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TECNOLOGÍA

iOS 27: estas son las novedades más interesantes que llegarán a tu iPhone

Apple ya ha anunciado sus nuevos sistemas operativos. Si nada cambia por el camino, los iPhone de la empresa recibirán iOS 27 a partir de septiembre, coincidiendo en el tiempo con el presumible lanzamiento de los iPhone 18. El nuevo software … destaca por la adición de un buen puñado de funcionalidades basadas en inteligencia artificial generativa y por la llegada de Siri AI, la versión hipervitaminada del asistente de la manzana, que ahora se vuelve más listo gracias a la tecnología de Gemini.
Sin duda, el anuncio de la nueva Siri fue el plato fuerte del evento WWDC 26. Sin embargo, en Europa, debido a la regulación, todavía tendremos que esperar más tiempo para poder tenerla en nuestros dispositivos. Algo a lo que los usuarios ya se han ido acostumbrando en los últimos años.

Dejando a un lado la IA, iOS 27 incorpora otro buen puñado de novedades que apuntan a ser muy útiles; como nuevas herramientas de seguridad infantil y mejoras en Liquid Glass. Estas son algunas de las más interesantes.

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Siri se vuelve lista

Todo el mundo lo esperaba. Después de la promesa inicial de hace dos años, parece que Siri por fin comenzará a ser capaz de hacer las mismas cosas que el resto de grandes asistentes. Será capaz de buscar entre los mensajes, emails, fotos de los usuarios y realizar tareas en las aplicaciones que tenga instaladas. Además, podrá responder a preguntas relacionadas con el contenido que se muestra en la pantalla o acceder a la web para obtener información y responder a cualquier consulta.
El nuevo asistente contará también con una aplicación propia en la que los usuarios podrán mantener conversaciones al estilo de lo que se puede hacer con ChatGPT o Gemini.
¿Lo malo? Que, como hemos dicho, en un primer momento no estará disponible ni en los iPhone ni en los iPad de los usuarios afincados en la Unión Europea.

Cambiar la perspectiva de tus fotos

La inteligencia artificial enriquecerá la edición de imágenes. Con iOS 27, los usuarios podrán utilizarla en la aplicación ‘Fotos’ para extender las imágenes que el usuario tenga almacenadas y darles más espacio a los sujetos que aparecen.
También se suma una nueva e interesante función, llamada Spatial Reframing, que permite alterar la perspectiva desde la que se ha tomado una fotografía, como si la cámara se hubiera movido. Finalmente, se mejora el funcionamiento de ‘Limpiar’, herramienta que permite desde hace un par de años eliminar de las imágenes todos esos elementos que sobran. De acuerdo con Apple, el relleno empleado para ‘tapar’ los huecos será más natural.

Safari te avisa y te organiza las pestañas

Gracias al nuevo sistema operativo, Safari será capaz de agrupar varias pestañas por temas automáticamente. Por ejemplo, si un usuario está planificando una escapada de fin de semana, el navegador puede reagrupar todo el contenido relacionado que está consultando en un solo espacio.
Esta novedad llegará acompañada de la interesante ‘Notify Me’, una función que permite al usuario configurar Safari para que le avise cada vez que una página web de su interés sufre algún cambio. Algo que puede resultar útil cuando se quiere comprar algún producto.

Cambio de contraseña con un solo toque

Basándose en su capacidad para avisar a los usuarios si sus contraseñas son débiles o están en riesgo, la ‘app’ ‘Contraseñas’ permitirá reforzarlas automáticamente con solo un toque. La IA de la empresa y Safari podrán actuar en nombre del usuario para iniciar sesión en las webs y actualizar sus cuentas con claves seguras.

Image Playground, crear imágenes con IA

Image Playground también suma capacidades. Con la llegada del nuevo sistema operativo de Apple, comenzará a permitir la generación de imágenes con IA en más estilos, entre ellos el fotorrealista. Todas incluirán automáticamente una marca de agua de SynthID oculta que identificará que son producto de una herramienta de inteligencia artificial.

