Tecnología Archivos - Página 2 de 2 - Colombia
Registro  /  Login

Portal de Negocios en Colombia

Tecnología

Skynet ya ha ganado y estamos encantados

Los que ya tenemos una edad hemos crecido con algunos miedos difíciles de explicar a nuestros hijos: Que Skynet tomara conciencia y decidiera exterminarnos. Que un día llamaran a la puerta de tu casa y estuvieran Ricky Martin e Isabel Gemio. O que cualquier muñeco de tu cuarto estuviera poseído e intentara matarte por la noche. De las tres, yo siempre he llevado bastante peor la de Skynet. Desde que vi la primera película de Terminator he dado por hecho que enseñar a pensar a las máquinas sólo podía acabar mal. Imaginaba que un día la inteligencia artificial despertaría, vería en lo que se estaba convirtiendo la humanidad y decidiría que hasta aquí habíamos llegado. Lo que nunca se me ocurrió es que no iba a necesitar rebelarse, ni fabricar schwarzeneggeres de metal para matarnos. Porque la IA ya nos está ganando por aburrimiento y, sobre todo, porque somos unos vagos. Tengo amigos que preguntan a ChatGPT qué ponerse para ir a cenar. Otros que abren la nevera, hacen una foto y esperan que les resuelva qué pueden cocinar con un calabacín, dos huevos y medio bote de mayonesa. Otros le copian conversaciones enteras de whatsapp para preguntarle si creen que su pareja está enfadada, con la esperanza de que una máquina les explique si el «vale» de su mujer significa «vale» o que esa noche duerme en el sofá. También le preguntamos qué regalar a nuestra madre, dónde ir de vacaciones, cómo contestar el correo de un pesado, o incluso si debemos volver con un ex, que ya son ganas de delegar responsabilidades. Yo también uso la inteligencia artificial, por supuesto. Me ayuda a buscar información, a ordenar cosas, a entender mis análisis de sangre, y alguna vez me da una idea que no se me había ocurrido. Pero últimamente me he sorprendido en un par de ocasiones dispuesto a consultarle alguna estupidez como si mi camisa azul conjunta con unos pantalones vaqueros negros, y ahí intento conservar cierta dignidad: Federico, esto todavía puedes resolverlo tú. Y creo que precisamente ahí está el asunto: Nos pasamos décadas temiendo que la inteligencia artificial fuera demasiado inteligente y resulta que quizá el problema sea que nosotros nos estamos atontando demasiado. Skynet puede quedarse tranquilamente sin hacer nada, ya nos ocupamos nosotros de todo. Cualquier día alguien dirá que estamos empezando a depender demasiado de la inteligencia artificial y nos parecerá preocupante, claro. Sacaremos el teléfono, abriremos ChatGPT y escribiremos: ¿Cómo puedo saber si dependo demasiado de la inteligencia artificial?. Y cuando leamos la respuesta, probablemente le preguntaremos también cómo podemos hacer para solucionarlo.

Tus próximos auriculares podrían saber qué estás haciendo y actuar por ti: la IA quiere entender todo tu entorno

La inteligencia artificial quiere estar en todas partes y ahora parece ser el turno de los auriculares. Por ello, Qualcomm presentó su nuevo chip Snapdragon Sound Elite Gen 2, diseñado para transformar los auriculares inalámbricos en asistentes personales capaces de entender lo que ocurre … a nuestro alrededor en tiempo real.
El objetivo de la compañía no es colocar un agente de IA conversacional en la oreja, sino crear dispositivos que comprendan el entorno sin que el usuario tenga que mirar una pantalla, como explicó ‘TechRadar’.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Esta nueva arquitectura servirá tanto para los auriculares inalámbricos como para gafas inteligentes o prototipos que incluyan diminutas cámaras que analizan el entorno visual.

Un asistente en tu oído

La plataforma puede construir una imagen del ambiente que hay alrededor del usuario gracias a la combinación de micrófonos de alta precisión, sensores de movimiento y el apoyo de cámaras, que pueden estar presentes en algunos diseños.
El 70 % de los usuarios desea tener capacidades avanzadas de IA en sus dispositivos vestibles, según datos de Qualcomm. Ziad Asghar, vicepresidente senior de la empresa, aseguró que las interacciones futuras serán conversacionales e incluirán funciones como la traducción en tiempo real, la asistencia contextual y la escucha personalizada.

At #SnapdragonSummit we asked: Shouldn’t your audio experience adapt to you, not the other way around?Meet Snapdragon Sound Elite Gen 2, our premium audio platform built for the Personal AI era, where sound feels uniquely your own. pic.twitter.com/rWDAB8K1cV— Snapdragon (@Snapdragon) September 23, 2026
El sistema también plantea el uso de agentes de IA para realizar gestiones útiles de forma autónoma. Los auriculares podrán comprobar si un vuelo ha sufrido cambios, buscar la ruta más rápida dentro de una estación o resumir los puntos clave de una reunión pendiente, entre otras funciones.

Newsletter

Los auriculares contarán con conexión Wi-Fi 6E de muy bajo consumo, por lo que estarán conectados directamente a los servicios en la nube, es decir, no dependerán del teléfono móvil.

Sonido adaptado a cada situación

Aparte de las funciones de asistencia, el nuevo chip duplica la capacidad de cálculo para IA de la generación anterior, mejorando mucho la calidad sonora. El sistema de cancelación activa de ruido ajusta continuamente los filtros dependiendo del movimiento del usuario o el bullicio ambiente, atenuando mejor los ruidos graves y constantes, como el motor de los vehículos.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Además, el consumo de energía baja hasta un 40 %, por lo que la batería dura más que antes. Sin embargo, la posibilidad de incorporar cámaras en los oídos plantea dudas sobre la privacidad en espacios públicos.
Desde Qualcomm aclararon que las cámaras están diseñadas para entender el contexto ambiental, no para tomar imágenes. Para proteger la intimidad, la información se procesa de forma local, dentro del dispositivo, y el chip cuenta con herramientas para desenfocar las caras.

La fiebre de los móviles Pro Max: las marcas chinas se adueñan de la fórmula Apple

Teníamos los móviles Pro y, por encima, como máxima expresión tecnológica, los Ultra. Esta última denominación tiene ahora compañera, la cada vez más extendida Pro Max. Las marcas chinas se han propuesto replicar la fórmula acuñada para los iPhone de mayor rango y tamaño, reflejo de cómo la competencia siempre se fija en Apple. La tendencia se ha desplegado con intensidad por los recientes lanzamientos en el gigante asiático, y también va a reproducirse en el mercado global.HONOR Magic9 Pro MaxHONOR robustece su línea insignia con la distinción Pro Max, estrenada en su caso con los X70 y los X80. El HONOR Magic9 Pro Max, con batería de 8.800 mAh y con el Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6 (basado en proceso de 2 nm) , se vuelca con las posibilidades para la creación cinematográfica de la mano de su alianza con ARRI. Un vínculo que nació con el Robot Phone. Luce dos cámaras de 200 MP, la principal (con estabilización de nivel gimbal) y el teleobjetivo.vivo X500 Pro MaxEl surgimiento del escenario Pro Max encaja de maravilla con la fuerte apuesta de vivo por convertirse en uno de los grandes referentes en fotografía profesional. El vivo X500 Pro Max, junto al teléfono base el primer móvil en desembarcar en China con el MediaTek Dimensity 9600 Pro, procesador de 2 nm, combina la nueva cámara principal ZEISS TrueDynamic con un teleobjetivo ZEISS APO de 200 MP con un sensor de 1/1,4 pulgadas y una distancia focal equivalente de 85 mm.OPPO Find X10 Pro MaxOPPO hace su aportación Pro Max en el cauce de los Find X10. El OPPO Find X10 Pro Max, con el mencionado Dimensity 9600 Pro, tiene nada menos que tres cámaras de 200 MP: la principal, la ultra gran angular y el teleobjetivo, por supuesto definidas por el factor Hasselblad. Sus elevadas prestaciones también se reflejan en la batería de 8.000 mAh. Aparte, OPPO ha llevado la denominación a su línea económica con el OPPO A7 Pro Max, su entrada en el club de los 10.000 mAh.Xiaomi 18 Pro MaxEl año pasado, Xiaomi ya vio claro lo de incorporar un Pro Max respetando en paralelo la hegemonía de su modelo Ultra. El Xiaomi 17 Pro Max aparece como precursor de la actual tendencia, reforzada por la marca con el Xiaomi 18 Pro Max, llamativo por su pantalla trasera de 2,9 pulgadas. Sobresale igualmente por su panel principal de 6,9 pulgadas con función de privacidad, el Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, la batería de 8.500 mAh, sus dos cámaras de 200 MP y la fotografía Leica.REDMI Note 17 Pro Max 5GEl primer Pro Max en aparecer en territorio español ha sido un REDMI Note. Xiaomi, en una decisión bastante significativa, ha introducido la denominación en sustitución de la Pro+, durante varias generaciones la indicativa del modelo de mayor alcance de la serie superventas. El REDMI Note 17 Pro Max 5G destaca por su batería de 9.210 mAh, que depara tres días de autonomía.  HUAWEI Pura 90s Pro MaxY no hay que olvidar que HUAWEI también ha movido ficha Pro Max con su serie Pura. Los Pura 90 comercializados en China se denominan Pura 90s a nivel internacional, los cuales llegarán próximamente. El HUAWEI Pura 90s Pro Max viene con un teleobjetivo con sensor ultragrande de 200 MP, la cámara True-to-Colour 2.0 y tecnologías de imagen de última generación.

