Publicado: enero 8, 2026, 3:30 pm
La espera para conocer los chips más potentes del año en Mac está a punto de finalizar. Se espera que en este primer trimestre de año Apple lance nuevos MacBook Pro con chips M5 Pro y M5 Max. Precisamente de este último se han filtrado algunos datos que, a falta de atestiguarlos, apuntan muy alto.
Tanto que se sitúa al M5 Max como un SoC capaz de competir directamente con GPUs dedicadas como la RTX 5070 Ti de NVIDIA. Y eso en términos de jugabilidad es decir mucho y más cuando la historia nos ha hecho ver que los Mac no eran los ordenadores más indicados para el gaming. Pero algo está cambiando…
Poco que envidiar a las gráficas dedicadas
Aunque Apple aún no ha lanzado oficialmente sus ordenadores con los nuevos procesadores, ya circulan algunas pruebas de rendimiento basadas en unidades de prueba internas o filtraciones. De acuerdo con esos datos preliminares y otras estimaciones, podemos comprobar que esta próxima generación de Apple Silicon vendrá pisando fuerte.

Gráfico: Cheap-Ability9453
Según los datos expuestos por Wccftech, con juegos como ‘Cyberpunk 2077’ en 1.080p y con ajustes Ultra, el M5 Max se sitúa en torno a 125 fps, frente a los 120 fps que alcanza la RTX 5070 Ti en portátiles dedicados al gaming. Un rendimiento que arroja un 50% de mejora respecto al M4 Max, que actualmente es el segundo mejor SoC de Apple por detrás del M3 Ultra.
En otros títulos como ‘Assasin’s Creed Shadows’, la historia es parecida, aunque con algunas variaciones. El M5 Max consigue unos 51 fps, mientras que la de NVIDIA alcanza los 53 fps. En cualquier caso, son datos muy parejos teniendo en cuenta que uno es una tarjeta gráfica dedicada y lo otro un chip completo orientado al rendimiento equilibrado entre CPU, GPU y eficiencia energética.
Estas cifras, aunque todavía no oficiales y se basan en extrapolaciones, sugieren que Apple está cerrando la brecha con las GPUs móviles dedicadas más populares del mercado, aunque sin perder de vista la eficiencia energética que caracteriza a sus SoC.
También hay que destacar que faltan detalles clave de estas pruebas (como el conteo de núcleos GPU, el uso de tecnologías de escalado como o si el trazado de rayos está habilitado). Es por ello por lo que conviene tomar estos números con cautela hasta que Apple publique resultados oficiales. Pero tiene muy buena pinta.
La confirmación del buen camino de los Apple Silicon
Pese a la no tan conocida historia del Apple II con los videojuegos, los Mac no se han caracterizado por tener un ferviente público gamer detrás. Pero después de la transición de chips de Intel a los ARM de Apple, el asunto ha cambiado. En todos los Apple Silicon, aunque especialmente en los de gama ‘Pro’, ‘Max’ y ‘Ultra’, el rendimiento gráfico ha mejorado mucho.
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Y aunque Apple no pone el foco principal en los videojuegos, lleva años mostrando que tiene ordenadores más que capacitados para ejecutar juegos de alta exigencia gráfica. Hasta ha llevado a cabo eventos «secretos» para demostrarselo a los jugones.
En buena parte sigue siendo también un asunto de los desarrolladores, siendo estos los que al final deben dedicar intenciones y recursos para llevar sus títulos a Mac. De hecho, el año pasado llegaron casi una decena de triples A a la plataforma, además de recibir por primera vez el soporte nativo de Steam.
Si lo que se ha filtrado del M5 Max acaba por confirmarse, estaremos ante el primer chip de Apple capaz de competir de tú a tú con gráficas dedicadas. Un nuevo punto de inflexión para los Mac en el terreno del gaming, ya que permitiría tener un equipo más que solvente para los usuarios que quieren jugar, pero sin sacrificar rendimiento en otros apartados, portabilidad y autonomía.
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La noticia
El M5 Max llegará en unas semanas y sus benchmark dejan algo claro: los Mac ya pueden competir en videojuegos
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
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