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TECNOLOGÍA

Qué ha pasado con Starship: SpaceX aborta el despegue del cohete por un problema en el encendido de motores

El megacohete de Elon Musk estaba listo para el decimotercer vuelo de prueba tras superar con éxito la prueba de encendido estático y trasladar el propulsor Super Heavy a la plataforma de Starbase (Texas, Estados Unidos).Dicho lanzamiento se estableció para este jueves 16 de julio a las 17:45 hora central —siendo las 00:45 hora peninsular de la madrugada del viernes 17 de julio en España—, pero, tres segundos antes del despegue previsto, algunos motores de Starship no se encendieron, lo que provocó que SpaceX tuviese que cancelar el lanzamiento en medio de densas nubes de humo y vapor.Acorde a la información compartida por la agencia Associated Press News, tres segundos antes del lanzamiento, la transmisión en directo mostró el inicio del encendido de los motores y, aunque SpaceX no dio más detalles en ese momento, cuatro motores no se encendieron, mientras que los 29 restantes se apagaron inmediatamente, manteniendo el cohete anclado a la plataforma.Ante dicho escenario, el equipo empezó de inmediato a vaciar el combustible del cohete y, poco después, Elon Musk reconoció en su perfil de la red social X que «algunos motores no arrancaron, lo que provocó una interrupción automática del lanzamiento». Además, para garantizar la seguridad del cohete, añadió que los equipos se encargarán de retirar y reemplazar los motores Raptor afectados.Por ahora, se desconoce cuándo volverá a despegar Starship, pero Musk ha revelado que «el momento de lanzamiento más probable es a principios de la próxima semana».Todo transcurría según lo previsto para SpaceX hasta el momento del encendido, incluido el clima. Sin embargo, el encendido parcial de los motores activó el sistema automático de seguridad de la nave, que detuvo el lanzamiento tal y como estaba previsto. Cabe mencionar que la falta de un número suficiente de motores operativos podría haber puesto en riesgo la misión.Qué se puede esperar del decimotercer vuelo de prueba de StarshipPese a este este intento fallido, SpaceX ha establecido varios objetivos para el decimotercer vuelo de prueba de Starship.En primer lugar, los objetivos principales de la etapa superior de Starship incluyen el reencendido de un motor Raptor en el espacio y una entrada, descenso y amerizaje controlados en el Océano Índico.También, se probarán varias mejoras y experimentos relacionados con el escudo térmico de Starship para continuar «la iteración» hacia un diseño completamente reutilizable y de rápida utilización, ya que se colocarán múltiples losetas en el lado metálico de las aletas traseras de Starship para recopilar datos de vuelo.Por otro lado, Starship transportará satélites Starlink V3, cuyo objetivo consiste en ampliar significativamente la capacidad de la red y la velocidad de conexión para los usuarios. Además, como parte de esta prueba, el cohete desplegará 20 satélites equipados con paneles solares y antenas, que intentarán conectarse con la constelación Starlink mediante láseres de alta capacidad y que se desintegrarán al reingresar a la atmósfera, aproximadamente 20 minutos después de su despliegue.Además, según SpaceX, seis de los satélites incorporan cámaras diseñadas para fotografiar el escudo térmico de Starship y enviar las imágenes a los equipos de la misión, de esta manera, se podrá mejorar los sistemas de inspección del vehículo antes de su reentrada y aterrizaje en futuras misiones.

