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Sony quiere romper con la PlayStation de toda la vida: adiós a lo físico y a la forma de jugar de siempre

Publicado: julio 2, 2026, 1:24 am

Sony está a punto de cambiar la forma en la que los usuarios entienden qué es una PlayStation. La compañía nipona apuesta por dejar atrás la idea de que sus consolas están ligadas al televisor del salón y, por ello, trabaja en una nueva generación de hardware que ofrecerá una experiencia de juego más flexible, con el objetivo de diferenciarse del ordenador y ampliar las posibilidades de acceso a sus videojuegos.

Aunque la firma japonesa todavía no ha revelado los detalles de su próxima consola, sí ha adelantado que busca explorar nuevos formatos de juego y permitir que los usuarios disfruten de sus títulos más allá del entorno tradicional del hogar, adaptándose a diferentes formas de jugar.

Así lo ha afirmado el presidente y director ejecutivo de Sony, Hideaki Nishino, en respuesta a cómo tiene pensado traer de vuelta a los usuarios que se pasaron al ordenador durante la pandemia causada por la COVID-19: «PlayStation se ha asociado fuertemente desde hace mucho tiempo con la idea de jugar en el salón de casa. Sin embargo, en los últimos años, cada vez más usuarios a nivel global utilizan monitores personales. Más allá de que pueda servir como una alternativa a los ordenadores, el objetivo es ofrecer un valor que sea exclusivo de PlayStation«.

Esto quiere decir que Sony no solo pretende introducir avances tecnológicos en su próxima generación de consolas, sino también ampliar las formas en las que los usuarios puedan disfrutar de sus videojuegos, ofreciendo una experiencia fluida que vaya más allá del salón de casa. Además, este planteamiento no solo busca desvincular el hardware de los espacios tradicionales del hogar, ya que también podría influir en el posicionamiento y el precio de la futura consola de la compañía.

El adiós a los juegos físicos llegará en 2028

Este cambio de rumbo no se limitará a los lugares o dispositivos desde los que se juega. Sony también ha anunciado que dejará de producir juegos en disco para las consolas PlayStation, una decisión que marca otro paso en su alejamiento del modelo tradicional asociado durante décadas a la marca.

La medida entrará en vigor en enero de 2028 y afectará a todos los nuevos videojuegos que se lancen a partir de entonces. Estos títulos solo estarán disponibles en formato digital, tanto a través de PlayStation Store como en los comercios, donde podrán venderse mediante códigos de descarga. Los juegos publicados anteriormente y aquellos que lleguen al mercado en disco antes de esa fecha no se verán afectados.

Sony justifica la decisión por el cambio en los hábitos de los consumidores y por el creciente predominio de las descargas digitales frente a los discos físicos. Sin embargo, la transición también tendrá consecuencias para los usuarios, ya que limitará la posibilidad de prestar, compartir o revender los videojuegos y reducirá considerablemente el mercado de segunda mano.

El anuncio ofrece, además, una pista sobre cómo podría ser la próxima generación de PlayStation. Sony todavía no ha confirmado que su futura consola vaya a prescindir de una unidad lectora, pero el abandono de los nuevos lanzamientos en disco a partir de 2028 abre la puerta a una PlayStation completamente digital. De cumplirse este escenario, la compañía no solo cambiaría dónde y cómo se juega, sino también la forma en la que los usuarios compran, conservan y comparten sus videojuegos.

¿Y cuánto costaría este dispositivo?

Por el momento, Sony no ha dado ninguna cifra, pero las declaraciones del directivo apuntan a que no será una consola especialmente barata.

Durante la sesión de preguntas y respuestas, Nishino ha reconocido que «no es realista» asumir el incremento del coste de todos los componentes —en especial el de las memorias RAM— y ha recordado que ya ha aplicado subidas de precio en algunos mercados fuera de Japón. Además, ha dejado claro que Sony no está dispuesta a vender su hardware con pérdidas significativas.

Esta estrategia sigue la línea de otros fabricantes del sector, como Microsoft, que ha incrementado el precio de Xbox Series, o Valve, cuya Steam Deck llegó al mercado con un precio superior al que muchos esperaban. Sin embargo, aunque Sony todavía no ha confirmado el coste de su próxima consola ni su fecha de lanzamiento, todo apunta a que debutará con un precio elevado.

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