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Jeff Bezos, fundador de Amazon, sobre el problema de la vivienda: «Si el gobierno subsidia la demanda y limita la oferta, vas a tener precios altos. Es economía básica»

15/11/2026

Actualizado a las 05:15h.

A Jeff Bezos, fundador de Amazon y la segunda persona más rica del mundo, según la lista ‘Forbes’, le preocupa la crisis de la vivienda. Mientras el coste de la vida sube y la sociedad busca a quién señalar, el empresario tiene claro que, concretamente, la culpa del encarecimiento residencial no es de los arrendadores.
«La vivienda es una simple cuestión de oferta y demanda, es economía básica», argumentó Bezos durante una entrevista en ‘Fox News’, «si se ponen en marcha programas gubernamentales que subvencionan la demanda y limitan la oferta, se producirán precios elevados, y eso es precisamente lo que hacen muchos ayuntamientos».

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Entrevista

Ana Laura Palacios

Por tanto, desde el punto de vista del magnate, la subida de los precios de la vivienda, que afecta a los jóvenes que buscan independizarse cerca de sus puestos de trabajo, es el resultado de los desequilibrios provocados por regulaciones públicas inadecuadas. Además, indicó que los problemas solo se resuelven aplicando principios económicos elementales e impulsando la innovación técnica.

«Si hay un político que se dedica a culpar a otros, no tiene una solución»

«Cuando estés en el colegio electoral y estés pensando en a quién vas a votar, piensa en esto: si hay un político que se dedica a señalar a los culpables y a culpar a otros, eso probablemente significa que no tiene una solución, porque si la tuviera, en lugar de culpar a alguien, estaría trabajando en ella», expuso el magnate.

El buscador de Google estrena Gemini 4 Hydrogen y promete encontrar respuestas a las preguntas más confusas o llenas de errores

Google ha actualizado su motor de búsqueda en todo el mundo con la integración de Gemini 4 Hydrogen, la versión más reciente de su modelo de inteligencia artificial. Esta tecnología cambia por completo cómo los usuarios interactuamos con internet, ya que es capaz de … descifrar preguntas complejas, solicitudes con múltiples partes o consultas redactadas con errores tipográficos y ortográficos.
«Se trata de la mayor actualización del buscador hasta la fecha», señala Google en un comunicado, «Hydrogen ya está disponible a nivel mundial en la Búsqueda de Google para todos los usuarios y ofrece respuestas más útiles, visuales e intuitivas gracias a las capacidades mejoradas del modelo».

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Ana Laura Palacios

Una mayor comprensión de la búsqueda

Hasta ahora, para realizar una búsqueda era necesario ajustar las frases a palabras clave muy precisas. Sin embargo, con la llegada de Hydrogen, los usuarios pueden expresarse en lenguaje natural, tal y como hacen con los chatbots de IA.
Si la pregunta contiene erratas, palabras incompletas o descripciones escasas, esta herramienta puede deducir la intención real de la búsqueda del individuo y procesar las instrucciones detalladas paso a paso.
«El razonamiento avanzado de Hydrogen potencia nuestra técnica de diversificación de consultas en la búsqueda, conectándote con una gama más amplia de enlaces útiles que antes», explica la multinacional, «al comprender más a fondo tu pregunta y realizar consultas simultáneas en todos los subtemas relevantes, la búsqueda te ayuda a encontrar sitios que quizá no hubieras descubierto anteriormente».

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Ana Laura Palacios

«Obtienes respuestas altamente adaptables, visuales y fáciles de examinar que son especialmente relevantes para tus necesidades, a la velocidad de Search», continúa Google, «verás más imágenes, respuestas estructuradas, tablas comparativas y herramientas personalizadas creadas para ti».

Resultados visuales para facilitar las respuestas

Esta herramienta también transforma cómo se ven las respuestas en pantalla, ya que cuentan con un diseño más intuitivo que está repleto de elementos visuales, como fotografías, gráficos y tablas comparativas automáticas.
Por tanto, al consultar las características de diferentes productos o planificar una compra, el usuario puede revisar las diferencias de un vistazo sin tener que abrir varias pestañas en su dispositivo para reunir los datos por su cuenta.

Cuidado al pedir consejo a la IA: ChatGPT, Gemini y Perplexity pueden recomendar tiendas falsas para comprar por internet

Acudir a herramientas de inteligencia artificial para descubrir productos o buscar tiendas desconocidas se ha convertido en una práctica habitual para muchos consumidores. Sin embargo, la confianza ciega en las recomendaciones que da la IA puede desembocar en la caída en una estafa.Una investigación … de Podqi, una plataforma especializada en la protección de marcas y propiedad intelectual, ha demostrado que las herramientas ChatGPT, Gemini y Perplexity llegan a sugerir tiendas online falsas, páginas que suplantan a marcas reconocidas o dominios web inactivos que podrían poner en peligro la seguridad de los usuarios.

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Ana Laura Palacios

El estudio analizó 6.795 respuestas generadas por los tres chatbots ante consultas habituales sobre 151 marcas comerciales de diversos sectores, como la moda, la cosmética o la decoración. Los resultados señalan que el 9 % de las respuestas mostraron directamente al usuario un enlace o texto con una web peligrosa. Además, estas IA recomiendan comprar en tiendas de riesgo 6,3 veces más a menudo de lo que advierten sobre su peligro.

Diferencias entre los chatbots

El problema es diferente en cada herramienta, ya que Perplexity es el motor que más páginas web de riesgo sugirió, concretamente en un 15 % de sus respuestas. Por su parte, ChatGPT las añadió al 8 % de sus contestaciones, aunque destacó por emitir advertencias de seguridad en el 24 % de los casos en que apareció un sitio peligroso. Por último, Gemini solo dio páginas fraudulentas en un 4 % de las respuestas.
«Nos tomamos muy en serio la calidad de la información y nos alegra ver que Gemini ofreció el mejor rendimiento entre los productos probados», señaló Jessica Levis Boord, portavoz de Google, a ‘The Verge’, «trabajamos continuamente para probar y mejorar nuestros modelos, y somos transparentes en cuanto a que Gemini es IA y puede cometer errores, por lo que mostramos enlaces a las fuentes junto a las respuestas para ayudar a las personas a verificar la información».

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Ivannia Salazar

«Nuestro objetivo es que ChatGPT conecte a las personas con lugares fiables para comprar», afirmó Taya Christianson, portavoz de OpenAI, «seguimos mejorando nuestras salvaguardas para reducir la probabilidad de que aparezcan sitios potencialmente engañosos en los resultados de compras».

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«Perplexity es de forma constante la IA más precisa en los estudios comparativos de investigación acreditados, y lo ha sido durante cuatro años», aseguró Jesse Dwyer, portavoz de Perplexity, «nunca afirmamos ser 100 % precisos, pero sí afirmamos ser la única empresa enfocada incansablemente en ello».

El punto débil en las consultas

El estudio señala que el tipo de pregunta condiciona el nivel de riesgo. Solicitar a la IA las páginas web internacionales o regionales de una marca resultó ser la consulta menos fiable, pues incluyó un enlace fraudulento en el 16 % de las respuestas.

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Ana Laura Palacios

Al preguntar por unas 40 marcas que no disponen de tiendas regionales oficiales, los asistentes optaron por inventar o recomendar falsos dominios. El aumento del comercio electrónico asistido por IA requiere de una mayor precaución a la hora de realizar pagos en internet.
«Parte de este asunto consiste también en asegurarse de que los consumidores sepan que, aunque se les ofrezca un resultado en un chatbot determinado, siempre es mejor verificar la fuente antes de introducir información personal o datos de tarjetas de crédito», recordó Trevor West, CEO y cofundador de Podqi.

Outlook sufre una caída global de sus servicios que Microsoft no consigue solventar

Microsoft ha reconocido que las medidas para solucionar la caída mundial de Outlook, con problemas desde este jueves, no están funcionando «como se esperaba» y que buscaba alternativas, mientras usuarios de todo el mundo siguen sin acceso a sus servicios esenciales. La compañía ha … dicho que no ha detectado indicios de ciberataque en la caída.
La interrupción, que lleva varias horas y el gigante tecnológico estadounidense atribuyó a una «carga elevada» en su infraestructura, ha afectado a su servicio de correo electrónico, así como a productos como la aplicación de chat Teams y el asistente de inteligencia artificial Copilot.

El impacto de la caída se ha sentido a nivel mundial, con usuarios de todo tipo de sectores e incluso de gobiernos informando que no podían comunicarse a través de Outlook.

