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La TDT afronta un cambio: así puedes comprobar si tu televisor es compatible con la ultra alta definición

La TDT afronta un gran cambio en noviembre de este año con la llegada del canal Siete y el nuevo estándar DVB-T2. Esta actualización promete una oferta audiovisual más amplia y la emisión en ultra alta definición (UHD) para ofrecer mayor nitidez y calidad tanto de imagen como de sonido, no obstante, si bien es cierto que todos estos cambios llegan a partir del 5 de noviembre, existe la posibilidad que no todos los televisores puedan disfrutar de las emisiones en UHD.Para salir de dudas, los usuarios tienen que comprobar que el sintonizador de la TV es compatible con el estándar DVB-T2 y que el chip admite la decodificación en HEVC (Codificación de Vídeo de Alta Eficiencia, por sus siglas), ya que sin estos dos componentes los televisores y los reproductores de TDT más recientes no pueden emitir en ultra alta definición. Pero, ¿cómo se puede comprobar?Los usuarios pueden seguir los siguientes pasos para verificar si podrán disfrutar de los cambios de la TDT que llegan en noviembre:Acceder a la sintonización de canales con el mando a distancia.Comprobar si aparece el canal La 1 UHD para emitirlo.Si aparece y se reproduce sin problemas de emisión, el sintonizador es compatible con DVB-T2 y decodifica HEVC.Por otro lado, la comprobación se puede hacer a través de los ajustes del televisor y la sección ‘Acerca de tu TV’ o ‘Información’ para localizar en las especificaciones los términos DVB-T2 y HEVC/ H.265, encontrando DVB-T2 y HEVC o H.265 en la pegatina trasera de la TV, o buscando el número de modelo exacto de la TV para consultar sus características en la página oficial del fabricante.Si mi televisor no es compatible, ¿qué hago?Si la TV no es compatible, los usuarios seguirán viendo la mayoría de los canales en HD y la programación habitual no desaparecerá, aunque no tendrán acceso a las emisiones en UHD y al canal Siete.No obstante, cabe mencionar que esta situación cambiará en la segunda fase de la transición, cuando todos los múltiplex pasen a emitir en DVB-T2. En ese momento, los televisores que no cuenten con un sintonizador compatible dejarán de recibir la señal de la TDT. No obstante, este paso no se dará hasta que la gran mayoría de los televisores en España ya sean compatibles con el nuevo estándar.Si el televisor no es compatible, se puede comprar un decodificador con soporte para DVB-T2 y el códec HEVC, renovar el televisor por un modelo compatible o, si se dispone de una Smart TV con acceso a internet, utilizar las aplicaciones que ofrecen los canales para ver la TDT en streaming.

El Gobierno aprueba una nueva Ley de derecho al honor para combatir los abusos de los 'deepfakes'

El Consejo de Ministros ha aprobado este martes, en segunda vuelta, la reforma de la Ley Orgánica de protección civil del derecho al honor, a la intimidad personal y familiar y a la propia imagen, de 1982, que pasará a considerar ilegal el uso … de imágenes o voces de particulares para crear ‘deepfakes’ sin su autorización expresa. Para que la norma entre en vigor, no obstante, todavía deberá superar su tramitación en el Congreso de los Diputados.
«Queremos que las reglas del juego se adecúen a la realidad de nuestro tiempo», ha señalado el ministro de Presidencia, Justicia y Relaciones con las Cortes, Félix Bolaños, en la rueda de prensa posterior al Consejo de Ministros. Durante su comparecencia, ha subrayado que «el hecho de compartir un vídeo, una fotografía o un contenido en una red social» no implica que el usuario «renuncie a esa imagen y consienta que se utilice con un fin distinto». Según ha defendido, la reforma busca «devolver el poder sobre su propia imagen a las personas y a los ciudadanos» y restárselo, al menos en parte, a «los grandes oligarcas tecnológicos».

Efectivamente, la nueva ley considera una intromisión ilegítima en el derecho al honor el uso de la imagen de una persona para generar contenido falso mediante inteligencia artificial, aunque contempla varias excepciones. Ese tipo de material podrá elaborarse si existe autorización expresa del afectado, si se trata de una persona con proyección pública -como un político o un deportista- o si su uso se enmarca en un contexto artístico o satírico. En todos los supuestos, eso sí, deberá informarse de forma clara de que se trata de una imagen o un vídeo falsos. «Se mantiene un equilibrio razonable en materia de libertad de expresión y libertad creativa», ha señalado el ministro.

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La reforma también fija en 16 años la edad mínima para autorizar el uso de la propia imagen con estos fines. A partir de esa edad, el afectado podrá dar su consentimiento para la creación del contenido, aunque si este termina dañando su honor o su reputación, podrá considerarse igualmente una intromisión en su derecho.

‘True crimes’

El texto incorpora además una mayor protección para las víctimas que aparecen en producciones de ‘true crime’. En concreto, establece que quienes hayan cometido un delito no podrán obtener un beneficio económico de su difusión si ello provoca un nuevo sufrimiento a las víctimas o a su entorno.
«Si hay una afectación al derecho al honor, a la intimidad o a la imagen de la víctima, será una injerencia ilegítima y, por tanto, permitirá que se adopten medidas judiciales, cautelares o de fondo para suspender la comercialización de cualquier serie de televisión, libro o cualquier elemento audiovisual que esté en debate», ha afirmado Bolaños.
La reforma extiende también esa protección a los fallecidos. La nueva ley permite prohibir, a través del testamento, el uso de la imagen o de la voz de una persona fallecida con fines comerciales o similares. En el caso de menores o de personas con alguna discapacidad que estén impedidas para tomar la decisión, esa facultad podrá ejercerla la persona designada para ocuparse de sus asuntos legales.
Por último, la norma regula los criterios que deberán tener en cuenta los jueces para fijar las indemnizaciones por vulneraciones del derecho al honor. Entre otros elementos, tendrán que valorar el alcance público de la intromisión, la reiteración de la conducta o la gravedad de las expresiones utilizadas. También les corresponderá determinar la cuantía del daño moral, que en ningún caso podrá limitarse a una suma simbólica. Además, las sentencias firmes podrán publicarse en el BOE si así lo solicita la persona perjudicada.
El texto mantiene las excepciones ya previstas en la ley de 1982. Eso significa que seguirán sin considerarse intromisiones ilegítimas el uso y difusión de imágenes, audios o comunicaciones privadas cuando exista una justificación legal o un interés informativo claro por la condición pública de las personas implicadas.

