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Un móvil que crece con los niños: así es la propuesta de SPC para evitar el salto directo al smartphone

La tecnología se ha convertido en la columna vertebral de nuestras vidas. Más allá de los minutos perdidos viendo vídeos sin sentido o mandando stickers, el día a día está marcado por una absoluta digitalización de nuestras tareas. Desde que nos levantamos con la alarma que suena en el móvil o el reloj inteligente, la gran mayoría de las cosas que hacemos o nos ocurren tiene circuitos y chips detrás. Y los más pequeños están ahí, observando e imitando lo que ven.Según la Encuesta sobre Equipamiento y Uso de Tecnologías de la Información y Comunicación en los Hogares de 2025, elaborada por el INE, el 67,9% de los menores españoles de entre 10 y 15 años utilizaba teléfono móvil. Son 1,7 puntos menos que en 2024, con los mayores descensos entre los niños de 10 y 11 años. En ese mismo grupo de edad, el 96,5% navegaba por internet y el 96,9% utilizaba ordenador.El estudio Infancia, adolescencia y bienestar digital, elaborado por UNICEF España, Red.es, la Universidad de Santiago de Compostela y el Consejo General de Colegios de Ingeniería Informática con la participación de casi 100.000 niños y adolescentes, ofrece un retrato todavía más concreto. A los 10 años, el 41% ya tiene móvil propio; a los 12 años, el porcentaje alcanza el 76%; y en la ESO, el 92,8% dispone de su propio teléfono. El informe sitúa la edad media de acceso al primer móvil en los 10,8 años.Las cifras sugieren que el teléfono llega ya en los últimos cursos de Primaria, bastante antes de la mayoría digital de 16 años que España quiere establecer para acceder a las redes sociales.¿Y qué hacen con él? Entre los adolescentes, el 92,5% participa en al menos una red social y el 75,8% está presente en tres o más. Incluso en los últimos cursos de Primaria, el 78,3% ya tiene presencia en alguna de estas plataformas.Ahí se encuentra precisamente una de las cuestiones que más resuenan hoy en gobiernos, familias y organizaciones de medio mundo. Durante años, la pregunta parecía limitarse a decidir a qué edad debía tener un niño su primer teléfono. Ahora no se trata solo de cuándo entregárselo, sino de qué puede hacer con él, a quién puede escribir, durante cuánto tiempo debe utilizarlo y cómo evitar que el salto entre no tener ningún dispositivo y disponer de un smartphone con acceso a internet se produzca de un día para otro.Es difícil poner puertas al campo. Los menores también quieren participar en esa vida digital que ven cada día en sus adultos de referencia. SPC parte de esa realidad para proponer WUUM ONE, un dispositivo que comienza funcionando como reproductor de música y va incorporando progresivamente funciones propias de un teléfono móvil, a medida que el niño gana autonomía y su familia considera que está preparado.Un móvil que empieza haciendo muy pocoLa idea de WUUM ONE parte de una lógica sencilla: que el primer dispositivo del niño no tenga que ser, desde el primer día, un smartphone con acceso a aplicaciones, internet, redes sociales y una cascada constante de notificaciones.En su configuración inicial, el terminal funciona como reproductor de música. A partir de ahí, la familia puede ir incorporando la cámara, las llamadas, la mensajería, la descarga de aplicaciones y la navegación, en función de la edad, la madurez y las necesidades del menor. No existe una evolución automática asociada a cada cumpleaños: son los adultos quienes deciden cuándo y cómo se abre cada nueva posibilidad.El dispositivo funciona con Android y cuenta con una pantalla mate de 5 pulgadas, pensada para reducir los reflejos y la fatiga visual. Su batería tiene una capacidad de 2.300 mAh y se carga mediante USB-C. Está disponible en azul y morado y mantiene una estética cercana a la de un smartphone convencional, aunque incorpora dos botones físicos de gran tamaño en la parte inferior para facilitar algunas acciones.El concepto de ‘móvil evolutivo’ no implica, por tanto, que el hardware se transforme a medida que el niño crece, sino que cambia la experiencia que ofrece.Por norma general, los smartphones están diseñados para adultos, con todas sus funciones disponibles desde el primer minuto. Según el estudio realizado por SPC sobre el primer móvil en las familias españolas, el 69,4% de los padres y madres reconoce sentir algún grado de inseguridad, duda o falta de preparación al acompañar a sus hijos en este proceso. Más de la mitad, el 56,3%, afirma además haber sentido presión para darles un teléfono, ya sea porque sus compañeros ya tienen uno, porque temen que puedan sentirse excluidos o porque buena parte de las actividades y conversaciones se organizan a través de aplicaciones digitales.SPC CirclesLa evolución de WUUM ONE se gestiona desde SPC Circles. No se trata de un sistema operativo –el móvil utiliza Android–, sino de una plataforma de comunicación y gestión familiar que actúa como el cerebro del ecosistema, el cual se completa con WUUM TAB, una tableta Android con pantalla mate de 10,1 pulgadas concebida para las primeras experiencias digitales relacionadas con el aprendizaje, el juego y el consumo de contenidos.Los adultos instalan la aplicación en sus propios teléfonos y desde ella configuran las funciones disponibles en el dispositivo del menor. También pueden establecer límites y reglas diferentes para cada aparato, aunque todos estén asociados al mismo niño.Circles se articula alrededor de grupos privados de confianza. Padres, hermanos, abuelos, familiares cercanos u otras personas autorizadas pueden comunicarse con el menor mediante chats protegidos, pero su incorporación al círculo requiere la aprobación previa de un adulto administrador. La intención es que el niño no pueda recibir mensajes de desconocidos ni añadir contactos libremente durante estas primeras etapas.La comunicación también puede adaptarse a sus habilidades digitales. Un niño que todavía no escribe con soltura puede comenzar enviando emojis o notas de voz y acceder más adelante a mensajes escritos, fotografías y vídeos. De nuevo, la idea es evitar que todas las funciones aparezcan de golpe.SPC asegura además que las imágenes enviadas dentro de estos círculos no pueden descargarse ni capturarse mediante pantallazos. Es una medida que pretende impedir que las fotografías salgan del entorno privado de la aplicación, aunque su eficacia real dependerá también del comportamiento de quienes forman parte del grupo.Una tercera vía en pleno debate sobre las pantallasWUUM ONE aparece en un momento peculiar. Mientras la industria sigue desarrollando productos para acercar la tecnología a edades cada vez más tempranas, gobiernos, asociaciones y familias de numerosos países buscan limitar el acceso de los menores a las redes sociales y reducir el tiempo que pasan frente a las pantallas.La aparente contradicción se atenúa al observar la propuesta concreta de SPC. La compañía insiste en que no plantea entregar a un niño pequeño un smartphone completamente abierto, sino ofrecer una vía intermedia entre mantenerlo al margen de cualquier dispositivo y darle acceso, de un día para otro, a todo el ecosistema digital.La pregunta es si un móvil progresivo puede ayudar a retrasar determinados riesgos o si, por el contrario, normaliza antes que cada niño tenga su propia pantalla. Probablemente no exista una respuesta idéntica para todas las familias.Un terminal limitado puede resultar útil para escuchar música, llamar a casa o aprender determinadas rutinas digitales sin entrar todavía en las redes sociales. También puede convertirse en otra fuente de distracción si cada función nueva se entiende como un premio o si el dispositivo termina ocupando demasiado espacio en el ocio cotidiano.La clave, pues, no está únicamente en las posibilidades técnicas del aparato, sino en la forma en que se incorpora a la vida del menor. Un móvil capaz de bloquear aplicaciones no sustituye las conversaciones sobre privacidad, exposición, contenidos o relaciones digitales.Precio y disponibilidadSPC WUUM ONE está disponible en los acabados Electric Blue y Ender Purple por 169,90 euros. La compañía incluye temporalmente un kit de protección compuesto por funda y cristal templado en las compras realizadas a través de su página web.SPC WUUM TAB tiene también un precio oficial de 169,90 euros e incluye una funda de silicona con soporte.Ambos dispositivos incorporan SPC Circles y forman los primeros elementos de un ecosistema que la compañía prevé ampliar con nuevos productos dirigidos a niños y adolescentes, según informan.

