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Jugamos a 'Raidou Remastered': una aventura detectivesca y demoníaca

18/06/2025 a las 19:03h.

Parece que los chicos de Atlus no saben hacer nada mal, y es que pocas franquicias en el mundo de los videojuegos pueden presumir de una trayectoria tan extensa y respetada como ‘Shin Megami Tensei’, origen de la célebre saga ‘Persona’, pero también de otras más olvidadas como ‘Devil Summoner’ y ‘Soul Hackers’. A finales de marzo, y para sorpresa de muchos, Atlus anunciaba la remasterización de un clásico de la era PS2 —con uno de esos nombres interminables tan propios del mercado japonés—: ‘Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army’, que vio la luz por primera vez en 2006. Han tenido que pasar casi 20 años, pero Atlus ha conseguido por fin saldar su deuda pendiente con uno de los spin-offs más singulares y carismáticos de la franquicia.
Eso si, la remasterización no es un simple lavado de cara nostálgico. Atlus ha llevado a cabo una revisión profunda que convierte al clásico de culto en una propuesta contemporánea, ágil y sorprendentemente ambiciosa. Lo que podría haber sido un remaster técnico se convierte, en muchos aspectos, en un remake jugable con cambios sustanciales que mejoran tanto el ritmo como la experiencia de juego, pese a que aún tenga algunos peros.

De forma resumida, tenemos un sistema de batalla renovado, gráficos en alta definición, doblaje integral para la historia principal y funciones modernizadas que mejoran la experiencia global de esta curiosa (y muy endiablada) historia de detectives.

Demonios en el Japón de los años 20

Los spin-offs de Megaten siempre se han caracterizado por la gran variedad de entornos y estilos de juego que ofrecen y, en ese sentido, Raidou sorprende con creces, ya que nos encontramos ante un RPG de acción detectivesco, una combinación poco común en esta franquicia. La ambientación se sitúa en la era Taisho y recuerda por momentos a un anime shonen, con una trama donde demonios que cazan humanos campan a sus anchas y un grupo selecto de cazadores tiene que acabar con ellos.

Publicado: junio 18, 2025, 3:00 pm

La fuente de la noticia es https://www.abc.es/tecnologia/videojuegos/jugamos-raidou-remastered-aventura-detectivesca-demoniaca-20250618100149-nt.html

18/06/2025 a las 19:03h.

Parece que los chicos de Atlus no saben hacer nada mal, y es que pocas franquicias en el mundo de los videojuegos pueden presumir de una trayectoria tan extensa y respetada como ‘Shin Megami Tensei’, origen de la célebre saga ‘Persona’, pero también de otras más olvidadas como ‘Devil Summoner’ y ‘Soul Hackers’. A finales de marzo, y para sorpresa de muchos, Atlus anunciaba la remasterización de un clásico de la era PS2 —con uno de esos nombres interminables tan propios del mercado japonés—: ‘Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army’, que vio la luz por primera vez en 2006. Han tenido que pasar casi 20 años, pero Atlus ha conseguido por fin saldar su deuda pendiente con uno de los spin-offs más singulares y carismáticos de la franquicia.

Eso si, la remasterización no es un simple lavado de cara nostálgico. Atlus ha llevado a cabo una revisión profunda que convierte al clásico de culto en una propuesta contemporánea, ágil y sorprendentemente ambiciosa. Lo que podría haber sido un remaster técnico se convierte, en muchos aspectos, en un remake jugable con cambios sustanciales que mejoran tanto el ritmo como la experiencia de juego, pese a que aún tenga algunos peros.

De forma resumida, tenemos un sistema de batalla renovado, gráficos en alta definición, doblaje integral para la historia principal y funciones modernizadas que mejoran la experiencia global de esta curiosa (y muy endiablada) historia de detectives.

Demonios en el Japón de los años 20

Los spin-offs de Megaten siempre se han caracterizado por la gran variedad de entornos y estilos de juego que ofrecen y, en ese sentido, Raidou sorprende con creces, ya que nos encontramos ante un RPG de acción detectivesco, una combinación poco común en esta franquicia. La ambientación se sitúa en la era Taisho y recuerda por momentos a un anime shonen, con una trama donde demonios que cazan humanos campan a sus anchas y un grupo selecto de cazadores tiene que acabar con ellos.