Australia resuelve el misterio de las esferas metálicas encontradas en la playa: son escombros de un «cohete extranjero»

La basura espacial sigue preocupando a la comunidad científica porque miles de satélites inactivos y restos de cohetes ponen en constante peligro a la Tierra. Un estudio realizado por la Universidad de British Columbia dio a conocer que existe una probabilidad del 26% de que la basura espacial entre a la atmósfera, y prueba de ello fue un trozo de basura de la Estación Espacial Internacional que impactó contra una casa en Estados Unidos.A pesar que existen ideas que intentan reducir los desechos que amenazan a nuestro planeta, como una tecnología española que ayudará a capturar satélites moribundos o un nuevo método de rastreo que localiza la caída de escombros, la basura espacial sigue reingresando a la Tierra, como las misteriosas esferas de aspecto metálico que se han encontrado en una playa de Australia.Según el diario especializado Space.com, en una playa del noroeste del país se han encontrado unas esferas metálicas no identificadas, lo que ha llevado a la Agencia Espacial Australiana a conocer su origen. Por ahora, Australia está investigando la situación en colaboración con las autoridades de Queensland y la Agencia Nacional de Gestión de Emergencias y, acorde a la información compartida en un comunicado oficial, todo apunta a que «los objetos recuperados parecen ser depósitos de presión de un vehículo de lanzamiento espacial».Así lo afirma la Agencia Espacial Australiana en una publicación compartida en la red social X: «La Agencia ha identificado la probable fuente. La ubicación y las características de los objetos son consistentes con escombros de un cuerpo de cohete extranjero que recientemente reingresó a la atmósfera desde la órbita. La Agencia continúa colaborando con las autoridades internacionales para confirmar formalmente el vehículo de lanzamiento y el estado lanzador».Por ahora, la Agencia Espacial Australiana recomienda a los ciudadanos no tocar los escombros ni moverlos, pese a que «los equipos de respuesta a emergencias de Queensland han evaluado y recuperado los objetos y han determinado que son seguros».Space.com informa que, «hasta el momento, ninguna empresa ni persona dedicada al rastreo de desechos espaciales ha realizado un análisis público de estos fragmentos, ni ninguna agencia o grupo espacial extranjero ha hecho referencia pública a ellos».

Probamos los Nothing Ear (3a): los primeros auriculares de gama media con memoria propia

En lo que a auriculares se refiere, el mercado tecnológico peca, con demasiada frecuencia, de un conservadurismo asfixiante. Las grandes marcas nos han acostumbrado a lanzamientos anuales donde la única novedad parece ser un imperceptible ajuste en los graves o un color ligeramente más oscuro … en el estuche. Por eso, cuando una compañía decide saltarse el guion , se hace inmediatamente digna de toda nuestra atención. Pues bien, eso es justo lo que acaba de hacer Nothing, la firma londinense comandada por Carl Pei, que acaba de anunciar sus nuevos Ear (3a) . En ABC los hemos probado a fondo durante los últimos días , y nuestra conclusión es clara: no estamos ante una simple iteración, sino ante un producto que redefine lo que podemos exigirle a unos auriculares de 99 euros.
Para entender el impacto de estos Ear (3a), primero hay que ponerlos en contexto. Vienen a suceder a una línea que ya era tremendamente popular, pero también se miden frente a la gama superior de la propia marca, los Nothing Ear (3), y frente a mastodontes del sector, como los AirPods de Apple o los Galaxy Buds de Samsung. En este ecosistema hipercompetitivo, Nothing ha decidido que la mejor defensa es un ataque frontal basado en la innovación de software y en un hardware que no se corresponde con su rango de precio.

Históricamente, los auriculares inalámbricos han sido siempre dispositivos ‘tontos ‘, meros altavoces que dependen ciegamente del teléfono móvil. Los Ear (3a) rompen esta dinámica al incorporar 32 MB de almacenamiento propio. Puede parecer una cifra modesta en la era de los terabytes, pero su utilidad es brillante. Gracias a la función Audio Snapshot, que hemos exprimido a conciencia en nuestras pruebas. El usuario , por ejemplo, puede capturar fragmentos de audio al instante con solo pellizcar simultáneamente ambos auriculares. La experiencia de uso es casi mágica. Estás escuchando un podcast, una clase online o una nota de voz de un amigo; pellizcas, y el sistema guarda no solo el momento exacto, sino también el audio previo y posterior a la activación.

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Posteriormente, estas grabaciones se vuelcan en la ‘app’ Nothing X, donde se transcriben automáticamente y se pueden convertir en tarjetas de citas listas para compartir. Es una herramienta de productividad formidable que, hasta ahora, no habíamos visto implementada con esta naturalidad en ningún rival directo. En esta misma línea de independencia, los Ear (3a) permiten grabar llamadas y reuniones (hasta dos horas) directamente desde los auriculares. Un aviso sonoro informa a todos los participantes, salvaguardando la privacidad.
En nuestras pruebas, la nitidez de estas grabaciones, apoyadas por sus tres micrófonos con inteligencia artificial, ha sido impecable, aunque cabe señalar que la disponibilidad de esta función estará sujeta a la compleja maraña legal de cada país.

Graves que retumban

Dejando a un lado los trucos de software, unos auriculares deben, por encima de todo, sonar bien. Y aquí el salto cualitativo respecto a generaciones anteriores es más que evidente. En el corazón de los Ear (3a) late un nuevo driver dinámico de 12 milímetros, notablemente más grande que el estándar del mercado en este rango de precios. Este aumento de tamaño le permite desplazar más aire, lo que se traduce en unos graves hasta 5 dB más intensos que los de sus predecesores. Sin embargo, unos graves potentes suelen ensuciar el resto de frecuencias. Nothing lo ha solucionado empleando un diafragma PMI (un material ultraligero inspirado en la ingeniería aeroespacial ).
Al someterlos a nuestra lista de reproducción de pruebas (que abarca desde las densas texturas de la música clásica hasta los ritmos más contundentes del rock y la electrónica), la separación de instrumentos ha sido exquisita. La certificación Hi-Res Audio Wireless y el soporte para el códec LDAC se notan: estamos ante un sonido rico, equilibrado y, sobre todo, divertido. El Audio Espacial Estático añade una capa extra de inmersión, ampliando la escena sonora de forma muy convincente al ver películas.

Cancelación de ruido y diseño

Caminar por el centro la ciudad o viajar en autobús son las verdaderas pruebas de fuego para cualquier sistema de cancelación activa de ruido (ANC). Los Ear (3a) prometen aislar hasta 45 dB de ruido ambiental, pero lo más interesante es su enfoque de banda ancha (Wideband ANC). Según la marca, la cobertura ha mejorado un 17,1% respecto a la generación anterior, centrándose especialmente en el rango de los 400 Hz a los 2.000 Hz. En la práctica, esto significa que el molesto zumbido del tráfico o el murmullo incesante de una cafetería desaparecen casi por completo. Superan a rivales de su misma categoría e incluso miran de tú a tú a modelos que cuestan el doble.
Todo este despliegue tecnológico viene envuelto en un diseño que no deja a nadie indiferente. Fiel a su ADN, Nothing mantiene las transparencias, pero el estuche de carga abandona las formas cuadradas para abrazar una silueta redondeada, inspirada en los pastilleros tradicionales. Es indudablemente ergonómico y placentero al tacto. Además de los clásicos blanco y negro, y un amarillo rediseñado, la marca se atreve con un audaz acabado en color rosa. La inclusión de unas almohadillas talla XS es todo un acierto de accesibilidad y confort.

¿Merecen la pena?