Probamos los nuevos HeadPhone (1) Pro: la madurez acústica de Nothing desafía a los gigantes

Nothing acaba de presentar en sociedad el que, sin duda, es su mejor dispositivo de sonido hasta la fecha. Y hay que reconocer que ha hecho bien los deberes. En ABC hemos tenido ocasión de poner a prueba durante unos días los nuevos HeadPhone (1) … Pro, unos auriculares de diadema que no solo heredan el inconfundible diseño transparente de la marca londinense, sino que dan un salto evolutivo espectacular. Si los anteriores modelos buscaban hacerse un hueco en un mercado saturado, la nueva versión viene directamente a medirse con los más grandes y a reclamar su puesto en el podio. ¿Pero lo consigue? Para ello, Nothing ha apostado por un difícil equilibrio entre el uso diario y las herramientas de nivel profesional.

Ingeniería acústica: el secreto de los tres corazones

La inmensa mayoría de los auriculares de consumo del mercado confían en un único transductor para reproducir todo el rango de sonido. Pero al colocarnos los HeadPhone (1) Pro, lo primero que sorprende es la excelente separación de frecuencias, algo que se explica al mirar a través de su cristal protector y comprobar que estamos ante una arquitectura de triple driver.

Esto significa que el equipo de ingeniería ha dividido minuciosamente el trabajo de los auriculares. Por un lado, tenemos un driver dinámico de graves de 40 milímetros que cuenta con un sistema de doble imán y que aporta hasta un 15 % más de fuerza que la generación anterior para lograr bajos contundentes y sin distorsión. Por otro, un segundo driver dinámico de precisión se encarga de que las voces y los instrumentos brillen en las frecuencias medias.
Pero la verdadera joya de la corona es su driver xMEMS para los agudos, cuyo diafragma de silicio es 95 veces más rígido que el plástico y extremadamente ligero, lo que significa que responde a los cambios con una velocidad vertiginosa.
En nuestras pruebas, al escuchar pistas complejas con múltiples capas de instrumentos, el sonido (que abarca un impresionante rango de 20 Hz a 40 kHz) se percibe espacioso, nítido y sin ese efecto de «barullo» sonoro que sufren otros modelos de este precio. Además, los puristas están de enhorabuena: los auriculares soportan audio de alta fidelidad sin pérdidas de hasta 24 bits/192 kHz mediante conexión USB-C.

Un estudio de grabación en tus oídos

Otra de las «jugadas» de Nothing ha sido sin duda su colaboración con los prestigiosos Metropolis Studios de Londres. Y esto no es una simple pegatina en la caja, sino algo que se nota tanto en el software como en el hardware. En el auricular izquierdo, en efecto, Nothing ha ‘escondido’ un pequeño interruptor físico llamado Flat EQ (Ecualizador Plano). Al activarlo, el auricular desactiva el audio espacial y el procesamiento para ofrecer un sonido totalmente neutro, idéntico al que usan los ingenieros en el estudio como referencia. Es una delicia para quienes producen música o simplemente quieren escuchar la grabación original tal y como se concibió.

Newsletter

A esto se suma el modo Studio B, un entorno de audio espacial dinámico que recrea virtualmente la acústica de una sala de mezclas profesional. Y si preferimos algo más inmersivo, el dispositivo incluye cinco modos espaciales (como Concert Hall para música clásica o Live House para rock) y cinco perfiles de ecualización diseñados por Metropolis para realzar distintos géneros británicos.

El silencio absoluto: 46 decibelios bajo cero

Sacar los HeadPhone (1) Pro a las siempre ruidosas calles de la ciudad fue nuestra verdadera prueba de fuego. Porque aquí es donde entra en escena su renovado sistema de cancelación activa de ruido (ANC) adaptativa, capaz de reducir hasta 46 dB. Para lo cual Nothing ha integrado nada menos que 10 micrófonos (cinco en cada auricular). Al reubicar los micrófonos hacia el interior de la estructura, se ha logrado minimizar, por ejemplo, el molesto impacto del viento cuando caminamos al aire libre.
Físicamente, el aislamiento pasivo también ha mejorado. No en vano, las nuevas almohadillas de poliuretano y nailon son un 50 % más blandas que las de la generación anterior e integran una barrera interna de silicona de 8 milímetros. Quien use gafas agradecerá profundamente esta suavidad extra, ya que las patillas no rompen el sellado acústico ni generan molestias tras horas de uso.

Diseño transparente, materiales premium y autonomía maratoniana

En cuanto al diseño, el lenguaje de Nothing sigue intacto, aunque cabría decir que se ha refinado. La cámara acústica se deja ver bajo un resistente cristal Panda Glass 9H. La estructura principal es de aluminio, pero se han sustituido los brazos de acero del modelo anterior por titanio. Esto los hace un 45 % más ligeros en esa zona que los Headphone (1), dejando el peso total en unos cómodos 327 gramos.
Con una certificación IP52 contra polvo y salpicaduras, los nuevos auriculares son aptos para el ajetreo diario. En cuanto a la batería, las cifras oficiales prometen, y en nuestras pruebas han cumplido: hasta 68 horas de autonomía sin ANC, y unas nada desdeñables 30 horas con la cancelación activada. Y si nos quedamos a cero, apenas 5 minutos de carga rápida nos permiten 2 horas extra de música con el ANC activo. Cuentan además con Bluetooth 6.1 y compatibilidad con Auracast, lo cual permite retransmitir audio a varios dispositivos compatibles simultáneamente.

Frente a la competencia: luces, sombras y veredicto final

Los HeadPhone (1) Pro están disponibles en España a partir de hoy mismo por 349 euros en su web y en Amazon.es. Mañana llegarán también a otros canales de venta. ¿Es un precio adecuado? Rotundamente sí. Son solo 50 euros más caros de lo que costaban los Headphone (1) en su lanzamiento, pero el salto cualitativo es enorme. Si miramos al mercado, competidores como Apple rozan los 700 euros, mientras que opciones de Sony o Technics de precio similar rara vez ofrecen una arquitectura de triple driver con este nivel de refinamiento acústico.
Sin embargo, no todo es perfecto y hemos encontrado algunas debilidades. La funda de transporte incluida, por ejemplo, es rígida, fabricada en TPU, y menos lujosa que las opciones de piel de algunos rivales, aunque incluye una práctica argolla. Además, a diferencia de otros modelos premium, las almohadillas no cuentan con un sistema magnético de fácil extracción; si se desgastan con el tiempo, Nothing recomienda enviarlos a su servicio técnico para realizar el cambio, lo que resta puntos en reparabilidad directa por parte del usuario.
Pese a estos pequeños detalles, la conclusión principal es que Nothing ha logrado crear un dispositivo sobresaliente. Los HeadPhone (1) Pro no solo tienen un diseño que atrapa miradas, sino que esconden una ingeniería sonora impecable que enamorará tanto al aficionado de a pie como al entendido exigente que busca la máxima fidelidad de estudio. Sin duda, un verdadero golpe sobre la mesa.