El HONOR Watch 6 llega a España con 35 días de batería y funciones avanzadas de salud y deporte

HONOR ha presentado su nuevo reloj inteligente, el HONOR Watch 6, con el que los usuarios pueden llevarlo en el día a día como durante los entrenamientos. Más allá de todas sus características y funciones, este smartwatch destaca por sus funciones avanzadas de seguimiento físico y una autonomía superior a muchos modelos del mercado.En cuanto a su diseño, nos encontramos con una apuesta inspirada en el mundo del automovilismo, ya que está fabricado en una aleación de aluminio reciclado con un acabado premium y solo pesa 41 gramos. Está disponible en color negro con correa deportiva y en gris plata con correa marrón de imitación de cuero.Sobre sus características técnicas, viene con una pantalla AMOLED de 1,46 pulgadas y un brillo máximo de hasta 3.000 nits, lo que permite ver la información con claridad, incluido bajo la luz del sol. La pantalla es compatible con el modo siempre encendido y el sistema táctil sigue funcionando correctamente aunque esté mojada.Funciones avanzadas de salud y deporte con una batería premium Incluye más de 120 modos deportivos con perfiles específicos para disciplinas como trail running, futbol o bádminton. Por ejemplo, en carrera por montaña muestra datos como el desnivel acumulado e incorpora funciones de orientación y alertas cuando el usuario se desvía del recorrido gracias a su sistema GPS de doble banda AccuTrack. Además, en deportes como el fútbol es capaz de generar mapas de calor y registrar trayectorias y en el bádminton puede medir la capacidad de los remates.Evidentemente, la salud es otro de los protagonistas. Monitorea de forma continua la frecuencia cardiaca, el oxígeno en sangre, el estrés y la calidad del sueño e incorpora la función Quick Health Scan, que realiza una evaluación rápida del estado físico utilizando varios indicadores. A esto se le suman informes diarios y cuenta también con monitorización dinámica de la presión arterial mediante seguimiento automático en segundo plano.Uno de los puntos más destacados es su autonomía, ya que al ser de 980 mAh promete hasta 35 días de uso con una sola carga. Cuenta con certificación IP69 de resistencia al agua y al polvo, algo que refuerza su durabilidad para actividades al aire libre y entrenamientos exigentes.Precio y disponibilidad del HONOR Watch 6 en EspañaEl HONOR Watch 6 ya está disponible en España a un precio de 249 euros, pero como promoción de lanzamiento, la marca ofrece un cupón de descuento de 80 euros y unos auriculares Honor Choice Earbuds Clips 2 Pro de regalo en determinados canales de venta.

Instagram lanza una nueva función muy esperada por todos para los carruseles de fotos

Instagram sigue añadiendo funciones que muchos usuarios llevan bastante tiempo pidiendo y en los últimos meses ha recuperado varias, como permitir reorganizar imágenes de algunas publicaciones, además de introducir otras muy curiosas, como el poder cambiar tu voz en los mensajes directos o tener la capacidad de decirle al algoritmo exactamente lo que quieres ver en tu feed.La red social de Meta permite desde hace tiempo incluir hasta 20 fotos o vídeos en la misma publicación, algo que ha convertido a los carruseles en una forma ideal para contar historias o mostrar diferentes productos. Por ello, ahora Instagram ha lanzado una nueva función para este formato con la que se puede añadir un pie de foto diferente a cada imagen o vídeo que forma parte del mencionado carrusel.Antes de la llegada de esta novedad, todos compartían el mismo, por lo que varios usuarios se quejaban por tener que escribir textos demasiado largos para explicar cada imagen y no dejar parte del contenido sin contexto. Con esta herramienta, una persona puede ir pasando de una imagen a otra y ver el texto correspondiente en cada fotografía o vídeo. Lo que buscan desde la app es que las publicaciones sean mucho más claras y fáciles de seguir, además de ofrecer la información adecuada en el momento adecuado.Por ejemplo, esta función puede ser muy útil para aquellos que muestran varios productos en una misma publicación, quienes crean tutoriales paso a paso, comparten recetas o publican cualquier contenido educativo o de entretenimiento. Además, también abre nuevas posibilidades para utilizarlo para otro tipo de contenido, como el humor, permitiendo hacer algo más dinámico y diferente.Esta función se está activando para todos los usuarios de forma gradual y no hay que realizar ninguna actualización ni pagar ninguna suscripción para poder utilizarla.Cómo añadir descripciones únicas en cada vídeo o foto del carrusel de InstagramPulsa el botón «+» para crear una nueva publicación.Selecciona varias fotos o vídeos para crear un carrusel.Edita las imágenes como se hace normalmente.Avanza hasta la pantalla donde se añade la descripción de la publicación.Abre el menú desplegable que aparece en el área del pie de foto.Selecciona la opción “Varias descripciones” o “Varios subtítulos”.Escribe un texto diferente para cada imagen o vídeo.Publica el carrusel.

Así es Eno, el nuevo robot humanoide sin cabeza ni piernas que busca revolucionar la industria y los hogares

Los robots humanoides siguen dando pasos agigantados, sobre todo si tenemos en cuenta el crecimiento de la inteligencia artificial. Los avances de estos robots dependen en gran medida de la IA y cada vez hay más empresas trabajando en máquinas capaces de ayudar en fábricas, hospitales, almacenes e incluso en casa, algo que dentro de no demasiados años puede ser habitual. Eso sí, que puedan ayudar en estos escenarios no significa que necesiten tener la apariencia de una persona y, precisamente, este es el pensamiento de Génesis AI, la startup respaldada por el exdirector ejecutivo de Google, Eric Schmidt.Eno, el robot humanoide que de ‘humano’ solo tiene las manosLa compañía acaba de presentar a Eno, su primer robot para realizar diferentes tipos de trabajos en lugares como hospitales, fábricas, laboratorios, con la intención de que en el futuro también llegue a los hogares. Este robot rompe con la imagen clásica del robot humanoide, ya que no tiene ni cabeza, ni piernas, ni intenta imitar el aspecto de una persona. En lugar de caminar, se mueve sobre una base y cuenta con una estructura central con la que puede alargarse, encogerse e incluso plegarse cuando no se está utilizando.De hecho, la compañía ha publicado un tráiler en su canal de YouTube donde se puede apreciar a la perfección su diseño. A pesar de que no han pensado en replicar una apariencia humana, hay una zona concreta del robot que sí que se parece mucho: las manos. La empresa asegura que han sido diseñadas para reproducir la forma y el funcionamiento de las manos humanas con el objetivo de utilizar herramientas y manipular objetos creados para personas sin tener que adaptar los espacios de trabajo. Es decir, no tiene apariencia de una persona, pero sí que tiene lo necesario para trabajar como tal.Según informan desde Forbes, el robot combina su hardware con GENE, el modelo de inteligencia artificial desarrollado por la propia compañía. Este sistema actúa como el cerebro de la máquina, permitiéndole entender los objetivos, planificar tareas de varias fases, recordar información importante y adaptarse si las condiciones cambian. También puede incorporar una pantalla que muestra en tiempo real lo que está haciendo, cuáles serán sus próximas acciones y su estado actual, algo de mucha utilidad para la interacción con las personas.Desde Génesis AI esperan comenzar la producción y las primeras pruebas con clientes antes de que termine este año, y que los primeros sectores en utilizarlo sean la fabricación, la logística y laboratorios, seguido más adelante por hospitales, hoteles y otros entornos. Por el momento, no han desvelado cuánto costará cada unidad, pero sí han comunicado que han recibido una financiación de 105 millones de dólares para impulsar el proyecto.