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«Hemos monitoreado el estado de los cambios aplicados para mejorar la operatividad y confirmamos que no están funcionando como se esperaba», escribió Microsoft en la red social X.
«Estamos identificando líneas de trabajo alternativas que puedan aplicarse para aumentar la capacidad ante los desequilibrios sostenidos en la gestión del tráfico», añadió la compañía, sin precisar cuándo se espera que el servicio se restablezca por completo.

We’re continuing to work on recovering our frontend servers while implementing further traffic optimization actions to improve service stability and increase capacity. A more comprehensive update can be found at MO1550821 in the Microsoft 365 admin center, as well as https://t.co/pYdahqxDv3 if the admin center is not available to you.— Microsoft 365 Status (@MSFT365Status) November 13, 2026
En menos de una hora la avería se volvió global y dejó fuera de servicio productos de Microsoft en 74 países y territorios, informó el monitor de caída de servicios en línea Downdetector.

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Un mapa publicado por esa plataforma en X mostraba que el apagón afectó a los usuarios en todo el continente americano, así como en partes de Europa, Asia y África.
Uno de los países afectados fue Nueva Zelanda, donde el Ministerio de Relaciones Exteriores envió un aviso indicando que su «capacidad para recibir correos electrónicos se ha visto afectada por la interrupción global de Microsoft».
«Esto también afecta a todas las embajadas, consulados y oficinas de representación de Nueva Zelanda en todo el mundo», informó.

Abre tu casa desde el móvil: ya puedes añadir las llaves digitales de Google Home a Wallet

Google presenta una nueva función que permite añadir las llaves digitales de casa a la aplicación Wallet (la cartera digital) a través de Google Home. Esta novedad ya está disponible a través de la vista previa pública de Google Home y llegará al resto … de los usuarios durante las próximas semanas.
La función permite abrir las cerraduras inteligentes de tu vivienda con un ‘smartphone’ con sistema operativo Android, sin necesidad de portar las llaves físicas ni recordar las claves numéricas. Es decir, el usuario guardará el acceso digital a su hogar en la billetera digital de su teléfono móvil, junto a sus tarjetas bancarias, entradas y billetes.

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Ana Laura Palacios

Esto es posible gracias a la tecnología NFC (comunicación inalámbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite el intercambio de datos entre dispositivos) y UWB (comunicación de banda ultraancha) bajo el estándar abierto Aliro, desarrollado conjuntamente por Google y la Connectivity Standards Alliance.

¿Cómo funciona el desbloqueo?

«Abrir la puerta de tu casa debería ser tan sencillo como tocar con el móvil para pagar o, incluso, hacerlo sin necesidad de usar las manos mientras te acercas», señala Google en un comunicado.
La tecnología NFC está presente en el uso diario del móvil, por ejemplo, a la hora de pagar en comercios. La herramienta aprovecha este tipo de comunicación inalámbrica para realizar la misma acción: solo es necesario acercar la parte trasera del dispositivo Android a la cerradura inteligente para abrir la puerta al momento.

Vista de la nueva función en Google Wallet.

(Google)

Esta modalidad está configurada por defecto para operar sin necesidad de encender ni desbloquear la pantalla del móvil, aunque el usuario puede ajustar las opciones de seguridad que vea convenientes en cualquier momento para exigir su huella dactilar o el reconocimiento facial.

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Por otro lado, para los teléfonos que cuenten con chips de banda ultraancha, como la serie Google Pixel 10 Pro y superiores, así como algunos modelos de Samsung Galaxy, la plataforma suma la función de «desbloqueo por aproximación». Con este modo activo, la puerta se abre de forma automática al acercarse caminando a la entrada, sin necesidad de tocar la cerradura con el dispositivo.

Dispositivos compatibles y gestión familiar del hogar

Esta nueva función permite simplificar el control del hogar, ya que, en vez de requerir una clave independiente para cada acceso, una única llave digital almacenada en Google Wallet permite abrir todas las cerraduras inteligentes compatibles asociadas a esa misma vivienda dentro de Google Home.

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Ana Laura Palacios

Por supuesto, cualquier miembro del hogar registrado en la aplicación puede descargar su propia llave en su dispositivo Android personal, que se mantendrá sincronizada en todos los móviles donde haya iniciado sesión desde la misma cuenta.
Entre los requisitos para poder utilizar esta funcionalidad, es necesario tener un dispositivo con Android 9 o superior, un centro de control de hogar de Google compatible con Matter (como Nest Hub de segunda generación, Nest Hub Max, Nest Wifi Pro o Google TV Streamer) y una cerradura inteligente certificada.
Algunos modelos compatibles son las cerraduras Aqara u400, Schlage Sense Pro y el teclado Nuki Keypad 2 NFC, aunque Google confirmó que añadirá soporte de forma progresiva a nuevos fabricantes a lo largo de los próximos meses.

Fallo de seguridad en iOS: Binance alerta a los usuarios de iPhone que sus criptomonedas y contraseñas pueden quedar al descubierto

La vulnerabilidad, llamada «worse_query» por los investigadores independientes, afecta al sistema de aislamiento del teléfono y podría permitir que una aplicación maliciosa lea archivos confidenciales guardados por otras aplicaciones, exponiendo contraseñas, claves privadas de monederos digitales y frases de recuperación.

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Carlos Hidalgo

Las últimas actualizaciones distribuidas por Apple no incluyen todavía una solución para este problema. Ni Binance ni los expertos han detectado ataques activos ni robos de fondos relacionados con esta brecha de seguridad, pero los especialistas recomiendan a los usuarios extremar las precauciones, como informó ‘9to5Mac’.

Claves y credenciales en peligro

En los iPhone, el sistema operativo mantiene cada aplicación dentro de un entorno aislado (‘sandbox’) para impedir que un programa revise o modifique los datos almacenados por otro. Sin embargo, el fallo worse_query, descubierto por dos investigadores independientes, consigue saltarse esta barrera de protección y otorga acceso a las carpetas internas del iPhone donde se guardan credenciales sensibles.
«Una vulnerabilidad (worse_query) que afecta a las versiones 26.7.1, 27.0.1 y 27.2 de iOS permite que las aplicaciones maliciosas lean archivos locales de otras aplicaciones, lo que pone en riesgo las frases semilla, claves privadas y credenciales de inicio de sesión en todo el ecosistema», avisó Binance a través de la red social X, «se trata de un problema a nivel de iOS, no exclusivo de Binance».

A vulnerability (worse_query) affecting iOS 26.7.1, 27.0.1, and 27.2 allows malicious apps to read local files from other apps, putting seed phrases, private keys, and login credentials at risk across the entire ecosystem. This is an iOS-level issue, not unique to Binance. Immediate Action Required: – Delete any apps installed from untrusted sources (such as sideloaded or manually signed IPAs). – Update iOS and all apps to the latest official versions. – If you suspect a breach, transfer funds to a new wallet created on a clean device and reset all active login sessions. Never install unauthorized packages, and keep your software up to date.— Binance (@binance) November 10, 2026
«Para la protección de nuestros clientes, Apple no revela, discute ni confirma problemas de seguridad hasta que se haya llevado a cabo una investigación y estén disponibles las correcciones o actualizaciones», informó Apple por su parte en su página de soporte.

Recomendaciones de protección

Aunque Apple publicó hace poco la versión iOS 27.2.1 para solucionar algunos fallos presentes en herramientas como iMessage o Bluetooth, la brecha de seguridad principal sigue estando abierta.

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Ana Laura Palacios

«A modo de aclaración general, para que no haya ninguna confusión al respecto, ‘worse_query’ no está corregido en iOS 27.2.1 ni en la beta 1 de la versión 27.3», advirtió uno de los investigadores en su perfil de X, «actualizaré la información sobre las versiones compatibles en el archivo ‘readme’ cuando se haya corregido».
Binance recomienda a todos los propietarios de iPhone eliminar de inmediato cualquier aplicación instalada desde fuentes no oficiales o mediante métodos alternativos fuera de la App Store. También es aconsejable mantener el sistema y todas las aplicaciones actualizadas a sus versiones oficiales más recientes y, en caso de sospechar alguna vulneración de seguridad, transferir los fondos a un nuevo monedero creado en un dispositivo limpio y cerrar las sesiones activas.