Almería se convierte este jueves en Marte: la Agencia Espacial Europea prueba allí la tecnología de su próximo róver marciano

El desierto de Tabernas, en Almería, se convertirá durante unas horas en una pequeña versión de Marte. La Agencia Espacial Europea (ESA), Airbus y varios socios europeos probarán allí este jueves, 1 de octubre, un prototipo de róver marciano con el que quieren ensayar algunas de las tecnologías que utilizará la futura misión ExoMars Rosalind Franklin.El vehículo que circulará por el desierto español se llama Charlie, tiene seis ruedas y no es el róver que viajará finalmente al planeta rojo. Su función es servir como banco de pruebas en la Tierra para comprobar cómo se comportan los sistemas y cómo deberán trabajar los equipos cuando la misión real se encuentre a millones de kilómetros de distancia.Y hay una particularidad importante: Charlie estará en Almería, pero quienes lo controlen estarán en Turín (Italia). Las órdenes llegarán mediante un enlace por satélite desde el Rover Operations Control Centre (ROCC), el centro desde el que también se preparan las futuras operaciones del Rosalind Franklin.Durante el ensayo, los técnicos pondrán a prueba la última versión de su sistema de navegación autónoma, una capacidad fundamental para que el vehículo pueda desplazarse, detectar obstáculos y decidir parte de su recorrido sin depender constantemente de instrucciones desde la Tierra. También recrearán algunas de las actividades científicas que deberá realizar el róver una vez en Marte.No es, además, la primera vez que Charlie pisa Tabernas. La ESA ya utilizó este prototipo en el desierto almeriense en 2018 durante la campaña ExoFiT. Entonces se ensayaron tareas como abandonar una plataforma de aterrizaje, dirigirse hacia lugares de interés y seleccionar rocas para su análisis mientras los operadores trabajaban a más de 1.000 kilómetros de distancia.Todo este trabajo tiene como destino la misión ExoMars Rosalind Franklin, uno de los proyectos más ambiciosos de exploración marciana de Europa. La ESA prevé lanzar la misión a finales de 2028 y, después de un viaje de aproximadamente dos años, aterrizar en Marte en 2030.Su objetivo será buscar indicios de vida pasada o presente. Para hacerlo, Rosalind Franklin contará con una característica que lo diferencia de los róveres enviados hasta ahora: podrá perforar el suelo marciano hasta dos metros de profundidad, recoger muestras y estudiarlas con los instrumentos de su laboratorio a bordo. La profundidad importa porque la superficie de Marte está expuesta a una intensa radiación y a procesos químicos que pueden destruir posibles biomarcadores. El material enterrado tiene más posibilidades de haber permanecido protegido durante largos periodos de tiempo.Su destino será Oxia Planum, una región cercana al ecuador marciano con depósitos de arcilla formados en presencia de agua hace alrededor de 4.000 millones de años. La ESA considera que sus características geológicas convierten la zona en un lugar especialmente interesante para buscar huellas de las condiciones que tuvo Marte cuando era un planeta mucho más húmedo. Investigaciones publicadas este mismo año apuntan incluso a que los depósitos de arcilla de la región son más extensos de lo que se pensaba.Una misión con trabajo hecho en EspañaEspaña no solo participará en la preparación de la misión prestando durante estos ensayos un paisaje parecido al marciano. Parte del hardware que permitirá llegar al planeta rojo se está desarrollando también aquí. La compañía española Sener ha diseñado y fabricado las cuatro patas del tren de aterrizaje de la plataforma que transportará a Rosalind Franklin hasta la superficie. Viajarán plegadas durante el trayecto y deberán desplegarse automáticamente antes de que el módulo toque el suelo. Según el anuncio de este mismo martes hecho por la compañía, las pruebas realizadas hasta ahora han demostrado que las patas pueden desplegarse en menos de un segundo. Una vez extendidas, tendrán que absorber el impacto final del aterrizaje después de que los paracaídas y los motores hayan reducido la velocidad de la nave. La propia ESA ya ha probado este sistema dejando caer en Turín un modelo a tamaño real de la plataforma sobre superficies duras y sobre terrenos cubiertos por material similar al suelo marciano. La agencia confirma que Sener, desde España, ha diseñado y construido las patas, que incorporan amortiguadores y sensores para detectar el momento del contacto con la superficie.ExoMars tuvo que ser profundamente rediseñada después de que la ESA pusiera fin en 2022 a su cooperación con la agencia espacial rusa Roscosmos tras la invasión de Ucrania. Europa tuvo que sustituir varios de los sistemas originalmente previstos para el descenso y el aterrizaje y la misión cuenta ahora con nuevas contribuciones de la NASA, entre ellas el servicio de lanzamiento, componentes de los motores de descenso y las unidades que ayudarán a mantener caliente el róver en Marte. 

Anthropic lanza Claude Sonnet 5.5, la nueva IA que promete hacer tu trabajo de oficina en la mitad de tiempo que ChatGPT

Anthropic presenta Claude Sonnet 5.5, la versión más reciente de su modelo de inteligencia artificial. Se trata de un asistente cotidiano diseñado para agilizar tareas del día a día, como la corrección de errores en programas de ordenador, el análisis de datos o la … creación de presentaciones y documentos.
La gran ventaja de esta actualización reside en su agilidad para ejecutar trabajos de oficina sin disparar los costes empresariales. Aunque la empresa de Dario Amodei dispone de versiones superiores diseñadas para la investigación compleja, este modelo intermedio ofrece un equilibrio entre potencia y practicidad diaria.

Noticia relacionada

África Albalá

Concretamente, esta IA es un aliado digital capaz de redactar y procesar información de forma más clara y directa. Además, el lanzamiento llega solo unos días después de la versión Opus 5.5, reforzando la competencia directa contra rivales como OpenAI.

Una IA más veloz y más barata

Este modelo responde un 30 % más rápido que su antecesor, presentando un elevado rendimiento técnico. «Sonnet 5.5 es un complemento más rápido y de menor coste para Claude Opus 5.5», dice Anthropic en un comunicado. Esta IA destaca especialmente en «tareas cotidianas bien definidas, la corrección de errores y la creación de documentos, presentaciones y hojas de cálculo».
Además, el consumo de recursos desciende mucho, por lo que también disminuye el coste por tarea hasta un 30 % con respecto a la versión anterior. En pruebas de programación, el avance mejora de un 10,3 % de acierto a un 70,6 %.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Ciberseguridad como prioridad

Para evitar usos indebidos o brechas de seguridad al usar estas herramientas en entornos corporativos, donde cada vez están más presentes, Anthropic ha introducido barreras de contención muy completas.

Newsletter

«Es el primer modelo Sonnet lanzado con salvaguardas de ciberseguridad y sistemas de respaldo similares a los que hemos desarrollado para nuestros modelos más avanzados», detalla la compañía.

Google elimina una de las funciones clave de Gemini y transforma por completo la experiencia de sus usuarios

Google ha comenzado un reestructuración en la interfaz y funciones de Gemini, su asistente de inteligencia artificial. La empresa eliminará de forma progresiva los llamados «Gems», unas herramientas personalizadas que permitían a los usuarios adaptar el comportamiento del sistema a tareas específicas, como … informó ‘9to5Google’.
En su lugar, la plataforma adoptará un nuevo formato denominado «habilidades», diseñado para integrarse de forma más fluida en el uso cotidiano de las herramientas. Para no perder las configuraciones ni el trabajo acumulado, la plataforma realizará una transición automática y transparente.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Aunque todavía no hay un aviso oficial por parte de Google, el cambio está confirmado, ya que, al entrar a la sección de Gems, los usuarios de Gemini han comenzado a ver un aviso en la parte superior de la aplicación.
«Los Gems se convertirán en habilidades a partir del 17 de noviembre de 2026. A partir del 17 de noviembre de 2026, empezaremos a migrar automáticamente tus Gems a habilidades. Podrás seguir usando tus Gems hasta que se migren», indica la notificación.