El fin de las escalas en los vuelos está más cerca: Airbus tiene un avión que puede volar de Madrid a Sídney

Los vuelos con escalas podrían estar viviendo sus últimos años porque, gracias a los avances en autonomía y diseño de los nuevos aviones, las aerolíneas se están preparando para hacer rutas cada vez más largas sin necesidad de realizar paradas intermedias. Sin duda, este cambio promete reducir los tiempos de viaje, simplificar las conexiones y transformar por completo la experiencia de volar entre continentes. En este sentido, Airbus ya tiene la solución para cubrir vuelos ultralargos sin hacer escalas.En un comunicado oficial, dicha aerolínea ha anunciado que el avión A350-1000ULR se ha desarrollado para permitir vuelos sin escalas entre Sídney, Nueva York y Londres por primera vez en la historia, con tiempos de vuelo de hasta 22 horas. Según Airbus, este hito «es posible principalmente gracias a la integración en la estructura de la aeronave de un tanque central trasero adicional, lo que mejora aún más el rendimiento del avión y aumenta su alcance en 1.000 millas náuticas».Pero, ¿ya se ha puesto a prueba? La aerolínea informa que A350-1000ULR completó su primer vuelo en Toulouse (Francia), donde permaneció tres horas y 42 minutos en el aire y superó los 41.000 pies de altitud. Además, la tripulación realizó comprobaciones generales del rendimiento de la aeronave y probó la nueva arquitectura del sistema de combustible.Tras el éxito del ensayo, este avance marca el inicio de una campaña de pruebas de vuelo de dos meses para certificar las modificaciones. Además, de cara a las próximas semanas, se certificará un nuevo sistema de refrigeración de la cocina, que incorpora unidades de refrigeración más ligeras y eficientes para vuelos de larga duración; e incluso se someterá a pruebas exhaustivas la ventilación y el control de temperatura de la cabina.Este avión puede operar rutas ultralargas sin pararA350-1000ULR está siendo desarrollado específicamente para Qantas Airways y, según ha confirmado la aerolínea, se trata del primero de los doce aviones encargados para operar rutas ultralargas sin escalas.El segundo ejemplar de esta variante será el primero en ser entregado a Qantas, con una entrega prevista para abril de 2027. Actualmente se encuentra en una fase avanzada de ensamblaje final, a punto de salir del taller de pintura en los próximos días. Posteriormente, dicho avión completará la configuración de su cabina premium de cuatro clases y se procederá a la instalación de los motores.En conjunto, estos modelos han marcado un nuevo estándar en los vuelos de larga distancia, gracias a una reducción significativa del consumo de combustible y de las emisiones de carbono, así como a la incorporación de mejoras en la comodidad de los pasajeros.

Elon Musk, billonario: «Dejé de usar Instagram porque no sabía qué demonios me estaba pasando. Era una locura»

19/06/2026 a las 11:47h.

Las redes sociales son un arma de doble filo. Pueden ser una buena utilidad para generar contenido y crear una comunidad con la que interaccionar y con la que descubrir mundo. O incluso información que después nos pueda ser útil para aportar también nosotros nuestro propio ‘feedback’.
Sin embargo, las redes sociales también pueden ser un espacio malicioso y tóxico en el que se crean envidias y competencias insanas. Y es precisamente esto lo que termina generando un odio que devora la tranquilidad que debería haber en estos espacios de libre tránsito. A nadie se le obliga a estar en una red social. Y tampoco se obliga a participar de las mismas de forma activa.

Sin embargo, se pueden convertir en un espacio que termina siendo reflejo de todo lo malo que puede haber en la sociedad: competitividad negativa, envidia, falsedad y mentiras. Una toxicidad galopante por ver quién expone la mejor vida, las mejores vacaciones, las mejores excursiones, los regalos más caros y por intentar demostrar a los demás que nuestra vida es mejor que la suya.

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Pedro González

Una lacra que puede atacar a cualquier usuario anónimo o a la persona más rica del mundo. Y es que hasta Elon Musk, quien se ha convertido en noticia en los últimos días por convertirse en el primer billonario de la historia (el primero en alcanzar un millón de millones de fortuna potencial) también pasó por esta etapa de sentirse atrapado en una espiral de constante exposición hacia el exterior. Tanto que terminó cayendo en una especie de depresión al sentirse vacío y no encontrar explicación a lo que estaba haciendo.

La nueva tarifa móvil N26 SIM llega a España con una oferta exclusiva: qué incluye y cuánto cuesta

El neobanco alemán N26 ha ampliado su oferta de servicios en España con el lanzamiento de N26 SIM, una tarifa móvil digital que permite contratar una eSIM directamente desde la app del banco.La propuesta incluye datos, llamadas y mensajes de texto ilimitados, sin compromiso de permanencia y con activación instantánea, en un movimiento con el que la entidad busca reforzar su ecosistema de servicios financieros y digitales. Además, incluye 20 GB de roaming en la Unión Europea y el Espacio Económico Europeo.Acorde a la información compartida por el neobanco alemán en su página oficial, este nuevo servicio prescinde de las tarjetas SIM físicas y se gestiona íntegramente desde la aplicación de N26, teniendo en cuenta que la instalación de la eSIM se realiza en pocos minutos y sin necesidad de acudir a una tienda. Pero, ¿cómo se activa este plan móvil?En primer lugar, se debe seleccionar ‘Planes móviles de N26 SIM’ en el perfil y, a continuación, ‘Elegir plan ilimitado’, aceptando las condiciones del servicio. Posteriormente, el usuario puede decidir si desea obtener un nuevo número de teléfono con prefijo +34 o conservar el que ya tiene. Después, debe pulsar ‘Contratar plan ilimitado’ y, seguidamente, ‘Instalar eSIM’, momento a partir del cual el proceso se completa. Cabe mencionar que, para elaborar todo este proceso, es fundamental tener una cuenta bancaria de N26 para obtener un plan móvil de N26.Por otro lado, según N26, el plan móvil puede cancelarse en cualquier momento. Si el usuario lo cancela y decide reactivarlo en un plazo de 30 días, podrá conservar el mismo número de teléfono. En el momento de la cancelación, únicamente se le cobrará el consumo correspondiente al último mes.Con este movimiento, España se convierte en uno de los primeros mercados en los que N26 extiende su negocio más allá de la banca digital. La entidad se suma así a la tendencia de compañías tecnológicas y financieras que buscan concentrar un mayor número de servicios en una única aplicación, combinando cuentas bancarias y conectividad móvil en una misma plataforma.Precio del plan móvil N26 SIMTodos los clientes en España que activen su plan móvil antes del 31 de julio de 2026 disfrutarán de un precio reducido de 9,99 euros al mes durante los primeros 12 meses de uso. Una vez finalizado el periodo promocional, se aplicará automáticamente la tarifa estándar del plan, fijada en 11,99 euros mensuales.

Google ha metido Gemini en un altavoz de apenas 10 centímetros: esto es todo lo que puede hacer

