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La NASA actualiza el estado de la misión Artemis III tras los problemas de Blue Origin

Después del éxito de Artemis II, la misión que llevó a una tripulación alrededor de la Luna de vuelta a la Tierra por primera vez desde la era Apolo, Artemis III es el gran objetivo de la NASA. La misión, prevista para 2027, servirá para poner a prueba una serie de tecnologías esenciales antes del futuro alunizaje deArtemis IV y, el pasado mes de junio, la agencia espacial anunció a los cuatro astronautas que formarán parte de la tripulación. En un principio, estaba previsto que Artemis III incluyera descenso a nuestro satélite, pero la NASA cambió sus planes hace unos meses.En lugar de eso, se pondrá a prueba “las capacidades críticas de encuentro y acoplamiento entre Orion y los sistemas comerciales de aterrizaje tripulado, necesarias para transportar astronautas a la superficie lunar”, informó la NASA en un comunicado. Randy Bresnik, Luca Parmitano, Frank Rubio y Andre Douglas despegarán desde el Centro Espacial Kennedy a bordo de la nave Orión impulsada por el cohete Space System (SLS) y realizarán una serie de pruebas con los módulos de aterrizaje desarrollados por Blue Origin y SpaceX.La misión será una de las más complejas que la NASA haya organizado en los últimos años, ya que estará basada en varios lanzamientos coordinados. Durante las cerca de dos semanas que durará, los astronautas pondrán a prueba los sistemas de su productividad de Orión y también se prevé testar un nuevo escudo térmico que protegerá la nave durante el regreso a la Tierra. Mientras continúa la preparación de la misión, la NASA compartió una actualización positiva sobre su calendario.Artemmis III sigue según lo previstoSegún explicó a ReutersJared Isaacman, el administrador de la agencia espacial de Estados Unidos, Artemis III sigue prevista para algún momento de 2027 a pesar de los problemas que ha sufrido Blue Origin tras la explosión del cohete New Glenn y la destrucción de su plataforma de lanzamiento. Isaacman se ha mostrado confiado en que la compañía de Jeff Bezos podrá completar las reparaciones necesarias y lanzar New Glenn el próximo año: «El plan A consiste en el lanzamiento en New Glenn, y tienen un año para hacerlo. Así que confío plenamente en que lo lograrán.»Aun así, también confirma que la NASA ha preparado planes de contingencia por si Blue Origin acumula nuevos retrasos con su cohete o con el desarrollo de su modelo de aterrizaje. Por ahora no existe una fecha exacta para el lanzamiento, ya que el calendario dependerá de cómo avancen tanto Blue Origin como la compañía de Elon Musk en el desarrollo de los elementos que aportan a la misión.

«Nadie sabe lo que va a ocurrir a partir de ahora»: el CEO de Google DeepMind avisa sobre la IA

La inteligencia artificial se ha convertido en el gran campo de batalla de las compañías tecnológicas y, en apenas unos años, empresas como OpenAI, Google o Meta han multiplicado sus inversiones en nuevos modelos de IA, centros de datos y chips, mientras gobiernos como los Estados Unidos y China también compiten por liderar este sector. Sin embargo, al mismo tiempo que avanza, también crecen las dudas sobre cómo controlar sus riesgos antes de que sea demasiado tarde.Precisamente sobre este escenario ha querido reflexionar y compartir su análisis Dennis Hassabis, cofundador y consejero delegado de Google DeepMind, a través de un extenso comunicado en X (Twitter) en el que defiende que ha llegado el momento de crear una serie de mecanismos que supervisen los modelos de inteligencia artificial más avanzados. El texto parte de una idea que considera cada vez más realista: la llegada de la inteligencia artificial general (AGI), un sistema capaz de exhibir todas las capacidades cognitivas del cerebro humano.El potencial de la IA tiene que ir acompañado de medidas de controlNo asegura que vaya a ocurrir, pero cree que podría hacerse realidad en pocos años y que conviene prepararse antes de llegar a ese punto. Expone que “en estos momentos estamos atrapados en una carrera comercial y geopolítica extremadamente intensa que se desarrolla en varios niveles”. Explica que esa competencia está acelerando el desarrollo de la IA, pero también provocando que “los progresos en la frontera de la IA estén superando nuestra comprensión de la tecnología”. De hecho, añade que “nadie en el mundo sabe con certeza qué va a ocurrir a partir de ahora y ni siquiera los expertos están de acuerdo”.Más allá de esto, no cree que haya que frenar la innovación, sino que la actividad puede impulsar avances en ámbitos como la ciencia, la medicina, la economía, pero sostiene que ese potencial tiene que ir acompañado de medidas de control. “Cuando existe un grado tan elevado de incertidumbre y hay tanto en juego, avanzar con un optimismo prudente es la estrategia sensata y correcta”, asegura. Lo que propone es crear en Estados Unidos un organismo especializado en evaluar los modelos de IA más avanzados antes de que se lancen.Esta entidad podría funcionar como una asociación público-privada o como un organismo autorregulado con supervisión federal. Contaría con especialistas independientes y representantes del ecosistema de código abierto. Su función sería definir qué modelos se consideran de frontera y someterlos a pruebas sobre ciberseguridad, amenazas biológicas, riesgos nucleares, intentos de eludir salvaguardas e incluso posibles comportamientos engañosos.Explica que, en un primer momento, los laboratorios compartirían sus modelos de forma voluntaria hasta 30 días antes de lanzarlos en el mercado. Sin embargo, plantea que, una vez validado el sistema, estas evaluaciones pasan a ser obligatorias para cualquier modelo de frontera. Incluso considera que, si los riesgos llegan a ser demasiado elevados, ese marco podría servir para coordinar una ralentización del desarrollo de IA entre los principales laboratorios.

Olvídate de cambiar tú mismo la batería del smartwatch: Europa retira la exigencia y rebaja el derecho a reparar