Cómo descargar 'GTA VI': ya puedes instalar el videojuego más esperado del año en tu PlayStation 5 o Xbox

‘GTA VI’, el videojuego más esperado de la década, está a punto de llegar a nuestras consolas. La nueva entrega llega trece años después de ‘Grand Theft Auto V’, convirtiéndose en una larga espera para los fieles seguidores de la franquicia.Por ello, Rockstar … Games ha activado la descarga anticipada del título en PlayStation 5 y Xbox Series X|S para que los jugadores puedan instalar los archivos con antelación y evitar esperas el día del estreno, que tendrá lugar el 19 de noviembre.

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Carmen Burné

¿Cuánto tarda en instalarse ‘GTA VI’?

El sistema de precarga facilita que cualquier usuario transfiera el videojuego a su consola con margen suficiente, ya que requiere una gran cantidad de almacenamiento que necesita tiempo para instalarse en las consolas.
De hecho, Rockstar Games adelantó la precarga nueve días antes del estreno de ‘GTA VI’ debido al pesado espacio de memoria que requiere el título en el disco duro de tu PlayStation o Xbox. El conjunto de archivos pesa nada menos que 212 GB.
El tiempo de descarga siempre dependerá de la velocidad de tu conexión a internet, aunque se estima que en España durará alrededor de una hora y 45 minutos, mientras que la media mundial superará las tres horas y media.

Cómo descargar ‘GTA VI’

En PlayStation 5, tendrás que seleccionar el título en la biblioteca de juegos para iniciar la descarga. Si la consola está en modo reposo y tiene espacio suficiente, el proceso puede iniciarse de forma automática. Por otro lado, en Xbox Series X|S, necesitas acceder al menú «Mis juegos y aplicaciones». Sin embargo, quienes hayan adquirido la carátula física tendrán que esperar a recibir su código.

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La descarga previa no otorga acceso anticipado al videojuego. El título se desbloqueará la medianoche del 19 de noviembre en ambas consolas para conocer la historia de Lucía y Jason. Todavía no se conoce fecha de lanzamiento de ‘GTA VI’ para PC.

Adobe abre Photoshop y Premiere a los agentes de IA: ahora podrán editar imágenes y vídeos por sí solos

Adobe ha cambiado el modo de uso de sus herramientas de diseño al incorporar agentes de inteligencia artificial en algunas aplicaciones, como Photoshop, Premiere, Illustrator e InDesign. Concretamente, los asistentes inteligentes podrán ejecutar secuencias de trabajo complejas de forma autónoma al darle instrucciones sencillas … en lenguaje natural.
A diferencia de las herramientas de IA tradicionales, con las que es necesario indicar cada pequeño ajuste manualmente, los agentes de IA pueden asumir tareas completas, permitiendo que el usuario delegue las labores mecánicas y del día a día, como organizar archivos o corregir la iluminación, para que pueda centrarse en la faceta creativa de sus proyectos.

Del retoque manual a la delegación de tareas

La principal novedad dentro del ecosistema Creative Cloud es la integración de Adobe Creative Agent, un colaborador virtual diseñado para coordinar los flujos de trabajo avanzados.
Además, la multinacional presentó un avance de sus integraciones locales mediante el protocolo abierto MCP (‘Model Context Protocol’), una tecnología que permitirá a agentes de IA externos, como ChatGPT, Claude o Gemini, interactuar directamente con los archivos nativos de Photoshop o Premiere sin perder la editabilidad por capas o secuencias.
«Estamos impulsando una nueva era de creatividad en la que los profesionales creativos y los creadores, independientemente de su nivel de experiencia, disponen de las herramientas, los modelos y los recursos que necesitan para dar vida a sus mejores ideas y destacar con trabajos que reflejen su gusto, estilo y visión únicos», afirmó Anil Chakravarthy, presidente y futuro CEO de Adobe, en un comunicado.
«Dado que la demanda de contenidos crece en todos los formatos y canales, estamos incorporando nuevas innovaciones en toda nuestra gama de productos que amplían las posibilidades del trabajo creativo y ponen el poder de las herramientas de Adobe al alcance de un número aún mayor de creativos», añadió Chakravarthy.

Editar imagen y vídeo de forma más sencilla

Entre las novedades destinadas a simplificar el trabajo diario, Photoshop incorpora funciones como Relight para modificar la luz de las imágenes o controles de estilo generativo mediante deslizadores.
Por otro lado, Premiere estrena un sistema pionero de gradación de color, herramientas de IA para eliminar objetos en movimiento y funciones avanzadas para limpiar o separar pistas de audio. Además, Adobe Firefly integra modelos de IA propios y otros de terceros, como OpenAI, Google, ByteDance o ElevenLabs.
«Nuestras últimas innovaciones en Creative Cloud transforman nuestras fiables herramientas creativas en flujos de trabajo autónomos e inteligentes que proporcionan a los profesionales la precisión, el control y la flexibilidad necesarios para explorar sus ideas, optimizar su trabajo y centrarse en las decisiones creativas que hacen que su obra sea única», afirmó Deepa Subramaniam, vicepresidenta de marketing de producto de Creative Cloud en Adobe, en un comunicado.

Podrás jugar a 'GTA VI' en Xbox One: cómo hacerlo y cuáles son las diferencias entre Xbox y PS5

El lanzamiento de ‘Grand Theft Auto VI’, el videojuego más esperado de la década, está a la vuelta de la esquina. Ante la alta demanda, Rockstar Games activó ayer la precarga en formato digital para que los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series … X|S puedan instalar el título con el tiempo suficiente y estar preparados para empezar a jugar el próximo 19 de noviembre.
Una de las mayores novedades que acompañan a la descarga anticipada es que ‘GTA VI’ estará disponible en otra consola anterior. Gracias a la naturaleza digital del videojuego, que solo está en la nube y no cuenta con formato físico, los propietarios de Xbox One también podrán disfrutar del título sin necesidad de adquirir un nuevo dispositivo.

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Carmen Burné

¿Cómo puedo jugar en Xbox One?

Para los usuarios que dispongan de una Xbox One, deben utilizar el servicio Xbox Cloud Gaming, que ejecuta el videojuego en servidores remotos y transmite la imagen por internet en directo, es decir, utiliza el mismo funcionamiento que las plataformas de películas y series en ‘streaming’.
Es necesario tener en cuenta que, al optar por una modalidad en la nube, requiere una conexión a internet estable para evitar interrupciones durante la partida y, además, utiliza la configuración gráfica de la consola Xbox Series S.

Diferencias entre PlayStation y Xbox

El videojuego se ejecutará a 30 FPS (fotogramas por segundo) en las consolas, aunque PlayStation 5 ofrece algunas funciones exclusivas: «’Grand Theft Auto VI’ para PS5 utiliza los altavoces integrados, la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense, los cuales están incorporados completamente por todo el juego y son completamente ajustables desde las opciones de accesibilidad», informó PlayStation en un comunicado.

Grand Theft Auto VI pre-loading is now available for everyone who has pre-ordered. If you still have yet to pre-order, now’s the time to make sure you’re prepared for November 19: https://t.co/LUoPLobocD https://t.co/TLtJUSFBwN— Rockstar Games (@RockstarGames) November 10, 2026
«Todos los sonidos del juego aprovechan completamente la tecnología de audio Tempest 3D para conseguir un posicionamiento de sonido de gran precisión, mientras que la SSD de velocidad ultrarrápida de la PS5 mejora los tiempos de carga», añadió la compañía.

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Con respecto al rendimiento visual, «también encontraréis mejoras en PlayStation 5 Pro, que ofrece asombrosos gráficos, mayor claridad gracias a la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras por trazado de rayos». Por su parte, la Xbox Series X ofrecerá una buena calidad visual, similar a la PS5 estándar.

Claude es el nuevo participante de tus reuniones: la IA de Anthropic puede tomar decisiones y ejecutar tareas en tiempo real

La inteligencia artificial se introdujo rápidamente en el mercado laboral, aunque todavía hay áreas donde necesita mejoras o nuevas funcionalidades. Por ello, Anthropic ha presentado un conjunto de herramientas de productividad para las labores de oficina.Una de ellas es Claude Meetings, que … es capaz de integrar a su asistente de IA dentro de las videollamadas de equipo como si fuera un miembro más de la mesa de trabajo. En vez de limitarse a la transcripción de voz, esta herramienta interactúa en tiempo real respondiendo preguntas en el chat y conectándose a aplicaciones corporativas para consultar datos de la empresa mientras los trabajadores hablan.