Los altavoces inteligentes llegaron a nuestras casas prometiendo convertirse en una especie de mayordomo digital. Sin embargo, con el paso de los años, muchos han terminado utilizándose para poco más que poner música, consultar el tiempo, programar temporizadores o encender alguna bombilla.Google quiere volver a impulsar esta categoría con su nuevo Google Home Speaker, un dispositivo que sustituye al antiguo enfoque basado en el Asistente de Google por otro construido alrededor de Gemini. La inteligencia artificial deja así de estar confinada en el móvil o el ordenador para instalarse en un aparato que mide solo 8,9 centímetros de alto y 10,1 centímetros de diámetro.El nuevo altavoz ya se puede reservar en España por 119,99 euros y estará disponible a partir del 25 de junio en dos colores: Porcelana y Verde musgo. Su tamaño lo sitúa dentro de la categoría de altavoces compactos, en el mismo terreno en el que se mueve el Echo Dot Max de Amazon.Un altavoz creado específicamente para GeminiGoogle asegura que es su primer dispositivo de audio diseñado desde el principio para Gemini. No se trata, por tanto, de introducir el nuevo asistente mediante una simple actualización en un equipo antiguo, sino de traerlo en un hardware preparado para sus funciones.En su interior incorpora un procesador A55 de cuatro núcleos a 2 GHz, acompañado por una NPU dedicada a acelerar tareas relacionadas con inteligencia artificial. También cuenta con 1 GB de memoria LPDDR4 y 4 GB de almacenamiento eMMC, destinados al funcionamiento del sistema y sus actualizaciones.Esto no significa necesariamente que Gemini se ejecute por completo dentro del altavoz. Google no detalla qué procesos se realizan localmente y cuáles dependen de sus servidores, pero la NPU puede ayudar en tareas como la detección de voz, el procesamiento del sonido o la respuesta del dispositivo.La principal diferencia frente al Asistente de Google está en la forma de hablarle. Gemini entiende peticiones más naturales, permite formular órdenes sin memorizar frases exactas y puede interpretar instrucciones compuestas.En lugar de pedir por separado que apague una luz, encienda otra y ajuste el termostato, el usuario puede describir de una forma más cotidiana qué quiere que ocurra en la vivienda. El objetivo es que la conversación se parezca menos a dar comandos a una máquina y más a hablar con otra persona.Qué se puede hacer con Gemini desde el altavozUno de sus puntos más importantes se encuentra en la conectividad. El Google Home Speaker dispone de Wi-Fi 6 de doble banda, Bluetooth 5.4 y compatibilidad con Matter, el estándar con el que las grandes compañías tecnológicas pretenden simplificar la conexión entre dispositivos domésticos de diferentes marcas. El altavoz puede actuar como centro de control.Para reproducir música, el Google Home Speaker incorpora un único transductor de rango completo de 58 milímetros. Google promete un sonido equilibrado y omnidireccional, diseñado para distribuirse en 360 grados alrededor del dispositivo. Su arquitectura es más sencilla que la de altavoces que separan los graves y los agudos mediante varios transductores, lo que sugiere que Google ha priorizado el tamaño compacto. El dispositivo cuenta con tres micrófonos de largo alcance para detectar las órdenes del usuario desde diferentes puntos de la habitación y con un anillo luminoso inferior que indica cuándo está escuchando, procesando una orden o respondiendo.Para mejorar la experiencia audiovisual, se pueden emparejar dos unidades con un Google TV Streamer y utilizarlas como sistema de sonido para el televisor.Y en cuanto a la IA, las funciones básicas de Gemini for Home vienen incluidas con el dispositivo. El usuario puede pedir respuestas, reproducir canciones, pódcast o audiolibros, crear recordatorios, consultar información y controlar los aparatos compatibles del hogar.También mantiene algunas de las funciones habituales de los anteriores altavoces de Google, como enviar mensajes a otros dispositivos de la vivienda, crear grupos de altavoces o aplicar controles parentales para limitar contenidos explícitos.Google también plantea el altavoz como una vía para conversar con Gemini sobre una idea, resolver un problema paso a paso, practicar una presentación o aprender una habilidad. Sin embargo, aquí aparece uno de los principales matices del producto: las funciones más avanzadas no están todas incluidas en el precio del dispositivo.Gemini Live, que permite mantener conversaciones más fluidas, interrumpir al asistente y cambiar de tema, requiere una suscripción a Google Home Premium. Lo mismo ocurre con la herramienta para crear automatizaciones describiendo verbalmente lo que se quiere conseguir.Por tanto, el Google Home Speaker incluye una versión funcional de Gemini, pero parte de la experiencia que Google utiliza para promocionarlo queda detrás de Google Home Premium.

Europa lanza su alternativa a X: una red social que solo deja publicar a usuarios verificados como humanos

Elon Musk compró Twitter en 2022 por 44.000 millones de dólares y, desde entonces, ha transformado por completo la red social al cambiarle de nombre, modificar las políticas de moderación y apostar por la integración de la inteligencia artificial con el lanzamiento del chatbot Grok. Según el portal de estadística Statista, dicha plataforma sigue siendo bastante popular en el mundo pese a ser adquirida por el magnate tecnológico, ya que cuenta con más de 400 millones de usuarios en el mundo; sin embargo, desde la llegada de Musk, X ha perdido anunciantes y valor de mercado.En este contexto, ha nacido una red social plenamente europea que aspira a competir con X, ya que está alineada con los objetivos de lograr la soberanía tecnológica de la Unión Europea. Llamada W, dicha app ya ha empezado a funcionar en fase de pruebas, se basa en el mismo protocolo que Bluesky, opera bajo ley europea y fue desarrollada por W Social, una sociedad limitada con sede en Suecia.Tal y como ha dado a conocer la agencia EFE, entre sus usuarios figuran algunas personalidades políticas europeas como la presidenta de la Comisión Europea, Ursula Von der Leyen, el presidente del Consejo Europeo, António Costa, o la presidenta del Banco Central Europeo (BCE, por sus siglas), Christine Lagarde.Cómo funciona la red social WW puede usarse sin autentificación —es decir, solo para leer y seguir a otras personas—, aunque el paso de verificación es fundamental para poder escribir mensajes e interactuar con otros usuarios Además, a diferencia de otras redes sociales, publicar el nombre real permite a los internautas que sus contenidos tengan prioridad frente a otros que quieran aparecer de forma anónima.También, todas las publicaciones en W son públicas por defecto, ya que la plataforma se basa en el protocolo descentralizado y de estándar abierto AT Protocol. Asimismo, W otorga una especial importancia tanto a la verificación de sus usuarios como personas reales como a la protección de la privacidad, en contraste con la proliferación de bots y cuentas gestionadas por inteligencia artificial presentes en otras plataformas. Para ello, apuesta por una aplicación independiente que permite acreditar la condición de usuario humano sin comprometer los datos personales.Por otro lado, el modelo de negocio de W se basa en dos vías de ingresos: por un lado, los micropagos que pueden realizar los usuarios y, por otro, la publicidad y en el marco de la ley de Servicios Digitales de la UE (DSA, por sus siglas en inglés) y del reglamento de protección de datos.Cabe mencionar que, con este lanzamiento, W tiene la intención de reducir la dependencia tecnológica que la Unión Europea tiene frente a las empresas estadounidenses y chinas, según indica EFE.

Google Earth estrena un simulador de vuelo que permite recorrer el mundo a vista de pájaro

Hace más de un milenio, en el año 875, Abbás Ibn Firnás se lanzó desde una tore en Córdoba con unas alas de madera cubiertas de seda y plumas de ave para intentar mantenerse en el aire. Logró planear unos segundos antes de chocar … contra el suelo y romperse las dos piernas al no diseñar una cola para equilibrar el descenso: las fracturas fueron el precio a pagar por convertirse en el primer ser humano de la historia capaz de volar. En el úñtimo siglo, surcar los cielos se ha convertido ahora en algo cotidiano, que Google Earth ha acercado todavía más a la ciudadanía con su nuevo simulador de vuelo.
La plataforma ha incorporado una nueva función que permite a los usuarios explorar el mundo desde la web como si pilotaran un avión con un simulador de vuelo, una de las demandas más habituales de los internautas hasta ahora. Si bien esta posibilidad ya estaba disponible en la versión de escritorio profesional, ahora Google Earth lo ha llevado a la web, para que todos los internautas puedan sobrevolar cualquier parte del planeta solo por diversión, como indica en una publicación compartida en X.

«Prepárate para el despegue. ️El simulador de vuelo ahora está disponible globalmente en la web para todos los usuarios. Recientemente hemos añadido muchas de nuestras funciones más potentes de escritorio profesional a la web. Perfiles de elevación, nuevos tipos de importación, pero siempre ha habido otra función que nos han pedido que agreguemos a la versión web de Google Earth, solo por diversión… ¿Adónde volarás? ¡Comparte con nosotros tus mejores maniobras, vistas y sobrevuelos!», publicó en su perfil de X.

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Ivannia Salazar

El simulador de vuelo se encuentra en la pestaña ‘Herramientas’, donde hay que seleccionar esta función. Una vez ‘en el aire’, la pantalla mostrará los datos propios de un avión, que se puede manejar con un ‘joystick’, el teclado o el ratón. Ahora bien, el simulador trata de ser realista, por lo que el aparato puede chocar contra los edificios o las montañas presentes en la recreación.