El DNI, el carné de conducir y los títulos universitarios llegan al móvil de los europeos: así podrás llevarlos

Los ciudadanos europeos podrán llevar el DNI, permiso de conducir o título universitario en su móvil en 2027 gracias a la Cartera Europea de Identidad Digital (‘EUDI Wallet’). Esta herramienta permitirá que la identidad de las personas funcione de forma digital en todos los países de la Unión Europea (UE), además, facilitará la gestión de trámites, reducirá el almacenamiento de copias en servidores externos y aportará una mayor comodidad para el usuario.Gracias a este wallet digital será más ágil la identificación en bancos, sanidad, administración pública o los procesos online que aún exigen escanear y subir el DNI, teniendo en cuenta que EUDI Wallet puede convertirse en una de las mayores aportaciones para acabar con la proliferación de copias de documentos personales almacenadas en servidores, que muchas veces acaban fuera del control y del conocimiento de los propios ciudadanos.No obstante, pese a que EUDI Wallet permitirá la identidad digital en la UE, existen algunos retos que podrían poner en peligro la seguridad de los usuarios, como la falta de auditorías sobre los servidores estatales, el posible aumento del control y el grado de digitalización necesario de la población para adaptarse a una herramienta que, por el momento, tendrá carácter voluntario.Si bien es cierto que dicha herramienta estará disponible para los usuarios de cara al año que viene, desde finales de este tendrán la oportunidad de incorporar el  DNI, permiso de conducir o título universitario en la Cartera Europea de Identidad Digital. Además, respecto a su integración en España, desde Funditec Research creen que España irá «más despacio» en la implementación «por la capacidad administrativa y la confianza de la ciudadanía en las instituciones digitales».Cómo funcionará EUDI WalletEUDI Wallet será una cartera digital que los ciudadanos podrán llevar en el móvil para almacenar y utilizar documentos como el DNI, el permiso de conducir o títulos académicos. Sin embargo, uno de sus aspectos más importantes es que su uso será voluntario, teniendo en cuenta que nadie estará obligado a descargarla ni a sustituir sus documentos físicos por esta identidad digital.Su funcionamiento será similar al de una cartera digital, aunque con una diferencia fundamental: el usuario tendrá el control sobre la información que comparte. Por ejemplo, para demostrar que es mayor de edad no tendría que entregar una copia completa del DNI, sino únicamente acreditar que cumple la edad requerida. Del mismo modo, podría presentar un permiso de conducir o un título universitario desde el móvil sin necesidad de enviar una copia física o digital del documento completo.Cabe mencionar que EUDI Wallet será proporcionada por cada Estado miembro, pero todas las carteras deberán funcionar con unos estándares comunes para que sean interoperables en toda la Unión Europea. De esta manera, un ciudadano podrá utilizar sus credenciales digitales tanto para acceder a servicios públicos como privados, identificarse en línea, realizar trámites o firmar documentos electrónicos.

El FBI localiza y detiene a un hacker gracias a una función oculta de Windows que casi nadie conocía