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Ana Laura Palacios

El objetivo principal de Claude Meetings es simplificar las tareas rutinarias de aquellos empleados que no estén especializados en herramientas tecnológicas, permitiendo transformar las conversaciones en labores o tareas concretas sin salir de la videollamada, como informó ‘TechCrunch’.

Un asistente en directo para las reuniones

Claude Meetings se identifica automáticamente al entrar en la reunión mediante un aviso en el chat y comienza a elaborar esquemas conforme intervengan los participantes. Algunas de sus tareas principales son la creación de cronogramas con fechas límite, la redacción de resúmenes estructurados y el diseño de gráficos en pizarras virtuales en directo.
Al finalizar la reunión, todos los materiales quedan guardados en la plataforma para que el equipo pueda acceder a ellos. La IA no se unirá a llamadas con invitados externos sin la autorización previa de un administrador y abandonará la sala automáticamente si entra alguien ajeno a la organización.

Starting to roll out today: Claude Whiteboards, Claude Sheets and Claude Data. Think a plan through on a board, build a tracker in a sheet, and tell a story with your data. https://t.co/S8M32FMrce— Claude (@claudeai) November 10, 2026
Actualmente, la versión beta de Claude Meetings está disponible para los planes de pago Team y Enterprise. Además, por ahora es compatible con Google Meet, aunque Anthropic tiene previsto expandirla a otras plataformas.

Pizarras digitales y hojas de cálculo con IA

Además de Claude Meetings, Anthropic también ha presentado Claude Whiteboards y Claude Sheets, herramientas de IA diseñadas para impulsar la lluvia de ideas y la gestión de datos, respectivamente.
Claude Whiteboards es un panel visual interactivo donde los empleados organizan proyectos que la IA puede convertir posteriormente en documentos o presentaciones de diapositivas.

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Rodrigo Alonso

Por otro lado, Claude Sheets es una herramienta de hojas de cálculo que permite generar presupuestos o plantillas de seguimiento mediante peticiones sencillas en lenguaje coloquial, editando las celdas de forma transparente e indicando cada cambio realizado al resto del equipo.
Además, Anthropic ha anunciado Claude Data, anteriormente conocido como Claude Dashboards, que ya está disponible. Esta herramienta permite vincular a los agentes de IA presentados, unificando el espacio de trabajo para las empresas.
«Trabajar con Claude en un proyecto solía implicar trasladar los resultados a otra herramienta o programa, donde Claude no tenía acceso en tiempo real para seguir el progreso y los cambios», explica la tecnológica en un comunicado, «ahora, tus documentos, tableros, hojas de cálculo y paneles de control pueden permanecer en Claude, y tu equipo tendrá acceso para seguir editándolos de forma conjunta».

España no suspenderá la actividad de TikTok en el país

La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) ha anunciado su decisión de no suspender cautelarmente TikTok en España, por lo que la red social podrá seguir operando igual que hasta ahora en el país. La AEPD ha tomado esta decisión después de que … el martes el Ministerio de Juventud e Infancia, encabezado por Sira Rego, realizase una solicitud por escrito para impedir que la plataforma pudiera seguir tratando los datos en los 23 millones de internautas que, actualmente, emplean la aplicación en territorio nacional.
El movimiento vino precedido por una extensa investigación elaborada por ‘Maldita’ en la que, entre otras cuestiones, se acusa a la red social china y a su algoritmo de permitir la proliferación de material de abuso sexual infantil y de conducir a los depredadores hacia las cuentas de menores. En el trabajo, elaborado a lo largo de 35 días, la fundación localizó más de 200 perfiles que publicaban abiertamente este tipo de contenido y unas 1.000 publicaciones «de niños con adultos en la ducha, en la cama; (…) con restos de semen en la cara; (…) con los ojos vendados (o) esposados…». En total, sumaban 48 millones de visualizaciones. A pesar de que la fundación denunció una muestra del contenido a la red social, y esta solo tomó medidas para eliminar el 10% de total.

En un comunicado, la AEPD expresa expresa «su más firme rechazo y su compromiso con la protección de las víctimas», pero reconoce que no tiene competencias para cumplir con la solicitud emitida desde el Gobierno y que «debe actuar dentro de lo que el marco constitucional y europeo le atribuye». A este respecto, la agencia apunta que como TikTok ha designado a Irlanda como su establecimiento principal en Europa, le corresponde a la Comisión de Protección de Datos de dicho país «velar por el cumplimiento de la normativa de protección de datos de esta plataforma».

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Beatriz L. Echazarreta

La AEPD también señala que la investigación de los hechos descritos en los artículos de Maldita «corresponde a las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad, al Ministerio Fiscal y a los órganos judiciales», que son los encargados de «acordar judicialmente, con carácter general, la retirada de contenidos penalmente ilícitos y cualquier restricción del acceso a un servicio».
La agencia, no obstante, ya ha iniciado actuaciones en el ámbito de sus competencias. En concreto, ha solicitado a Maldita los enlaces de su investigación y ha requerido a TikTok información concreta sobre sus actuaciones para la retirada de los contenidos denunciados. Una vez se analice toda esta información ordenará el bloqueo de todos aquellos contenidos en los que se trate ilícitamente los datos de menores.
«Se tratará de una medida concreta, proporcionada y adecuada, con pleno respeto a las libertades de expresión e información según la jurisprudencia internacional y nacional», destacan desde la AEPD.

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La agencia también trasladará toda la información recopilada a la autoridad irlandesa y, en lo que proceda, al Comité Europeo de Protección de Datos y a las demás autoridades europeas en esta materia. Asimismo, pondrá la situación en conocimiento de la Comisión Europea, por sus competencias en el Reglamento de Servicios Digitales y, por tanto, la que tiene capacidad para imponer multas a TikTok de hasta el 6% de la facturación global anual en caso de que llegue a la conclusión de que no ha hecho lo suficiente para proteger a los menores de los depredadores sexuales que campan por la plataforma.

La Fiscalía ya investiga los posibles delitos

En paralelo, la Fiscalía General del Estado ha anunciado la apertura de una investigación de los posibles delitos relacionados con la elaboración y difusión de contenidos de abuso sexual infantil y corrupción de menores localizados en el interior de TikTok.
La fiscal general del Estado, Teresa Páramo, ha firmado este mismo miércoles un decreto con el que deja la investigación en manos de la Fiscal de Sala Coordinadora contra la Criminalidad Informática, Elvira Tejada de la Fuente. Se da este paso después de que la propia Maldita denunciase los hechos y de que el Ministerio de Infancia y Juventud solicitasen el inicio de dicha investigación, cosa que hizo la propia Rego el pasado martes.
En la denuncia, la fundación hacía constar que había «tenido conocimiento de actividades relacionadas con la publicación, difusión y venta de material de abuso infantil en la plataforma TikTok, así como la recomendación de contenidos de esa misma naturaleza a los que se puede acceder en la misma o en otras plataformas o la difusión en directo de imágenes con menores de edad, mediando compensaciones de carácter económico».
Los representantes de Maldita comparecieron este mismo miércoles ante la fiscal a cargo del caso «para ratificar su denuncia y presentar ante la Fiscalía el material probatorio oportuno, que será objeto de inmediato análisis y valoración».

La AEPD ya estudia la suspensión de TikTok en España

La Agencia Española de Protección de Datos ya está estudiando la suspensión cautelar de TikTok en España. Según explican desde la agencia a ABC, la solicitud, emitida por el Ministerio de Juventud e Infancia a cargo de Sira Rego, fue recibida en la tarde … del pasado martes. Por el momento, se desconoce cuándo se emitirá una respuesta oficial, aunque lo más probable es que no se demore y llegue en cuestión de días o, incluso, horas.
El Ministerio de Juventud e Infancia realizó la petición a la AEPD tras la publicación de una extensa investigación en la que ‘Maldita’ acusaba a la red social de origen chino de ser «el hogar del pederasta» y de no hacer lo suficiente para frenar la promoción y difusión de material de abuso sexual infantil. Asimismo, señaló que el algoritmo de la aplicación conduce sin problemas a los pedófilos hacia este tipo de contenido.

A lo largo de 35 días, la fundación registró 12.068 comentarios en español en los que 7.725 perfiles afirmaban tener material de esta clase y trataban de comerciar con él o intercambiarlo. Además, localizó 1.183 vídeos e imágenes explícitos de abuso de menores.