Nuevo aspecto para las habilidades

El cambio hacia las habilidades pretende que el uso de la IA sea más accesible para cualquier tipo de usuario. Hasta ahora, para utilizar los asistentes personalizados era necesario navegar por el menú lateral de la aplicación y seleccionar la opción manual.
Con la nueva estructura de Gemini, bastará con teclear una barra diagonal («/») en el cuadro de chat para activar una o varias habilidades al momento, mientras se escribe un mensaje. Las habilidades también conservarán la capacidad de procesar archivos adjuntos y ofrecer contexto personalizado.

Newsletter

Los Gems fueron lanzados en 2024 y permitían diseñar asistentes personales para cada usuario, actuando como tutores de estudio, guías de programación o redactores de textos.

Perseverance dejó caer dos bloques de 77 kilos sobre Marte: cinco años después, los científicos han descubierto para qué pueden servir

El rover Perseverance de la NASA llegó a Marte en febrero de 2021 para buscar indicios de vida microbiana pasada, recolectar muestras y preparar la exploración humana. Sin embargo, antes de posarse sobre la superficie marciana, la nave tuvo que desprenderse de varias piezas de hardware que ya no necesitaba para completar el aterrizaje, por lo que determinados componentes acabaron impactando contra el terreno y provocaron hasta cinco pequeños cráteres.Estos impactos no formaban parte del objetivo científico inicial de la misión, pero años después se han convertido en una oportunidad para estudiar mejor la superficie del planeta rojo, conocer las características del terreno y comprobar hasta qué punto los modelos empleados para estudiar otros cráteres marcianos se ajustan a la realidad.¿Qué piezas soltó Perseverance antes de llegar a Marte?Perseverance viajó hacia Marte protegido por varias estructuras que fue desprendiendo a medida que avanzaba en su aproximación al planeta.Inicialmente, el rover estaba protegido por un etapa de crucero para mantener el rumbo durante el viaje interplanetario, una cápsula de protección para envolver al rover durante la entrada en la atmósfera marciana y, además, una etapa de descenso que estaba equipada con motores para controlar el aterrizaje. Pero unos minutos antes de entrar en la atmósfera de Marte, Perseverance se separó de la etapa de crucero porque ya había cumplido su función. Después, durante la fase de entrada, descenso y aterrizaje, fueron expulsados dos bloques de tungsteno de unos 77 kilos cada uno, utilizados como masas de equilibrado para ajustar el comportamiento de la nave durante el descenso. Y como resultado, los bloques fueron lanzados a gran velocidad y acabaron impactando contra la superficie marciana unos cinco minutos antes de que Perseverance llegara al suelo, provocando hasta cinco cráteres.Los secretos que esconden los cráteres originados por PreseveranceSegún un estudio publicado en Geophysical Research Letters, dos de los cráteres fueron producidos por los bloques de tungsteno y otros tres se debieron a fragmentos de la etapa de crucero. Ahora, tras al conocer con precisión qué objetos los provocaron, los científicos han podido utilizarlos como una especie de experimento de impacto natural para estudiar las propiedades del terreno marciano.Como resultado, el análisis de estos impactos ha permitido estimar que el terreno tiene una cohesión de unos 7 kilopascales, propia de un material arenoso y poco compacto. Además, los resultados han sugerido que algunos de los modelos utilizados para calcular la relación entre los cráteres y los objetos pueden necesitar una recalibración.Asimismo, la investigación muestra que los componentes desechados durante los aterrizajes pueden convertirse en una herramienta científica inesperada, ya que al conocer con precisión las características del objeto que impacta y del cráter que produce, los científicos pueden obtener más información sobre la superficie de Marte y mejorar la interpretación de otros cráteres cuyo origen se desconoce.

El Ejército español ya usa en Letonia drones capaces de volar sin GPS: así esquivan las interferencias

El Ejército de Tierra español está incorporando unos microdrones capaces de operar sin señal GPS con los que pueden observar el terreno y obtener información sin que los militares tengan que acercarse a la zona crítica o peligrosa. De hecho, ya han dado el salto fuera de España y las primeras unidades han llegado a Letonia, donde el Ejército español está desplegando en el flanco oriental de la OTAN. Hablamos de los X10D de Skydio, que están pensados principalmente para misiones de inteligencia, vigilancia y reconocimiento.Así es el microdron del Ejército español que opera sin GPSTal y como informan desde Infodefensa, este microdron puede permanecer en el aire hasta 40 minutos y operar a una distancia de hasta 10 km. Incorpora una cámara girostabilizada con sensores electro-ópticos e infrarrojos, con la que puede captar imágenes y utilizar visión térmica para trabajar también durante la noche.El sistema puede estar listo para despegar en pocos minutos y cuenta con un mecanismo de autorretorno programable. Es decir, que si pierde la conexión, el operador puede establecer previamente un punto al que debe regresar para evitar que el aparato quede por ahí perdido. Como hemos mencionado al principio, una de sus características más importantes es que puede continuar operando cuando la señal GPS no está disponible.Para ello combina cámaras y sensores para calcular cómo se está moviendo el dron respecto a su entorno. Esto no significa que sea inmune a las interferencias, pero sí que puede mantener la navegación cuando no dispone del posicionamiento GPS. Además, incorpora un sistema de detección y evitación de obstáculos en 360º apoyado en inteligencia artificial: puede identificar objetos durante el vuelo y adaptar su trayectoria para evitar colisiones.También ayuda a localizar objetivosEl Ejército está incorporando estos drones a diferentes cometidos, entre ellos el reconocimiento, la protección de fuerzas e instalaciones, el apoyo a puestos de mando y la localización de objetivos. En los equipos de observación de artillería, es capaz de obtener coordenadas cartesianas y transmitirlas a los militares encargados de esa tarea. Esto permite disponer de información a distancia y reducir la exposición de quienes observan sobre el terreno: mientras un operador lo pilota, otro puede recibir las coordenadas y transmitirlas mediante voz o datos.El despliegue en Letonia supone la primera vez que el ejército español utiliza el X10D fuera de España, siendo este un destino interesante porque en esta zona de la OTAN las interferencias que pueden afectar al GPS son una gran preocupación. Los militares pueden comprobar en un escenario real cómo funciona el dron cuando no tiene acceso a la señal GPS y sigue necesitando orientarse y enviar información.Desde el medio citado afirman que el Ejército firmó en 2025 un contrato inicial de 18 millones de euros para 114 sistemas con cuatro drones por sistema y las ampliaciones previstas podrían elevar el programa hasta 900 unidades y unos 39 millones de euros.

Un masivo fraude con tarjetas robadas salpica a Polymarket y destapa el caos interno en las apuestas digitales

El cibercrimen tiene un nuevo área de acción: las plataformas de mercados de predicción. Polymarket, una web donde los usuarios apuestan dinero sobre el resultado de acontecimientos futuros, sufrió un masivo ataque de fraude donde los delincuentes usaron datos de tarjetas de débito robadas … para realizar apuestas y blanquear dinero, como informó ‘The Wall Street Journal’.
Los estafadores intentaron sustraer al menos 10 millones de dólares (unos 8,8 millones de euros). La alarma saltó cuando el proveedor de servicios de pago de la plataforma detectó una avalancha de transacciones sospechosas.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

En el momento de mayor intensidad del ataque, la pasarela de pago rechazó más del 80 % de los depósitos entrantes por ser fraudulentos, una cifra que apenas suele alcanzar el 1 %. A pesar del incidente, Polymarket priorizó el crecimiento continuo frente a la rigurosidad en los controles de seguridad.

Un ataque para blanquear dinero robado

Los ciberdelincuentes introducían datos financieros sustraídos para realizar apuestas dentro de la plataforma. Si las predicciones resultaban ganadoras, retiraban los fondos convirtiéndolos en dinero limpio a través de métodos de pago bajo su control.
Para acelerar las operaciones y reducir el tiempo de espera de los usuarios, la empresa llegó a eliminar la norma que obligaba a retirar el dinero por la misma vía por la que se había depositado, lo que facilitó el lavado de capital a los hackers.

Noticia relacionada

David Gross, Premio Nobel de Física

Ana Laura Palacios

«En el espacio regulado, este tipo de cosas no ocurren», aseguró Joe Konizeski, exabogado de la Comisión de Negociación de Futuros de Productos Básicos de Estados Unidos (CFTC, por sus siglas en inglés), «hay adultos que manejan los fondos de los clientes y se aseguran de que procedan de fuentes adecuadas y se gestionen adecuadamente».