Prepare for takeoff. ✈️ Flight simulator is now available globally on web to all users. https://t.co/jV5ZW7BZeWWe’ve recently added many our most powerful professional desktop features to web. Elevation profiles, new import types, but there’s always been one other feature… pic.twitter.com/s11NDaCx60— Google Earth (@googleearth) June 12, 2026

Elegir el avión, el origen y los controles

El simulador permite al usuario seleccionar el avión que desea pilotar -recomienda un SR22 en caso de no tener experiencia y un F-16 si ya se está acostumbrado a volar-, elegir dónde iniciar el viaje -en la ubicación actual o despegando desde un aeropuerto- y configurar los controles del aparato -un ‘joystick’ o el ratón del ordenador-.
Una vez ‘a bordo’, en la pantalla aparecen todos los controles necesarios para disfrutar de un buen vuelo: el rumbo, la velocidad, el ángulo de inclinación, el mando de gases, el timón, el alerón, el elevador, los indicadores de aletas y engranaje y la altitud, entre otros.
Además del simulador, la plataforma incluye otras funciones nuevas, como las de análisis del terreno (curvas de nivel, pediente, orientación, desmonte y terraplen). Estas incorporaciones son otras de las funciones más potentes de escritorio profesional que Google Earth ha llevado a la web, que también incluye nuevos tipos de importación (KML/Z, GEoJSON, GLB y SHP).
Esta herramienta de exploración del planeta Tierra incorporó el año pasado el histórico de imágenes de Street View con motivo de su 20 aniversario, la misma vista a pie de calle que ofrece Google Maps.

Los líderes del G7 impulsan una regulación de la IA para evitar su uso indebido y hacer frente a las amenazas

El G7, o Grupo de los Siete, es un foro internacional de carácter político y económico integrado por siete de las principales economías industrializadas del mundo: Estados Unidos, Japón, Alemania, Reino Unido, Francia, Italia y Canadá. Entre sus objetivos figuran la coordinación de políticas económicas y la búsqueda de respuestas comunes a retos globales como el crecimiento económico, el comercio, la seguridad internacional y el cambio climático, aunque, con motivo del auge de la inteligencia artificial, también trabaja para que los modelos de IA no caigan en manos de regímenes autoritarios.Concretamente, el G7 ha lanzado una iniciativa para conseguir una regulación de los modelos avanzados de IA a fin de evitar las amenazas que pueden plantear en términos de ciberseguridad o para la sociedad, pero también para que no caigan en manos de regímenes autoritarios.En afirmaciones recogidas por la agencia EFE, el presidente francés, Emmanuel Macron, explicó que la idea es construir en los próximos meses «una plataforma de discusión y de cooperación entre democracias frente al riesgo de la inteligencia artificial»: «Se trataría de definir juntos estándares comunes y una plataforma de cooperación para poner en común los impactos en materia de ciberseguridad y más ampliamente de seguridad con la buena respuesta».Con este fin, se ha encomendado a los ministros la elaboración de un informe de aquí a septiembre, cuyas conclusiones serán posteriormente examinadas por los líderes. Según Macron, el objetivo es reforzar la regulación de los modelos avanzados de inteligencia artificial para impedir que queden al alcance de regímenes autoritarios. Además, en este contexto, el mandatario francés aludió a la decisión inédita de la Administración estadounidense de limitar el acceso de usuarios no estadounidenses a programas de Anthropic.La regulación internacional y la protección de los menores, en el centro del debateMacrón también subrayó que, aunque todos los países aspiran a aprovechar el potencial de la inteligencia artificial para impulsar el crecimiento económico, elevar la productividad y mejorar ámbitos como la sanidad, «nadie puede ignorar, ni los dirigentes de las empresas tecnológicas ni los responsables económicos, el impacto sobre nuestras democracias». Por ello, defendió que ha llegado el momento de avanzar hacia una regulación de la IA y recalcó que esta debe abordarse a escala internacional.En esa línea, una de las nueve declaraciones aprobadas por unanimidad por los líderes del G7 y varios de los países invitados se centra en la protección de los menores frente a los contenidos difundidos a través de las plataformas digitales y las herramientas de IA. El texto insta a las empresas tecnológicas a desarrollar mecanismos de verificación de edad «eficaces e innovadores, que respeten la vida privada», y expresa además su respaldo a las herramientas de control parental.Los efectos de la IA sobre las finanzas y el empleo, en el punto de miraPor otro lado, los líderes del G7 se comprometieron a seguir de cerca la evolución de las tecnologías cuánticas con el fin de preparar al sistema financiero frente a los riesgos y oportunidades asociados a su desarrollo.La rápida irrupción de la inteligencia artificial ya ha encendido las alarmas entre supervisores y gobiernos de todo el mundo. En este contexto, instituciones como la Comisión Europea y el Banco Central Europeo (BCE) han reclamado recopilar información sobre los posibles riesgos derivados de estas herramientas, especialmente tras el lanzamiento del modelo Claude Mythos. Su desarrolladora, Anthropic, ha restringido temporalmente el acceso del público general mientras organismos e instituciones evalúan sus implicaciones y estudian las medidas necesarias para mitigar eventuales amenazas.Paralelamente, distintos organismos internacionales analizan el impacto de la inteligencia artificial sobre el mercado laboral, tanto por su potencial para incrementar la productividad como por sus posibles efectos sobre el empleo y la transformación de numerosos sectores.

Si usas mucho el móvil corres el riesgo de que tus hijos sean inseguros

La sociedad y los gobiernos de medio mundo cada vez están más preocupados por el tiempo que los niños pasan con los ojos pegados a una pantalla. Varios países están optando por legislar para elevar la edad de acceso a redes sociales y evitar … que los menores puedan seguir accediendo a los sitios más nocivos de la red. Además, los expertos han comenzado a recomendar prohibir de forma tajante el uso de dispositivos hasta que se alcancen los 6 años. Sin embargo, ¿cuál es el efecto concreto que tiene en los jóvenes que sus padres estén demasiado pendientes de sus móviles?
Un estudio recién publicado en ‘Frontiers in Psychology’ sostiene que aquellos adolescentes que tienen la sensación de que sus padres hacen un uso excesivo del ‘smartphone’ tienen más probabilidades de desarrollar un apego inseguro, lo que puede traducirse en problemas para confiar en los demás, miedo al abandono o tendencia a evitar los vínculos emocionales. Algo que la literatura científica asocia con una peor salud mental y más dificultades para mantener relaciones sanas.

«Somos conscientes de que la seguridad del apego se construye y se ve influida por multitud de variables, comportamientos, situaciones y circunstancias», explica a ABC el doctor Don Grant, psicólogo en el Centro de Investigación e Innovación de Newport Healthcare (EE.UU.) y autor principal del estudio. «Lo que sí hemos demostrado es que el uso de dispositivos por parte de los cuidadores puede añadirse a la lista de comportamientos que la evidencia científica ya relaciona con la seguridad del apego junto a factores como las adicciones, los conflictos de pareja, la adicción al trabajo, la negligencia o el maltrato».

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Grant destaca que a diferencia del resto de problemas, «el uso que los padres hacen de los dispositivos está completamente bajo su control. Por eso pensamos que se trata de un comportamiento diferente, sobre el que sí pueden actuar».
Los investigadores decidieron estudiar este fenómeno después de detectar un aumento en el número de testimonios de adolescentes que expresaban malestar por el tiempo que sus padres dedicaban al ‘smartphone’. Para ello, desarrollaron una escala diseñada para medir cómo percibían los jóvenes el uso de dispositivos por parte de sus cuidadores y hasta qué punto consideraban que este afectaba a la atención que recibían, a la disponibilidad de sus padres y a las interacciones con ellos.
Después, reclutaron a 600 adolescentes de entre 12 y 17 años a quienes pidieron completar tanto un cuestionario sobre su estilo de apego como la nueva escala sobre la interferencia del uso de dispositivos en el mismo. Tras comprobar los resultados, llegaron a la conclusión de que cuanto mayor era la puntuación en la prueba, mayores eran los niveles de apego inseguro, tanto entre quienes mostraban un mayor miedo al abandono y necesidad constante de sentirse queridos o aceptados como entre los que tendían a evitar la cercanía emocional.
«El hecho de que nuestros resultados fueran tan significativos en todos los ámbitos demuestra que este problema parece ser mucho más frecuente de lo que yo pensaba», dice Grant.