Tras estos días de convivencia intensiva con los Nothing Ear (3a), la conclusión es muy clara. Si los comparamos con los anteriores modelos de la serie ‘a’, el salto en madurez de software y contundencia sonora justifica plenamente la renovación. Si los enfrentamos a la gama Ear 3 (el buque insignia de la marca), estos 3a logran canibalizar a su hermano mayor ofreciendo el 90% de sus prestaciones por una fracción del precio.
Y si alzamos la vista hacia los grandes titanes de la industria, la propuesta de Nothing resulta, simplemente, sonrojante para la competencia. Por un precio oficial de 99 euros, no existe en el mercado actual un producto que ofrezca un diseño tan cuidado, un sonido de alta fidelidad certificado, 45 dB de cancelación de ruido y el atrevimiento de incorporar memoria interna para redefinir la forma en que interactuamos con el audio en nuestro día a día. Nothing no solo ha hecho los deberes; ha reescrito el manual de lo que debe ser la gama media tecnológica. Una compra muy recomendada.

Sony aclara el futuro del formato físico: habrá discos después de 2028, pero con una condición

La estrategia comercial de Sony está cambiando para que las personas puedan disfrutar de los videojuegos más allá del salón del hogar. La compañía japonesa trabaja en una nueva generación de hardware orientada a ofrecer una experiencia de juego más accesible y flexible, con la intención de diferenciarse del ordenador y ampliar las opciones con las que los usuarios acceden al ecosistema de PlayStation.Aunque por el momento apenas se conocen detalles del futuro dispositivo de Sony, todo apunta a que la firma vaya a crear una propuesta con funciones y experiencias exclusivas para su plataforma. Sin embargo, este cambio de estrategia no solo afectará al hardware, sino también al modelo de distribución de los videojuegos.En este contexto, Sony ya ha confirmado que dejará de publicar nuevos títulos en formato físico para PlayStation, siendo una decisión que consolida su nueva apuesta por el mercado digital y que marca un paso en el progresivo abandono del soporte en disco. No obstante, según informa el diario especializado Game File, la compañía ha enviado un «mensaje privado» a los desarrolladores y editores de PlayStation indicando que «aún podrán realizar pedidos adicionales de los juegos en disco ya existentes».La publicación de Sony en el blog de PlayStation daba a conocer que la descontinuación de los discos físicos no afectaría a los juegos ya lanzados o que se lanzarán antes de enero de 2028 en formato físico. Sin embargo, el informe precisa que las editoras todavía podrán seguir solicitando ediciones físicas de sus juegos para PlayStation, siempre que se lancen antes de la fecha límite.Por otro lado, de acuerdo con Game File, Sony también ha comunicado a las editoras que modificará el proceso de solicitud de discos, aunque por ahora no ha explicado en qué consistirán estos cambios. La decisión encaja con la estrategia de la compañía, que, según diversas informaciones, ha invertido millones de dólares en reconvertir su planta de Salzburgo (Austria) para fabricar microlentes ópticas.Cabe mencionar que Game File también señala que Sony permitirá a las editoras distribuir nuevos juegos en establecimientos físicos a través de códigos de descarga digitales. Con este sistema, la compañía japonesa mantendría la presencia de sus lanzamientos en el comercio tradicional sin recurrir al formato físico, reduciendo así la dependencia exclusiva de la tienda digital de PlayStation. Pese a ello, la desaparición gradual de los soportes físicos promete cambiar el modelo de distribución de los videojuegos de cara a un futuro.

Así funcionan las duchas inteligentes de la playa en España: tienes que pagar por gastar agua

Las playas inteligentes son una tendencia que comenzó en Italia y que poco a poco podría convertirse en algo habitual dentro de no demasiado tiempo. Se trata de playas que incorporan tecnología para que muchos de los servicios puedan gestionarse desde el móvil. Por ejemplo, reservar un aparcamiento, alquilar una sombrilla o una tumbona, e incluso acceder a otros servicios sin tener que hacerlo de forma presencial. Este modelo también busca mejorar la accesibilidad, mejorar la seguridad y controlar mejor el consumo de recursos como el agua.En nuestro país ya empieza a dar sus primeros pasos, en concreto, en la playa de Matalascañas, en Almonte (Huelva), donde se ha instalado una ducha inteligente que. De momento, funciona como un proyecto piloto. Está pensada para que en el futuro los usuarios tengan que pagar por utilizarla y reducir el consumo de agua, además de hacer más eficiente este recurso, sobre todo cuando el contexto está marcado por la sequía.Cómo funcionan las duchas inteligentes de la playaPara activar la ducha hay que escanear un código QR con el teléfono móvil o introducir monedas en la máquina. Su uso dura alrededor de un minuto y el sistema registra tanto el tiempo como el consumo de agua. Es cierto que en este verano la ducha sigue siendo gratuita porque está en fase de pruebas, pero el plan es que más adelante cueste entre 20 y 30 céntimos por minuto. Eso sí, siempre que el proyecto reciba ayudas públicas, ya que de lo contrario, el precio podría llegar hasta un euro por cada uso.Más allá de que sea un proyecto piloto, la medida, como era de esperar, no ha gustado a todo el mundo. De hecho, en las redes sociales como TikTok, creadores de contenido locales han mostrado el descontento con testimonios reales. Muchos bañistas consideran que un servicio que siempre ha sido gratuito no debería pasar a ser de pago. Además, otro punto negativo que la gente critica es tener que llevar el móvil hasta la arena para utilizar la ducha o que, si se paga con monedas, la máquina no devuelva el cambio.Desde luego, el debate está servido y no parece que la opinión vaya a cambiar, siendo prueba piloto o quedándose en el tiempo. Por el momento, el Ayuntamiento de la localidad defiende que esa iniciativa busca evitar el desperdicio de agua y hacer más sostenible la gestión de un recurso cada vez más escaso.

Llega una nueva amenaza: la IA ya no solo crea malware, ahora ejecuta ciberataques completos