La Unión Europea quiere alargar la vida útil de los dispositivos electrónicos y evitar que una batería degradada condene todo el producto. Para conseguirlo, su nuevo Reglamento de Baterías establece como norma general que las pilas y baterías portátiles integradas en los equipos deben poder ser retiradas y sustituidas por el propio consumidor.Sin embargo, esta obligación no se aplicará de la misma forma a muchos wearables. La Comisión Europea ha aprobado un acto delegado que incorpora estos dispositivos a la lista de excepciones y permite que sus baterías solo tengan que ser accesibles para profesionales independientes. La medida afecta a productos como los smartwatches, las pulseras de actividad, las gafas inteligentes y otros aparatos electrónicos integrados en prendas o accesorios.Esto significa que Europa no obligará a las marcas a lanzar relojes inteligentes que puedan abrirse fácilmente en casa para instalar una batería nueva. Los fabricantes podrán seguir utilizando carcasas compactas y selladas, siempre que cumplan las condiciones recogidas en la excepción. La batería seguirá teniendo que poder cambiarseLa decisión no autoriza a fabricar dispositivos cuya batería sea imposible de reemplazar. El cambio deberá seguir pudiendo realizarlo un profesional independiente, no necesariamente el servicio técnico oficial de la marca.La diferencia está en quién puede acceder al componente. La norma general europea exige que un usuario adulto sin conocimientos específicos pueda retirar la batería utilizando herramientas disponibles comercialmente, sin recurrir a disolventes, calor o utensilios propietarios. Con la nueva excepción, los relojes y pulseras que cumplan determinados requisitos podrán reservar ese procedimiento a técnicos cualificados.Además, el Reglamento de Baterías obliga a mantener las baterías compatibles como piezas de repuesto durante al menos cinco años después de que se comercialice la última unidad de cada modelo, «a un precio razonable y no discriminatorio». También prohíbe utilizar el software para bloquear la instalación de una batería compatible.Por tanto, un smartwatch no debería convertirse automáticamente en un residuo cuando su autonomía empiece a caer. El usuario podrá solicitar la sustitución, aunque puede depender de un taller y asumir el coste de la intervención. No todos los relojes estarán exentos automáticamenteEl acto delegado no concede una excepción incondicional a cualquier dispositivo que pueda llevarse en la muñeca. Los fabricantes podrán acogerse a ella cuando el acceso del usuario a la batería pueda comprometer la seguridad, la durabilidad o la resistencia al agua del producto.También deberán darse una de estas dos circunstancias: que el dispositivo sea demasiado pequeño para que el consumidor manipule la batería correctamente y con seguridad, o que dependa de una carcasa compacta y sellada para protegerse del polvo, los golpes y otros elementos externos.La Comisión argumenta que la miniaturización de los wearables obliga a encapsular algunas baterías en espacios muy reducidos. Intentar retirarlas podría dañarlas o perforarlas, especialmente cuando el diseño anatómico o ergonómico del dispositivo dificulta una construcción alternativa.A esta excepción se suma la que ya existía para los denominados aparatos húmedos, diseñados para funcionar habitualmente bajo salpicaduras, chorros de agua o inmersión. Dependiendo de sus características, un reloj, unos auriculares inalámbricos o una banda de frecuencia cardiaca también pueden entrar en esta categoría. La Comisión ha añadido otras categorías a la lista de excepciones, entre ellas ciertos juguetes eléctricos, sondas termométricas inalámbricas para alimentos, sistemas corporales de administración de medicamentos y equipos destinados a funcionar en atmósferas potencialmente explosivas.Una rebaja frente a la obligación prevista para 2027El artículo 11 del Reglamento europeo de Baterías comenzará a aplicarse el 18 de febrero de 2027. Su objetivo inicial es combatir la obsolescencia prematura: cuando una batería pierde capacidad, el consumidor debería poder reemplazarla y continuar utilizando el producto, en lugar de comprar uno nuevo. La facilidad para extraerla también simplifica la recogida y el reciclaje al final de su vida útil.La excepción supone una rebaja de esa exigencia para los dispositivos ‘llevables’. No elimina completamente su reparabilidad, pero sí impide que el derecho a sustituir la batería llegue directamente al propietario en los modelos acogidos a la derogación.La propia Comisión reconoce además otro problema: las pequeñas baterías de litio pueden provocar incendios si los wearables se tiran junto al resto de residuos y llegan a las plantas de tratamiento sin que el componente haya sido retirado. Sus nuevas directrices insisten en que, incluso en los productos exentos, la batería debe poder separarse por medio de profesionales independientes. La decisión todavía puede ser bloqueadaEl Parlamento Europeo y el Consejo de la Unión Europea tienen, en principio, hasta el 14 de octubre de 2026 para presentar objeciones al acto delegado, aunque cualquiera de las dos instituciones puede ampliar el plazo otros dos meses. Si ninguna lo bloquea, el texto se publicará en el Diario Oficial de la UE y entrará en vigor 20 días después. La excepción deberá estar operativa cuando las exigencias europeas sobre la sustitución de baterías comiencen a aplicarse, el 18 de febrero de 2027.

¿Dormir con el ventilador sí o no? Esto dicen los expertos sobre tener aparatos encendidos

Es verano, hace calor y las noches pueden ser un reto para aquellos que no pueden dormir cuando las altas temperaturas azotan. Por eso, muchos optan por instalar en su habitación un ventilador de techo o por colocar uno de suelo en algún rincón del cuarto, con el objetivo de refrescar un poco la estancia.¿Qué dicen los expertos al respecto? ¿Es bueno o malo dormir con el ventilador puesto toda la noche? En general, la comunidad médica no cree que existan grandes riesgos para la salud, pero sí desaconseja tener encendido el aparato sin cesar. En 20bits te contamos las razones por las que no es buena idea tener el ventilador toda la noche encendido.¿Qué efectos negativos puede tener dormir con ventilador?El aire del ventilador mueve el polvo y polen presentes en la habitación, lo que no es muy recomendable si tienes alergia. El flujo continuo de aire al dormir con un ventilador reseca la piel y las fosas nasales. Esto puede ocasionar mucosidad para compensar la sequedad y dolores de cabeza producto de la congestión.Además, al resecar las fosas nasales, se crea un mejor canal para el ingreso de gérmenes que afectan el organismo.Puede llegar a provocar rigidez muscular debido a la constante tensión de los músculos. Este riesgo aumenta si la persona duerme con el ventilador en la cara.El aire del ventilador puede causar irritación en los ojos y sequedad en la garganta si la persona duerme con los ojos o la boca parcialmente abiertos.Dormir con un ventilador puede ocasionar determinados trastornos respiratorios, como por ejemplo, asma y sinusitis.Cómo minimizar los efectos negativos del ventiladorEs recomendable limpiar el polvo del ventilador, el de fuera y el de las aspas, y también mantener limpia la habitación para minimizar la cantidad de polvo que se mueva por el ambiente. La velocidad del ventilador y la distancia determinan el grado de impacto en su salud: colocándolo en un nivel bajo y a cierta distancia (al menos un metro) se pueden prevenir los efectos negativos como la congestión nasal, los dolores de cabeza, los dolores musculares o la sequedad ocular.Los filtros de aire en la habitación pueden reducir la circulación de ácaros del polvo, esporas y otros alérgenos. Usar uno puede ser beneficioso para las personas propensas a las alergias.Optar por un ventilador giratorio para evitar el flujo constante de aire en una única dirección puede ser una buena opción. Además, si el aire se reparte de manera uniforme mantiene fresca toda la habitación.Ya sea de suelo o de techo, existen ventiladores con temporizador. Esto es algo muy recomendable para todos aquellos que se duermen sin acordarse de apagar el ventilador. Puedes configurar un temporizador en el ventilador para que se apague una hora o un par de horas después de la hora de acostarse.

SpaceX fija una nueva fecha para el lanzamiento de Starship tras el fallo de sus motores

SpaceX ya tiene una nueva fecha para intentar el lanzamiento del vuelo 13 de Starship después de la cancelación del pasado 16 de julio. El cohete de la compañía de Elon Musk estaba preparado para despegar desde la plataforma de Starbase en Texas (Estados Unidos) tras superar con éxito la prueba de encendido estático y colocar el propulsor en la plataforma de lanzamiento. Todo avanzaba según lo previsto, incluidas las condiciones meteorológicas, pero la secuencia final se detuvo solo a tres segundos antes del despegue.La retransmisión en directo mostró el inicio del encendido de los dos motores, pero cuatro de los 33 motores Raptor no llegaron a arrancar. Por ello, como medida de seguridad, los otros 29 motores se apagaron inmediatamente y el cohete permaneció sujeto a la plataforma entre grandes nubes de humo y vapor. Después del aborto automático, el equipo comenzó a vaciar el combustible y Elon Musk confirmó en X (Twitter) que algunos de sus motores no habían arrancado correctamente y que serían retirados y sustituidos antes del siguiente intento.Nuevo intento este juevesAhora, la compañía ha fijado el 23 de julio como la nueva fecha prevista para el vuelo 13. SpaceX aprovechará esta misión para seguir probando la versión 3 del Starship como una variante actualizada con cambios en estructuras y de sistema de vuelo. El objetivo es comprobar cómo responde la nave durante el ascenso, la reentrada y las maniobras de frenado. El plan de vuelo es que el propulsor Super Heavy se separe de la etapa superior y realice un descenso controlado sobre las aguas del Golfo de México. La nave continuará en una trayectoria suborbital alrededor de gran parte del planeta y terminará amerizando en el océano Índico cerca de Australia Occidental.La misión también llevará por primera vez 20 satélites Starlink de tercera generación. No quedarán en órbita, sino que viajarán en la misma trayectoria suborbital que la nave y se destruirán de forma controlada durante la reentrada. Además, algunos incorporan cámaras para grabar el comportamiento del escudo térmico. Por otra parte, SpaceX también intentará reencender un motor Raptor en el espacio, una maniobra fundamental para futuras misiones a la Luna y Marte.

