Publicado: abril 29, 2026, 2:23 pm
Steam Machine, la nueva máquina de Valve, ya debería estar en el mercado. Sin embargo, hace unas semanas ocurrió algo curioso: Valve se presentó en la GDC pidiendo ‘ayuda’ para poder comprar memoria RAM. Porque ni siquiera la compañía que domina el juego en PC está a salvo de la crisis de componentes. Mientras tanto, Microsoft está preparando la nueva Xbox, la conocida como Project Helix, y la CEO de Microsoft Gaming ya va calentando el terreno.
Va a ser cara.
Project Helix. No es un secreto que Xbox está bastante fuera de la competición de hardware en estos momentos. Con Xbox Series se lanzaron a la piscina con dos modelos (Series X para los entusiastas y Series S para quien no necesitara tanto) y la estrategia no ha cuajado (sumado a otras decisiones de la compañía en la que todo es una Xbox, por lo que… ¿para qué comprar una Xbox?). Con Project Helix quieren apuntar a otro usuario: el que quiere un PC consolizado.
Steam Deck ha abierto el camino para muchos y la Steam Machine no deja de ser eso: un PC, pero con formato de consola. No se sabe nada oficialmente sobre la máquina, pero sí que será «una consola para jugar grandes juegos, incluidos los juegos de PC», en palabras de la nueva CEO, Asha Sharma. Hay rumores de todo tipo como la apertura a Steam para poder usar tiendas de terceros y hasta que no usarán una APU personalizada, sino una de AMD disponible para cualquiera que quiera comprar un PC. Y el precio, evidentemente, es algo que está sobre la mesa.
El aviso. En Xataka no nos hemos hecho eco de los rumores al respecto por dos motivos. El primero es porque hay que esperar confirmación. El segundo es porque los rumores pueden quedar en nada teniendo en cuenta cómo está la crisis de componentes. De hecho, la horquilla que se está barajando es de entre 1.200 y 3.000 dólares, excesivo a todas luces y, como decimos, sin base oficial.
Pero, lo que sí podemos hacer es atender a lo que ha dicho Sharma en un podcast grabado con Game File. Cuando se le preguntó sobre la situación actual de escasez de memoria, la directiva comentó lo siguiente:
«Todas esas cosas están en la ecuación. Los precios de la memoria afectarán al precio de la máquina, pero también a la disponibilidad. Estamos viendo dónde tenemos que estar, pero no estamos listos aún para compartir una hoja de ruta sobre el lanzamiento de Project Helix. Mi enfoque es centrarme en lo que está bajo nuestro control: construir una gran consola para jugar grandes juegos, incluyendo los de PC».
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Nadie escapa del RAMageddon. Desde que se empezó a hablar de Helix como un producto premium, las expectativas sobre el precio empezaron a volar. Había una esperanza, que una empresa con los posibles de Microsoft amortiguara el golpe (yo tenía esa esperanza en la Steam Machine y todo apunta que será que no). Sin embargo, que Asha confirme tan a las bravas que la situación actual afectará tanto al precio como a la disponibilidad, no avanza una situación en la que tengamos un precio más similar al de una consola que al de un PC.
Como siempre, habrá que esperar porque todo está en unas fases muy iniciales de la conversación, pero es evidente que la situación de la RAM y los centros de datos está trastocando los planes de compañías como Valve, Microsoft y hasta de Sony con su PlayStation 6. De hecho, ya está alterando el stock actual. Ahí están las Steam Deck como ejemplo, con una Valve aludiendo a roturas de stock por la situación actual.
Muy activa. Antes mencionábamos la estrategia de «todo es una Xbox» que durante un tiempo empujó la compañía. El resultado fue una pérdida de identidad que, ahora, parecen querer recuperar. Sharma está impulsando un nuevo emblema «We are Xbox«, empapelando las paredes de la oficina con el «retorno de Xbox» y tomando algunas medidas como la bajada de precio de Game Pass Ultimate (dejando ‘Call of Duty’ fuera, eso sí).
Aunque fue puesta bajo la lupa por venir de una de las divisiones de IA de Microsoft, la nueva CEO no ha tardado en empezar a dejar ver que tiene ideas diferentes para la marca y emprendiendo diferentes acciones para volver a ganarse a su público. El problema es que va a tener que lidiar con un lanzamiento de hardware difuso que apunta a un precio a los que el mercado de consolas no está acostumbrado.
Se espera que empiecen a enviar los kits de desarrollo a comienzos del año que viene a desarrolladores y que Project Helix salga a la venta para finales de 2027. Muchas cosas pueden cambiar en un año, pero nadie sabe muy bien si a algo mejor o a peor.
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La noticia
Xbox prepara su gran regreso a las consolas con Project Helix. La advertencia está clara: el precio será víctima del RAMageddon
fue publicada originalmente en
Xataka
por
Alejandro Alcolea
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