Los ataques de ransomware siempre necesitaban la intervención de una persona, al menos hasta hoy. Más allá de que muchas herramientas ya incorporaban inteligencia artificial para crear código o automatizar tareas, el ciberdelincuente tenía que tomar los pasos o decisiones más importantes. Sin embargo, esto puede estar empezando a cambiar, ya que unos investigadores han encontrado lo que podría haber sido el primer ataque de ransomware realizado casi en su totalidad por un agente de IA autónomo.Los investigadores de la empresa de ciberseguridad Sysdig no descartan que hubiera supervisión humana, pero afirman que la mayor parte de la operación se ejecutó de forma automática. Según informan desde Digital Trends, el ataque ha sido bautizado como JadePuffer y comenzó al aprovecharse de un fallo de seguridad en Langflow, una plataforma de código abierto para desarrollar apps basadas en modelos de lenguaje.Si fallaba, cambiaba de estrategia y lo volvía a intentarLa compañía explica que, gracias a esa vulnerabilidad, el agente logró entrar en el sistema y, una vez dentro, fue capaz de recopilar información del equipo, buscar contraseñas y credenciales, localizar datos importantes y avanzar dentro de la red. En definitiva, lo mismo que haría un delincuente con experiencia. Aunque lo que más les llamó la atención fue que el agente no solo seguía un plan, sino que era capaz de adaptarse si algo no le salía bien.Observaron que si un comando fallaba o recibía una respuesta imprevista, cambiaba automáticamente de estrategia y lo volvía a intentar. De hecho, en uno de los casos analizados, corrigió por sí solo un intento de acceso fallido en solo 31 segundos para después mantener el acceso al sistema y provocar otra vulnerabilidad en un servidor Alibaba Nacos. Ahí creo cuentas de administrador falsas y cifrando 1.342 registros de configuración. Para más inri, tras borrar los datos originales, dejó una nota exigiendo un pago de un rescate en Bitcoin.Los investigadores también encontraron pistas que indicaban que se había utilizado un modelo de lenguaje como explicaciones escritas en lenguaje natural sobre lo que estaba haciendo, lo que es poco habitual en el malware escrito por personas. Otra es que la nota de rescate hacía referencia a una billetera de Bitcoin comúnmente utilizada como ejemplo en la documentación, en lugar de una cartera real.Como conclusión, a pesar de que JadePuffer se aprovechó de vulnerabilidades ya conocidas, el incidente demuestra que la IA ya puede encargarse de casi todas las fases de un ataque de ransomware. Esto significa que podrían lanzarse ataques aún más complejos sin necesidad de tener los conocimientos técnicos necesarios. Lo positivo es que estos pueden dejar marcas como patrones de comportamiento que los defensores pueden utilizar para desarrollar nuevas formas de detección.

La TDT se renueva a partir de esta fecha: llega un nuevo canal y las emisiones en ultra alta definición

La programación del canal Siete de la TDT podrá arrancar el próximo 5 de noviembre cuando se abra su espacio en el espectro radioeléctrico, coincidiendo también con el inicio de las emisiones de la TDT en ultra alta definición.Tras darse a conocer la llegada de este canal a la televisión digital terrestre a finales de junio, recientemente, el Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública ha dado a conocer en un comunicado oficial que la parrilla de la cadena de televisión Siete tendrá que estar disponible para los espectadores «siempre antes del 27 de noviembre», teniendo en cuenta que la duración de la licencia será de quince años y será susceptible de renovación por el mismo plazo, siempre que se cumplan los requisitos previstos en la Ley 13/2022.Con este despliegue, el Gobierno hace posible una oferta audiovisual con mayor número de contenidos y más diferenciada, fomentando la innovación tecnológica y ofreciendo servicios de TDT de mayor calidad.Llega el nuevo estándar DVB-T2 a la TDTEl Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública también somete a audiencia pública una resolución que, cuando se apruebe, pondrá en marcha la implantación del nuevo estándar tecnológico DVB-T2 (Digital Video Broadcasting – Terrestrial 2, por su significado) en el servicio de la TDT.Esta innovación permite emisiones en ultra alta definición (UHD) para ofrecer mayor nitidez y calidad tanto de imagen como de sonido, de esta manera, según el departamento dirigido por Óscar López, «los prestadores de TDT podrán competir con otras plataformas o servicios audiovisuales que utilizan otras redes de transmisión, como el satélite o la televisión por internet, que ya emiten en UHD». Además, la tecnología DVB-T2 permitirá un uso más eficiente del espectro radioeléctrico.¿Cuándo se harán oficiales estos cambios?Acorde a la información compartida por el Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública, en la madrugada del 5 de noviembre se realizará la redistribución de los canales entre los diferentes múltiples digitales, al mismo tiempo que se habilitará la nueva tecnología DVB-T2 en los principales canales de TDT, que pasarán a disponer de dos emisiones simultáneas —es decir, una en HD y otra en UHD—.También, ese mismo día, a partir de las 8 de la mañana, la ciudadanía deberá sintonizar de nuevo la TDT para disfrutar de las emisiones en UHD, así como del nuevo canal y de todos los canales en su nueva posición.En este punto, cabe mencionar que, hasta que se haga una nueva sintonización, no se podrán ver las nuevas emisiones en UHD, pero la mayoría de los canales se podrán seguir viendo como hasta ahora. No obstante, Clan, DKISS, A3Series, BeMad y Boing tendrán que sintonizarse porque podrían verse en una ubicación diferente del dial TDT o incluso dejar de verse.Por otro lado, la audiencia también establece que las empresas afectadas por la redistribución de canales están obligadas a informar de los cambios que les afectan desde el próximo 8 de septiembre, para que la ciudadanía conozca con antelación la necesidad de resintonizar sus televisores para disfrutar de las nuevas prestaciones de la TDT.

La NASA actúa con una misión de emergencia para que el telescopio espacial Swift no caiga a la Tierra

El telescopio espacial Swift de la NASA atraviesa por una situación complicada desde que se aceleró la degradación de su órbita en 2025 por un aumento inesperado de la actividad solar. Ante este escenario, la agencia espacial estadounidense redujo la actividad científica de dicho observatorio, irrumpió las observaciones y, hace escasos días, decidió lanzar una nave robótica para intentar alcanzarlo y salvarlo porque se encuentra en riesgo de reingreso incontrolado a la Tierra.Concretamente, la nave robótica LINK de la compañía Katalyst Space despegó el pasado viernes 3 de julio desde el atolón de Kwajalein en el Océano Pacífico Sur para elevar la altitud del telescopio espacial Swift. Además, según dio a conocer la NASA en un comunicado oficial, LINK fue lanzada a órbita mediante un cohete Pegasus XL de Northrop Grumman, que fue liberado por el avión Stargazer de la compañía, a una altitud de unos 12.200 metros.Con este lanzamiento, la NASA espera que LINK se acerque al telescopio, lo capture de forma autónoma y eleve su órbita para que no reingrese a la Tierra de forma incontrolada. No obstante, por ahora, la agencia espacial informa que «los equipos han logrado establecer comunicación con la nave robótica LINK para elevar la órbita», siendo la «primera operación en órbita de la nave espacial».De cara a las próximas semanas, Katalyst llevará a cabo los procedimientos de verificación de LINK, incluidas las evaluaciones de sus sistemas de propulsión, sensores y navegación. Posteriormente, LINK se acercará a Swift y realizará un estudio del observatorio antes de capturarlo y elevarlo a lo largo de varios meses.El objetivo de la NASA: prolongar la vida útil del telescopio SwiftEl telescopio espacial Swift es un satélite que estudia las explosiones de rayos gamma, se lanzó en 2004, está valorado en 500 millones de dólares y alberga tres telescopios multiespectrales que recopilan datos en luz visible, ultravioleta, rayos X y rayos gamma.Desde que su órbita comenzó a degradarse, Swift ha ido perdiendo altitud progresivamente debido al arrastre atmosférico, pasando de unos 600 kilómetros a cerca de 400. Además, sin un sistema de propulsión propio, el observatorio no puede corregir ese descenso, por lo que, sin intervención externa, su órbita seguiría decayendo hasta entrar en la atmósfera terrestre y dejar de ser operativo.Actualmente, el objetivo de la NASA consiste en que el telescopio espacial vuelva a su altitud original de unos 600 kilómetros para prolongar la vida útil durante varios años, siempre que sus sistemas sigan funcionando según lo previsto.