Correcciones en Liquid Glass

Liquid Glass, el diseño de interfaz inspirado en el cristal que lucen los iPhone desde el lanzamiento de iOS 26, también mejora. Apple incorporará ajustes para cambiar el acabado visual, que puede ser desde ‘ultratransparente’ hasta totalmente opaco según las preferencias de cada usuario. También se han actualizado los iconos de las ‘apps’ para que tengan mayor nitidez y definición.

Para proteger a los menores

iOS 27 está más enfocado a la protección de los menores. Al configurar una cuenta infantil, los padres podrán activar inmediatamente mecanismos de protección adaptados a la edad de sus hijos en todo el sistema. Y con el Asistente de Configuración serán capaces de elegir exactamente las ‘apps’ a las que tienen acceso y mantener el control sobre lo que se añade con el tiempo. Con las prestaciones de seguridad en las comunicaciones, los adultos podrán requerir su aprobación para cada nuevo contacto que se añada al dispositivo. Además se suman nuevas protecciones para evitar el contenido explícito o violento.
También se suman herramientas para que los padres puedan gestionar las ‘apps’ a las que sus hijos tienen acceso en distintos momentos del día, y la prestación. Asimismo, a través de Tiempo de Uso, podrán consultar una el uso promedio que hacen los menores del iPhone y las aplicaciones que más utilizan.

Apple por fin presenta la Siri con IA que lleva años prometiendo, pero España vuelve a quedarse fuera