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Clara Molla Pagán

En el escrito, el ministerio trata de que la AEPD tome cartas en el asunto amparándose en el artículo 66.1 del Reglamento General de Protección de Datos de la UE. Este permite a la autoridad competente de un Estado miembro adoptar medidas provisionales inmediatas cuando existe una «necesidad urgente» de proteger los derechos de los afectados. En caso de que la agencia dé el visto bueno, TikTok tendría prohibido durante un máximo de tres meses tratar datos de los usuarios afincados en España, lo que, en teoría, imposibilitaría que la aplicación siguiera estando disponible en el país.
La primera (y única) vez que la AEPD ha actuado para suspender cautelarmente una plataforma en España fue en 2024, cuando tomó la decisión de paralizar las operaciones de la empresa de criptomonedas WorldCoin. La firma llegó a cosechar un gran éxito en los centros comerciales del país entregando dinero a los usuarios a cambio del escaneo del iris de sus ojos. Este caso era distinto al de TikTok, ya que estaba relacionado directamente con la protección de los datos personales del usuario, no con el abuso de menores.

La humanidad nunca volverá a crear un proyecto tan singular como Wikipedia

Al cumplir 25 años, uno de los éxitos más improbables de internet se enfrenta a nuevas y graves amenazas Escrita en casi 23.000 rollos de manuscrito, la enciclopedia Yongle, encargada por un emperador Ming en el siglo XV, fue la mayor obra de referencia … de la historia. Mantuvo ese título durante unos 600 años, hasta que Wikipedia, una startup que operaba desde una oficina caótica en Florida, la superó después de solo seis años. Hoy en día, la enciclopedia colaborativa en línea alcanza los 30.000 millones de palabras en más de 300 idiomas. Su edición en latín por sí sola tiene más artículos que la Enciclopedia Británica. Mientras Wikipedia celebra este año su 25.o aniversario, se enfrenta a grandes problemas. Está perdiendo tanto lectores como editores voluntarios.
Está en el centro de una guerra cultural creciente. Y la IA supone una amenaza existencial. Como observa Richard Cooke, un periodista australiano, en un nuevo libro que invita a la reflexión, Wikipedia es la mayor enciclopedia jamás escrita por humanos —y probablemente mantendrá ese título para siempre—. Cualquier rival futuro seguramente se creará con ayuda de la IA. Enciclopedia colaborativa de referencia mundial, Wikipedia sirve tanto de oráculo como de espejo. Su historia se remonta a una compra de la infancia. Cuando Jimmy Wales tenía tres años, su madre compró un ejemplar de la World Book Encyclopedia, que la familia actualizaba cada año con pegatinas enviadas por correo.

Décadas después, Wales buscaba ideas de negocio. Una enciclopedia en línea nunca tendría por qué quedar desactualizada, razonó. Así que, junto con un colega, Larry Sanger, fundó Nupedia en 2000. Su proceso de siete pasos de edición y verificación de datos significaba que, tras cinco meses, había aprobado un solo artículo (sobre la «atonalidad» en la música). Así que, para acelerar las cosas, cambiaron de rumbo y lanzaron una enciclopedia colaborativa en 2001.

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Wikipedia era terrible y ese era el secreto de su rápido crecimiento inicial. «La persona promedio que veía la joven Wikipedia por primera vez pensaba que podía hacerlo mejor», escribe Cooke. Más tarde ese año, el sitio se consolidó, ya que en menos de un mes se añadieron más de 100 artículos sobre los atentados terroristas del 11 de septiembre.
Al ver su potencial comercial, sus responsables consideraron vender anuncios. Sin embargo, tras la marcha de editores voluntarios que no querían trabajar para «WikiPAIDia», dieron marcha atrás y la gestionaron como una organización sin ánimo de lucro. Wales lo ha calificado como «o bien lo más inteligente o lo más tonto que he hecho nunca»: No ha ganado mucho dinero con el fenómeno que cofundó.
El libro de Cooke es un entretenido laberinto de información, al igual que su tema. Pinta un retrato cariñoso de los muchos excéntricos y marginados que han hecho del sitio lo que es. El segundo idioma con más entradas de Wikipedia es el cebuano, una lengua minoritaria de Filipinas, que tiene seis millones de artículos —principalmente sobre insectos— subidos por un bot creado por un sueco que se casó con una filipina. Un usuario llamado Giraffedata no soporta la expresión «comprised of» y lleva 15 años eliminando decenas de miles de casos. A nadie le sorprenderá saber que la mayoría de los editores de Wikipedia son hombres.

El segundo idioma con más entradas de Wikipedia es el cebuano, una lengua minoritaria de Filipinas, que tiene seis millones de artículos

La composición de los editores de Wikipedia se refleja en el contenido del sitio. En un momento dado, el artículo sobre Scrappy Doo, un personaje de dibujos animados, tenía 2.000 palabras más que el de Polonia. Y aunque los editores llevan su traje nacional el primer día de la conferencia anual Wikimania, en una muestra multinacional de diversidad, no forman un grupo especialmente diverso. Durante los primeros diez años de Wikipedia, la mitad de todas las ediciones procedían de cinco países; había más editores en los Países Bajos que en África.
Sin embargo, ahora Wikipedia se enfrenta a desafíos aún mayores. Uno es el clima político febril. Ciertos temas siempre han provocado «guerras de edición»: las páginas más disputadas incluyen Israel, Jesús y Donald Trump. Siempre ha habido colaboradores problemáticos —la iglesia de la cienciología fue la primera organización vetada para editar en Wikipedia, en 2009—.
Sin embargo, los debates recientes sobre desinformación y censura han resultado más difíciles de abordar. Sanger, cuya relación con Wales se deterioró, ha denunciado el sesgo «globalista, académico, secular y progresista» de Wikipedia. El año pasado, Elon Musk, antiguo fan del sitio, anunció Grokipedia, una alternativa a lo que él llamó «Wokepedia».

Falta de editores

El tenso ambiente político ha agravado un segundo problema: la falta de editores. La Wikipedia de los primeros tiempos daba la bienvenida a los colaboradores novatos. Sin embargo, tras algunos casos delicados de difamación, endureció sus normas, especialmente en lo relativo a los artículos sobre personas vivas. Desde 2017, se prohíbe a los nuevos editores crear entradas. Editores impulsivos incluso borraron una entrada de Wales —en Mzoli’s Meat, un restaurante sudafricano de barbacoa— por no superar la prueba de notoriedad.
Como dice Cooke, cualquiera puede editar Wikipedia del mismo modo que, en teoría, cualquiera puede representarse a sí mismo en los tribunales. Para los aficionados, puede ser una experiencia compleja y hostil. El número de editores activos en inglés ha caído en un tercio desde su apogeo en 2007.
La tercera y más ominosa amenaza es la IA. Wikipedia desempeñó un papel crucial en el entrenamiento de grandes modelos de lenguaje (LLM) gracias a su vasto conjunto de datos gratuito y multilingüe. Probablemente sea «el corpus de entrenamiento más importante en la historia de la inteligencia artificial», escribe Cooke. Esto ha tenido el efecto secundario de inmortalizar los numerosos errores y engaños del sitio.
Pregúntele a ChatGPT quién inventó la tostadora eléctrica y todavía podría decirle que fue Alan MacMasters, un bromista escocés que se atribuyó en broma su invención en Wikipedia. La absorción de Wikipedia por parte de la IA significa que más personas que nunca están leyendo su contenido. Sin embargo, también significa que menos personas visitan el sitio.
Cuando un motor de búsqueda sugiere un enlace en Wikipedia, casi el diez por ciento de los usuarios hace clic. Cuando un LLM cita a Wikipedia, la tasa de clics es solo del 0,33% (y no todos los modelos atribuyen sus fuentes). Desde 2022, Wikipedia ha perdido casi una cuarta parte de sus lectores y, con ello, oportunidades para solicitar donaciones y reclutar nuevos colaboradores. Los wikipedistas son «un club más pequeño que trabaja más duro para mantener algo que menos gente ve», lamenta un colaborador de larga trayectoria. Los miles de millones de palabras de Wikipedia, escritas, editadas y categorizadas por millones de voluntarios humanos, ayudaron a crear las condiciones para la IA. Ahora, el uso de ese material por parte de la IA amenaza con asfixiar la misma fuente que ayudó a darle vida.

