Publicado: junio 5, 2025, 11:24 am
El empresario Javier Pérez Dolset, conocido por su vinculación con la multinacional española de servicios móviles avanzados Zed Worldwide, está ocupando los titulares tras su implicación en el llamado ‘Caso Leire’, una compleja trama de presuntas maniobras para obtener y emplear información sensible contra mandos de la Fiscalía Anticorrupción.
Este escándalo estalló tras la filtración de una serie de audios en los que se escucha a Pérez Dolset junto a Leire Díez, exmilitante del PSOE, discutiendo estrategias para acceder a información comprometida de las llamadas ‘cloacas del Estado’. Ambos aseguran que llevaban años investigando presuntas irregularidades dentro de los cuerpos de seguridad y la judicatura, pero la polémica escaló rápidamente al plano judicial y político cuando el Partido Popular interpuso una denuncia ante la Fiscalía Anticorrupción contra Pérez Dolset, Díez y el abogado Jacobo Teijelo, acusándolos de ciertos delitos —como cohecho, tráfico de influencias, obstrucción a la justicia y pertenencia a organización criminal—.
Sin embargo, en paralelo, la tensión se trasladó a una comparecencia de Leire Díez, cuando se produjo un altercado en el momento que Pérez Dolset empujó al empresario Víctor de Aldama, otro de los implicados de la trama, ante la mirada de periodistas y cámaras.
Este nuevo frente judicial se suma al historial del empresario, que ya fue imputado en la Audiencia Nacional por el caso Zed, donde se investigó el presunto desvío de fondos y fraude en subvenciones públicas. Asimismo, protagonizó un enfrentamiento legal con el magnate ruso Mijaíl Fridman, al que acusó de provocar la quiebra de su grupo empresarial, aunque dicha causa fue archivada definitivamente en octubre de 2024.
Pero, ¿qué relación tiene el grupo Zed con el mítico videojuego Commandos, que, en los últimos días, ha vuelto a ganar cierta popularidad? La relación entre el Grupo Zed y el videojuego Commandos es directa y estructural, ya que el grupo fue la matriz empresarial que albergó a Pyro Studios, el estudio que desarrolló el juego. Además, Javier Pérez Dolset mantiene un estrecho vínculo con Commandos, debido a que es el ‘padre’ de uno de los títulos más emblemáticos del desarrollo español de videojuegos.
¿Qué es el videojuego Commandos?
Commandos es una serie de videojuegos de táctica en tiempo real. Su primera versión, ‘Commandos: Behind Enemy Lines’, fue lanzada al mercado en junio de 1998, desarrollada por la empresa española Pyro Studios y publicada por Eidos Interactive.
El objetivo del juego consiste en dirigir a un grupo de comandos militares a lo largo de varios escenarios ambientados en la Segunda Guerra Mundial. La vista del juego es de modo omnipresente y permite al jugador visualizar la totalidad del campo al mismo tiempo, mientras que la última versión del juego, ‘Commandos: Strike Force’, tiene una vista subjetiva —es decir, el jugador ve lo que vería el personaje que utiliza—. Además, el escenario es lineal, pero cada misión está descrita de manera exhaustiva, teniendo en cuenta que, al inicio de la fase de juego, se muestra una vista aérea de la zona de juego para planificar estrategias y pasar a la acción.
A pesar de que las primeras misiones son simples, estas sirven de práctica puesto que a medida que se avanza, la estrategia requerida se vuelve bastante compleja y se necesita la ayuda de sincronización de actividades entre los comandos, lo que junto con la planificación de la estrategia, es la parte de mayor reto del juego.
La relación de Pérez Dolset con Commandos
Pérez Dolset fue cofundador del grupo Pyro Studios, el estudio madrileño que desarrolló ‘Commandos: Behind Enemy Lines’, lanzado en 1998. Este videojuego de estrategia táctica ambientado en la Segunda Guerra Mundial fue un éxito internacional y está considerado como uno de los hitos de la industria del videojuego en España.
Pyro Studios formaba parte del conglomerado de empresas tecnológicas y de entretenimiento Grupo Zed, fundado y presidido por Pérez Dolset durante años. A través de Pyro, impulsó la creación de videojuegos de alto presupuesto en un momento en que la industria española aún estaba en desarrollo.
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