiempo» antes de mandar la alerta.
La ‘app’ también recuerda que trabaja para bloquear las búsquedas de términos claramente asociados con el suicidio y la autolesión: «Esto significa que no mostramos ningún resultado (relacionado) y ,en su lugar, dirigimos a las personas a recursos y organizaciones locales que pueden ayudar».

Así utiliza la IA el Galaxy S26: el nuevo buque insignia de Samsung

Sólo estamos comenzando 2026, y ya tenemos nuevo Unpacked de Samsung. Como en años anteriores el hardware ya no es el protagonista, dejando paso a la inteligencia artificial como pieza principal de la presentación de los nuevos Galaxy S26.Durante todo el … Unpacked se repitió la misma idea, una IA que se te adelanta, proactiva, que te sugiere y te recuerda datos cuando son necesarios. El CEO de Samsung, T.M. Roh, resumió la filosofía del S26 con una frase que lo dice todo; «la IA debe funcionar silenciosamente en segundo plano». Todo lo contrario de lo que hemos visto hasta ahora, donde la inteligencia artificial era el eje del argumento de venta de la empresa.

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En la práctica, esto se traduce en funciones como Now Nudge, que es capaz por ejemplo, de sugerirte fotos relevantes cuando un contacto te pide imágenes de un viaje, o un filtro de llamadas potenciado, que identifica quién llama y resume la intención antes de que descuelgues. Pequeñas automatizaciones que, sumadas, reducen la fricción del día a día sin exigir que el usuario aprenda a usar nada nuevo.
La versión Ultra, la tope de gama, equipa el Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy. Samsung ha prometido mejoras del 19% en CPU, 39% en NPU y 24% en GPU respecto al S25 Ultra. Son cifras que en el día día ayudan con tareas de IA en local, es decir, con más privacidad, y, sobre todo con la ejecución de juegos. La gestión térmica ha sido rediseñada distribuyendo el calor por los laterales del procesador, lo que debería mejorar las sesiones largas de uso del móvil.
Pero, la clave del S26 Ultra es, sin duda, la Pantalla de Privacidad integrada, la primera de este tipo, que limita la visibilidad lateral cuando está activa. No es el típico filtro adhesivo o un anti reflectante, es una solución a nivel de píxel, implementada directamente en el hardware de la pantalla.
La gran diferencia es que se puede activar selectivamente, por ejemplo, al introducir el PIN, al abrir aplicaciones concretas y no degrada la calidad visual cuando está desactivada. Si usas tu teléfono móvil en público, en el transporte, en una cafetería, o en la cola del supermercado, te protege perfectamente de miradas ajenas.
El Ultra mantiene su configuración de cuatro cámaras traseras con sensor principal de 200 MP, y aperturas más amplias, lo que le permite capturar un 47% más de luz en la gran angular y un 37% en el teleobjetivo de 50 MP respecto al S25 Ultra. El modo nocturno en vídeo también ha mejorado considerablemente gracias a estos objetivos más luminosos, y la estabilización añade bloqueo horizontal, un clásico de las cámaras de acción como las GoPro.
Otra novedad que está dirigida a los creadores de contenido, es la compatibilidad con APV, un códec de vídeo profesional diseñado para flujos de producción de alta calidad. Todos aquellos que siempre eligen el iPhone 17 Pro Max por la capacidad de video y de edición puede que ya no lo tengan tan claro.

Nuevo auriculares

Los nuevos auriculares llegan en dos versiones, los Buds4 Pro con diseño de tipo tapón, y cancelación activa de ruido adaptativa mejorada, y los Buds4 con diseño abierto, más cómodos pero con peor aislamiento. Ambos soportan audio de 24 bits/96 kHz en modo UHQ, lo que se traduce en una experiencia de alta fidelidad cuando el contenido acompañe.
Respecto a los Buds4 Pro, el woofer aumenta su área efectiva en casi un 20% respecto a la generación anterior, lo que traerá mejores bajos. La ANC también se actualiza, junto con el Super Clear Call para llamadas de banda ultraancha. La autonomía es de 7 horas en los Pro con ANC desactivado y 30 horas totales con el estuche.
Samsung no ha inventado nada nuevo en el Unpacked de 2026. El Galaxy S26 Ultra sigue evolucionando, con mejoras en todos los aspectos, pero nada transgresor, lo único la Pantalla de Privacidad, que justifica el sobreprecio del Ultra para quien trabaja con información sensible. La falta de disrupción no significa que no sea uno de los mejores Android premium hasta la fecha.

