Nintendo ha decidido cambiar los precios de sus videojuegos y a partir de ahora los que sean de formato digital serán más baratos que los físicos. Esta decisión llega en un momento en el que fabricar y vender productos es más caro y el mercado de consolas está cambiando, además de que las ventas no crecen al mismo ritmo que antes. En un comunicado oficial, la firma japonesa ha explicado que a partir de mayo empezarán a aplicar este nuevo sistema de precios.Los motivos de la decisión de NintendoLo hará coincidiendo con el lanzamiento del juego «Yoshi and the Mysterious Book», que llegará el día 21. Este título costará 59,99 euros si se compra en formato digital y 69,99 euros si se adquiere en formato físico, según aparece en la tienda oficial. Nintendo explica que el contenido es exactamente el mismo, pero la diferencia se debe a que fabricar y distribuir las copias físicas implica un mayor coste que el juego digital, que se descarga directamente.Con este cambio, la empresa nipona dice que quiere dar más opciones a los jugadores a la hora de comprar. Aun así, desde Nintendo recuerdan que los precios no son totalmente fijos, por lo que las tiendas y distribuidores tienen capacidad de decidir cuánto cobrar por los juegos, en cualquiera de los formatos. Es decir, el precio final podría variar, dependiendo del establecimiento.Esta decisión también está relacionada con la situación actual del sector debido a los problemas de escasez de memoria y almacenamiento, algo que encarece la producción. Añadido esto, hay un dato que hay que tener en cuenta. En la última campaña navideña se vendieron menos consolas de las esperadas, especialmente en Estados Unidos.Así que, dentro de este contexto, Nintendo fabricará cuatro millones de unidades de Nintendo Switch 2 este trimestre en lugar de los seis millones previstos inicialmente, según han informado desde Bloomberg. Incluso algunos analistas creen que el precio de la consola podría subir.
Escuchar música mientras nadas o corres sin aislarte por completo del mundo es una de esas sensaciones que, una vez las pruebas, te hacen preguntarte cómo habías vivido antes sin ellas. Los auriculares de conducción ósea Dooge BoneBeat Swim Ray son una pequeña maravilla de la ingeniería que no se meten dentro del oído, sino que transmiten el sonido a través de los huesos del pómulo. Esto te permite disfrutar de tus listas de reproducción favoritas manteniendo los oídos libres para escuchar si viene un coche, si alguien te habla en el gimnasio o simplemente para no sentir esa presión molesta de los tapones convencionales.Lo que realmente diferencia a estos auriculares de otros modelos deportivos es su certificación IP68. Están fabricados específicamente para aguantar el trote del agua, por lo que puedes sumergirte con ellos en la piscina y hacer tus largos mientras escuchas un podcast o música motivadora sin miedo a que se estropeen. Pues bien, el diseño de oído abierto es un alivio para quienes sufrimos de irritaciones o fatiga auditiva tras llevar cascos muchas horas, ya que la ligereza de su estructura hace que te olvides por completo de que los llevas puestos.Auriculares deportivos DOOGEESi te apetece darle un empujón a tus entrenamientos, ahora mismo los tienes en AliExpress por poco más de 40 euros. Es un precio muy equilibrado para un dispositivo que combina tecnología de conducción ósea con resistencia total al agua, y además cuenta con la ventaja de que el envío se realiza desde España. Esto significa que no vas a tener que esperar semanas para recibirlos y empezar a probarlos en tus sesiones de fitness o en tus escapadas al aire libre, aprovechando un coste que es bastante más bajo que el de otras marcas de gama similar.Una de las funciones más prácticas es que cuentan con modos duales. Incorporan conectividad Bluetooth 5.4 para que los emparejes con el móvil de forma estable y rápida, pero también funcionan como un reproductor MP3 independiente gracias a su memoria interna. Esto es fundamental para los nadadores, ya que la señal Bluetooth no se propaga bien bajo el agua. Pues bien, solo tienes que pasar tus canciones a la memoria de los cascos y podrás nadar con total libertad, sin necesidad de tener el teléfono cerca del borde de la piscina o preocuparte por el alcance de la conexión.Buena batería: hasta 10 horas de usoLa autonomía tampoco se queda atrás, ofreciendo hasta 10 horas de reproducción continua con una sola carga. Es tiempo más que suficiente para