«Es imposible revisar toda la porquería que se sube»: el fracaso de TikTok en su lucha contra los pedófilos

La clave del éxito de TikTok reside en su algoritmo; ese software dedicado a dirigir al usuario al contenido que le gusta para mantenerle con los ojos bien pegados a la pantalla el mayor tiempo posible. Si te interesan los videojuegos o los vídeos … motivacionales de gimnasio, tranquilo, un par de búsquedas y algún que otro ‘like’ y será lo que te encuentres cada vez que entres en la ‘app’. El problema está en que esta situación es exactamente la misma si el internauta es un depredador de menores y emplea la plataforma como tal. O, al menos, eso es lo que sostiene ‘Maldita’ en las primeras entregas de una extensa investigación en la que muestra cómo la red social se ha convertido en «el hogar del pederasta» sin que la tecnológica haya hecho suficiente por remediarlo.
A lo largo de 35 días, el equipo detrás del estudio comprobó cómo el propio algoritmo de TikTok dirige sin problema al usuario hacia material explícito de abuso sexual infantil. En ese tiempo, encontró más de 200 perfiles que publicaban abiertamente este tipo de contenido y unas 1.000 publicaciones «de niños con adultos en la ducha, en la cama; (…) con restos de semen en la cara; (…) con los ojos vendados (o) esposados…». En total, sumaban 48 millones de visualizaciones. El objetivo de los que lo suben: para muchos, llamar la atención de los pedófilos y hacer negocio con el material a través de otras ‘apps’, como Telegram.

ABC se ha puesto en contacto con varias personas que pasaron años trabajando como moderadores para la red social, en la que se publican diariamente unos 269 millones de vídeos, de acuerdo con otro estudio publicado en 2025 por la Universidad de Cornell. Un volumen gigantesco de contenido que es muy difícil de controlar para los equipos humanos de la ‘app’. «Es imposible revisar toda la porquería que se sube. Nosotros trabajábamos 8 horas diarias y el número de contenido a revisar no paraba de subir. Siempre había trabajo que hacer. Además, lo que nosotros revisábamos no se había publicado el mismo día, siempre llevaba más tiempo disponible», señala uno de ellos.

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Para detectar contenido ilegal, entre este el relativo al abuso infantil, TikTok, como tantas otras redes sociales, recurre principalmente en la inteligencia artificial. En concreto, en modelos con capacidad para revisar todos los detalles que aparecen en una publicación: desde la imagen, hasta el sonido o el texto que aparece en pantalla. De acuerdo con los datos de la propia ‘app’, durante el primer semestre de 2026 sus sistemas automatizados fueron los encargados de actuar contra el 94,1 % del contenido que infringía las normas sin que se recurriera a la revisión humana. De lo que no hay datos públicos es de la cantidad de contenido que a la tecnología se le escapa. Porque la IA no es perfecta. Además, los criminales pueden ser muy originales para evitar que el sistema los detecte.
«Recurren mucho a filtros que hacen que resulte muy complicado ver lo que está ocurriendo en escena hasta que el vídeo ha avanzado lo suficiente. Otros recortan los vídeos para que solo se pueda ver una parte, aunque si lo ves te puede quedar claro lo que está sucediendo», apunta uno de los exmoderadores. «También los hay que tratan de tapar el vídeo original con otros normales para engañar a la máquina. El problema es que nosotros solíamos trabajar sobre todo con el contenido que estaba reportado por otros usuarios o por la IA». Esta misma fuente señala que los vídeos de abuso sexual infantil son «relativamente habituales» dentro del contenido que los equipos de moderación revisan: «Quizá no tanto como los asesinatos o las mutilaciones, pero hay mucha gente que lo sigue, lo comparte y lo sube de nuevo cuando se elimina, de eso no hay duda».

«Es aterrador»

Maldita denunció una muestra de 50 vídeos de abuso sexual infantil por el canal que ofrece TikTok para estas cuestiones. Sin embargo, para finales de octubre, la compañía solo había retirado cinco de ellos -es decir, un 10%-, y había bloqueado el acceso a otros 13, pero solo en España. «Es algo aterrador», explica a este diario Fernando Checa, director del máster de Redes Sociales de la Universidad Internacional de La Rioja. En la investigación, el equipo también registró 78 directos en TikTok realizados por menores de edad que recibieron más de 1.900 comentarios sexualmente explícitos o en los que se solicitó la venta de material de abuso sexual infantil.

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De nuevo, el equipo denunció la situación ante la red social. En concreto, informó de 40 cuentas de menores que estaban haciendo directos en la plataforma, algo que no está permitido de acuerdo con las normas internas. Sin embargo, la red social respondió que «sólo dos de ellos (el 5%) incumplían sus reglas». «TikTok es una aplicación muy utilizada por los niños. No me sorprende nada que esto pase, porque llevamos años viendo cómo en redes sociales hay cosas que no deberían estar», dice Checa. El experto, no obstante, remarca la «gravedad de la falta de filtros de la empresa para evitarlo» y que «una vez que son detectados, la red social no retire el contenido, sancione o lo ponga en conocimiento de las autoridades».
«Tienen responsabilidad moral de mantener limpia la plataforma. Si no tienen el control sobre lo que se publica, desde luego deberían tenerlo. Cada vez vale menos eso de que la culpa no es de las redes sociales, sino de los usuarios que las utilizan mal», prosigue. La solución a estos casos: «Que las autoridades les digan que desde el día de mañana no pueden seguir operando en España. Y que la sanción que se les va a imponer va a ser tan escalofriante que todos sus beneficios van a ir destinados a pagarla. Estamos viendo que es la única manera con esta empresas, se llamen TikTok, Meta o X». Pero no es tan fácil.

En manos de Europa

Tras la publicación de la investigación, el Gobierno, a través del ministerio de Juventud e Infancia, solicitó a la Fiscalía General del Estado que investigue si la aplicación está permitiendo que los pederastas utilicen sin ningún tipo de problema su plataforma para publicar este tipo de contenido. También dejó la puerta abierta a una posible paralización del servicio de la red social en España. No obstante, fuentes jurídicas consultadas por este periódico tienen serias dudas de que este movimiento se llegue a concretar.
«Lo que se debe hacer es perseguir a las cuentas que infringen la ley. No eliminar una plataforma que utilizan legalmente millones de usuarios afincados en España», explica Borja Adsuara, abogado especializado en asuntos digitales. El jurista destaca, además, que, en todo caso, es la Comisión Europea la que debe actuar contra TikTok, no el Gobierno de España: «Es la que tiene competencias sobre las redes sociales de gran tamaño. La Comisión -que, además, ya ha abierto expediente a TikTok por no adoptar las medidas adecuadas para proteger a la infancia- deberá realizar su propia investigación y meterle una multa de hasta el 6% de su facturación anual global, que es lo que marca la Ley de Servicios Digitales».

Google actualizará el modo incógnito de Chrome: tus sesiones privadas estarán más protegidas contra las ciberestafas

Google está preparando una importante actualización de seguridad para Chrome que reforzará la protección de los usuarios durante sus sesiones privadas. Hasta ahora, el modo incógnito permitía navegar sin guardar el historial ni las ‘cookies’ en el equipo, pero dejaba una parte vulnerable que … podía ser utilizada para ciberestafas.
La tecnológica añadirá próximamente la función de Navegación Segura en tiempo real tanto en el modo incógnito como en el modo invitado, con el objetivo de mantener la privacidad del usuario a la vez que puede contar con la defensa necesaria ante las amenazas de la red, como desveló ‘Windows Report’.

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Aunque Chrome ya contaba con un sistema para alertar sobre sitios peligrosos en su versión habitual, las ventanas privadas dependen de los registros almacenados en el dispositivo. Con esta mejora, que fue detectada en el código de Chromium, el navegador comprobará al momento las direcciones web para frenar las ciberestafas a la vez que mantiene la confidencialidad.

Alerta ante los peligros de internet y privacidad en el modo incógnito

La navegación privada depende del listado local de páginas sospechosas que se actualiza de forma periódica, aunque investigaciones de Google desvelan que la mayoría de los sitios web maliciosos existen durante menos de 10 minutos, según informó ‘Android Authority’, por lo que una estafa recién creada puede esquivar los filtros.
Con la actualización, Chrome podrá verificar la fiabilidad de los sitios web en directo. El sistema alertará sobre trampas como el ‘phishing’ (ciberestafas por suplantación de identidad) o el ‘malware’ (contenido malicioso) para que el usuario conozca los peligros a los que puede resultar expuesto.

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Al incorporarse en el modo incógnito de Chrome, los usuarios mantendrán la privacidad que ofrece esta herramienta. Es decir, el historial de navegación, las ‘cookies’ y los datos de los sitios a los que entre el usuario no quedarán guardados en el dispositivos después de cerrar la sesión privada.

