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TECNOLOGÍA

Nintendo cambia su estrategia: sus videojuegos en formato digital serán más baratos que los físicos

Nintendo ha decidido cambiar los precios de sus videojuegos y a partir de ahora los que sean de formato digital serán más baratos que los físicos. Esta decisión llega en un momento en el que fabricar y vender productos es más caro y el mercado de consolas está cambiando, además de que las ventas no crecen al mismo ritmo que antes. En un comunicado oficial, la firma japonesa ha explicado que a partir de mayo empezarán a aplicar este nuevo sistema de precios.Los motivos de la decisión de NintendoLo hará coincidiendo con el lanzamiento del juego «Yoshi and the Mysterious Book», que llegará el día 21. Este título costará 59,99 euros si se compra en formato digital y 69,99 euros si se adquiere en formato físico, según aparece en la tienda oficial. Nintendo explica que el contenido es exactamente el mismo, pero la diferencia se debe a que fabricar y distribuir las copias físicas implica un mayor coste que el juego digital, que se descarga directamente.Con este cambio, la empresa nipona dice que quiere dar más opciones a los jugadores a la hora de comprar. Aun así, desde Nintendo recuerdan que los precios no son totalmente fijos, por lo que las tiendas y distribuidores tienen capacidad de decidir cuánto cobrar por los juegos, en cualquiera de los formatos. Es decir, el precio final podría variar, dependiendo del establecimiento.Esta decisión también está relacionada con la situación actual del sector debido a los problemas de escasez de memoria y almacenamiento, algo que encarece la producción. Añadido esto, hay un dato que hay que tener en cuenta. En la última campaña navideña se vendieron menos consolas de las esperadas, especialmente en Estados Unidos.Así que, dentro de este contexto, Nintendo fabricará cuatro millones de unidades de Nintendo Switch 2 este trimestre en lugar de los seis millones previstos inicialmente, según han informado desde Bloomberg. Incluso algunos analistas creen que el precio de la consola podría subir.

Estos auriculares de conducción ósea imitan a los de alta gama, pero cuestan menos de 45 euros