cubrir varios entrenamientos intensos o una jornada completa de senderismo sin tener que pasar por el enchufe. Además, la calidad del sonido ha mejorado muchísimo en esta generación, ofreciendo una nitidez que sorprende para ser un sistema que no tapa el canal auditivo. Se siente una experiencia muy natural, donde la música parece flotar a tu alrededor mientras sigues conectado con lo que ocurre en tu entorno.Al ser tan ligeros y tener un ajuste seguro que rodea la parte posterior de la cabeza, no se mueven ni un milímetro aunque estés haciendo movimientos bruscos o saltos. Es el accesorio ideal para ciclistas o corredores que priorizan la seguridad, ya que poder escuchar el tráfico o a otros compañeros de ruta es vital para evitar sustos. Pues bien, esa visión global de lo que te rodea, sumada a la comodidad duradera que ofrecen, los convierte en el compañero de aventuras definitivo para cualquier deporte, ya sea en tierra firme o bajo el agua.El diseño de los DOOGEE BoneBeat es robusto pero flexible, aguantando bien el uso diario y el sudor sin perder el acabado original. El manejo es muy sencillo mediante botones físicos que se encuentran fácilmente con el dedo incluso cuando vas en marcha o llevas las manos mojadas. Es un dispositivo pensado para la acción, sin menús complicados ni funciones innecesarias que te distraigan de lo importante: disfrutar de tu deporte favorito con la mejor banda sonora posible y la máxima comodidad que la tecnología actual puede ofrecer.En un mercado lleno de auriculares que intentan aislarnos de todo, esta propuesta de conducción ósea es un soplo de aire fresco para quienes buscamos equilibrio entre ocio y seguridad. Te permite estar presente en el momento, disfrutando de cada nota musical pero sin perderte el sonido de la naturaleza o el ambiente de la piscina. Por el precio que tienen ahora mismo, es difícil encontrar una opción que sea tan versátil y resistente, dándote la libertad de llevar tu música a lugares donde antes era impensable sin jugarte la integridad de tus dispositivos.Los BoneBeat Swim Ray de DOOGEE por poco más de 40 euros en AliExpress son una inversión redonda para cualquier deportista. Te llevas unos auriculares sumergibles, con reproductor MP3 integrado y una tecnología que cuida tu salud auditiva mientras te mantiene seguro en la carretera o en la ciudad. Aprovecha el envío desde España para recibirlos cuanto antes y transformar tus rutinas de ejercicio en una experiencia mucho más amena y tecnológica, disfrutando de la calidad que solo una marca como DOOGEE sabe poner en sus productos más resistentes.
OpenAI llevaba un tiempo trabajando en un «modo adulto» para ChatGPT, una función pensada para que los usuarios mayores de edad, previamente verificados, pudieran mantener conversaciones con contenido erótico dentro del chatbot. Eso sí, siempre bajo un sistema de control de edad que evitará el acceso de menores. El proyecto fue anunciado el año pasado y retrasado varias veces, pero ahora la compañía de Sam Altman ha decidido suspenderlo sin fecha de lanzamiento.Suspenden el «modo adulto» de ChatGPT por tiempo indefinidoSegún informan desde Engadget, la decisión se debe a problemas técnicos y a dudas internas sobre si esta función encaja con los objetivos de la empresa. Como decimos, el lanzamiento estaba previsto para diciembre, pero OpenAI lo fue posponiendo para centrarse en otras prioridades. Con el paso del tiempo, empezaron a aparecer problemas y uno de los más importantes fue el entrenamiento de los modelos.Los sistemas que estaban diseñados para bloquear contenido erótico no consiguen adaptarse bien para generarlo de forma controlada, además de que tenían dificultades para eliminar contenidos ilegales, como el incesto. A estas complicaciones técnicas se sumaron dudas dentro de la propia empresa. Algunos empleados e inversores cuestionaron si el modo adulto de ChatGPT encajaba con el objetivo de OpenAI de desarrollar una IA útil y segura para la sociedad. También hubo cierta incertidumbre sobre si realmente tendría sentido como producto, aunque otro punto clave fue el sistema de verificación de edad.Tal y como reflejaron las pruebas, tenía un margen de error superior al 10%, lo que significa que muchos menores podrían haber accedido al modo adulto. Con todo esto, OpenAI ha tomado la decisión de suspender el proyecto de forma indefinida, apenas unas horas después de hacer lo propio con Sora, su app para generar videos con IA.
