Publicado: octubre 9, 2025, 7:23 pm
Los amantes de los shooters estamos de enhorabuena. Y es que la saga ‘Battlefield’ -Pero sobre todo EA – necesitaba un golpe de efecto tras el traspié de ‘Battlefield 2042’ y lo ha encontrado en ‘Battlefield 6’ volviendo a la esencia: mapas amplios, clases bien diferenciadas, vehículos que importan y una capa técnica que convierte cada combate en un espectáculo caótico pero legible. El resultado es un shooter que no pretende reinventar la rueda, pero sí pulirla hasta que ruede a la velocidad que los veteranos esperaban. Es una vuelta a la identidad, a lo que siempre ha sido ‘Battlefield’, y que recuerda a la tercera y cuarta entrega, lo que para muchos fue el culmen de la saga . El lanzamiento no llega en el vacío: Electronic Arts se juega mucho con esta entrega y la ha armado con un despliegue de estudios y una estrategia de servicio en vivo que pretende sostenerlo desde el primer día. La primera buena noticia está ahí donde la saga siempre ha sido rey: el multijugador. Es mucho más refinado que innovador, lo cual se agradece. Estamos ante un gameplay sólido, con un tiempo de muerte contundente y con escenarios variados, bien recreados y que abrazan la verticalidad y el colapso estructural sin convertirlo todo en ruido. Es en esa mezcla donde el juego se siente, por fin, como un verdadero sucesor de ‘Battlefield 4’. Como decimos, donde EA ha acertado sin dudas es con el diseño de los mapas. Los entornos urbanos dominan el arranque y favorecen un ritmo frenético, con líneas de visión tensas y coberturas que mutan a golpe de explosivo. La destrucción no es un reclamo vacío: condiciona rutas, abre brechas y obliga a reposicionarse. Todo en los modos a los que la saga ya nos tiene acostumbrados -como toma la colina, conquista, asalto o avance- y en partidas de 64 jugadores. En cuanto a lo visual, Frostbite vuelve a lucirse. El rendimiento es estable, gráficamente es impactante y la sensación de explosividad, tanto en los disparos como en explosivos propiamente dichos, transmite el peso que se le pedía al juego. ‘Battlefield’ siempre ha lucido espectacular, pero no está de más destacar que en esta ocasión los de DICE han vuelto a hacer los deberes y han firmado un título que vuelve a ser vistoso y con un rendimiento que en nuestro caso, que hemos jugado al título en PS5, ha sido perfecto. No todo es positivo, no obstante. Pese a que encontramos las cuatro clases insignia de la saga (Asalto, Ingeniería, Apoyo y Reconocimiento), bien diferenciadas, aquí todas tienen acceso a todas las armas. Son las nuevas clases denominadas «abiertas», Es decir, apoyo o asalto no están restringidas a utilizar, en como en otro títulos, fusiles de asalto o ametralladoras ligeras en este caso. Esto permite más variedad y que el jugador novato juegue como prefiera, pero es cierto que ‘mancha’ la idea de que, por ejemplo, la clase de reconocimiento funcione única y exclusivamente con francotiradores. Lo bueno en ese apartado en que los dispositivos y artilugios de cada clase si que invitan a probarlas todas. Marcan diferencias entre ellas, pero, sin caer en florituras innecesarias ni elementos que estén tan fuertes que provoquen que solo se juegue una clase o dos. En cuanto a la campaña, en ABC nos ha parecido que es el peaje del viaje. No es un desastre, pero tampoco el motivo por el que vas a quedarte. Durante las seis horas que hemos tardado en completarla, hemos encontrado misiones interesantes y divertidas, como el desembarco en Gibraltar, pero al final del día los personajes no calan, el guion salta entre operaciones sin la respiración que merecen y el veredicto final es que la trama no es lo suficientemente épica. La campaña al final peca de ser correcta, pero a la larga pensamos que será olvidable. Aquí el listón queda por debajo del multijugador Battlefield 6 no pretende reescribir cómo son los shooters, sino ejecutarlo con disciplina. Lo que el título ofrece hasta ahora en su apartado multijugador recupera esa sensación de guerra total que define a la serie, y deja un buen sabor de boca. La campaña no acompaña al mismo nivel y hay aristas por limar en equilibrio y variedad de mapas, pero el paquete multijugador ya es contundente hoy, y el plan de actualizaciones apunta a que será mejor. Es, por fin, el ‘Battlefield’ que muchos llevaban años esperando.