Apple llevaba años intentando responder a una pregunta incómoda: qué papel quería jugar en la carrera de la inteligencia artificial. La respuesta ha llegado este lunes durante la WWDC26, la conferencia anual para desarrolladores de la compañía y la última de Tim Cook como consejero delegado, donde ha presentado una nueva generación de Apple Intelligence y una Siri completamente renovada capaz de mantener conversaciones más naturales, entender el contexto personal del usuario y actuar entre aplicaciones para completar tareas.»La tecnología debe ser personal, potente y fácil de usar», ha sentenciado Cook durante los primeros minutos de la keynote, adelantanto el camino que iba a llevar el resto de la presentación.La inteligencia artificial ha monopolizado buena parte de una keynote en la que también se han anunciado las nuevas versiones de iOS, iPadOS, macOS, watchOS y visionOS. Sin embargo, el protagonismo ha recaído sobre Siri AI, la apuesta más ambiciosa de Apple hasta la fecha para modernizar un asistente que llevaba años por detrás de alternativas como ChatGPT o Gemini.La nueva Siri podrá buscar información en mensajes, correos electrónicos, notas, fotos o archivos del dispositivo, comprender lo que aparece en pantalla y utilizar aplicaciones para realizar acciones complejas. Apple ha mostrado ejemplos como localizar direcciones compartidas semanas atrás en una conversación, encontrar fotografías concretas en la biblioteca, redactar correos electrónicos completos basándose en el estilo del usuario o crear planes personalizados combinando información personal y datos obtenidos de internet.Es decir: la principal diferencia respecto a la Siri actual es que Apple ya no la presenta como un simple asistente de voz.Gracias a Apple Intelligence, Siri puede entender el contexto personal del usuario, acceder a información almacenada en distintas aplicaciones y utilizar herramientas del sistema para completar tareas sin necesidad de que el usuario vaya saltando entre apps.Durante las demostraciones, la compañía ha insistido especialmente en la capacidad de Siri para trabajar con contenido personal, mantener conversaciones más largas y ofrecer respuestas más elaboradas, algo que acerca su funcionamiento al de los asistentes conversacionales impulsados por inteligencia artificial generativa que ya ofrecen OpenAI y Google.Todo esto, al igual que en estos casos de la competencia, tiene su propio espacio: Apple ha anunciado una aplicación propia para Siri que permitirá recuperar conversaciones anteriores y continuarlas entre distintos dispositivos gracias a la sincronización con iCloud. Una evolución esperada, aunque no exactamente revolucionariaLa sensación al escuchar a los diferentes speakers ha sido que lo que veíamos en la pantalla era algo mucho más maduro que lo que Craig Federighi mostró en la WWDC de 2024. Hasta ahora Apple Intelligence parecía una colección de herramientas, ahora la compañía habla de modelos propios, un sistema transversal, acciones entre apps y contexto personal.Sin embargo, pese a ser algo que evidentemente representa un gran avance para los usuarios y aunque Apple ha situado Apple Intelligence en el centro de toda la presentación, buena parte de las funciones mostradas ya existen en otras plataformas.La integración de asistentes basados en IA con el correo electrónico, las fotografías, el calendario o las aplicaciones del sistema lleva meses formando parte de propuestas como Gemini en Android o Copilot en Windows.La diferencia es que Apple busca integrar todas esas capacidades dentro de una experiencia unificada y profundamente conectada con el sistema operativo. Y eso es algo que en Cupertino saben hacer muy bien.De hecho, la compañía ha anunciado que Apple Intelligence también llegará a Safari, Fotos, Mensajes, Calendario, Contraseñas, Casa y Atajos. Entre las novedades destacan la organización automática de pestañas, la monitorización inteligente de páginas web, nuevas herramientas de edición fotográfica mediante IA o la creación de automatizaciones describiéndolas en lenguaje natural.Apple se apoya en GoogleUno de los anuncios más llamativos de la keynote ha sido la confirmación de una colaboración con Google para desarrollar la nueva generación de modelos que impulsan Apple Intelligence.Según ha explicado la compañía, Apple ha trabajado junto a Google aprovechando tecnologías de la familia Gemini para crear sus nuevos Foundation Models, que funcionan tanto en el dispositivo como a través de Private Cloud Compute, la infraestructura en la nube de Apple diseñada para ejecutar tareas de inteligencia artificial más complejas sin almacenar los datos del usuario.Se trata de un movimiento significativo para una empresa que históricamente ha apostado por controlar toda la experiencia tecnológica de extremo a extremo.Más allá de la IA: rendimiento, diseño y seguridad infantilAunque Apple Intelligence ha sido el eje de la presentación, Apple también ha dedicado parte de la WWDC a mejoras más terrenales. La compañía ha hablado de una optimización general del sistema para hacer sus plataformas más rápidas y fluidas, con aplicaciones que se abren hasta un 30 % más rápido en iPhone y iPad, fotos recientes que aparecen antes en la biblioteca, transferencias por AirDrop más veloces y una gestión más inteligente de los cambios entre WiFi y red móvil.También ha anunciado mejoras en la búsqueda de iOS, iPadOS y macOS, con un nuevo índice para Spotlight, Fotos y Mail pensado para encontrar mejor contenido antiguo y reciente. En paralelo, ha presentado ajustes de diseño sobre Liquid Glass, con más legibilidad, barras laterales más coherentes en Mac y nuevos controles para adaptar la transparencia de la interfaz. Y un pequeño spoiler que ya se ha convertido en easter egg habitual de la WWDC: la próxima versión de macOS será macOS Golden Gate.Otro bloque relevante ha sido el de seguridad infantil. Apple ha anunciado nuevas herramientas para que los padres puedan decidir qué contenidos ven sus hijos, con quién pueden comunicarse y cuándo pueden usar determinadas aplicaciones. Entre las novedades están nuevos permisos para navegar por páginas web, más controles sobre contactos, mejoras en Communication Safety para detectar contenido sensible o violento, recomendaciones de tiempo de uso por categorías y una app Tiempo de uso rediseñada.La gran ausencia: EuropaEl gran asterisco de la presentación vuelve a estar en Europa. Apple ha anunciado que sus nuevas versiones de software llegarán como beta pública el próximo mes y estarán disponibles para todos los usuarios este otoño y que las funciones de Apple Intelligence integradas en aplicaciones estarán disponibles en los idiomas compatibles, pero no todas las novedades aterrizarán al mismo tiempo ni en todos los mercados.En principio, las mejoras de Apple Intelligence en apps como Safari, Fotos, Mensajes, Mail, Calendario, Contraseñas, Casa o Atajos sí forman parte del paquete general de novedades. Ahí entran funciones como la organización automática de pestañas en Safari, las nuevas herramientas de edición en Fotos, las sugerencias inteligentes en Mensajes y Mail, la creación de eventos en Calendario mediante lenguaje natural o la posibilidad de generar atajos simplemente describiendo lo que se quiere hacer.La excepción importante es Siri AI, precisamente la gran protagonista de la keynote. Apple ha confirmado que esta nueva Siri conversacional no estará disponible inicialmente en la Unión Europea en iPhone y iPad, aunque sí llegará a los usuarios europeos en macOS 27, visionOS 27 y watchOS 27. La compañía atribuye el retraso a la Ley de Mercados Digitales. Según Apple, la interpretación de la norma obligaría a abrir a otros asistentes virtuales un acceso profundo al dispositivo, con capacidad para leer y enviar mensajes, acceder a archivos, hacer compras o actuar entre aplicaciones. Apple sostiene que eso plantea riesgos para la privacidad y la seguridad y asegura que la Comisión Europea ha rechazado sus propuestas para llevar Siri AI a la UE con más garantías.Esto significa que los usuarios españoles podrán recibir parte de las nuevas funciones de Apple Intelligence, pero no la experiencia más ambiciosa: una Siri capaz de mantener conversaciones largas, entender el contexto personal, buscar información en mensajes, correos o fotos, recordar conversaciones anteriores y ejecutar acciones complejas entre aplicaciones.La situación deja una lectura agridulce. Apple parece haber encontrado por fin una dirección clara para Siri y para su estrategia de inteligencia artificial, pero los usuarios europeos vuelven a quedarse fuera, al menos de momento, de la función que mejor resume ese salto.