La detención de un joven hacker de 19 años ha sacado a la luz una función de Windows que muy pocos usuarios conocían. Durante la investigación, el FBI recibió una información de Microsoft que permitió establecer relación directa entre un ordenador y la actividad que había realizado en internet, a pesar de que su propietario utilizó una VPN para ocultar su dirección IP. La noticia, más allá del caso, ha puesto el foco sobre el funcionamiento de este sistema y hasta dónde puede llegar el seguimiento que realiza Microsoft. Así descubrió el FBI a un hacker gracias a una función oculta de WindowsPeter Stokes, de nacionalidad estadounidense y estonia, fue arrestado en Helsinki durante el pasado mes de abril cuando intentaba subir a un vuelo con destino a Japón. Según explican desde PCmag, Estados Unidos lo acusa de conspiración, intrusión informática y fraude por una presunta participación en el ataque a una joyería de lujo del país americano en mayo de 2025. Tal y como refleja la acusación, habría conseguido acceder a la red de la empresa para saltarse sus medidas de seguridad y preparar el robo de información utilizando herramientas de acceso remoto.Cuentan que Stokes utilizó una VPN durante el ataque para modificar y ocultar su dirección IP, pero los investigadores lograron seguir su rastro gracias a un identificador global de dispositivo, más conocido como GDID, cuyos registros fueron utilizados por Microsoft. Explican que el identificador permitió relacionar su instalación de Windows con visitas a páginas concretas de ngrok, una plataforma que permite crear conexiones seguras para acceder a equipos de forma remota.¿Qué es el GDID de Microsoft y por qué es clave en el caso?El tema es que el GDID es un identificador único que Microsoft asigna de forma automática a cada instalación de Windows. La documentación judicial del caso asegura que se mantiene igual aunque el sistema operativo se actualice. Sirve para identificar una instalación concreta de Windows en determinados servicios y escenarios de Microsoft, tanto en ordenadores físicos como en máquinas virtuales. Sin embargo, lo que más ha llamado la atención es que los documentos indican que el GDID parece servir para algo más que solo para identificar un ordenador dentro de los propios servicios de Microsoft.Esto quiere decir que la compañía puede asociar a una instalación concreta de Windows con el acceso a determinados sitios web o servicios, incluso si el usuario está utilizando una VPN. Aplicándolo a este caso en concreto, significa que la compañía pudo relacionar este identificador con la actividad que Peter tuvo en servicios de otras empresas como ngrok. Gracias a estos registros, los investigadores pudieron demostrar que el mismo ordenador había accedido a determinadas páginas web en momentos concretos, lo que permitió reconstruir la actividad que el hacker había tenido a pesar de utilizar una VPN para ocultar su dirección IP.El equilibrio entre la privacidad e investigación de delitosLa documentación también recoge que el identificador no puede desactivarse con una opción dentro de Windows y que sigue siendo el mismo a pesar de que el sistema se actualice. El único caso en que cambia es al reinstalar Windows desde cero, ya que la nueva instalación genera un GDID diferente. Eso sí, Microsoft apenas menciona este identificador en su documentación pública y no explica cómo funciona fuera de este caso. Lo que está claro es que la investigación plantea la duda de hasta qué punto la compañía es capaz de seguir la actividad de un ordenador con Windows y cuál es el equilibrio entre utilizar estas herramientas para investigar delitos y la privacidad de los usuarios.

Jugamos a 'Assassin's Creed Black Flag Resynced': izad las velas, Edward Kenway está de vuelta

Para lo habitual que es verlos en los videojuegos, los remakes son una apuesta bastante complicada. Si no tocas lo suficiente, al público le parece injustificado. Si tocas de más, hay posibilidad de alterar demasiado la experiencia y crear un producto polémico. Ubisoft se enfrenta … a esto desenterrando uno de sus tesoros más preciados, la aventura pirata de Edward Kenway. Y es que trece años después, ‘Assassin’s Creed Black Flag’ regresa con una pregunta difícil: ¿bastaba con embellecer uno de los juegos más queridos de la saga o hacía falta reconstruirlo de verdad? Os hacemos ya el spoiler, ‘Resynced’ intenta lo segundo y pese algunos errores, la jugada es satisfactoria.
A primera vista puede parecer un simple lavado de cara y nada más. Una apuesta segura en un momento complicado para la compañía que busca un éxito relativamente fácil. Traer a las plataformas actuales y con unos gráficos a la altura de las exigencias modernas la cuarta entrega de la saga principal de los asesinos más famosos de los videojuegos. Pero por suerte, la cosa no es así. Además de las obvias mejoras técnicas -el Caribe nunca se ha visto representado de tal manera en los videojuegos- hay una serie de cambios estructurales y jugables para que ‘Resynced’ se sienta un juego completo. Eso sí, la fórmula Ubisoft no se altera, no esperes otra cosa.

Otra buena noticia es que el corazón sigue intacto. Edward Kenway continúa siendo uno de los protagonistas más carismáticos de ‘Assassin’s Creed’: menos solemne que Altair, menos noble que Ezio, pero más egoísta y humano. Quiere oro, libertad y prestigio antes que credo. Y ahí está todavía la fuerza de ‘Black Flag’: en convertir una fantasía pirata en una historia sobre pérdida, lealtad y madurez. Y en ‘Resynced’, la travesía de Kenway desde aquella playa en la que acaba varado al timón del Jackdaw está replicada prácticamente a escala 1:1.