Microsoft anuncia el despido de 4.800 trabajadores vinculados a Xbox

Microsoft ha anunciado una reestructuración a gran escala en su división de videojuegos que incluye el despido de 4.800 trabajadores, cerca del 2% de la plantilla global del gigante tecnológico. En la medida, ideada para salvar un enorme déficit económico en la división de Xbox … , también se incluye la escisión de varios de sus estudios más célebres.
Estos recortes suponen la reestructuración más profunda de la historia de Xbox: se suprimirán casi 5.000 puestos de trabajo relacionados con los videojuegos, se escindirán o venderán cuatro estudios de videojuegos y un quinto entrará en un proceso de revisión que podría conducir a su cierre, según ha informado la directora de Xbox, Asha Sharma, en un correo interno remitido a sus trabajadores.

3.200 despidos están previstos para el ejercicio fiscal de 2027, aunque 1.600 puestos de trabajo se suprimen «a partir de hoy». En la reestructuración, «cuatro estudios pasarán de Xbox a una nueva dirección», que servirá a Microsoft para centrarse en Mojang y King, sus plataformas más grandes «en cuanto a jugadores activos mensuales», manifiesta Sharma.

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Carmen Burné

Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Labs pasarán a nuevas manos como estudios independientes, «con su propiedad intelectual, su catálogo y los recursos necesarios para sus próximos juegos». En Francia, la dirección de Arkane «está iniciando las consultas obligatorias con su comité de empresa para estudiar posibles opciones estratégicas».
En concreto, la directiva ha asegurado que el desarrollo de las nuevas entregas de ‘Senua’ y ‘State of Decay 3’ no corren peligro, aunque se realizarán con capital externo. Microsoft ha asegurado que no se producirán cancelaciones de videojuegos ya anunciados públicamente.
«Nuestro negocio actual no goza de buena salud», lamenta la jefa de Xbox, que admite una realidad inquietante: «Nuestra base de jugadores y el tiempo de juego han disminuido». El comunicado, que dedica buena parte a explicar la optimización de sus procesos para volver a rentabilizar la división, no oculta una estructura empresarial insostenible que ha provocado un marcado déficit económico en los últimos años. Además de Xbox, la «reestructuración» también va a afectar a Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King y Mojang. Sharma resume: «Debemos reiniciar Xbox».

Nintendo comenzará a lanzar la nueva versión de su consola Switch 2 el próximo otoño

Nintendo comenzará a lanzar la nueva versión de su consola Switch 2 con batería fácilmente sustituible por el usuario el próximo otoño en el mercado europeo. Así lo ha confirmado la empresa en un comunicado, en el que destaca que espera que … la actualización del sistema, que apenas lleva un año en el mercado, termine de completarse en las tiendas para febrero de 2027, que es cuando entrará en funcionamiento la legislación sobre baterías aprobada por la UE en 2023.
En el comunicado, la tecnológica apunta que, más allá de facilitar al usuario el reemplazo de las baterías, «no habrá ninguna diferencia de funcionalidad entre los productos actuales y las versiones modificadas». Asimismo, señala que «debido a diversos factores, es posible que las versiones modificadas no empiecen a estar disponibles en todos los países europeos al mismo tiempo».

Según la compañía, la nueva versión de Switch 2 llegará con una batería de 5.172 mAh, aproximadamente un 1% menos que la versión actual, por lo que la autonomía debería ser prácticamente calcada. El peso sube apenas unos 10 gramos, una diferencia que no afectará en nada a la comodidad del jugador.

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Los Joy-Con y el resto de mandos que Nintendo está comercializando también recibirán una nueva versión con batería reemplazable. La primera que llegará a las tiendas será la de los Joy-Con originales de la Switch lanzada en 2017, que podrá encontrarse desde este verano. Los Joy-Con 2 y el mando Pro estarán disponibles en invierno; mientras que los modelos pensados para jugar a los juegos retro de Nintendo 64 y GameCube aún no tienen fecha concreta. Simplemente, se les espera para algún momento de 2027.
De acuerdo con la ficha técnica, todos los mandos tendrán una capacidad de carga y un peso más o menos similares a los de las versiones actuales. El que más pierde es el control Pro, que se queda en 897 mAh, alrededor de un 16% menos que el modelo que actualmente se puede encontrar en los comercios.

El cohete Starship de SpaceX supera una prueba crucial y se prepara para su próximo lanzamiento

SpaceX centra de nuevo su atención en el próximo vuelo de prueba de Starship. Tras el duodécimo lanzamiento que tuvo lugar a finales de mayo para comprobar la nueva versión del cohete junto al propulsor Super Heavy V3 y los motores Raptor 3, recientemente, Starship ha vuelto a la plataforma de lanzamiento para someterse a una prueba de encendido estático de sus seis motores Raptor en las instalaciones de Massey en Starbase (Texas, Estados Unidos).Según el diario especializado Space.com, todo apunta a que el decimotercero vuelo de prueba sea en agosto, debido a SpaceX ha publicado un vídeo en la red social X (antes Twitter) de la prueba del motor, mostrando varios ángulos de la secuencia de encendido y los seis motores encendiéndose para simular condiciones de vuelo.Sin duda, el éxito de esta nueva prueba de encendido acerca a SpaceX al próximo vuelo de Starship, aunque, antes del lanzamiento, el siguiente paso consiste en trasladar el propulsor Super Heavy a la plataforma de Starbase para someterlo a sus propias pruebas de encendido estático.Si estas pruebas se completan sin contratiempos, la misión podría despegar el próximo mes de agosto, tal y como da a conocer Space.com. Además, una vez concluya el desarrollo del sistema y Starship entre en servicio, SpaceX prevé utilizar el cohete para desplegar satélites de su constelación Starlink en órbita terrestre baja, transportar a los astronautas de la NASA que participarán en las futuras misiones del programa Artemis, e incluso poner en órbita cargas útiles pesadas.SpaceX quiere que Starship se lance «muchas veces» al añoIndependientemente del decimotercero vuelo de prueba, SpaceX dejó claro en una publicación de la red social X que su objetivo consiste en convertir a Starship en un cohete con «miles de vuelos por año».Para hacer posible este nivel de operaciones, la compañía de Elon Musk considera imprescindible ampliar su capacidad de lanzamiento más allá de las instalaciones actuales, por lo tanto, está apostando por una red de sitios estratégicos que permitan sostener el crecimiento del programa a largo plazo.Con este objetivo en mente, SpaceX evalúa activamente nuevas ubicaciones viables tanto dentro como fuera de Estados Unidos. Sin duda, esta expansión de la infraestructura de lanzamiento forma parte de una estrategia más amplia orientada a garantizar la escalabilidad de Starship, optimizar las operaciones globales y respaldar una futura demanda constante de misiones espaciales.