Prada diseña una prenda clave para que los astronautas de la NASA vuelvan a pisar la Luna

Puede sonar a titular pensado para llamar la atención (y, en parte, lo es), pero detrás de la idea de que la NASA ‘vestirá de Prada’ en la Luna hay bastante más ingeniería que moda. Axiom Space y la firma italiana han presentado una nueva prenda interior para astronautas que no está pensada para verse, sino para algo mucho más importante: ayudar a mantener con vida y en condiciones de trabajo a quienes salgan a caminar sobre la superficie lunar.La pieza se llama Liquid Cooling and Ventilation Garment, o LCVG, y se llevará debajo del traje espacial AxEMU, el sistema desarrollado por Axiom Space para las misiones Artemis de la NASA. Es, en esencia, una capa técnica pegada al cuerpo que regula la temperatura y ayuda a gestionar la ventilación dentro del traje durante los paseos espaciales.Así, no es el traje exterior, sino una especie de ropa interior tecnológica que se convierte en una de las capas más importantes del traje, porque trabaja justo donde el astronauta empieza a sufrir el esfuerzo físico: en el contacto directo con el cuerpo.Durante una caminata espacial, el problema no es solo el vacío, la radiación o las temperaturas extremas del entorno. También lo es el propio calor que genera el cuerpo humano al moverse, manipular herramientas o realizar tareas científicas con un traje presurizado. Por eso, el LCVG incorpora una red de tubos por la que circula agua fría y que recorre las principales zonas musculares.Ese sistema absorbe el calor corporal y lo transporta hacia el sistema portátil de soporte vital del traje, desde donde se expulsa al espacio. Además, Axiom destaca que esta nueva prenda cuenta con un circuito de refrigeración redundante, es decir, un sistema de respaldo por si falla el principal.La ventilación es la otra parte de la ecuación. La prenda también incluye un circuito que lleva oxígeno fresco hacia la zona del rostro del astronauta y ayuda a retirar el dióxido de carbono exhalado, que pasa después por el sistema de depuración del traje antes de que el oxígeno pueda recircular.La colaboración tiene más sentido del que parece si se mira desde el punto de vista de los materiales. Prada no entra aquí como marca de lujo, sino como una compañía con experiencia en tejidos técnicos, patronaje, materiales de alto rendimiento, técnicas de confección avanzadas y modelado en 3D.Según Axiom Space, esa experiencia se ha aplicado al desarrollo de una prenda que debe ser cómoda, resistente y capaz de mantener la refrigeración y la ventilación durante paseos espaciales de hasta ocho horas. La colaboración entre ambas compañías no empieza ahora. En 2024, Axiom Space y Prada ya mostraron el exterior del traje AxEMU, diseñado para soportar las condiciones extremas del polo sur lunar, una zona clave para el regreso de los astronautas a la Luna. La NASA lleva años preparando el regreso de astronautas a la superficie lunar dentro del programa Artemis, con el objetivo de sentar las bases de una presencia más sostenida. En ese contexto, el traje espacial es una pieza crítica. No basta con que proteja: tiene que permitir moverse, agacharse, recoger muestras, usar herramientas y trabajar durante horas en un entorno hostil.La NASA ha probado ya estos trajes en simulaciones bajo el agua y en entornos de gravedad reducida.