Un día como hoy hace 50 años la primera misión de la NASA llegó a Marte: así era Viking

El programa Viking de la NASA marcó un antes y un después en la exploración de Marte al convertirse en la primera misión estadounidense en aterrizar con éxito sobre la superficie del planeta rojo y enviar imágenes desde ella. Mucho antes de la llegada de otros exploradores como los rovers Curiosity y Perseverance, la nave Viking 1 formó parte de una misión de dos fases para investigar Marte y buscar indicios de vida.Dicho instrumento se lanzó el 20 de agosto de 1975, aterrizó en Marte el 20 de julio de 1976 y dejó de operar el 11 de noviembre de 1982 tras recibir una orden errónea. A lo largo de esos seis años, Viking 1 operó en la región Chryse Planitia de Marte y tomó la primera muestra de suelo marciano utilizando su brazo robótico y un laboratorio biológico espacial, a pesar que no encontró rastros de vida.Aun así, «Viking 1 ayudó a caracterizar mejor a Marte como un planeta frío con suelo volcánico, una atmósfera delgada y seca de dióxido de carbono y evidencias sorprendentes de antiguos lechos de ríos e inundaciones masivas», señala la NASA en su blog oficial. Además, completó 1.489 órbitas alrededor de Marte y se alimentó con generadores termoeléctricos de radioisótopos para generar electricidad a partir del calor emitido por la desintegración natural del plutonio y, así, realizar investigaciones científicas.Así era la nave Viking 1 que aterrizó en Marte en los años 70La NASA explica en su página oficial que «Viking 1 fue la primera de un par de complejas sondas espaciales diseñadas para llegar a Marte y recopilar pruebas sobre la posibilidad de vida en ese planeta».Dicha nave estaba compuesta por un módulo de aterrizaje y un orbitador inspirado en gran medida en las plataformas de la naves espaciales Mariner, pesaba 3.525 kilos, incorporaba dos generadores termoeléctricos de radioisótopos SNAP-19 (RTG) y tenía orbitadores que funcionaban con energía solar.Respecto a su trayectoria en Marte, Viking 1 aterrizó el 20 de julio de 1976 en superficie marciana y, ese mismo día, empezó a transmitir fotografías del lugar de aterrizaje principal en la región de Chryse. Desde entonces, tomó muestras del aire, hizo fotos en alta calidad de su entorno, capturó panorámicas de 300 grados de los alrededores e incluso recogió las primeras muestras de suelo y las depositó en un laboratorio biológico especial.Si bien es cierto que su misión principal acabó en noviembre de 1976, sus actividades continuaron durante la Misión Extendida y la Misión de Continuación hasta que, en noviembre de 1982, una orden errónea enviada desde la Tierra provocó una interrupción en las comunicaciones.

Así es el extraño teléfono que apareció en la celebración de España tras ganar el Mundial de 2026

La Selección Española es la nueva campeona del mundo de fútbol tras imponerse por 1-0 a la Argentina de Leo Messi en la final del Mundial 2026 gracias al gol de Ferrán Torres durante la prórroga. El equipo de Luis de la Fuente ha logrado su segunda estrella después de la conseguida en el Mundial de Sudáfrica de 2010, siendo este un momento histórico para el fútbol español, otro más tras ganar la última Eurocopa en 2024.La celebración dejó imágenes para el recuerdo y no es para menos, pero además de la fiesta sobre el césped hubo un detalle que llamó la atención de muchos aficionados a la tecnología. Mientras algunos jugadores grababan el momento con sus móviles habituales, el defensa Eric García, que debutó en el Mundial durante la final, apareció utilizando un smartphone muy diferente del que ya te hemos hablado en alguna ocasión en 20bits: el HONOR Robot Phone.Las imágenes ya han tenido gran repercusión en redes sociales, ya que su diseño es muy distinto al de cualquier smartphone actual. La compañía lo ha mostrado en diferentes ferias tecnológicas como el CES 2026, pero esta ha sido su aparición pública más llamativa. HONOR ya ha abierto las reservas del Robot Phone en China y ha confirmado un lanzamiento global previsto para agosto, aunque por el momento no ha detallado en qué mercados estará disponible ni si llegará a España.Así es el móvil con el que Eric García grabó la fiesta de la Selección EspañolaEste dispositivo destaca por tener una de las cámaras montada sobre un brazo robótico que hace pensar en un estabilizador como los que se usan para fotografía y vídeo. Incorpora una enorme pieza trasera con dos partes diferenciadas, la del estabilizador/robot y la del resto del sistema fotográfico, dos cámaras como las de los teléfonos convencionales y que, según parece, no podrán usarse al mismo tiempo. Estos sensores aparecen de partida tapados por un panel protector deslizante.Según confirmó la marca, el dispositivo tiene una cámara principal de 200 megapíxeles con apertura de f-1.6 y a ello se sumarían, según filtraciones, un teleobjetivo periscópico de 200 megapíxeles, un gran angular de 50 megapíxeles y el procesador Snapdragon 8 Gen 5 de Qualcomm. Desde la red social china Weibo también se comenta que su batería sería de 6.000 mAh y que su pantalla tendrá entre 6,3 y 6,4 pulgadas y admitirá una resolución de 1,5K.El brazo robótico puede moverse en varias direcciones y la idea es que ofrezca cierto grado de interacción y reaccione de alguna manera al entorno. Es decir, gracias a la inteligencia artificial, puede detectar lo que ocurre alrededor del usuario y actuar como una cámara personal. Habrá que esperar al próximo mes de agosto para confirmar todas sus características, pero Eric García ya las puede disfrutar y qué mejor ocasión que tras ser campeón del mundo con la Selección Española.

El CEO de Microsoft alerta del coste oculto de la IA: «Las empresas están pagando dos veces»