OPPO ya se anuncia en la web de OnePlus, y eso es otra señal del desmantelamiento de la marca

La progresiva integración con OPPO, la profunda reestructuración y las circunstancias del mercado han acabado engullendo a OnePlus. A pesar del notable desempeño de sus últimos móviles, las malas sensaciones se han ido confirmando. Y la aparición de OPPO en la web oficial refleja que el repliegue en forma de desmantelamiento es un hecho.Aunque OnePlus no ha parado de lanzar móviles en China, donde está virando hacia dispositivos de calidad-precio con gran autonomía, en Europa, salvo enorme sorpresa, asistimos a su adiós. Que su web en España redirija a la de OPPO y empiece a mostrar productos de la compañía de referencia del grupo entraña un fuerte simbolismo al respecto.Al entrar en OnePlus España, dentro de la palpable parálisis, todo parece normal hasta que uno se fija en el anuncio habilitado de manera discreta en la parte superior: «Consigue 10 euros de descuento en pedidos superiores a 30 euros en OPPO: la experiencia en la que confías en la tecnología y que te encantará».Al hacer clic conduce a una página que viene a suponer una invitación a los usuarios de OnePlus para que se pasen a OPPO y también un mensaje de tranquilidad en cuanto a que en la marca, al alza como indican los Find X9, los nuevos Reno16 y sorpresas como la OPPO Bubble, pueden encontrar su espacio.»Tecnología nueva, misma sensación». Con esa cabecera, OPPO se dirige a los fieles de OnePlus, a los que después les dice lo siguiente: «¿Buscas una nueva tecnología que te ofrezca todo lo que deseas de los dispositivos OnePlus? OPPO dispone de la velocidad que necesitas y toda la experiencia en la que confías, lo que significa que no te dejarás de sentir rápido y fluido».»Hemos reunido una selecta gama de productos OPPO que disponen de un hardware de vanguardia y un potente software que ya conoces y que te encanta. Y todos ellos se han diseñado para ofrecerte también una compatibilidad perfecta con la tecnología OnePlus existente».A partir de ahí, OPPO anima a sumarse a su familia y ofrece un cupón de descuento para productos seleccionados, todos ellos de su cauce. En la selección destacada aparecen auriculares como los Enco Clip2, relojes, tabletas, cargadores y los miembros de la ilustre serie encabezada por el Find X9 Ultra. La pestaña ‘descubre’ para obtener más información lleva a la tienda de OPPO.¿Y qué pasa con realme?La integración con OPPO y la reestructuración internacional también afectan a realme. La marca ha seguido con un buen ritmo de lanzamientos en España (los realme 16, los realme P4), pero el runrún está ahí. Se piensa que podría tener encaje futuro como la segunda marca del estandarte, si bien no se puede descartar ningún escenario.En este contexto, sí que hay que comentar que su tienda online en España lleva tiempo en mantenimiento. Al entrar desde su web oficial, en la que lo primero que se ve es la imagen del futbolista Raphinha, embajador de la marca, el enlace de la tienda invita a descubrir las novedades de realme en El Corte Inglés y Media Markt.

Gmail empieza a escuchar: Google prueba una función para buscar correos con la voz

Google está probando una nueva forma de encontrar los colores electrónicos sin necesidad de escribir dos puntos: ahora te permite buscar en tu bandeja de entrada utilizando tu voz. Básicamente, lo que pretenden desde la compañía de Mountain View es que puedas interactuar con Gmail de una forma más natural utilizando la voz para localizar información concreta dentro de la bandeja de entrada. Algo que viene muy bien cuando no tienes tiempo para revisar los correos, ya que puede hacerse de forma mucho más rápida.Esta novedad fue presentada durante el último Google I/O y, bajo el nombre de Gmail Live, facilita la búsqueda de información cuando no resulta cómodo revisar decenas o cientos de mensajes, o tener que escribir una consulta manualmente. La función todavía está en fase de pruebas y comenzará a llegar a un pequeño grupo de Android e iOS.Cómo funciona Gmail LiveSegún informan desde el medio 9to5google, cuando la función está disponible, aparece un nuevo icono de Live dentro de la barra de búsqueda de Gmail o junto al acceso en el lateral de Gemini. Al pulsarlo, se ve una interfaz de pantalla completa desde la que puedes hacer preguntas en lenguaje natural. Nos encontramos ejemplos como “¿cuáles son mis próximas fechas de viaje?” o “¿qué novedades hay sobre mis últimos pedidos?».Mientras hablas, Gmail transcribe la consulta en tiempo real y la pantalla refleja un brillo azul indicando que la petición se está procesando. Cuando pasan unos segundos, Gemini responde en voz alta y muestra la respuesta por escrito. Otro punto positivo es que permite consultar el correo electrónico original del que ha extraído la información para comprobar el contexto o verificar si los datos están correctos.La interfaz también incluye botones para silenciar el micrófono o salir de Gmail Live y volver a la bandeja de entrada. Como hemos mencionado, la función está en fase beta y Google tiene la intención de lanzarla este verano para suscriptores de los planes Google AI Pro y Google AI Ultra. La compañía también ha confirmado que llevaron experiencias similares a Docs y Keep.

Samsung prepara su primer móvil enrollable: se transforma en una tablet de diez pulgadas

Si pensamos en los teléfonos con pantalla enrollable, el que se nos viene a la cabeza es el LG Rollable, un móvil que la compañía coreana llegó a enseñar, pero que nunca salió a la venta porque abandonó el negocio de los móviles hace ya un tiempo. Desde aquel entonces, esa tecnología ha seguido desarrollándose en silencio y una última filtración indica que Samsung podría ser la primera marca en lanzarla de forma comercial y marcar un antes y un después en el sector de los móviles.Recordamos que Samsung hace poco patentó un móvil que se transforma en una caja al doblarse por completo, pero ya estaría preparando la llegada de su primer móvil enrollable durante la primera mitad de 2028. Según informan desde Notebookcheck, la información procede de fuentes del sector y en la que aseguran que el dispositivo llegaría junto a la futura Galaxy S28 en lugar de hacerlo con los móviles plegables que la compañía suele anunciar en verano.Galaxy Z Slide: así sería el móvil enrollable de SamsungEl nuevo teléfono enrollable de Samsung se llamaría «Galaxy Z Slide» y a simple vista tendría el aspecto de un móvil normal, aunque contaría con una pantalla que podría hacerse más grande deslizando uno de sus lados. De esta manera, pasaría a tener el tamaño de un smartphone a una pantalla de 10 pulgadas, como si fuera una tablet. Explican que la idea que tiene Samsung es ofrecer dos dispositivos en uno. Cuando el usuario, por ejemplo, quiera ver una película o jugar a un juego, podría ampliar la pantalla sin tener que abrir el teléfono, como ocurre con los plegables. Además, la filtración también indica que la pantalla tiene un formato de 16:9 y una densidad cercana a los 440 píxeles por pulgada.Añaden que Samsung lleva años enseñando prototipos de pantallas enrollables a través de Samsung Display, la división de la empresa que fabrica este tipo de paneles, por lo que la tecnología ya estaría muy avanzada. Samsung no ha confirmado nada de forma oficial, pero ya hay registradas varias patentes relacionadas con este tipo de pantalla. Esto quiere decir que, si la filtración es correcta, 2028 podría ser el año en el que los móviles enrollables lleguen por fin al mercado, siendo Samsung la primera empresa en hacerlo.