Jugamos a 'Resident Evil Requiem': el mejor survival horror regresa a Raccoon City

Aquí un servidor es un devoto del terror. En cine, en literatura y, por supuesto, en videojuegos. Y dentro de ese altar particular del miedo, la saga ‘Resident Evil’ ocupa un lugar privilegiado. Por eso la expectativa ante ‘Resident Evil Requiem’ era máxima. Capcom … celebraba el treinta aniversario de la franquicia y tenía la oportunidad de firmar algo más que una nueva entrega: podía cerrar el círculo. Y lo ha hecho.
‘Requiem’ es la novena entrega principal y, sobre todo, una declaración de intenciones. Tras coquetear con ideas de mundo abierto y experimentos multijugador en fases tempranas del desarrollo, la compañía japonesa ha optado por regresar al núcleo del survival horror clásico. Hay ecos evidentes de ‘Resident Evil VII’ y de ‘Resident Evil Village’ en el control y en la puesta en escena, pero también bebe de los remakes recientes, especialmente en el diseño de escenarios y en el equilibrio entre tensión y acción. El resultado es un título que funciona como homenaje a toda la saga sin sentirse un refrito: recoge lo mejor de cada etapa y lo integra con sorprendente naturalidad.

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Rodrigo Alonso

Dos protagonistas, lo mejor de ambos mundos

Sin entrar en detalles argumentales, el juego divide su narrativa entre Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. Grace, analista del FBI con escasa experiencia sobre el terreno, se ve atrapada en una conspiración que tiene más que ver con su pasado de lo que imagina. Su arco apuesta por la vulnerabilidad, la escasez de recursos y la sensación constante de amenaza. Con ella, el juego respira terror puro.
Leon, en cambio, representa la veteranía. Curtido tras años de crisis bioterroristas, su parte introduce más enfrentamientos directos y secuencias de acción sin renunciar a la tensión. Lo interesante es que no se trata de dos campañas inconexas: ambos protagonistas avanzan hacia un mismo objetivo, cruzando sus caminos y ofreciendo perspectivas distintas de los mismos acontecimientos. Esa dualidad es uno de los grandes aciertos de ‘Requiem’, porque aporta variedad sin romper el ritmo ni la coherencia narrativa. Mide perfecto los tiempos entre personajes, para que en ningún momento te aburras de jugar con uno, o eches en falta el miedo o la acción del otro.

Además, Capcom permite alternar en cualquier momento entre primera y tercera persona. En el caso de Leon, la tercera persona parece la opción más natural, heredera de los remakes recientes. Pero con Grace, la primera persona potencia la inmersión y eleva la angustia a otro nivel. No es un simple capricho técnico: cambia la manera en la que se perciben los espacios, los enemigos y hasta el propio silencio. Aquí (que aunque me encante el terror me asusto con nada) he jugado ‘Requiem’ por completo en tercera persona. Y es que además de para intentar rebajar un poco el nivel de miedo, sin mucho éxito debo decir, hay cambios y detalles, como animaciones exclusivas de tropiezos mientras te persigue un enemigo que en la primera persona no existen, que me han hecho decantarme por la tercera persona.

Apartado gráfico y rendimiento

Desarrollado con el RE Engine y concebido exclusivamente para la actual generación, ‘Requiem’ es uno de los trabajos más sólidos de Capcom a nivel técnico. La iluminación es, probablemente, su mayor virtud. El uso del trazado de rayos refuerza las sombras dinámicas, los reflejos y la sensación de profundidad en interiores cerrados. Los nipones han conseguido que, pasillos aparentemente vacíos, acojonen más que uno repleto de zombies.
Por otra parte, los modelados faciales alcanzan un nivel notable, sobre todo en las cinemáticas, donde las expresiones transmiten tensión y desgaste emocional. La dirección artística, más que la pura potencia gráfica, es la que marca la diferencia: el diseño de enemigos y escenarios apuesta por lo grotesco sin caer en la caricatura. Todo está medido para incomodar. En cuanto a rendimiento, he jugado en PS5 y se ha mantenido estable en todo momento, en las alrededor de 14 horas que dura la campaña, dependiendo el ritmo, del nivel de dificultad y de lo que te bloquees con los puzzles.
No es el ‘Resident Evil’ más largo, pero sí uno de los mejor medidos. No hay relleno innecesario ni tramos alargados artificialmente. La progresión está ajustada para mantener la tensión constante y evitar que el terror se diluya.

¿Merece la pena?

‘Resident Evil Requiem’ no reinventa la fórmula, pero tampoco lo necesita. Es una síntesis madura de todo lo que ha funcionado en la saga durante tres décadas. Combina terror psicológico, acción medida y una puesta en escena técnica muy sólida. Puede que algunos jugadores echen en falta una revolución más arriesgada, pero lo que ofrece está ejecutado con precisión quirúrgica.
Para los veteranos, es un homenaje cargado de guiños y respeto por el legado. Para los nuevos jugadores, una puerta de entrada accesible y contundente al survival horror moderno. Sí, merece la pena. Y no solo como celebración del aniversario, sino como uno de los mejores capítulos recientes de la franquicia.