Escuchar música mientras nadas o corres sin aislarte por completo del mundo es una de esas sensaciones que, una vez las pruebas, te hacen preguntarte cómo habías vivido antes sin ellas. Los auriculares de conducción ósea Dooge BoneBeat Swim Ray son una pequeña maravilla de la ingeniería que no se meten dentro del oído, sino que transmiten el sonido a través de los huesos del pómulo. Esto te permite disfrutar de tus listas de reproducción favoritas manteniendo los oídos libres para escuchar si viene un coche, si alguien te habla en el gimnasio o simplemente para no sentir esa presión molesta de los tapones convencionales.Lo que realmente diferencia a estos auriculares de otros modelos deportivos es su certificación IP68. Están fabricados específicamente para aguantar el trote del agua, por lo que puedes sumergirte con ellos en la piscina y hacer tus largos mientras escuchas un podcast o música motivadora sin miedo a que se estropeen. Pues bien, el diseño de oído abierto es un alivio para quienes sufrimos de irritaciones o fatiga auditiva tras llevar cascos muchas horas, ya que la ligereza de su estructura hace que te olvides por completo de que los llevas puestos.Auriculares deportivos DOOGEESi te apetece darle un empujón a tus entrenamientos, ahora mismo los tienes en AliExpress por poco más de 40 euros. Es un precio muy equilibrado para un dispositivo que combina tecnología de conducción ósea con resistencia total al agua, y además cuenta con la ventaja de que el envío se realiza desde España. Esto significa que no vas a tener que esperar semanas para recibirlos y empezar a probarlos en tus sesiones de fitness o en tus escapadas al aire libre, aprovechando un coste que es bastante más bajo que el de otras marcas de gama similar.Una de las funciones más prácticas es que cuentan con modos duales. Incorporan conectividad Bluetooth 5.4 para que los emparejes con el móvil de forma estable y rápida, pero también funcionan como un reproductor MP3 independiente gracias a su memoria interna. Esto es fundamental para los nadadores, ya que la señal Bluetooth no se propaga bien bajo el agua. Pues bien, solo tienes que pasar tus canciones a la memoria de los cascos y podrás nadar con total libertad, sin necesidad de tener el teléfono cerca del borde de la piscina o preocuparte por el alcance de la conexión.Buena batería: hasta 10 horas de usoLa autonomía tampoco se queda atrás, ofreciendo hasta 10 horas de reproducción continua con una sola carga. Es tiempo más que suficiente para cubrir varios entrenamientos intensos o una jornada completa de senderismo sin tener que pasar por el enchufe. Además, la calidad del sonido ha mejorado muchísimo en esta generación, ofreciendo una nitidez que sorprende para ser un sistema que no tapa el canal auditivo. Se siente una experiencia muy natural, donde la música parece flotar a tu alrededor mientras sigues conectado con lo que ocurre en tu entorno.Al ser tan ligeros y tener un ajuste seguro que rodea la parte posterior de la cabeza, no se mueven ni un milímetro aunque estés haciendo movimientos bruscos o saltos. Es el accesorio ideal para ciclistas o corredores que priorizan la seguridad, ya que poder escuchar el tráfico o a otros compañeros de ruta es vital para evitar sustos. Pues bien, esa visión global de lo que te rodea, sumada a la comodidad duradera que ofrecen, los convierte en el compañero de aventuras definitivo para cualquier deporte, ya sea en tierra firme o bajo el agua.El diseño de los DOOGEE BoneBeat es robusto pero flexible, aguantando bien el uso diario y el sudor sin perder el acabado original. El manejo es muy sencillo mediante botones físicos que se encuentran fácilmente con el dedo incluso cuando vas en marcha o llevas las manos mojadas. Es un dispositivo pensado para la acción, sin menús complicados ni funciones innecesarias que te distraigan de lo importante: disfrutar de tu deporte favorito con la mejor banda sonora posible y la máxima comodidad que la tecnología actual puede ofrecer.En un mercado lleno de auriculares que intentan aislarnos de todo, esta propuesta de conducción ósea es un soplo de aire fresco para quienes buscamos equilibrio entre ocio y seguridad. Te permite estar presente en el momento, disfrutando de cada nota musical pero sin perderte el sonido de la naturaleza o el ambiente de la piscina. Por el precio que tienen ahora mismo, es difícil encontrar una opción que sea tan versátil y resistente, dándote la libertad de llevar tu música a lugares donde antes era impensable sin jugarte la integridad de tus dispositivos.Los BoneBeat Swim Ray de DOOGEE por poco más de 40 euros en AliExpress son una inversión redonda para cualquier deportista. Te llevas unos auriculares sumergibles, con reproductor MP3 integrado y una tecnología que cuida tu salud auditiva mientras te mantiene seguro en la carretera o en la ciudad. Aprovecha el envío desde España para recibirlos cuanto antes y transformar tus rutinas de ejercicio en una experiencia mucho más amena y tecnológica, disfrutando de la calidad que solo una marca como DOOGEE sabe poner en sus productos más resistentes.

OpenAI suspende la función de conversaciones eróticas de ChatGPT: estas son las razones

OpenAI llevaba un tiempo trabajando en un «modo adulto» para ChatGPT, una función pensada para que los usuarios mayores de edad, previamente verificados, pudieran mantener conversaciones con contenido erótico dentro del chatbot. Eso sí, siempre bajo un sistema de control de edad que evitará el acceso de menores. El proyecto fue anunciado el año pasado y retrasado varias veces, pero ahora la compañía de Sam Altman ha decidido suspenderlo sin fecha de lanzamiento.Suspenden el «modo adulto» de ChatGPT por tiempo indefinidoSegún informan desde Engadget, la decisión se debe a problemas técnicos y a dudas internas sobre si esta función encaja con los objetivos de la empresa. Como decimos, el lanzamiento estaba previsto para diciembre, pero OpenAI lo fue posponiendo para centrarse en otras prioridades. Con el paso del tiempo, empezaron a aparecer problemas y uno de los más importantes fue el entrenamiento de los modelos.Los sistemas que estaban diseñados para bloquear contenido erótico no consiguen adaptarse bien para generarlo de forma controlada, además de que tenían dificultades para eliminar contenidos ilegales, como el incesto. A estas complicaciones técnicas se sumaron dudas dentro de la propia empresa. Algunos empleados e inversores cuestionaron si el modo adulto de ChatGPT encajaba con el objetivo de OpenAI de desarrollar una IA útil y segura para la sociedad. También hubo cierta incertidumbre sobre si realmente tendría sentido como producto, aunque otro punto clave fue el sistema de verificación de edad.Tal y como reflejaron las pruebas, tenía un margen de error superior al 10%, lo que significa que muchos menores podrían haber accedido al modo adulto. Con todo esto, OpenAI ha tomado la decisión de suspender el proyecto de forma indefinida, apenas unas horas después de hacer lo propio con Sora, su app para generar videos con IA.