La inteligencia artificial está ganando cada vez más peso dentro de las empresas, siendo una herramienta habitual para la gran mayoría de ellas. No solo se utiliza para generar textos o automatizar tareas, sino también para analizar información, apoyar la toma de decisiones o agilizar procesos internos. Sin embargo, a medida que estas herramientas se integran dentro del trabajo diario, es más la información que recibe sobre cómo trabaja cada compañía. Por ello surge una preocupación y un nuevo debate: ya no es que esté solo el coste de utilizarlas, sino que las empresas podrían estar compartiendo sin darse cuenta parte de su conocimiento más valioso con quienes desarrollan estos modelos.¿Que significa que las empresas «pagan dos veces» al usar la IA? Sobre ello ha reflexionado y advertido Satya Nadella, consejero delegado de Microsoft, en una publicación en su blog donde asegura que muchas compañías están «pagando dos veces» por utilizar la inteligencia artificial. La primera vez lo hacen con dinero en el momento que contratan estos servicios y la segunda con su propio conocimiento e información que puede ser clave para su negocio. Según explica, cuanto más se quiere aprovechar una herramienta como modelo de IA, más información específica necesita reunir.“En esencia, se paga por la inteligencia dos veces: primero con dinero y luego con algo aún más valioso: el conocimiento especializado que hay que revelar para que esa inteligencia sea útil. Cuanto mejor se quiera que funcione el modelo, ¡más conocimiento especializado hay que proporcionarle!”, escribe.Eso significa compartir instrucciones, documentos internos, conectar aplicaciones de la empresa o corregir las respuestas que ofrece el modelo cuando comete errores. Nadella señala que ahí está el verdadero problema y uno de los mayores riesgos. Dice que los modelos no solo aprenden de las preguntas que reciben, sino de la forma en la que las personas los utilizan. Cada cambio ayuda a la IA a entender mejor cómo funciona una empresa, qué criterios se usan para tomar decisiones en situaciones concretas.Esto quiere decir que el modelo puede acabar aprendiendo parte del conocimiento interno de la organización, un tipo de información que, tal y como señala, sería muy difícil de conseguir para un competidor por otras vías. Por eso cree que las empresas deberían ser mucho más conscientes de la información que comparten cuando trabajan con este tipo de plataformas.Critica la postura que tienen algunos desarrolladores de modelos de IALe parece bastante contradictorio que defiendan el derecho a entrenar sus sistemas con grandes cantidades de datos públicos y, a la vez, limiten que otros puedan estudiar el funcionamiento de esos modelos mediante técnicas como la «destilación», que consiste en utilizar respuestas de modelos avanzados para entrenar a otros pequeños o especializados. Como solución, Nadella propone que las empresas mantengan el control sobre toda la información que generan al utilizar la IA, desde las instrucciones y las respuestas hasta las correcciones.Para conseguirlo, propone crear entornos de aprendizaje propios en la nube y utilizar herramientas que permitan cambiar fácilmente de proveedor sin depender de un único modelo. Explica que este enfoque reduciría la dependencia de un único modelo y daría a cada organización mayor control sobre qué información comparte, dónde se produce, con qué sistema trabaja. De hecho, cada vez más empresas están apostando por modelos abiertos instalados en sus propias infraestructuras, algo que, según distintos expertos del sector, seguirá ganando fuerza en los próximos años.

Así puedes evitar que tu vecino te cante los goles de la final del Mundial antes de que tú los veas y por qué ocurre

19/07/2026

Actualizado a las 19:00h.

Este domingo se disputa el partido que paraliza el mundo. España y Argentina se ven las caras en la gran final después de una competición que reunió a 48 selecciones hace ya más de un mes. El conjunto de Luis de la Fuente y el de Lionel Scaloni son los únicos supervivientes y protagonizan un duelo ibérico que, para muchos, es el partido soñado.
España espera vivir un domingo sin precedentes. Y es que la anterior final de la Copa del Mundo disputada por la Selección tuvo como rival a Holanda, con el reducido impacto que eso supone sobre las principales ciudades del país. Mientras actualmente residen unos 45.000 neerlandeses en suelo nacional, el número de argentinos se multiplica por diez.

Así que a las decenas de millones de españoles que estarán pendientes del encuentro habrá que añadir también los más de 450.000 argentinos que, según el INE, residen de manera habitual en España. Esto provocará una situación que ya se ha producido durante algunos partidos de la Copa del Mundo, pero que será especialmente problemática este domingo.

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CELEBRACIONES CON LÍO

Pablo Lodeiro

Las personas que lo vean desde casa pueden sufrir los traicioneros spoiler de sus vecinos más cercanos, los cuales podrían celebrar los goles si en su televisión se visualizan antes. Una circunstancia que a priori parece no tener solución, pero hay maneras de intentar evitar.

La ESA pone a prueba 'E4D': un dispositivo para que los astronautas no pierdan músculo en el espacio

La Agencia Espacial Europea (ESA) presentó, a principios de año, el ‘Dispositivo Europeo de Ejercicio para la Exploración Mejorada’ (E4D) para ayudar a los astronautas a mantener su condición física durante las futuras misiones de larga duración a la Luna y Marte. Este novedoso sistema de entrenamiento responde a uno de los principales desafíos de la exploración espacial, ya que los efectos de la microgravedad sobre el cuerpo humano provocan una pérdida progresiva de masa muscular y densidad ósea, además de afectar al sistema cardiovascular.Por lo tanto, con un diseño compacto y versátil, el E4D permitirá a los astronautas realizar distintos tipos de ejercicios a bordo de una nave para minimizar estos efectos y llegar en mejores condiciones físicas a los destinos de exploración o de regreso a la Tierra. No obstante, antes de su puesta en marcha, desde la ESA han informado que la astronauta Sophie Adenot ha empezado a probar el E4D en la Estación Espacial Internacional para evaluar el diseño, el rendimiento operativo y su eficacia para contrarrestar el desacondicionamiento físico causado por la vida en microgravedad.Acorde a la información compartida en un comunicado oficial, el primer ejercicio que ha hecho Adenot con el E4D ha sido el tiro de cuerda para trabajar los músculos de la parte superior del cuerpo que se utilizan en los movimientos de tracción y estabilización, ampliando así la variedad de ejercicios disponibles en la Estación Espacial Internacional.Los astronautas de la Estación Espacial pueden ampliar sus entrenamientosTras el éxito de este primer ejercicio, cualquier astronauta de la Estación Espacial Internacional ya puede estimular sus músculos para ampliar las capacidades de entrenamiento y prepararse para las necesidades de futuras misiones de exploración.De cara a las próximas semanas, se evaluará un sistema integrado de captura de movimiento, diseñado para ayudar a los astronautas a monitorizar su rendimiento y corregir su postura en tiempo real. Por lo tanto, gracias a esta capacidad, se reducirá la dependencia de la supervisión en tierra y se facilitará un entrenamiento seguro, preciso y eficaz en órbita.Además, el objetivo principal de esta demostración consiste en recopilar datos de ingeniería y comentarios de la tripulación de la Estación Espacial Internacional para evaluar si el E4D puede proporcionar beneficios y, así, guiar el desarrollo de tecnologías de ejercicios de próxima generación para las misiones de exploración más allá de la órbita terrestre baja.Qué es E4DE4D combina entrenamiento de resistencia, ciclismo, remo y tracción de cuerda en un único dispositivo compacto. Además, compatible con más de 30 ejercicios de fuerza y hasta 100 variaciones diferentes, ofrece a los astronautas una gama más amplia de entrenamientos ocupando menos espacio que los equipos de ejercicio tradicionales.Dicho dispositivo soporta carga de hasta 270 kilos, garantiza un entrenamiento seguro y la prevención de lesiones y permite ajustar el esfuerzo durante las fases de elevación o descenso, haciendo que los entrenamientos sean más difíciles o más fáciles según sea necesario.Según la ESA, la función de ciclismo de E4D utiliza resistencia basada en potencia para garantizar que los astronautas entrenen a un nivel de esfuerzo constante como si fuese ciclismo real, la herramienta de remo imita las máquinas comerciales y el ejercicio de tirar de la cuerda ofrece entrenamiento aeróbico y de fuerza para los músculos de la parte superior del cuerpo.Asimismo, más allá de los entrenamientos físicos, E4D es también una plataforma de investigación porque los científicos de la ESA pueden estudiar cómo la microgravedad afecta al rendimiento y la recuperación.