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Para garantizar esta reserva, Google mantendrá las claves de seguridad en la memoria RAM de manera temporal, de modo que se borrarán automáticamente al cerrar la ventana sin dejar rastro en el disco duro. Por ahora, la función está en desarrollo dentro de Chromium y se desconoce la fecha de lanzamiento oficial.

Anthropic lanza dos nuevos modelos avanzados de IA con acceso restringido por riesgos de ciberseguridad

Anthropic ha presentado Claude Fable 5.2 y Claude Mythos 5.2, sus dos nuevos modelos de inteligencia artificial más avanzados. Ambos están concebidos para abordar tareas técnicas complejas en programación, matemáticas y ciencia, y suponen un gran cambio con respecto a las generaciones … anteriores.
Sin embargo, la empresa de Dario Amodei ha decidido aplicar un estricto control de acceso para prevenir posibles usos maliciosos. Concretamente, Anthropic ha dividido la comercialización de una misma tecnología.

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La versión Fable 5.2 estará disponible de forma generalizada para usuarios y empresas integrando filtros de ciberseguridad automáticos. Por otro lado, el modelo Mythos 5.2 carece de estas limitaciones y no estará abierto al público masivo, es decir, solo será accesible para organizaciones y especialistas que superen un proceso de verificación previa.

Dos niveles de protección para los modelos de IA

Esta segmentación nace debido a los riesgos asociados al potencial ofensivo del código generado. «Claude Fable y Claude Mythos son el mismo modelo subyacente», explicó Anthropic en un comunicado, «Fable cuenta con sólidas salvaguardas de ciberseguridad y biología para protegerse contra el uso indebido, lo que nos permite ponerlo a disposición de todos los usuarios».
Las barreras de Fable 5.2 impiden la creación de software diseñado para explotar vulnerabilidades informáticas o el desarrollo de investigaciones biológicas de riesgo, evitando la ciberdelincuencia y el bioterrorismo. En cambio, para los especialistas que necesiten auditar redes o investigar en biomedicina, Anthropic ha habilitado programas de verificación específicos que permiten solicitar el acceso a Mythos 5.2.

Introducing Claude Fable 5.2 and Claude Mythos 5.2, designed to tackle the most daunting technical challenges. They’re capable collaborators on ambitious projects in many fields, and show improvements in areas like coding, reasoning, and vision. https://t.co/jP0AutLxXb— Claude (@claudeai) November 9, 2026
De este modo, la tecnológica pretende buscar un equilibrio entre la entrega de herramientas de vanguardia a la comunidad científica y la seguridad de la sociedad, sin ponerla en peligro ni que quede expuesta a los ciberataques automatizados.

Una IA más barata

Entre los avances de estos modelos de IA, destaca que «Claude Fable 5.2 y Claude Mythos 5.2 muestran mejoras en áreas como programación, razonamiento y visión», generando respuestas hasta un 30 % más rápidas que las versiones previas.
Además, Anthropic ha reducido su tarifa de uso de 10 a 8 dólares (de 8,96 a 7,17 euros) por cada millón de tokens de entrada, un precio menor que el de sus competidores directos.
Las evaluaciones independientes sitúan a Fable 5.2 en la primera posición de rendimiento global entre más de treinta modelos comparados. Durante sus ensayos iniciales, el sistema demostró su capacidad resolviendo dos problemas complejos de física teórica sobre agujeros negros y completando la demostración matemática del Último Teorema de Fermat en solo 30 horas.

Los hackers están causando estragos con la IA: sus creadores quieren sacar provecho

Nunca ha habido un mejor momento para ser un hacker norcoreano. El año pasado, los ciberdelincuentes del país robaron criptomonedas por valor de 2.000 millones de dólares, el triple que hace dos años, según Chainalysis, una firma de investigación. Se espera que el botín … de este año sea mucho mayor. El 29 de octubre, se robaron 6.300 millones de dólares de Binance, la mayor plataforma de intercambio de criptomonedas del mundo. La Oficina Federal de Investigaciones de Estados Unidos ha señalado al reino ermitaño.
Los detalles sobre cómo se llevó a cabo exactamente el atraco son confusos. Binance ha dicho que los hackers accedieron a sus sistemas a través del portátil de uno de sus ingenieros. Lo que está claro es que los rápidos avances en inteligencia artificial de los últimos años han otorgado nuevas capacidades a los ciberdelincuentes, que la utilizan para crear malware, ejecutar sofisticados esquemas de phishing y, cada vez más, analizar el código de software en busca de vulnerabilidades.

El peligro es, paradójicamente, una oportunidad de oro para los laboratorios de IA más avanzados. Sarah Friar, directora financiera de OpenAI, considera que la ciberseguridad será un gran negocio para su empresa en los próximos dos años. Recientemente incorporó a un directivo de Wiz, una firma israelí de ciberseguridad propiedad de Google, para promocionar su software entre empresas. Del mismo modo, en la documentación presentada recientemente para su próxima salida a bolsa, Anthropic, el archirrival de OpenAI, describió la ciberseguridad como «una de nuestras oportunidades a corto plazo más importantes». Sin embargo, aprovechar las oportunidades que plantean los riesgos cibernéticos asociados a la IA será complicado para los creadores de modelos.

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La capacidad de la IA para hackear sistemas salió a la luz en abril, cuando Anthropic mantuvo en secreto un modelo avanzado llamado Mythos y, en su lugar, lo ofreció a determinados proveedores de software e instituciones financieras para ayudarles a identificar brechas en sus ciberdefensas. OpenAI no tardó en presentar su propia solución. La tecnología del fabricante de ChatGPT se utilizó recientemente para identificar un conjunto de vulnerabilidades en PHP, un lenguaje de programación que sustenta gran parte de la web.
Algunos esperan que el gasto en software de ciberseguridad—que alcanzó los 150.000 millones de dólares el año pasado, según IDC, un proveedor de datos—se incremente drásticamente a medida que las empresas se enfrentan a una amenaza cada vez mayor. Greg Brockman, cofundador de OpenAI, predijo recientemente que, con el tiempo, la cifra «superará con creces» el gasto en otros tipos de software. El mes pasado, Andreessen Horowitz, una firma de capital riesgo, instó a las empresas en las que ha invertido a considerar la posibilidad de duplicar sus gastos. Goldman Sachs, un banco, ha incrementado considerablemente la proporción de su presupuesto de IA que destina a la ciberseguridad, según personas familiarizadas con esta iniciativa.
Para los laboratorios de IA, detectar vulnerabilidades cibernéticas resulta especialmente adecuado para su tecnología. Al igual que la programación, es un «dominio verificable» en el que los modelos pueden aprender respondiendo correctamente a las preguntas, explica Nazneen Rajani, directora ejecutiva de Collinear AI, que ofrece servicios de evaluación de modelos.
Uno de los retos hasta ahora ha sido que, aunque los modelos de vanguardia han demostrado ser capaces de «encontrar agujas en el pajar», han sido menos útiles a la hora de priorizar y corregir vulnerabilidades, afirma Bobby Kuzma, de IDC. Eso podría cambiar. En septiembre, Collinear AI publicó una prueba de ciberseguridad que medía la eficacia de los modelos para encontrar y corregir vulnerabilidades. La mejor oferta de Anthropic en ese momento superó menos de la mitad de las tareas. El mes pasado, un nuevo modelo de Google obtuvo una puntuación del 71%.

Uno de los retos hasta ahora ha sido que, aunque los modelos de vanguardia han demostrado ser capaces de «encontrar agujas en el pajar», han sido menos útiles a la hora de priorizar y corregir vulnerabilidades

El mayor desafío podría ser lograr que las empresas replanteen el uso de sus presupuestos de ciberseguridad. El sector dedicado a la identificación y corrección de vulnerabilidades está muy fragmentado, y sus clientes tienden a adquirir herramientas de diversos proveedores y a recurrir a consultoras de TI para ayudar en la implementación. Anthropic y OpenAI, en cambio, están proponiendo que sus bots recorran toda la base de código de una empresa y corrijan las vulnerabilidades a medida que las detectan.
Últimamente, el mercado de la ciberseguridad se está concentrando en un número menor de plataformas, entre ellas proveedores independientes como Palo Alto Networks y gigantes de la nube como Microsoft. Estas empresas también ofrecen herramientas para otras tareas en las que los modelos de IA actualmente resultan menos útiles, como garantizar que solo los usuarios autorizados puedan acceder a los sistemas y gestionar las violaciones de seguridad cuando se producen.
Estas empresas consolidadas llevan años ganándose la confianza de sus clientes. En los últimos meses, en cambio, los principales laboratorios de IA han tenido problemas para controlar sus propias creaciones, con episodios embarazosos como el ocurrido en julio, cuando un sistema de OpenAI se infiltró en Hugging Face, una biblioteca de modelos, sin que se le indicara que lo hiciera. Algunos en la industria de la ciberseguridad son escépticos con respecto a que los creadores de modelos logren forjar las relaciones necesarias para convertirse en proveedores líderes del sector. En cambio, la oportunidad puede residir en distribuir su tecnología a través de terceros, al tiempo que fomentan que las empresas reescriban el código de forma segura desde cero utilizando sus modelos. Los norcoreanos estarán esperando que fracasen.