Un jurado de Los Ángeles (California) ha decidido que Google y Meta tienen la responsabilidad de compensar con indemnizaciones en un juicio civil decisivo en el que se ha acusado a las plataformas de redes sociales de diseñar productos para volver adictos a los … usuarios jóvenes.
Los miembros del jurado dieron la razón a una joven de 20 años, Kaley G.M., a la que estos gigantes tecnológicos tendrán que compensar con tres millones de dólares. La decisión supone una derrota histórica de estas tecnologías y abre la posibilidad de una cascada de indemnizaciones a las que tendrán que hacer frente a partir de ahora: se estima que hay cerca de 3.000 demandas similares contra estas compañías y otras como TikTok y Snapchat solo en los juzgados de California.
La derrota en Los Ángeles ocurre la misma semana en la que un jurado de Nuevo México ha decidido que Meta -que engloba a gigantes de las redes sociales como Instagram y Facebook- no ha ofrecido protecciones suficientes a los jóvenes sobre los contenidos que se propagan en sus plataformas, como imágenes sexuales explícitas, demanda de intercambios sexuales o trata de mujeres. Ese jurado le impuso un castigo de 375 millones de dólares.
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Durante el juicio en Los Ángeles, seguido con preocupación en Silicon Valley, la demandante defendió que empezó a utilizar las redes sociales en la adolescencia, que las plataformas la hicieron adicta y que su uso monopolizó su vida durante años y ha provocado problemas de salud mental, como ansiedad, depresión y dismorfia.
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La visión de las máquinas es clave para tecnologías como robots, coches autónomos o drones, pero estos sistemas aún tienen dificultades cuando la luz cambia de forma brusca, como al pasar de un túnel oscuro a plena luz del día. A diferencia de los ojos humanos o de los animales, que se adaptan automáticamente, muchas cámaras dependen de programas informáticos que corrigen la imagen. Este proceso puede ser más lento y consumir más energía, además de que sus resultados no siempre son todo lo eficientes que deberían ser.Así que, para mejorar esto, un grupo de investigadores de la Universidad de Carolina del Norte junto a la Universidad de Westlake y otros centros han creado un ojo artificial inspirado en la naturaleza. Su trabajo, publicado en la revista Science Robotics y que recogen desde Digital Trends, intenta copiar cómo funciona la pupila en los seres vivos, la cual se ajusta sola sin cantidad de luz.Un sistema que funciona como un ojo realExplican que la clave de este sistema es una pupila hecha de metal líquido, en concreto de una aleación de galio e indio. Este material está colocado en pequeños canales flexibles y reacciona a señales eléctricas que se generan cuando entra luz. Si hay mucha luz, la pupila se hace más pequeña para proteger el sistema. En cambio, si hay poca, se agranda para dejar pasar más luz. Todo esto ocurre automáticamente sin necesidad de utilizar ningún programa complejo.Para entender el sistema que funciona de manera similar al ojo real, explican que el ojo artificial tiene tres partes principales: una retina curva con sensores de luz, unas neuronas de metal líquido que convierten la luz en señales eléctricas y la pupila adaptable. Esta pupila no solo cambia de tamaño, sino que también lo hace de forma y puede imitar diferentes tipos de pupilas ya existentes en animales, como la redonda de los humanos o las más alargadas de otros seres, permitiendo adaptarse mejor a distintos entornos.Durante las primeras pruebas, el sistema mejoró bastante los resultados y es que la precisión al reconocer imágenes en condiciones difíciles pasó de alrededor del 68% a más del 83%, algo muy importante porque permite a las máquinas ver mejor en situaciones reales. Por el momento, esto se trata de un prototipo, pero los científicos trabajan en hacerlo más pequeño, eficiente y completo, para que en un futuro pueda utilizarse en robots, cámaras o vehículos y que vean de forma más parecida a los seres vivos.