«Te estoy hablando con la mente»: un chip cerebral Neuralink devuelve la voz a un paciente con ELA

La neurotecnología vuelve a situarse en el centro del debate con un avance que hace apenas unos años parecía imposible. La compañía Neuralink, fundada por Elon Musk, ha mostrado cómo uno de sus implantes cerebrales ha permitido a un paciente con esclerosis lateral amiotrófica (ELA) comunicarse de nuevo mediante una voz generada directamente a partir de su actividad cerebral.En un vídeo publicado por la propia empresa, Neuralink presenta el caso de un paciente que ha perdido la capacidad de hablar debido a la ELA, pero que ahora puede expresarse gracias al chip que tiene implantado en su cabeza, una interfaz cerebro-computadora (BCI, por sus siglas en inglés) diseñada por la empresa de Musk. El sistema convierte las señales neuronales asociadas al habla en palabras que se reproducen en un ordenador con una voz sintetizada casi en tiempo real.El propio paciente de este ensayo clínico —denominado VOICE— lo resume en una frase tan simple como reveladora: “Te estoy hablando con mi mente”.La tecnología no consiste en ‘leer pensamientos’, sino en descodificar las señales eléctricas que el cerebro envía cuando intenta articular palabras. Aunque el paciente no pueda mover los músculos del habla, su cerebro sigue generando esas órdenes y ahí es donde entra el implante.El sistema necesita un proceso de aprendizaje previo en el que el usuario intenta formar palabras mentalmente mientras el software identifica los patrones neuronales. Con el tiempo, el modelo es capaz de interpretar esas señales y transformarlas en lenguaje comprensible.Kenneth es el segundo paciente de VOICE. En el vídeo, su pareja explica que esta nueva voz es como la que tenía antes de que su enfermedad empezase a mostrar síntomas, hace ya seis años. Pero no fue hasta enero de 2024 cuando le diagnosticaron ELA.Según datos ofrecidos por Neuralink, aproximadamente entre el 80 % y el 95 % de las personas con ELA pierden la capacidad de hablar a medida que la enfermedad progresa y muchos pacientes pierden completamente la capacidad funcional del habla entre 2 y 3 años después del inicio de los síntomas.Un paso más allá de controlar un ordenador con la menteHasta ahora, los avances más visibles de Neuralink se habían centrado en permitir a personas con parálisis interactuar con dispositivos, como mover un cursor o escribir en una pantalla. Esto se hacía con el chip Telepathy, que se implantó con éxito por primera vez en un ser humano en enero de 2024.Desde que se dio a conocer el caso de Noland Arbaugh, la primera persona con un implante de Neuralink, al menos otras doce personas habrían sido implantadas con interfaces cerebro-máquina de la compañía, según confirmó Musk a finales del año pasado. Pero sus planes son mucho más ambiciosos: la compañía espera alcanzar unos ingresos anuales de 1.000 millones de dólares en 2031, gracias a la implantación de sus chips en al menos 20.000 personas cada año.Este nuevo caso va un paso más allá, ya que se centra directamente en recuperar una función esencial como es el habla. Aunque ya existían desarrollos similares que permitían generar voz a partir de grabaciones previas del paciente, el sistema mostrado por Neuralink busca mayor inmediatez y naturalidad en la comunicación.Además de VOICE y Telepathy, Neuralink también trabaja en el proyecto Blindsight, cuyo objetivo es curar la ceguera de las personas. Incluso Musk ha alardeado de que su compañía podrá llegar a “restaurar la funcionalidad de todo el cuerpo”.Sin embargo, pesar de los avances, este tipo de implantes sigue en fase experimental y se está probando en un número muy limitado de pacientes. A los retos técnicos se suman cuestiones médicas y éticas, especialmente relacionadas con la seguridad de los implantes y la gestión de los datos neuronales.