Newsletter

Fuentes internas señalaron que la respuesta de Shayne Coplan, CEO de la Polymarket, ante las advertencias que le dio su propio equipo fue seguir creciendo y asumir las multas en caso de que los reguladores interviniesen.

«Polymarket está mejorando cada día»

Después de la crisis creada por el fraude, algunos directivos de la división estadounidense de Polymarket abandonaron la empresa, como el director de cumplimiento normativo. Además, la CFTC y otras entidades reguladoras están investigando a la plataforma para comprobar si llegó a vulnerar las leyes federales contra el blanqueo de dinero y las normativas de protección al consumidor.
«Nuestro marco de integridad del mercado incluye procesos para detectar, revisar y responder a actividades sospechosas», afirmó un portavoz de Polymarket. Por su parte, la dirección de la compañía sostiene que ha tomado medidas para solucionar los fallos y reforzar sus controles.
«Polymarket está creciendo rápidamente y mejorando cada día», indicó otra portavoz, «estamos orgullosos de nuestras contrataciones de liderazgo clave y de las continuas mejoras de infraestructura, y hemos escalado rápidamente mientras nos mantenemos enfocados en crecer de manera responsable en la frontera de las finanzas, la tecnología y la cultura».

7.000 personas eligen en directo qué canción toca Jorge Drexler: así convirtió Telefónica un concierto en una prueba tecnológica

Los cantantes están incorporando cada vez más tecnología a sus conciertos para convertir al público en parte activa del espectáculo, además, la conectividad de los grandes recintos permite gestionar miles de dispositivos de forma simultánea —como las famosas pulseras LED— para ofrecer experiencias interactivas en tiempo real. Ahora, para dar un paso más allá en esta línea de avances tecnológicos, Telefónica puso a prueba el Movistar Arena de Madrid con una iniciativa que permitió a los asistentes influir en el repertorio de un concierto.Concretamente, la compañía aprovechó el concierto del cantante uruguayo Jorge Drexler para poner a prueba una experiencia interactiva, en la que los 7.000 asistentes pudieron decidir parte del repertorio.Para ello, Telefónica desplegó una plataforma capaz de gestionar miles de votos de forma simultánea y mostrar los resultados al instante a través de la conectividad del recinto. No obstante, la experiencia comenzó antes del espectáculo, ya que las personas que habían adquirido una entrada recibieron un vídeo inédito sobre el proceso creativo de la gira y sus ocho nominaciones a los Latin Grammy, junto con la posibilidad de elegir una canción que Drexler incorporaría excepcionalmente al concierto.Así, una vez en el Movistar Arena, los asistentes solo tuvieron que escanear un código QR que permaneció disponible en las pantallas desde una hora y media antes del inicio del concierto, sin necesidad de registrarse.¿Cómo funcionó esta tecnología?Telefónica integró en el Movistar Arena una plataforma en tiempo real capaz de gestionar miles de usuarios concurrentes de forma simultánea y proyectar los resultados al instante para dar soporte a la participación interactiva.Además, la infraestructura se apoyó en tecnologías cloud sobre la red de comunicaciones del espacio, basada en capacidades de autoescalado y redes de distribución de contenidos para evitar colapsos en momentos de máxima afluencia.Por otro lado, es importante mencionar que el Movistar Arena tiene cobertura 4G y 5G de altas prestaciones, capacidades avanzadas como Network Slicing y Edge Computing, así como bandas milimétricas orientadas a ofrecer máxima velocidad y mínima latencia en escenarios de gran concentración de datos.

Spotify sufre una caída a nivel mundial

29/09/2026

Actualizado a las 17:40h.

La plataforma de transmisión de música en línea Spotify ha sufrido una caída mundial este martes por la tarde, según recoge Downdetector, portal especializado que permite a los usuarios reportar en tiempo real fallos o interrupciones en servicios digitales.
Los primeros usuarios … han comenzado a registrar las incidencias pasadas las tres y media de la tarde hora peninsular española y apuntaban a problemas de conexión de servidor, cortes durante las canciones y dificultades para iniciar sesión o realizar búsquedas tanto en la aplicación como en la página web.

«¡Somos conscientes de que hay algunos problemas en este momento y los estamos investigando!», ha escrito la compañía en redes sociales, aunque no ha dado más información sobre las incidencias concretas o el estado.
Los usuarios de plataformas como X han comentado esta publicación de Spotify y han pedido a la compañía que solucione la incidencia, mientras otros internautas han optado por compartir ‘memes’ sobre la caída.

En actualización

Nuestra redacción está trabajando para ampliar la información

comentarios

Reportar un error

El candado de internet se prepara para los ordenadores cuánticos: esto es lo que cambiará cuando navegues por una web

Cada vez que entramos en una web para comprar, consultar nuestra cuenta bancaria o introducir una contraseña, hay una parte de la seguridad que funciona sin que la veamos. Los certificados digitales permiten comprobar que estamos conectándonos con la página que dice ser y ayudan a establecer una conexión protegida. Pero ese sistema también tendrá que prepararse para la llegada de los ordenadores cuánticos.No porque las páginas web hayan dejado de ser seguras ahora ni porque exista ya un ordenador cuántico capaz de romper de forma generalizada estas protecciones. El problema está en el futuro: una máquina cuántica suficientemente potente podría poner en riesgo algunos de los sistemas criptográficos sobre los que se ha construido durante años la seguridad de internet.Por eso, una parte de la infraestructura de la red ya está empezando a cambiar. Cloudflare ha anunciado este martes que quiere convertirse en una autoridad de certificación pública, una de las entidades encargadas de emitir los certificados digitales que utilizan las páginas web para acreditar su identidad. La novedad es que esta nueva infraestructura se está diseñando pensando también en la era poscuántica. Y, para los usuarios, el objetivo es precisamente que todo ese cambio ocurra prácticamente sin que tengan que hacer nada.Qué tiene que ver el candado de una web con todo estoAunque normalmente lo resumimos hablando del ‘candado’ de una página, detrás de una conexión HTTPS existe un sistema bastante más complejo. Cuando un navegador accede a una web, necesita poder comprobar, entre otras cosas, que el sitio al que se está conectando es realmente el que afirma ser. Para ello se utilizan certificados digitales emitidos por entidades en las que navegadores y sistemas operativos confían.Es una infraestructura que lleva años funcionando en segundo plano y que permite que millones de personas puedan comprar, iniciar sesión o enviar información a través de internet sin tener que verificar manualmente la identidad de cada página que visitan.El problema es que parte de la criptografía utilizada actualmente fue creada mucho antes de que los ordenadores cuánticos se convirtieran en una posibilidad tecnológica que hubiera que tener en cuenta. La amenaza no es inmediata, pero sí lo suficientemente seria como para que empresas y organismos de estandarización estén preparando ya sistemas capaces de resistirla.El cambio debería ser invisible para el usuarioUna de las claves de esta transición es evitar que proteger internet frente a esa futura amenaza implique sustituir dispositivos o que algunas páginas dejen de funcionar en móviles y ordenadores antiguos. El plan anunciado por Cloudflare pasa por utilizar tanto los certificados actuales como una nueva generación preparada para la criptografía poscuántica dentro de un mismo sistema. La compañía también pretende adquirir un certificado raíz que ya sea reconocido por los dispositivos existentes y ha solicitado su incorporación a los programas de confianza de Chrome, Apple, Microsoft y Mozilla.Esto es especialmente importante para dispositivos antiguos. Cloudflare quiere que sus nuevos certificados sean reconocidos también por móviles, ordenadores y sistemas que ya no reciben actualizaciones, para evitar que el cambio deje fuera a esos equipos o obligue a sus usuarios a hacer ajustes.Es decir, si la transición funciona como está previsto, para una persona que navegue por internet prácticamente nada debería cambiar. Seguirá entrando en una web, iniciando sesión o realizando una compra de la misma forma que ahora, mientras la tecnología encargada de comprobar la identidad de esa página habrá cambiado por debajo.Preparar ahora internet para un problema que todavía no existeUno de los retos está en conseguir esa protección sin hacer que navegar sea más lento. Las firmas criptográficas diseñadas para resistir a los ordenadores cuánticos pueden ocupar considerablemente más espacio que las utilizadas actualmente. En conexiones que se realizan constantemente mientras navegamos, aumentar demasiado el tamaño de los certificados puede traducirse en más datos transmitidos y más tiempo necesario para establecer la conexión.Una de las soluciones que se están desarrollando son los llamados certificados de árbol de Merkle (MTC), que buscan reducir esa carga y facilitar la utilización de tecnologías poscuánticas sin penalizar de forma importante la velocidad de las páginas. Cloudflare prevé comenzar a emitir estos nuevos certificados en producción durante el primer trimestre de 2027. Antes deberá completar también los procesos necesarios para que su nueva autoridad de certificación sea reconocida por los principales navegadores y sistemas operativos.No significa, por tanto, que el HTTPS que utilizamos hoy vaya a desaparecer de repente ni que las conexiones actuales hayan dejado de ser seguras. Es una transición preventiva: modificar una parte de la infraestructura de internet antes de que aparezcan ordenadores cuánticos con capacidad suficiente para convertir el problema teórico en uno real.