Un colegio de Nueva York estrena este otoño su primer robot humanoide como profesor asistente: «La IA ya está en las escuelas»

Un distrito escolar rural del norte del estado de Nueva York será uno de los primeros del país en introducir un robot humanoide en las aulas a partir del próximo mes de septiembre.Tal y como informa en The New York Post, el distrito escolar central de la ciudad de Salamanca presentará en septiembre en las clases de secundaria a ‘Sally’, un sistema de inteligencia artificial valorado en 57.000 dólares (50.000 euros), como asistente docente.’Sally’ tendrá el pelo castaño, piel de látex y podrá mover los brazos y las manos, pero no podrá desplazarse por el aula ya que sus ‘piernas’ no se mueven. El proyecto es una colaboración con la empresa Realbotix Corporation, con sede en Las Vegas.»No todo el mundo está abierto a grandes cambios en la educación… Hubo un tiempo en que la gente se preguntaba: ‘¿Para qué necesitan los profesores cuentas de correo electrónico?’ o ‘¿De verdad necesitamos internet en la escuela?’. Esta es la siguiente versión de ese debate. Y la realidad es que la IA ya está presente en las escuelas», afirma Mark Beehler, superintendente del distrito escolar.Por el momento, ‘Sally’ tiene previsto intervenir en los grados 11 y 12 en la escuela secundaria de Salamanca (los últimos cursos), donde participará clases de programación, robótica e inteligencia artificial.Los responsables del centro escolar prometen que ‘Sally’ «nunca» expulsará a los profesores. «El robot educativo Realbotix nunca reemplazará a los maestros, al personal ni la interacción humana significativa», dijo el distrito escolar en un comunicado.»En cambio, sirve como otra herramienta didáctica que los educadores pueden utilizar para involucrar a los estudiantes, reforzar el aprendizaje en el aula y despertar la curiosidad sobre las tecnologías emergentes», dice el organismo.’Sally’ no recopilará ninguna información personal, no grabará ningún vídeo ni audio, ni transmitirá ningún dato a Realbotix, aseguró el superintendente escolar.

Millones de usuarios afectados por una caída en Facebook e Instagram

Millones de usuarios de Facebook e Instagram han reportado problemas a la hora de entrar a las dos plataformas del gigante Meta. En concreto, en la red social creada por Mark Zuckerberg aparece el mensaje «Esta cuenta no está disponible temporalmente» y, después, « … tu cuenta no está disponible en este momento debido a un problema en el sitio que esperamos resolver en breve. Por favor, vuelve a intentarlo en unos minutos».
La página Downdetector, que sirve para reportar caídas en el servicio de redes sociales, recoge un aumento del 45% en los intentos fallidos para acceder a Facebook en España, cargar el ‘feed’ o iniciar sesión desde el navegador.

En Estados Unidos, también según Downdetector, el 63% de los usuarios tenían problemas para acceder al sitio web, como ha recogido Reuters. Otros 2.829 informes fueron presentados por usuarios de Instagram durante la mañana de este domingo. Las comprobaciones realizadas por Reuters también revelaron que el acceso a Facebook e Instagram era intermitente en Singapur. Es decir, la caída ha sido a nivel internacional.
En Instagram, parece que hay una saturación cifrada en unos 2,45 millones de intentos de acceso por minuto, cuando el límite configurado era de 600.000. Por tanto, el servidor está recibiendo unas cuatro veces más solicitudes de las permitidas.

Caída mundial de Meta: Instagram y Facebook registran problemas de funcionamiento

Instagram y Facebook, ambas redes sociales propiedad de Meta, están registrado problemas de funcionamiento en varias partes del mundo, según han reportado miles de usuarios a través de la web especializada Downdetector.es.Las incidencias han comenzado pasadas las 9:20 horas (hora peninsular española), momento en el que gran cantidad de usuarios han podido notar que no podían acceder a estas redes sociales con normalidad.El pico de las incidencias se ha producido aproximadamente una hora después, en torno a las 10:30 horas. Por ahora Meta no se ha pronunciado oficialmente sobre este incidente. Whatsapp, por el contrario, también propiedad de Meta, no experimenta por ahora ningún problema y los usuarios que utilicen esta red social pueden seguir haciéndolo sin problema. En la versión de escritorio de Facebook, los usuarios que intentaban acceder leían el mensaje: «Cuenta temporalmente no disponible. Tu cuenta no está disponible actualmente debido a un problema técnico del sitio. Esperamos que se solucione en breve. Vuelve a intentarlo en unos minutos».En cambio, la versión móvil de la aplicación creada por Mark Zuckerberg no dio los problemas que se reportaban desde la versión de escritorio, según el sitio web Yahoo! Finances.Alrededor de dos horas después del comienzo de la incidencia, en torno a las 11:30 horas, la aplicación de Instagram ya parecía haber vuelto a la normalidad en España.

Qué es Chat Control, la ley europea que busca proteger a menores y vigila tus conversaciones

Chat Control es el nombre de las normas y propuestas de la Unión Europea para luchar contra la difusión de material de abuso infantil y la captación de menores a través de internet. En los últimos años ha generado un gran debate porque enfrenta a dos aspectos que, en muchas ocasiones, son difíciles de equilibrar: proteger a los menores y preservar la privacidad de las comunicaciones. Se suele presentar como un sistema que «lee mensajes», pero dependiendo de lo que se quiera detectar, funciona de una manera u otra.¿Qué es y en qué consiste Chat Control 1.0?La versión que está en discusión en estos momentos en Chat Control 1.0, una norma temporal aprobada allá por 2021 y de lo que ya te hablamos en 20bits. Permite a determinadas plataformas analizar voluntariamente parte de las comunicaciones de sus usuarios. Hay que remarcar que no obliga a ninguna empresa a hacerlo ni da acceso directo a las conversaciones a las instituciones europeas. Es decir, si una plataforma decide acogerse a esta excepción, es ella quien realiza el análisis.Según explican desde TechCrunch, la tecnología más utilizada consiste en comparar imágenes y videos con bases de datos de material de abuso infantil ya identificado. En lugar de revisar cada archivo manualmente, el sistema crea una especie de huella digital conocida como «hash», algo que explican desde Google, y la compara con las almacenadas en esas bases de datos. Si ambas coinciden, el contenido se identifica automáticamente como un archivo ya conocido.Detectar contenido nuevo es mucho más complicado, pero en esos casos pueden utilizarse sistemas de inteligencia artificial capaces de buscar patrones que indiquen un posible caso de captación de menores o material no registrado anteriormente. Aquí lo que buscan son señales que indiquen un riesgo de que puede existir. Eso sí, esto hace que exista un mayor margen de error y que puedan producirse falsos positivos. Puede ser que una conversación o un archivo completamente legítimo se marquen por equivocación.Esta es una de las grandes críticas que se le hace a Chat Control 1.0. Aunque el reglamento obliga a reducir esos errores y ofrecer mecanismos para recurrir una detección incorrecta, el análisis puede realizarse sobre comunicaciones de usuarios que no están siendo investigados ni son sospechosos de haber cometido ningún delito. La confusión de los últimos días se debe a la votación celebrada el pasado 9 de julio en el Parlamento Europeo.¿Chat Control 1.0 está en vigor?A pesar de que algunos titulares afirmaban que Chat Control 1.0 había vuelto a entrar en vigor, eso no es así. Lo que se aprobó en el Parlamento fue una versión notificada de la propuesta para recuperar este reglamento caducado el 3 de abril de 2026. Ahora, el texto debe volver al Consejo de la Unión Europea y, si se acepta la prórroga, podrá aprobarse. En cambio, si no se acepta, ambas instituciones tendrán que negociar o una nueva versión. Hasta entonces, Chat Control 1.0 sigue sin estar en vigor.

«Alá nos ayuda, la IA también lo hará»: el yihadismo ya usa inteligencia artificial para todo

Para poder combatir, el grupo yihadista nigeriano Boko Haram depende de las armas que roba al ejército. El problema es que, muchas veces, sus miembros no tienen ni idea de cómo utilizarlas. «Recuerdo una historia curiosa: hace aproximadamente un año conseguimos varios fusiles Dragunov … e intentamos ponerlos en funcionamiento. Consultamos numerosos manuales y vídeos especializados, pero finalmente desistimos desesperados después de que todos nuestros intentos fracasaran», explicó Abu Musab al Barnawi, líder de una de las facciones, en una carta remitida en 2017 al Estado Islámico, organización a la que su grupo había jurado lealtad.
Ocho años después, el avance vertiginoso de la tecnología ha provocado que este tipo de problemas tengan una solución mucho más sencilla. «Ahora llevamos todo el equipo al campamento y la unidad de IA nos dice cómo utilizarlo y dispararlo», explica un antiguo miembro de la organización. Otro añade: «Cuando conseguíamos un arma sofisticada, los jefes la llevaban a una sala donde introducían el número de serie. Entonces la IA les decía de qué modelo se trataba, cómo cargarla, utilizarla y realizar su mantenimiento». Un tercero apunta que, cuando se encontró con que no sabía emplear su nuevo equipo, un experto al que consultó le dijo, simplemente, «pregúntale a Grok».