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Análisis

Javier Palomo

Un lavado de cara a las misiones

Pero para los que queréis más, estáis de suerte. ‘Resynced’ introduce nuevos oficiales que puedes contratar para tu navío, el Jackdaw, y cada uno tiene su propia historia. Son misiones de escasa duración, pero que esta vez sí profundizan en los nuevos personajes secundarios -un fallo de la entrega original- y que además de las interesantes historias, entregan habilidades muy valiosas para nuestro navío.

De hecho, ‘Resynced’ hace un trabajo magistral al rehacer por completo todas las misiones del juego. Tanto principales como secundarias, estas han sufrido cambios para que jugablemente se disfruten mucho más. Ubisoft ha tocado todo aquello que más ha envejecido con respecto a 2013, con mucho mimo eso si, para que se sienta igual, pero mejorado.

Los nuevos -y antiguos- compañeros de Edward enriquecen la aventura.

El ejemplo más evidente está en las misiones de seguimiento y escucha. En el original, perder de vista a un objetivo o alejarse demasiado durante unos segundos implicaba muchas veces una desincronización inmediata. Aquí, en cambio, la misión no se rompe con tanta facilidad. Si Edward es descubierto, la situación deriva en combate; si se aleja, todavía hay margen para reconducir la escena. Parece un detalle pequeño, pero cambia mucho el ritmo. ‘Resynced’ deja de castigar tanto el error y permite jugar de forma más natural, algo imprescindible en un remake que quiere sentirse moderno sin dejar de ser reconocible.

El Caribe renacido

El salto gráfico es, por supuesto, el primer gran reclamo. Ubisoft ha reconstruido el Caribe con una versión actualizada del motor Anvil y el resultado entra por los ojos desde el primer minuto. No hablamos solo de más resolución o mejores texturas, sino de una dirección visual mucho más rica: vegetación más densa, ciudades con más volumen, playas que parecen tener otra profundidad y un océano que se convierte, casi, en un personaje más. La Habana, Nasáu o Kingston conservan la identidad del original, pero ahora respiran con una escala y una iluminación que hacen justicia al recuerdo que muchos jugadores tenían en la cabeza.

‘Resynced’ recuerda por qué esta entrega sigue teniendo una de las fantasías piratas más poderosas que ha dado el videojuego

Donde más brilla esta puesta al día es en el mar. Las aguas cristalinas, el movimiento de las olas, los reflejos del sol y la forma en la que el clima altera la navegación convierten cada travesía en algo más que un simple desplazamiento entre iconos del mapa. Las tormentas ya no son solo un decorado aparatoso: condicionan la visibilidad, zarandean el barco y obligan a pelear contra el viento y el oleaje. Cuando el cielo se oscurece, los rayos parten el horizonte y el Jackdaw cruje bajo la lluvia, ‘Resynced’ recuerda por qué esta entrega sigue teniendo una de las fantasías piratas más poderosas que ha dado el videojuego.

Mecánicas refinadas

En cuanto a mecánicas, el parkour se ha retocado para ganar precisión, con salto manual, movimientos laterales y una mayor capacidad para corregir la trayectoria. No convierte a Edward en un acróbata completamente nuevo, pero sí hace que moverse por tejados, balcones y mástiles sea más fiable. También se agradece la posibilidad de agacharse en cualquier momento, una mecánica básica para el sigilo moderno que en 2013 todavía no estaba integrada de esta forma. Ahora se puede avanzar entre coberturas, aprovechar mejor la oscuridad y plantear las infiltraciones con algo más de intención.
Unido a la posibilidad de ponerse o quitarse la capucha, al regreso de las bombas de humo, los dardos y el dardo de cuerda, el sigilo gana flexibilidad. No estamos ante un sistema especialmente profundo, y la inteligencia artificial sigue siendo uno de los puntos más flojos del conjunto, pero al menos el juego ofrece más herramientas para que el jugador se sienta menos encorsetado.
La exploración submarina también sale beneficiada. En el original, las inmersiones estaban mucho más limitadas a zonas concretas y a la campana de buceo. Ahora Edward puede lanzarse al agua con mayor libertad, explorar bajo la superficie, aproximarse a barcos o posiciones costeras de forma más sigilosa y encontrar cofres o restos sumergidos sin que todo dependa de puntos tan rígidos del mapa. El fondo marino es más claro, más legible y mucho más atractivo visualmente. Siguen estando presentes los peligros clásicos, desde la falta de aire hasta los tiburones, pero la sensación general es menos aparatosa y más integrada en la aventura.

