Publicado: octubre 22, 2025, 12:23 am
Aunque parezca mentira, la actual generación de consolas, la de las PlayStation 5 y Xbox Series , se está acercando a su fin. Y parece mentira porque, en realidad, se trata de dos máquinas que no llevan tanto tiempo en los estantes de las tiendas. A pesar de que el lanzamiento de las máquinas tuvo lugar a finales de 2020, la crisis de los chips provocada a raÃz del Covid-19 hizo que tanto a Sony como a Microsoft les resultara imposible cubrir la demanda de los usuarios. Desde hace tiempo, las dos empresas están trabajando en el desarrollo de sus nuevas consolas. Si nada cambia, deberÃan estar disponibles entre finales de 2027 e inicios de 2028 . Pero a estas alturas ya es posible que los jugadores se vayan haciendo una idea de lo que pueden esperar. A pesar de la creciente importancia del formato digital y el juego en la nube, todo indica que la sucesora de PS5, la previsible PlayStation 6, seguirá contando con la posibilidad de leer discos fÃsicos . De acuerdo con la mayorÃa de filtraciones, Sony apostará por lanzar máquinas compatibles con unidad de disco extraÃble; por lo que serán los propios usuarios los que decidan si las adquieren para montarlas en sus máquinas. Como ocurre con las PS5 desde mediados de generación. Esto tiene sentido. El pasado mes de febrero, el anterior CEO de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, señaló en una entrevista recogida por ‘ IGN ‘ que veÃa muy complicado que PlayStation lanzase una máquina que rechazase completamente el formato fÃsico, que sigue siendo el favorito de numerosos usuarios, especialmente de los que llevan más años jugando a videojuegos. Y Hideaki Nishino, actual jefe de la firma, tiene la misma opinión. «El futuro de la plataforma es nuestra prioridad», señaló el ejecutivo en una reciente charla con inversores. Sobre las capacidades de la máquina, cabe recordar que la compañÃa japonesa está trabajando con AMD en un nuevo chip gráfico que promete un salto técnico notable. De acuerdo con las filtraciones, se espera que la PS6 incorpore una arquitectura más eficiente que la PS5, capaz de ofrecer trazado de rayos avanzado y resolución 8K, aunque su verdadero objetivo no serÃa solo la potencia, sino ofrecer a los jugadores, además, una experiencia más fluida y conectada. Algo que será clave para seguir desarrollando el juego en ‘streaming’. A nivel gráfico, la máquina deberÃa acercarse a lo que los ordenadores ‘gaming’ de gama alta sean capaces de ofrecer. Esto se traducirÃa en un salto significativo en resolución, tasa de fotogramas y calidad de iluminación gracias al uso de tecnologÃas de trazado de rayos (ray tracing) más avanzadas y sistemas de reconstrucción de imagen mediante inteligencia artificial. La consola, en principio, deberÃa ser compatible con juegos de PS4 y PS5 y, evidentemente, también con los tÃtulos de realidad virtual desarrollados para PS VR2. Asimismo, hay rumores recientes que señalan que Sony podrÃa animarse a lanzar una versión hÃbrida de PS6 que serÃa parecida en diseño a la Nintendo Switch. Respecto al precio de salida, todavÃa hay muchas dudas. Según el canal de YouTube especializado en hardware Moore’s Law Is Dead, que ya acertó con filtraciones sobre otras máquinas de Sony, este podrÃa moverse en torno a los 500 euros. Xbox no se piensa retirar del negocio de las consolas. «Tenemos nuestro hardware de próxima generación en desarrollo. Hemos estado analizando el prototipado y el diseño«, ha reconocido recientemente Sarah Bond, presidenta de Xbox, en entrevista con ‘ Variety ‘. La firma, propiedad de Microsoft, está desarrollando la próxima máquina en colaboración con AMD y, de acuerdo con las filtraciones, todo indica que la empresa seguirá apostando por tentar a los consumidores ofreciéndoles hardware especialmente potente. Asà lo apuntaba recientemente el filtrador KeplerL2 quien ha adelantado en el pasado información precisa sobre las arquitecturas de GPU de AMD y Nvidia. Según sus publicaciones, la nueva Xbox contarÃa con un chip personalizado basado en la futura arquitectura RDNA 5, similar a la que utilizarÃa la futura PS6, aunque con ajustes especÃficos para maximizar el rendimiento en trazado de rayos y eficiencia térmica. Estas filtraciones refuerzan la idea de que Microsoft no planea competir solo en servicios, sino también en potencia bruta, tratando de posicionar su próxima consola como la más avanzada del mercado. Evidentemente, el nuevo hardware se integrará plenamente con el ecosistema Game Pass, ofreciendo tiempos de carga reducidos, renderizado mediante inteligencia artificial y compatibilidad total con el juego en la nube. Sea como sea, la prioridad de la empresa seguirá siendo la misma que durante los últimos años: que cualquiera pueda jugar a los tÃtulos de Xbox sin necesidad de tener una consola de la compañÃa . «Se trata de crear una plataforma de juegos que siempre esté contigo, para que puedas jugar a los juegos que quieras en cualquier dispositivo, donde quieras, ofreciéndote una experiencia Xbox que no esté limitada a una sola tienda ni atada a un solo dispositivo», apuntó a este respecto Bond el pasado junio cuando se anunció el acuerdo alcanzado con AMD. En principio, la máquina mantendrÃa la retrocompatibilidad y los jugadores que lo quieran seguirán teniendo la opción de contar con una versión de la máquina compatible con discos fÃsicos. Respecto al precio, lo normal es que se mueva en torno al de la PlayStation 6; aunque algunas filtraciones apuntan que la apuesta de Microsoft por la potencia puede provocar que, finalmente, sea algo más cara.