Aviso a los ‘millenials’

 
El psicólogo considera que esta investigación puede ser especialmente valiosa para los padres ‘millenials’, aquellos que actualmente tienen edades que se mueven entre los 30 y los 45 años, y que están considerados como la primera generación nativa digital, lo que los hace «potencialmente más vulnerables a desarrollar dependencia a sus dispositivos».
«Dado que crecieron o fueron bombardeados por las oportunidades que ofrecen los dispositivos, fueron la primera generación en desarrollar una dependencia a ellos. Ahora que son padres, constituyen un público objetivo principal al que queremos informar sobre nuestro estudio y sus resultados, con la esperanza de que les ayude a tomar decisiones más saludables al usar sus dispositivos cerca de sus hijos», dice el psicólogo.
Grant destaca que el objetivo de su investigación no es convencer a los padres para que «lo dejen todo cada vez que el niño pida atención para responder inmediatamente»: «Si el cuidador está trabajando o en medio de algo importante que merece o exige que siga prestando atención al dispositivo puede seguir haciéndolo».
«Lo que sí recomendamos y respaldamos firmemente es que si un cuidador principal está usando su dispositivo y su hijo pide atención o que se satisfaga alguna necesidad, pero los padres no pueden atenderlo de inmediato, el padre o la madre deben reconocer positivamente la petición, permitir que el niño se sienta visto, escuchado e importante, y asegurarle que lo atenderán tan pronto como el cuidador termine lo que esté haciendo o pueda tomar un descanso», remarca el experto.

Google Chrome dice adiós a tu bloqueador de anuncios preferido y esta es la razón

Google ha dado un paso en su estrategia para modernizar el sistema de extensiones de Chrome al eliminar definitivamente uno de los últimos mecanismos que permitían seguir utilizando bloqueadores de anuncios basados en Manifest V2, entre ellos el popular uBlock Origin.Según ha revelado el diario CyberNews, Chromium ha incorporado cambios en su código que eliminan la etiqueta ‘kExtensionManifestV2Disabled’, una función que los desarrolladores utilizaban como vía alternativa para mantener operativas las extensiones antiguas pese al avance de Manifest V3.La transición comenzó en 2024 con Chrome 127 y ahora entra en su fase final, por lo tanto, como consecuencia, extensiones ampliamente utilizadas como uBlock Origin dejarán de funcionar en Chrome. En este sentido, su creador, Raymond Hill, ha descartado adaptar la versión original del bloqueador a Manifest V3 al considerar que el nuevo modelo limita significativamente su capacidad para filtrar anuncios.En la documentación oficial del proyecto publicada en GitHub, Hill explica que no existe una versión de uBlock Origin para Manifest V3 y que, cuando la extensión deje de ser compatible, Chrome sugerirá alternativas disponibles bajo el nuevo estándar.Además, aunque los bloqueadores de publicidad seguirán existiendo en Manifest V3, lo harán bajo un sistema técnico diferente que reduce su margen de actuación. Sin embargo, la principal limitación es la desaparición de la API ‘Blocking WebRequest’, una herramienta que permitía analizar y bloquear solicitudes relacionadas con anuncios en tiempo real. Por ende, esto dificultará que las extensiones reaccionen con rapidez a los cambios introducidos por las plataformas publicitarias.Google, por su parte, defiende esta decisión argumentando razones de mantenimiento, estabilidad y seguridad. Devlin Cronin, ingeniero de la compañía, ha señalado en una revisión del código de Chromium que las extensiones basadas en Manifest V2 ya no están permitidas en ninguna versión de Chrome y que mantener esa compatibilidad supondría una carga técnica considerable, además de riesgos de seguridad.¿Y qué pasa después?La retirada definitiva del soporte para Manifest V2 está prevista para las versiones 150 o 151 de Chrome, cuyo lanzamiento se espera durante este verano. Con ellas, la migración a Manifest V3 quedará completamente consolidada.Ante este escenario, los usuarios que dependían de uBlock Origin tienen varias opciones: migrar a navegadores como Firefox, que ha confirmado que seguirá permitiendo sistemas avanzados de filtrado; optar por alternativas como Brave, Vivaldi u Opera, que incorporan sus propios mecanismos de bloqueo; o permanecer en Chrome utilizando extensiones adaptadas a Manifest V3, aunque con capacidades más limitadas.

ChatGPT, cada vez más amenazado por la irrupción de Anthropic y Google

Noviembre de 2022. OpenAI lanza ChatGPT, una herramienta capaz de responder casi cualquier pregunta del usuario y pone internet patas arriba. Con el paso de los meses, la solución va ganando más y más popularidad, hasta que, menos de tres años después, consigue alcanzar … los 1.000 millones de usuarios semanales. Ninguna otra plataforma había logrado alcanzar esa cifra tan rápido. Ni TikTok, ni YouTube ni Instagram.
A pesar de los buenos resultados, la competencia dentro del terreno de los chatbots cada vez está más reñida. De acuerdo con un reciente informe de la firma de analítica digital Sensor Tower, la máquina de OpenAI, por primera vez, tiene una cuota de mercado inferior al 50%. La razón: el rápido crecimiento de herramientas facturadas por otras empresas, como el Gemini de Google o el Claude de Anthropic.

«Google Gemini ha expandido constantemente su presencia, especialmente en Europa, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur, gracias a una sólida integración con Android y una distribución más amplia del ecosistema en los servicios de Google», señala Sensor Tower.

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Asimismo, la firma destaca que Claude «se ha consolidado como el competidor de mayor crecimiento en 2026». Solo en mayo, el chatbot de la startup dirigida por los hermanos Amodei ha registrado un aumento del 452% en su audiencia real. Su cuota de mercado pasó del 4,4% a inicios de año al 14% en Estados Unidos.
Claude se vio beneficiado por el enfrentamiento que protagonizó Anthropic con el Pentágono después de que la empresa se negara a autorizar el uso de su IA para la creación de armas autónomas o de sistemas de vigilancia para controlar a la población del país. Esto provocó que la compañía se ganase la simpatía de mucho usuarios, que decidieron abandonar ChatGPT para darle una oportunidad a Claude.
La firma de análisis remarca que los datos de uso comienzan a mostrar que el mercado se está diversificando y ya no está controlado por una única aplicación. Igual que ocurre, por ejemplo, con las redes sociales.

Google Earth estrena en la web su simulador de vuelo: así puedes sobrevolar cualquier rincón del mundo

Google Earth nació en el año 2005 y en su primera semana ya alcanzó los 100 millones de descargas. Hoy en día se puede usar desde el navegador o una app y ofrece una enorme cantidad de contenido: fotos aéreas, imágenes satelitales, vistas en 3D y Street View, todo reunido en una misma plataforma.Es una de las herramientas más llamativas para poder descubrir el planeta, ya que se centra en la exploración visual del mundo gracias a una representación tridimensional muy detallada de ciudades, montañas, carreteras y paisajes de todo el mundo.Ahora, la compañía ha dado un paso más para poder recorrer la Tierra, llevando su simulador de vuelo a la versión web de Google Earth. Esta función lleva años formando parte de la versión para ordenador, pero solo estaba disponible en la app de escritorio.Con ello, cualquier usuario puede acceder directamente desde el navegador, sin necesidad de descargar ni instalar ningún programa.Cómo utilizar el simulador de vuelo de Google Earth desde la webTras entrar en la versión web, hay que pulsar «Explorar Earth» y, dentro de la opción «Herramientas», aparece la de «Simulador de vuelo». Una vez que se hace clic, aparece una vista en primera persona que simula estar a los mandos de un avión. Desde ahí se puede sobrevolar prácticamente cualquier lugar del planeta mediante los mapas y modelos 3D de Google Earth. Además, el simulador incluye físicas simples para que la experiencia sea más realista. Por ejemplo, si el avión choca contra un edificio o un terreno, aparecerá un aviso y se podrá reiniciar el vuelo desde una altura segura. La interfaz muestra la información básica del vuelo y permite cambiar la dirección o la velocidad de la aeronave, y los controles son muy sencillos, permitiendo utilizar tanto el teclado como el ratón.Google deja claro que se trata de una función para explorar y divertirse y que no es un simulador profesional. Por el momento, no está disponible ni en móviles ni en tablets.

