Publicado: octubre 13, 2026, 3:00 pm
La fuente de la noticia es https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/epic-games-quiere-desarrollar-proximo-videojuego-marvel-20261013213614-nt.html
La desarrolladora de videojuegos Epic Games ha aplazado el lanzamiento de su gran colaboración con The Walt Disney Company y ha ordenado a su equipo adoptar un modelo de producción centrado en la inteligencia artificial, dejando la programación y el diseño gráfico en manos … de los modelos de lenguaje.
Ambas compañías se habían unido para crear un videojuego de disparos con personajes de franquicias tan conocidas como Marvel y Star Wars, que estaba previsto para lanzarse en marzo de 2027.
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Ana Laura Palacios
La alianza fue sellada en 2024, cuando Disney invirtió 1.500 millones de dólares (unos 1.340 millones de euros) en Epic Games. Sin embargo, la producción se fue retrasando continuamente debido a la falta de personal y a una previsión de tiempos insuficiente, según informó ‘Bloomberg’.
De lo manual a la automatización
Por primera vez, un desarrollador de videojuegos de este nivel pretende crear una superproducción apoyándose principalmente en la IA. Uno de los directores del juego mandó un mensaje contundente a la plantilla de forma interna: «No más código escrito a mano».
Además, añadió que el apartado artístico debía ser «generado con flujos de trabajo completos de IA», utilizando modelos como Claude, mientras los empleados humanos solo tendrían que supervisar las tareas.
We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration. The aim isn’t to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER stuff, and to bring the benefits to all teams using Unreal.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 12, 2026
«Estamos adoptando un desarrollo acelerado por IA, liderado por los desarrolladores de Epic, que son los visionarios e impulsores creativos de todo lo que hacemos», afirmó Jake Jones, director de comunicación de Epic Games.
El desconcierto ante la IA
El anuncio pilló por sorpresa a los empleados de la compañía, quienes fueron informados durante una videollamada interna en la que algunos bromearon con pedirle a la IA que les solucione los fallos. Por otro lado, en marzo tuvo lugar el despido de 1.000 empleados debido a la ralentización de ingresos de ‘Fortnite’.
«Tenemos un gran giro en marcha en Epic, reubicando a los desarrolladores para adaptarnos a la máxima aceleración de la IA», publicó Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games, en su perfil de X, «el objetivo no es hacer lo mismo con menos gente, sino permitir que todos aquí construyan más y mejores cosas, y llevar esos beneficios a todos los equipos que usan Unreal».