Movistar incluye el Router Movistar WiFi 7 en todas sus altas de fibra y pone a la venta su amplificador de señal

Movistar ya incorpora sin coste su Router Movistar WiFi 7 en todas las nuevas altas de fibra, tanto en las tarifas convergentes miMovistar como en las ofertas de Solo Fibra. De esta forma, cualquier nuevo cliente de fibra recibirá el equipamiento pensando para sacar el máximo rendimiento a la red, además de para mejorar la conexión en hogares en los que cada vez hay un mayor número de dispositivos conectados: TVs, móviles, consolas, portátiles, cámaras, dispositivos de domótica…Características del Router Movistar WiFi 7 y el Amplificador Movistar WiFi 7Desde la compañía explican que la principal novedad y avance del Router Movistar WiFi 7 es que permite gestionar hasta un 70% más de tráfico, por lo que todos los dispositivos mencionados pueden funcionar al mismo tiempo sin que la conexión pierda calidad. También reduce la latencia hasta un 50%, lo que provoca respuestas más rápidas, mejora la cobertura y consume menos energía.Movistar ofrecerá su nuevo Amplificador Movistar WiFi 7 para aquellos que necesiten llevar su señal WiFi más lejos. Se puede conectar con un Router Smart WiFi 6 o el nuevo Router Movistar WiFi 7. En cuanto a la seguridad, el amplificador ofrece el sistema WPA3, que protege la red doméstica frente a posibles ataques o robos de datos, y se instala en pocos minutos.Sobre el equipamiento, el router cuenta con 10 antenas internas y tecnología EasyMesh, que crea una única red WiFi inteligente en toda la vivienda. Los dispositivos se conectan de forma automática a la banda gracias a las funciones Roaming y Band Steering, que ofrecen un mejor rendimiento en cada momento. También viene con un puerto Ethernet de 10 Gbps y tres puertos Gigabit Ethernet para conexiones por cable de alta velocidad.Laura Otero, directora de Marketing B2C de Telefónica España, destaca: “Gracias a estas novedades, reforzamos nuestra estrategia de conectividad y avanzamos en nuestro compromiso de convertirnos en la mejor vía de acceso de los ciudadanos a las tecnologías digitales, con la más completa gama de productos y servicios que Movistar pone a disposición del cliente”.Precio y disponibilidad del Router Movistar WiFi 7El Router Movistar WiFi 7 se entrega de forma gratuita en las nuevas contrataciones de fibra. Quienes ya sean clientes pueden comprarlo por 60 euros con autoinstalación o por 110 euros si prefieren que la instalación sea realizada por un técnico. El amplificador Movistar WiFi 7 también está a la venta.

El avión espacial secreto de China vuelve a la órbita de la Tierra y libera un objeto de origen desconocido

Los aviones espaciales reutilizables son uno de los proyectos más secretos que desarrollan potencias como China, Estados Unidos y Europa. Se trata de naves que despegan con ayuda de un cohete y pasan meses en órbita alrededor de la Tierra para después regresar como si fueran un avión. Ambos países mantienen diferencias en cuanto a la información que proporcionan, ya que el país gobernado por Donald Trump ya ha dado detalles sobre estas misiones, pero China mantiene mucho más secretismo sobre para qué utiliza su avión espacial Shenlong, también conocido como «Dragón Divino».El objeto no corresponde a ningún satélite ni a ningún fragmento ya registrado Ahora, el programa espacial chino vuelve a llamar la atención porque este avión ha vuelto a despegar, teniendo en cuenta que, desde 2022, ha liberado ya al menos nueve objetos en el espacio cuyo objetivo sigue siendo un misterio. Tal y como informan desde Live Science, el Shenlong despegó el pasado siete de febrero desde el centro del lanzamiento de satélites de Jiuquan, en el desierto de Gobi, y China no ha anunciado cuándo está previsto su regreso. Hace apenas unos días, el pasado 22 de junio, la empresa LeoLabs, especializada en vigilancia espacial, detectó un objeto desconocido muy cerca del Shenlong gracias a uno de sus radares situado en Nueva Zelanda.Desde Space.com informan de que, tras analizar la información recogida por su red de seguimiento, la compañía concluyó que, con mucha seguridad, ese objeto había sido liberado por el avión y comprobó que no correspondía a ningún satélite ni a ningún fragmento ya registrado. Desde el medio anteriormente citado se informa de que al día siguiente el astrónomo Jonathan McDowell confirmó en su perfil de X (Twitter) que ese nuevo objeto procedía del avión espacial chino y explicó que también estaba siendo seguido por la Fuerza Espacial de Estados Unidos.Cree que podría tratarse de un pequeño satélite conocido como CubeSat, un satélite pequeño, a menudo con forma de caja, que se suele desplegar como carga útil secundaria junto con naves espaciales más grandes. Por el momento, no hay ninguna confirmación oficial. En Space News afirman que los expertos creen que estos objetos podrían servir para realizar pruebas y practicar maniobras espaciales entre órbitas, aunque también existen otras teorías que hablan de posibles funciones de vigilancia o incluso militares, pero hasta ahora no hay pruebas de que el Shenlong o los objetos que ha liberado hayan realizado acciones contra otros satélites.

Estos robots casi humanos usan IA para reconocer tus emociones y quieren mudarse a tu casa para hacerte compañía

Los robots humanoides no solo se están diseñando con el objetivo de que trabajen en fábricas o ayuden en tareas domésticas, algo que dentro de no muchos años será más que habitual, sino que cada vez son más las empresas que buscan que puedan hacer compañía a las personas. En este contexto nos encontramos con la empresa china UBTech Robotics, que ha presentado una nueva serie de robots humanoides pensada para convivir con las personas, que aprendan de ellas y ofrecerles un apoyo emocional gracias a la inteligencia artificial.Según informan desde Digital Trends, la gama ha sido bautizada como serie UWORLD U1 y está formada por tres modelos: el U1 Lite, con un torso parcial; el U1 Pro, que tiene el cuerpo completo; y el U1 Ultra, que es la versión más avanzada. Todos ellos comparten la misma base tecnológica. Poseen 88 grados de libertad con los que pueden realizar movimientos bastante parecidos a los de una persona y una columna cervical biomimética que reproduce hasta el 90% de los movimientos humanos básicos.Su aspecto emocional es diferencialLa compañía asegura que están preparados para mantener conversaciones de forma natural, además de que sus labios sincronizan el movimiento con la voz en apenas 20 milisegundos. Son capaces de responder a una pregunta en aproximadamente medio segundo e incorporan una arquitectura de IA que combina respuestas rápidas con un sistema de razonamiento más profundo para procesar conversaciones y situaciones más complejas.Afirman que la principal diferencia frente a otros robots de este tipo se encuentra en el apartado emocional, ya que pueden identificar más de 20 estados emocionales con una precisión superior al 90%. Es más, tienen la capacidad de recordar personas, conversaciones, preferencias y rutinas gracias al sistema de memoria a largo plazo e incluso iniciar conversaciones sin que el usuario dé una orden, simplemente con interpretar el contexto de la situación.Sobre su precio, el modelo básico tiene un coste de 119.800 yuanes (unos 14.000 euros al cambio). Como hemos mencionado, la empresa explica que la intención es combatir la soledad y el aislamiento social, y para ello durante este año prevé donar 100 robots personalizados a personas mayores que viven solas, a niños separados de sus padres y a familias en situaciones difíciles.Los modelos podrán recrear el rostro y la voz de una persona concreta a través de la reconstrucción facial en 3D y la clonación de voz. Sobre la privacidad, la compañía afirma que los datos de los usuarios se procesan principalmente dentro del propio robot, es decir, que prioriza un procesamiento local y minimiza la dependencia de la nube.