Una nueva forma de planificar tus vacaciones: Airbnb lanzará su propio agente de viajes con inteligencia artificial

Si la inteligencia artificial está transformando todos los aspectos de nuestra vida, las vacaciones no iban a quedarse atrás. Airbnb ha anunciado el lanzamiento de su propio agente de viajes basado en IA para la primera mitad de 2027.La empresa explicó durante la presentación … de sus resultados del tercer trimestre que esta herramienta busca transformar la interacción con el usuario y, lejos de ser un simple buscador automatizado, la IA impulsará una interfaz interactiva adaptada a las preferencias de cada viajero.

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Ana Laura Palacios

A diferencia de los asistentes virtuales genéricos centrados en texto, Airbnb aprovechará sus dos décadas de experiencia conectando a anfitriones y huéspedes para ofrecer un entorno visual más enriquecedor. La herramienta combinará mapas, fotografías, calendarios y comparativas en tiempo real, facilitando la reserva de estancias y futuras experiencias.

Airbnb quiere inspirar al viajero

«Los agentes de IA actuales como Muse o Instinct son buenos para tareas simples de rutina como hacer una reserva en un restaurante o programar una cita», señaló Brian Chesky, CEO de Airbnb, en declaraciones recogidas por ‘TechCrunch’, «pero planificar un viaje es diferente».
Chesky hizo hincapié en el componente emocional de las vacaciones: «Viajar es aspiracional. Descubrir adónde ir y dónde alojarse forma parte de la experiencia. De hecho, el 80 % de los viajeros afirman que disfrutan dedicando tiempo a investigar sobre sus viajes. La gente quiere ver fotos, comparar casas y tomar decisiones con las personas con las que viajan. Y no creo que los agentes de propósito general sean los mejores para hacer eso. Por eso estamos construyendo nuestro propio agente de IA».

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Por ello, la compañía ha optado por generar componentes visuales dinámicos. «Lo que estamos haciendo es desarrollar una experiencia nativa de IA diseñada a medida que responde a lo que buscan los huéspedes», expuso el CEO, «en lugar de confiar únicamente en el chat tradicional, que es muy pesado en texto, nuestro agente recurre a una biblioteca de cientos de componentes de interfaz específicos para viajes (mapas, fotos, comparaciones, calendarios e itinerarios) y los compone en tiempo real».

Asistencia completa durante todo tu viaje

La herramienta de IA acompañará al usuario durante la estancia, en vez de limitarse a la reserva: «Nuestro agente podrá ayudar a los huéspedes durante todo su viaje, desde modificar una reserva o resolver un problema de pago hasta prestar asistencia con reembolsos, cambios de reserva o asistencia de seguridad las 24 horas. Son cosas que un agente externo no puede hacer fácilmente por sí solo».
El agente llega en un buen momento financiero para la empresa, pues Chesky señaló que «Airbnb vuelve a estar en modo de crecimiento». «Es raro que un mercado de nuestro tamaño vuelva a acelerar su crecimiento, pero eso es exactamente lo que estamos haciendo», dijo el consejero delegado, «el tercer trimestre fue nuestro mayor crecimiento de ingresos en más de tres años».

De Anthropic a OpenAI: el fichaje de Cat Wu, la mente detrás de Claude Code, que puede cambiar el futuro de la programación con IA

Cat Wu era, hasta hace unos días, la responsable de producto de Claude Code en Anthropic y una de las figuras más visibles del proyecto. Pero ahora ha anunciado su incorporación a OpenAI, la empresa creadora de ChatGPT y su mayor competidora. Este cambio de … bando impulsa a la compañía de Sam Altman en la carrera por dominar los modelos más avanzados de inteligencia artificial.
Wu salió de Anthropic a finales de octubre y confirmó su llegada a OpenAI poco después. Además, la profesional ha dejado la empresa de Amodei a pocas semanas de su salida a bolsa, unos días relevantes donde tiene que consolidar sus métricas financieras ante los inversores.

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Desarrollar asistentes autónomos de IA

«Siento un gran respeto por OpenAI por haber demostrado al mundo que la escalabilidad funciona, por haber llevado la IA a más de mil millones de personas y por creer que los productos excelentes son fundamentales para su misión», publicó Wu en su perfil de X.
Dentro de OpenAI, la profesional asumirá la dirección de gestión de producto, colaborando con directivos como Thibault Sottiaux. «Juntos, crearemos agentes que os apoyen a vosotros y a vuestro equipo, y que os permitan mantener el control, para que tengáis más tiempo para las personas y el trabajo que os apasiona», añadió Wu.

Some news: I’m joining OpenAI to lead product management for Core Products! I have a lot of respect for OpenAI for showing the world that scaling works, for bringing AI to over a billion people, and for believing great products are core to the mission. I’m excited to work with @thsottiaux, an incredible PM team, and everyone across OpenAI. Together, we’ll build agents that have your back and your team’s, and keep you in control, so you get more time for the people and work you love. Lots to learn, and lots to build. Please keep your feedback coming!— cat (@_catwu) November 5, 2026
Al ser preguntada sobre si planeaba tomarse unas vacaciones antes de iniciar su labor en OpenAI, la directiva respondió: «¡Tras la AGI!», haciendo alusión al objetivo de lograr desarrollar una inteligencia artificial general capaz de aprender, razonar y realizar cualquier tarea intelectual o cognitiva que pueda hacer un ser humano.

Anthropic vs. OpenAI

Wu fue una de las piezas fundamentales en el desarrollo de Claude Code, que pasó de un prototipo interno a un fenómeno comercial que superó los 2.500 millones de dólares (2.243 millones de euros) en proyección de ingresos anualizados para Anthropic.

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Esta herramienta permite a los desarrolladores automatizar tareas complejas de escritura y revisión de código informático. Al ganarse la confianza de miles de ingenieros, consiguió impulsar el crecimiento de Anthropic.
Por su parte, OpenAI busca reforzar con este estratégico fichaje su propia solución de programación, Codex, que impulsó sus ingresos pero que había perdido terreno en ventas corporativas frente a Anthropic.

La UE amenaza a TikTok con importantes multas si no modifica su algoritmo «perjudicial»

La UE ha instado a TikTok este viernes a que cambie el diseño «perjudicial» de su flujo de contenidos personalizados o se arriesga a importantes multas conforme a la normativa sobre contenidos digitales del bloque.Brusela ha advertido que el sistema de recomendaciones de … TikTok expone a los niños y a personas vulnerables a contenidos potencialmente dañinos al promover un flujo de vídeos similares a aquellos con los que el usuario ha interactuado previamente.

Bruselas ha acusado a TikTok de infringir la Ley de Servicios Digitales (DSA) por el «perjudicial efecto ‘madriguera de conejo’», que ocurre cuando los usuarios reciben vídeos relacionados basados en un algoritmo, lo que en algunos casos conduce a contenido más peligroso.

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Javier Palomo

«Cuanto más interactúa un usuario con un determinado tipo de contenido, más recomienda el algoritmo del flujo de contenidos para ti de TikTok contenidos similares. Este diseño puede resultar perjudicial cuando dicha exposición, constante y repetitiva, abarca, por ejemplo, contenidos relacionados con la tristeza, el aislamiento o la imagen corporal», ha señalado la Comisión Europea.
Incluso cuando los usuarios han indicado a TikTok que no les gusta cierto contenido, el algoritmo de la plataforma ha continuado sugiriendo vídeos similares.
TikTok ha realizado algunos cambios para mitigar los riesgos, pero no han sido efectivos, ha indicado la UE, exigiendo cambios de diseño más radicales.