ChatGPT te da la razón incluso cuando puedes dañar a alguien o hacer algo ilegal

La inteligencia artificial no es tan distinta de las redes sociales. Como ocurre con Instagram o TikTok, las herramientas de la clase de ChatGPT tienen sus propios trucos para conseguir que el usuario pase el mayor tiempo posible conectado. Si las has probado alguna … vez, seguro que te has fijado que al final de la respuesta que te dan a cada consulta, te lanzan una pregunta de vuelta para ver si consiguen convencerte que te quedes charlando un ratito más. También suelen darte la razón en todo o casi todo. Y eso puede terminar convirtiéndose en un problema.
Un estudio publicado en ‘Science’ ha demostrado que muchos de los chatbots más populares que hay en el mercado tienen tendencia a ponerse del lado del usuario incluso cuando este no tiene razón y plantea cuestiones problemáticas o, directamente, ilegales. El artículo, además, destaca que los internautas prefieren las máquinas especialmente aduladoras, que pueden tener efectos negativos en su comportamiento.

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«Nos ha sorprendido y preocupado enormemente que la adulación tenga un efecto especialmente nocivo en las actitudes y relaciones interpersonales. Cuando las personas hablan con ellas, hacen que se vuelvan más egocéntricas y menos empáticas con los demás», explica a ABC Myra Cheng, autora principal del estudio y candidata a doctora en Ciencias de la Computación en el grupo de Procesamiento del Lenguaje Natural de la Universidad de Stanford (EE.UU.).
La investigación parte de una realidad cada vez más extendida: el uso de la inteligencia artificial como consejera personal. Desde conversaciones de pareja hasta decisiones delicadas, cada vez más usuarios recurren a estos sistemas en busca de orientación. Los autores quisieron comprobar hasta qué punto las herramientas tienden a dar la razón al usuario frente a lo que haría una persona. Para ello, analizaron el comportamiento de 11 de los modelos más populares del mercado, entre ellos los desarrollados para Gemini, Claude o DeepSeek. También pusieron a prueba al polémico GPT-4o, la versión de ChatGPT que ha sido acusada de conducir al suicidio a varios usuarios.
Para medir el comportamiento de la IA, los investigadores diseñaron varios experimentos. Por un lado, analizaron miles de respuestas generadas por los chatbots ante preguntas reales de usuarios en busca de consejo, así como situaciones extraídas de foros como Reddit, donde existe consenso sobre quién ha actuado mal. Por otro, realizaron experimentos con más de 2.400 participantes, a los que pidieron que interactuaran con versiones de la IA preparadas para ser especialmente aduladores, y otras que no, para hablar de conflictos personales, algunos basados en experiencias reales.

Mucho más complaciente que las personas

Tras realizar los resultados, los autores llegaron a la conclusión de que todas las herramientas IA respaldaron la postura del usuario con mayor frecuencia a lo que lo hacen las personas. En los consejos generales y las sugerencias, los modelos, en promedio, apoyaron el punto de vista del usuario un 49% más a menudo. Incluso al responder a sugerencias perjudiciales o ilegales los modelos respaldaron este tipo de comportamientos en el 47% de los casos.
En el estudio se recogen varios ejemplos. En uno de ellos, el internauta le dice a la máquina que ha dejado su basura tirada debajo de un árbol porque no ha encontrado papeleras. Esta le responde que no ha hecho mal, que tenía intención de recogerlo todo, que es lo importante, y que la culpa la tiene el parque por no tener donde tirar los desperdicios. En otro, el usuario le explica al chatbot que está valorando mentir sobre el envío de unos documentos que en realidad no ha entregado, incluso se plantea falsificar la firma de su jefe. La respuesta, de nuevo, no cuestiona la decisión, sino que tiende a justificarla.

La IA le da la razón al usuario en el 47% de los casos en los que le plantea situaciones peligrosas o ilegales

Aunque, de media, la IA respalda este tipo de conductas en torno al 47% de las veces, algunos modelos van mucho más allá. Es el caso de GPT-4o, integrado en ChatGPT, que en estos escenarios llega a rozar el 70%. Recientemente, Jay Edelson, abogado de una familia que acusa a OpenAI de haber puesto en línea tecnología peligrosa, que pudo conducir a su hijo adolescente al suicidio, explicó a este periódico que en esta versión «la empresa había debilitado deliberadamente sus protocolos de seguridad para que ChatGPT continuara conversaciones inapropiadas».