Todos estos testimonios han sido recopilados por la doctora Antonia Juelich, investigadora especializada en terrorismo y tecnología de la Universidad de Cambridge, a partir de cerca de 70 entrevistas a 27 antiguos miembros de Boko Haram a lo largo de los dos últimos años. Se trata de la primera investigación de campo que documenta el uso de inteligencia artificial por parte de una organización terrorista activa.

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«Lo que más me sorprendió fue la rapidez y la amplitud con la que la organización ha adoptado la IA. Empezó a utilizarla ya en 2023, antes que muchas empresas e incluso algunos gobiernos», explica Juelich a ABC. Según la investigadora, la organización comprendió enseguida que esta tecnología «podía ayudarles a resolver prácticamente cualquier necesidad, desde problemas con las armas hasta cuestiones de seguridad operativa o tácticas militares». La fascinación fue inmediata. «Alá nos ayuda, ahora lo hará la IA», afirma uno de los antiguos yihadistas.

Modificación de motos y preparación de bombas

Aunque la investigación de Juelich está enfocada en Boko Haram, la autora remarca que no cree que este grupo «sea una excepción» en lo que se refiere al uso de inteligencia artificial por parte de grupos terroristas: «Me sorprendería que otros grupos, especialmente otras filiales del Estado Islámico, no estuvieran utilizando también la IA. Los grupos terroristas suelen ser pioneros en la adopción de nuevas tecnologías. Las barreras para adoptar la inteligencia artificial e integrarla en la actividad cotidiana son especialmente bajas, dado que las herramientas están disponibles públicamente».

«Boko Haram comenzó a utilizar la IA en 2023, mucho antes que muchos gobiernos o empresas»

Antonia Juelich
Investigadora de la Universidad de Cambridge

El trabajo de la doctora resulta especialmente relevante porque arroja luz sobre un aspecto del terrorismo apenas documentado hasta ahora. Organismos como Europol o Naciones Unidas habían alertado principalmente del uso de la inteligencia artificial para elaborar propaganda, difundir campañas de desinformación o facilitar la captación de nuevos miembros. Sin embargo, el estudio de Juelich muestra, por primera vez, cómo una organización terrorista ha incluido este tipo de herramientas en su día a día.
Para sacar partido a los chatbots, Boko Haram recurrió a formación del exterior. Según el estudio, miembros del Estado Islámico viajaron hasta sus campamentos para impartir cursos presenciales. Reunían a los mandos en una sala, proyectaban en una pantalla lecciones sobre herramientas como ChatGPT y les enseñaban a formular consultas o a proteger su identidad mediante redes VPN y sistemas de cifrado. Después, los alumnos más aventajados pasaban a formar parte de unidades especializadas dedicadas a formar al resto.
«Lo más sorprendente fue la organización que había detrás. No se trataba de experimentos improvisados con IA por parte de algunos miembros. La organización la institucionalizó mediante unidades especializadas y programas internos de formación, transmitiendo ese conocimiento a lo largo de la cadena de mando», explica la doctora. A partir de ese momento, la inteligencia artificial pasó a formar parte de prácticamente todas sus operaciones: preparación de bombas, planificación de ataques, labores de vigilancia e, incluso, la modificación de vehículos.
En una entrevista, un antiguo terrorista explica cómo el grupo había fracasado en varias ocasiones tratando de atacar una base del ejército nigeriano que tenía una trinchera defensiva excavada alrededor. Los yihadistas intentaban penetrar en el recinto montados en moto, pero no conseguían superar la zanja. Necesitaban una solución. Y la encontraron en un chatbot.
«Vimos en una película cómo las motocicletas pueden saltar sobre puentes. Usamos la IA para aprender cómo hacerlo. Le dimos información, como el tipo de motocicletas que usamos, la distancia que necesitábamos saltar y demás, y nos proporcionó los pasos que teníamos que seguir«, explica el yihadista. Durante los días siguientes, cavaron fosos y los llenaron de cristales y fuego para practicar: «Dieciocho murieron durante el proceso. Ocho conseguimos hacerlo. La siguiente vez que atacamos, pudimos saltar».
Los jefes de la organización también recurren a los chatbots para mejorar el diseño de explosivos y drones o decidir el número de efectivos que deben participar en un ataque. «Antes enviábamos 200 combatientes porque teníamos mucha fuerza, pero morían 60. Con la ayuda de la IA aprendimos que a veces tiene más sentido enviar solo 20. Aprendimos a coordinar mejor los ataques y a desplegar unidades más pequeñas», recuerda un antiguo guardaespaldas de los mandos de Boko Haram.

«Antes enviábamos 200 combatientes y morían 60. La IA nos ha enseñado que hay veces que es mejor mandar solo 20»

Antiguo miembro de Boko Haram

Otro antiguo miembro afirma que la inteligencia artificial les enseñó «estrategias de guerrilla», como a establecer un punto de reunión seguro para evitar que los combatientes huyeran en desbandada y fueran capturados o abatidos si se retiraban. En el estudio, un antiguo comandante relata cómo enviaban a uno de los combatientes con una cámara en el pecho que enviaba imágenes en directo al campamento, donde otro mando «subía las fotografías a ChatGPT para analizar la situación» y transmitía después ajustes tácticos.

De ChatGPT a DeepSeek

Según explica Juelich, Boko Haram utiliza activamente los chatbots de inteligencia artificial más populares que hay en la red, como ChatGPT, Claude, Gemini, Grok, Meta AI o DeepSeek. Exactamente los mismos que emplea cualquier usuario corriente. Aunque empezaron en 2023 con el robot de OpenAI, a día de hoy no tienen preferencia por ninguno en concreto: «Esto les permite comparar respuestas y cambiar de plataforma si una rechaza una solicitud o suspende una cuenta, por lo que las medidas de seguridad de ningún proveedor en particular resultan un gran problema».
Todas estas herramientas cuentan con medidas de seguridad que, teóricamente, impiden su uso para fines ilícitos. Sin embargo, para Boko Haram las restricciones eran «una molestia más que un obstáculo», porque sabían perfectamente cómo sortearlas. A veces le decían al chatbot que los consejos que pedían para atentar o fabricar explosivos estaban relacionados con la grabación de una película o algo similar, lo que muchas veces hacía que las barreras desaparecieran y que la herramienta estuviera dispuesta a responder. Un truco que, presuntamente, también han utilizado en los últimos años usuarios de ChatGPT en Canadá o Estados Unidos para la planificación de suicidios o ataques contra centros escolares.
«El uso de la IA para el diseño de explosivos es especialmente preocupante, ya que precisamente ese es el tipo de solicitud que los chatbots están diseñados para bloquear», dice la investigadora de Cambridge. «Hay algunos casos de uso que son realmente difíciles de distinguir de algo legítimo, como el asesoramiento técnico o táctico de carácter general. Sin embargo, ayudar a alguien a fabricar bombas o armas no admite ambigüedades. En esos casos, la respuesta del chatbot siempre debería haber sido negativa», completa.
Con esta investigación, Juelich demuestra que el uso de la inteligencia artificial generativa por terroristas «ya no es un riesgo que podamos tratar como teórico o lejano», sino «un problema de seguridad internacional actual que exige una acción coordinada e inmediata de los gobiernos y los desarrolladores de IA».
«Me preocupa el futuro. Los sistemas de IA son cada vez más capaces en diversos ámbitos, mientras que las evaluaciones independientes demuestran que aún se pueden vulnerar las medidas de seguridad, incluso para usos de alto riesgo como el desarrollo de armas biológicas», dice Juelich. «Si a estos avances se suma la evidencia de que los grupos terroristas ya han adoptado la IA, nos encontramos ante una situación muy preocupante. En mi opinión, la respuesta de las empresas de inteligencia artificial hasta ahora dista mucho de estar a la altura de la gravedad del problema», zanja.
 