TCL trae a España sus nuevos televisores con tecnología SQD-Mini LED y un brillo de hasta 10.000 nits

TCL ha presentado en España sus nuevos televisores X11L y C8L, dos gamas con tecnología SQD-Mini LED con la que buscan ofrecer pantallas más grandes, pero también una mejor calidad de imagen para películas, series, deportes y videojuegos en casa. La principal novedad de esta tecnología es que mejora el control de la luz en la pantalla, lo que ayuda a que las escenas tengan un mayor detalle, mejor contraste y una imagen más natural.Serie TCL X11Según explican desde la compañía, para conseguirlo, combinan un alto nivel de brillo, una reproducción más precisa de color y sistemas avanzados de procesamiento de imagen. La serie TCL X11, que es la más avanzada de la marca, está disponible en tamaños de 75, 85 y 95 pulgadas y cuenta con un diseño ZeroBorder con marcos reducidos para aprovechar mejor la superficie de la pantalla.Entre sus características más destacadas se encuentran un brillo máximo de hasta 10.000 nits, hasta 20.000 zonas de atenuación local independiente y una cobertura de hasta el 100% del espacio de color BT.2020, lo que permite ofrecer imágenes muy luminosas y detalladas. Esta serie también incorpora Google TV con Gemini para el control de voz, cuatro puertos HDMI 2.1, una frecuencia de actualización de 144 Hz con VRR para videojuegos y acceso a Xbox Game Pass. Además, su sistema de sonido ha sido desarrollado junto a Bang & Olufsen y tiene compatibilidad con Dolby Atmos.La gama X11L ya está disponible en España con precios recomendados de:4.999 euros para el modelo de 75 pulgadas6.999 euros para el de 85 pulgadas9.999 euros para el de 98 pulgadasSerie TCL C8LPor otra parte, nos encontramos con la serie TCL C8L, una alternativa más económica, pero que mantiene buena parte de las ventajas de la tecnología SQD-Mini LED. Está disponible en tamaños de entre 55 y 98 pulgadas y ofrece un brillo máximo de hasta 6.000 nits HDR, hasta 4.032 zonas de atenuación local y cobertura de hasta el 100% del espacio de color BT.2020. También viene con Google TV, funciones para videojuegos con 144 Hz y VRR, compatibilidad con HDMI 2.1 y sonido Bang & Olufsen con Dolby Atmos.La serie ya se vende en España con los siguientes precios:Desde 1.299 euros para el modelo de 55 pulgadasHasta 2.999 euros para la versión de 85 pulgadas

Si tienes un Kindle, esto te interesa: Amazon tiene una nueva app para leer libros desde un ordenador Windows