Nvidia crea un «cortafuegos» para impedir que los agentes de inteligencia artificial se escapen de control

Estos últimos meses, varios agentes de inteligencia artificial salieron de los límites previstos por sus creadores, atacando a sistemas informáticos ajenos sin haber recibido tal orden. Todo comenzó con el ataque de OpenAI a Hugging Face y ahora hasta los gobiernos sufren ciberataques.
Ante esta situación de peligro e incertidumbre, Nvidia ha lanzado Open Agent Safety Platform, un sistema de seguridad de código abierto diseñado para evitar las conductas imprevistas de la IA. El proyecto incluye herramientas creadas para actuar como un «cortafuegos» que aísla la actividad de los programas autónomos mientras ejecutan sus tareas, según explicó ‘Wired’.

Noticia relacionada

Juan Manuel López-Zafra

El objetivo de Nvidia es ofrecer a las tecnológicas un riguroso control sobre las acciones de sus sistemas de IA, evitando que encuentren vías alternativas para vulnerar redes informáticas o escapar de los entornos de prueba.

Un aislamiento preventivo en el corazón del ordenador

El proyecto de Nvidia está compuesto por OpenShell y Sentry. La primera actúa como un entorno de aislamiento que limita la acción del agente de IA directamente en el núcleo del sistema operativo, que coordina el software y el hardware del equipo.
Por otro lado, Sentry funciona como un mecanismo de vigilancia independiente instalado en microchips específicos y puede aislar inmediatamente cualquier programa que intente superar los permisos otorgados.

Noticia relacionada

Justin Boitano, vicepresidente y director general de informática empresarial de Nvidia, afirmó en declaraciones recogidas por ‘Business Standard’ que podrían haber impedido el ataque a Hugging Face: «Por lo que sabemos, esta nueva plataforma de seguridad podría haber evitado la brecha de seguridad si se hubiera utilizado desde el principio en los laboratorios de vanguardia para la evaluación de modelos. Estamos impulsando esta iniciativa de forma abierta y queremos que todo el mundo colabore con nosotros».

Newsletter

«Estamos hablando de un comportamiento agéntico, que consiste en flotas de agentes y cómo operan juntos», señaló Ali Golshan, director senior de software de IA en Nvidia, sobre el complejo comportamiento de la IA.
«Los agentes son muy creativos a la hora de buscar formas de alcanzar los objetivos que se les asignan», añadió Boitano, «con esto, los agentes solo tienen acceso a la intención que el equipo de seguridad quiere que tengan».

Hacia un estándar común para la industria

Nvidia quiere convertir su plataforma en un estándar para las tecnológicas, colaborando con empresas como Anthropic, Cisco, CrowdStrike o Microsoft. La multinacional también trabaja con fabricantes de procesadores como Intel o Arm para garantizar que sus herramientas funcionen en diferentes arquitecturas de microchips.
La compañía de Jensen Huang posee una visión práctica de la seguridad que aborda los riesgos de la IA como un desafío de ingeniería, al igual que entendemos otros sistemas de seguridad, como el de un automóvil.

Starliner, la nave que dejó 'varados' a dos astronautas 286 días en el espacio, volverá a volar con tripulación

La nave Starliner fue desarrollada por Boeing dentro del programa comercial de la NASA para transportar astronautas a la Estación Espacial Internacional (ISS, por sus siglas en inglés), sin embargo, su puesta en marcha estuvo acompañada de numerosos retrasos, sobrecostes e incidencias técnicas que generaron dudas sobre su fiabilidad.Su primera misión tripulada despegó en junio de 2024 con los astronautas Barry Wilmore y Suni Williams a bordo y estaba prevista para durar apenas unos días, pero, durante el vuelo, la nave sufrió fugas de helio y problemas en varios de sus propulsores, lo que llevó a la NASA a decidir que Starliner regresara a la Tierra sin tripulación por motivos de seguridad. Como consecuencia, Wilmore y Williams tuvieron que permanecer varios meses en la Estación Espacial Internacional y finalmente regresaron a bordo de una cápsula de SpaceX, mientras que Starliner realizó el viaje de vuelta de forma autónoma.En febrero de este año, la NASA reveló que aquella misión estuvo más cerca de terminar en un accidente de lo que se había reconocido inicialmente y reclasificó el vuelo como un ‘Percance de tipo A’, la categoría de mayor gravedad para un vuelo espacial tripulado. Además, la investigación concluyó que la combinación de problemas técnicos y deficiencias en la gestión de los riesgos llegó a comprometer seriamente la seguridad de los dos astronautas.Meses después, a principios de julio, el inspector general de la NASA publicó una auditoría en la que señaló que algunos de los problemas detectados durante el vuelo habían sido infravalorados y que el calendario previsto se había mantenido pese a las incidencias registradas, teniendo en cuenta que el informe señaló que Starliner todavía no estaba certificada para transportar astronautas. No obstante, pese a estos antecedentes, la NASA prevé que la cápsula de Boeing vuelva a llevar astronautas a la Estación Espacial Internacional en 2028, cuatro años después de aquella primera misión tripulada con Wilmore y Williams a bordo.Así lo afirma la agencia espacial estadounidense en un comunicado oficial: «La NASA se ha comprometido a ofrecer múltiples opciones de transporte de tripulación desde el inicio del Programa de Tripulación Comercial. Hemos colaborado estrechamente con Boeing para solucionar los problemas detectados en vuelos anteriores de la Starliner, y tenemos la intención de que este vehículo vuelva a operar en apoyo de la Estación Espacial Internacional y futuros destinos comerciales».Los planes que tiene la NASA con StarlinerEn primer lugar, Starliner hará un vuelo sin tripulación a la Estación Espacial Internacional, previsto entre diciembre de este año y enero de 2027, para validar las mejoras realizadas en la nave, verificar la mejora de los entornos térmicos, obtener los datos de rendimiento necesarios, recopilar los datos de vuelo necesarios e identificar los riesgos residuales antes de las misiones tripuladas. A partir de ahí, la NASA utilizará «lo aprendido» y seguirá implementando las medidas correctivas necesarias para enviar astronautas en la Starliner-2 para 2028.Según detalla la NASA, estos esfuerzos en materia de tripulación comercial buscan preservar la capacidad de transporte de tripulación estadounidense para garantizar el acceso continuo al espacio. Además, esta labor resulta «esencial» para concluir de manera responsable las operaciones de la estación espacial, facilitar la transición a estaciones espaciales comerciales y ampliar el acceso comercial al espacio.»El próximo vuelo de Starliner es un paso crucial»Tras el vuelo, la NASA y Boeing completarán la modificación del diseño de la válvula del propulsor del módulo de servicio, cuyo objetivo es solucionar la extrusión del sello de asiento y sus efectos adversos en el rendimiento del propulsor.Por su parte, Boeing también implementará otras mejoras en la nave espacial, incluyendo la instalación de nuevos propulsores y baterías para el módulo de tripulación, así como modificaciones menores al sistema de paracaídas para aumentar su rendimiento y fiabilidad, en apoyo de la certificación del sistema.Dana Weigel, directora del Programa de Órbita Terrestre Baja de la NASA, detalla que el comunicado oficial que «el próximo vuelo de Starliner es un paso crucial para lograr la certificación completa del sistema y garantizar una presencia humana sostenida en la órbita terrestre baja». Además, probarán «el sistema de propulsión de Starliner mediante objetivos de demostración específicos y controles operativos rigurosos», ya que estos pasos «son esenciales para validar el rendimiento térmico de Starliner, un elemento clave para la certificación».