La pesadilla espacial de Boeing no termina: la nave Starliner no volvería a volar hasta 2027

La cápsula Starliner, desarrollada por Boeing como parte del programa comercial de la NASA para transportar astronautas a la Estación Espacial Internacional (ISS, por sus siglas en inglés), nació con el objetivo de convertirse en una alternativa a las naves de SpaceX. Sin embargo, el proyecto estuvo marcado por numerosos retrasos, sobrecostes y problemas técnicos que han puesto en duda su fiabilidad.Su primera misión tripulada, lanzada en junio de 2024 con los astronautas Barry Wilmore y Suni Williams a bordo, debía prolongarse apenas unos días. No obstante, la nave registró fugas de helio y fallos en varios de sus propulsores durante el vuelo, lo que llevó a la NASA a descartar su regreso con la tripulación por motivos de seguridad. Y como consecuencia, ambos astronautas permanecieron varios meses en la Estación Espacial Internacional y regresaron finalmente a la Tierra a bordo de una cápsula de SpaceX, mientras que Starliner volvió sin tripulación.En febrero de este año, la NASA reveló que dicha misión estuvo más cerca de terminar en un accidente de lo que se había reconocido inicialmente, por lo que reclasificó el vuelo como un ‘Percance de tipo A’ —es decir, la categoría de mayor gravedad para un vuelo espacial tripulado—, tras concluir que la combinación de fallos técnicos y deficiencias en la gestión del riesgo comprometió seriamente la seguridad de Barry Wilmore y Suni Williams.Ahora, al considerar que se infravaloraron los problemas detectados durante el vuelo y se mantuvo un calendario demasiado optimista pese a las incidencias registradas, el inspector general de la NASA ha publicado una auditoría informando que la cápsula Starliner de Boeing aún no está certificada.La NASA no quiere haya más problemas con StarlinerSegún informa Ars Technica, una auditoría del inspector general de la NASA concluye que la cápsula Starliner de Boeing difícilmente estará lista para volver a volar antes de 2027. El informe recoge seis recomendaciones que la agencia espacial se ha comprometido a implementar antes de conceder la certificación necesaria para reanudar las misiones tripuladas. Además, el objetivo es corregir los problemas que marcaron el primer vuelo de prueba con astronautas, realizado en 2024, y evitar que vuelvan a repetirse. Por lo tanto, la NASA prevé completar estas mejoras antes de que finalice el año, un calendario que deja prácticamente descartada cualquier nueva misión de Starliner durante 2026.La próxima misión de Starliner no sería tripuladaLa auditoría también se muestra especialmente crítica con Boeing y con la propia NASA. Entre los problemas que siguen sin resolverse por completo figuran las anomalías en el sistema de paracaídas, el sobrecalentamiento de los propulsores de control y las fugas de helio detectadas durante la misión. El informe atribuye estos fallos a una combinación de factores, entre ellos la excesiva confianza en tecnologías heredadas de Boeing, un calendario demasiado ambicioso y la falta de datos suficientes procedentes de simulaciones de vuelo.Ante este escenario, la NASA y Boeing estudian que la próxima misión de la Starliner se realice sin tripulación y transporte únicamente carga. Sin embargo, el inspector general considera que esta alternativa no permitiría completar todos los requisitos necesarios para certificar la cápsula para vuelos con astronautas. Además, obligaría a la agencia espacial a destinar alrededor de 300 millones de dólares adicionales a una misión de transporte alternativa.

Los avances en robótica ya permiten acceder a zonas de riesgo y localizar víctimas en terremotos

Los avances en robótica están cambiando la forma en la que actúan los equipos de emergencia y rescate en terremotos, incendios y accidentes. Gracias a la evolución de la tecnología, estos dispositivos se han convertido en piezas clave para acceder a zonas peligrosas, evaluar riesgos, localizar víctimas y recopilar información antes de que entren los rescatistas. Además, la necesidad de este tipo de tecnología ha vuelto a quedar reflejada tras los recientes terremotos registrados en Venezuela, donde miles de personas han perdido la vida y decenas de miles permanecen desaparecidas bajo los escombros.En escenarios como este, reducir la exposición de los equipos humanos es una prioridad, teniendo en cuenta que uno de los principales desafíos durante una operación de rescate es la falta de infraestructuras operativas. Además, los edificios dañados suelen carecer de electricidad, cobertura de telefonía o sistemas de posicionamiento, lo que dificulta conocer el estado del interior y coordinar las intervenciones.No obstante, para responder a este problema, un grupo de investigadores de la Universidad Técnica de Graz (Austria) desarrolló un perro robot equipado con sensores, cámaras y un escáner láser capaz de generar mapas tridimensionales del entorno mientras avanza entre los escombros.Acorde a la información compartida en un comunicado oficial, este perro robot permite determinar si aún hay personas en el edificio afectado gracias a las imágenes de la cámara que lleva integrada, proporciona movilidad, otorga facilidad de uso, garantiza eficacia operativa y, mientras el personal de emergencia se está equipando, puede dar datos de medición iniciales e imágenes de la zona de peligro para evaluar la situación.Por otro lado, más allá del perro robot, la Universidad Técnica de Graz tiene un sistema que combina datos de sensores de robots y equipos de rescate con una red de banda ultraancha (UWB, por sus siglas en inglés) para crear un mapa dinámico del entorno de la catástrofe, así pues, los equipos de emergencias pueden coordinarse.Lo que diferencia a este sistema del resto de dispositivos es que recorre la zona afectada con un escáner láser, cámaras y otros sensores para crear un mapa del terreno en tiempo real. Además, al mismo tiempo, comparte su posición mediante tecnología de banda ultraancha con los equipos de emergencia, que también llevan dispositivos UWB y van instalando puntos de referencia a medida que avanzan. De esta manera, el sistema permite localizar con una precisión inferior a un metro tanto al robot como a los rescatistas, incluso cuando no hay contacto visual entre ellos.Aunque estas tecnologías aún deben superar nuevas pruebas antes de incorporarse de forma generalizada a los equipos de emergencia, sus desarrolladores confían en que marquen un antes y un después en las operaciones de rescate.La combinación de robótica, sensores e inteligencia artificial permitirá intervenir con mayor rapidez, reducir los riesgos para los rescatistas y aumentar las posibilidades de encontrar supervivientes en escenarios donde cada minuto cuenta.