Amazon ha presentado una nueva versión de la aplicación Kindle para Windows. Esta plataforma permite leer libros electrónicos desde el ordenador sin necesidad de tener un ebook físico de Amazon, teniendo en cuenta que el lanzamiento de dicha app coincide con el fin del soporte para la antigua aplicación de Kindle para PC, previsto para el próximo 30 de junio, por lo que los usuarios deberán migrar a esta nueva versión para seguir accediendo a sus bibliotecas digitales.Con esta renovación, la compañía busca modernizar la experiencia de lectura en Windows e incorporar las mismas funciones que han popularizado a los dispositivos Kindle en los últimos años. Pero, ¿qué es exactamente y cómo funciona?¿Qué es la app de Kindle para Windows?Kindle para Windows es la versión de escritorio del ecosistema Kindle de Amazon. La aplicación permite comprar, descargar y leer libros electrónicos desde un PC, sincronizando automáticamente el progreso de lectura, los marcadores y las notas con el resto de dispositivos asociados a la misma cuenta de Amazon. Es decir, dicha app funciona como un Kindle tradicional, pero aprovechando la pantalla, el teclado y el ratón del ordenador.Esto es todo lo que puedes hacer desde el ordenadorLa app se instala desde Microsoft Store, de esta manera, los usuarios pueden iniciar sesión con sus cuentas de Amazon y acceder a la biblioteca digital. Además, al igual que en los ebooks, los libros aparecen organizados mediante sus portadas y pueden abrirse con un clic.En el momento que se selecciona un título, la descarga se realiza en segundo plano, permitiendo comenzar la lectura casi de inmediato. Además, la aplicación permite el subrayado de texto en diferentes colores, crear notas y anotaciones, consultar palabras al instante y sincronizar automáticamente el progreso de lectura entre dispositivos, por lo que es posible empezar un libro en el ordenador y continuarlo después en un Kindle.DisponibilidadAunque inicialmente se pensó que la nueva aplicación sería exclusiva de Windows 11, Amazon ha confirmado que también funcionará en Windows 10. Sin embargo, el nuevo software es considerablemente más exigente que la versión anterior: ocupa alrededor de 750 MB y requiere al menos 2 GB de memoria RAM para funcionar correctamente.Por el momento, la nueva app de Kindle para Windows todavía no se puede descargar en España, pero es posible que esté disponible antes del 30 de junio.

Millones de europeos intentan evitar que sigan destruyendo videojuegos: «Es como si te robasen»

Si te gustan los videojuegos de carreras, es muy probable que en algún momento hayas jugado al primer ‘The Crew’. A lo largo de sus diez años de vida, el título superó los 12 millones de usuarios y se convirtió en una de las … propuestas de conducción más populares. Pero a día de hoy es como si no existiera. En 2024, Ubisoft cerró sus servidores y el acceso a cualquier modo de juego. Desde entonces, ni siquiera aquellos que pagaron 60 euros por una copia física el día de lanzamiento más otros 25 por el pase de temporada pueden disfrutarlo. Se ha convertido en un pisapapeles. Y no es el único caso.
«Hay muchísimos juegos a los que les ha pasado y les va a pasar lo mismo, como el popular ‘Anthem’ o, próximamente, ‘New World: Aeternum’», explica en conversación con ABC Daniel Ondruska. «Cuando te encuentras con que te cierran un juego en el que has invertido dinero, la sensación que se te queda es igual que cuando te roban», prosigue.

Este consultor de origen alemán es uno de los representantes europeos del movimiento Stop Killing Games (‘Dejad de matar a los videojuegos’, en castellano), movimiento que lleva un par de años tratando de convencer a los reguladores de la UE para que obliguen a la industria del videojuego a mantener una versión jugable de todos los títulos que ponen en el mercado. Algo a lo que muchas editoras se resisten.

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Tras conseguir más de 1,2 millones de firmas (121.000 solo en España), el movimiento presentó una iniciativa ciudadana ante la Unión Europea que fue debatida recientemente en el Parlamento Europeo, donde cuenta con muchos apoyos, y en el Comité Económico y Social de la UE. La Comisión ahora debe decidir si presenta una propuesta legislativa para impedir que los distribuidores sigan teniendo la opción de dejar inservibles los juegos que comercializan en el momento en el que consideren que han dejado de ser rentables. En principio, tiene hasta el próximo 27 de julio para pronunciarse al respecto; aunque los responsables del movimiento esperan que lo haga antes, probablemente a mediados del presente mes. Y no son muy optimistas con el resultado.
«Cuando presentamos el problema, la Comisión dio a entender que a lo mejor se podría solucionar sin regular, dando simplemente unas vías de actuación a la industria. Igual poniendo un cartel en los videojuegos en los que se avise a los consumidores de que pueden ser destruidos», explica a este periódico Alberto Hidalgo Cerezo, profesor de Derecho Privado en la Universidad San Pablo CEU y consejero legal de la iniciativa en Europa. Sin embargo, el jurista remarca que, pase lo que pase, no piensan darse por vencidos: «Si la Comisión no nos da la razón, el Parlamento Europeo todavía podría tramitar la petición por otro cauce. Ahí sí que contamos con muchos apoyos y hay consenso al respecto».