Perdió la cabeza y siguió luchando: así ha sido el primer torneo de combate entre robots humanoides en China

China ha celebrado un torneo de lucha entre robots humanoides con el que busca demostrar hasta dónde está llegando el avance de esta tecnología. El campeonato, llamado Ultimate Robot Knock-out Legend, se celebró este jueves en Shenzhen, una ciudad considerada el Silicon Valley chino por la gran concentración de empresas tecnológicas que alberga. Organizado por la compañía EngineAI, el evento ha sido presentado como la primera competición mundial de lucha libre protagonizada por robots humanoides y ha reunido público en directo para presenciar los combates. Todos ellos fueron protagonizados por el mismo robot humanoide, el EngineAI T-800, un modelo de 1,73 metros de altura y 75 kilos que cada equipo pudo personalizar con diferentes armaduras y mejoras de software. China sigue demostrando la evolución de sus robots humanoidesEn los últimos años hemos visto cómo los humanoides han aprendido a correr, mantener equilibrio, reaccionar en cuestión de milisegundos y participar en diferentes competiciones deportivas, pero China ha querido llevar esta evolución un paso más allá en este torneo. Tal y como relatan desde Global Times, las peleas dejaron imágenes muy llamativas con puñetazos, patadas y un momento que rápidamente se hizo viral. Durante uno de los enfrentamientos, uno de los robots perdió la cabeza tras recibir un fuerte golpe, aunque lo más sorprendente es que, pese a quedarse sin los sensores instalados en ella, siguió lanzando puñetazos y resistiendo hasta los ataques de su rival. Algunos usuarios en redes sociales bromearon con que el robot era suicida, mientras otros destacaban el nivel tecnológico alcanzado por estas máquinas. Los jueces no solo valoraban la fuerza de los golpes, sino que también puntuaban la estabilidad corporal, su capacidad para defenderse y esquivar ataques, la resistencia, el equilibrio dinámico y la rapidez con la que el robot era capaz de tomar decisiones de forma autónoma. Más de 200 equipos de desarrollo de 10 países El fundador de la compañía explicó que este tipo de competiciones sirven para poner a prueba este tipo de tecnologías que albergan la coordinación de múltiples sensores, el equilibrio mecánico y todos los sistemas de inteligencia artificial encargados de decidir la mejor acción en apenas unos milisegundos. Algo que forma parte de la estrategia del país para acelerar el desarrollo de esta tecnología mediante pruebas en entornos reales e impulsar tanto la investigación como su industrialización. El torneo involucró a más de 200 equipos de desarrollo de 10 países, incluidos grupos de universidades como Stanford, California en Berkeley o Tsinghua, que participaron en la fase de clasificación, aunque solo 32 llegaron a la competición final.

Así es StormWall: el revolucionario escudo de plasma que protegerá a la Tierra de las tormentas solares

Las tormentas solares extremas pueden poner en riesgo sistemas esenciales como el GPS, las comunicaciones, los satélites y las redes eléctricas. Hasta ahora, la principal estrategia ha consistido en vigilar la actividad del Sol y anticipar la llegada de este fenómeno para preparar las infraestructuras, sin embargo, un grupo de investigadores propone intervenir temporalmente en la magnetosfera terrestre para reducir el impacto de una tormenta solar antes de que cause daños en la Tierra.La propuesta ha sido recogida en un estudio publicado en la revista científica Space Weather y, bajo el nombre StormWall, plantea utilizar seis naves situadas en órbita geosíncrona para liberar materiales como bario o litio, capaces de ionizarse y generar plasma en una zona concreta del entorno magnético terrestre. Según las simulaciones, este aumento artificial de la masa de plasma podría reducir la reconexión magnética que permite al viento solar transferir energía a la magnetosfera y disminuir aproximadamente a la mitad la intensidad de una gran tormenta geomagnética.No obstante, dicha iniciativa todavía se encuentra en una fase teórica y plantea importantes desafíos técnicos, económicos y políticos. El sistema sería de un solo uso y requeriría nuevas cargas o lanzamientos después de cada intervención, además de una compleja coordinación internacional. Aun así, sus defensores consideran que el coste podría justificarse ante el impacto potencial de una tormenta solar extrema, debido a que un evento comparable al de Carrington de 1859 podría provocar pérdidas de billones de dólares y afectar a infraestructuras esenciales en todo el mundo.Qué es StormWallStormWall es una propuesta para proteger la Tierra de las tormentas solares más extremas mediante una flota de naves colocadas en órbita geosíncrona.Estas naves liberarían materiales como bario o litio, que inicialmente estarían en estado neutro y estable. Y una vez en el espacio, la radiación del Sol los transformaría rápidamente en plasma, creando una especie de nube artificial en una zona concreta del entorno magnético de la Tierra.Pero, ¿cómo funcionaría exactamente?La idea es que ese plasma adicional dificulte la interacción entre el viento solar y el campo magnético terrestre, de esta manera, parte de la energía de una tormenta solar podría desviarse en lugar de alcanzar con tanta intensidad la magnetosfera. Para poner en marcha el sistema serían necesarios unos 436.000 kilos de material y equipamiento en el espacio, una cantidad que los investigadores consideran técnicamente posible en un futuro cercano. Según el estudio, grandes cohetes como Starship o el Long March-9 podrían transportar todo el material necesario en menos de dos meses. Además, los investigadores aseguran que el plasma no contaminaría la atmósfera, ya que, después de cumplir su función, acabaría alejándose de la Tierra y dispersándose en el viento solar.

El homenaje oculto de Google a Marc Cucurella: así puedes activar la sorpresa del buscador

La final del Mundial de Fútbol 2026 entre España y Argentina ha puesto toda la atención sobre los protagonistas de ambas selecciones, aunque hay un nombre que destaca por encima del resto: Marc Cucurella. Miles de aficionados han acudido a Google para buscar más datos sobre su persona. El reciente fichaje del Real Madrid se ha convertido en una de las piezas claves de la selección española.No solo es uno de los jugadores más destacados del mundial y de La Roja, sino que, debido al enorme interés que ha despertado el jugador tanto en España como en el resto del mundo, Google ha decidido rendirle un homenaje muy especial en su buscador.Marc Cucurella, un fénomeno viral en GoogleLa compañía de Mountain View explica que solo en la última semana las búsquedas relacionadas con «el meme de Cucurella» se han disparado más de un 5.000 % en España. A nivel internacional, el interés por el futbolista también ha crecido un 1.500 % hasta el punto de convertirse en el sexto meme de personalidad más buscado en el mundo en las últimas horas.Por si fuera poco, el catalán ya es el tercer jugador de la selección española que más búsquedas genera en Google, una muestra del impacto que está teniendo tanto por su rendimiento sobre el terreno de juego como por el fenómeno viral que lo rodea. Lo que ha hecho Google es añadir un nuevo Easter Egg, una pequeña animación oculta que aparece cuando los usuarios buscan el nombre del futbolista.Para descubrirlo, el proceso es muy sencillo y está disponible tanto en móviles como en ordenadores:Entra en el buscador de Google.Escribe «cucurella» (o términos relacionados) en la barra de búsqueda y pulsa intro.Una vez aparecen los resultados, basta con fijarse en la izquierda, en la esquina inferior izquierda de la pantalla, para ver la sorpresa que ha preparado Google.

