Publicado: octubre 1, 2025, 6:23 pm
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La subida de precios en servicios de streaming no para. Microsoft anunció un aumento en las tarifas de Xbox Game Pass Ultimate , que pasará de costar 19.99 dólares a 29.99 dólares al mes, lo que representa un incremento de casi el 50%. Esta subida coincide con una reestructuración de los planes de Game Pass, donde los niveles Essential y Premium integrarán nuevas características como juego ilimitado en la nube.
Aumentos constantes al precio de Game Pass
Para justificar el ajuste, Microsoft argumentó que los suscriptores de Ultimate tendrán acceso a más de 75 lanzamientos al año, mejoras en el servicio de juego en la nube, un sistema de recompensas de hasta 100 dólares anuales, y acceso a más contenido del catálogo de Xbox y PC. Con las últimas mejoras, el plan Ultimate ahora tiene un precio de 449 pesos al mes en México, reflejando el catálogo ampliado, nuevos beneficios con socios y la experiencia mejorada de juego en la nube. Quienes tengan el plan Standard pasarán a Premium sin cambios en el precio, manteniéndose en 219 pesos al mes, una opción ideal para quienes buscan flexibilidad, más de 200 juegos y acceso a nuevos títulos publicados por Xbox dentro del primer año desde su lanzamiento. Por su parte, las personas suscritas a Core pasarán al plan Essential, también sin cambios de precio, a 169 pesos al mes, con acceso a una biblioteca seleccionada de más de 50 juegos, multijugador en línea y juego en la nube para quienes quieren empezar a jugar de inmediato. Antes de este ajuste global, los usuarios mexicanos vivieron incrementos en los precios de Game Pass. En 2023, el plan Ultimate pasó de 229 a 249 pesos mensuales. Mientras que en julio de 2024 se anunció otro aumento, pues el plan Ultimate subió a 299 pesos, mientras que el plan de PC pasó de 149 a 179 pesos al mes. La empresa comunicó que el plan exclusivo de consola desaparece para nuevos usuarios, y se introducirá el nivel Estándar como reemplazo. Las presiones inflacionarias, los mayores costos en desarrollo y las tarifas arancelarias (importación de hardware, telecomunicaciones) son factores que se citan como causas estructurales del alza generalizada en la industria del videojuego.
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