La letra pequeña

El videojuego lleva décadas ganando adeptos. Actualmente, se calcula que hay más de 3.200 millones de jugadores en el mundo y unos 700 millones solo en la Unión Europea. Lo que muchos no saben, según explica a este diario el consultor legal de Stop Killing Games, es que cada vez más juegos vienen acompañados de licencias que permiten a las compañías retirar el acceso o dejarlos inutilizables cuando lo consideren. Hidalgo Cerezo pone como ejemplo a ‘Fallout 76’, uno de los títulos de rol más reconocibles de la última década.
«Cuando estuvimos en el Parlamento Europeo, yo mismo leí ante los eurodiputados una cláusula de este videojuego en la que se especifica que la empresa que hay detrás (Bethesda) puede terminar el contrato en cualquier momento, con razón o sin razón para ello. Y que si tomaba esa decisión, el jugador debía eliminar el juego de la consola y destruir cualquier vestigio. No se trata de algo equilibrado ni correcto», dice el jurista. «Cuando compras un videojuego que tiene una cláusula como esta, corres el riesgo de quedarte sin juego y sin dinero», remarca.
Desde Stop Killing Games dejan claro que no se busca que las editoras mantengan indefinidamente el soporte de todos los títulos online que ponen en el mercado. El movimiento entiende que, con el paso del tiempo, algunos modos o funcionalidades pueden desaparecer por razones de rentabilidad. Lo que reclama es que, cuando la editora decida dar el paso, el usuario tenga a su disposición alternativas para que las obras sigan siendo jugables aunque sea en parte, ya sea manteniendo aquellos modos que no requieran conexión a internet o permitiendo que la comunidad asuma el control de los servidores en su lugar.

Stop Killing Games entiende que la industria elimine parte del juego, pero piden que parte de la experiencia siga disponible

«Nosotros admitimos que puede haber alguna función que se pierda, pero quitar los modos de un jugador no nos parece proporcional», dice Hidalgo Cerezo. El jurista pone el ejemplo del ‘Gran Turismo Sport’ de PlayStation 4, que en 2024 fue eliminado de las tiendas digitales y se quedó sin funcionalidades online. En lugar de bloquearlo por completo, Sony apostó por mantener todos los modos que no requerían conexión a internet a disposición de los usuarios que ya lo habían comprado, por lo que actualmente siguen pudiendo jugarlo.
Los integrantes de la iniciativa apuntan que si las editoras son precavidas, cualquier juego puede tener un final similar al del ‘Gran Turismo Sport’. «Si se planifica y se tiene en cuenta desde el principio del desarrollo, los costes de contar con una versión jugable del videojuego cuando termine el soporte pueden ser extremadamente bajos. Resulta difícil imaginar que lleguen siquiera al 1% del presupuesto total», dice Ondruska. La industria, sin embargo, discrepa.

Un problema para la industria

«Cuando adquieres un videojuego online, estás adquiriendo una licencia para descargarte y usar ese juego. Obligar a mantenerlos indefinidamente es tremendamente costoso, y permitir que terceros puedan modificarlos puede producir conflictos e interferir con la forma en que se crean, gestionan y distribuyen», señala a este diario José María Moreno, director general de AEVI, que es la patronal del videojuego español y, como tal, forma parte de Video Games Europe, el lobby que representa a los gigantes de este tipo de entretenimiento en la UE.
Moreno reconoce que, si se tiene previsto desde antes del lanzamiento, mantener versiones jugables de los títulos puede ser «viable en algunos casos», aunque «no todos pueden adaptarse: algunos están pensados desde el principio como servicios en línea y, sin esos elementos, simplemente no funcionan». También recuerda que muchas obras actuales «dependen de tecnologías de terceros, acuerdos de licencia o servicios en la nube» que pueden dejar de estar disponibles con el paso del tiempo.