HONOR tiene un móvil inspirado en Molly, la niña de Pop Mart que arrasaba antes de los labubu

Detrás de los labubu, los muñecos peludos con cara de diablillos que tanto furor generaron, está Pop Mart, compañía que hace dos décadas alcanzó la popularidad gracias a MOLLY, una niña rubia de ojos azules y con mejillas rosadas. La conmemoración de su 20 aniversario mueve la edición especial del HONOR 600 Pro lanzado a nivel internacional, también en España.El HONOR 600 Pro MOLLY Limited Edition coge el relevo de la versión especial similar del HONOR 500 Pro que llegó a principios de año a China. Estos movimientos señalan que el fabricante ha ampliado su marco de acción respecto a las versiones especiales de sus móviles. Conocíamos sus creaciones enfocadas al mercado de lujo (los teléfonos PORSCHE DESIGN) y ahora descubrimos su faceta para el usuario juvenil.Lo atractivo de estas ediciones temáticas reside en el cuidado de los detalles y la personalización. Así lo manifiestan el diseño, con MOLLY presente en la trasera, la iconografía plasmada en las marcas de agua y los temas interactivos y los productos para coleccionistas.El dispositivo con la imagen de la niña viene en un pack que incluye una gran caja con imágenes de la aventurera Molly, una funda de cuero para el dispositivo, un lanyard, pegatinas de película, tarjetas, un sobre sellado y un extractor de SIM alusivo al universo MOLLY.Especificaciones y preciosRespecto a las especificaciones del modelo original sube la batería, de 7.000 mAh frente a los 6.400 mAh del HONOR 600 Pro en Europa. Mantiene la pantalla AMOLED de 6,57 pulgadas, la cámara principal de 200 MP, el teleobjetivo periscópico de 50 MP, el procesador Snapdragon 8 Elite y extras como la funcionalidad Imagen a Vídeo 2.0, para crear vídeos cortos a partir de imágenes gracias a la IA.El HONOR 600 Pro MOLLY Limited Edition tiene en España un precio de 1.049 euros en una configuración de 12 GB + 512 GB. El HONOR 600 Pro cuesta 999 euros, y el HONOR 600 implica un desembolso de 499 ó 699 euros según la versión elegida.

Google trae a España una de las funciones más útiles de sus Pixel: ya puedes editar una foto con solo pedirlo

Editar una fotografía desde el móvil suele implicar entrar en distintos menús, localizar la herramienta adecuada y ajustar manualmente parámetros como el brillo, el color o los reflejos. Google quiere simplificar todo ese proceso con una función que permite explicar directamente qué cambio queremos hacer, como si estuviéramos hablando con otra persona.La compañía ha anunciado la llegada a España de Pídeselo a Fotos, una herramienta de Google Fotos basada en los modelos de inteligencia artificial de Gemini. La función se incorpora a los teléfonos Pixel como parte del Pixel Drop de junio, la actualización periódica con la que Google añade nuevas prestaciones a sus dispositivos.Este nuevo paquete incluye siete novedades relacionadas con la edición de imágenes, la creación de vídeos y música, la multitarea, la traducción de llamadas y las situaciones de emergencia. Su distribución comienza este 16 de junio, aunque Google advierte de que algunas funciones se implementarán progresivamente durante las próximas semanas.Editar una fotografía con una simple peticiónLa principal novedad para los usuarios españoles es la llegada de Pídeselo a Fotos, disponible también en Reino Unido, Alemania, Francia e Italia.La función permite retocar una imagen mediante instrucciones escritas o habladas en lenguaje natural. En lugar de seleccionar manualmente cada herramienta de edición, el usuario puede pedirle a Google Fotos que mejore la fotografía, elimine un elemento o corrija algún problema concreto.Por ejemplo, es posible escribir órdenes como «elimina los reflejos» o «corrige los colores». También se pueden solicitar varios cambios dentro de una misma petición, lo que permite completar una edición más compleja sin tener que repetir el proceso paso a paso.Siete novedades en el Pixel Drop de junioEl Pixel Drop de junio también incorpora varias herramientas destinadas a quienes graban tutoriales, vídeos de reacción o contenido para redes sociales.Una de ellas es Reacciones en pantalla, una función exclusiva de Pixel que integra la imagen de la cámara frontal dentro de una grabación de pantalla. El usuario aparece en una ventana superpuesta mientras el teléfono captura lo que sucede en el dispositivo.Para activarla, hay que abrir los ajustes rápidos, seleccionar la opción de grabación y habilitar la cámara para selfies. Durante la grabación, la ventana puede moverse, redimensionarse y colocarse en diferentes puntos de la pantalla.Google también incorpora Gemini Omni a la creación y edición de vídeos en los Pixel. La compañía asegura que será posible conversar con Gemini para generar un vídeo desde cero, mezclar fotografías y clips almacenados en el teléfono o utilizar plantillas prediseñadas.La herramienta permite combinar texto, imágenes y vídeo, así como crear un avatar generado mediante inteligencia artificial que se parezca al usuario y utilice una voz similar a la suya.Otra de las novedades es la generación de música dentro de Gemini. Los usuarios podrán describir una idea o subir una fotografía para convertirla en una canción original, incluida la letra. También podrán indicar el estilo musical, las voces o el tempo que desean utilizar.La opción se encontrará en el menú de herramientas de la aplicación Gemini bajo el nombre de Crear música.El Pixel Drop de junio también introduce un nuevo sistema de burbujas para utilizar varias aplicaciones al mismo tiempo. El usuario podrá mantener pulsado el icono de una aplicación y transformarla en una ventana flotante compacta que permanecerá sobre el resto del contenido. De esta manera, será posible consultar una aplicación sin abandonar completamente la que se encuentra abierta.En el Pixel 10 Pro Fold, estas ventanas aparecerán agrupadas en una barra específica situada en la parte inferior de la pantalla. Desde ahí se podrá cambiar rápidamente de una aplicación a otra.La actualización de junio lleva además la función Traducción de Voz al Pixel 10a. Esta tecnología traduce en tiempo real lo que dicen las dos personas durante una llamada telefónica e intenta conservar las características de la voz de cada interlocutor.La herramienta admite traducciones entre inglés y alemán, español, francés, hindi, italiano y portugués, aunque Google señala que se encuentra todavía en versión preliminar.Para utilizarla, será necesario acceder a los ajustes de la aplicación Teléfono de Google, entrar en Traducción de Voz y descargar previamente los modelos de los idiomas que se quieran emplear.Finalmente, la séptima novedad está relacionada con la seguridad. Google integrará el Aviso de Emergencia en funciones como la detección de accidentes de tráfico, la detección de caídas y la detección de ausencia de pulso.Cuando el dispositivo identifique una situación grave, podrá llamar a los servicios de emergencia y avisar al mismo tiempo a los contactos seleccionados por el usuario.Cada persona podrá decidir qué contactos reciben las notificaciones en función del tipo de emergencia. Por ejemplo, será posible configurar destinatarios diferentes para un accidente de coche, una caída o una alerta relacionada con el pulso.