El A-10 Thunderbolt II no es un caza rápido ni especialmente sofisticado. No se puede comparar a los aviones modernos ni lleva tecnología de última generación. Pero es extremadamente eficaz en lo suyo: proteger a las tropas y destruir objetivos en tierra con precisión y potencia.Su efectividad le ha valido su fama y actualmente es uno de los aviones más reconocibles y respetados de la aviación militar. Desde sus orígenes, en plena Guerra Fría, el objetivo de esta aeronave ha sido el ataque a tierra, por lo que era imprescindible que fuera capaz de volar bajo, resistir impactos y destruir vehículos acorazados con precisión. Esa filosofía explica su diseño.El A-10 entró en servicio en los años setenta y su elemento más característico es su cañón GAU-8 Avenger de 30 milímetros, una pieza de artillería de contundente tamaño y potencia con una cadencia de fuego de 3900 disparos por minuto. Además de su cañón, está equipado con misiles AGM-65 Maverick y cohetes guiados por láser APKWS.El resto de la aeronave es igual de robusta, con una cabina protegida por titanio, sistemas redundantes y una capacidad poco habitual para seguir volando incluso tras sufrir daños importantes.Su verdadera utilidad, sin embargo, no reside solo en su resistencia, sino en su forma de operar. A diferencia de otros aviones de combate, el A-10 está pensado para el apoyo aéreo cercano, lo que implica volar a baja altura, permanecer durante más tiempo en la zona de combate y actuar con precisión sobre objetivos concretos. Esta capacidad de acompañar a las tropas sobre el terreno y responder de manera directa a sus necesidades es lo que ha definido su trayectoria.El primer gran escenario donde demostró su valor fue la Guerra del Golfo. En ese conflicto, el A-10 desempeñó un papel clave en la destrucción de blindados iraquíes y en el apoyo a las fuerzas terrestres, consolidando su reputación como una herramienta eficaz en combate real. Lejos de quedar relegado tras el final de la Guerra Fría, el avión continuó participando en operaciones posteriores, desde Afganistán hasta la guerra de Irak, así como en misiones contra el Estado Islámico. En todos estos escenarios, su capacidad para operar en entornos complejos y ofrecer apoyo directo lo mantuvo como una pieza relevante.A pesar de esta trayectoria, el A-10 ha vivido en una constante incertidumbre en los últimos años. La evolución de la guerra aérea, marcada por sistemas de defensa más avanzados y la apuesta por aviones furtivos, ha llevado a la Fuerza Aérea de Estados Unidos a plantear su retirada en varias ocasiones. Sin embargo, estos intentos han encontrado resistencia, especialmente en el ámbito político, donde se sigue considerando que no existe un sustituto que iguale su eficacia en misiones de apoyo cercano.Ahora este avión de combate, apodado ‘Warthog’, vuelve a ganar protagonismo por su participación en el conflicto que está viviendo Oriente Medio. En plena escalada militar en el estrecho de Ormuz, el A-10 ha pasado a ocupar un papel central en las operaciones estadounidenses.Frente a aviones diseñados para penetrar defensas sofisticadas o dominar el espacio aéreo, esta aeronave puede identificar objetivos pequeños y móviles —como embarcaciones rápidas— y atacarlos con precisión. En Ormuz, esta cualidad se ha vuelto decisiva.Las fuerzas de Irán utilizan lanchas ligeras y minadores para hostigar a los petroleros. Según fuentes militares estadounidenses, los A-10 han participado en la destrucción de estas embarcaciones.El almirante Brad Cooper, jefe del Comando Central de Estados Unidos (CENTCOM, siglas de U.S. Central Command), explica en un vídeo publicado el 16 de marzo en la cuenta oficial X (antes Twitter) que las fuerzas estadounidenses