La industria alerta de que si se regula algunos videojuegos pueden dejar de comercializarse en la UE

Además, deja claro que, a su juicio, dejar los servidores del juego a disposición de la comunidad no es una posibilidad, ya que esto «puede generar problemas difíciles de gestionar con terceras partes y de propiedad intelectual»: «Aplicar una solución única a todos los casos puede resultar poco realista. Por eso, por el momento, creemos que lo más útil es avanzar en transparencia, preavisos claros y en soluciones adaptadas a cada tipo de juego».
Finalmente, el directivo alerta que si Europa decide regular en este ámbito, «podría provocar menos oferta o cambios en cómo se venden los juegos»; incluso avisa de que algunos podrían dejar de lanzarse en territorio europeo. «Añadiría costes y complejidad, sobre todo para los estudios pequeños, porque tendrían que diseñar todos sus proyectos teniendo en cuenta escenarios adicionales desde el inicio», dice el director general de Aevi. Sea como sea, la Comisión tomará una decisión al respecto en las próximas semanas. Esta podría determinar si casos como el de ‘The Crew’ vuelven a repetirse en el futuro o si, por el contrario, las editoras deben empezar a garantizar la supervivencia de sus obras más allá de su ciclo comercial.

Así es el escudo tecnológico que protegerá al papa León XIV en España: drones, antidrones, IA y ciberseguridad

La visita del papa León XIV a España ha puesto en marcha un amplio dispositivo de seguridad. El pontífice recorrerá Madrid, Barcelona, Gran Canaria y Tenerife entre el 6 y el 12 de junio, en su primer viaje a nuestro país desde que fue elegido papa. Será la primera visita papal desde la realizada por Benedicto XVI en 2011. Durante estos días se celebrarán actos religiosos, encuentros institucionales, así como eventos multitudinarios que reunirán a miles de personas, algo que exige un gran nivel de coordinación de las autoridades y para ello llevan meses preparando todos los detalles.Un evento de tal magnitud no solo requiere de una gran organización, sino también de un amplio despliegue tecnológico, ya que la seguridad no depende únicamente de policías y controles físicos. Por ello, el operativo encargado de proteger al papa Leon XVI durante su recorrido por España estará formado por medidas terrestres, aéreas y digitales.El papamóvilEl papamóvil es el elemento más visible y característico de su recorrido que, en este caso, es una versión especial del Mercedes-Benz Clase G eléctrico, diseñado para que el papa pueda saludar y mantener contacto visual con la gente, pero sin renunciar a la seguridad. Además de una estructura reforzada, posee sistemas de comunicación avanzados y un diseño que facilita su evacuación si fuera necesario.Vigilancia aérea: sistemas antidron y drones de las fuerzas de seguridadSin embargo, una de las tecnologías clave será la vigilancia aérea y la Policía Nacional ha explicado que desplegará sistemas antidron capaces de detectar y localizar aparatos que vuelven sin permiso cerca de los eventos. Si uno es considerado un peligro para la seguridad, podrá ser neutralizado. El espacio aéreo estará muy controlado y solo aeronaves autorizadas, como las de las fuerzas de seguridad, emergencias o determinadas de comunicación, podrán sobrevolar.La Policía informa de que también utilizará sus propios drones para controlar todas las aglomeraciones o concentraciones de personas. De hecho, en los actos más multitudinarios, como los previstos en la Plaza de Lima de Madrid, podrán desplegarse hasta 16 drones que enviarán en tiempo real a los centros de coordinación. Con ellos será mucho más fácil detectar cualquier incidencia, gestionar el tráfico de personas y movilizar recursos policiales o sanitarios si es necesario.Seguridad digital La ciberseguridad también tendrá un papel protagonista, dado que la visita genera un enorme movimiento digital con horarios, accesos, acreditaciones, transmisiones y comunicaciones, algo que puede ser aprovechado por los ciberdelincuentes para lanzar fraudes, ataques o campañas de desinformación. Por ello, el plan de seguridad incluye la protección de páginas web, sistemas de comunicación, plataformas digitales y servicios críticos, con la participación de organismos especializados en ciberseguridad.La visita del pontífice a España será una buena prueba de fuego para poner a prueba algunas de las tecnologías de seguridad más avanzadas, junto con la protección aérea, física y medidas de ciberseguridad, para que todos y cada uno de los actos se celebren con total normalidad y seguridad para todos.