El mejor combate naval de los videojuegos

Con todo, el gran pilar continúa siendo el combate naval. Ahí ‘Black Flag’ era ya excelente y Ubisoft ha tenido el acierto de no desmontar lo que funcionaba. El Jackdaw vuelve a ser el centro de la experiencia: se mejora, se arma, se personaliza y se convierte poco a poco en una bestia del Caribe. Las batallas mantienen esa mezcla de estrategia ligera, espectáculo y caos controlado que tan bien funcionaba en 2013. Medir distancias, orientar el casco, castigar los puntos débiles del enemigo, rematar con morteros o preparar el abordaje sigue siendo tremendamente satisfactorio.
El abordaje sigue siendo uno de los momentos más reconocibles. Dejar a un navío enemigo al borde del naufragio, lanzar los garfios, saltar a cubierta y reducir a la tripulación rival conserva intacta su fuerza. Pero no es oro todo lo que reluce, y después del tercer abordaje, todos saben igual. Ya que Ubisoft ha tocado por todos lados, echamos en falta que también hubiera modificado de alguna manera los abordajes para que hubieran diferentes eventos u objetivos más allá de masacrar a toda la tripulación rival para llevarte el botín.

Adiós a las peleas RPG y hola al tedio

Porque, a nuestro parecer, el mayor problema del título aparece cuando la acción pasa al cuerpo a cuerpo. Ubisoft ha dejado atrás los componentes RPG de las últimas entregas principales y eso, en principio, es una buena decisión. No hay aquí un festival de niveles, barras de daño absurdas ni enemigos convertidos en esponjas. Edward tiene desde el inicio buena parte de su repertorio y el sistema se apoya en ataques ligeros y fuertes, paradas, contraataques y ejecuciones rápidas.

El combate es vistoso y funciona bien en los primeros compases, pero la escasa variedad de mecánicas y enemigos

acaba haciéndolo repetitivo

Sin embargo, esa limpieza también deja al descubierto sus límites. El combate es vistoso y funciona bien en los primeros compases, pero la escasa variedad de mecánicas y enemigos acaba haciéndolo repetitivo. Parar, contraatacar, romper defensa y ejecutar se convierte pronto en una rutina demasiado reconocible. Hay nuevos arquetipos y ajustes en las armas, pero no los suficientes como para sostener durante tantas horas- unas 40 solo si quieres completar la aventura principal- la sensación de sorpresa. En grupos numerosos, especialmente durante algunos abordajes, la acción puede volverse caótica, menos por exigencia que por acumulación de cuerpos, cámaras y golpes.

El combate es vistoso y ágil, pero cae en la repetición demasiado pronto.

Ese es quizá el mayor peaje de ‘Resynced’. Al querer recuperar una estructura más clásica y menos RPG, el juego gana identidad, pero también evidencia que el diseño de combate de aquel ‘Assassin’s Creed’ necesitaba algo más que una capa de modernización. El problema aumenta en las batallas contra los jefes. No hay muchos, por suerte, porque son tediosas e innecesarias. Con el sistema de combate basado en parrys se podrían haber planteado enfrentamientos mucho mejores, pero los que llegaron al juego final no dejan al jugador con un buen sabor de boca. En el resto de aspectos jugables, la evolución de Resynced es evidente, pero en las ‘boss fights’… esto sigue siendo un juego de 2013.