Más control contra la webs de pornografía: la UE avala que impongan la verificación de edad a sus usuarios

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) ha avalado este martes que un Estado miembro imponga a las páginas web de contenidos pornográfico verificar la edad de sus usuarios o que prohiba a servicios de asistencia en carretera por geolocalización informar sobre … controles en el camino.
En su respuesta a una cuestión prejudicial del Consejo de Estado francés, el Alto Tribunal europeo aclara que ambos casos se enmarcarn en el ámbito combinado de aplicación de la directiva de comercio electrónico y que suponen una restricción a la libertad de servicios, pero añade que cumplen con el requisito de responder al orden público –que incluye la protección de los menores– y la seguridad pública.

Así, la sentencia explica que la propia directiva permite en determinadas condiciones que quede restringida la libertad de prestación de servicios, como es el caso del orden público y la seguridad pública y, en el caso examinado, el Tribunal considera que se trata de medidas «proporcionadas».

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Del mismo modo, el pronunciamiento del TJUE destaca que las medidas de las autoridades francesas que limitan los servicios de proveedores de otro Estado miembro parecen dirigirse a determinados servicios de la sociedad de la información con una «incidencia negativa» sobre la consecución de dichos objetivos y concretarse en resoluciones individuales de requerimiento o de prohibición adoptadas sobre la base de la legislación nacional.

Responsabilidad de las plataformas por sus algoritmos

La sentencia del Tribunal con sede en Luxemburgo advierte también de que los prestadores de servicios de la sociedad de la información son responsables de los contenidos y de la información que controlan.
En este sentido, el fallo recuerda que, para poder ser calificado de prestador de servicios de «alojamiento» y, con ello, acogerse a una exención de responsabilidad, la plataforma no debe tener ni conocimiento ni control de la información en cuestión.
Sin embargo, si este prestador de servicios determina mediante un algoritmo en qué condiciones, de qué manera y con qué orden de prioridad se difunde o no dicha información, se considera que sí ejerce un control sobre dicha información y por tanto no queda exento de responsabilidad.
Aún así, apunta la sentencia, incluso en el supuesto de esa exención, se puede prohibir al prestador de servicios en cuestión, por razones de orden, seguridad o protección públicos, que difunda información relativa a determinados controles de carretera.

Europa no legislará para frenar la destrucción de videojuegos

La Comisión Europea no regulará para obligar a la industria a mantener una versión jugable de sus videojuegos online. En su lugar, tiene intención de sentarse a finales de año con la industria y los representantes de los consumidores para la elaboración de un … código de conducta que ayude a gestionar de forma más clara la eliminación de los títulos y a ser más transparente al respecto con los usuarios.
Durante las últimas semanas, la Comisión ha estado valorando una iniciativa ciudadana -llamada ‘Stop Destroying Games’ (Dejad de destruir videojuegos, en español)- que solicitaba regulación para obligar a las editoras a mantener una versión jugable de todos los títulos que ponen en el mercado.

Ahora, la Comisión ha llegado a la conclusión de que la regulación no es el mejor camino para solucionar el problema. La razón: los derechos de autor de las obras. «Con arreglo a la legislación de la UE en materia de derechos de autor, los titulares disfrutan de derechos exclusivos sobre sus creaciones. Además de los derechos de autor, otros derechos de propiedad intelectual también pueden ser relevantes, ya que pueden proteger diferentes aspectos visuales y tecnológicos de un videojuego», apunta la Comisión en un comunicado.

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Desde Bruselas se destaca, además, que la legislación europea para la protección del consumidor ya obliga a los proveedores de videojuegos a informar al jugador sobre la posible eliminación de un título. Este, además, tiene a su disposición vías para recurrir cuando considera que la empresa editora no ha cumplido con sus obligaciones.
«Los proveedores de videojuegos deben tratar a los consumidores de manera justa, incluso cuando deciden suspender un juego. Si dejan de ofrecer un juego antes de lo estipulado en el contrato o antes de lo que los consumidores podrían esperar razonablemente, los jugadores deben recibir un reembolso adecuado», destaca en un comunicado Michael McGrath, comisario de Justicia de la UE.
Por estas dos razones, la Comisión ha llegado a la conclusión de que la mejor solución al problema se intentará elaborar un código de conducta para que la industria sea más transparente sobre la posible retirada de los videojuegos o de algunas de sus funcionalidades. También «trabajará con las organizaciones de consumidores y las autoridades para sensibilizar sobre los derechos aplicables que los protegen» cuando adquieren un producto, como podría ser un videojuego.

1,2 millones de firmas

El movimiento Stop Destroying Games lleva un par de años tratando de convencer a Bruselas de regular para obligar a la industria a mantener una versión jugable de cada videojuego que llega al mercado. Tras conseguir más de 1,2 millones de firmas (121.000 solo en España), presentó una iniciativa ciudadana ante la Unión Europea que fue debatida en el Parlamento Europeo, donde cuenta con muchos apoyos, y en el Comité Económico y Social de la UE.
Fuentes del movimiento señalaban hace unas semanas a ABC que esperaban que la Comisión tomase la decisión de regular. «Cuando presentamos el problema, la Comisión dio a entender que a lo mejor se podría solucionar sin regular, dando simplemente unas vías de actuación a la industria. Igual poniendo un cartel en los videojuegos en los que se avise a los consumidores de que pueden ser destruidos», explicó a este periódico Alberto Hidalgo Cerezo, profesor de Derecho Privado en la Universidad San Pablo CEU y consejero legal de la iniciativa en Europa.
El jurista remarcó que si la Comisión no les daba la razón, buscarían otra vía para conseguir que se legislase. «El Parlamento Europeo todavía podría tramitar la petición por otro cauce. Ahí sí que contamos con muchos apoyos y hay consenso al respecto», apuntó.

HUAWEI tiene su respuesta a las estafas digitales: HarmonyOS 7 detecta webs, códigos QR y rostros manipulados

HUAWEI ha lanzado la nueva versión de su sistema operativo HarmonyOS 7 en la conferencia anual de desarrolladores HDC 2026, que se ha celebrado en China. Este nuevo software introduce una arquitectura de agentes de inteligencia artificial y refuerza la protección de los usuarios ante los intentos de estafa, transformando la experiencia en el uso de aplicaciones y servicios.Estas novedades se complementan con una actualización del marco de trabajo para agentes inteligentes, que incorpora el concepto de ‘intención como servicio’. Esta funcionalidad mejora la capacidad de los agentes para ejecutar tareas y eleva la tasa de éxito en procesos complejos por encima del 90%. Además, HarmonyOS 7 integra más de 20 capacidades de inteligencia artificial a nivel de sistema, entre ellas el control de interfaces gráficas, lo que permite a los agentes operar de forma más autónoma y eficiente.Por otro lado, la nueva versión introduce la interfaz inmersiva HarmonyOS Space Computing, la protección inteligente y proactiva de HarmonyOS Star Shield Security y la arquitectura HarmonyOS Galaxy Interconnection, así pues, se facilita la interconexión entre ecosistemas y dispositivos.Además, como gran novedad, la protección frente al fraude también se ve reforzada gracias a una plataforma desarrollada por HUAWEI en colaboración con distintos socios tecnológicos. La solución combina capacidades de seguridad integradas a nivel de chip con mecanismos de colaboración en la nube para detectar e interceptar intentos de estafa de forma más eficaz.Concretamente, la plataforma incorpora seis funciones específicas de prevención del fraude: detección de fraudes basados en scripts automatizados, identificación a nivel de chip de desvíos de llamadas internacionales, protección familiar frente al desvío remoto de llamadas, análisis de códigos QR potencialmente peligrosos, reconocimiento de contenido web de riesgo y detección de manipulaciones faciales en aplicaciones.Más de 60 millones de dispositivos tienen el software de HUAWEISegún HUAWEI, el ecosistema cuenta con más de once millones de desarrolladores registrados y la tienda de aplicaciones acoge más de 400.000 aplicaciones y servicios, lo que convierte a HarmonyOS en el segundo sistema operativo para smartphones más grande de China. Además, hay más 66 millones de dispositivos con HarmonyOS 6.Por ahora, la versión para desarrolladores de HarmonyOS 7 está disponible en beta.