Nvidia crea un sistema para frenar a los agentes de IA cuando se saltan sus límites: puede detenerlos en milisegundos

Los agentes de inteligencia artificial están ganando autonomía para navegar por internet, ejecutar código, consultar bases de datos o utilizar herramientas sin necesidad de que una persona les indique cada uno de sus pasos. Pero los incidentes registrados durante los últimos meses han demostrado también que algunos de estos sistemas pueden buscar caminos inesperados cuando encuentran una restricción.Nvidia quiere poner una barrera adicional a ese problema. La compañía ha presentado Open Agent Safety Platform, una nueva plataforma abierta de seguridad diseñada para controlar qué pueden hacer los agentes de IA y, sobre todo, detenerlos incluso aunque el propio modelo intente sobrepasar los límites que le han sido establecidos.La propuesta llega después de una sucesión de incidentes protagonizados durante evaluaciones de seguridad por agentes desarrollados por algunos de los principales laboratorios de inteligencia artificial. OpenAI, Anthropic y otras compañías han investigado casos en los que modelos accedieron a servicios o sistemas externos que no formaban parte de la tarea que tenían encomendada.OpenAI, de hecho, acaba de paralizar temporalmente el entrenamiento, evaluación e inferencia con herramientas de sus modelos más capaces después de descubrir que uno de sus agentes había encontrado una forma de salir del entorno aislado en el que estaba trabajando y comunicarse con un servicio externo.La respuesta de Nvidia parte de una idea diferente a intentar conseguir simplemente que el modelo sea más obediente: colocar los controles de seguridad fuera del propio agente.No confiar únicamente en que la IA respete las reglasNvidia reconoce en la documentación técnica de su nueva plataforma que un agente puede desviarse de su tarea por distintos motivos, como encontrarse con una restricción, un fallo, carecer de una herramienta determinada o pasar largos periodos buscando una solución para un problema complejo.Y llega a una conclusión especialmente relevante: no se puede esperar que el propio agente sea capaz de gobernar completamente su comportamiento. La compañía sostiene además que estos comportamientos no pueden eliminarse simplemente mediante entrenamiento sin afectar al mismo tiempo a las capacidades del sistema.Por eso, la idea de Open Agent Safety Platform es establecer una barrera independiente que determine hasta dónde puede llegar una IA aunque esta decida intentar algo diferente. La plataforma se articula principalmente alrededor de dos tecnologías: OpenShell y Sentry.OpenShell es un entorno de ejecución de código abierto que permite definir previamente qué archivos, redes, herramientas, procesos o credenciales puede utilizar cada agente. Por ejemplo, una empresa puede permitir a un agente consultar determinada información a través de una API pero impedirle modificarla, aunque ambas acciones se realicen sobre el mismo servicio. También puede bloquear su acceso a partes concretas del sistema o impedir que consiga mayores privilegios mediante código generado por la propia IA.OpenShell examina sus peticiones antes de permitir que se comuniquen con otros servicios. Las restricciones continúan funcionando incluso si la IA abre una terminal, ejecuta código creado por ella misma, inicia nuevos procesos o intenta delegar una tarea en otros agentes.Nvidia añade además una segunda capa de protección llamada Sentry. En este caso, la vigilancia se traslada incluso fuera del procesador en el que se ejecuta el agente. Sentry funciona como un sistema independiente que observa continuamente su actividad y aplica las políticas de seguridad desde el propio hardware. Si un agente intenta superar la barrera establecida por el software, Nvidia asegura que este segundo sistema puede ponerlo en cuarentena y detenerlo en cuestión de milisegundos.Sentry también puede verificar la identidad del agente, comprobar qué permisos le han sido delegados, inspeccionar sus solicitudes y respuestas y controlar su acceso a datos, herramientas, API y otros servicios.Más de cien compañías se suman al proyectoNvidia ha lanzado la iniciativa con el respaldo de más de un centenar de organizaciones. Entre ellas aparecen empresas como Anthropic, Microsoft, JPMorgan Chase, Perplexity y Accenture.El consejero delegado de Nvidia, Jensen Huang, defiende que el crecimiento de los agentes autónomos exigirá precisamente este tipo de controles externos a medida que las empresas les permitan trabajar con información y sistemas más sensibles.

OpenAI pospone el lanzamiento de un nuevo modelo de IA por preocupantes fallos de seguridad

OpenAI pospuso el lanzamiento de su nuevo modelo de vanguardia de inteligencia artificial (IA), al considerar que se salía constantemente de su marco y trataba de engañar a sus evaluadores, dijo la empresa a AFP este lunes.El anuncio llega un día antes de … que el gigante de la IA realice su conferencia anual de desarrolladores, el OpenAI DevDay, donde se espera que haga varios anuncios.

OpenAI no había revelado el lanzamiento de esta versión actualizada de su IA, llamada GPT-6.1 Astra, planeado para octubre, según el Wall Street Journal.

Noticia relacionada

África Albalá

La responsable de seguridad de la IA en OpenAI, Saachi Jain, explicó que en términos de alineamiento, es decir, la capacidad de seguir las instrucciones de sus desarrolladores, GPT-6.1 tuvo un desempeño peor que el de su predecesor, el modelo GPT-6, en dos áreas.
Según aseguraron, el modelo trata de engañar a sus supervisores al omitir revelar ciertas acciones que realizó o dejó de realizar. También excede con regularidad su campo de acción, al recurrir a herramientas y servicios sin que hubiera recibido permiso de hacerlo.
Pero «no alcanzó el estándar en lo que respecta a mantenerse dentro de los límites de sus prerrogativas y autorizaciones», explicó Jain, «ni en la forma en la que comunica el trabajo que realiza».

No lo lanzará hasta que respete las instrucciones

Por tanto, OpenAI decidió posponer su comercialización para asegurar que el modelo respete instrucciones y límites.
La decisión confirma que el control de la IA es cada vez más complejo a medida que se perfeccionan los modelos.
El lunes, el Instituto de Seguridad de la IA (AISI, en inglés) del gobierno británico publicó un estudio en el que mostró que GPT-6 Astra se desvió de su curso en más ocasiones que sus predecesores GPT-5.6 Sol (publicado a inicios de julio) y GPT-5.5 (en abril).
En simulaciones, GPT-6 llevó a cabo ciberataques espontáneos en proporciones superiores a los otros dos. Desde que comenzó el verano, OpenAI ha reportado varios incidentes con sus IA. El más mediático fue la intrusión en la plataforma Hugging Face.

De Lanzarote a la Luna: así se prepara el astronauta español Pablo Álvarez para las futuras misiones espaciales