¿Merece la pena?

Aun así, sus defectos no hunden el barco. ‘Assassin’s Creed Black Flag Resynced’ funciona porque entiende cuál era el tesoro del original: no era solo Edward, ni solo el Jackdaw, ni solo el Caribe, sino la suma de todos esos elementos en una fantasía de libertad muy difícil de replicar. Ubisoft moderniza lo suficiente para que el regreso tenga sentido y conserva lo bastante para que siga siendo el mismo viaje. No todos los remakes encuentran ese equilibrio. Este, con sus grietas, sí lo hace.

El coste real de usar el aire acondicionado: un experto revela cuánto gasta en las horas de más calor

Con la llegada del verano y de las vacaciones, las altas temperaturas en España son un auténtico desafío que mucha gente combate con la ayuda de los aires acondicionados. El miedo a pagar mucho más a final de mes hace que algunos intenten aguantar el calor con solo un ventilador o limiten mucho el uso del aire acondicionado, pero el gasto es mucho menor de lo que uno se imagina. Así que, con el fin de resolver la duda, un experto en el mercado eléctrico ha publicado un vídeo en su cuenta de TikTok (@EnergiaJusta) en el que explica cuánto puede costar utilizar un aire acondicionado durante las horas de más calor.¿Cuánto consume un aire acondicionado?El experto pone como ejemplo y referencia un equipo de aire acondicionado split, que suele tener un consumo de entre 1 y 1,3 kW. A partir de ahí, hace unos cálculos sencillos:Si está encendido durante 10 horas, consumirá unos 13 kWh.Si se toma como referencia un precio medio de la electricidad de 0,15 euros/kWh, el coste sería de 1,95 euros al día. Actualmente, según Iberdrola, el coste medio al día es de 0,16 euros/kWh.Qué tener en cuenta al utilizar un aire acondicionadoCon esto, pretende mostrar que utilizar este tipo de dispositivo durante una gran parte del día no tiene por qué significar un gasto tan elevado como las personas creen. Remarca que esta cifra es solo una estimación y que el consumo real puede variar por muchos factores, como la temperatura que haga de exterior. Cuanto más calor haga, más tendrá que trabajar el aparato para enfriar la vivienda, por lo tanto, más electricidad consumirá. Evidentemente, también tenemos que tener en cuenta las características de la casa, ya que una vivienda que esté bien aislada mantendrá mejor el frío. En cambio, si entra mucho calor por las ventanas o recibe muchas horas de sol, el equipo tendrá que funcionar durante más tiempo. Todo esto es algo lógico a tener en cuenta. Como también lo es el bajar las persianas en las horas de más calor, ventilar la casa por la noche y mantener limpios los filtros. Una serie de acciones que ayudan a reducir el gasto eléctrico.

Europa lleva a España ante los tribunales por no haber adoptado su ley de ciberseguridad

La Comisión Europea ha anunciado su decisión de denunciar a España ante el Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) por no haber completado la transposición de la directiva NIS2, la gran reforma comunitaria con la que Bruselas busca endurecer las obligaciones de … ciberseguridad de empresas y administraciones que operan en sectores críticos. Junto a España, también han sido denunciados Irlanda, Francia y Países Bajos, los cuatro países que, según el Ejecutivo comunitario, siguen sin comunicar la incorporación plena de la norma a su legislación nacional.
La directiva NIS2, aprobada en 2022, obliga a reforzar la protección de redes y sistemas en 18 sectores considerados especialmente críticos, entre ellos la energía, el transporte, la sanidad, la banca, las infraestructuras digitales, la administración pública, el agua, la alimentación o la gestión de residuos. Su objetivo es elevar el nivel de defensa frente a potenciales ciberataques y exigir a las organizaciones la aplicación de medidas concretas de gestión de riesgos, continuidad de negocio, seguridad en la cadena de suministro y notificación rápida de incidentes.