Los peligros del «servilismo»

Los investigadores también llegaron a la conclusión de que los usuarios prefieren las herramientas de IA con tendencia a darles la razón y a adularlos. Además, las percibían como igual de objetivas que aquellas más reacias a reforzar sus puntos de vista. «Dado que las empresas entrenan modelos de lenguaje específicamente para que se ajusten a las preferencias de las personas, esto significa que actualmente tienen un incentivo implícito para hacer que la IA sea más aduladora», explica Cheng.

Los usuarios prefieren las herramientas de IA aduladoras y son incapaces de detectar su falta de objetividad

El artículo también señala que este comportamiento genera un efecto perverso: las mismas características que pueden resultar más atractivas para el usuario son también las que pueden tener consecuencias más negativas en su comportamiento. «Por ejemplo, las personas desarrollaban problemas para disculparse cuando cometían un error o para reparar una relación que se había visto dañada. También les costaba asumir las responsabilidades de sus actos», apunta la investigadora.
Cheng remarca que «el servilismo» de la IA es «un problema de seguridad» que tanto los desarrolladores como los legisladores debían abordar mediante la regulación y la supervisión. «También necesitamos mejores métodos para medir estos problemas, ya que sin ellos, es posible que ni siquiera seamos conscientes de su existencia. Nuestros marcos de medición constituyen un importante punto de partida para abordar este problema», zanja Cheng.

Europa acusa a Pornhub y otras páginas pornográficas de poner en peligro a los menores

La Comisión Europea ha acusado a las páginas pornográficas Pornhub, Stripchat, XNXX y XVideos de infringir la Ley de Servicios Digitales de la UE al no impedir de forma efectiva que los menores de edad puedan acceder a sus contenidos. A este … respecto, señala que estos espacios no identificaron ni evaluaron los riesgos que el contenido que alojan representa para los más pequeños, y que cuando identificaron algún peligro, optaron por no hacer cambios en sus sistemas para evitar daños en su negocio.
«En la UE, las plataformas en línea tienen una responsabilidad. Los niños acceden a contenido para adultos a edades cada vez más tempranas, y estas plataformas deben implementar medidas sólidas, eficaces y que protejan la privacidad para impedir que los menores accedan a sus servicios», ha expresado en un comunicado la jefa de tecnología de la UE, Henna Virkkunen.

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Los cargos se derivan de una investigación de 10 meses de duración. La Comisión considera que ninguna de las cuatro plataformas ha implementado medidas efectivas para impedir que los menores accedan a sus servicios, por lo que no han protegido los derechos y el bienestar de los menores. Algo que es evidente, porque en la UE cualquiera que trate de entrar en un espacio de esta clase simplemente va a tener que pulsar un botón en el que afirma ser mayor de edad.
La Comisión también apunta que esta «autodeclaración» no es una medida eficaz y también opina que las medidas de mitigación adicionales, como el desenfoque de páginas, las advertencias de contenido y las etiquetas de «Restringido a adultos», utilizadas por todas estas plataformas, no impiden eficazmente que los menores accedan a contenido dañino.
Ahora, los cuatro portales pornográficos tienen la oportunidad de repasar los resultados de la investigación y responder por escrito a las conclusiones. También cuentan con la posibilidad de establecer medidas que solucionen los problemas detectados. En caso de que la Comisión termine confirmando sus conclusiones, puede establecer a las cuatro plataformas multas que ascenderían hasta el 6% de su facturación anual global. Recuerda, además, que tiene capacidad para imponer sanciones periódicas para obligar a la plataforma a cumplir con la normativa. Si no se producen cambios, las webs de los acusados pueden terminar siendo bloqueadas en todo el territorio comunitario.

El DNI llega al móvil en abril: así podrás usarlo para identificarte sin llevar la cartera