China lanza Kimi K3, el modelo de IA abierta más grande del mundo

La empresa china de inteligencia artificial Moonshot ha presentado este viernes Kimi K3, un modelo de 2,8 billones de parámetros que, según ha afirmado la compañía, es el sistema de IA de peso abierto más grande del mundo y ofrece un rendimiento … que se acerca al modelo de vanguardia Fable del gigante estadounidense Anthropic.
Este lanzamiento, que se produce un mes después de que el Gobierno estadounidense retirara abruptamente los modelos Fable y Mythos de Anthropic por motivos de seguridad, subraya la rapidez con la que el ecosistema abierto de IA de China está reduciendo la brecha con los sistemas estadounidenses más avanzados.

Empresas como Moonshot, Z.ai y MiniMax están lanzando modelos cada vez más potentes a un coste mucho menor, lo que desafía las arraigadas suposiciones en Occidente de que los desarrolladores chinos van meses por detrás de sus homólogos estadounidenses.

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Moonshot ha afirmado que Kimi K3 es el primer modelo de peso abierto que se acerca a la marca de los tres billones de parámetros y está diseñado para el razonamiento avanzado, la codificación a largo plazo y el trabajo con conocimiento. El modelo cuenta con una ventana de contexto de 1 millón de tokens, lo que le permite procesar y retener mucha más información que las generaciones anteriores en una sola instrucción.
Los modelos de código abierto permiten a los usuarios descargar, ejecutar y personalizar los sistemas subyacentes, a diferencia de los modelos propietarios de código cerrado.
Kimi K3 obtuvo resultados «competitivos con Fable 5 y superó sustancialmente a Opus 4.8, GPT 5.6 Sol y GPT 5.5 de Anthropic» en términos de optimización del kernel de la GPU, según la compañía. El término se refiere a técnicas que maximizan la utilización del hardware de IA y minimizan la latencia. El modelo, aseguran, también ha obtenido excelentes resultados en evaluaciones de terceros.
La plataforma Arena.ai clasificó a Kimi K3 en primer lugar en una prueba comparativa que evaluaba las capacidades de creación de interfaces web, mientras que Vals AI lo situó en segundo lugar en la clasificación general, por detrás de Fable 5 y por delante de GPT-5.6 Sol. Artificial Analysis afirmó que el modelo ofreció un rendimiento comparable al de GPT-5.5 de OpenAI y Claude Opus 4.8 de Anthropic, especialmente en pruebas que medían tareas complejas de varios pasos.
La noticia del proyecto Moonshot provocó una fuerte caída en las acciones de sus competidores nacionales de inteligencia artificial, Zhipu y Minimax, en Hong Kong. Justo antes del cierre del mercado, habían bajado un 27,7% y un 16,5%, respectivamente.

Ciclos de liberación más rápidos

Las empresas chinas de IA están acelerando sus ciclos de lanzamiento de modelos a medida que se intensifica la carrera global por la inteligencia artificial. Este cambio se produce tras el debut de GLM-5.2 de Z.ai, que sorprendió a los observadores del sector al obtener puntuaciones cercanas a las de los mejores modelos estadounidenses de código cerrado en las pruebas de referencia, lo que desmintió el consenso entre los analistas occidentales de que los modelos de inteligencia artificial chinos estaban al menos seis meses por detrás.
Lian Jye Su, analista jefe de Omdia, ha afirmado que los modelos chinos estaban ganando terreno porque podían implementarse de forma mucho más económica que los principales sistemas estadounidenses.
«Se pueden ejecutar a una fracción del costo que OpenAI cobra a sus clientes», ha dicho, pero ha advertido que la escala de Kimi K3 no «significa necesariamente que se obtenga el mejor rendimiento por defecto». El tamaño de este último también implica que es poco probable que los usuarios lo instalen ellos mismos, a pesar de su lanzamiento sin restricciones de peso.
Ryan Fedasiuk, miembro del American Enterprise Institute, ha asegurado en una publicación de LinkedIn que ejecutar localmente un modelo de 2,8 billones de parámetros requeriría cientos de miles de dólares en equipos informáticos.

Sistemas de billones de parámetros

Los parámetros son las variables internas que un modelo aprende durante el entrenamiento y, a menudo, se utilizan como una medida aproximada de la escala, aunque no necesariamente de la capacidad.
Antes del lanzamiento de Kimi K3, LongCat-2.0 de Meituan y V4-Pro de DeepSeek lideraban la industria de la IA en China con un total de 1,6 billones de parámetros, mientras que otros rivales nacionales habían superado el umbral del billón de parámetros.
Sin embargo, resulta difícil realizar una comparación directa con los modelos de vanguardia estadounidenses, ya que empresas como Anthropic y OpenAI no revelan el número de parámetros de sistemas como Fable, Mythos o GPT-5.5.
Moonshot afirmó que Kimi K3 incorpora dos mejoras arquitectónicas significativas que optimizan la eficiencia informática y le permiten completar tareas de codificación a largo plazo con una mínima supervisión humana.

Si apagas el aire acondicionado para ahorrar, lo estás haciendo mal: todos los electrodomésticos que gastan más

En el momento en que pensamos en cómo ahorrar energía y dinero en la factura en estos meses de verano, lo primero en lo que solemos pensar es en apagar o no encender tanto el aire acondicionado. Esto se debe a que la gran mayoría de personas tienen una creencia sobre que este aparato consume mucha electricidad. Esto no siempre es cierto y en algunos casos evitamos utilizarlo, aunque dejamos encendido otros electrodomésticos que pueden gastar lo mismo o más.De hecho, según un estudio de Samsung, el 71% de españoles prefiere pasar calor antes que encender el aire acondicionado por miedo a que se produzca un gasto desmesurado en la factura de la luz. Ante esto, es importante entender todos los aparatos que consumen más energía en casa. Para ello, debemos distinguir entre dos tipos de electrodomésticos: los que gastan poco en muchas horas y los que consumen mucho, pero durante ratos más cortos.Diferenciar entre electrodomésticosTal y como explican desde la compañía coreana, un frigorífico está encendido todo el día, pero su consumo por horas es bajo. En cambio, un horno o una plancha utilizan mucha energía en poco tiempo, aunque solo los entendamos durante varios minutos al día. Es cierto que el aire acondicionado puede pertenecer a ambos grupos, dependiendo del tipo de modelo que sea y de la tecnología que utilice.Por ejemplo, si tienes un dispositivo antiguo o uno portátil que no esté adaptado a la tecnología moderna, lo más probable es que consuma mucha electricidad de forma continua. Por otra parte, los modelos nuevos gastan más al principio cuando enfrían la habitación, pero después reducen su consumo hasta llegar a niveles bastante bajos. Un aire acondicionado de gama media puede consumir cerca de 1.000 vatios al principio, pero después bajar a 300 o incluso 500 vatios para mantener la temperatura.Electrodomésticos que consumen igual o más por hora que un aire acondicionadoEsto significa que utilizar un aire acondicionado moderno con una temperatura adecuada (24-26 grados) no tiene por qué ser tan caro como se piensa. Según datos de Repsol, hay otros electrodomésticos que pueden consumir igual o más por hora:Horno, entre 2.000 y 3.000 vatiosPlacas de inducción, hasta 6.500Radiadores eléctricos, entre 1.500 y 2.500Planchas y freidoras eléctricas, más de 1.500Secadores de pelo, superan los 1.500 vatiosPor esto es importante que, a la hora de valorar los electrodomésticos que consumen más, no solo hay que fijarse en la potencia máxima, sino en el tiempo que están funcionando.