El problema es que en España, igual que en el resto de países denunciados por Bruselas, la transposición de la norma sigue incompleta. El Gobierno aprobó en enero de 2025 en consejo de ministros el anteproyecto de ley de coordinación encargado de cumplir con esa función. Sin embargo, un año después, la norma no ha culminado su tramitación, por lo que no ha sido oficialmente adoptada.

MÁS INFORMACIÓN

La Comisión recuerda que los Estados miembros tenían de plazo hasta el 17 de octubre de 2024 para transponer la directiva, que entró en vigor en enero del año anterior. Algo con lo que cumplieron la mayoría de países europeos. Ahora, el Ejecutivo espera que el Tribunal de Justicia de la UE imponga sanciones económicas a los infractores. En concreto, reclama una multa fija y penalizaciones diarias hasta que comuniquen que han terminado de adoptar la directiva.
La denuncia llega en un momento en el que la ciberseguridad está convertiendose en una prioridad creciente para la UE. En enero de 2026, la Comisión presentó un paquete de ciberseguridad con ajustes puntuales sobre NIS2 para aclarar algunos conceptos y facilitar el cumplimiento por parte de las empresas. Bruselas sostiene que el endurecimiento de las reglas es necesario para responder ante los peligros de las amenazas digitales, que cada vez son más sofisticadas, y por la necesidad de blindar mejor las infraestructuras y servicios esenciales frente a posibles ciberataques.

La renovada Siri con IA se actualiza con nuevas funciones: podrás modificar la velocidad y emoción de su voz

Apple ha ofrecido un adelanto de una de las próximas mejoras de Siri en la última versión beta para desarrolladores de iOS 27. La compañía de Cupertino ha habilitado los controles ‘Ritmo’ y ‘Expresividad’ para ajustar la velocidad y la expresividad de la voz del renovado asistente virtual con inteligencia artificial, siendo una actualización que forma parte de los esfuerzos de Apple por lograr que Siri suene más natural.Los controles de voz de Siri permiten a los usuarios personalizar su experiencia más allá de elegir un asistente con voz masculina o femenina y, ahora, gracias a la nueva actualización de iOS, los usuarios de la versión beta pueden alternar entre una variedad de voces con diferentes acentos y usar controles deslizantes para modificar la velocidad de habla y la intensidad de la emoción que transmite su voz. Además, mientras se realizan los ajustes, Siri reproduce algunas frases para comprobar en tiempo real cómo suenan las distintas configuraciones de voz.Por otro lado, acorde la información compartida por el diario TechCrunch, la renovada Siri con IA está integrada en la versión actualizada de iOS, de esta manera, los usuarios pueden iniciar conversaciones hablando, deslizando el dedo hacia abajo desde la Dynamic Island en la parte superior de la pantalla, pulsando el botón lateral del iPhone o usando la nueva app independiente de Siri.Cabe mencionar que, para disfrutar de estas novedades, el medio especializado MacRumorsespecifica que «la personalización de la voz de Siri requiere un iPhone 17 Pro o un iPhone Air porque utiliza el procesamiento en el propio dispositivo».Otras mejoras que llegan a iOS 27Apple añade una nueva sección de ‘Reconocimiento en vivo’ en ‘Accesibilidad’ para detectar y describir objetos a del alrededor con la app de la cámara gracias a la IA, introduce un nuevo interruptor en ‘Fotos’ para mostrar una insignia de calificación en las miniaturas, agrega detalles sobre la conexión móvil en el ‘Centro de Control’ para mostrar la intensidad de la señal y si se está conectado a LTE o 5G, e incluso tiene un nuevo un control deslizante que permite seleccionar mayor transparencia o mayor cancelación de ruido para los AirPods.Y también, Apple ha añadido una sugerencia emergente para dejar más claro que las preferencias de ruta no se han eliminado y que se puede acceder a ellas pulsando debajo de la interfaz de opciones al obtener indicaciones.