Aquí entra nuestro protagonista, Raidou Kuzunoha XIV, quien se unirá a una agencia de detectives para explorar las calles de Tokio y resolver unos cuantos misterios. No vamos a destripar mucho de la historia, pero cuenta con todos los alicientes de un buen RPG, y con el sello de calidad de Atlus, por lo que no creemos que vaya a decepcionar a nadie.

Un Pokémon más hardcore

La chicha del juego está en la gestión de demonios, y el derroche de personalidad que tienen cada uno de ellos. El que venga acostumbrado a Pokémon se encontrará con que los demonios de aquí son tremendamente malhablados, se meten contigo o desafían tu bondad de manera constante.

Y en esta entrega en concreto, usas a tus súbditos todo el rato como parte de las investigaciones, que tiene su puntito. Para leer mentes, alcanzar zonas elevadas o infiltrarte en sitios donde Raidou no podría… son una extensión del protagonista, tanto dentro como fuera del combate, e ir cambiando (y fusionando unos con otros) es un vicio.


Los demonios desbordan personalidad por todos los costados, tanto por su diseño por sus interacciones con Raidou


ABC

Combate desafiante

Y hablando del combate, desde el primer enfrentamiento queda claro que este no será un juego fácil. La dificultad es alta y hemos tenido que repetir varios combates contra jefes hasta dominar bien las mecánicas, algo muy en la línea de la filosofía clásica de ‘Shin Megami Tensei’. No obstante, esta nueva versión incluye una amplia gama de modos de dificultad —entre ellos uno en el que es imposible morir—, lo que permite a cualquier jugador centrarse en la historia si prefiere una experiencia más relajada, aunque se nota que no está diseñado para ello.

El juego apuesta por un sistema de combate en tiempo real, basado en el uso combinado de espada y pistola, pero con una profundidad poco habitual en este tipo de RPG. Raidou puede ejecutar combos ligeros y pesados con su katana, bloquear ataques enemigos y esquivar con movimientos rápidos. También dispone de habilidades especiales que consumen magia, pero que permiten desencadenar potentes técnicas elementales como llamaradas o descargas eléctricas. A esto se suma el uso de un revólver, perfecto para mantener la distancia y debilitar a los adversarios desde lejos.


Durante los combates nos acompañarán dos demonios, que podremos intercambiar en cualquier momento por otro que tengamos en el banquillo


ABC

Un juego de PS2, para lo bueno y para lo malo

El combate funciona, pero echamos en falta más mecánicas, más allá de lo que te muestran en las primeras horas de juego. Además, la cámara y el fijado a enemigos nos han jugado malas pasadas, porque por mucho que haya cambiado el exterior, el núcleo sigue siendo un juego de PS2, y aquí se nota. Si lo sumamos a la dificultad (en la que se corresponde a la ‘normal’ te matan perfectamente de dos toques), estos detalles pueden frustrar a más de uno. Y ojo, ‘Raidou Remastered’ es básicamente un remake con todas las de la ley; y un buen juego en general. Las vibraciones que me da son muy positivas. Sin embargo, esto no deja de ser un juego de 2006 luchando contra su propia naturaleza para que lo encuentres a la altura de los estándares actuales del mundillo.

Por ejemplo, la interfaz así como la navegación por la ciudad y por los menús es algo incómoda, y pese a que gráficamente ha tenido un lavado de cara (nosotros lo hemos jugado en la Switch 2, donde funciona a 1080p y 60fps sólidos) no dejan de ser ‘parches’ de un juego algo añejo para algunos. Tampoco nos ha entusiasmado que la cámara continúa siga siendo fija cuando exploramos la ciudad y que cambie de plano constantemente (como hacían otros muchos juegos de su época), cosas que quedan un poco arcaicas en ese sentido.

¿Merece la pena?

Si te gustan los desafíos y quieres experimentar uno de los spin-off más únicos del universo de Megaten, te recomendamos no perder de vista este título. Tienes que aceptar lo malo que tiene para disfrutar de todas sus bondades. El juego es divertido, desafiante y la historia atrapante. Si dejas de lado lo técnico, que pese a estar mejorado sigue flaqueando, ‘Raidou Remastered’ te va a dar mucha diversión en sus 30 horas (o más de 50 si haces todo lo secundario).


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