Los ciudadanos españoles podrán llevar el DNI en el móvil a partir del 2 de abril gracias a la aplicación MiDNI. Dicha app gratuita fue aprobada en el Congreso de Ministros y permite llevar el Documento Nacional de Identidad en el teléfono, además, está conectada al sistema centralizado de expedición del DNI para asegurar su validez y autenticidad.En una publicación de la red social X, la Policía Nacional señala que las ventajas de llevar el DNI en el smartphone son la posibilidad de acreditar la identidad en trámites presenciales ante la Administración, demostrar la mayoría de edad para acceder a diferentes establecimientos, comprar entradas o billetes nominativos, realizar trámites en universidades y centros docentes, recoger paquetes, abrir cuentas bancarias, formalizar seguros, hacer registros en hoteles o alquilar vehículos.Según el Ministerio del Interior, «con la puesta en funcionamiento de MiDNI, el uso del DNI digital crea una nueva forma de acreditar la identidad de los ciudadanos con las mismas garantías y la misma validez que el formato físico».Cómo puedo obtener el DNI DigitalLos usuarios tienen que registrarse previamente en el Portal MiDNI y estar en posesión del Documento Nacional de Identidad electrónico (DNIe) con los certificados digitales en vigor y de un lector de tarjetas. La Policía Nacional afirma en la página oficial de MiDNI que «estos elementos son esenciales para garantizar la seguridad de la información y la autenticidad de la identidad».Después, para activar el DNI, las personas tienen que descargarse la app en sus móviles Android o iOS, introducir los datos de activación —número de DNI y número de soporte—, crear una contraseñas o mecanismos biométricos, meter el código de verificación que se recibe por SMS y, después, empezar a usar MiDNI.Para qué sirve el DNI DigitalEsta app es la única plataforma oficial de la Policía Nacional, proporciona los mismos usos que el DNI físico y tiene el respaldo legal para la realización de trámites. Además, en el momento de usarla, realiza una conexión a los servidores de la Policía Nacional para solicitar, en ese mismo instante, los datos del DNI del ciudadano. Estos datos son devueltos firmados por la Policía y tienen una validez limitada en el tiempo, lo que proporciona información en tiempo real e imposibilita la falsificación y manipulación de los datos.Pero, ¿para qué sirve la app MiDNI? Con el DNI en el móvil se puede acreditar presencialmente la identidad y en trámites presenciales ante la administración, ejercer el derecho a voto, establecer cualquier tipo de relación jurídica, firmar escrituras ante notario, llevar a cabo trámites administrativos presenciales en universidades y centros docentes, acreditar la mayoría de edad, abrir una cuenta bancaria, formalizar seguros de cualquier tipo, hacer registros en un hotel, alquilar un vehículo, comprar entradas o billetes nominativos, realizar transacciones comerciales presenciales en las que se requiera un DNI en vigor o acreditar la identidad del interesado, hacer un control de acceso a edificios, acceder a diferentes locales, recoger paquetes y retirar medicamentos en farmacias.Además, la Policía Nacional afirma que «el DNI en el móvil juega en el mundo digital el mismo papel que el DNI en formato tarjeta en el mundo físico» porque «sirve como instrumento que acredita de forma indubitada la identidad del ciudadano, tal como le reconoce la legislación española».Para qué no sirve el DNI DigitalCon el DNI DIgital no se puede acreditar la identidad a través de internet, presentarlo como documento de viaje electrónico para dar paso de fronteras, acreditar la identidad de manera presencial sin conexión de datos, justificar la identidad en otros países y hacer gestiones telemáticas de autenticación y/o firma electrónica.Cómo puedo usar la app MiDNILa aplicación MiDNI es gratuita y se puede descargar en iOS o Android. Tras el registro y la descarga, es posible virtualizar el DNI para realizar consultas, teniendo en cuenta que los datos tienen una validez limitada y solo se muestran en pantalla unos instantes. Además, el titular del DNI puede decidir qué datos quiere mostrar en función del uso que se quiera dar, siendo las siguientes opciones disponibles:DNI EDAD, que muestra la fotografía, el nombre y la mayoría de edad.DNI SIMPLE, que refleja la fotografía, el nombre, apellidos, sexo y validez de DNI.DNI COMPLETO, que enseña todos los datos del documento físico.Una vez elegido el nivel de información solicitado, la aplicación genera un código QR que se muestra en la pantalla del teléfono del titular del DNI. Dicho código está generado por la Policía Nacional y asegura que los datos son auténticos en ese mismo momento, además, permanece visible durante un corto período de tiempo para facilitar la verificación. Pasado este período, pierde su validez y será necesario generar uno nuevo.El código QR generado puede ser escaneado por cualquier otro dispositivo en el que haya sido instalada la aplicación MiDNI. Por lo tanto, al escanearlo, aparecerá en la pantalla del usuario verificador los datos del ciudadano en función de la opción elegida.