Pablo Álvarez fue seleccionado en noviembre de 2022 por la Agencia Espacial Europea (ESA) para formar parte del cuerpo de astronautas que podrán viajar a la Luna o Marte en los próximos años y, en abril de 2024, completó su formación básica tras un año de preparación en el Centro Europeo de Astronautas de Colonia (Alemania).El astronauta leonés estima que podría recibir una designación para una misión espacial en 2027, aunque la ESA todavía no ha concretado una fecha definitiva para su primer vuelo. Sin embargo, de acuerdo con los planes actuales, está previsto que todos los integrantes de su promoción viajen a la Estación Espacial Internacional (ISS) antes de 2030, teniendo en cuenta que, cuando realice dicho viaje, Álvarez se convertirá en el tercer astronauta de origen español en viajar al espacio, después de Pedro Duque y Michael López-Alegría.No obstante, pese a que las misiones tripuladas a la Luna volverán a cobrar protagonismo a partir de 2030, el leonés no espera formar parte de las primeras expediciones. Según ha señalado ante los medios de comunicación en el Parque Natural de los Volcanes de Lanzarote, «no van a dejar que un astronauta novato vaya primero a la Luna», aunque mantiene la aspiración de participar algún día en una misión lunar: «Voy a estar preparándome y dejándome la piel para formarme y estar lo más preparado posible para tener, quizás, en el futuro esa oportunidad».Así han sido los entrenamientos en LanzaroteComo parte de la preparación para sus futuras misiones espaciales, los astronautas han realizado en Lanzarote un entrenamiento centrado en geología y vulcanología.Durante las jornadas de formación han aprendido a interpretar las distintas unidades de lava y a reconocer diferentes tipos de actividad volcánica, con el objetivo de familiarizarse con los entornos volcánicos y comprender el lenguaje empleado por geólogos y científicos. Además, la preparación ha incluido varias travesías por diferentes puntos de la isla, durante las que los astronautas han tenido que analizar e identificar elementos del terreno, como rocas, materiales volcánicos, restos de erupciones y distintas formaciones geológicas. De esta manera, el entrenamiento busca mejorar su capacidad para interpretar sobre el terreno las características de un entorno volcánico.Así la ha dado a conocer Álvarez: «Como astronautas, tenemos que aprender muchas cosas, biología, mecánica, ingeniería…, pero es importante hablar el mismo idioma que los científicos, porque nosotros somos sus manos y sus ojos en el espacio».Pablo Álvarez está centrado en su presenteAl hablar sobre cómo imagina su primer viaje al espacio, Álvarez ha reconocido que «es muy fácil vivir pensando en el futuro», aunque asegura que intenta mantener los pies en la tierra y centrarse en el presente, disfrutando de cada entrenamiento y de los pequeños avances que va consiguiendo durante su preparación.Por otro lado, el astronauta también ha señalado que el objetivo es que todos los integrantes de su promoción realicen un vuelo espacial antes de 2030. Y, en cuanto al regreso a la Luna, ha explicado que la misión Artemis III servirá para preparar el equipamiento y las operaciones necesarias de cara a Artemis IV, con la que está previsto volver a llevar seres humanos a la superficie lunar por primera vez desde 1972.

Apple prepara la llegada de un producto inédito para el hogar: todos los detalles del nuevo dispositivo para este otoño

Apple quiere revolucionar la tecnología doméstica y podría presentar el próximo mes de octubre una pantalla inteligente para el hogar, como avanzó ‘Bloomberg’. Este nuevo dispositivo, conocido internamente como J490, será el cuadro de mandos definitivo de la casa, permitiendo gestionar los terminales … conectados, realizar videollamadas o reproducir contenidos multimedia.
Mientras el teléfono móvil es el elemento principal de la vida personal del usuario, la pantalla inteligente será el corazón digital compartido de la vivienda. La compañía de John Ternus presentó sus nuevos avances, como el iPhone Duo y el iPhone 18 Pro, este mismo mes, pero se guardó un as en la manga.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Reconocimiento facial e IA para cada miembro de la familia

La pantalla inteligente tendrá un formato cuadrado y compacto, ligeramente menor que otras alternativas como el Amazon Echo Show. Para facilitar su uso a cualquier persona, incorporará un sistema operativo propio que combina elementos gráficos de la interfaz del iPhone, de los relojes Apple Watch y de los reproductores Apple TV.
Este dispositivo podrá transformarse en una interfaz central para controlar accesorios, comunicarse con otras personas en el hogar, acceder a medios y utilizar los servicios de Apple.
Uno de los aspectos más llamativos es su sistema de cámara con reconocimiento facial mediante aprendizaje automático. Con esta herramienta, la pantalla inteligente sabrá quién lo está mirando para mostrar inmediatamente sus citas del calendario, notas, noticias o música preferida, sin contar con sensores de profundidad del sistema Face ID tradicional.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Además, el manejo de esta nueva pantalla estará respaldado por una versión renovada de Siri impulsada por inteligencia artificial.

Dos modelos diferentes para el hogar

El lanzamiento de este centro de control tuvo que ser pospuesto en varias ocasiones debido a que las funciones de IA de la asistente de voz no estaban listas para salir al mercado. Pero el problema quedó resuelto con el despliegue del sistema operativo iOS 27 y las nuevas capacidades de Siri AI.
Por ahora, la pantalla inteligente está siendo probada en los hogares de los empleados de Apple. La firma presentará dos modelos del dispositivo: uno con soporte para colocar sobre mesas o encimeras (J490) y otro para instalarse fijado a la pared (J491).
Ambos modelos necesitarán la ayuda de un iPhone para su configuración inicial y se integrarán junto al altavoz HomePod y la Apple TV para completar la experiencia del hogar conectado.

OpenAI pausa el entrenamiento de sus modelos más capaces en plena cadena de incidentes

OpenAI ha tomado la decisión de pausar el entrenamiento de sus modelos de inteligencia artificial (IA) más capaces tras registrar una serie de incidentes de seguridad que van desde salirse del entorno aislado de pruebas en el que practican sus agentes hasta intentos … de ‘hackeo’ de sitios web del Gobierno de Estados Unidos o accesos masivos a una web de la ONU.
La decisión se compartió el pasado viernes después de que uno de sus agentes de IA saliera del ‘sandbox’ a internet tras intentar sin éxito identificar al autor de una publicación de un blog por cauces normales.

En concreto, según ha explicado el laboratorio de IA en un comunicado en su web, el agente de OpenAI dio con un fallo en el filtrado DNS del ‘sandbox’ y lo aprovechó para acceder a internet real y enviar 19 preguntas a un ‘chatbot’ público externo, tanto con pistas sobre el autor como para buscar otras formas de acceder a la web, aunque no fue capaz de resolver la tarea.

Noticia relacionada

Ana Laura Palacios

Cabe destacar que la tarea no requería que el agente probara los controles de red ni accediera a respuestas de referencia, por lo que se considera una elusión de las restricciones y un caso de desajuste. Como resultado, el sistema de monitorización lanzó una alerta a los 12 minutos sobre el comportamiento desalineado y una persona la revisó en los tres siguientes. No obstante, OpenAI tardó dos horas y media en detener la operación del agente de IA, una vez resuelto el problema.
Por tanto, se trata de otro caso más en el que sus modelos actúan libremente sin seguir las pautas de la tecnológica. Asimismo, aunque OpenAI sostiene que el incidente es «mucho menos grave» que otros anteriores, le da importancia al ser el primero desde que reforzó la seguridad tras el ‘hackeo’ de Hugging Face en julio.
Ante esta situación, la respuesta de OpenAI ha sido pausar todo el entrenamiento, la evaluación y la inferencia con uso de herramientas de sus modelos más capaces. Esta pausa se llevará a cabo, al menos, hasta que consigan solucionar este comportamiento en sus modelos y hayan realizado pruebas de red adicionales en el sistema.

Newsletter

Una vez se reanude el entrenamiento, la compañía ha detallado que comenzará una nueva ejecución con «mejoras de alineación adicionales», entre las que se incluyen intervenciones «más exhaustivas».

‘Hackeos’ anteriores

Este incidente registrado por OpenAI no ha sido el único ocurrido recientemente. La decisión de paralizar el entrenamiento de sus modelos también ha estado motivada por otros comportamientos desalineados que han incluido la exposición de contenido de los usuarios y el acceso no autorizado a sitios web.
Tal y como ha compartido OpenAI en su blog, en uno de ellos, sus agentes subieron de forma inapropiada 53 imágenes aportadas por usuarios a sitios de alojamiento de imágenes, mediante enlaces no listados públicamente.
Estas imágenes fueron compartidas por los usuarios en el marco de su interacción con los modelos y eran aptas para su uso en entrenamientos. Sin embargo, la compañía ha admitido que compartirlas «no es un uso apropiado de estos datos».
Por otra parte, según ha recogido The New York Times, los modelos de OpenAI intentaron igualmente ‘hackear’ el sitio web del Departamento de Educación de Estados Unidos para conseguir datos de la oficina de derechos civiles del departamento, aunque sin éxito. Donde sí lograron extraer datos públicos fue de la Oficina del Censo y la Comisión de Bolsa y Valores.
Asimismo, en un caso menos grave, entre abril y junio, agentes de OpenAI accedieron en más de 16.000 ocasiones a la web de estadísticas de la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo, según ha compartido el investigador de seguridad Rowan Howard-Jones en su blog.