han destruido más de 100 buques de guerra iraníes y declara: «Seguiremos reduciendo rápidamente la capacidad de Irán para amenazar la libertad de navegación en el estrecho de Ormuz y sus alrededores».El interés en esta zona no es casual. El estrecho de Ormuz es mucho más que una ruta marítima: es una de las arterias clave del sistema energético mundial. Alrededor del 20 % del petróleo que se mueve en el mundo pasa por este paso estratégico, procedente del golfo Pérsico con destino a distintos puntos del planeta.A-10 Thunderbolt II, un veterano difícil de jubilarDurante años, la Fuerza Aérea de Estados Unidos ha intentado retirar el A-10 de forma gradual. El plan estaba sobre la mesa, pero nunca ha terminado de ejecutarse. En gran parte, porque el Congreso ha ido frenando esos intentos una y otra vez.De hecho, la Ley de Autorización de Defensa Nacional para 2026 fija un límite claro: al menos 103 unidades deberán seguir en activo hasta septiembre de este año. El motivo es bastante evidente. Aunque es un avión veterano, el A-10 sigue teniendo un papel que otros no cubren igual. Y lo que está ocurriendo ahora en el estrecho de Ormuz vuelve a ponerlo sobre la mesa.
OpenAI ha anunciado, de forma abrupta, su decisión de cerrar el acceso a Sora, la aplicación para la generación de vídeo que la compañía anunció a bombo y platillo a inicios de 2024. Tan solo hace seis meses, la empresa había puesto en … línea una aplicación independiente que permitía a los internautas crear contenido de esta clase y compartirlo con el resto de la comunidad. Ahora, desaparecerá.
«Nos despedimos de la ‘app’ Sora. A todos los que crearon con Sora, la compartieron y construyeron una comunidad a su alrededor: gracias. Lo que crearon con Sora fue importante, y sabemos que esta noticia es decepcionante», ha afirmado el equipo detrás de Sora a través de una publicación realizada a través de la cuenta oficial de la herramienta en X. Asimismo, ha anunciado que «pronto» compartirá información sobre los plazos para la desaparición de la ‘app’ y los pasos a dar por los usuarios para que puedan conservar los vídeos que hayan ido creando con la aplicación.
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El anuncio del cierre de la aplicación es sorprendente. Hace apenas dos días, OpenAI compartió un artículo en su blog oficial en el que animaba a los usuarios a utilizar Sora de forma segura. Nada indicaba que OpenAI fuera a tomar la determinación de retirar la aplicación. Para ofrecer una mejor experiencia, la firma de IA había alcanzado un acuerdo con Disney a principios de año para que los usuarios pudieran emplear los diseños de sus personajes en los vídeos generados respetando los derechos de autor. Ahora la colaboración finaliza, según ha afirmado un portavoz del imperio audiovisual a ‘The Guardian’.
We’re saying goodbye to the Sora app. To everyone who created with Sora, shared it, and built community around it: thank you. What you made with Sora mattered, and we know this news is disappointing.We’ll share more soon, including timelines for the app and API and details on…— Sora (@soraofficialapp) March 24, 2026
Como señala ‘Reuters’, la cancelación de Sora se produce en un momento en que OpenAI se enfrenta a una presión cada vez mayor para impulsar sus productos empresariales y de codificación, a medida que se intensifica la competencia de las startups de IA rivales y los gigantes tecnológicos.
El enfoque de Anthropic en el entrenamiento de sus modelos en programación ha ayudado a que su producto Claude Code gane presencia entre los desarrolladores, lo que le otorga a la compañía liderado por Dario Amodei de una ventaja sobre OpenAI y otros competidores en el mercado de la IA empresarial.